Ransom Notes borðspil: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore
Orð

Aldur: 17+box.

Hver leikmaður getur tekið upp nýja orða segla í stað þeirra sem hann notaði í fyrri umferð.

Næsta umferð er spiluð á sama hátt og fyrri umferð.

Að vinna lausnargjald

Leiknum lýkur þegar einn af leikmönnunum hefur öðlast fimm boðskort vegna þess að veita bestu viðbrögðin í lotunni. Fyrsti leikmaðurinn til að eignast fimm boðskort vinnur leikinn.

Þessi leikmaður hefur öðlast fimm boðspjöld. Þeir hafa unnið leikinn.

Alternativ lausnargjaldsstillingar

Party Gamer

Veldu dómara fyrir hverja umferð. Dómari yfirstandandi umferðar skapar ekki svar. Eina skylda dómarans á meðan á umferð stendur er að velja þann leikmann sem skilaði besta svarinu.

Leikmaðurinn vinstra megin við núverandi dómara verður dómari í næstu umferð.

Sjá einnig: Maí 2023 Sjónvarps- og straumspilunarfrumsýnt: Heildarlisti yfir nýjar og væntanlegar seríur og kvikmyndir

Skrumpa borg

Þetta afbrigði spilar það sama og venjulegur leikur með einni lítilli breytingu.

Í gegnum leikinn geturðu ekki fyllt upp á orðið segull fyrir framan þig. Þannig hafa leikmenn úr færri orðum að velja eftir því sem líður á leikinn.

Leikurinn heldur áfram þar til einn leikmannanna getur ekki búið til setningu með orðinu seglum sem þeir eiga eftir.

Hvort sem er. leikmaður fær flest hvetjandi spil vinnur leikinn.


Ár : 2021

Markmið lausnarseðla

Markmið lausnarseðla er að gera bestu/fyndnustu/nákvæmustu setningarnar til að vinna fimm flokkaspil á undan hinum spilurunum.

Sjá einnig: Black Stories Card Game Review og reglur

Uppsetning fyrir lausnargjald Athugasemdir

  • Hver leikmaður tekur eitt af svörtu málmuppgjöfunum. Þú ættir að setja hann fyrir framan þig með flötu hliðina upp.
  • Hver leikmaður ætti að grípa af handahófi fullt af segulflísum. Leikurinn mælir með því að taka um 75. Þetta þarf ekki að vera nákvæm upphæð nema allir leikmenn séu sammála um að það eigi að vera það.
  • Þú ættir að setja alla orðseglana þína með andlitið upp fyrir þig.
  • Setjið boðspjöldin með andlitinu niður á miðju borðinu.
  • Öllum orða seglum sem leikmenn hafa ekki tekið ætti að henda aftur í botninn á borðinu. kassa. Settu neðst á kassanum í miðju borðsins.

Búa til svar þitt

Hver umferð hefst með því að efsta boðskortinu er snúið við. Það skiptir ekki máli hver veltir því. Einn leikmannanna mun lesa textann á kortinu upphátt. Þá hefst umferðin. Ef ávísunarspjaldið vísar til nýjasta dómarans ætti uppgjöf þín að tengjast leikmanninum sem var dómari í fyrri umferð.

Fyrir þessa umferð munu allir spilarar skrifa bjöllu fyrir toupe-verslun.

Allir leikmenn munu horfa á orðið segullar sem eru settir fyrir framan sig. Hver leikmaður reynir að búa til asetning/setning/blanda af orðum sem svarar best textanum á núverandi boðskorti. Þú getur valið að gera hvað sem er við uppgjöf þína. Innsending þín þarf að nota að minnsta kosti eitt orð, en það getur notað eins mörg og þú vilt. Settu orðið segulmagnaðir á svart málm innsendingarspjaldið þitt til að búa til innsendinguna þína.

Þegar þú býrð til svar þitt geturðu valið hvað sem þú vilt. Þú vilt búa til eitthvað sem þú heldur að dómarinn muni á endanum velja. Þú getur farið með nákvæmt, fáránlegt, fyndið eða hvaða annað svar sem þú vilt.

Þessi leikmaður hefur ákveðið að búa til svarið „útlit hræðilegt hefur peningar komið í dag“ sem svar hans við að skrifa jingle fyrir a túpubúð.

Þessi áfangi núverandi umferðar ætti að vara í um 60-90 sekúndur. Spilarar geta ákveðið hvort þeir vilji stranglega fylgja tímatakmörkunum með tímamæli, eða hvort þeir vilji vera mildari með það.

Þegar þú hefur lokið við að skila inn, snýrðu uppgjafakortinu þínu við svo hinn leikmenn geta ekki séð svarið þitt.

Að kynna svarið þitt

Eftir að hver leikmaður hefur lokið við að búa til innsendingu sína er kominn tími til að þú opinberir þau.

Byrjað er á leikmanninum sem kláraði innsendinguna síðast, hver leikmaður mun lesa það upphátt fyrir hina leikmennina.

Í þessari umferð urðu til þrjú svör. Hver leikmaður les upp svar sitt fyrir hina leikmennina.

Að dæmaSvör

Eftir að allir leikmenn hafa opinberað innsendingar sínar er kominn tími til að dæma hver svaraði best.

Til að ákvarða hver verður dómari umferðarinnar skaltu snúa neðst á kassa sem þú settir á mitt borð. Meðfram annarri hlið kassans stendur „þú ert dómarinn“. Sá leikmaður sem er næst því sem þessi hlið kassans vísar verður dómari í núverandi umferð.

Kassanum hefur verið snúið. Leikmaðurinn sem „þú ert dómarinn“ hliðin bendir á, verður dómari fyrir núverandi umferð.

Dómarinn mun íhuga allar innsendingar og ákveða hver þeirra finnst best. Þeir geta valið hvaða uppgjöf sem er, þar á meðal sína eigin.

Dómari ætti aðeins að velja sína eigin uppgjöf ef það er sannarlega besti kosturinn. Ef dómarinn velur sjálfan sig geta hinir leikmennirnir hnekið þeim með samhljóða atkvæði.

Sá leikmaður sem er valinn bestur fyrir umferðina tekur boðskortið. Þetta spil mun virka sem punktur í lok leiksins.

Dómari hefur ákveðið að miðsvörunin hafi verið best. Samsvarandi leikmaður tekur boðskortið sem gildir sem punktur.

Lok umferðar

Eftir að leikmaður hefur unnið núverandi umferð er kominn tími til að undirbúa sig fyrir næstu umferð. Taktu alla seglana af uppgjafakorti hvers leikmanns. Skilaðu öllum þessum orða seglum efst á

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.