Spookware Indie tölvuleikjagagnrýni

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

WarioWare kom út árið 2003 og var leikur sem vakti strax athygli mína þegar hann kom fyrst út. Forsendan á bakvið leikinn var einföld þó hann hafi verið frekar nýstárlegur fyrir sinn tíma. Í grundvallaratriðum var leikurinn bara sett af örleikjum þar sem flestir tóku aðeins nokkrar sekúndur. Þó að enginn þessara örleikja hafi verið sérlega djúpur, þá virkaði leikurinn vegna ofboðslega hraða hans og almenns kjánaskapar. Ég tek þetta allt upp vegna þess að þegar ég sá Spookware fyrst datt mér WarioWare strax í hug. Spookware er kjánalegt og virkilega skemmtilegt örleikjaævintýri sem er best ef þú tekur það ekki of alvarlega.

Í Spookware spilar þú sem þrír beinagrindarbræður Lefti, Midi og Righti. Eftir að hafa eytt megninu af lífi sínu í að horfa á hryllingsmyndir ákveða þau þrjú að reyna að gera eitthvað úr lífi sínu. Þetta leiðir til þess að þeir leggja af stað í stórt ævintýri. Frá því að skrá sig í menntaskóla, yfir í að fara í siglingu og jafnvel reka sinn eigin veitingastað, gætu bræðurnir þrír hafa lent í meira en þeir bjuggust við í fyrstu.

Þegar flestir sjá Spookware fyrst munu þeir líklega verða það. laðast að örleikjum leiksins. Í grundvallaratriðum inniheldur leikurinn um 60 smáleiki. Hvert þessara örleikja lætur þig klára einfalt verkefni á nokkrum sekúndum. Þetta felur aðallega í sér að ýta á örvatakkana í ákveðinni samsetningu eða nota músina til að draga hlut á ákveðið svæði. Flestiraf þeim tíma mun leikurinn gefa þér fjölda þessara örleikja bak til baka. Ef þér mistekst eitt þeirra vegna annað hvort að mistakast verkefnið eða klára það ekki í tæka tíð muntu missa eitt af þremur mannslífum. Ef þú missir öll þrjú mannslífin þarftu að byrja áskoranirnar frá upphafi aftur. Í hverjum kafla leiksins eru nokkur sett af þessum örleikjum sem þú þarft að klára til að halda kaflanum áfram.

Eins og ég nefndi í upphafi þessarar umfjöllunar, þá voru örleikirnir sem vakti áhuga minn í upphafi. . Þó að ég hafi í raun ekki spilað einn af þessum leikjum í nokkurn tíma, hef ég alltaf haft gaman af örleikjategundinni. Að mestu leyti stóðst þessi þáttur leiksins undir væntingum mínum. Ég mun segja að sumir af örleikjunum eru betri en aðrir og sumir geta stundum verið svolítið fyndnir. Langflestir örleikirnir eru þó nokkuð skemmtilegir. Flestir fela aðeins í sér að þú notar aðeins nokkra hnappa og tekur nokkrar sekúndur að klára, en þeir geta samt verið mjög skemmtilegir.

Sjá einnig: 15. mars 2023 Sjónvarps- og streymisáætlun: Heildarlisti yfir nýja þætti og fleira

Ég held að þessi þáttur leiksins heppnist af nokkrum ástæðum. Fyrst er leikurinn frekar kjánalegur. Sumir af örleikjunum geta verið eins konar grafískir á teiknimyndalegan hátt, en þeim tekst samt að vera kjánaleg og taka sjálfan sig ekki of alvarlega. Sumir þessara leikja eru byggðir á hrollvekju og aðrir eru bara kjánalegir. Ofan á kjánaskapinn virka örleikirnir því þeir spila hratt ogæðislegur hraði að spila örleik eftir örleik gerir gott starf við að halda hlutunum gangandi. Ef þú fílar þessa tegund af WarioWare leikjum, þá held ég að þú munt líka hafa mjög gaman af Spookware.

Hvað varðar erfiðleika örleikjanna, þá held ég að það fari svolítið eftir því. Ég mun segja að fyrir suma leikjanna er ekki ljóst strax hvert markmiðið er. Verkefnið sem þú þarft að klára í hverjum er mjög einfalt, en það voru nokkrir leikir sem mér tókst ekki vegna þess að ég vissi ekki hvað ég átti að gera strax. Ég myndi segja að flestir þeirra séu ekki svo erfiðir einir og sér. Stutt tímamörk og sú staðreynd að þú þarft að skipta fljótt á milli leikja sem eru nokkuð ólíkir leiðir til erfiðleikanna. Því meira sem þú spilar hvern örleik því auðveldari verða þeir. Með nægri æfingu geturðu flogið í gegnum flestar þeirra án þess að hafa raunverulegar áhyggjur af því að mistakast þá. Oftast er það ekki svo erfitt að klára hvern hóp leikja vegna þess að hafa þrjú líf. Að klára alla leikina án þess þó að missa eitt einasta mannslíf (það eru afrek til að ná þessu) getur verið frekar erfitt.

Það sem ég var svolítið hissa á var að Spookware er meira en bara sett af örleikjum. Örleikirnir eru bundnir saman af ævintýravélvirki sem er nokkuð svipaður og benda og smella leik (án þrautanna). Hver kafli hefur sitt eigið þema og heildarmarkmið sem þú verður að geralokið. Til að ná þessu verkefni muntu ferðast um mismunandi staði, tala við aðrar persónur og taka upp hluti sem þú þarft til að komast áfram. Á milli þessara hluta eru örleikjakaflarnir sem nefndir eru hér að ofan.

Ég var forvitinn um hvernig vélvirki í ævintýraleikjum myndi vinna með örleikjunum, en það virkar í raun nokkuð vel. Mörg örleikanna eru í raun byggð í kringum þema kaflans. Þetta á sérstaklega við um þriðja kaflann. Ég myndi ekki telja ævintýraþáttinn í leiknum vera sérstaklega djúpan. Svo lengi sem þú ert ítarlegur við að leita í umhverfinu ættir þú í raun ekki að eiga í neinum vandræðum með það. Það kom mér nokkuð á óvart hversu vel það tengir alla örleikina saman. Þessi ævintýravélvirki gæti valdið vonbrigðum fyrir þá sem höfðu bara áhuga á örleikjunum, en ég hélt að það bæti annarri vídd við leikinn.

Talandi um ævintýraþáttinn, við skulum halda áfram í sögu leiksins. Ég hafði almennt gaman af sögunni þó hún sé mjög ósamræmi. Heildarsagan er frekar kjánaleg eftir að þrír beinagrindarbræður eru á leið út í heiminn í fyrsta skipti eftir að hafa aðeins horft á hryllingsmyndir allt sitt líf. Þetta leiðir til þess að þeir vita í raun ekki hvernig raunverulegur heimur virkar. Sagan hefur tilhneigingu til að skemma mikið af kvikmyndum og tölvuleikjum. Þegar það er komið fannst mér sagan vera frekar fyndin og kjánaleg. Þegar það er ekki samt,brandararnir geta saknað illa þar sem þeir eru líklegri til að fá stunur en hlátur. Húmorinn er frekar cheesy og byggir á mörgum orðaleikjum. Ef þér líkar við kjánalegan húmor þá held ég að þér muni líka við söguna. Ef þessi tegund af sögu/húmor pirrar þig þó, þá er það kannski ekki fyrir þig.

Hvað varðar lengd Spookware er leiknum ætlað að samanstanda af fjórum þáttum með þremur köflum í hverjum þætti. Eins og er hefur leikurinn þrjá kafla ásamt formálanum sem virkar eins og kennsla. Hinir þrír þættirnir verða gefnir út síðar sem DLC (ég er ekki viss um hvort þetta verður greitt eða ókeypis DLC). Hversu mikinn tíma þú færð út úr leiknum núna fer svolítið eftir því hvernig þú nálgast hann. Ef þú gerir lágmarkið til að klára hvern kafla gætirðu sennilega sigrað hvern kafla innan um 45 mínútna til einnar klukkustundar. Ef þú ferð að öllum afrekunum, sem felur í sér að klára alla örleikjahlutana án þess að missa líf, mun það líklega taka klukkutíma og 15 mínútur til einn og hálfan tíma fyrir hvern kafla. Eftir að hafa sigrað hvern örleik opnarðu hann líka fyrir stillingu þar sem þú getur spilað af handahófi af leikjum og reynt að lifa eins lengi og mögulegt er. Í grundvallaratriðum ef þú gerir aðeins það sem er nauðsynlegt til að sigra leikinn, gætirðu líklega búist við um þremur klukkustundum af leiknum núna. Ef þú reynir þó að ná öllum afrekunum eða prófar endurhljóðblöndunarstillinguna eitthvað, gæti ég séð að þú bætir við nokkrumklukkustundir til leiktíma.

Sjá einnig: Nóvember 2022 Sjónvarps- og straumspilunarfrumsýnt: Heildarlisti yfir nýlegar og væntanlegar seríur og kvikmyndir

Sem aðdáandi örleikja var ég forvitinn um hvernig Spookware ætlaði að koma út. Þó að það sé ekki alveg fullkomið þá naut ég þess að vera í leiknum. Örleikirnir eru einfaldir, en við hverju býst þú af leikjum sem endast aðeins í sekúndur. Þeir virka vegna þess að þeir eru fljótir og kjánalegir. Að spila örleik eftir örleik í fljótu röð í von um að forðast að mistakast einhver þeirra er mjög ánægjulegt. Aðdáendur örleikja ættu virkilega að hafa gaman af þessum þætti leiksins. Örleikirnir eru bundnir saman við ævintýravélvirkja þegar þú skoðar heiminn. Þessi þáttur er ekki sérlega djúpur, en hann gerir furðu vel við að tengja örleikina saman. Saga leiksins getur verið svolítið áberandi þar sem hún getur stundum verið bæði fyndin og grátbrosleg.

Meðmæli mín um Spookware snúast um hversu mikið þú ert almennt hrifinn af örleikjum og hvort þú sért í lagi með ævintýraþættina þar á milli. . Ef þér annað hvort líkar ekki við örleiki eða hefur ekki áhuga á viðbótarævintýratækninni gæti Spookware ekki verið fyrir þig. Þeir sem hafa gaman af kjánalegum og skemmtilegum örleikjum og hafa ekki áhyggjur af ævintýratækninni munu líklega hafa mjög gaman af Spookware og ættu að íhuga að taka það upp.

Kauptu Spookware á netinu: Steam

Við hjá Geeky Áhugamál vilja þakka BEESWAX GAMES og DreadXP fyrir endurskoðunareintakið af Spookware sem notað var við þessa umsögn. Annað en að fá ókeypis eintak afleik til að endurskoða, við hjá Geeky Hobbies fengum engar aðrar bætur fyrir þessa umsögn. Að fá endurskoðunareintakið ókeypis hafði engin áhrif á innihald þessarar umsögnar eða lokaeinkunn.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.