Stadium Checkers Board Game Review og reglur

Kenneth Moore 07-02-2024
Kenneth Moore

Schaper Manufacturing Company var borðspilaframleiðandi frá 1940 til 1980. Þó að fyrirtækið hafi verið frægasta fyrir að vera upphaflegur skapari Cootie, var einn af öðrum vinsælum borðspilum þeirra leikurinn Stadium Checkers. Í gegnum árin hefur Stadium Checkers gleymst að einhverju leyti vegna þess að hann var ekki framleiddur á milli 1970 og 2004 þegar leikurinn fékk nafnið Roller Bowl. Þar sem ég var fjölskylduleikur frá 1950 gerði ég ekki miklar væntingar til leiksins. Þó að þetta sé ekki frábær leikur, skal ég viðurkenna að Stadium Checkers var betri en ég bjóst við.

Hvernig á að spilatækifæri til að gera það.

Ef græni leikmaðurinn vill færa græna marmarann ​​í bilið í gula hringnum til hægri hefur leikmaðurinn tvo möguleika. Fyrsti kosturinn er að snúa bláa hringnum sem marmarinn er á í átt að gula bilinu. Spilarinn getur líka fært gula bilið yfir á kúlu.

Þegar kúla nær miðju leikborðsins mun hann detta í eina af fjórum holunum. Ef marmarinn dettur í holuna á eigin hlið borðsins er marmarinn öruggur. Ef marmarinn dettur í eitthvert af hinum holunum er marmarinn settur aftur í eitt af upphafsrýmunum fyrir þann litaða marmara.

Það eru tveir marmarar sem eru að fara að detta í holur í miðju stjórnin. Græni marmarinn mun falla í rétta holuna og verður öruggur. Hvíti marmarinn mun falla í holu svarta leikmannsins og verður því settur aftur í byrjun.

Vinnur leikinn

Fyrsti leikmaðurinn til að ná öllum fimm kúlur þeirra í eigin holu á miðju borðinu vinnur leikinn.

Græni leikmaðurinn hefur komið öllum kúlum sínum í miðju leikborðsins á hlið borðsins. Græni leikmaðurinn hefur unnið leikinn.

Mínar hugsanir

Þegar þú horfir fyrst á Stadium Checkers sérðu ekki mikla stefnu í leiknum. Þetta lítur bara út eins og leikur þar sem þú snýr hringunum og sleppir kúlum þar til einhver vinnur leikinn að lokum. Það kemur í ljós aðþað er reyndar töluvert meiri stefna í leiknum en það. Þú gætir haldið að leikurinn hafi mikla heppni en hann hefur ekki eins mikið og þú myndir halda svo lengi sem þú skipuleggur hreyfingar þínar. Þó að leikmenn geti haft töluverð áhrif á aðra leikmenn, þá hefur sá sem er með bestu stefnuna ansi stóra yfirburði í leiknum.

Í grundvallaratriðum lít ég á Stadium Checkers sem óhlutbundinn/spatial tæknileik. Til þess að standa sig vel í Stadium Checkers þarftu virkilega að huga að uppsetningu borðsins. Í grundvallaratriðum þarftu að reyna að láta að minnsta kosti tvo af kúlum þínum falla einn hring í hverri umferð. Í stað þess að snúa bara hring ættirðu að skoða hvernig þú getur snúið hringnum til að láta margar marmara falla á meðan þú ferð. Ef þú í staðinn einbeitir þér bara að einum marmara geturðu fallið fljótt á eftir.

Á meðan þú hreyfir hringina þarftu líka að fylgjast með kúlum hinna leikmannanna. Það skiptir ekki máli hversu mikið þú hjálpar sjálfum þér ef þú endar með því að hjálpa einum af andstæðingum þínum enn meira. Þó að þú hafir töluverð áhrif á þín eigin örlög í leiknum, þá hefurðu líka mikil áhrif á aðra leikmenn. Ef þú ert ekki varkár geturðu hjálpað hinum leikmönnunum meira en þú hjálpar sjálfum þér með hreyfingu. Þetta þýðir að þú getur líka virkilega klúðrað hinum spilurunum. Leikmaður gæti fengið einn af kúlum sínum alla leið til enda og þú getur síðan ýtt þeim kúlu í einn afhinar holurnar senda þennan marmara alla leið aftur í byrjun.

Með öllu þessu tali um stefnu gætirðu haldið að Stadium Checkers sé nokkuð krefjandi leikur? Þó að leikurinn hafi möguleika á ótrúlega mikilli stefnu, er hann langt frá því að vera erfiður leikur. Í grundvallaratriðum snýrðu bara hring og þinni hring er lokið. Leikurinn er nógu einfaldur til að ung börn ættu að geta spilað leikinn. Stadium Checkers er einn af þessum leikjum þar sem þú getur bara spilað og séð hver vinnur eða þá gætu leikmennirnir verið mjög samkeppnishæfir og lagt mikla hugsun í hreyfingar sínar.

Sjá einnig: Myndavélarrúllupartýleikur og reglur

Ég held að einn af stærstu kostum Stadium Checker sé að leikurinn virðist skapa mjög náinn endi. Í leiknum sem ég spilaði komust tveir leikmenn snemma í forystu en hinir byrjuðu að ná sér í lok leiksins. Talandi um leikslok þá hefði hann ekki getað verið nær. Einn leikmaður endaði á því að vinna leikinn með broti úr tommu þar sem leikmaðurinn sem endaði í öðru sæti var með marmarann ​​sitjandi á mörkum sínum þegar hinn leikmaðurinn vann. Ég elska þegar borðspil skapa nána enda og ég trúi því að Stadium Checkers muni reglulega leiða til mjög náinna enda.

Sjá einnig: Cards Against Humanity: Family Edition Card Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Stadium Checkers hefur töluvert fyrir því en stærsta vandamálið er að það er bara leiðinlegt . Stadium Checkers er bara ekki leikur sem mig langar að spila reglulega. Það er ekkertsérstaklega rangt við leikinn en það er ekkert við leikinn sem fær þig til að vilja spila hann strax aftur. Stadium Checkers er bara mjög meðalleikur. Þú gætir gert miklu verra en Stadium Checkers en þú getur líka gert betur.

Annað vandamál með Stadium Checkers er sú staðreynd að það er kingmaker mál í leiknum. Þar sem leikmenn geta haft ansi mikil áhrif á aðra leikmenn í leiknum, mun leikmaður sem getur ekki unnið leikinn sjálfur líklega ákveða endanlegan sigurvegara leiksins. Þetta mun örugglega vera raunin ef þú spilar með því að nota regluna þar sem þú getur hreyft hvaða hring sem er, jafnvel þótt það hafi ekki áhrif á einn af kúlum þínum. Þess vegna myndi ég mæla með því að nota regluna þar sem þú þarft að færa hring sem mun hreyfa einn af kúlum þínum. Annars gætirðu bara haldið áfram að nota röðina þína til að skipta þér af hinum spilurunum. Mér hefur aldrei líkað þegar borðspil leyfa einum leikmanni að ákveða hver á að vinna leikinn. Ég held að leikmaður ætti að vinna út frá eigin vali.

Í heildina eru þættirnir fyrir Stadium Checkers mjög meðalmenn. Spilaborðið er dauft og úr ódýru plasti. Stærsta vandamálið við spilaborðið er sú staðreynd að marmara hafa tilhneigingu til að festast af og til og þurfa smá ýtt til að falla í næsta hring. Mörg þessara vandamála má þó rekja til aldurs leiksins og fyrir aldur leiks geta sum þessara vandamála veriðfyrirgefið.

Lokadómur

Þar sem þetta er fjölskylduleikur frá fimmta áratugnum hafði ég ekki miklar væntingar til Stadium Checkers. Ég hélt að þetta yrði enn einn fjölskylduleikurinn sem treysti talsvert á heppni á meðan hann hafði nánast enga stefnu. Það kom mér skemmtilega á óvart að leikurinn hefur í raun miklu meiri stefnu en ég bjóst við. Þó að leikmenn hafi mikil áhrif á örlög hinna leikmannanna er góð stefna mikilvæg til að vinna leikinn. Stadium Checkers er einn af þessum leikjum þar sem þú getur sett eins mikla stefnu/hugsun og þú vilt í hann. Tvö stærstu vandamál Stadium Checker eru að einn leikmaður fær reglulega að spila kingmaker og að leikurinn er bara frekar leiðinlegur.

Ef þér er ekki alveg sama um abstrakt herkænskuleiki, þá er Stadium Checkers líklega ekki að fara að vera fyrir þig. Ef þú hefur samt gaman af óhlutbundnum herkænskuleikjum og hefur ekkert á móti því að leikurinn sé aðeins í dauflegri kantinum, þá held ég að þú munt njóta Stadium Checkers.

Stadium Checkers (1952), Stadium Checkers (1973), Stadium Damm (1976), Roller Bowl

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.