Star Wars: Epic Duels Game Board Game Review og reglur

Kenneth Moore 08-02-2024
Kenneth Moore
öll fjölskyldan getur notið jafnvel þótt það sé aðeins of einfalt og treystir á of mikla heppni.Hvernig á að spila

Sem mikill aðdáandi Star Wars þegar ég sé borðspil með Star Wars þema er ég alltaf að minnsta kosti nokkuð forvitinn. Þar sem kosningarétturinn er að öllum líkindum konungur söluvöru hefur það ekki á óvart leitt til margra Star Wars borðspila. Á þessum tímapunkti eru vel yfir 100 mismunandi borðspil / stækkun byggð á kosningaréttinum. Þó að ég sé hrifinn af Star Wars er ég efins um flesta leiki frá sérleyfinu þar sem þeir eru ekki með besta afrekaskrána á þessu sviði. Sérstaklega í árdaga voru flestir Star Wars borðspil mjög slæmir þó að það hafi snúist aðeins við undanfarin ár. Einn af fáum Star Wars leikjum sem stóðust dæmigerðar væntingar þínar var Star Wars: Epic Duels sem kom út árið 2002. Ólíkt mörgum Star Wars leikjum frá því tímabili er hann í raun álitinn góður leikur þar sem hann er í 1.000. besti leikur allra tíma. Ég man að ég tók upp leikinn þegar hann kom fyrst út og hafði mjög gaman af honum. Forsenda leiksins er draumur margra Star Wars aðdáenda þar sem þú hefur loksins tækifæri til að sjá hver myndi vinna í epískum bardögum sem þú fékkst aldrei að sjá. Viltu sjá hver myndi vinna í bardaga milli Luke og Han Solo eða Obi Wan og keisarans? Allt þetta var mögulegt í Star Wars: Epic Duels þar sem öll forsenda leiksins var að gefa þér draumaleikina þína. Star Wars: Epic Duels býr til furðu auðveldan og skemmtilegan smámyndaleik sempersónur frá sömu hlið kraftsins eða frá mismunandi hliðum kraftsins.

  • Hver leikmaður mun draga tvö spil úr hverjum stokk til að hefja leikinn.
  • Þegar hann velur að draga spil þú munt draga spil úr einum af tveimur stokkunum.
  • Ef leikmaður kastar „öllum“ má hann færa allar persónur sínar úr báðum pörunum.
  • Ef þú ert að spila með fjórum spilurum mun spila í liðum. Þú munt fylgja sömu reglum frá liðsleiknum. Þegar annar leikmaður missir báðar aðalpersónur sínar endar leikurinn með því að hitt liðið vinnur.
  • Fyrir spil sem gerir leikmanni kleift að velja spil af handahófi frá öðrum leikmanni getur hann valið spil úr hvaða stokk sem hann vill.
  • Fyrir „Framtíð fyrirséð“ kort keisarans geta þeir aðeins litið í gegnum spilastokk keisarans.
  • Mínar hugsanir um Star Wars Epic Duels Game

    Á meðan smámyndategundin er er nokkuð vinsæll í borðspilageiranum, ég myndi líklega ekki líta á hann sem einn af mínum uppáhalds. Eitt sem hefur alltaf haldið mér frá tegundinni er að flestir leikir tegundarinnar eru í erfiðari kantinum. Flestir smámyndaleikir snúast um einhvers konar bardaga þar sem leikmenn færa persónur um og ráðast hver á annan. Þetta felur venjulega í sér nokkra mismunandi vélfræði sem þú þarft að muna sem venjulega bætir lærdómsferli við leikinn. Þannig að þeir eru tegund leikja sem þú þarft að spila helling áðurmaður nær fullri tökum á þeim.

    Þetta er ein af ástæðunum fyrir því að ég varð hálf hissa þegar ég sá að aldursmælingin fyrir Star Wars: Epic Duels var 8+. Sjaldan sérðu smámyndaleik með meðmæli undir 13+ eða jafnvel hærri. Þó ég man að ég hafði gaman af leiknum þegar ég var unglingur, hélt ég að leikurinn yrði samt erfiðari en margir leikir. Ég verð að segja að það kom mér satt að segja á óvart að leikurinn var töluvert auðveldari en ég bjóst við. Ég held satt að segja að Star Wars: Epic Duels sé einfaldasti smámyndaleikur sem ég hef spilað.

    Leikurinn er svo einfaldur vegna þess að hann hefur í grundvallaratriðum tvær vélvirki. Þú byrjar hverja umferð með því að kasta teningnum. Talan sem þú rúllar mun ákvarða hversu mörg bil þú getur fært og hvort þú getur fært aðeins eina eða allar persónurnar þínar. Eftir að hafa hreyft persónuna þína færðu þá að gera tvær aðgerðir. Nánast allar þessar aðgerðir snúast um að draga og spila spil. Spilin sjálf eru mjög einföld. Flestir eru bara með sóknar- og varnarnúmer. Aðrir eru með sérstaka hæfileika sem er stutt og markviss. Eina svæðið þar sem leikurinn hefði getað orðið flókinn var bardaginn sem er mjög einfaldur. Til að hefja bardaga þarftu að vera við hliðina á persónunni sem þú ert að ráðast á ef þú framkvæmir návígi eða í beinni línu frá skotmarkinu þínu ef þú notar fjarlægðarárás. Bæðileikmenn hafa þá tækifæri til að spila spili. Ef sóknarleikmaðurinn spilar hærra sóknarspili en varnarmaðurinn spilar verður tjón á varnarspjöldum. Þegar persóna missir alla heilsu sína verður hún útilokuð úr leiknum.

    Það er í rauninni allt sem er til í spiluninni. Það kom mér virkilega á óvart hversu einfaldur leikurinn var að spila. Þú gætir heiðarlega kennt nýjum leikmönnum leikinn innan fimm mínútna eða svo. Ráðlagður aldur 8+ er líka fullkominn. Leikurinn er nógu einfaldur til að í rauninni öll fjölskyldan geti notið hans. Þó að það sé margt sem mér líkaði við Star Wars: Epic Duels, þá hlýtur þetta að vera mesti kostur leiksins. Eitt stærsta vandamálið við marga smámyndaleiki er að þeir geta verið ógnvekjandi með öllum mismunandi hlutum og reglum. Ekkert af því er til staðar í þessum leik. Í rauninni er allt sem þú gerir í leiknum að reyna að nota 2-3 persónurnar þínar til að sigra aðra spilarana. Þessi einfaldleiki lætur leikinn skína þar sem þú getur einbeitt þér meira að því að skemmta þér við að endurskapa epíska Star Wars bardaga í stað þess að hafa áhyggjur af fullt af mismunandi reglum.

    Þessi einfaldleiki leiðir til annars ávinnings fyrir leikinn. Auk þess að vera frekar erfiðir eru margir smámyndir leikir frekar langir. Það er ekki raunin fyrir Star Wars: Epic Duels. Vegna einfaldleika leiksins þarftu ekki að eyða miklum tíma í að bíða eftirniðurstaða leiksins. Ég get séð flesta leikina enda eftir 20-30 mínútur. Ég rekja þessa staðreynd til nokkurra hluta. Í fyrsta lagi með hversu einfaldur leikurinn er, það er ekki of mikið að hugsa um sem þýðir að hver beygja hreyfist hratt. Þú festist ekki í reglum svo þú getur einbeitt þér að því að gera hreyfingar þínar. Það er líka sú staðreynd að þú stjórnar aðeins nokkrum persónum. Þess vegna er engin þörf á að sigra stóran her til að vinna leikinn. Sigraðu aðeins nokkrar persónur og leiknum er lokið. Loksins eru spilaborðin frekar lítil. Ég vildi að þeir væru aðeins stærri en minni borðin neyða leikmenn til að taka þátt í bardaga í stað þess að hlaupa bara í burtu. Þetta þýðir að þú munt ráðast á hvert annað í stað þess að halla þér aftur og reyna að jafna þig. Leikmenn verða að taka sénsa sem flýtir leiknum.

    Annar styrkur fyrir leikinn er að hann hefur gríðarlegt endurspilunargildi. Þó að bardagarnir muni líða svolítið eins eftir smá stund, þá eru engin takmörk fyrir því hversu marga mismunandi bardaga þú getur spilað í leiknum. Á milli fjögurra mismunandi bretta og tólf mismunandi hópa af persónum er fullt af mismunandi samsetningum sem þú getur spilað. Þú getur endurskapað epíska bardaga úr kvikmyndum eða búið til þínar eigin persónur sem hafa aldrei barist hver við annan. Ofan á allt þetta hefur leikurinn þróað aðdáendahóp á netinu. Þetta hefur leitt til þess að mikið af aðdáendum hefur verið gert til að laga efnipersónur og jafnvel bæta fleiri persónum í leikinn. Ég held að þetta sé vegna þess að leikurinn er svo einfaldur þar sem auðvelt er að búa til sín eigin spil. Ef spilunin heldur þér áhuga býður leikurinn nánast upp á ótakmarkaða spilun.

    Allt þetta leiðir til leiks sem er miklu skemmtilegri en þú myndir búast við af Star Wars leik snemma 2000 sem Milton Bradley gerði. Leikurinn gerir gott starf við að finna jafnvægi á milli þess að vera aðgengilegur og samt gefa leikmönnum stefnumótandi valkosti. Leikurinn endurskapar Star Wars einvígi um það besta sem þú gætir í borðspili. Leikurinn hefur nokkur vandamál sem ég mun koma að innan skamms en ég hafði gaman af leiknum. Það eru til betri Star Wars leikir þarna úti en flestir eru miklu verri. Aðdáendur Star Wars ættu að skemmta sér mjög vel með Star Wars: Epic Duels.

    Það er margt sem gaman er að hafa við Star Wars: Epic Duels, en það hefur nokkur vandamál sem koma í veg fyrir að það sé eins gott og það hefði getað orðið.

    Af mörgum ástæðum fannst mér mjög gaman hvernig Star Wars: Epic Duels einfaldaði spilunina frá dæmigerðum smámyndaleiknum þínum. Stærsta vandamálið við leikinn kemur þó líklega frá því að leikurinn gengur aðeins of langt í þessa átt. Ég fagna leiknum fyrir að vera nógu einfaldur til að allir geti spilað hann en það endaði með því að hann gerði leikinn aðeins of einfaldan. Eins og ég sagði áður þá kastarðu bara teningi og dregur/spilar spilum. Það er allt sem þarfLeikurinn. Það er einhver stefna í leiknum, en það líður líka eins og það vanti eitthvað. Bardagarnir eru ekki sérstaklega djúpir. Staðsetning skiptir í raun ekki svo miklu máli fyrir utan að forðast óvini eða komast í þá stöðu að geta ráðist á. Ef þú ert að leita að djúpum leik muntu líklega verða fyrir vonbrigðum með Star Wars: Epic Duels.

    Sjá einnig: Everhood Indie tölvuleikjagagnrýni

    Þessi einfaldleiki leiðir líka til þess að leikurinn treystir á mikla heppni. Það eru ákvarðanir sem þarf að taka í leiknum en þær eru yfirleitt nokkuð augljósar. Flest stefnan kemur frá því að geta lesið andstæðinginn. Þar sem það er ekki fullt af stefnu þýðir það að heppni spilar frekar stórt hlutverk í leiknum. Það er mikilvægt að fá rétta deyjahlutverkið svo þú getir ráðist á aðra persónu eða hörfað. Heppnin gegnir miklu stærra hlutverki með tilliti til spilanna sem þú dregur. Öll spilin í stokkunum eru ekki jöfn. Hver spilastokkur hefur nokkur spil sem eru mjög öflug og önnur sem eru ekkert sérstök. Til dæmis eru sumir með spil sem eru í grundvallaratriðum instakills ef þú gerir ekki nógu gott starf við að verja þig. Leikmaðurinn sem dregur flest af sínum bestu spilum snemma í leiknum mun hafa mikla yfirburði í leiknum.

    Auk þess að draga góð spil þarftu líka að draga spilin fyrir réttan karakter. Hvert par í leiknum hefur mismunandi kraftaskiptingu á milli aðalpersónunnar og aukapersónunnar. Sumir hafa mjög öflugtaðalpersóna með virkilega veikburða mollpersónu(r). Aðrir eru í meira jafnvægi þar sem aðalpersónan er veikari en minniháttar persónan sterkari. Hvaða spil þú dregur er mikilvægt vegna þess að þú þarft að draga spil fyrir persónuna sem þú vilt ráðast á eða verja með. Ef þú heldur áfram að draga spil fyrir persónu sem þú vilt ekki nota muntu endar með því að sóa mörgum aðgerðum. Þetta er sérstaklega slæmt ef þú heldur áfram að draga spil fyrir minniháttar persónu(r) sem þegar hefur verið drepinn. Allt sem þú getur gert með þessum kortum er að henda þeim til að lækna einn heilsufarspunkt. Þegar þú ert neyddur til að gera þetta ertu í grundvallaratriðum að sóa tveimur aðgerðum í einn heilsupunkt. Ef þú festir þig við að gera þetta of oft muntu ekki eiga möguleika á að vinna leikinn.

    Lokavandamálið við leikinn er að allar persónurnar eru ekki í jafnvægi. Það eru karakterar í leiknum sem eru töluvert betri en aðrir. Leikmaðurinn sem fær betri karakterinn mun hafa áberandi forskot í leiknum. Þetta kemur frá dreifingu kortanna og sérstökum hæfileikum sem finnast á spilunum. Sumar persónurnar eru svo öflugar að það verður erfitt að sigra þær nema þú veljir aðra af kraftmiklu persónunum. Það eru nokkur persónusamsvörun sem líkar einni af persónunum mjög vel. Þú munt að lokum finna út hvaða persónur eru bestar, en fyrir þann tíma muntu spila leiki þar sem einn afleikmenn munu hafa greinilega yfirburði. Þetta getur verið pirrandi og dregur úr ánægju þinni. Þetta hefði getað verið miklu stærra mál fyrir utan að leikurinn spilar hratt og hann er nógu einfaldur til að þú munt ekki taka leikinn of alvarlega.

    Fyrir leik sem er 18 ára á þessum tímapunkti myndi ég segja að íhlutirnir séu betri en ég bjóst við. Þetta á sérstaklega við þegar haft er í huga að leikurinn var gerður af Milton Bradley og seldur fyrir talsvert ódýrara en Star Wars leikirnir með virkilega fallegum íhlutum. Ég fagna leiknum fyrir að vera með 31 máluð fígúra. Þetta þýðir að hver einstök persóna hefur sína eigin smámynd sem sýnir ágætis smáatriði. Málverkið er ekki frábært en það er um það bil það besta sem hægt er að búast við fyrir leik sem Milton Bradley gerði. Þú munt finna betri smámyndir í öðrum leikjum, en þeir voru einnig upphaflega í smásölu fyrir töluvert hærra verð. Leikurinn inniheldur einnig tólf 31 spilastokka þar sem hver spilastokkur hefur einstök spil fyrir hverja persónu. Kortalistin er traust og hönnuð á þann hátt að auðvelt sé að finna þær upplýsingar sem þú þarft. Spilaborðin eru svolítið lítil og eru dæmigerður pappa. Íhlutirnir munu ekki sprengja þig í burtu en þú gætir ekki beðið um mikið meira úr Milton Bradley leik snemma 2000.

    Should You Buy Star Wars: Epic Duels Game?

    Á endanum hafði ég gaman með Star Wars: Epic Duels. Leikurinn er alvegeinfalt að læra og spila þar sem nánast hver sem er getur spilað það. Þú þarft ekki að eyða miklum tíma í að læra reglur og getur þess í stað einbeitt þér að því að skemmta þér. Leikurinn er nógu einfaldur til að öll fjölskyldan geti notið hans. Þessi einfaldleiki leiðir til þess að leikurinn spilast nokkuð hratt þar sem hægt er að klára flesta leiki á 20-30 mínútum. Með fjölda persóna hefur leikurinn einnig mikla endurspilunarhæfni. Þó að mér líkaði að leikurinn væri auðveldur í spilun þá finnst mér hann ganga aðeins of langt þar sem ekki er næg stefna í leikinn. Þetta þýðir að leikurinn mun treysta á heilmikla heppni sem er ekki hjálpað af því að sumar persónur eru töluvert betri en aðrar. Ég hafði gaman af Star Wars: Epic Duels en ég held að það sé svolítið ofmetið.

    Ef þú ert ekki mikill aðdáandi Star Wars eða ert ekki í einföldum smámyndaleikjum þá held ég ekki að Star Wars: Epic Duels verða fyrir þig. Aðdáendur Star Wars eða aðgengilegri smámyndaleikja ættu þó að hafa gaman af leiknum. Ég myndi venjulega mæla með því að taka upp leikinn. Vandamálið er að leikurinn er orðinn frekar sjaldgæfur á þessum tímapunkti aðallega vegna þess að Milton Bradley missti réttinn á Star Wars og því var leikurinn aldrei endurprentaður. Með hversu mörgum sem vilja leikinn seljast hann reglulega á $100-150. Mér finnst Star Wars: Epic Duels ekki svona mikils virði. Ef þú getur fengið góðan samning á leiknum myndi ég mæla með því að þú kaupir hann.

    Kauptu Star Wars: Epic Duels á netinu:Amazon, eBay

    taktu sáramerki fyrir hverja persónu sem þeir stjórna. Merkin verða sett á bláu hringina á brautinni fyrir hverja persónu.
  • Hver leikmaður mun draga fjögur efstu spilin úr stokknum sínum og skoða þau.
  • Að spila leikinn

    Beygja leikmanns samanstendur af tveimur skrefum.

    1. Knúið teningnum og færðu persónur.
    2. Gerðu tvær aðgerðir .

    Eftir að leikmaður hefur gripið til báðar aðgerðanna fer leikurinn yfir á næsta leikmann réttsælis.

    Persónahreyfing

    Hver leikmaður byrjar sinn snúning með því að kasta teningnum. Talan sem þeir kasta mun ákvarða hvaða persónu(r) færast og hversu langt þeir geta færst. Ef þú rúllar bara tölu muntu aðeins geta hreyft eina af persónunum þínum (þitt val). Ef þú kastar hlið sem hefur „allt“ og síðan tölu geturðu fært allar persónurnar þínar upp í þá tölu sem kastað er.

    Þessi leikmaður hefur kastað „Allum fjórum“. Þeir geta fært allar persónur sínar upp í fjögur bil.

    Þegar þú færir stafi þarftu að fylgja þessum reglum:

    • Þú getur fært persónu fram, aftur eða hlið til hlið. Þú mátt aldrei færa persónu til hliðar.
    • Talan sem þú kastar er hámarksfjöldi bila sem þú getur fært. Þú getur valið að færa færri bil eða engin bil yfirleitt.
    • Persóna má aldrei fara í gegnum eða lenda á fallnum súlum, stjörnuskipum, vatni eða misti.
    • Þú mátt aldrei fara í gegnum óvin karakter. Þú gætir hreyft þigí gegnum vingjarnlegur karakter þó en lendir kannski ekki á sama svæði og vingjarnlegur karakter.

    Að framkvæma aðgerðir

    Eftir að hafa fært persónuna sína/persónurnar sína mun leikmaðurinn geta tekið tvær aðgerðir. Það eru þrjár mismunandi aðgerðir sem leikmaður getur framkvæmt.

    1. Draga spil
    2. Spila spil
    3. Lækna persónu

    Fyrir tvær aðgerðir þínar geturðu framkvæmt sömu aðgerðina tvisvar eða þú getur framkvæmt tvær mismunandi aðgerðir.

    Að draga spjald

    Ef þú velur að draga spil muntu taka efsta spilið úr stokknum þínum og bætið því við höndina. Hvert spil sem þú dregur mun telja sem ein aðgerð. Til dæmis ef þú dregur tvö spil mun það teljast tvær aðgerðir.

    Leikmaður má aðeins hafa tíu spil á hendi í einu. Ef leikmaður vill draga spil og er þegar með tíu spil á hendi verður hann fyrst að henda spili áður en hann dregur nýtt spil.

    Ef leikmaður fer í gegnum allan spilastokkinn mun hann stokka upp á nýtt. kastbunkann þeirra til að mynda nýjan dráttarstokk. Ef leikmaður fer í gegnum spilastokkinn í annað sinn mun leiknum umsvifalaust ljúka. Leikmennirnir munu bera saman heilsu aðalpersóna sinna. Leikmaðurinn sem hefur minni skaða af aðalpersónunni mun vinna leikinn.

    Sjá einnig: Sumoku borðspil endurskoðun og reglur

    Að spila spili

    Hvert spil sem leikmaður velur að spila mun teljast sem ein aðgerð (nema spilið segi að það geri það það telst ekki sem aðgerð).

    Það eru þrjár tegundir af spilum íLeikurinn. Nánari upplýsingar um bardaga- og kraftbardagaspil eru í „Combat“ hlutanum hér að neðan.

    Þriðja tegundin af kortum eru sérstök spil. Þessi spil gera þér kleift að grípa til sérstakra aðgerða. Þegar þú spilar eitt af þessum spilum muntu lesa spilið og grípa til samsvarandi aðgerða. Þegar aðgerðin hefur verið gerð verður kortinu hent.

    Þetta er sérstakt kort. Þegar þetta spil er spilað mun það valda sex skaða á minniháttar persónu.

    Combat

    Í Star Wars Epic Duels eru tvenns konar bardagar.

    Til að berjast gegn sóknarleikmanninum verður að vera á rými við hliðina á persónunni sem þeir berjast við.

    Darth Vader er á rými við hlið Leiu. Þess vegna getur Darth Vader ráðist á Leiu.

    Persónur með blaster við hlið myndarinnar á persónutöflunni hafa einnig aðgang að sviðsbardaga. Persóna getur ráðist með sviðsárás ef þú getur dregið beina línu (í hvaða átt sem er, þar með talið ská) á milli stöðu þeirra og stöðu skotmarks þeirra. Þessi lína á milli persónanna tveggja er ekki hægt að rjúfa af hindrunum (föllnum stoðum, stjörnuskipi) eða öðrum persónum.

    Leia er sviðspersóna í leiknum. Í núverandi stöðu sinni getur hún ráðist á aftari Stormtrooper og Darth Vader því það er bein lína á milli þeirra og Leiu. Leia getur ekki skotið nær Stormtrooper því þú getur ekki dregið beina línu á milli þeirranúverandi stöður.

    Þegar leikmaður vill hefja návígi eða sviðsbardaga verður hann að spila bardaga- eða kraftbardagaspili. Til að ráðast á með persónu þarftu að spila bardagaspili með sömu persónu. Hvert bardagaspil mun innihalda árás og varnarnúmer. Árásarnúmerið er hversu mikinn skaða kortið getur valdið. Varnarnúmerið er hversu mikla vernd kortið býður upp á. Þegar þú vilt ráðast muntu tilkynna hvaða karakter er að ráðast á og hvaða karakter þeir miða á. Sóknarleikmaðurinn mun þá leggja bardagaspilið á borðið með andlitinu niður.

    Darth Vader leikmaðurinn hefur ákveðið að gera árás. Þeir hafa spilað þessu spili fyrir sókn sína (snúið niður).

    Leikmaðurinn sem ráðist er á hefur þá möguleika á að verjast. Til að spila varnarspili verður leikmaðurinn að spila spili með mynd sem passar við persónuna sem ráðist er á. Þeir geta annað hvort spilað bardaga- eða kraftbardagaspil fyrir varnargildið. Að spila spili í vörn er valfrjálst þar sem leikmaðurinn getur valið að spila ekki spili.

    Þegar ráðist var á Luke hefur leikmaðurinn ákveðið að spila þessu Luke spili til varnar. Þar sem Darth Vader spilið var með fjórar árásir og Luke spjaldið var með þrjár vörn mun Darth Vader skaða Luke eitt stig.

    Þegar báðir leikmenn hafa haft möguleika á að spila spili munu þeir sýna spilin sem þeir hafa spilað. Ef verja gildi erhærra eða jafnt árásargildinu gerist ekkert. Ef árásargildið er hærra en verja gildið þó að árásarpersónan muni skaða hina persónuna sem jafngildir mismuninum á árásar- og varnartölunum. Persónan sem ráðist er á mun færa merkið á persónutöflunni sínu eitt bil í átt að rauða hringnum fyrir hvern skaðapunkt sem tekinn er. Í báðum tilfellum verður öllum spiluðum spilum fleygt.

    Eitt tjón varð á Luke svo þeir munu færa merkið á hans hluta borðsins eitt bil í átt að rauða merkinu.

    Power bardagaspil eru í grundvallaratriðum það sama og bardagaspil nema þau hafa ekki alltaf bæði árásar- og varnarnúmer. Kortin eru með sérstök áhrif prentuð á botn kortanna sem taka gildi eftir að tjón hefur verið ákvarðað. Ef bæði árásarmaðurinn og varnarmaðurinn nota kraftbardagaspil munu áhrif árásarmannsins gilda fyrst.

    Þetta er kraftbardagakort fyrir Darth Vader. Það hefur þriggja árás. Spilið mun einnig lækna Darth Vader allt að því tjóni sem hann veitir öðrum leikmanni.

    Lækning á persónu

    Síðasta aðgerðin sem leikmaður getur tekið er að lækna aðalpersónuna þína. Þegar þú hefur misst minniháttar persónuna þína geturðu notað spilin þeirra til að lækna aðalpersónuna þína. Persóna sem hefur verið eytt er ekki hægt að lækna. Fyrir hvert smástafaspil sem þú fleygir muntu lækna þittaðalpersóna eins skaðapunkts með því að færa merkið eitt bil í átt að bláa hringnum. Hvert spil sem er fleygt mun teljast sem ein aðgerð.

    Þar sem báðum Stormtroopers hefur verið eytt getur leikmaðurinn notað þetta spil til að lækna einn af heilsupunktum Darth Vaders.

    Þegar Tjónamerki persóna færist í rauða hringinn, persónan eyðileggst/drep. Peð persónunnar verður fjarlægt af spilaborðinu og getur ekki farið aftur í leikinn.

    Leikslok

    Þegar leikmaður missir aðalpersónuna sína er hann vikið úr leiknum. Hinn leikmaðurinn mun vinna leikinn.

    Darth Vader hefur misst alla heilsu svo þessi leikmaður hefur tapað leiknum.

    Afbrigðisreglur

    Star Wars Epic Duels hefur sett af ýmsum afbrigðum reglum sem þú getur notað til að krydda leikinn.

    Fjögurra og sex manna liðsleikir

    Reglurnar fyrir fjögurra og sex manna liðsleiki munu fylgja allar reglurnar hér að ofan. Það eru þó nokkrar litlar breytingar á reglunum:

    • Leikmaðurinn mun skipta sér í lið. Leikmenn í liði ættu að skipta um stöðu í kringum borðið þannig að liðin munu skiptast á víxl.
    • Hver leikmaður mun velja sinn eigin aðal-/meiri persónu.
    • Leiknum lýkur þegar eitt lið tapar öllum sínum aðalpersónur. Hitt liðið vinnur leikinn.
    • Leikmaður sem hefur misst aðalpersónuna sína hefur ekki verið vikið úr leiknum. Þeir munu samt geta þaðað nota minniháttar persónu(r). Í þessu tilviki getur leikmaðurinn notað spil frá aðalpersónunni sinni til að lækna minniháttar persónu(r).
    • Leikmenn í sama liði geta rætt stefnu en þeir geta ekki sagt eða sýnt hver öðrum hvaða spil þeir hafa í hönd þeirra.
    • Ef leikmaður kastar „allt“ má hann færa allar sínar eigin persónur en þeir mega ekki færa neina karaktera liðsfélaga sinna.

    Tveir til sex leikmenn ókeypis -For-All

    Þetta afbrigði fylgir öllum helstu reglum. Í ókeypis-fyrir-alla spila allir leikmenn sjálfir. Þetta afbrigði hefur eftirfarandi breytingar á venjulegum leik:

    • Hver leikmaður getur valið hvaða persónu sem hann vill.
    • Um leið og leikmaður missir aðalpersónuna sína verður honum vikið úr leiknum. leik. Allar minniháttar persónur sem enn eru á borðinu eru fjarlægðar.
    • Síðasti leikmaðurinn sem enn hefur aðalpersónuna sína mun vinna leikinn.

    Tveir til sex leikmenn ókeypis fyrir- All (Random Draw)

    Þessi háttur er sá sami og venjulegur ókeypis fyrir alla með einni breytingu. Hver leikmaður mun af handahófi draga eitt af persónuspjöldunum til að ákvarða hver hann mun spila eins og í bardaganum.

    Master Play (2 eða 4 leikmenn)

    Meistaraspil mun nota sömu reglur og aðalleikur með nokkrum fínstillingum:

    • Hver leikmaður mun stjórna tveimur pörum af aðalpersónum/minni persónum. Þú getur valið persónurnar þínar eða valið þær af handahófi. Þú getur valið tvo

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.