The Legend of Landlock Board Game Review og reglur

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

The Legend of Landlock, sem kom upphaflega út árið 1988 sem Wege í Þýskalandi, er flísalagningarleikur sem var áður en Carcassonne náði vinsældum tegundarinnar árið 2000. Allt frá því að Carcassonne kom út hefur flísalagningartegundin séð marga leiki sem hafa reynt að búa til. þeirra eigin ívafi á Carcassonne með því að bæta smávægilegum breytingum á formúluna. Þar sem ég var aðdáandi Carcassonne og flísalagningarleikja almennt hafði ég áhuga á að prófa leik sem var upphaflega gefinn út fyrir Carcassonne til að sjá hvernig hann myndi bera sig saman. The Legend of Landlock er traustur aðgengilegur flísalagningarleikur fyrir fjölskyldur en nær ekki að aðgreina sig frá flestum öðrum flísalagningarleikjum.

Hvernig á að spila.einfaldara leiðir til þess að leikurinn treystir minna á stefnu og meira á heppni. Mér líkar að The Legend of Landlock sé nálægt þar til í lokin en að sumu leyti of nálægt. Ég sé marga leiki enda með jafntefli eða að einn leikmannanna vinnur með nokkrum stigum vegna þess að þeir voru heppnari en hinn leikmaðurinn.

Ef þú hatar flísalagningarleiki muntu ekki líka við The Legend of Landlock. Ef þú átt nú þegar flísalagningarleik sem þér líkar við og átt ekki yngri börn til að spila The Legend of Landlock með, þá held ég að þú sért betra að halda þér við leikinn sem þú átt nú þegar. Fólk sem er að leita að stefnumótandi flísalagningarleik gæti verið betra að horfa á leiki eins og Carcassonne eða Kingdomino. Ef þú ert samt með yngri börn og ert að leita að einfaldari flísalagningarleik held ég að þú munt njóta The Legend of Landlock.

Ef þú vilt kaupa The Legend of Landlock geturðu fundið hann á netinu: Amazon, eBay

Spila verður flísum þar sem vatn snertir vatn og land snertir land.

Þessar tvær tíglar er hægt að leika við hliðina á annarri vegna þess að land snertir land og vatn snertir vatn.

Þegar flísar eru lagðar fyrir þú verður að mynda 6 x 6 ferning. Þegar sex flísar hafa verið spilaðar í eina af áttunum geturðu ekki bætt við fleiri flísum í þá átt.

Þegar leikmaður dregur bridge-tíflu mun hann velja eina af flísunum sem þegar eru á borðinu og skipta henni út fyrir brúarflísar. Brúarflísar má nota til að koma í veg fyrir að eyjar og tjarnir myndist eða til að lengja vatns- eða landstíg. Hinn spilarinn þarf síðan að leika flísina sem var fjarlægður. Ekki er hægt að nota brúarflísar til að koma í stað tússa, einstakra gnomeflísa eða flísar á jaðri spilaborðsins.

Þessi leikmaður hefur ákveðið að setja brúarflísina í stað flísarinnar sem hann er við hliðina á. . Sú flís er fjarlægð af borðinu og hinn spilarinn mun setja hana annars staðar á borðinu í næstu umferð.

Skorun

Í The Legend of Landlock eru nokkrar mismunandi leiðir til að skora .

Eyjar og tjarnir

Á meðan á leiknum stendur ætla leikmenn að reyna að trufla hver annan. Landspilarinn ætlar að reyna að búa til tjarnir með því að umlykja vatn alveg með stígum eða Tussock flísum. Vatnsspilarinn er að reyna að búa til eyjar með því að umkringja stíg með vatni eða Tussock flísum. Ófullkomnar eyjareða tjarnir sem snerta brúnir borðsins telja ekki með. Fyrir hverja tjörn í lok leiksins fær landspilarinn fjögur stig. Fyrir hverja eyju í lok leiksins fær vatnsspilarinn fjögur stig.

Stráspilarinn hefur búið til eyju. Eyjan verður fjögurra stiga virði fyrir vatnsspilarann ​​nema bridge-tígli sé spilað til að gera hana ekki lengur að eyju.

Gnomes

Sumar flísar í leiknum eru með gnome í einum. af hornum. Spilarar geta skorað stig ef þeir leika tvo eða fleiri dverga við hliðina á öðrum þannig að þeir standa frammi fyrir hver öðrum. Gnomes telja aðeins ef þeir eru af sama lit. Spilarinn sem stjórnar gnomes (land eða vatn) mun skora eitt stig fyrir hvern gnome sem spilaður er við hliðina á öðrum.

Þar eru þrír dvergar við hliðina á öðrum svo þeir verða þriggja stiga virði fyrir vatnsleikmanninn.

Tussocks

Þegar leikmaður spilar Tussock (tígli með stórri veru í miðjunni) fær leikmaðurinn eitt stig fyrir að spila tíglinum. Hægt er að nota tústa til að búa til eyjar og tjarnir.

Einn af leikmönnunum hefur spilað tófu svo þeir munu sjálfkrafa skora stig.

Tengingarstígar

Í lok leiksins mun hver leikmaður leita að samfelldu leiði/straumi sem tengir saman flestar brúnir leikborðsins. Stígar/lækir sem enda í horninu geta aðeins talist annan af tveimur brúnum semþað snertir. Ef leið/straumur leikmanns tengir fjórar brúnir fær leikmaðurinn tíu stig. Ef leiðin/straumurinn tengir saman þrjár brúnir fær leikmaðurinn sjö stig. Að lokum ef leiðin/lækurinn tengir tvær brúnir mun leikmaðurinn skora fimm stig.

Vatnaspilarinn hefur búið til samfelldan straum sem snertir allar fjórar brúnir borðsins. Þeir munu skora tíu stig. Landspilarinn hefur búið til samfellda braut sem snertir þrjá af brúnunum svo þeir munu skora sjö stig.

Að vinna leikinn

Sá leikmaður sem skorar flest stig vinnur leikinn.

Mínar hugsanir The Legend of Landlock

Ef þú hefur einhvern tíma spilað flísalagningarleik áður ættir þú nú þegar að hafa nokkuð góða hugmynd um hvernig The Legend of Landlock spilar. Í grundvallaratriðum skiptast leikmenn á að teikna flísar og bæta þeim síðan á borðið. Eina reglan þegar flísar eru settar er að setja þarf vatn við vatn og land við land. Spilararnir geta skorað stig með því að setja eigin dverga við hliðina á öðrum, búa til tjarnir/eyjar og mynda samfellda leið sem snertir brúnir borðsins.

Einföldu staðsetningarreglurnar sýna að The Legend of Landlock er á einfaldari hlið flísalagningartegundarinnar. Það má búast við því þar sem leikurinn var gerður sem fjölskylduleikur. Ráðlagður aldur í leiknum er 8+ en ég held að börn sem eru aðeins yngri ættu ekki að eiga í of miklum vandræðummeð leiknum. Yngri börn sjá kannski ekki í raun alla stefnumótandi möguleika en reglurnar um að setja flísar eru nógu einfaldar til að það ætti í raun ekki að valda neinum vandræðum. Leikurinn gæti líka virkað fyrir fólk sem hefur í raun aldrei spilað flísalagningarleik áður. Spilarar sem hafa spilað aðra flísalagningarleiki gætu þó óskað eftir nokkrum meiri vélfræði þar sem leikurinn er aðeins í einföldu kantinum.

Þar sem spilunin er frekar einföld kemur ekki á óvart að leikurinn sé stuttur. Fyrsti leikurinn þinn gæti tekið aðeins lengri tíma þar sem leikmenn venjast leiknum en ég sé að flestir leikir taka aðeins um 15-20 mínútur. Þó að flestir flísalagningarleikir séu frekar stuttir myndi ég segja að The Legend of Landlock væri styttri en flestir. Ég held að þetta sé aðallega vegna þess að það eru færri hlutir sem þú þarft að hafa í huga áður en þú spilar flísa sem dregur verulega úr greiningarlömunvandamálum sumra flísalagningarleikja. Á aðeins 15-20 mínútum held ég að The Legend of Landlock gæti virkað vel sem uppfyllingarleikur.

Strategískt séð myndi ég segja að leikurinn væri á léttari kantinum. Almennt séð gefur leikurinn leikmönnum nokkra möguleika. Þó að þú þurfir að spila flísina sem þú teiknar hefurðu margar mismunandi leiðir til að spila hana þar sem eina reglan er að vatn og stígar verða að snerta hvort annað. Ástæðan fyrir því að ég myndi segja að stefnan sé frekar létt er sú staðreynd að sú bestahreyfing er oft mjög augljós eða það skiptir í raun ekki máli hvar þú setur flísar. Besti staðurinn til að setja flísa er venjulega nokkuð augljós vegna þess að það mun annað hvort hjálpa þér virkilega eða særa andstæðing þinn. Ef ekki er hægt að nota flísina á annan hvorn hátt þó það skipti yfirleitt ekki máli hvar þú spilar það þar sem það hefur ekki raunveruleg áhrif á leikinn.

Þó að ég myndi ekki segja að heppni spili mikið. hlutverk í úrslitum leiksins, það hefur áhrif. Mesta áhrifin sem heppnin hefur á leikinn er hver er fær um að teikna flísarnar sem þeir þurfa á réttum tímum í leiknum. Ef þú þarft virkilega ákveðna flís til að lengja strauminn þinn/leiðina þá hjálpar það virkilega ef þú ert fær um að teikna flísina sem þú þarft. Ef þú teiknar ekki réttu flísina gæti hinn leikmaðurinn klúðrað stefnu þinni. Þó að marktækt betri leikmaður gæti sigrast á óheppni, ef leikmennirnir tveir eru jafn hæfileikaríkir mun heppnari leikmaðurinn líklega vinna leikinn.

Ég veit ekki hvort þetta ætti að teljast jákvætt eða neikvætt en ég sé margir leikir The Legend of Landlock enda með því að báðir leikmenn skora í grundvallaratriðum jafnmörg stig. Almennt séð hef ég mjög gaman af leikjum sem halda öllum leikmönnum í leiknum til loka. Leikir eru yfirleitt ekki svo skemmtilegir þegar það er gleymt hver mun á endanum vinna leikinn. Ég myndi giska á að flestir leikir The Legend of Landlock endi með því að einn leikmaður vinni með aðeins nokkrum stigum.Þetta væri venjulega gott en þetta verður vandamál vegna þess að ég sé flesta leiki enda með jafntefli. Einstaka jafntefli er fínt en jafntefli eru almennt frekar andsnúningur svo það er ekki eitthvað sem ég myndi vilja sjá gerast mikið. Ég sé möguleika á mörgum böndum í The Legend of Landlock vegna nokkurra þátta.

Í fyrsta lagi er mjög auðvelt að búa til slóð/straum sem snertir allar fjórar brúnir leikborðsins. Nema einn leikmannanna hafi hræðilega heppni við að teikna flísar ættu þeir ekki að eiga í miklum vandræðum með að ná öllum fjórum brúnunum. Jafnvel þó að hinn spilarinn klippi af braut þinni/straumi er nógu auðvelt að nota brú til að halda áfram braut þinni/straumi. Þar sem auðvelt er að ná öllum fjórum brúnum borðsins eru báðir leikmenn líklegir til að skora tíu stig svo þú getir ekki náð forskoti á hinn leikmanninn.

Að öðru en punktunum til að tengja saman allar fjórar brúnirnar, Næstbesta leiðin til að skora stig er með því að búa til eyju/tjörn. Vandamálið hér er að það er mjög erfitt að búa til eyju/tjörn. Nema leikmaður sé ekki að fylgjast með eða geti ekki teiknað neina af flísunum sem hann vill, ætti hann að geta komið í veg fyrir að hinn leikmaðurinn skori stig á þennan hátt. Það eru líka brýr sem geta lagað þetta vandamál ef eyja eða tjörn verður til. Ég get séð flesta leiki enda með því að hvorugur leikmaðurinn skorar stig fyrir tjörn eða eyju.

Loksins geta leikmenn skorað stig með því að setja dverga sína við hliðina áhver annan. Því miður færðu venjulega ekki svo mörg stig á þennan hátt. Þegar dvergarnir eru dregnir út gerist venjulega annað af tvennu. Ef leikmaður teiknar gnome hins leikmannsins mun hann setja hann á stað þar sem hinn leikmaðurinn getur ekki skorað nein stig. Ef spilarinn teiknar sinn eigin gnome mun hinn leikmaðurinn líklega fylla út öll nærliggjandi rými áður en leikmaðurinn getur spilað annan gnome við hliðina á honum. Leikmenn geta hugsanlega skorað nokkur stig með þessari aðferð en líklegt er að hinn leikmaðurinn skori um það bil jafn mörg stig sem þýðir að hvorugur leikmaðurinn fær í raun forskot.

Sjá einnig: Game of the Generals (AKA Salpakan) endurskoðun og reglur

Á þessum tímapunkti munu báðir leikmenn hafa skorað í grundvallaratriðum sama stigafjölda. Yfirleitt snýst jafnteflisbrotið um hver dregur flestar Tussock flísar þar sem hver og einn jafntefli fær leikmaður eitt stig. Kannski er það bara ég en mér finnst það svolítið ófullnægjandi að leikmaður geti unnið leikinn vegna þess að þeir gátu dregið fleiri af flísunum sem gefa leikmanninum sjálfkrafa stig. Þó að endirinn verði sennilega nærri er það frekar ófullnægjandi þar sem leikmennirnir munu annaðhvort gera jafntefli eða annar leikmaður mun vinna vegna þess að þeir voru heppnari en hinn leikmaðurinn. Með flísalagningarleikjum vil ég almennt frekar þegar leikmenn hafa meiri áhrif á raunverulega útkomu leiksins.

Þar sem ég er barnaleikur með fantasíuþema bjóst ég við að íhlutirnir fyrir The Legend of Landlock yrðu nokkuð góðir. Í grundvallaratriðum erleikurinn kemur með pappaflísum. Pappaflísarnar eru traustar og ættu að endast í marga leiki áður en þær slitna. Besti hluti íhlutanna er þó listaverkið. Listaverkið er frekar sætt og vel gert. Ég myndi segja að þema The Legend of Landlock sé frekar létt en listaverkið gerir gott starf með því að fara með þig í fantasíuheim.

The Legend of Landlock er mjög traustur flísalagningarleikur en hann skilur sig ekki í raun að sér. úr öðrum leikjum í tegundinni. Ég skemmti mér með The Legend of Landlock og væri ekki á móti því að spila hana ef einhver vildi. Þar sem ég var einfaldur og einfaldari flísalagningarleikur gat ég séð að hann virkaði mjög vel með fjölskyldum með yngri börn. Með eldri börn og fullorðna þó ég held að það séu betri flísalagningarleikir þarna úti. Carcassonne er enn frekar einfalt en bætir við nokkrum fleiri stefnumótandi valkostum. Kingdomino spilar ekki nákvæmlega eins en þetta er frábær flísalagningarleikur. Nema þú eigir yngri börn myndi ég líklega mæla með öðrum hvorum þessara leikja á undan The Legend of Landlock.

Sjá einnig: King's Court (1986) Board Game Review and Rules

Ættir þú að kaupa The Legend of Landlock?

Á heildina litið myndi ég segja að The Legend of Landlock væri traustur lítill flísalagningarleikur. Leikurinn er meira gerður fyrir fjölskyldur með yngri börn en ég skemmti mér samt sem áður. Leikurinn er einfaldari en flestir leikir úr tegundinni sem leiðir til þess að leikurinn er frekar stuttur. Vera

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.