Því miður! Sliders borðspil endurskoðun og reglur

Kenneth Moore 28-05-2024
Kenneth Moore

Upphaflega búið til árið 1929, því miður! er eitt af fáum borðspilum sem hafa verið í framleiðslu í hátt í 90 ár. Því miður! gæti ekki fengið lof leikja eins og Monopoly en það er samt frekar vinsælt borðspil. Þetta hefur leitt til þess að nokkrir snúningsleikir hafa verið búnir til í gegnum árin. Almennt séð eru snúningsleikir ekki mjög góðir þar sem þeir breyta venjulega aðeins upprunalega leiknum. Hlutirnir eru öðruvísi með Sorry! Renna þó eins og leikurinn tekur Því miður! og breytir því í shuffleboard stíl leik. Það væri erfitt að finna annan snúningsleik sem er svo verulega frábrugðinn upprunalega leiknum. Því miður! Rennibrautir hafa kannski lítið með upprunalegu útgáfuna að gera. en það er gott þar sem hann er verulega betri en upprunalegi leikurinn.

Hvernig á að spilafrekar stór refsing.

Ég verð að gefa Afsakið! Sliders kredit fyrir að hafa fjórar mismunandi leiðir til að spila leikinn. Ég skal viðurkenna að leikirnir fjórir eru frekar líkir en mér líkar fjölbreytnin sem þeir veita. Race for Home er nokkurn veginn undirstöðu stokkaborðsleikurinn þinn með því litla sniði að þú þarft nákvæmar tölur til að fá öll peðin þín heim. Augnablik heima og augnablik Því miður! eru í grundvallaratriðum andhverfa hvert af öðru þar sem einn verðlaunar þig fyrir að fá peð í miðjunni á meðan hinn refsar þér. Að lokum sýnir Danger Dots svæði sem þú vilt forðast til að koma í veg fyrir að þú missir eitt af peðunum þínum.

Af þessum fjórum leikjum eru hlutir sem mér líkar við og líkar ekki við hvern og einn. Leikirnir tveir sem eru með holuna í miðjunni fela líklega í sér aðeins meiri færni þar sem það er mjög gagnlegt að fá eigin peð eða annars leikmanns til að falla í holuna. Vandamálið er að það er yfirleitt frekar auðvelt að koma peði inn í holuna og að fá peð í miðjuholinu virðist of öflugt. Mér líkar við hugmyndina um hættupunktana í leik fjögur en þeir virðast ekki leika stórt hlutverk í leiknum. Það er frekar auðvelt að forðast punktana þannig að einu skiptin sem peð lendir á einum punktanna er þegar annað peð hittir það. Race for Home og Danger Dots hafa miklu meiri þrengsli á miðju borðinu sem leiðir til meiri tilviljunarkenndar á meðan Instant Home og Instant Sorry! treysta frekar mikið áað fá peð í miðjuholið. Að mestu leyti eru leikirnir fjórir frekar líkir með aðeins smá mun á þeim. Ég er í raun ekki með valinn leik og get séð spila alla fjóra um það bil það sama.

Almennt myndi ég segja að Því miður! Sliders er nokkuð jafnvægi milli þess að treysta á færni og heppni. Leikurinn krefst kunnáttu þar sem þú þarft gott markmið og þú þarft að skjóta peðin með réttu magni af krafti til að skora tilætluðu magn af stigum. Sumir leikmenn munu vera eðlilegri í leiknum en aðrir leikmenn. Á hinn bóginn virðist leikurinn enn treysta á heilmikla heppni. Mest heppnin kemur frá því hvernig peðin skoppa og hvernig hinir leikmenn nálgast umferðina. Leikmaður getur verið mjög hæfileikaríkur í leiknum en ef hinir leikmenn halda áfram að reka peðin sín munu þeir eiga erfitt með að vinna leikinn. Almennt myndi það að treysta á heppni pirra mig. Það er samt ekki svo stórt mál vegna þess hversu stuttir leikirnir eru og leikurinn í heild sinni er léttur leikur sem þú spilar bara þér til skemmtunar án þess að vera alveg sama hver vinnur.

Að vera fjöldamarkaðsleikur ekki búist við miklu af íhlutunum. Rennurnar virka í raun betur en ég bjóst við. Ég vildi að þeir myndu skoppa aðeins meira þegar þeir slá önnur peð þar sem það leiðir til þess að peðin stíflast á miðju borði. Pappabitarnir eru þokkalegirþykkt en þeir virðast vera svolítið viðkvæmir fyrir að krullast/skekkjast. Það er samt ekki svo erfitt að beygja þá aftur. Annars er ekkert sérstaklega frábært eða hræðilegt við íhlutina.

Should You Buy Sorry! Renna?

Því miður! Sliders er einn skrýtnasta spinoff leikur sem ég hef spilað. Flestir spinoff leikir eru gerðir til að græða fljótt á upprunalega leiknum. Í tilviki Sorry! Sliders þó það hafi lítið með upprunalega leikinn að gera og er í raun verulega betri leikur. Því miður! Sliders er í grundvallaratriðum borðspilaútgáfa af shuffleboard/curling og það gerir frábært starf að breyta þeim í borðspil. Vélfræðin er mjög einföld en það er erfitt að neita því að þau eru ekki mjög skemmtileg. Ef þér líkar vel við þessa tegund af fimileikjum, þá sé ég þig skemmta þér með Sorry! Rennibrautir. Eina svæðið þar sem Sorry! Sliders notar í raun Afsakið! þema er fyrir áhugaverðasta hluta leiksins. Í stað þess að reyna alltaf að miða á flest stig, krefst leikurinn þess að þú fáir ákveðnar tölur til að fá öll peðin þín heim. Því miður! Sliders hefur einhverja stefnu en hún treystir samt á heilmikla heppni. Flestir leikir Sorry! Sliders munu aðeins taka um fimm mínútur sem er aðeins of stutt að mínu mati. Þú vilt þó líklega spila nokkra leiki í einu.

Sjá einnig: Fimm ættkvíslir: The Djinns of Naqala Board Game Review og reglur

Ef þér er ekki alveg sama um hugmyndina um borðspil í stokkaborðsstíl, því miður!Sliders mun líklega ekki skipta um skoðun. Ef þér líkar við þessa tegund af leikjum held ég að þú munt virkilega njóta tíma þíns með Sorry! Rennibrautir. Ég myndi mæla með því að flestir sæki sér eintak af Sorry! Renna.

Ef þú vilt kaupa Því miður! Sliders þú getur fundið það á netinu: Amazon, eBay

leikmaður sem segir "Fyrirgefðu" mest.

Að spila leikinn

Leikmenn munu skiptast á að kasta/skýta einu peðinu sínu. Þegar peð er kastað þarf leikmaður að sleppa peðinu áður en það fer yfir villulínuna. Ef leikmaður heldur á peðinu eftir að það fer yfir villulínuna er peðið tekið af borðinu og ekki hægt að kasta því aftur fyrr en í næstu umferð.

Leikmenn halda áfram að skiptast á að kasta einu peði þar til öllum peðum hefur verið kastað. Peð haldast á borðinu og geta verið slegin af öðrum peðum nema í eftirfarandi tilvikum:

Sjá einnig: Cartoona borðspil endurskoðun og reglur
  • Ef peð stoppar á braut leikmanns eða á milli brautar hans og markborðsins, þá er það áfram þar og getur verið slegið af öðrum peðum.
  • Ef peð stoppar á braut annars leikmanns er það fjarlægt af borðinu það sem eftir er af lotunni.
  • Ef peð stoppar í einu af hornunum eða rúllar af borðinu að öllu leyti, það er fjarlægt af borðinu það sem eftir er af lotunni. Leikmaðurinn sem stjórnar peðinu þarf líka að færa peð sitt sem er lengst á stigabraut sinni aftur í upphafsrýmið. Peð sem eru á heimilisrýminu eru óhætt að vera send til baka.

    Peðið bláa leikmannsins hefur farið í eitt af hornunum. Þeir verða að senda einn af stigapennum sínum til baka til að byrja.

Eftir að allir leikmenn hafa kastað öllum fjórum peðum sínum fer leikurinn yfir í stigaskorun.

Skor

Leikmenn munu skorastig miðað við hvar peðin þeirra lentu á markborðinu. Ef peð er aðeins á einu stigasvæði mun það peð skora samsvarandi fjölda stiga. Ef peð er á tveimur mismunandi stigasvæðum er það hærra gildisins virði. Sérhvert peð sem hangir af brautinni þinni á markborðinu er eins stigs virði.

Neðsta peðið er 1 stigs virði þar sem það hangir af enda brautar græna leikmannsins á markborðið. Næsta peð er þriggja stiga virði því það er bæði í tveggja og þriggja stiga hlutanum. Næstu tvö peð eru fimm og tveggja stiga virði.

Leikmaður mun geta fært hvert af litlu peðunum sínum þann fjölda punkta sem hvert peð á markborðinu fær. Til dæmis ef leikmaður skoraði 1, 2, 3 og 4 stig; þeir munu færa eitt stigapeð eitt bil, eitt tvö bil, eitt þrjú rúm og eitt fjögur bil. Engin stigapeð mega nota stigin sem fleiri en eitt af peðunum hefur unnið.

Græni leikmaðurinn skoraði eitt, tvö, þrjú og fimm stig þannig að þeir færðu eitt stigapeð fyrir hvert stig.

Peð getur aðeins farið inn á heimasvæðið með nákvæmri tölu. Ef ekki er hægt að nota allt stigið er peðið alls ekki fært.

Ef enginn leikmannanna hefur fengið öll stigapeðin sín heim er önnur umferð tekin. Öll stóru peðin eru fjarlægð af borðinu. Spilarinn vinstra megin við leikmanninn sem byrjaði í síðustu umferð byrjarnæstu umferð.

Að vinna leikinn

Fyrsti leikmaðurinn sem fær öll fjögur stigapeðin sín heim vinnur leikinn. Ef tveir eða fleiri spilarar fá öll peðin sín heim í sömu umferð, vinnur sá leikmaður sem er næst leikmanninum sem byrjaði umferðina.

Blái leikmaðurinn hefur fengið öll fjögur peðin sín heim svo þeir hafa unnið leikinn.

Einstakar reglur fyrir hina ýmsu leikina

Leikur eitt: Race For Home

Notaðu bláa miðborðið. Leikur eitt notar reglurnar sem þegar hafa verið lagðar fram.

Leikur tvö: Augnablik heima

Notaðu gula miðborðið. Leikur tvö notar allar þær reglur sem þegar eru lagðar fram. Gula borðið er með gat í miðjunni. Ef peð dettur í miðjuholið er það fjarlægt af borðinu. Leikmaðurinn sem á peðið fær að færa eitt af skorpeðunum sínum yfir á heimasvæðið. Ef peðið hallar sér inn í holuna en hefur ekki fallið að fullu inn, helst það þar og er fjögurra stiga virði.

Rauði leikmaðurinn hefur fengið eitt af peðunum sínum inn á miðju leikborðsins. Þeir munu geta fært eitt af stigapeðunum sínum heim.

Leikur 3: Augnablik Því miður!

Notaðu græna miðborðið. Leikur þrjú notar allar þær reglur sem þegar eru lagðar fram. Græna borðið er með gat í miðju borðsins. Ef peð dettur í miðjuholið er peðið tekið af borðinu. Leikmaðurinn sem stjórnar peðinu þarf að senda stigpeð sitt sem erlengst eftir brautinni (ekki heim) til baka til að byrja. Ef peðið er ekki alveg í miðjuholinu er það meðhöndlað eins og það sé enn á innsta hringnum. Innsti hringurinn er 4, 5 eða 6 stig virði og leikmaðurinn fær að velja hvaða gildi hann vill hafa hann.

Gula peðið hefur fallið inn á miðju borðsins. Guli leikmaðurinn verður að senda eitt stigapeð sitt til baka til að byrja.

Fjórði leikurinn: hættupunktar

Notaðu rauða markborðið. Til viðbótar við reglurnar hér að ofan kynnir leikur fjögur hættupunkta. Ef einhvern tíma í lotu (eftir að peðin hafa hætt að hreyfast) snertir peð hættupunkt, er það strax tekið af borðinu og er ekki skotið aftur í lotunni.

Græna peðið. hefur lent á einum hættupunktanna svo hann er fjarlægður af borðinu.

My Thoughts on Sorry! Sliders

Þegar þú horfir á Sorry! Rennibrautir þú verður að spyrja hvers vegna hönnuðurinn ákvað að nota Afsakið! merki. Leikirnir tveir eiga svo lítið sameiginlegt eftir allt saman. Fyrir utan að nota sama peðstíl og hugmyndina um heimavöllinn eiga leikirnir tveir ekkert sameiginlegt. Upprunalega leikurinn er leikur þar sem þú dregur spil og færir verkin þín um borðið í von um að fá öll verkin þín heim á undan hinum spilurunum. Á meðan Afsakið! Sliders er í grundvallaratriðum borðplötuútgáfa af shuffleboard. Það er erfitt að trúa því ekki að Sorry! þema var tengt viðleik til þess að ýta undir vinsældir upprunalega leiksins.

Venjulega myndi ég líta á það sem slæma hugmynd að búa til snúningsleik bara til að fá peninga fyrir upprunalega leikinn þar sem það leiðir til slæmra leikja eða leikja sem eru í grundvallaratriðum klón af upprunalega leiknum. Í tilviki Sorry! Rennibrautir þó það sé ekki vandamál vegna þess að því miður! Sliders er greinilega betri en upprunalega leikurinn. Leikurinn hefur kannski lítið með upprunalega leikinn að gera og ég á ekki í vandræðum með það. Einu svæðin þar sem Afsakið! þemað hefur áhrif á leikinn er snyrtilega og í stigagjöfinni sem er í raun einn besti hluti leiksins. Hönnuðurinn nýtti sér þemað án þess að það kom niður á restinni af spiluninni.

Ég veit ekki hvers vegna nákvæmlega en ég hef alltaf haft gaman af borðspilum í stokkabretti/krulla. Það er bara eitthvað skemmtilegt við að skjóta diska og reyna að ná í eins mörg stig og hægt er. Því miður! Sliders er langt frá því að vera flókinn leikur en það er bara eitthvað sannfærandi við spilunina. Mér fannst mjög gaman að spila Sorry! Rennibrautir. Þetta er einn af þessum leikjum sem þú þarft að spila nokkrum sinnum áður en þú setur í annan dag. Ef þér líkar vel við þessa tegund af fimileikjum get ég ekki ímyndað mér að þú hafir ekki líka gaman af Því miður! Rennibrautir. Við höfum reyndar skoðað nokkra af þessum leikjum á Geeky Hobbies (Caveman Curling, Rebound, Rebound Ramp It Up) og ég myndi segja það Fyrirgefðu! Sliders eru bestirshuffleboard stíll leikur sem ég hef spilað.

Með Sorry! Sliders eru í grundvallaratriðum shuffleboard, leikurinn er frekar einfaldur. Leikmenn skiptast á að kasta peðum sínum og reyna að skora stig á markborðinu. Snemma í leiknum eru leikmenn að reyna að skora flest stig sem þeir geta en í síðari umferðum eru þeir að stefna að þeim stigum sem þeir þurfa til að fá stigapeðin heim. Ég sé satt að segja ekki að það taki meira en nokkrar mínútur að kenna leik fyrir nýjan leikmann. Leikurinn er með aldursráðgjöf 6+. Eina ástæðan fyrir því að ég sá að ég hefði ekki mælt með leiknum fyrir yngri börn er sú að þau gætu ekki skilið stefnu leiksins og leikurinn inniheldur þó nokkur smærri stykki.

Auk þess að vera einfaldur, því miður! Sliders er líka mjög stutt. Flestum leikjum er hægt að klára innan fimm til tíu mínútna. Þetta gerir Sorry! Sliders frábær uppfyllingarleikur þar sem þú getur fljótt spilað leik ef þú hefur ekki mikinn tíma. Gangi þér samt bara vel að spila einn leik. Þú verður líklega neyddur til að spila nokkra leiki vegna þess hversu fljótir og skemmtilegir þeir eru. Þú getur auðveldlega spilað alla fjóra einstöku leikina á innan við 20-30 mínútum ef þú vilt.

Þó að mér líkar að leikirnir séu stuttir, þá held ég í rauninni Sorry! Sliders gætu hafa gengið of langt í að gera leikina svona stutta. Við spiluðum nýlega fjóra leiki og allir leikirnir enduðu innan þriggja umferða. Vandamálið er það með leikiþar sem hann er svo stuttur, þá er í raun ekki mikill tími fyrir stefnu í leiknum. Því miður! Sliders ætlaði aldrei að vera mjög stefnumótandi leikur en ég hefði getað séð leikinn hafa meiri stefnu ef hver leikur hefði fleiri umferðir. Þó að það hefði verið utan vörumerkis, held ég satt að segja Fyrirgefðu! Sliders hefðu verið betri ef hver leikmaður hefði þurft að fá átta stigapeð heim. Þetta hefði lengt leikinn og leyft aðeins meiri tíma til stefnu.

Því miður! Sliders er langt frá því að vera mjög strategískur leikur en það er meiri stefna í leiknum en ég bjóst við. Almennt hefði ég talið Afsakið! þemað að vera brella en hönnuðurinn kom í raun með snjalla leið til að nýta það til að bæta einhverri stefnu við leikinn. Stigaþáttur leiksins felur í sér að reyna að fá öll peðin þín heim. Venjulega væri þetta ekki svo mikið mál þar sem niðurstaðan kæmi samt niður á því hver skoraði flest stig. Leikurinn kastar þó sveigjubolta með því að neyða peð til að komast inn á heimilið með nákvæmri tölu. Ef þú skorar of mörg stig með einu af peðunum þínum gæti það komið í veg fyrir að þú notir þá tölu. Þessi vélvirki neyðir leikmenn til að miða á ákveðin svæði á borðinu síðar í lotum til að færa peðin heim. Þetta leiðir í raun til þokkalegrar ákvarðanatöku þar sem leikmenn verða að ákveða hvert þeir ætla að miða verkin sín.

Vegna þessa vélbúnaðar er það að standa sig vel í fyrstu umferðunum ermjög mikilvægt fyrir árangur þinn í leiknum. Í fyrstu umferð þarftu virkilega að reyna að skora stig með öllum peðum þínum. Þetta er mikilvægt vegna þess að ef þú skorar með öll fjögur peðin færðu að færa allar fjórar stigapennurnar þínar. Ef þú skorar ekki með einum af þeim verður eitt af stigapeðunum þínum eftir í byrjun. Með því að færa öll fjögur stigapeðin þín aukast líkurnar á að þú getir fengið að minnsta kosti eitt af peðunum þínum heim í annarri umferð. Því hraðar sem þú getur fengið peð heim, því meiri sveigjanleika færðu síðar í leiknum. Þegar þú færð peð heim færðu ókeypis peð sem gefur þér fleiri tækifæri til að miða á ákveðið númer. Þar sem flestir leikir munu enda innan þriggja umferða, að gera vel í fyrstu tveimur umferðunum gefur þér góða möguleika á að vera í forystu á leiðinni inn í þriðju umferð.

Hinn svæðið þar sem vélfræði frá upprunalegu Afsakið! bæta við einhverri stefnu eru í leikjum tvö og þrjú. Í leikjum tvö og þrjú fá leikmenn annað hvort að koma með peð strax heim eða senda peð til baka til að byrja ef eitt peð þeirra dettur í miðholuna. Ég held reyndar að þetta sé snjöll leið til að bæta við „Fyrirgefðu“ vélvirkinu frá upprunalega leiknum. Í leik tvö muntu augljóslega vilja stefna á miðjuna. Í leik þrjú gætirðu verið aðeins hikandi við að skjóta peðum í átt að miðju borðsins því að þurfa að senda eitt af peðunum þínum aftur til að byrja.

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.