UNO Dice Dice Game Review og reglur

Kenneth Moore 25-08-2023
Kenneth Moore

Með því hversu vinsælt UNO er ​​ætti það engum að koma á óvart að á endanum yrði gerður UNO teningaleikur á einhverjum tímapunkti. Það sem gæti komið aðeins meira á óvart er að hugmyndin var svo augljós að það hafa í raun verið þrjár mismunandi útgáfur af UNO Dice búið til í gegnum árin. Þetta eru ekki bara endurprentanir af sama leik heldur þar sem 1987, 1996 og 2011 útgáfur leiksins spila allar á annan hátt. Í stað þess að skoða alla leikina þrjá í mismunandi umsögnum ákvað ég að sameina þá alla í eina umsögn til að ákveða hvaða útgáfa af leiknum er endanleg útgáfa af UNO Dice. Þar sem ég á aðeins 1996 og 2011 útgáfurnar af leiknum, á þessari stundu mun umsögnin ekki ná yfir 1987 útgáfuna. Þegar ég finn afrit af 1987 útgáfunni af leiknum mun ég bæta við hugleiðingum mínum um þá útgáfu líka. Þrátt fyrir að vera augljós viðbót við UNO leikjalínuna, þá gerir UNO Dice ótrúlega gott starf við að breyta upprunalega kortaleiknum í teningarleik.

Hvernig á að spila.spilaraleikur er aðalástæðan fyrir því að 2011 útgáfan er töluvert verri en 1996 útgáfan af leiknum.

Fyrir utan þá staðreynd að mér finnst það heimskulegt að takmarka leikinn við aðeins tvo leikmenn, þá leiðir það satt að segja til mikið vandamál fyrir leikinn. UNO Dice virkar ekki vel með aðeins tveimur leikmönnum. Þó að mér líki vel við hugmyndina um að geta séð hvað hinir leikmenn hafa, skapar það vandamál fyrir tveggja manna leik. Þar sem þú veist hvað hinn spilarinn hefur, þá ertu alltaf að fara að spila tening sem neyðir hinn spilarann ​​til að draga tening ef hægt er. Þetta leiðir til mikils fram og til baka þar sem leikmenn neyða hver annan til að draga teninga. Þetta gerir það að verkum að leikurinn dregst lengur en hann ætti að gera. Leikmaður gæti verið nálægt því að vinna lotu og síðan neyddur til að draga marga teninga og setja þá strax aftur þar sem þeir byrjuðu.

Hinn vandamálið við að hafa aðeins tvo leikmenn er að leikmenn vita hvað hinn leikmaðurinn þarfnast. til þess að vinna umferðina. Ef leikmaður getur ekki komið í veg fyrir að hinn leikmaðurinn vinni með núverandi teningum sínum mun hann draga annan tening og vonast til að kasta einhverju sem kemur í veg fyrir að hinn leikmaðurinn vinni leikinn. Þetta gerir það furðu erfitt að vinna umferð af UNO teningum. Í grundvallaratriðum þarftu að vera heppinn eða hafa réttu teningana fyrir framan þig þar sem þú getur sett upp teningakeðju sem kemur í veg fyrir að hinn spilarinn stöðvi þig. Þetta bætir á endanum mikla heppni ogtilviljun um hver vinnur leikinn.

Hvað varðar hluti þá færðu í grundvallaratriðum það sem þú myndir búast við út úr Mattel teningaleik. Þú færð teninga, leiðbeiningar og geymsluílát. Gæði teninganna í báðum útgáfum af UNO Dice eru frekar meðaltal. Þeir þjóna tilgangi sínum en eru langt frá því að vera sérstakir. Ég persónulega vildi að teningarnir væru grafnir í stað þess að vera bara málaðir á þar sem ég hef áhyggjur af því að málningin muni hverfa eftir smá stund. Ég held líka að leikurinn hefði getað gert betur og gert gulu hliðarnar á teningunum auðveldari að lesa. Í báðum útgáfum leiksins er svolítið erfitt að lesa það sem er á gulu hliðunum úr fjarlægð. Hvað gáma varðar kemur 1996 útgáfan í taupoka á meðan 2011 útgáfan kemur í því sem lítur út eins og popp/gosdós. Mér líkar að 1996 útgáfan kemur í minni umbúðum en teningarnir haldast ekki eins vel í pokanum og þú vilt. Á sama tíma kemur 2011 útgáfan í óþægilegri dósinni sem er traustur vegna þess að það er sársaukafullt að geyma.

Ættir þú að kaupa UNO teninga?

Þó að UNO teningarnir séu ekki verulega frábrugðnir upprunalegu UNO, það er áhugaverð mynd af upprunalega leiknum. Öll grunnatriðin eru þau sömu og upprunalega kortaleikurinn svo aðdáendur kortaleiksins munu líklega líka njóta UNO Dice. UNO Dice er þó straumlínulagaðri en upprunalega UNO sem leiðir til þess að leikurinn spilar hraðar. Stærsta breytingin á UNO Dice er líklega sú staðreynd að leikmenn geta þaðsjá alla teninga hinna leikmannanna hvenær sem er. Þetta leiðir í raun til þokkalegrar stefnu þar sem þú getur spilað teninga sem mun neyða næsta spilara til að draga teninga og þú getur jafnvel sett einhverja stefnu í að koma í veg fyrir að leikmaður vinni leikinn. Þó að þessi vélfræði virki nokkuð vel í þriggja og fjögurra manna leikjum 1996 útgáfunnar af leiknum, styður 2011 útgáfan aðeins tvo leikmenn sem skapar mikið af vandamálum fyrir leikinn. Í grundvallaratriðum er UNO Dice það sem þú myndir búast við að það væri, teningaleiksútgáfa af upprunalega kortaleiknum.

Ef þér hefur aldrei líkað við UNO, mun UNO Dice ekki breyta nafni þínu varðandi kosningaréttinn. Ef þú hefur samt gaman af UNO og teningaleikjum þá held ég að þú gætir haft mjög gaman af UNO Dice. Ég myndi eindregið mæla með því að taka upp 1996 útgáfuna af leiknum í staðinn fyrir 2011 útgáfuna þó vegna vandamálanna með 2011 útgáfuna. Ég myndi aðeins íhuga að kaupa 2011 útgáfuna ef þú ætlaðir aðeins að spila leikinn fyrir tvo og ef þú finnur hann töluvert ódýrari en 1996 útgáfuna.

Ef þú vilt kaupa UNO teninga geturðu fundið hann á netinu: Amazon (1987), Amazon (1996), Amazon (2011), eBay

skildu þá eftir á borðinu. Tening hvers leikmanns verður sýnilegur hinum leikmönnunum allan leikinn.
  • Einn leikmannanna tekur tening af handahófi úr pokanum og kastar honum. Ef tala er ekki kastað er teningnum kastað aftur. Þegar númeri hefur verið kastað verður þessi teningur miðtenningurinn.
  • Leikmaðurinn sem kastaði miðjuteningnum mun hefja umferðina.
  • Að spila leikinn

    Leikmaður byrjar leikinn með því að bera saman teningana sína við teninginn í miðju borðsins. Ef spilarinn er með tening sem passar við töluna, litinn eða skipunina á miðju teningnum getur hann spilað teningnum. Þegar teningur er spilaður kemur nýi teningurinn í stað gamla miðteningsins. Gamla miðdiskurinn er settur aftur í pokann.

    Núverandi teningurinn er blár þrír. Þessi leikmaður getur annað hvort spilað bláu sexuna sína, bláa jafntefli tvo eða villta teninginn.

    Ef leikmaður getur ekki spilað einum af teningunum sínum eða velur að gera það ekki kastar hann öllum teningunum sínum. Ef leikmaðurinn getur nú spilað tening, hefur hann tækifæri til að spila honum. Ef þeir eru enn ekki með tening sem þeir geta spilað eða valið að gera ekki, dregur leikmaðurinn tening úr pokanum og kastar honum. Ef þeir kasta einhverju sem passar við númerið, litinn eða skipunina á miðju teningnum geta þeir spilað því strax.

    Þessi leikmaður hefur enga teninga sem þeir geta spilað. Þeir kasta teningunum sínum aftur. Ef þeir geta spilað einum af teningunum geta þeir spilað honum strax. Annars verða þeir að draga teningúr pokanum.

    Sjá einnig: Febrúar 2023 útgáfudagar Blu-ray, 4K og DVD: Heildarlisti yfir nýja titla

    Ef leikmaður þarf einhvern tíma að draga tening/tenning og það er ekki nóg eftir í pokanum, þá dregur leikmaður eins marga teninga og hann getur.

    The næsti leikmaður tekur síðan þátt í að reyna að leika tening sem passar við miðju teninginn.

    Þegar leikmaður á aðeins einn tening eftir verður hann að tilkynna „UNO“. Ef leikmaður tekur þá að segja ekki UNO áður en næsti leikmaður tekur þátt í honum, þarf leikmaðurinn sem sagði ekki UNO að draga tvo teninga úr pokanum og kasta þeim.

    Special Die

    Leikurinn inniheldur nokkra sérstaka teninga sem gefa spilaranum sem spilar þeim sérstaka hæfileika.

    Sjá einnig: Pig Mania (Pass the Pigs) Teningarleikur umsögn

    Reverse : Þegar öfugur teningur er spilaður, er stefnan af öfugum leik. Til dæmis ef spilunarröðin er réttsælis, eftir öfugsnúning verður spilunarröðin rangsælis.

    Sleppa : Næsti leikmaður missir röðina.

    Tvö jafntefli : Næsti leikmaður missir röðina og þarf að draga tvo teninga úr pokanum. Þeir munu kasta teningunum tveimur sem þeir taka úr pokanum.

    Wild : Villtur teningur passar við hvaða teninga sem er í leiknum. Þegar leikmaður spilar villtum teningum velur hann hvaða lit hann mun tákna.

    Wild Draw Four : Þegar leikmaður spilar Wild Draw Four næsta leikmaður þarf að draga fjóra teninga úr pokanum, kasta teningnum sem hann dró og missa næstu umferð. Spilarinn sem spilaði teningnum fær að velja lit teningsins.Leikmaður getur aðeins spilað fjórum jafntefli ef hann getur ekki spilað teningi sem passar við litinn á miðju teningnum. Ef þeir spila teningnum vitlaust verða þeir að draga teningana fjóra.

    Skorun

    Umferð lýkur þegar einn leikmaður hefur spilað síðasta teningnum sínum. Ef síðasti teningurinn sem spilaður er er jafntefli 2 eða villtur jafntefli 4, þarf næsti leikmaður að draga samsvarandi fjölda teninga og kasta þeim. Leikmaðurinn sem spilaði öllum sínum teningum fær stig fyrir teningana sem hinir leikmenn áttu eftir. Hver teningur er eftirfarandi virði:

    • Tölu teningar: nafngildi
    • Dregið 2, afturábak, sleppa: 20 stig
    • Villt, villt jafntefli fjögur: 50 stig

    Leikmaðurinn sem vinnur þessa umferð mun skora sex stig fyrir sex, fjögur stig fyrir fjóra, 20 stig fyrir hið gagnstæða og 50 stig fyrir villtan.

    Ef enginn leikmannanna er með 500 eða fleiri stig er önnur umferð spiluð.

    Að vinna leikinn

    Fyrsti leikmaðurinn sem skorar 500 stig eða fleiri vinnur leikinn.

    UNO Dice 2011

    Uppsetning

    • Hver leikmaður tekur fimm teninga.
    • Báðir spilarar kasta einum teningi sínum. Sá leikmaður sem kastar hæstu tölunni byrjar leikinn (allir sérteningar teljast 0).
    • Hver leikmaður kastar síðan öllum fimm teningunum sínum. Þetta verður upphafshönd þeirra. Teningarnir eru sýnilegir hinum leikmanninum allan leikinn.
    • Einn leikmannanna kastar teningnum sem hvorugur leikmaðurinn tók. Ef tala er ekki rúllað skaltu rúlladeyja aftur þar til númeri er kastað.

    Að spila leikinn

    Þegar leikmaðurinn kemur að því að spila tening úr hendi þeirra sem passar við töluna, litinn eða táknið á síðast spilaði deyja. Ef leikmaður er með samsvarandi tening, spilar hann honum við hlið síðasta teningsins (annaðhvort til hægri eða neðan eftir því hvernig leikmenn völdu að setja teningana).

    Síðast spilaði teningurinn er græna fimmu. Þessi leikmaður gæti annað hvort spilað græna eða villta.

    Ef leikmaður er ekki með samsvarandi tening eða velur að spila ekki einum af teningunum sínum, þá tekur hann teninginn aftan frá (vinstri eða efsta teningnum ) og bætið því við hönd þeirra. Spilarinn kastar síðan öllum sínum teningum. Ef einn af teningunum passar við síðast spilaða teninginn, getur leikmaðurinn spilað teningnum ef hann kýs svo.

    Þessi leikmaður á ekki tening sem hann getur spilað. Þeir munu taka græna fimm teninginn og kasta síðan öllum teningunum sínum. Ef þeir geta þá spilað einum af teningunum sínum, geta þeir spilað honum strax.

    Næsti leikmaður tekur þá röðina að honum (nema sérstakur teningur hafi verið spilaður).

    Þegar leikmaður hefur aðeins einn tening. deyja sem eftir eru verða þeir að kalla „UNO“. Ef hinn leikmaðurinn nær því að spilarinn segir ekki UNO, þarf leikmaðurinn með einn tening að draga tvo teninga aftan á línuna og kasta síðan öllum teningunum sínum.

    Ef leikmaður neyðist til að draga tening. /teningar, einn teningur þarf alltaf að vera á borðinu. Ef leikmaður þarf að draga fleiri teningaen eftir eru á borðinu draga þeir ekki alla teningana. Ef leikmaður nær ekki að kalla „UNO“ og það er aðeins einn teningur í línunni, tekur leikmaðurinn tening frá hinum leikmanninum.

    Sérteningar

    Draw One : Næsti leikmaður dregur einn tening aftan á línunni og þarf að kasta öllum sínum teningum. Næsti leikmaður tapar einnig röðinni.

    Tvö jafntefli : Sama og jafntefli eitt nema að næsti leikmaður dregur tvo teninga aftan á lína.

    Wild : Villti teningurinn passar við hvaða annan tening sem er. Leikmaðurinn sem spilar teningnum fær að velja núverandi lit.

    Skorun

    Umferðin lýkur þegar einn leikmaður spilar síðasta teningnum sínum. Ef síðasti teningurinn sem spilaður er er jafntefli eitt eða tvö jafntefli, þá þarf hinn spilarinn að taka samsvarandi tening/tening af línunni. Leikmaðurinn sem losaði sig við alla teningana sína mun skora stig fyrir teninga hins leikmannsins sem eftir eru á eftirfarandi hátt:

    • Tölu teningar: nafnvirði
    • Dregið eitt, jafntefli tvö: 20 stig
    • Wild: 50 stig

    Leikmaðurinn sem vann umferðina fær fjögur stig fyrir fjóra, 20 stig fyrir jafntefli tvö og 50 stig fyrir villtan.

    Ef hvorugur leikmaður hefur 200 stig er önnur umferð tekin.

    Að vinna leikinn

    Fyrsti leikmaðurinn sem skorar 200 stig eða fleiri vinnur leikinn.

    Mínar hugsanir um UNO teninga

    Áður en ég spilaði UNO teninga ætla ég að viðurkenna að ég var svolítið efins þar sem éghélt ekki að upprunalega kortaleikurinn myndi þýða svona vel yfir í teningaleik. Ég verð að segja að það kom mér skemmtilega á óvart þar sem umskiptin eru í raun frekar óaðfinnanleg. Í grundvallaratriðum líður teningaleikurinn eins og straumlínulagað útgáfa af kortaleiknum. Grunnforsendan er sú sama og markmiðið er að losna við alla teningana þína með því að spila tening sem passar við lit, tölu eða tákn/aðgerð síðasta teningsins sem spilað var. Mér hefur alltaf líkað við upprunalega UNO og þó að það sé ekki mjög ólíkt þá hefur UNO Dice margt af því sama og ég hafði gaman af við kortaleikinn. Ef þér líkar við UNO kortaleikinn þá held ég að þér líkar líka við UNO Dice.

    Hagræðingin í UNO Dice leiðir til þess að leikurinn er töluvert hraðari en kortaleikurinn. Upprunalega kortaleikurinn var sjálfur frekar fljótur en teningaleikurinn spilar enn hraðar. Nema leikmaður taki allt of langan tíma að taka ákvörðun get ég ekki séð að umferð af UNO teningum taki meira en fimm mínútur. Leikurinn er svo miklu hraðari því það eru færri teningar í leiknum sem gerir það auðveldara að losa sig við alla teningana þína. Leikurinn gerir þér einnig kleift að kasta teningunum þínum aftur sem eykur líkurnar á að þú getir spilað einum teningnum þínum í hvert skipti. Þetta væri eins og að geta skipt um alla höndina þína í UNO þegar þú átt ekki spil sem þú gætir spilað. Í mörgum aðstæðum hefurðu aðeins eitt val svo þú getur ekki sóað miklum tíma í að rökræða hvaða teningaþú vilt spila. Eins og venjulegt UNO þó ég myndi líklega sleppa stigareglunum þar sem það mun taka marga leiki fyrir leikmann að skora nóg stig til að vinna. Ég held að það sé betra fyrir þig að spila eins margar umferðir og þú vilt og ákveða síðan sigurvegarann ​​eftir því hver vann flestar umferðir. Með stuttu lengdina held ég að UNO teningar virki jafn vel sem fyllingarleikur og upprunalega kortaleikurinn.

    Þó að grunntækni UNO teninganna sé nákvæmlega sú sama og upprunalega UNO, þá er ein lítil breyting sem í raun og veru hefur frekar mikil áhrif á spilamennskuna. Í UNO teningum þarftu að spila leikinn með öllum teningunum þínum alltaf fyrir augum annarra leikmanna. Þetta hljómar kannski ekki eins mikið en það væri það sama og að spila kortaleikinn með alla höndina upp á borðið. Ástæðan fyrir því að það hefur ansi mikil áhrif á leikinn er sú að það gerir þér kleift að sjá alltaf hvað hinir leikmenn geta gert þegar þeir eru í röð. Leikmaður getur skoðað hvað næsti leikmaður hefur og spilað síðan tening sem hann getur ekki jafnað. Fyrir allmargar af beygjum þínum er það ekki stórmál að geta séð hvað aðrir leikmenn hafa, en í sumum beygjum þínum getur það í raun bætt miklu stefnu við ákvarðanatöku þína.

    Þeim tímum sem þetta vélvirki skiptir mestu máli þegar einn af spilurunum er kominn niður í síðasta teninginn eða tvo. Þar sem allir geta séð hvað leikmaðurinn þarf til að vinna leikinn, þeir leikmenn sem spila á undan þeimgeta gripið til fyrirbyggjandi aðgerða til að koma í veg fyrir að þeir geti spilað síðasta teninginn. Leikmaður mun ekki spila tening sem gerir leikmanni kleift að spila síðasta teninginn sinn. Spilarar hafa möguleika á að spila ekki teningi þó þeir geti það. Ef leikmaður getur ekki komið í veg fyrir að næsti leikmaður vinni leikinn getur hann neitað að spila einum af núverandi teningum sínum og vonast til að kasta einhverju sem getur komið í veg fyrir að næsti leikmaður vinni. Þó að þessi vélvirki breyti leiknum ekki verulega, þá bætir hann einhverri stefnu við leikinn sem UNO skortir stundum.

    Svo ég nefndi áðan að þessi umsögn er byggð á bæði 1996 og 2011 útgáfunum af UNO Dice . Að mörgu leyti deila leikirnir tveir margt sameiginlegt en þeir eru líka mismunandi upplifun. Það er tvennt meginmunur á 1996 og 2011 útgáfunni af UNO Dice. Fyrst er 2011 útgáfan með öðrum sérstökum hasar teningum en 1996 útgáfan af leiknum. Fjögur jafntefli hefur verið breytt í jafntefli eitt og sleppa og afturábak hefur verið fjarlægt alveg. Það er skynsamlegt að bakka og sleppa var fjarlægt þar sem 2011 útgáfan styður aðeins tvo leikmenn. Sú staðreynd að 2011 útgáfan af leiknum styður aðeins tvo leikmenn á meðan 1996 leikurinn styður allt að fjóra leikmenn er hinn aðalmunurinn á útgáfunum tveimur. Þó að mismunandi sérhæfileikar hafi ekki mikil áhrif á leikinn, þá er sú staðreynd að 2011 útgáfan er aðeins tvö

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.