UNO Flip! (2019) Kortaleikjaskoðun og reglur

Kenneth Moore 24-06-2023
Kenneth Moore

UNO var upphaflega búið til árið 1971 og er almennt talið klassískur kortaleikur. Fólk hefur mismunandi skoðanir á leiknum þar sem sumir elska hann á meðan aðrir hata hann. Þó að ég geti örugglega séð gallana við leikinn hef ég alltaf haft eins konar dálæti á honum. UNO hefur ekki mikla stefnu, en það er eitthvað skemmtilegt við fljótlegan lítinn leik sem þú þarft ekki að hugsa of mikið um. Vegna vinsælda þess hafa verið til nokkrir mismunandi UNO spinoff leikir í gegnum árin. Ég hef nú þegar skoðað töluvert af þeim, þar á meðal hinn UNO Flip sem kom út árið 2009. Í dag er ég að skoða 2019 útgáfuna af leiknum sem á lítið sameiginlegt með hinum UNO Flip fyrir utan grunn UNO vélfræðina og nafnið. Þar sem margir UNO snúningsleikir hafa ekki batnað í raun miðað við upprunalega leikinn var ég forvitinn hvort þessi nýjasti leikur í seríunni myndi gera betur. UNO Flip! gæti deilt miklu sameiginlegt með upprunalega UNO, en það tekst að vera einn af örfáum spunaleikjum sem í raun bæta upprunalega leikinn.

Athugið: Þessi umsögn er fyrir 2019 útgáfuna af UNO Snúðu!. Ef þú ert að leita að hinni útgáfunni geturðu skoðað umfjöllun okkar um 2009 útgáfuna af UNO Flip.

Hvernig á að spilaeru í grundvallaratriðum eins og venjulegt UNO nema spilin sem neyða aðra leikmenn til að draga spil eru helmingi verri. Önnur viðbótin við Light Side stokkinn er Flip-spilið. Alltaf þegar snúningsspili er spilað er öllum spilunum snúið á hina hliðina. Spilarar snúa spilunum í höndunum ásamt Draw og Discard bunkum. Þess vegna verða leikmenn að nota nýja hlið á spilunum á sama tíma og þeir þurfa að passa við allt annað spil.

Þegar ég las reglurnar áttaði ég mig ekki á hversu mikil áhrif það hefði á leikinn að fletta spilunum. . Það kemur í ljós að þetta hefur í raun meiri áhrif en nýjar tegundir af kortum sem eru til staðar á myrku hliðinni á spilunum. Stærstu áhrifin sem það að fletta spilunum hefur á leikinn er að það bætir í raun ótrúlegri miklu stefnu við leikinn. UNO kosningarétturinn hefur aldrei verið þekktur fyrir stefnu, en UNO Flip! bætir virkilega einhverri stefnu við leikinn. Ekki misskilja mig UNO Flip! er langt frá því að vera mjög stefnumótandi leikur. Hann hefur þó töluvert meiri stefnu en dæmigerður UNO leikur þinn.

Mikið af þessari viðbótarstefnu kemur frá því að spilin eru tvíhliða. Þó að opinberu reglurnar séu ekki með neinar sérstakar reglur um hvort þú getir falið bakhlið kortanna þinna fyrir öðrum spilurum, þá myndi ég eindregið mæla með því að koma í veg fyrir að leikmenn loki á bakhlið kortanna sinna. Þetta bætir áhugaverðum þætti við leikinn semþað er nú minni vélvirki í leiknum. Á meðan þú spilar leikinn ættir þú að reyna að fylgjast með hvaða spil aðrir spilarar eru með hinum megin við spilin sín. Þegar spilunum er snúið við færðu hugmynd um hvaða spil hinir spilarar hafa núna. Þetta gefur þér hugmynd um hvaða spil þú ættir að spila og hvað þú ættir að forðast til að koma í veg fyrir að aðrir leikmenn vinni. Stundum skiptir það ekki máli, en þú getur notað þessar upplýsingar til að koma í veg fyrir að aðrir leikmenn vinni leikinn. Það að hafa gott minni mun ekki stórbæta líkurnar á að vinna, en þú gætir gert gott skref sem þú annars hefðir ekki gert.

Að fletta spilunum sjálfum bætir líka við ákveðinni stefnu. Þegar þú ert með Flip-kort í hendinni þarftu að taka áhugaverða ákvörðun. Þar sem þú sérð hvaða spil þú og aðrir spilarar eru með hinum megin á spilunum þínum geturðu reynt að finna út hvenær er besti tíminn til að spila Flip-spili. Ef annar leikmaður er nálægt því að vinna og það verður erfitt fyrir hann að vinna með hinni hliðinni á spilunum gæti verið þess virði að snúa spilunum við. Ef þú ert með mikið af verðmætum spilum hinum megin gætirðu viljað snúa þeim líka. Í sumum tilfellum viltu þó halda á spilunum til að finna besta tímann til að skipta sér af öðrum spilurum.

UNO Flip! er aldrei að fara að ruglast í mjög strategískum leik, en ég var þaðvirkilega hissa á því að leikurinn hafi meiri stefnu en ég bjóst við. Heppni í kortaútdrætti mun samt vera stærsti þátturinn í því að ákvarða hver vinnur umferð. Með þessari viðbótarstefnu geturðu þó í raun haft einhver áhrif á þín eigin örlög. Snjöll notkun á kortunum þínum mun ekki bæta upp hræðilega heppni. Ef þú notar spilin þín vel geturðu bætt möguleika þína töluvert. Fólk sem hefur aldrei hugsað um UNO vegna þess að það hefur litla stefnu gæti verið hissa á UNO Flip!. Ef þú varst að leita að útgáfu af UNO með meiri stefnu UNO Flip! gæti verið leikurinn sem þú hefur verið að leita að.

Annað en að fletta spilunum er önnur aðal viðbótin við UNO Flip! er myrka hliðin á spilunum. Ef ég ætti að lýsa báðum hliðum spilanna myndi ég líklega segja að ljósa hliðin væri fína hliðin. Á meðan getur Dark Side verið frekar grimm. Dark Side inniheldur spilin með sömu tölu og ljósu hliðina í mismunandi litum sem og Flip, Reverse og Wild spilin. Hin spilin eru þó töluvert öflugri/harðari en hliðstæða þeirra í Light Side. Í stað þess að neyða annan leikmann til að draga aðeins eitt spil verður hann að draga fimm spil. Skip-spilið sleppir ekki bara næsta leikmanni heldur öllum leikmönnunum. Svo er það Wild Draw Color spilið sem útfærir vinsæla húsreglu að einhverju leyti inn í leikinn. Húsreglu sem margir leikmenn vilja nota felur í sér þvingunleikmenn að halda áfram að draga spil þar til þeir draga spil sem þeir geta spilað. Þetta spil tekur það og neyðir spilara til að halda áfram að draga þar til hann dregur spil í ákveðnum lit. Þetta gæti verið bara eitt spil eða það gæti auðveldlega verið tíu plús spil.

Þó það hafi ekki verið eins áhrifaríkt og að fletta spilunum líkaði mér líka við myrku hliðina á spilunum. Ég lít á myrku hliðina á spilunum sem áhættu- og verðlaunahliðina. Meðan á leiknum stendur geta þessi spil verið mjög öflug. Leikmaður gæti verið nálægt því að vinna leikinn og þá heldurðu þeim með því að þurfa að draga mörg spil. Þessi spil eru öflug þegar þau eru spiluð, en þau geta líka verið skaðleg ef þú losar þig ekki við þau áður en leiknum lýkur. Þessi spil eru töluvert fleiri stig virði en hliðstæða þeirra á ljósu hliðinni þannig að ef leikmaður vinnur á myrku hliðinni mun hann skora töluvert fleiri stig. Ég held að það sem mér líkaði mest við Dark Side spilin er að þau bæta bara meiri fjölbreytni í leikinn. Þeir breyta spiluninni ekki verulega, en þeir halda spiluninni ferskum þegar þeir blanda hlutunum saman. Á milli beggja hliða spilanna er næg fjölbreytni til að leikurinn ætti að vera áhugaverður lengur.

Að mestu leyti finnst mér UNO Flip! er töluverð framför frá upprunalega leiknum. Eina svæðið þar sem ég held að það gæti verið aðeins verra er að hendur virðast taka lengri tíma. Hendur UNO geta alltaf verið mismunanditöluvert vegna þess hversu heppnir leikmenn eru og hversu vel leikmenn standa sig í að koma í veg fyrir að aðrir leikmenn fari út. Venjulegt UNO er ​​með stuttar hendur og sumar langar hendur. Sama má segja um UNO Flip!. Að meðaltali myndi ég þó segja að þú munt líklega lenda í fleiri löngum höndum í UNO Flip!. Þetta er aðallega vegna tvenns. Fyrst í leiknum geturðu þvingað leikmenn til að draga fleiri spil sem þýðir að þú verður að losa þig við fleiri spil. Leikurinn gefur leikmönnum einnig fleiri leiðir til að skipta sér af hver öðrum sem gerir það að verkum að hendur taka lengri tíma. Að vita hvaða spil aðrir spilarar kunna að hafa á hendi gefur þér frekari upplýsingar til að koma í veg fyrir að þeir fari út. Hendur í UNO Flip! eru enn frekar stuttar þar sem flestir ættu aðeins að taka fimm mínútur eða svo, en sumir geta tekið töluvert lengri tíma. Heildarleikurinn ætti þó ekki að vera of mikið lengri því þú færð almennt töluvert fleiri stig úr hendi en þú gerir í venjulegu UNO.

Hvað varðar hlutina þá held ég að þeir séu í grundvallaratriðum það sem þú myndir búast við. Cardstock líður eins og hver annar UNO leikur. Hvað listaverkið varðar er það það sem þú gætir búist við frá UNO. The Light Side er í grundvallaratriðum það sama og hver annar UNO leikur. The Dark Side bætir við nokkrum nýjum litum og nýjum táknum fyrir nýjar tegundir af kortum. Eins og upprunalega leikurinn virka þessi nýju tákn vel og sýna hvað kortið gerir án þess að þurfa að treysta á texta. Ég veit þetta ekki fyrir víst en mér líður eins og þetta tvennthliðar kortanna samsvara ekki hver annarri. Þetta var góð ákvörðun því annars gætirðu ályktað um hvað væri hinum megin þegar þú kynntist spilunum. Þetta er líka áhugavert vegna þess að tvær hliðar kortanna þinna gætu verið mjög ólíkar þar sem önnur hliðin er frekar öflug og hin er bara venjulegt spil. Ekkert við íhluti leiksins er frábært, en þú gætir í raun ekki beðið um mikið af leik sem er í smásölu fyrir svo lágt verð.

Ættir þú að kaupa UNO Flip!?

Heading into UNO Flip! Ég var varlega bjartsýnn. Forsendur tvíhliða spila voru áhugaverðar, en of margir UNO snúningsleikir hafa valdið vonbrigðum. UNO Flip kom mér skemmtilega á óvart! þar sem það er einn besti UNO spinoff leikur sem ég hef spilað og bætir í raun upprunalega leikinn. Aðalspilunin er sú sama og venjuleg UNO sem þýðir að auðvelt er að taka upp leikinn og spila hann. Leikurinn hefur tvo meginmun. Sá fyrsti er vélvirki sem snýst um. Þetta bætir í raun og veru ágætis magn af stefnu í leikinn þar sem þú getur lagt á minnið hvaða spil aðrir spilarar eru með á hinni hliðinni og þú getur beitt valið hvenær á að snúa spilunum. Hinn munurinn er innlimun Dark Side. Þessi spil eru töluvert öflugri en Light Side, en eru líka fleiri stiga virði sem bætir áhættuverðlauna vélvirki við leikinn. Á margan hátt UNO Flip!bætir upprunalegu UNO. Eina svæðið þar sem það gæti þó verið aðeins verra er að umferðir munu venjulega taka aðeins lengri tíma að klára.

Í grundvallaratriðum álit þitt á UNO Flip! mun líklega ráðast af hugsunum þínum um UNO. Ef þú hefur alltaf hatað UNO þá held ég að þér muni ekki líka við UNO Flip!. Fólk sem vildi að það væri meiri stefna í UNO gæti þó komið UNO Flip skemmtilega á óvart! þar sem það bætir töluvert meiri stefnu. Aðdáendur UNO ættu líka að elska leikinn þar sem ég held að hann sé sannarlega betri leikur en upprunalega. Með lágt smásöluverð sé ég enga ástæðu til að taka ekki upp UNO Flip! ef þú hefur einhvern áhuga á leiknum.

Kauptu UNO Flip! á netinu: Amazon, eBay

vertu viss um að öll spilin snúi í sömu átt.
  • Hver leikmaður dregur spil og sýnir hinum leikmönnunum ljósu hliðarnar. Spilarinn sem dregur hæstu töluna (sérstök spil teljast núll) verður fyrsti gjafarinn.
  • Ristaðu öll spilin og gefðu hverjum leikmanni sjö spil. Spilarar ættu að halda á spilunum þannig að ljósa hliðin snúi að þeim og dökka hliðin snúi að andstæðingum þeirra.
  • Restin af spilunum eru sett á borðið með ljósu hliðina niður til að mynda Draw-bunkann.
  • Efsta spilinu úr útdráttarbunkanum er snúið við til að hefja kastbunkann. Ef sérstöku spili er velt getur sérstök aðgerð átt sér stað.
  • Leikmaðurinn vinstra megin við gjafara mun hefja leikinn.
  • Að spila leikinn

    Þegar leikmanni er snúið að reyna þeir að spila einu af spilunum úr hendi hans sem passar við efsta spilið í kastbunkanum. Til að passa við spil þarf það annað hvort að passa við lit, tölu eða tákn. Spilarinn getur líka spilað Wild Card sem passar við allar aðrar tegundir af spilum. Ef leikmaður er með samsvarandi spjald og hann vill spila það mun hann bæta því við kastbunkann.

    Núverandi spjald ofan á kastbunkanum er gula átta. Næsti leikmaður getur jafnað þetta spjald annað hvort með því að spila annað gult spjald (gult tvö), annað átta spjald (rautt átta) eða Wild card.

    Ef leikmaður er ekki með samsvarandi spjald á hendi. eða þeir vilja það ekkispila það munu þeir draga efsta spilið úr Draw-bunkanum. Spilinu ætti að bæta við hönd þeirra með sömu hlið að þeim og restin af spilunum þeirra. Ef hægt er að spila nýja spilinu getur leikmaðurinn valið að bæta því strax við Fleygbunkann.

    Í báðum tilvikum lýkur röð leikmannsins. Leikurinn mun síðan fara framhjá næsta leikmanni réttsælis/rangsælis, allt eftir því hvernig leikstýringin er núna.

    Léttar hliðarspil

    Auk venjulegra númeraspila eru nokkur sérstök spil í spilinu. léttur hliðarstokkur.

    Draga eitt spil : Þegar leikmaður spilar þetta spil mun næsti leikmaður draga eitt spil úr Draw-bunkanum. Næsti leikmaður mun einnig missa röðina. Þetta spil er aðeins hægt að spila ofan á annað Draw One spil eða spil í sama lit. Þegar dregið er til að hefja kastbunkann verður fyrsti leikmaðurinn að draga spjald og hann tapar fyrstu umferð sinni.

    Öfnt : Röð spilun snýr strax til baka. Ef spilið var réttsælis mun það nú færast rangsælis og öfugt. Ef það kemur í ljós að byrja umferðina mun gjafarinn hefja umferðina og leikurinn mun líða rangsælis.

    Sleppa : Þegar sleppa spili er spilað næsti leikmaður missa snúning sinn. Ef slepptu spili er snúið við til að hefja umferðina mun fyrsti leikmaðurinn sleppa röðinni.

    Wild : Wild card leyfir spilaranum sem spilarþað til að breyta núverandi lit í hvaða lit sem þeir kjósa. Þar sem Wild spil passar við hvert annað spil geturðu spilað það hvenær sem er, jafnvel þótt þú eigir önnur spil sem þú getur líka spilað. Ef Wild Card er spilið sem byrjar umferðina fær fyrsti leikmaðurinn að velja hvaða lit það verður.

    Wild Draw 2 : A Wild Draw 2 spil gerir þér kleift að breyta litnum í hvaða lit sem þú vilt. Næsti leikmaður þarf líka að draga tvö spil og missir af næstu umferð. Gallinn við Wild Draw 2 er að þú getur ekki spilað hann nema þú hafir engin önnur spil sem passa við núverandi lit. Ef þú ert með spil sem passar við töluna/táknið geturðu samt spilað Wild Draw 2. Ef Wild Draw 2 er snúið upp til að hefja umferð er því bætt aftur í dráttarstokkinn og nýtt spil er dregið.

    Ef næsti leikmaður heldur að núverandi leikmaður hafi spilað Wild Draw 2 þegar honum var ekki leyft það getur hann skorað á leikmanninn. Leikmaðurinn sem er áskoraður verður að sýna hinum krefjandi leikmanninum hönd sína. Ef spilarinn hefur ranglega spilað spilinu verður hann að draga tvö spilin í stað næsta leikmanns. Ef leikmaðurinn spilaði spilið rétt þó leikmaðurinn sem krefst þarf að draga fjögur spil (upprunalega tvö plús tvö í viðbót fyrir rangt áskorun).

    Flip : Þegar Flip-spili er spilað verða öll spilin í leiknum snúið á hina hliðina. Hver leikmaður mun snúaspilin í hendi þeirra til Myrku hliðarinnar. Draw og Discard haugunum er einnig snúið við. Aðeins er hægt að spila snúningsspili ef það passar við núverandi lit eða annað snúningsspil.

    Dökk hliðarspil

    Auk venjulegra spilanna er Dark Side með eftirfarandi sérstök spil.

    Sjá einnig: Mystic Market Board Game Review og reglur

    Dregðu fimm spil : Draw Five spil neyðir næsta spilara til að draga fimm spil úr Draw-bunkanum. Þeir verða líka að sleppa röðinni.

    Andstæða : Andstæða spilið snýr leikröðinni við. Ef spilið var haldið áfram réttsælis mun það nú halda áfram rangsælis og öfugt.

    Sleppa öllum : Þegar leikmaður spilar Slepptu öllum spili öllu öðru leikmenn munu missa röðina. Spilarinn sem spilaði spilinu fær strax að spila öðru spili.

    Wild : Sá sem spilar Wild card fær að velja hvaða lit Fargabunkanum verður breytt í. Næsti leikmaður verður þá að spila spili sem passar við nýja litinn eða hann getur spilað öðru Wild Card.

    Wild Draw Color : When a Wild Draw Color spil er spilað, núverandi leikmaður mun velja hvaða lit hann á að setja í kastbunkann. Næsti leikmaður verður síðan að halda áfram að draga spil úr Draw-bunkanum þar til hann dregur spil í þeim lit sem valinn er. Næsti leikmaður mun einnig missa röðina.

    Núverandi leikmaður hefur spilað Wild Draw ColorSpil. Spilarinn sem spilaði spilinu valdi litinn fjólubláan. Næsti leikmaður hélt áfram að draga spil þar til hann dró loksins fjólubláu fjögur.

    Leikmaður getur þó aðeins spilað Wild Draw Color spili þegar hann hefur engin spil á hendi sem passa við núverandi lit. Ef næsti leikmaður telur að spilið hafi verið rangt spilað getur hann skorað á hinn leikmanninn. Leikmaðurinn sem skorar á þarf að sýna öllum spilunum sínum til leikmannsins sem krefst. Ef spilið var rétt spilað þarf næsti leikmaður að draga spil þar til hann fær spil af völdum lit og síðan tvö spil til viðbótar fyrir ranga áskorun. Ef spilarinn hefur spilað rangt spilið verður hann að draga spil þar til hann dregur spil í valinn lit.

    Flip : Flip spil mun flettu öllum spilunum frá Dark Side til Light Side. Allir leikmenn munu snúa spilunum í höndunum. Spilunum í Draw og Discard hrúgunum er einnig snúið við. Flip-spili er aðeins hægt að spila á spili í sama lit eða öðru Flip-spili.

    Sjá einnig: Splendor Board Game Review og reglur

    Lok umferð

    Þegar leikmaður á aðeins eitt spil eftir á hendi (sama hvort spil eru á ljósu eða dökku hliðinni) þau verða að segja „UNO“. Ef þeir segja ekki UNO og annar leikmaður grípur þá fyrir næsta leikmann verða þeir að draga tvö spil úr Draw-bunkanum.

    Ef Draw-bunkan klárast einhvern tímann af spilum áður en umferð lýkur. theFargabunka verður stokkuð upp til að mynda nýjan Draw-bunka.

    Umferð lýkur um leið og leikmaður spilar síðasta spilinu úr hendi hans. Ef síðasta spilið sem var spilað þvingar annan spilara til að draga spil mun hann draga samsvarandi spil. Þeir leikmenn sem enn eru með spil á hendi munu síðan leggja þau upp á borðið miðað við hliðina sem leikmenn voru að nota þegar umferðinni lauk. Spilarinn sem losaði sig við öll spilin sín mun þá skora stig miðað við öll spilin sem eftir eru í höndum hinna leikmannanna. Fjöldi stiga sem hvert spil er virði er sem hér segir:

    • Töluspil: Talan á kortinu.
    • Dregið eitt spil: 10 stig
    • Dregið fimm , Flip, Reverse, Skip: 20 points
    • Skip Everyone: 30 points
    • Wild: 40 points
    • Wild Draw Two: 50 points
    • Wild Draw Litur: 60 stig

    Í lok umferðarinnar eru þetta spilin sem eftir eru í höndum hins leikmannsins. Fyrir töluspjöldin fær sigurvegarinn 19 stig. Sigurvegarinn mun skora 20 stig fyrir afturábak og snúningskortið. Spjaldið Skip Everyone mun vera 30 stiga virði. Sigurvegarinn fær 40 stig fyrir Wild. Að lokum mun Wild Draw Color vera 60 stiga virði. Leikmaðurinn mun skora samtals 189 stig úr þessari umferð.

    Ef enginn leikmaður hefur skorað yfir 500 stig samtals er önnur umferð spiluð.

    Að vinna leikinn

    Fyrsta leikmaður sem skorar 500 eða fleiri stig vinnurleikinn.

    Alternativ stigagjöf

    Í stað þess að gefa sigurvegaranum stig fyrir öll spilin sem aðrir spilarar hafa í vörslunni geturðu valið að láta leikmenn skora stig fyrir spilin sem eru eftir í þeirra eigin hendi. Að öðru leyti er stigið það sama. Þegar einn leikmaður hefur skorað 500 stig eða fleiri lýkur leiknum. Sá leikmaður sem hefur fengið minnst stig vinnur leikinn.

    Mínar hugsanir um UNO Flip!

    Eins og allir snúningsleikir ætti það ekki að koma þér á óvart að UNO Flip! er mjög svipað upprunalegu UNO. Öll helstu aflfræði leiksins er nákvæmlega eins. Markmið leiksins er að losna við öll spilin úr hendinni þinni. Til að spila spili þarf það að passa við lit, númer eða tákn á síðasta spili. Reyndar fyrir utan að Draw Two spilinu er skipt út fyrir Draw One og Wild Draw Four er skipt út fyrir Wild Draw Two er ljósa hlið stokksins nokkurn veginn nákvæmlega sú sama og hefðbundin UNO.

    Þar sem leikirnir tveir deila svo miklu sameiginlegu ef þú hefur einhvern tíma spilað UNO áður ættir þú nú þegar að hafa góða hugmynd um hvort þér líkar við UNO Flip!. Á meðan UNO Flip! bætir aðeins meiri flókið við leikinn (sem ég kem að bráðum) leikurinn er enn með sama einfalda spilun. UNO Flip! hægt að kenna á aðeins nokkrum mínútum og öll fjölskyldan ætti ekki að eiga í neinum vandræðum með að spila leikinn. Leikurinn hefur samt ekki mikla stefnu þar sem hann er meirategund leiks sem þú spilar ef þú vilt eitthvað auðvelt sem þú þarft ekki að hugsa of mikið um. Ef þú hefur alltaf hatað UNO þá sé ég ekki að það breytist með UNO Flip! eins og þú munt líklega hata það líka. Þeir sem elska UNO eða hafa að minnsta kosti sama um það ættu að lesa áfram þar sem þú gætir verið hissa á UNO Flip! eins og ég var.

    Þó að mér þótti forsendan að hafa tvíhliða spil hljómaði áhugaverð, þá var ég svolítið efins um UNO Flip!. Of margir snúningsleikir, sérstaklega UNO leikir, standast ekki upprunalegu leikina. Þeir bæta sjaldan við neinni merkingarbærri nýrri vélfræði og í mörgum tilfellum bæta við vélbúnaði sem eyðileggur það sem var gott við upprunalega leikinn. Ég skal fúslega viðurkenna að fyrstu sýn mín á UNO Flip! var slökkt. Við fyrstu sýn gæti það ekki virst eins og UNO Flip! breytir UNO formúlunni verulega þar sem hversu mikið gæti það að bæta við tvíhliða spilum haft áhrif á spilunina. Það kemur meira út en ég hélt þar sem það bætir raunverulega upprunalega leikinn. Þrátt fyrir að hafa alltaf verið hrifinn af upprunalegu UNO en ég ætti líklega að gera, þá er ég ekkert að því að segja að UNO Flip! er umtalsverð framför frá upprunalega leiknum þar sem ég mun þurfa að fara aftur í upprunalega UNO.

    Svo hvað er eiginlega öðruvísi við UNO Flip!? Jæja, aðalmunurinn er þarna í titlinum. Öll spilin í UNO Flip! eru tvíhliða. Hver umferð hefst á ljósu hliðinni á spilunum. Þessi kort

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.