UNO Spin Card Game Review og reglur

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Eins og ég hef nefnt áður, gæti UNO verið einfaldur kortaleikur en hann hefur leitt af sér ótrúlegan fjölda spunaleikja. Við höfum þegar skoðað nokkra af þessum spunaleikjum á Geeky Hobbys þar á meðal: UNO Dominoes, UNO Flip, UNO Hearts og UNO Wild Tiles. Í dag ætla ég að skoða annan af þessum UNO spinoff leikjum, UNO Spin. UNO Spin tekur í rauninni UNO og bætir við spuna. UNO Spin spilar ekki verulega öðruvísi en venjulega UNO en snúningurinn bætir nokkrum áhugaverðum snúningum við hina sannreyndu UNO formúlu.

Hvernig á að spila.virkar fyrir leikinn.

Eitt sem ég skil samt ekki er hvers vegna leikurinn ákvað að láta spunaspilin láta næsta spilara snúast í stað núverandi spilara. Mér fannst þetta frekar skrítið vegna þess að ég held að það að snúa hjólinu sé yfirleitt meiri ávinningur en refsing. Spilarinn missir röðina sína þegar þeir snúa hjólinu en ég held að hjólið muni gagnast spilaranum oftar en það skaðar hann. Af níu rýmum hafa þrjú rýma á endanum áhrif á alla leikmennina jafnt svo ég myndi ekki líta á þau sem refsingu eða ávinning. Þrír af reitum sem eftir eru skaða spilarann ​​sem snýst á meðan þrjú síðustu hjálpa spilaranum sem snýst. Ég held persónulega að ávinningurinn sé miklu meiri en neikvæðnin. Að sýna öðrum spilurum hönd þína er ekki svo mikið mál að mínu mati nema þú sért að fara út. Á sama tíma kemur Almost UNO rýmið þér mjög nálægt því að vinna lotu. Ég held að brottkastsrýmin séu líka hugsanlega öflugri en dráttarrýmin. Þar sem hvert annað sérspil í leiknum skaðar næsta spilara er athyglisvert að snúningsspilin geta í raun hjálpað þeim leikmanni sem þeim er spilað á móti. Ég væri þó forvitinn að sjá hvernig leikurinn myndi spila með húsreglu þar sem leikmaðurinn sem spilaði snúningsspilið fær að velja á milli þess að snúa hjólinu sjálfur eða láta næsta spilara snúast.

Að því er varðar íhlutina.farðu ég myndi segja að UNO Spin geri betri vinnu en ég bjóst við. Spilin eru í grundvallaratriðum þau sömu og allar aðrar útgáfur af UNO. Eina vandamálið sem ég hef með spilin er að það er svolítið erfitt að sjá hvaða spil þvinga spilara til að snúa hjólinu. Þetta á sérstaklega við um gulu spjöldin þar sem erfitt er að sjá hringinn í hornunum. Hvað snúninginn varðar þá held ég að hann sé nokkuð góður. Hann er traustur og snýst vel. Eina vandamálið sem ég átti við það er að það er erfitt fyrir alla leikmenn að sjá plássið sem snúningurinn lenti á. Sérstaklega ef þú setur spil í korthafa er frekar erfitt fyrir fólk hinum megin við snúninginn að sjá hvað var spunnið.

Ættir þú að kaupa UNO snúning?

Á meðan UNO snúningur gerir það ekki Ekki breyta UNO formúlunni verulega, ég myndi segja að það væri einn af betri UNO spinoff leikjum sem ég hef spilað. Ég held að þetta sé vegna þess að leikurinn einbeitir sér aðallega að aðal UNO-spiluninni á meðan hann bætir við vélvirkjum sem stundum breytir hlutunum. Snúningur vélvirki hefur næg áhrif á leikinn til að gera hann þess virði en forðast að trufla hann. Snúningurinn bætir þó talsverðu handahófi við leikinn sem gerir það að verkum að leikurinn treystir meira á heppni en venjulega UNO. UNO Spin er ekki ómissandi að kaupa UNO spinoff leik en það er ágætis truflun.

Ef þér líkar ekki við UNO muntu líklega líka við UNO Spin enn minna. Ef þér líkar samt við UNO og líkar við hugmyndinaaf spinning vélvirki ég held að þér muni líka við UNO Spin.

Ef þú vilt kaupa UNO Spin geturðu fundið það á netinu: Amazon, eBay

mun spila einu af spilunum úr hendi þeirra. Til að spila spili þarf það að passa við efsta spilið í kastbunkanum á einn af þremur leiðum:
  • Litur
  • Númer
  • Tákn

Efsta spjaldið í kastbunkanum er gul sjö. Hér að neðan eru fjögur spil sem leikmaður getur spilað. Hægt er að spila grænu sjöina vegna þess að þeir passa við töluna. Hægt er að spila gulu fimmuna og gulu sleppuna vegna þess að þeir passa við litinn. Hægt er að spila jokerspilinu vegna þess að það getur breytt lit kastbunkans í hvaða annan lit sem er.

Ef leikmaður annað hvort getur ekki spilað spili eða velur að gera það ekki, mun hann draga efsta spilið úr spilinu. draga haug. Ef leikmaðurinn getur spilað þessu nýja spili getur hann spilað það strax ef hann vill.

Sjá einnig: Cards Against Humanity: Family Edition Card Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Eftir að leikmaður hefur spilað eða dregið spil, spilar sendingar til næsta leikmanns.

Þegar leikmaður hefur aðeins eitt spil eftir á hendi, hann verður að segja „UNO“. Ef einhver kallar þá út áður en hann segir UNO eða næsti leikmaður hefur tekið þátt í honum, þarf leikmaðurinn að draga tvö spil úr útdráttarbunkanum. Þegar leikmaður losar sig við síðasta spjaldið fer leikurinn yfir í stigaskorunina.

Sérspjöld

Dregið tvö: Þegar spilaði næsti leikmaður hefur tvö dregin tvö spil og mun missa af næstu umferð.

Uppsnúið: Þegar spilað er snúið við. Til dæmis ef spilið var að hreyfast réttsælis mun það nú færastrangsælis.

Sleppa: Þegar spilað er mun næsti leikmaður missa af næstu umferð.

Wild: Leikmaðurinn sem spilar spilið getur valið í hvaða lit kastbunkann mun breytast.

Wild Draw Four: Leikmaðurinn sem spilar spilinu getur breytt litnum á kastbunkanum í hvaða lit sem er. Næsti leikmaður þarf einnig að draga fjögur spil og missir af næstu umferð. Leikmaður getur ekki spilað fjórum dráttum ef hann er með spil á hendi sem passar við litinn á kastbunkanum.

Snúningur: Snúningsspil. eru sýndar með hringmynstri í kringum töluna. Þegar leikmaður spilar snúningsspili mun næsti leikmaður nota snúning sinn til að snúa hjólinu.

Snúast hjólinu

Þegar leikmaður snýr hjólinu mun hann grípa til aðgerða sem samsvarar bilinu sem snúningurinn lendir á. Ef leikmaður fær að henda nokkrum spilum fær hann að velja hvaða spil er sett efst.

Næstum UNO: Spilarinn sem sneri hjólinu getur henda öllum spilunum sínum nema tveimur.

Hendanúmer: Leikmaðurinn sem sneri hjólinu velur eina tölu og getur fleygt öllum spilunum af því. númer frá hendi þeirra. Leikmaður þarf ekki að henda öllum spilunum af völdu númeri.

Henda litur: Leikmaðurinn sem sneri hjólinu velur einn lit og getur hent öllum kortum afliturinn sem valinn er. Leikmaður þarf ekki að henda öllum spilunum af völdum lit.

Dregið rautt: Leikmaðurinn sem sneri hjólinu heldur áfram að draga spil úr útdráttarbunkanum þar til þeir draga rautt spjald.

Sjá einnig: Gettu hver? Endurskoðun kortaleikja

Draw Blue: Leikmaðurinn sem sneri hjólinu heldur áfram að draga spil úr útdráttarbunkanum til kl. þeir draga blátt spjald.

Viðskiptahönd: Allir leikmenn munu gefa hönd sína til leikmannsins til vinstri. Ef leikmaður fær aðeins eitt spil framhjá hendi verður hann að segja „UNO“, annars verður hann dæmdur víti með tveimur spilum.

Sýna hönd: Leikmaðurinn sem sneri hjólinu þarf að sýna hinum leikmönnunum hönd sína. Þegar allir hafa séð spilin getur leikmaðurinn aftur falið hönd sína.

Stríð: Allir spilarar munu velja spilið með hæstu töluna úr hönd þeirra. Allir sýna spilin sín á sama tíma. Ef einn leikmaður spilar hærra spili en allir hinir munu þeir vinna bardagann. Ef tveir eða fleiri spila jafntefli fyrir hæstu töluna munu allir jafntefli spila næst hæsta spilinu sínu. Leikmennirnir halda áfram að spila spil þar til aðeins einn leikmaður er eftir. Spilarinn sem vinnur bardagann fær að henda öllum spilunum sem hann spilaði í stríðinu. Allir aðrir leikmenn verða að leggja spilin sem þeir spiluðu aftur í hendurnar. Leikmaðurinn sem spilar á eftir leikmanninumhver vann stríðið fær að taka næstu beygju.

UNO Snúningur: Þegar þessu tákni er rúllað keppast allir við að öskra „UNO Snúningur“. Fyrsti leikmaðurinn sem öskrar það fær að henda einu af spilunum að eigin vali úr hendinni. Leikurinn heldur síðan áfram með spilaranum sem spilar á eftir spilaranum sem henti einu af spilunum sínum.

Skorun

Leikmaðurinn sem vann umferðina tekur öll spilin sem eftir eru í höndum hinna leikmannanna. Leikmaðurinn sem vann umferðina mun skora stig fyrir hvert spil sem hér segir:

  • Töluspil-númer sýnt á kortinu
  • Dregið tvö, snúið við, sleppið 20 stigum
  • Wild, Wild Draw Fjögur-50 stig

Ef enginn leikmannanna hefur samtals 500 stig er önnur umferð spiluð og næsti leikmaður réttsælis verður gjafari.

Leikslok

Leiknum lýkur þegar einn leikmannanna hefur skorað 500 stig. Spilarinn með 500 eða fleiri stig hefur unnið leikinn.

Mínar hugsanir um UNO Spin

Svo ég ætla að komast beint að efninu. UNO Spin á margt sameiginlegt með venjulegu UNO. Það er eins og UNO Spin sé stækkun fyrir upprunalega leikinn. Það kemur með öllum spilum og vélbúnaði frá upprunalega leiknum. UNO Spin bætir bara við snúningsvélvirkjanum og breytir sumum venjulegum töluspjöldum í sérstök spil sem eru notuð til að kveikja á snúningsvélvirkanum. Þó að snúningurinn breyti því hvernig leikurinn er spilaður, þá ermeirihluti UNO Spin mun samt líða eins og venjulegt UNO þar sem líklega að minnsta kosti 80% af leiknum er bara venjulegt UNO. Að þessu sögðu mun ánægja þín af UNO Spin líklega ráðast af tilfinningum þínum gagnvart upprunalegu UNO. Ef þér hefur aldrei líkað við UNO get ég ekki séð þig njóta UNO Spin. Ef þú hefur gaman af UNO þó ég myndi mæla með því að lesa áfram.

Þar sem nokkurn veginn allir hafa spilað UNO eða svipaðan spil einhvern tíma á ævinni ætla ég ekki að eyða tíma í að tala um helstu vélfræði leiksins þar sem þú hefur líklega nú þegar þínar eigin skoðanir á UNO. Í staðinn ætla ég að tala um eina stóra muninn á UNO Spin sem er viðbótin við snúninginn. Áður en ég spila UNO Spin verð ég að viðurkenna að ég vissi ekki við hverju ég ætti að búast af leiknum. Vandamálið við marga af þessum UNO spinoff leikjum er að þeir geta verið mjög mismunandi eftir því hversu miklu þeir raunverulega bæta við UNO. Til dæmis skoðaði ég nýlega UNO Flip. Helsta vandamálið við UNO Flip er að það bætti í raun ekki neinu við UNO formúluna annað en snúningsvélvirki sem virkaði ekki í raun. Ég hafði áhyggjur af því að UNO Spin hlyti sömu örlög.

Þó að spinner vélvirkinn breyti ekki leikjaspiluninni verulega, held ég að það sé að mestu leyti í raun góð viðbót við UNO formúluna. Það sem mér líkar við snúninginn er að hann reynir ekki að breyta aðalspiluninni heldur reynir þaðbæta því við. Þetta sést af því að þú gætir tekið spinner vélvirkjann úr UNO Spin og hann myndi spila nákvæmlega eins og venjulegt UNO.

Ólíkt UNO Flip þó, þá hefur snúningurinn í raun áhrif á leikinn. Snúningurinn kemur ekki mikið við sögu (um 20% af spilunum kveikja á snúningsvélinni) en þegar hann kemur við sögu getur það í raun haft ansi mikil áhrif á leikinn. Öll rýmin á snúningnum eru ekki jöfn. The Show Hand, War og UNO Spin spaces hafa líklega minnst áhrif á leikinn. Að sýna hönd þína gefur hinum spilurunum miklar upplýsingar um hvaða spil þú ert með en höndin þín mun líklega breytast nokkuð fljótt svo það hefur ekki langtímaáhrif á leikinn. Stríðs- og UNO snúningsrýmin leiða venjulega til þess að leikmaður losar sig aðeins við eitt af spilunum sínum. Stærstu áhrifin sem þessi rými hafa er að ákvarða hver fær að spila næst. Við enduðum reyndar á því að nota okkar eigin húsreglu fyrir UNO Spin rýmið þar sem spilarinn sem sneri hjólinu fékk að losa sig við eitt af spilunum sínum. Við notuðum þessa húsreglu vegna þess að með því hvernig hjólið var hannað er erfitt fyrir alla leikmenn að sjá hvar snúningurinn stoppaði á sama tíma sem gefur sumum leikmönnunum mikla forskot.

Á meðan sum bil eru ekki Það hefur ekki mikil áhrif, sumir geta virkilega hjálpað/skaða leikmann. Næstum UNO rýmið er líklega það öflugasta þar sem það setur leikmanninn sem sneri þvítveimur beygjum frá því að vinna leikinn. Þetta gæti auðveldlega tekið leikmann frá síðasta til fyrsta. Trade Hands plássið getur líka verið öflugt þar sem sumir spilarar munu enda með töluvert færri spil á meðan aðrir fá töluvert af spilum. Draw Red og Draw Blue rýmin gætu líka verið ansi öflug ef leikmaður getur ekki dregið rétta litaða spilið. Þó að oftast leiði það bara til þess að leikmaður dregur nokkur spil, þá gætu komið tímar þar sem leikmaður neyðist til að draga mörg spil.

Athyglisverðustu rýmin á hjólinu eru þó líklega brottkastið. númer og farga litabilum. Almennt séð myndi ég ekki segja að UNO Spin hafi mikla stefnu þar sem þú þarft aðallega að fá réttu spilin til að vinna leikinn. Ein af fáum aðferðum sem þú getur innleitt í leiknum er þó að reyna að halda spilum af sama fjölda og sama lit saman. Það er gagnlegt að hafa mörg spil af sama lit og sama númeri þar sem það gerir þér kleift að losa þig við mörg spil í einu ef þú snýrð samsvarandi bili á hjólinu.

Ég held að þessi bil ásamt Stríðsrými bætir reyndar smá áhættu/verðlaunum við leikinn. Ef þú ert að spila með stigareglunum viltu almennt losa þig við hátöluspilin þín eins snemma og þú getur í leiknum. Þú vilt losna við þá snemma því ef þú ert fastur með þá í hendinni í lok umferðar verðurðugefa fleiri stig til sigurvegara umferðarinnar. Möguleikinn á að snúa þessum bilum gæti þó hvatt þig til að hafa spil á hendinni sem þú annars hefðir reynt að losa þig við eins fljótt og auðið er.

Á meðan á stefnumótun er að ræða, þá gerir snúningurinn nokkuð gott starf. að klúðra stefnu þinni af og til. Þetta gerist vegna þess að þegar snúningurinn leyfir spilurum að henda spilum, hafa leikmenn töluvert frelsi yfir því hvaða spilum þeir enda á að henda. Ef leikmaðurinn fleygir mörgum spilum þá ræður hann líka hvoru þeim fer efst. Þetta getur raunverulega klúðrað stefnu þinni þar sem bæði liturinn og talan/táknið sem er efst á fargabunkanum geta breyst. Fargabunkan gæti verið liturinn eða númerið sem þú þarft og eftir að snúningurinn er snúinn gæti hann verið breytt í eitthvað sem þú getur ekki spilað.

Ég held að UNO Spin hafi gert nokkrar góðar viðbætur við UNO en það er langt frá því að vera fullkomið. Stærsta vandamálið er að snúningurinn bætir bara meiri heppni við leikinn. UNO hefur alltaf reitt sig mikið á heppni og samt held ég að UNO Spin treysti enn frekar á heppni. Í grundvallaratriðum bætir snúningurinn meira handahófi við leikinn og útilokar þá litlu stefnu sem fannst í upprunalega leiknum. Almennt er ég ekki mikill aðdáandi handahófs en ég held að það sé ekki mikið vandamál fyrir UNO Spin þar sem UNO hefur alltaf reitt sig mikið á heppni og að sumu leyti held ég að auka handahófið sé

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.