Juego de mesa Monopoly Secret Vault: Reglas e instrucciones de juego

Kenneth Moore 14-10-2023
Kenneth Moore

Objetivo para Monopoly Secret Vault

El objetivo de Monopoly Secret Vault es adquirir propiedades y ganar más dinero que los demás jugadores.

Configuración de la Bóveda Secreta del Monopoly

  • Elige a uno de los jugadores como banquero, que se encargará de lo siguiente durante la partida:
    • El dinero del Banco
    • Tarjetas de título de propiedad disponibles
    • Hoteles no utilizados
    • Subastas
    • Teclas no utilizadas
  • La Banca entregará a cada jugador el siguiente dinero:
    • 5 - 10 dinero
    • 5 - 20 dinero
    • 3 - 50 dinero
    • 7 - 100 dinero
    • 2 - 500 dinero
    • 1 - 1.000 dinero

Este es el dinero que recibe cada jugador al comenzar la partida.

  • Baraja las cartas de azar y colócalas en el espacio correspondiente del tablero de juego.
  • Prepara la cámara acorazada.
    • Cierre la tapa. Pulse tres veces el botón de bloqueo.
    • Coloca una llave, un hotel y cuatro fichas de 100 monedas en la cámara acorazada.
    • Coloca la bóveda en el centro del tablero de juego.

Para empezar el juego se añade a la Bóveda una Llave, un Hotel y 400 de dinero.

  • Cada jugador elegirá una ficha para la partida. Colocará su ficha en la casilla GO para comenzar la partida.
  • Cada jugador tirará los dos dados. El que saque un total más alto empezará la partida. El juego se moverá en el sentido de las agujas del reloj.


Jugar al Monopoly Bóveda Secreta

Comenzarás tu turno tirando los dos dados.

Si sacas un símbolo de cerradura, tendrás la oportunidad de intentar abrir la cámara acorazada. Consulta la sección Cámara acorazada más abajo.

Este jugador ha sacado el símbolo de la cámara acorazada en el dado de la izquierda. Tendrá la oportunidad de abrir la cámara acorazada.

A continuación, moverás tu ficha en el sentido de las agujas del reloj (hacia la izquierda) por el tablero según el número que hayas sacado. Trata el símbolo del candado como un uno si lo sacas.

Este jugador ha sacado un cuatro. Moverá su ficha cuatro espacios en el sentido de las agujas del reloj alrededor del tablero.

Dependiendo del espacio en el que aterrice, realizará la acción correspondiente. Consulte la sección Espacios del tablero más abajo para obtener más detalles.

Si sacas dobles, podrás hacer otro turno. Si sacas dobles tres veces seguidas, moverás inmediatamente tu peón a la casilla de la cárcel y no podrás completar tu tercer turno.

Este jugador ha sacado dobles. Se moverá diez casillas por el tablero y realizará la(s) acción(es) correspondiente(s). A continuación podrá realizar otro turno.

Cuando hayas completado todas las acciones, terminará tu turno. Pasa el dado al jugador de tu izquierda, que tomará el siguiente turno.

Los espacios del tablero del Monopoly Bóveda secreta

Inmuebles sin dueño

Si aterriza en una propiedad sin dueño, puede elegir una de estas dos opciones.

Primero tiene la opción de comprar la propiedad. Pagará al banco el precio que figura en el espacio. A continuación, el banco le entregará la correspondiente tarjeta de título de propiedad, que añadirá a las demás propiedades que ya haya comprado.

El jugador del T-Rex aterrizó en la Avenida Oriental. Como nadie posee ya la propiedad, puede comprarla por 200. Después de pagar al banco, podrá llevarse la correspondiente tarjeta de Título de Propiedad.

Si no desea comprar la propiedad, ésta saldrá inmediatamente a subasta. La puja para la subasta comienza en 10 dinero. Cualquiera puede aumentar la puja actual, ya que no hay orden de turno. Sin embargo, debe aumentar la puja en al menos 10. La subasta finaliza cuando ninguno de los jugadores desea aumentar la puja actual. El jugador que haya hecho la puja más alta pagará al Banco la cantidad que haya pujado. A continuación, se llevaráSi nadie quiere pujar por la propiedad, el Banco se queda con el título de propiedad.

Cuatro propiedades del juego (Vermont Ave, St. James Place, Ventnor Avenue y Boardwalk) no se pueden comprar en el juego. La única forma de adquirirlas es usar una llave para desbloquearlas. Sólo se puede conseguir una llave abriendo la cámara acorazada.

Inmuebles en propiedad

Cuando aterrices en una propiedad que pertenezca a otro jugador, le deberás un alquiler. Sin embargo, si no te dicen que debes un alquiler antes de que el siguiente jugador tire los dados, no tendrás que pagar.

Para saber a cuánto asciende el alquiler, mira la tarjeta de Título de Propiedad correspondiente. El alquiler se determina en función de si posees todas las propiedades del color correspondiente, y de si tienes algún hotel en la propiedad. Mirarás la sección correspondiente de la tarjeta para saber a cuánto asciende el alquiler. El jugador que aterriza en la propiedad debe pagar al dueño de la misma la cantidad de dinero correspondiente.

En un turno anterior, un jugador compró la Avenida Oriental. Cuando este jugador aterrice en la propiedad, deberá un alquiler a la persona que la compró. Deberá 70 al jugador, ya que éste no posee también las otras dos propiedades de color azul claro.

IR A

Cuando pases o aterrices en GO, recogerás 400 monedas del Banco. También cogerás 100 monedas del Banco, y las colocarás dentro de la cámara acorazada.

Chance

Coge la carta de azar superior del mazo. Lee la carta para ver qué hace. Si la carta dice que puedes quedártela, no tienes que leerla en voz alta hasta que estés listo para jugarla. Puedes elegir quedarte con una de este tipo de cartas hasta un turno futuro en el que quieras jugarla.

En caso contrario, leerá en voz alta la carta inmediatamente y realizará la acción correspondiente. Tras realizar la acción, devolverá la carta al fondo del mazo.

La carta de la izquierda es una carta de Azar que debe jugarse inmediatamente. La carta de la izquierda puede guardarse hasta que el jugador quiera jugarla.

Impuesto sobre la renta y el lujo

Cuando caigas en cualquiera de estos espacios, añadirás 400 de tu dinero a la caja fuerte.

¡Adivina gratis!

Este espacio da al jugador que cae en él una oportunidad de adivinar el código secreto de la bóveda. Véase la sección Bóveda más abajo.

Pague por adivinar

Pagarás 100 euros al banco y podrás adivinar el código secreto de la cámara acorazada. Consulta la sección de la cámara acorazada más abajo.

Aparcamiento gratuito

Cuando aterrizas en Aparcamiento libre, tienes una oportunidad gratuita de intentar abrir la cámara acorazada. Consulta la sección Cámara acorazada más abajo.

De visita

Cuando aterrizas en este espacio, no realizas ninguna acción específica. Coloca tu ficha en la sección Sólo Visitantes y termina tu turno.

Ir a la cárcel

Cuando aterrices en esta casilla, moverás inmediatamente tu peón a la casilla Cárcel. No cobrarás dinero por pasar GO. Tu turno actual termina inmediatamente. Puedes seguir cobrando alquileres, pujar en subastas y comerciar mientras estés en la cárcel.

Para salir de la cárcel puedes elegir una de estas tres opciones.

  1. Paga 100 a la bóveda al comienzo de tu próximo turno. Entonces tirarás y te moverás como en un turno normal.
  2. Utiliza una carta "Get Out of Jail Free" al principio de tu turno. Colocarás la carta en el fondo del mazo y luego harás un turno normal.
  3. Si no, puedes elegir tirar los dos dados. Si sacas doble, sales de la cárcel inmediatamente. Te moverás con el número que hayas sacado para salir de la cárcel. Si sacas el símbolo de la cámara acorazada, no tienes la oportunidad de intentar abrir la cámara acorazada.
  4. Si has intentado tirar dobles tres veces y fallas, pagarás 100 a la caja fuerte. Tu última tirada se utilizará entonces para moverte por el tablero.

Este jugador se encuentra actualmente en la cárcel. Para salir de la cárcel tiene tres opciones. Puede pagar 100 a la caja fuerte. Puede jugar una carta "Get Out of Jail Free". Por último, puede tirar dobles para salir de la cárcel.



La Bóveda

A lo largo del juego tendrás la oportunidad de intentar abrir la cámara acorazada, que elegirá al azar un número secreto que la abrirá.

Para intentar abrir la cámara acorazada elegirás un número entre el uno y el seis. Girarás el anillo amarillo/dorado de modo que el número que elijas quede alineado con el botón rojo. A continuación, pulsarás el botón rojo.

Este jugador ha decidido elegir el número cinco. Girará el anillo amarillo/oro hasta que el cinco esté alineado con el botón rojo.

Si la cámara acorazada no se abre, es que no has elegido el número correcto. Los jugadores deben llevar la cuenta de los números que adivinan los demás jugadores. El código sólo cambia cuando se abre la cámara acorazada. Por tanto, si un número no ha funcionado para abrir la cámara acorazada, el código secreto debe ser un número diferente.

Este jugador decidió elegir el número tres. Cuando pulsó el botón rojo, la cámara acorazada no se abrió. Por lo tanto, el tres no es el código secreto.

Si la cámara se abre, el jugador que la haya abierto podrá llevarse todo lo que haya dentro.

Este jugador adivinó el número cinco y pulsó el botón rojo. El número era correcto y la cámara acorazada se abrió.

La cámara acorazada contenía 400 en dinero, un Hotel y una Llave. El jugador que haya abierto la cámara acorazada se lo llevará todo.

A continuación, rellena la cámara acorazada. Coge una llave, un hotel y cuatro billetes de 100 y añádelos a la cámara acorazada. Cierra la tapa hasta que se bloquee. Pulsa tres veces el botón de bloqueo. Esto bloqueará la tapa y cambiará el número del código secreto.

Claves

Hay cuatro Llaves en la Bóveda Secreta del Monopoly. Estas Llaves se usan para adquirir una de las propiedades cerradas en el tablero de juego. Sólo puedes adquirirlas abriendo la bóveda.

Cuando adquiera una Llave, elija una de las propiedades cerradas que aún no haya sido reclamada. Coloque la Llave en el espacio correspondiente a la propiedad elegida. A continuación, coja la tarjeta de Título de Propiedad correspondiente del Banco.

Este jugador ha adquirido una Llave de la cámara acorazada y ha decidido utilizarla para adquirir Boardwalk.

Hoteles

Los hoteles sólo pueden adquirirse de la cámara acorazada o mediante un intercambio con otro jugador.

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Una vez que tengas un Hotel, puedes colocarlo en cualquier propiedad de un color del que poseas todas las propiedades.

Este jugador posee las tres propiedades rosas. Ha adquirido el monopolio del conjunto.

Puede colocar hasta dos hoteles en una propiedad. Nunca puede volver a vender un hotel al banco.

Como este jugador posee las tres propiedades rosas, puede colocar Hoteles en las propiedades. Ha decidido colocar un Hotel en Virginia Avenue y States Avenue. Si otro jugador aterriza en Virginia Avenue deberá 580. States Avenue costará 520.



Comerciar con otros jugadores en la Bóveda Secreta del Monopoly

En cualquier momento del juego puedes optar por comprar, vender o intercambiar con las otras propiedades. Puedes intercambiar propiedades, dinero en efectivo, Hoteles y tarjetas "Get Out of Jail Free".

Los dos participantes en el intercambio determinan lo que consideran una oferta justa y, si ambos están de acuerdo, se realiza el intercambio.

Si cambias una propiedad con hoteles, los quitarás de la propiedad antes de cambiarla. El jugador que antes poseía la propiedad se quedará con los hoteles y podrá ponerlos en otra propiedad si cumple los requisitos para colocar un hotel.

Quedarse sin dinero en la bóveda secreta del Monopoly

Si debes dinero al Banco o a otro jugador y no tienes suficiente dinero para pagarles, tienes que intentar ganar suficiente dinero para pagar tu deuda.

Hipoteca

En primer lugar, hipotecará las propiedades que le queden y que aún no hayan sido hipotecadas. Para hipotecar una propiedad, dará la vuelta a la tarjeta y recibirá del Banco el valor hipotecado de la tarjeta. No podrá cobrar el alquiler de las propiedades hipotecadas. Sin embargo, si hipoteca una propiedad que forma parte de un juego de colores completo, seguirá recibiendo el tipo más alto de las otras propiedades del juego de colores.set.

Para reembolsar una hipoteca en el futuro, pagarás al Banco el coste de deshipotecación y podrás volver a poner la tarjeta boca arriba.

Este jugador ha decidido hipotecar la Avenida de Nueva York. Recibirá 200 del banco cuando la hipoteque. Para deshipotecarla, tendrá que pagar 240 al banco.

Quiebra

Si no puede pagar toda su deuda, tendrá que declararse en quiebra. Quedará eliminado del juego y sus bienes se repartirán en función de a quién deba dinero.

Si debías dinero a otro jugador, le darás todas tus propiedades hipotecadas, las cartas de Azar que tengas y los Hoteles no utilizados. El jugador que adquiere las propiedades hipotecadas puede elegir pagar inmediatamente la hipoteca para activar las propiedades.

Si debes dinero al Banco, todas tus posesiones pasarán al Banco. Las cartas de azar vuelven al fondo del mazo, y los Hoteles vuelven a la oferta. Se cancelan todas las hipotecas. A continuación, todas tus propiedades saldrán a subasta. Estas subastas se celebran de la misma forma que una subasta normal.

Fin de la bóveda secreta del Monopoly

El juego termina inmediatamente una vez que todas las propiedades son propiedad de un jugador, incluidas las cuatro propiedades bloqueadas.

Para determinar el ganador, cada jugador contará sus activos.

En primer lugar, cada jugador cobrará el alquiler de cada una de sus propiedades como si un jugador aterrizara en ella y tuviera que pagar alquiler. El Banco desembolsará este dinero.

Estas son las propiedades que un jugador adquiere durante la partida. Recibirá dinero del banco de la siguiente manera: Propiedad Rosa - 1.620 (220 + 520 (tenía un hotel en ella) + 880 (tenía dos hoteles en ella)), Propiedad Amarilla - 530 (250 + 280), Propiedad Verde - 340, Propiedad Roja - 200, Propiedad Celeste - 80

Combinarás el dinero que ganaste con el alquiler con el dinero que tenías a mano. El jugador que tenga más dinero gana la partida.

Este jugador adquirió una riqueza total de 3.850 durante la partida.



Variante del juego final Monopoly Secret Vault

En lugar de jugar hasta reunir todas las propiedades, puedes elegir jugar hasta que uno de los jugadores haya quebrado.

Los jugadores ganarán dinero como en el juego final normal. El jugador que tenga más dinero, gana la partida.


Año : 2022 Editorial: Hasbro Diseñador: NA Artista: NA

Géneros: Economía, Familia, Rodar y Moverse

Edades: 8+ Número de jugadores: 2-6 Duración del juego: 1-1,5 horas

Dificultad: Luz Estrategia: Luz Suerte Moderado-Alto

Ver también: Revisión y reglas del juego de mesa familiar Wits & Wagers

Componentes: tablero de juego, cámara acorazada, 6 fichas, 22 cartas de título de propiedad, 12 cartas de azar, 24 hoteles, 2 dados, 4 llaves de cartón, 308 monedas (80-10, 70-20, 60-50, 50-100, 28-500, 20-1.000), instrucciones

Dónde comprarlo: Amazon, eBay Cualquier compra realizada a través de estos enlaces (incluyendo otros productos) ayuda a mantener Geeky Hobbies en funcionamiento. Gracias por tu apoyo.


Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.