ბანდიტების ბარათის თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore

მიუხედავად იმისა, რომ ძირითადად თავსატეხებითაა ცნობილი, Buffalo Games-მა ბოლო წლების განმავლობაში სამაგიდო თამაშების სოლიდური რაოდენობა შექმნა. Imaginiff და Chronology ალბათ Buffalo Games ორი ყველაზე პოპულარული სამაგიდო თამაშია. Bandits არის მეექვსე Buffalo Games თამაში, რომელსაც ჩვენ ვუყურებთ აქ Geeky Hobbies-ზე. Bandits არის 2008 წლის კარტის თამაში, სადაც თითოეული მოთამაშე თამაშობს როგორც ბანდიტი ველურ დასავლეთში, რომელიც ცდილობს რაც შეიძლება მეტი ოქროს შენახვას და ასევე ცდილობს მოიპაროს რაც შეიძლება მეტი სხვა მოთამაშეებისგან. მიუხედავად იმისა, რომ შორს არის არაჩვეულებრივი, Bandits არის მყარი სწრაფი პატარა კარტის თამაში.

როგორ ვითამაშოთარ არის ძალიან ორიგინალური თამაში.

კომპონენტის ხარისხი არის ძირითადად ის, რასაც მოელოდით Buffalo Games-ისგან და ზოგადად კარტის თამაშებისგან. ბარათის მარაგი მყარია, მაგრამ არაფერი სანახაობრივი. მე ნამდვილად მომეწონა ნამუშევარი საკმაოდ ცოტა, რადგან მას მსუბუქი განწყობა მოაქვს თამაშში. მულტფილმის დროს ნამუშევარი მართლაც კარგად არის შესრულებული. მე ვიტყოდი, რომ ყველაზე დიდი პრობლემა, რაც მე მქონდა კომპონენტებთან, არის ის, რომ ვისურვებდი, რომ ბარათის დაფა ცოტა დიდი ყოფილიყო. 108 კარტი საკმაოდ ცოტა კარტია ამ ტიპის თამაშისთვის, მაგრამ რაუნდები მაინც ძალიან სწრაფად მთავრდება. მე ვფიქრობ, რომ ბანდიტები უკეთესი იქნებოდა რაუნდები ცოტა ხანგრძლივად რომ ყოფილიყო, რადგან ეს ცოტა მეტ სტრატეგიას იძლეოდა.

უნდა იყიდოთ ბანდიტები?

ბანდიტები ძალიან მყარი, მაგრამ არასასიამოვნო შემავსებელია. კარტის თამაში. თამაში არის სწრაფი და მარტივი თამაში და შეიძლება იყოს სახალისო, თუ ეძებთ თამაშს, რომელზეც ბევრი ფიქრი არ გჭირდებათ. თუმცა თამაში სტრატეგიის მსუბუქ მხარეზეა და ის გარკვეულწილად ეყრდნობა იღბალს. ყველაზე დიდი პრობლემა თამაშში არის ის, რომ მოთამაშეები, ძირითადად, გადაავლებენ უდიდეს ხელს, სანამ ვინმე შეძლებს ნაძარცვის ხელიდან ამოღებას.

თუ თქვენ ნამდვილად არ ზრუნავთ კარტის მსუბუქ/ჩვეულებრივ თამაშებზე, მე ამას არ ვაპირებ. არ იფიქრო, რომ ბანდიტები შენთვის იქნებიან. თუ მოგწონთ მსუბუქი სწრაფი კარტის თამაშები, თუმცა, ვფიქრობ, თქვენ ისიამოვნებთ ბანდიტებით. Bandits შორს არის განსაკუთრებული, თუმცა მე მხოლოდ თამაშის არჩევას გირჩევთ, თუ შეგიძლიათკარგი გარიგება მასზე. თამაში, როგორც ჩანს, ამოიბეჭდა, თუმცა შეიძლება ცოტა რთული იყოს თამაშის იაფი ასლის პოვნა.

თუ გსურთ შეიძინოთ Bandits, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay

მოთამაშე, ვიდრე გადასცემს მობრუნების ბარათს შემდეგ მოთამაშეს.

სხვა მოთამაშეზე თავდასხმა

თუ გსურთ სხვა მოთამაშეზე თავდასხმა და იმედია ბანქოს ხელიდან წაართმევთ, თქვენ ითამაშებთ კანონგარეშე და/ან ორსახიანი კარტები იმ მოთამაშის წინაშე, რომელზეც გსურთ შეტევა. თავდამსხმელ მოთამაშეს შეუძლია რამდენიმე კარტის თამაში და მათი შეტევა უდრის ყველა მათი დამატებული იარაღის ღირებულებას. შემდეგ თავდასხმულ მოთამაშეს შეუძლია ითამაშოს კანონიერი და/ან ორსახიანი კარტი მათი ვარსკვლავის ღირებულებისთვის, რათა შეაჩეროს შეტევა. შემდეგ კარტების ორი ნაკრები შედარებულია, რათა დაინახოს ვინ მოიგო ბრძოლა.

თუ შემტევი მოთამაშე ითამაშა მეტი იარაღი, შემტევი მოთამაშე იღებს თავდასხმაში მყოფ მოთამაშის ხელში დარჩენილი ყველა კარტს.

ტოპ მოთამაშემ ითამაშა ექვსი იარაღი, ხოლო ქვედა მოთამაშე ითამაშა ხუთი ვარსკვლავი. ზედა მოთამაშე აიღებს ყველა კარტს, რომელიც დარჩა ქვედა მოთამაშის ხელში.

თუ დამცველმა მოთამაშემ ითამაშა იმდენი ან მეტი ვარსკვლავი, შეტევა ჩაიშლება და შემტევი მოთამაშე შეტევისგან ვერაფერს მიიღებს.

ტოპ მოთამაშემ ითამაშა ხუთი იარაღი, ხოლო ქვედა მოთამაშემ ითამაშა ექვსი ვარსკვლავი. ქვედა მოთამაშე წარმატებით იცავდა თავდასხმას.

ყველა კარტი, რომელიც შეტევაში ითამაშა, უგულვებელყოფილია. ორივე მოთამაშე ართმევს ბარათს ექვსამდე კარტის დასაბრუნებლად, თავდამსხმელი მოთამაშე ჯერ კარტებს ატარებს.

თუ მოთამაშე თამაშობს ტრეკერ ბარათს თავის უკანონო და ორსახიან კარტებთან ერთად, ისინი შეეცდებიან ბარათების მოპარვას.იმ თავდასხმული მოთამაშის სამალავიდან მოთამაშის ხელიდან არსებული ბარათების ნაცვლად. თუ მოთამაშე წარმატებულია შეტევაში, ისინი შემთხვევით იღებენ ექვს კარტს მოთამაშის სამალავიდან. თავდასხმული მოთამაშე არ კარგავს არცერთ კარტს ხელიდან. თუ მოთამაშე შეტევაში ვერ ახერხებს, არაფერი ხდება.

ტოპ მოთამაშემ ითამაშა ტრეკერის კარტი, ასე რომ, ისინი თავს დაესხნენ ქვედა მოთამაშის დამალვას. მას შემდეგ, რაც მოთამაშემ ითამაშა მეტი იარაღი, ის მიიღებს ექვს კარტს მეორე მოთამაშის სამალავიდან.

დასარჩენი ქულები

თუ მოთამაშეს აქვს სამი ან მეტი ფულის ჩანთა ან ოქროს ზოდი, მას შეუძლია გამოიყენოს თავისი რიგის შესანახად. ყველა მათი ფულის ჩანთა ან ოქროს ზოდები სამალავის ბარათის ქვეშ, სახე ქვემოთ. ეს დამალული ბარათები იქნება ქულების ღირებული რაუნდის ბოლოს, თუ სხვა მოთამაშე არ მოიპარავს მათ. თუ მოთამაშეს აქვს ბობი ხაფანგის ბარათი, ის შეიძლება დაიმალოს, თითქოს ეს არის ოქროს ზოდი ან ფულის ჩანთა, რომ რომელიმე ჯგუფის სამამდე მიაღწიოს, ან შეიძლება უბრალოდ ითამაშოს, როგორც დამატებითი კარტი, რომელიც დამატებულია რომელიმე კომპლექტში.

აქ არის სამი კომპლექტი კარტი, რომელიც მოთამაშეს შეუძლია შეინახოს ბანდიტებში.

სპეციალური ბარათები

ბანდიტებს აქვთ რამდენიმე სპეციალური ბარათი, რომლებიც გავლენას ახდენენ თამაშზე მათი თამაშისას.

Იხილეთ ასევე: 2022 4K Ultra HD გამოშვებები: უახლესი და მომავალი ტიტრების სრული სია

თრეკერი : თამაშისას ტრეკერი საშუალებას აძლევს მოთამაშეს შეუტიოს სხვა მოთამაშის სამალავს მათი ხელის ნაცვლად.

Იხილეთ ასევე: Titanic (2020) სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

უკუ ცეცხლი : როდესაც მოთამაშე თავს ესხმის. სხვა მოთამაშეს, თავდასხმულ მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს საპასუხო ბარათი დასაცავადსაკუთარ თავს. როდესაც უკუსვლა კარტს თამაშობენ, შემტევი მოთამაშე უნდა დაიცვას უკანონო კარტისგან, რომელიც ახლახან ითამაშა. თუ მათ შეუძლიათ თავდასხმისგან დაცვა, არაფერი ხდება. თუ ისინი ვერ იცავენ თავდასხმისგან, თავდასხმის მოთამაშე იღებს თავდამსხმელის კარტს. თუ მოთამაშე თავს ესხმოდა თავშესაფარს, თავდასხმულ მოთამაშეს შეუძლია აიღოს ექვსი კარტი თავდამსხმელი მოთამაშის სამალავიდან.

Booby Trap : მოთამაშეს შეუძლია შეინახოს booby trap-ის ბარათი თავის თავშესაფარში. როდესაც ისინი სხვა ლოტ ბარათებს ათავსებენ თავიანთ სამალავში. სამალავში შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი ტყვიის ხაფანგი მოათავსოთ სამალავში განთავსებული ბარათების თითოეული ნაკრებით. როდესაც მოთამაშე თავს დაესხმება თქვენს სამალავს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ტყვიის ხაფანგი სამალავში, რათა დაუყოვნებლივ შეაჩეროთ მათი შეტევა. ბაბუის ხაფანგი უგულვებელყოფილია მისი გამოყენებისას.

რაუნდის დასასრული და ქულა

რაუნდი მაშინვე მთავრდება, როცა ბოლო კარტი აიღეთ გათამაშების წყობიდან. მოთამაშეები ინახავენ ყველა კარტს ხელში შემდეგი რაუნდისთვის. შემდეგ მოთამაშეები ითვლიან ქულებს იმ ბარათებზე, რომლებიც დაინახეს, რათა დადგინდეს მათი ქულა რაუნდისთვის.

ამ რაუნდის ბოლოს მოთამაშემ დააგროვა 22 ქულა.

თუ არცერთი არ არის. მოთამაშეებიდან საკმარისი ქულა დააგროვეს თამაშის მოსაგებად, ითამაშა ახალი რაუნდი. ყველა კარტი, რომელიც დაიმალა და კარტი, რომელიც გაუქმდა, აირია შემდეგი რაუნდისთვის. თუ ერთ ან მეტ მოთამაშეს არ აქვს ექვსი კარტი, ისინი იღებენ საკმარის კარტს, რომ ადგესექვსამდე. მოთამაშე, რომელიც ვერ ახერხებდა თავის რიგს წინა რაუნდში, იწყებს შემდეგ რაუნდს.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთმა მოთამაშემ დააგროვა საკმარისი ქულა თამაშის მოსაგებად. თამაშის მოგებისთვის საჭირო ქულების რაოდენობა დამოკიდებულია მოთამაშეთა რაოდენობაზე:

  • 2 მოთამაშე: 150 ქულა
  • 3-4 მოთამაშე: 90 ქულა
  • 5-6 მოთამაშე: 75 ქულა

თუ ორი ან მეტი მოთამაშე გაიმარჯვებს ქულების რაოდენობას იმავე რაუნდის შემდეგ, მოთამაშე, რომელმაც მეტი ქულა დააგროვა, იგებს თამაშს. თუ თანაბარი შედეგია, ყველა მოთამაშე თამაშობს კიდევ ერთ რაუნდს, რომ ფრე დაარღვიოს.

ჩემი აზრები ბანდიტებზე

ორი წლის წინ ცოტა მეტი ხნის წინ გადავხედე რეინერის მიერ შექმნილ ბანქოს Digging. კნიზია. ბანდიტების დაკვრამდე ბევრი Digging გამახსენდა და ბანდიტების თამაშის შემდეგ ეს შედარება გამართლებულია. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს გარკვეული განსხვავებები ორ თამაშს შორის, ორი თამაშის ძირითადი წინაპირობა ძალიან ჰგავს. ორივე თამაშში თქვენ ცდილობთ ოქროს/ფულის ბანკირებას, რომელიც რაუნდის ბოლოს ქულებს მოგიტანთ. ორივე თამაშში თქვენ ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ ბანდიტები, რათა შეუტიოთ სხვა მოთამაშეებს და მოიპაროთ მათი ნაძარცვი. მიუხედავად იმისა, რომ მათ ბევრი საერთო აქვთ, მე მივიჩნევ, რომ ბანდიტები უფრო ჩვეულებრივი ოჯახური თამაშია, ხოლო Digging უფრო გუნდური თამაშია, ცოტა მეტი სტრატეგიით.

როგორც საოჯახო კარტის თამაში, გასაკვირი არ არის, რომ Bandits არის საკმაოდ მარტივი. თამაშს სულ რამდენიმე დრო სჭირდებაწუთები ახსნას ახალ მოთამაშეებს. ველოდები, რომ თამაშების უმეტესობას 20-30 წუთი დასჭირდება, რაც მას კარგად მუშაობს, როგორც შემავსებელი თამაში. მთავარი მიზეზი, რის გამოც თამაში ასე მარტივი და სწრაფია, არის ის, რომ თქვენს მხრივ მხოლოდ სამი ვარიანტი გაქვთ.

თქვენი პირველი ვარიანტია ახალი ბარათის გათამაშება. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის უმარტივესი ვარიანტი, მე ასევე ვფიქრობ, რომ ბარათის დახატვა არის ყველაზე ცუდი მოქმედება თქვენს მხრივ. მოდის ადამიანი, რომელსაც უყვარს ბარათების შეგროვება კარტის თამაშებში, ბანდიტებში ბარათების დახატვა უბრალოდ ფუჭად ითვლება. მთავარი მიზეზი, რის გამოც ეს ფუჭად იხარჯება, არის ის, რომ ერთ-ერთი სხვა მოქმედების შესრულებით თქვენ შეასრულებთ სხვა მოქმედებას და, სავარაუდოდ, კვლავ დახატავთ უფრო მეტ კარტს თქვენი ხელისთვის, ვიდრე გექნებათ, თუ მხოლოდ ერთ კარტს დახატავთ. კარტის გათამაშების ერთადერთი სარგებელი არის ის, რომ თქვენ შეგიძლიათ ნელ-ნელა მოაგროვოთ კარტები, რამაც შეიძლება მოგცეთ მეტი ნადავლი შესანახად ან მეტი თავდასხმის/დაცვის ძალა, რადგან მეტი კარტი გაქვთ. იმის გამო, რომ მხოლოდ ერთი კარტის დახატვა შემიძლია, მე ვხედავ გათამაშების მოქმედებას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ვერ შეასრულებთ არცერთ სხვა მოქმედებას.

მეორე მოქმედება, რომლის შესრულებაც შეგიძლიათ, არის ნაძარცვის შენახვა. მექანიკოსი ნამდვილად მარტივია, რადგან ბარათების შესანახად მხოლოდ სამი ან მეტი ერთი ტიპის კარტი გჭირდებათ. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ დაელოდოთ ბარათების დამალვას, რათა მეტი შეინახოთ ერთი მოქმედებით, უმეტეს შემთხვევაში, ვფიქრობ, საუკეთესოა ბარათების შენახვა რაც შეიძლება სწრაფად. პირველი მიზეზი ისააისინი ბევრად უფრო უსაფრთხოა, როდესაც ისინი ინახება. საოცრად რთულია სხვა მოთამაშის საწყობიდან ბარათების მოპარვა. სირთულე მოდის იმით, რომ აიძულო მოთამაშეს ჰქონდეს როგორც ტრეკერის ბარათი, ასევე საკმარისი ცეცხლსასროლი ძალა სხვა მოთამაშის დასაძლევად. ერთ თამაშში, რომელიც მე ვითამაშე, მხოლოდ ერთმა მოთამაშემ შეძლო სხვა მოთამაშის სამალავიდან ბარათების მოპარვა. ბარათების დაუყონებლივ დამახსოვრების მთავარი მიზეზი არის ის, რომ ეს საშუალებას მოგცემთ დახატოთ მეტი ბარათი. მე ვფიქრობ, რომ ბანდიტების მოგების ერთ-ერთი გასაღებია რაც შეიძლება მეტი კარტის გავლა. ბარათების დამალვა, როგორც წესი, გაძლევთ საშუალებას დახატოთ ორი ან სამი ახალი ბარათი თქვენს მხრივ.

ბოლო მოქმედება, რომელიც შეგიძლიათ შეასრულოთ, არის ყველაზე საინტერესო მექანიზმი, მაგრამ ასევე იწვევს თამაშში ყველაზე დიდ პრობლემას. შემტევი/დაცვის მექანიკა საკმაოდ მარტივი და დამაკმაყოფილებელია. ყველაფერი, რასაც აკეთებთ ბანდიტებში კონფლიქტების მოსაგვარებლად, არის იმის დადგენა, თავდამსხმელმა მოთამაშემ მეტი იარაღი ითამაშა თუ დამცველმა უფრო მეტი ვარსკვლავი. მიუხედავად იმისა, რომ სწორ დროს სწორი ბარათების ქონაში დიდი იღბალია, მე მომეწონა ბრძოლა, რადგან სახალისო და დაძაბული იყო იმის გაფიქრება, გქონდა თუ არა საკმარისი იარაღი/ვარსკვლავები, რომ წარმატებით შეტევა/დაცვა.

მიუხედავად იმისა, რომ ბრძოლა სახალისოა, ის ქმნის პრობლემებს თამაშში. ბრძოლასთან დაკავშირებული პრობლემა ისაა, რომ ფეისოფის მოსაგებად, ჩვეულებრივ მოგიწევთ გამოიყენოთ თქვენი შეტევითი/დაცვითი კარტის უმეტესი ნაწილი, თუ არა ყველა. ეს გტოვებთ სხვა მოთამაშეების თავდასხმისთვის. თუ გამოიყენებ ყველაფერსთქვენი თავდასხმის ბარათებიდან თქვენ ვერ შეძლებთ ვინმეზე თავდასხმას რამდენიმე მონაცვლეობით. ყველაზე დიდი პრობლემები თავდაცვაზე მოდის. თუ არ გაქვთ საკმარისი დაცვა შეტევის შესაჩერებლად, დაკარგავთ თქვენს ყველა კარტს და შესაძლოა მოგიწიოთ ხელახლა დაცვითი ბარათების გარეშე. თუ თქვენ შეძლებთ თავის დაცვას, თუმცა დაგრჩებათ რამდენიმე ან შესაძლოა არცერთი დაცვითი კარტი, ასე რომ, მომდევნო მოთამაშე, რომელიც თავს დაესხმება თქვენ, სავარაუდოდ, აიღებს თქვენს ყველა კარტს.

ეს არის ყველაზე დიდი პრობლემის პირდაპირი დამნაშავე, რომელიც მე მაქვს. ბანდიტებთან ჰქონდა. ბანდიტებს სერიოზული პრობლემა აქვთ, სადაც ბანქოს მზარდი ხელი მაგიდაზე ტრიალებს. ეს პროცესი იწყება მაშინ, როდესაც ერთი მოთამაშე აიღებს მეორე მოთამაშის ხელს. უფრო მეტი კარტით ვიდრე ჩვეულებრივი ხელი, ეს ხელი ხდება ყველა სხვა მოთამაშის სამიზნე. ამ მოთამაშეს, სავარაუდოდ, არ ექნება ბევრი თავდაცვითი კარტი, რადგან ისინი არ მიიღებენ თავდაცვით კარტს იმ ხელიდან, რომელიც აიღეს, რადგან ისინი ყველა გამოიყენებოდა შეტევის შესაჩერებლად. შემტევი მოთამაშე სავარაუდოდ წარმატებას მიაღწევს მათში, რაც ხელს კიდევ უფრო დიდს გახდის. მოთამაშეები გააგრძელებენ მოთამაშის თავდასხმას ამ ხელით, რაც განაგრძობს მას ზრდას. ეს პროცესი გრძელდება მანამ, სანამ ერთი მოთამაშე არ მიიღებს საკმარის დაცვით ბარათებს თავდასხმებისგან დასაცავად ან ყველა სხვა მოთამაშეს არ დარჩება გამოსაყენებელი თავდასხმის ბარათი. შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია შეინახოს ბარათების დიდი ჯგუფი. შემდეგ მოთამაშეები შეჯიბრდებიან დანარჩენის აღებასხელში დარჩენილი ნაძარცვი ბარათები. მიუხედავად იმისა, რომ სახალისოა მცდელობა იყოთ უკანასკნელი ყველა კარტით, მაგრამ, ჩემი აზრით, ეს ზიანს აყენებს თამაშს.

როგორც ბანქოს უმეტესობა, Bandits დიდწილად ეყრდნობა იღბალს. ზოგიერთი ბარათი სხვებზე უფრო ღირებულია, რადგან ნაძარცვს, კანონგარეშეებს, ორსახიან და კანონიერებს სხვადასხვა ნომრები აქვთ დაბეჭდილი. ბარათების დახატვისას აშკარად გინდათ დახატოთ ბარათები უფრო დიდი ნომრებით. ყველა ბარათს აქვს ღირებულება, თუმცა მნიშვნელოვანია სწორი კარტის დახატვა საჭირო დროს. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვეულებრივ კარგია ნაძარცვი ბარათების დახატვა, თქვენ გინდათ იგივე ტიპის ნაძარცვი ბარათების დახატვა, რათა მათი დამალვა შეძლოთ. თავდასხმა და დაცვა ორივე ღირებულია, მაგრამ მხოლოდ საჭირო დროს. კარგია, რომ ბევრი დაცვა გქონდეს, მაგრამ თუ არავინ შეგეტევა, ისინი უბრალოდ კარგავენ ადგილს შენს ხელში. ერთი ან ორი დაბალი თავდასხმის კარტის ქონა ასევე არ არის ძალიან ღირებული, რადგან რთული იქნება ნებისმიერი ბრძოლის მოგება ასეთი მცირე ცეცხლსასროლი ძალით.

ასე რომ, ამ ეტაპზე თქვენ საკმაოდ კარგად უნდა გესმოდეთ თამაში. მე გავერთე ბანდიტებით, რადგან ეს კარგი თამაშია, თუ ეძებთ სწრაფ თამაშს, რომელზეც ბევრი ფიქრი არ გჭირდებათ. ბანდიტები განიცდის იმით, რომ ნამდვილად არ აკეთებენ რაიმე ორიგინალურს. თუ მოგწონთ კარტის თამაშები, ალბათ მოგეწონებათ ბანდიტები, მაგრამ ის არ აპირებს რაიმეს გაკეთებას, რაც არ გინახავთ სხვა კარტის თამაშებში. ეს არ ნიშნავს, რომ Bandits ცუდი თამაშია, უბრალოდ

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.