წადი ამისთვის! (1986) სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და ინსტრუქციები

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore
Როგორ ვითამაშოთყველას ჰქონდა იმდენი ფული, რომ ნამდვილად არ ჰქონდა მნიშვნელობა, გადაიხადა თუ არა ხალხი ამ ნივთში.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს პრიორიტეტები არეული აქვს, თამაში ზოგჯერ საოცრად სახალისოა. გეიმპლეი საკმაოდ მარტივია, მაგრამ ის იძლევა საკმარის არჩევანს, რომ იგრძნოთ, რომ გავლენა გაქვთ თამაშის საბოლოო შედეგზე. Go For მას ასევე აქვს საკმარისად ახალი მექანიკა, რომ ის უბრალოდ არ იგრძნობა როგორც ჩვეული როლური და გადაადგილების თამაში.

იღბლიანი ხართ?

თუ უპასუხეთ არა, წარმატებებს გისურვებთ Go For It-ის მოგებას. ! მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს რეალურად აქვს როლებისა და გადაადგილების თამაშის საინტერესო მექანიკა, იღბალი თითქმის ყოველთვის განსაზღვრავს, თუ ვინ მოიგებს თამაშს.

იღბალი პირველ რიგში თამაშში მოდის დაფაზე სწორ სივრცეებზე დაშვებით. როგორც უკვე აღვნიშნე, ფული დიდ როლს არ თამაშობს იმაში, თუ ვინ მოიგებს თამაშს. თქვენ მოიგებთ თამაშს იმით, რომ გაგიმართლებთ და დაჯდებით იმ სივრცეებზე, რომლებზეც შეგიძლიათ მიიღოთ თქვენთვის საჭირო ნივთები. თქვენ შეიძლება გქონდეთ ტონა ფული, მაგრამ თუ ვერ მოხვდებით იმ სივრცეში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ იყიდოთ 2000 დოლარიანი შვებულება, თქვენ არ აპირებთ თამაშის მოგებას.

გარდა ამისა, იღბლიან მოთამაშეს შეუძლია სწრაფად მოიპოვოს უზარმაზარი თანხა. იხელმძღვანელეთ შანსების გამოყენებით და უკეთესი ნივთების მოპოვებით. მიუხედავად იმისა, რომ თუ რეგულარულად ამუშავებთ მას, საბოლოოდ დაკარგავთ საკმაოდ ბევრ ნივთს, შეგიძლიათ სწრაფად მოიპოვოთ ბევრი ღირებულება. თქვენ შეიძლება საბოლოოდ გადააქციოთ $2000 $500000 სახლად მხოლოდ სამი რულონით, რომლებიც ექვსზე მაღალია. მოთხოვნით მხოლოდ ყოფნითსულ ექვსი, შანსები რეალურად თქვენს სასარგებლოდ არის ყოველი როლისთვის, ასე რომ, თუ თქვენ ხართ აზარტული თამაშების ტიპი, შეგიძლიათ დაამყაროთ საკმაოდ დიდი უპირატესობა.

იღბალი ასევე მოქმედებს ბედის უზარმაზარი ცვლილებების გამო. თამაშში, რომელშიც ჩვენ ვითამაშეთ, ერთმა მოთამაშემ ბოლო თამაშიდან თითქმის მოიგო თამაში მხოლოდ რამდენიმე მორიგეობით. ზოგიერთი სივრცე დაფაზე და ახალი ამბების ბარათები მართლაც მძლავრია, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს უზარმაზარი ცვლილებები თამაშში მდგომ თითოეულ მოთამაშეში.

A Broken End Game

მიუხედავად იმისა, რომ მე ნამდვილად მომეწონა ღირსეული თამაში. ელემენტების რაოდენობა Go For It!-ში, ბოლო თამაში თითქმის ანგრევს მთელ თამაშს. მიუხედავად იმისა, რომ სხვადასხვა სახის სტატუსის ბარათების შეგროვების იდეა საინტერესოა (მატერიალიზმის განდიდების მიუხედავად), ის უბრალოდ არ მუშაობს. უბრალოდ ძალიან ბევრი გზაა სხვა მოთამაშეებისთვის, რათა საბოლოოდ გააფუჭონ თქვენი სტატუსის ბარათები, რომ სავარაუდოდ თქვენ დაკარგავთ მინიმუმ ერთ კარტს, რომელიც გჭირდებათ თამაშის მოსაგებად.

ეს მაიძულებს Go For It მექანიკოსი. ვფიქრობ, საინტერესოა, რომ ერთი წლით ადრე უნდა განაცხადო, რომ გამარჯვებისთვის მიდიხარ. პრობლემა ის არის, რომ ეს შენ უზარმაზარ სამიზნედ გხდის. როგორც კი აცხადებთ, რომ ამისთვის აპირებთ, თქვენ ხდებით სამიზნე ნომერ პირველი. არ არსებობს მიზეზი იმისა, რომ სხვა მოთამაშეებმა არ გამოგყვნენ, რადგან თუ ისინი არ შეგაჩერებენ, თამაში დასრულდება. ასე რომ, მოთამაშეები ან დაიჭერენ საინფორმაციო ბარათებს, რათა მოთამაშეებს შეეშალონ, როდესაც ისინი ამას აპირებენ, ან ისინი სავარაუდოდდაეშვა სივრცეზე, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ შეგეშალონ.

ეს არის ყველაზე დიდი პრობლემა, რაც მე მქონდა მთელი თამაშის დროს. ის უბრალოდ ჭიანურდება და გრძელდება. იმ თამაშში, რომელიც მე ვითამაშე, ჩვენ დავანებეთ თავი, რადგან ეს იყო ორ საათზე მეტი და არავინ იყო ახლოს თამაშის მოგებასთან. თუ თამაში მხოლოდ ნახევარ საათიდან ერთ საათამდე გაგრძელდა, თამაშით საკმაოდ მეტ სიამოვნებას ვიღებდი. გარეთ თამაშში ერთი მოთამაშე მიიღებდა ამას, შემდეგ კი ყველა სხვა მოთამაშე იყრიდა თავს და წაართმევდა საკმარის კარტს, რომ გამოწვევას ვერ მოახერხებდნენ. ეს მათ უფრო შორს აყენებს თამაშის რეალურ მოგებას და პროცესი განმეორდება ისევ და ისევ. იმის გამო, რომ რეალურად ვერავინ მიაღწია პროგრესს, ყველა მოთამაშემ უბრალოდ გადაწყვიტა თამაში დაერქვა ფრე.

თამაშის თამაშისას ჩვენ გამოვიყენეთ ოთხი მოთამაშის წესები, რომლებიც მოითხოვდა სამი განსხვავებული მნიშვნელობის მიღებას თითოეული ტიპის სტატუსის ბარათებისთვის. . ეს დიდი შეცდომა იყო. მე გირჩევდი ამ წესის მთლიანად გაუქმებას და 5-6 მოთამაშის წესებს, სადაც მხოლოდ ორი განსხვავებული მნიშვნელობის მიღება გჭირდებათ თითოეული ტიპის სტატუსის ბარათისთვის. სამი კარტის მოთხოვნით, თქვენ არსებითად უნდა მიიღოთ ბანქოს ოთხი განსხვავებული მნიშვნელობა, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში სხვა მოთამაშეები უბრალოდ აიღებენ თქვენს ერთ-ერთ ბარათს, რაც გამოწვევას არ მოგცემთ. სამი კარტის მოთხოვნით თამაში ნიშნავს, რომ თქვენ არსებითად გჭირდებათ ოთხი განსხვავებული მნიშვნელობა ოთხივე კატეგორიისთვის, რაც შეიძლება სამუდამოდ დაგჭირდეთშეიძინეთ.

Იხილეთ ასევე: Shenanigans სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა

სხვა რჩევები

  • Go For It არ დაბერებულა განსაკუთრებით კარგად. როგორ გსურთ დახარჯოთ $12,000 ტელევიზორისა და VCR-ისთვის?
  • მინიმუმ იმის მიხედვით, თუ სად ვცხოვრობ, თამაშის ზოგიერთ მოვლენას არ აქვს აზრი. მაგალითად, ვის აქვს მსოფლიოში გაყიდვა ნოემბრის შუა რიცხვებში. მიუხედავად იმისა, რომ წელიწადის იმ დროს მათ შეიძლება ჰქონდეთ საჩხერავი გაყიდვები სამხრეთში, ვერ იპოვნეთ ვინმე, ვინც აწარმოებს სასეირნო გაყიდვებს შუა ზამთარში სადმე, სადაც მე ვცხოვრობ.
  • ოთხი მოთამაშის თამაშში, ფული სწრაფად დაგეკარგებათ. ჩვენ საბოლოოდ მოგვიწია IOU-ების გაკეთება, რადგან ფული ამოგვეწურა, რადგან ყველა მოთამაშეს გაცილებით მეტი ფული ჰქონდა, ვიდრე დახარჯვაც კი შეეძლო. ჩვენ საბოლოოდ მოგვიწია IOU-ების გაკეთება მილიონ დოლარად მხოლოდ იმისთვის, რომ ბანკში ფული დაბრუნებულიყო.
  • საინტერესოა დაბადების დღის მექანიკოსი. მიუხედავად იმისა, რომ მექანიკოსი მთლიანად იღბალზეა დაფუძნებული, ის ყველა მოთამაშეს სამართლიანად ეპყრობა, რადგან ყველა მოთამაშეს აქვს იგივე შესაძლებლობა, რომ ფიგურა ადგილზე დაეშვას. მიწის ნაკვეთის თქვენს ადგილზე ყოფნამ შეიძლება მოგცეთ დიდი უპირატესობა. თუ ორი მოთამაშე იზიარებს ერთსა და იმავე ადგილს, ეს ნამდვილად ცუდი იქნება იმისთვის, რომ სხვა მოთამაშეებმა უარი თქვან ორი სტატუსის ბარათზე.
  • მიუხედავად იმისა, რომ თავიდან ვფიქრობდი, რომ ისინი არ იქნებოდნენ ღირებული, ახალი ამბების ბარათები ძალიან ღირებული აღმოჩნდა. . მიუხედავად იმისა, რომ რამდენიმე კარტი შეიძლება დასრულდეს თქვენზე უკუშედეგად, ბარათების უმეტესობა საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ ნივთი უფასოდ ან მნიშვნელოვანი ფასდაკლებით. აბევრი ბანქო ასევე საშუალებას გაძლევთ არეულოთ სხვა მოთამაშეებთან. თამაშის დაფის ერთ-ერთი ადგილი გაძლევთ საშუალებას იყიდოთ ახალი ამბების ბარათები თითო 5000 დოლარად და თუ გაქვთ საშუალება, გირჩევთ მათ შეძენას.

საბოლოო ვერდიქტი

მე კი არა. არ ვეთანხმები იმ თემას, რომ სიხარბე არის ყველაფერი, Go For It არ არის საშინელი თამაში. თამაშს აქვს რამდენიმე უნიკალური მექანიკა, რომელიც აუმჯობესებს ტრადიციულ როლურ და მოძრავ თამაშებს. თუმცა თამაში დიდწილად იღბალზეა დამოკიდებული. მივხვდი, რომ Go For It ცოტა ხნით სახალისო თამაში იყო. თამაშის ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ დასრულებას ძალიან დიდი დრო სჭირდება. თამაშს, რომელსაც მაქსიმუმ ნახევარი საათიდან ერთ საათამდე უნდა დასჭირდეს, შეიძლება ორ საათამდე დასჭირდეს. თამაში ამ ეტაპზე მოსაწყენი ხდება და თქვენ უბრალოდ უნდა დაელოდოთ მის დასრულებას.

თუ არ მოგწონთ ტრადიციული Parker Brothers-ის როლური და გადაადგილების თამაშები, Go For It არ იქნება განსხვავებული. თუ მოგწონთ როლური და მოძრავი თამაშები და არ გაწუხებთ თამაშის მატერიალისტური გზავნილი, შეგიძლიათ მიიღოთ გარკვეული სიამოვნება თამაშიდან, თუ შეგიძლიათ აირჩიოთ ასლი იაფად.

მოთამაშე.

მოთამაშე, რომელმაც კამათელი დააგდო ამ მორიგეობით, მიიღებს ერთ ბარათს სტატუსის უჯრიდან. მოთამაშეს ასევე შეუძლია აიღოს ახალი ამბების ბარათი (წითელი ფრაგმენტით დაფარული).

სტატუსის ბარათების ყიდვა

ფართების უმეტესი ნაწილი, რომლებზეც დაჯდებით და ზოგიერთი ახალი ამბების ბარათი გაძლევთ საშუალებას. დამატებითი სტატუსის ბარათების შესაძენად. თუ ადგილი ან ბარათი მიუთითებს კონკრეტული ტიპის სტატუსის ბარათის შეძენაზე, მოთამაშეს შეუძლია შეიძინოს ბარათები მხოლოდ ჩამოთვლილი კატეგორიიდან/კატეგორიებიდან. თუ მოთამაშეს ან არ აქვს ფული ან არ სურს შეიძინოს ერთ-ერთი სტატუსის ბარათი, მას არ მოეთხოვება. სტატუსის ბარათის შეძენამდე შეგიძლიათ გაყიდოთ ნებისმიერი სტატუსის ბარათი, რომელსაც უკვე ფლობთ (იხილეთ გაყიდვის სტატუსის ბარათების განყოფილება).

სტატუსის ბარათების ყიდვისას თქვენ გაქვთ ორი განსხვავებული ვარიანტი. შეგიძლიათ შეიძინოთ პირისპირ სტატუსის ბარათები. ამ ბარათების შესაძენად თქვენ უბრალოდ იხდით ბარათზე დაბეჭდილ ფასს და განათავსებთ ბარათს თქვენს წინ. შეცვალეთ დაფიდან ამოღებული პირისპირი ბარათი იმავე კატეგორიის ზედა სახით ქვემოთ. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ შეიძინონ ზედა პირისპირი ბარათი ბარათის უკანა მხარეს დაბეჭდილი ფასის გადახდით. შეძენისას ბარათი ხვდება მოთამაშის წინ, როგორც ნებისმიერი სხვა ბარათი. იმის გამო, რომ თქვენ არ იცით სტატუსის ბარათის ღირებულება, თქვენ შეიძლება მიიღოთ გარიგება ან დაკარგოთ ფული, თუ ყიდულობთ უკანა კარტს.

დროის მაჩვენებელი დაეშვა სივრცეში, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს შეიძინეთ House 'N Homes ბარათი. Theმოთამაშეს შეუძლია გადაიხადოს $400,000, $100,000, ან $300,000 პირისპირ კარტებისთვის ან გადაიხადოს $240,000 შებრუნებული ბარათისთვის.

სტატუსის ბარათის შეძენის შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ გარისკოს ის ნივთი, რომელიც ახლახან იყიდეს Go For It Roll-ის მცდელობით. .

Go For It Roll

თუ მოთამაშეს სურს გარისკო ის ნივთი, რომელიც ახლახან იყიდა, მას შეუძლია აზარტული ბარათი, რომელიც ახლახან იყიდა, უკეთესი ნივთის მისაღებად. ეს ნაბიჯი არჩევითია და მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს უბრალოდ შეინახოს შეძენილი საქონელი. თუ გარისკვა სურთ, ორივე კამათელს აგორებენ. თუ გაერთიანებული ჯამი არის ექვსი ან მეტი, მოთამაშე ცვლის მათ მიერ შეძენილ ბარათს შემდეგი უმაღლესი სტატუსის კატეგორიის ბარათით (მარცხნივ შემდეგი კატეგორია). თუ როლი ექვსზე ნაკლებია, მოთამაშე კარგავს სტატუსის ბარათს (მოთავსებულია შესაბამისი სტეკის ბოლოში) და არ უბრუნდება ის თანხა, რომელიც დახარჯა ნივთის შესაძენად.

მოთამაშე შეიძინა Goin' Places ბარათი. მათ შეუძლიათ გარისკოს ეს ბარათი, რათა გაცვალონ ის Feelin' Good ბარათში. მას შემდეგ, რაც მათ დააბრუნეს შვიდი, მათ შეეძლოთ შეძენილი ბარათის გაცვლა Feelin' Good ბარათით. მათ შეუძლიათ გარისკოს ეს ბარათი, თუ სურდათ გააგრძელონ იღბლის დაჭერა.

თუ მოთამაშემ გაათამაშა ექვსი ან უკეთესი, მათ შეუძლიათ გადაწყვიტონ გააგრძელონ რისკი იმ ნივთის რაც ახლახან მიიღო ან შეინარჩუნონ იგი. თუ გარისკავენ, კიდევ ერთხელ აგორებენ კამათელს. თუ ისევ ექვსზე მაღლა დაძვრებიან, მიდიანგაცვალეთ ბარათი ბარათზე სტატუსის ბარათების შემდეგ დონეზე. თუ თქვენ გაათამაშებთ ექვსზე ნაკლებს, მოთამაშე დაკარგავს სტატუსის ბარათს.

Go For It Rols-ის გამოყენებით მოთამაშეს შეუძლია გადააქციოს Goin' Places ბარათი Feelin' Good ბარათად, შემდეგ კი Wheels ბარათად და ბოლოს. House 'N Home ბარათი.

სტატუს ბარათის გაყიდვა

სტატუსის ბარათის ყიდვამდე, მათი რიგის ბოლოს, ან ახალი ამბების ბარათის ან თამაშის დაფაზე ადგილის გამო ; მოთამაშემ შეიძლება საბოლოოდ გაყიდოს თავისი სტატუსის ბარათი. გამყიდველი მოთამაშე აცხადებს რომელ ბარათს ყიდის. ყველა სხვა მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა განახორციელოს შეთავაზება ნივთზე. თუ არცერთი მოთამაშე არ აკეთებს წინადადებას, ან თუ საუკეთესო შეთავაზება ნაკლებია ბარათზე დაბეჭდილ ღირებულებაზე, თქვენ ყიდით ბარათს ბანკს ბარათის ღირებულებისთვის. თუ მოთამაშეები ყიდულობენ ბარათზე არსებულ ღირებულებაზე მეტს, გამყიდველმა მოთამაშემ უნდა მიჰყიდოს იგი ამ მოთამაშეს ტენდერის დასრულების შემდეგ.

ამჟამინდელმა მოთამაშემ გამოაქვეყნა ეს სახლის ბარათი გასაყიდად. თუ არცერთი მოთამაშე არ განაცხადებს 300000 დოლარზე მეტს, ბარათი გაიყიდება ბანკში. თუ ტენდერი $300,000-ზე მეტია, მოთამაშე, რომელიც ყველაზე მეტ წინადადებას სთავაზობს, იღებს ბარათის შეძენას.

ტენდერის დახურვამდე, გამყიდველმა შეიძლება აირჩიოს ბარათის ამოღება აუქციონიდან და აღარ მოეთხოვება გაყიდვა. ის ნებისმიერ მოთამაშეს.

საინფორმაციო ბარათები

დაჯდომით ადგილებზე მონიშნული „აიღეთ ახალი ამბები“ ან დაჯდებით იმ სივრცეზე, სადაც შეგიძლიათ შეიძინოთ ახალი ამბების ბარათები, მოთამაშეებიდასრულდება ახალი ამბების ბარათების დახატვა. ახალი ამბების ბარათები ორ სახეობაში მოდის. „Extra Extra“ საინფორმაციო ბარათები დაუყოვნებლივ უნდა ითამაშონ მათი ეფექტისთვის. რეგულარული ახალი ამბების ბარათების თამაში შესაძლებელია ან დაუყოვნებლად, ან თამაშის შემდგომ მომენტში გამოსაყენებლად.

News ბარათი მარცხნივ არის დამატებითი დამატებითი ბარათი, რომელიც დაუყოვნებლივ უნდა ითამაშოთ. მარჯვენა ბარათის თამაში ნებისმიერ დროს შეიძლება.

მოთამაშეებს შეუძლიათ მხოლოდ ერთი News ბარათის თამაში თავის მხრივ. თუ მოთამაშე თავის მხრივ შეიძენს ორ საინფორმაციო ბარათს და ორივე არის „დამატებითი“ ბარათი, ორივე კარტი ითამაშება, მაგრამ მოთამაშეს არ შეუძლია სხვა ახალი ამბების ბარათი თავის მხრივ.

დაბადების დღეები

თუ თამაშის დროს ნებისმიერ დროს დროის ფურცლის მარკერი დაეშვება ადგილს, რომელიც დაკავებულია დაბადების დღის მარკერით, მოთამაშე, რომელსაც ეს დაბადების დღის მარკერი წარმოადგენს, მიიღებს საჩუქარს ყველა სხვა მოთამაშისგან. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა აჩუქოს "დაბადების დღე მოთამაშეს" ერთი სტატუსის ბარათი (გამცემის არჩევანი). თუ მათ არ აქვთ სტატუსის ბარათები, მათ უნდა მისცენ მოთამაშეს $5,000.

დროის მარკერი მოხვდა სივრცეზე, რომელიც შეიცავს დაბადების დღის მარკერს. ყველა სხვა მოთამაშეს მოუწევს Ice Cream-ის მოთამაშეს გადასცეს სტატუსის ბარათი.

შრომის დღე

დროის ნიშნულმა გადაინაცვლა შრომის დღის სივრცეში. შრომის დღის ღონისძიებები ჩატარდება მანამ, სანამ ჩვეულებრივი შემობრუნების მოქმედებები შესრულდება.

იმ მოსახვევში, როდესაც დროის მრიცხველი ყოველწლიურად ეშვება ან გადადის შრომის დღეს,სპეციალური ღონისძიებები ტარდება. თითოეული მოთამაშე გადახედავს მის წინ არსებული სტატუსის ბარათების რაოდენობას და დაარეგულირებს კარიერის ბარათის მარცხენა მხარეს არსებულ სლაიდერს იმ რიცხვზე, რომელიც შეესაბამება მის წინ არსებული სტატუსის ბარათების რაოდენობას. მოთამაშეებს შეუძლიათ ან დარჩნენ ერთსა და იმავე ადგილზე, ასვლა მაღლა, ან თუნდაც ქვემოთ. შემდეგ მოთამაშეები იღებენ სახელფასო ნომერს ბარათის მარჯვენა მხარეს ბანკიდან, რომელიც შეესაბამება იმ რიგს, რომელზეც ამჟამად არის მათი სლაიდერი.

ამჟამინდელი მოთამაშე ფლობს ხუთ სტატუსის ბარათს. მოთამაშე დაარეგულირებს ხელფასის მარკერს ოთხი სტატუსის ბარათის დონეზე. ისინი მიიღებენ 50,000 დოლარს ბანკიდან.

მას შემდეგ რაც ყველა აიღებს ხელფასს, თამაში ნორმალურად უბრუნდება, თუ მოთამაშე არ გადაწყვეტს გაგრძელდეს "Go For It" რაუნდი.

Go For It Round

თამაშის მოსაგებად, მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ სამი განსხვავებული ღირებული ბარათი თითოეულ სტატუსის კატეგორიაში (Goin' Places, Feelin' Good, Wheels, Houses 'N Homes). ხუთი ან ექვსი მოთამაშის თამაშში თითოეულ მოთამაშეს სჭირდება მხოლოდ ორი განსხვავებული ღირებული ბარათი თითოეული სტატუსის კატეგორიისთვის. საკმარისი კარტის ფლობა საკმარისი არ არის თამაშის მოსაგებად. როდესაც თამაში მიაღწევს შრომის დღეს, ყველა მოთამაშემ უნდა გადაწყვიტოს, ფიქრობენ თუ არა, რომ მომდევნო შრომის დღე დადგება, ექნებათ თუ არა თამაშის მოგებისთვის საჭირო ყველა კარტი. თუ ფიქრობენ, რომ გააკეთებენ, ისინი აცხადებენ, რომ შემდეგი რაუნდი მათთვის არის Go For It Round. თუნდაც მოთამაშეამჟამად არ აქვს ყველა კარტი, რომელიც უნდა მოიგოს, მათ მაინც შეუძლიათ წავიდნენ. მათ უნდა განაცხადონ, რომ აპირებენ მას შემდეგ, რაც ყველა მიიღებს ხელფასს, მაგრამ სანამ ამჟამინდელი მოთამაშე შეასრულებს თავის ნორმალურ მოქმედებას მორიგეობისთვის.

თამაში ჩვეულებრივად გრძელდება მომდევნო შრომის დღის დასრულებამდე. თუ არ გაქვთ საჭირო კომბინაცია ან ბარათები მომდევნო შრომის დღეს, თქვენ ვერ მოახერხეთ Go For It რაუნდი. თქვენი წარუმატებლობის გამო, თითოეული მოთამაშე მიიღებს უფასოდ აიღებს თქვენს მიერ არჩეული სტატუსის ერთ-ერთ ბარათს. თქვენს მარცხნივ მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს პირველი, შემდეგ კი ყველა სხვა მოთამაშე საათის ისრის მიმართულებით.

თუ თქვენ გაქვთ ყველა საჭირო კარტი, როდესაც შრომის დღე მიიღწევა, თქვენ მოიგებთ თამაშს მანამ, სანამ სხვა არ არის მოთამაშეებმა ასევე წარმატებით დაასრულეს Go For It რაუნდი. თუ ორი ან მეტი მოთამაშე ორივე აკმაყოფილებდა თამაშის მოგების პირობებს, გაიმარჯვებს რომელ მოთამაშეს აქვს ყველაზე მეტი სტატუსის ბარათი. თუ თამაში კვლავ ფრეა, მოიგებს რომელი მოთამაშის სტატუსის ბარათები მეტი ღირს.

ამ მოთამაშეს ამჟამად აქვს საჭირო კარტები თამაშის მოსაგებად. თუ მოთამაშეს ჰქონდა მსგავსი კარტების კომბინაცია Go For It რაუნდის ბოლოს, ისინი მოიგებდნენ თამაშს.

მიმოხილვა

თქვენ მატერიალისტი ხართ? არ ხართ კმაყოფილი, თუ არ გაქვთ მრავალი მანქანა და მრავალი სასახლე? კარგად თუ ეს აღწერს თამაშს Go For It! შეიქმნა თქვენთვის.

წადი! არის 1986 წლის თამაშიParker Brothers-ის მიერ, სადაც თამაშის მიზანია რაც შეიძლება მეტი ნივთის მოპოვება. თამაშში მიზანი არ არის ისიამოვნო შენი ცხოვრებით ან წარმატებული კარიერა გქონდეს, ეს არის უბრალოდ ნივთების შეძენა. ვინ თქვა, რომ ფული ვერ იყიდის ბედნიერებას? მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება სასაცილოდ ჟღერდეს თქვენთვის (ეს არის), თამაშს აქვს გარკვეული გამოსყიდვის თვისებები, რამაც შეიძლება ის უკეთესი გახადოს, ვიდრე Parker Brothers-ის სხვა თამაშების როლი და გადაადგილება. სამწუხაროდ, ბოლო თამაშთან დაკავშირებული პრობლემის გამო, Go For It არ არის ბევრად მეტი ვიდრე სრულიად საშუალო როლური და გადაადგილების თამაში.

კაპიტალისტის ოცნება

თუ არსებობდა ერთი მთავარი თემა Go-ში ამისთვის, ეს აუცილებლად იქნება „სიხარბე კარგია“. ეს თამაში არის კაპიტალისტის ოცნების განსახიერება, სადაც ადამიანები მუდმივად ხარჯავენ ფულს სულელური ნივთების ყიდვაში, რაც მათ რეალურად არ სჭირდებათ. ამ თამაშზე დაყრდნობით, ერთადერთი, რაც მთელ მსოფლიოში მნიშვნელოვანია, არის თქვენი ქონება.

იმისთვის, რომ ნახოთ, რამდენად შორს არის თამაში რეალურად რეალობისგან, მინდა მოგიყვეთ თამაშში ჩემი მოთამაშის ისტორია. ჩემმა მოთამაშემ დაიწყო პროგრამული უზრუნველყოფის/პროგრამირების პროფესია, როგორც უმცროსი პროგრამისტი. თამაშის პირველ ან მეორე როლზე მან მოიგო სასახლე წმინდა პატრიკის დღისთვის. შემდეგ მან იყიდა თავისი მეორე სასახლე 20000 დოლარად. მან საბოლოოდ მიიღო მემკვიდრეობით ერთი-ორი სასახლე გარდაცვლილი ბიძასგან. მეორე წლის ბოლოს, ჩემს ღარიბ უმცროს პროგრამისტს ხუთზე მეტი სახლი/სასახლე ჰქონდა. ყოფნის გარეთყველაზე იღბლიანი ადამიანი მსოფლიოში, მსურს ვიცოდე, როგორ შეიძლება ეს მოხდეს.

ყოველ შემთხვევაში, ჩვენს თამაშში რეალურად უფრო ადვილი ჩანდა სახლების შეძენა, ვიდრე იაფი ნივთების მიღება. ამის ნაწილია, როდესაც მოთამაშეს შეეძლო ნივთის უფასოდ აღება, ის ყოველთვის აიღებდა სახლს, რადგან ის ყველაზე მეტ ფულს ღირდა. მოთამაშეებმა იმდენი სახლი შეიძინეს, რომ ჩვენ მათ გავყიდეთ მხოლოდ იმისთვის, რომ ფული გამოგვეტანა. თამაშის დაახლოებით ნახევარში მოთამაშეთა უმეტესობას იმდენი ფული ჰქონდა, რომ არც კი იცოდნენ რა გაეკეთებინათ მასთან.

მიუხედავად იმისა, რომ ფული შეიძლება თამაშში მნიშვნელოვანი ჩანდეს, ეს ნამდვილად არ არის. თქვენ სწრაფად დაცურავთ ფულში და ვერ დახარჯავთ საკმარისად სწრაფად. თქვენ არ მოიგებთ თამაშს ფულით, მაგრამ თუ გაგიმართლათ და შეძლებთ ბარათების შეძენას, თქვენ გჭირდებათ თამაშის მოგება. შეიძლება მილიონობით დოლარი გქონდეთ ხელში და მაინც წააგოთ, რადგან ვერ იყიდით იმ იაფ შვებულებას, რომელიც გჭირდებოდათ გამარჯვების პირობების დასაკმაყოფილებლად.

Იხილეთ ასევე: UNO Flash Card თამაშის მიმოხილვა და წესები

გვიანი თამაშის აუქციონები გაჩვენებთ, რამდენად უაზროა ფული თამაში ნამდვილად არის. ადრეულ თამაშში თქვენ სავარაუდოდ მიყიდით ყველაფერს ბანკს, რადგან სხვა მოთამაშეებს არ აქვთ საკმარისი ფული თქვენგან მათ შესაძენად. თუმცა მალე აუქციონები შეიძლება იყოს ძალიან მომგებიანი გამყიდველებისთვის. მაგალითად, ჩვენს თამაშში მოთამაშეს შეეძლო გაეყიდა $4,000 შვებულება $100,000-ზე მეტი, რადგან რამდენიმე მოთამაშეს ესაჭიროებოდა ეს ღირებულება და ფუფუნება.

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.