Სარჩევი
რადგან თითქმის ყველამ ითამაშა თამაში Clue თავისი ცხოვრების რაღაც მომენტში, ადამიანების უმეტესობას უკვე აქვს საკუთარი აზრი თამაშის შესახებ. თუ მოგწონთ Clue, მოგეწონებათ Clue Master Detective. თუ არ მოგწონთ Clue, არ მოგეწონებათ Clue Master Detective.
საბოლოო ვერდიქტი
მე ყოველთვის მომწონდა თამაში Clue და ჩემი აზრით Clue Master Detective უკეთესია თითქმის ყველა მხრივ ორიგინალურ თამაშზე. Clue Master Detective არ ახორციელებს მკვეთრ ცვლილებებს ორიგინალში, მაგრამ ამატებს დამატებით მექანიკას, რაც თამაშს უკეთესს ხდის. ვინაიდან თამაში ძალიან ჰგავს ორიგინალს, თქვენი აზრი Clue Master Detective-ის შესახებ სავარაუდოდ დამოკიდებული იქნება თქვენს აზრზე ორიგინალის შესახებ. თუ ორიგინალის ფანი არ ხართ, თქვენ არ იქნებით Master Detective-ის ფანი. თუ თქვენ ნამდვილად მოგეწონათ ორიგინალური Clue, თქვენ ნამდვილად მოგეწონებათ Master Detective. იმის გამო, რომ ის დიდად არ განსხვავდება ორიგინალური თამაშისგან, შესაძლოა, თამაშზე კარგ გარიგებას დაველოდო, რადგან ამ პოსტის დროს თამაში გარკვეულწილად ძვირია.
და თქვენ არ შეიძლება დაეშვათ სხვა მოთამაშის მიერ დაკავებულ სივრცეში. საიდუმლო გადასასვლელის მქონე ოთახში ყოფნისას, შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი მოძრაობის ერთ-ერთი სივრცე საიდუმლო გადასასვლელის მეორე მხარეს ოთახში გადასასვლელად. მოთამაშეებს შეუძლიათ ოთახის გავლით სხვა ოთახისკენ გადაადგილება, თუ შეთავაზებას არ გააკეთებენ. ოთახში გადაადგილება ითვლება ერთი მოძრაობის სივრცედ.Snoop Spaces
Clue Master Detective-ის ერთ-ერთი ახალი ფუნქციაა „Snoop Spaces“. თამაშის დაფაზე არის გამადიდებელი შუშა ზოგიერთ სივრცეზე. ამ სივრცეებს სნუპ სივრცეებს უწოდებენ. თუ მოთამაშე დაეშვება ან გადაადგილდება სნუპ სივრცეში, მას შეუძლია შეხედოს სხვა მოთამაშის კარტს. მოთამაშე შემთხვევით ხატავს ბარათს და უყურებს მას, შემდეგ კი აბრუნებს მას შემდეგ რაც დეტექტიურ ფურცელზე სასურველი აღნიშვნას გააკეთებს. თუ მოთამაშეს ჯერ კიდევ აქვს გადასაადგილებელი სივრცეები, მას შეუძლია გააგრძელოს თავისი ფიგურის გადაადგილება „სნუპის“ შემდეგ.

მწვანე მოთამაშე დაეშვა სნუპ სივრცეში. მწვანე მოთამაშეს შეუძლია მეორე მოთამაშის ერთი ბარათის დათვალიერება.
წინადადების გაკეთება
როდესაც ოთახში შედიხართ, გაქვთ შესაძლებლობა გააკეთოთ წინადადება. თქვენ იყენებთ წინადადებებს სხვა მოთამაშეებისგან ინფორმაციის მისაღებად. როდესაც წინადადებას აკეთებთ, უნდა გამოიყენოთ ოთახი, რომელშიც იმყოფებით ოთახის ელემენტისთვის. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი იარაღი და ადამიანი. თქვენ მიერ არჩეული იარაღის ჟეტონი და თქვენს მიერ არჩეული პირის სალომბარდე გადატანილია ოთახში, რომელშიც იმყოფებით.იარაღი რჩება ოთახში თქვენი წინადადების გადაწყვეტის შემდეგ.
როგორც თქვენ გააკეთებთ თქვენს წინადადებას (მაგ. მისტერ გრინი რევოლვერით სასადილო ოთახში) სხვა მოთამაშეებმა უნდა დაათვალიერონ თავიანთი ბარათები და ნახონ თუ არა ისინი. გქონდეთ ბარათი, რომელიც შეესაბამება თქვენს მიერ შემოთავაზებულ ერთ-ერთ ელემენტს. მარცხნივ მოთამაშიდან დაწყებული, მოთამაშემ უნდა აჩვენოს შეთავაზებულ მოთამაშეს ბარათი, თუ ეს არის ერთ-ერთი აღნიშნული ელემენტი. თუ მოთამაშეს აქვს მოთხოვნილი ერთზე მეტი ბარათი, მათ უნდა გადაწყვიტონ რომელი ბარათი უნდა აჩვენონ მოთამაშეს. თუ მოთამაშეს არ აქვს არცერთი ბარათი, ისინი არ აჩვენებენ არცერთს მიმდინარე მოთამაშეს. ორიგინალური Clue-სგან განსხვავებით, მაშინაც კი, თუ პირველმა მოთამაშემ აჩვენა ბარათი მიმდინარე მოთამაშეს, ყველა სხვა მოთამაშემ უნდა აჩვენოს ბარათი მიმდინარე მოთამაშეს, თუ მათ აქვთ შემოთავაზებული ერთ-ერთი ბარათი.

მწვანე მოთამაშე შევიდა სასადილო ოთახში. მწვანე მოთამაშემ აირჩია პროფესორი პლუმი სასადილო ოთახში რევოლვერით.
თუ არცერთი მოთამაშე არ მისცემდა ამჟამინდელ მოთამაშეს ბარათს, მათ აქვთ შესაძლებლობა დაუყონებლივ დააყენონ ბრალდება იმავე მორიგეობის დროს.
მოთამაშის შემდეგ შემობრუნებაზე მათ არ შეუძლიათ შეთავაზება იმავე ოთახში, რაც გააკეთეს წინა შემობრუნებაზე.
Იხილეთ ასევე: 2022 Funko Pop! რელიზები: სრული სიაბრალდების წაყენება
როდესაც ფიქრობთ, რომ იცით, რომელი კარტებია განთავსებული. საქმის საქაღალდეში, შეიძლება ბრალდება წაუყენოთ. Clue Master Detective-ში თქვენ არ გჭირდებათ რაიმე კონკრეტულ ოთახში იყოთ გასაკეთებლადბრალდება. ბრალდების წაყენებისას თქვენ ეუბნებით სხვა მოთამაშეებს თქვენს გამოცნობას და შემდეგ უყურებთ კარტებს საქმის ფაილების საქაღალდეში (მხოლოდ მოთამაშე, ვინც ბრალდება წაუყენა, უყურებს ბარათებს). თუ მოთამაშემ სწორად გამოიცნო ისინი ავლენენ კარტებს სხვა მოთამაშეებს და ისინი იგებენ თამაშს. თუ ისინი ცდებიან, ისინი აბრუნებენ ბარათებს საქმის ფაილების საქაღალდეში ისე, რომ არავის უთხრეს რა ბარათები იყო მასში. მოთამაშე ვეღარ მოიგებს თამაშს, მაგრამ ისინი მაინც უჩვენებენ ბარათებს სხვა მოთამაშეებს შეთავაზებების დროს.

მწვანე მოთამაშემ რევოლვერით სასადილო ოთახში პროფესორ პლუმის წინადადება გააკეთა. აღმოჩნდა, რომ ეს იყო სწორი პასუხი, ასე რომ, მწვანე მოთამაშემ მოიგო თამაში.
ჩემი აზრები
კლასიკური თამაშის Clue-ს მრავალი ვერსია უნახავს წლების განმავლობაში. ორიგინალური Clue ყოველთვის ხელახლა გამოდის. გარდა ამისა, იყო თამაშის საკმაოდ ბევრი რე-სკინი სხვადასხვა თემებისთვის და იყო სპინოფებიც კი. Clue Master Detective სავარაუდოდ ჩაითვლება Clue-ის სპინ-ოფად. შეიქმნა 1988 წელს, Clue Master Detective რეალურად აუმჯობესებს Clue-ს თავდაპირველ ვერსიას.
Clue Master Detective, ორიგინალის მსგავსად, საკმაოდ საბაზისო დედუქციური თამაშია. წინადადებების მიცემით, თქვენ აგროვებთ ინფორმაციას სხვა მოთამაშეებისგან, რაც გამორიცხავს ადამიანებს, იარაღს და ოთახებს, რომლებიც დანაშაულის ნაწილი იყო. მოთამაშეები აგორებენ კამათელს, მოძრაობენ დაფაზე, აძლევენ წინადადებებსრადგან ისინი ავიწროებენ ეჭვმიტანილთა სიას. საბოლოოდ, ერთმა მოთამაშემ საკმარისად შეამცირებს შესაძლებლობების სიას, რათა შეძლოს სწორი ბრალდების დადება და თამაში მოიგოს.
იმის გამო, რომ Clue არის კლასიკური თამაში, რომელიც თითქმის ყველამ ერთხელ მაინც ითამაშა, უმეტესობას უკვე აქვს მყარი აზრი თამაშის შესახებ. ბევრს უყვარს თამაში, ზოგს კი არ მოსწონს, რადგან ის ძალიან დიდად ეყრდნობა იღბალს და არ არის საკმარისად სტრატეგიული. თავს თამაშის გულშემატკივრად მივიჩნევდი, მაგრამ ასევე ვხედავ მის ნაკლოვანებებს. რაც მომწონს თამაშში არის ის, რომ მისი სწავლა მარტივია, მაგრამ ასევე შეიცავს სტრატეგიის ღირსეულ რაოდენობას. ნებისმიერს შეუძლია Clue-ის თამაში, მაგრამ დედუქციის კარგი უნარები და კარგი სტრატეგია დაგეხმარებათ უკეთ ითამაშოთ თამაში. უპირველეს ყოვლისა, წინადადებების გაკეთებისას მოთამაშეებმა უნდა ისარგებლონ წინადადებების გაკეთებისას საკუთარი ბარათების გამოყენებით. თუ თქვენ ყოველთვის უბრალოდ გამოცნობთ ბარათებს, რომლებიც არ გაქვთ, შეგიძლიათ სწრაფად შეამოწმოთ ყველაფერი, მაგრამ ასევე აწვდით მნიშვნელოვან ინფორმაციას თქვენს ოპონენტებს. თქვენ უნდა შემოგთავაზოთ რამდენიმე საკუთარი კარტი, რათა გადააგდოთ თქვენი ოპონენტები. ზოგიერთი ახალი წესით (რომელსაც მოგვიანებით შევეხები) ეს კიდევ უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე თავდაპირველ მინიშნებაში.
თქვენ ასევე უნდა იყოთ დაკვირვებული თქვენი ოპონენტების მიმართ. თქვენი ოპონენტების მიერ მიღებულ წინადადებებსა და კარტებზე დაყრდნობით, შეგიძლიათ კარგად დააკვირდეთ, თუ რა ბარათები აქვთ სხვა მოთამაშეებს რეალურად არც კი დანახვის გარეშე.მათ. ამან შეიძლება მიგიყვანოთ ეჭვმიტანილებთან ან შორს.
მიუხედავად იმისა, რომ მე ყოველთვის მომწონდა კლიუ, ვაღიარებ, რომ თამაშში საკმაოდ დიდი იღბალია. ცხადია, კამათლის გორება ყოველთვის მატებს იღბალს თამაშს. თუ სხვა მოთამაშეებზე უკეთ იმოძრავებთ, მეტ ოთახში გადახვალთ. ეს საშუალებას მოგცემთ გააკეთოთ მეტი წინადადება, რომელიც სავარაუდოდ მეტ ინფორმაციას მოგცემთ, ვიდრე სხვა მოთამაშეები. თუ უარესად გაათამაშებთ, წინადადებების გაკეთების ნაკლებ შესაძლებლობას მიიღებთ და რაღაც მომენტში უფრო მეტად უნდა დაეყრდნოთ იღბლიან გამოცნობას.
თამაშის დასაწყისში მიღებულ კარტებს ასევე შეიძლება დიდი გავლენა მოახდინოს. შენი თამაში. თამაშის დაყენებიდან გამომდინარე, ზოგიერთმა მოთამაშემ შეიძლება მიიღოს ნაკლები ბარათი თამაშის დასაწყებად. ბარათების განაწილებამ, რომელსაც იღებთ თამაშის დასაწყისში, ასევე შეიძლება გავლენა იქონიოს თამაშზე. ზოგადად, მინდა მივიღო რაც შეიძლება მეტი ოთახის ბარათი, რადგან ოთახები ყოველთვის ყველაზე რთულია თქვენი სიიდან ორი მიზეზის გამო. პირველ რიგში, უფრო მეტი ოთახია, ვიდრე სხვა ელემენტები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიცნოთ ნებისმიერი ადამიანი ან ნებისმიერი იარაღი ნებისმიერ ოთახში, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გამოიცნოთ მხოლოდ ოთახი, რომელშიც ამჟამად იმყოფებით. ამიტომ, თქვენი ოთახების გადაკვეთის უნარი დამოკიდებულია კუდის გორგალზე.
ბოლოს, იღბალს შეუძლია. გავლენა მოახდინოს მოთამაშეზე, რომელიც ეფუძნება სხვა მოთამაშეებს, რომლებიც ყოველთვის ირჩევენ მათ პერსონაჟს შეთავაზების დროს. ვინაიდან მოთამაშის სალომბარდე გადადის ოთახში, სადაც შემოთავაზებულია, ამოთამაშე, რომელიც ყველას ეჭვობს, გადაინაცვლებს მთელ დაფაზე. ამან შეიძლება ნამდვილად გააფუჭოს მოთამაშეთა თამაში, რადგან მათ შეიძლება არ ჰქონდეთ არჩევანი, თუ რომელ ოთახებში შეუძლიათ შეთავაზებების გაკეთება. ვინაიდან ოთახის ელემენტის დადგენა ყველაზე რთულია, ეს კიდევ უფრო აუარესებს სიტუაციას მოთამაშესთვის.
მინიშნება ასევე შეიძლება ხანდახან ცოტა ხანი იმოქმედოს. თუ ვინმე არ გამოიცნობს იღბლიან, თამაშებს ჩვეულებრივ მინიმუმ ერთი საათი დასჭირდება. ეს აიძულებს თამაშს დროდადრო გაჭიანურდეს. მე არასდროს მითამაშია თამაში ოთხზე მეტ მოთამაშეზე, მაგრამ მაინტერესებს რამდენ ხანს გაგრძელდება ათი მოთამაშის თამაში.
Clue-ის ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ თამაში იყო პოტენციური ფატალური ხარვეზი. ცნობა შეიძლება მთლიანად გაფუჭდეს, თუ მოთამაშე შეცდომას უშვებს. თუ მოთამაშე ან იტყუება და არ აჩვენებს ბარათს, როდესაც მას აქვს, ან თუ მოთამაშე უბრალოდ აერევა და არ აჩვენებს კარტს, როდესაც ის უნდა აჩვენოს, ეს გააფუჭებს თამაშს, რადგან მოთამაშეს გაუგზავნიან არასწორი გზა და ეს მათ მთელ თამაშს გააფუჭებს. სამწუხაროდ, ამ პრობლემის გამოსწორების გზა არ არსებობს.
Clue Master Detective-ს აქვს რამდენიმე ახალი დამატება Clue-ს კლასიკურ ვერსიაში. ეს განსხვავებები მოიცავს:
- თამაშში არის მეტი ოთახი, ხალხი და იარაღი. თამაშს დაემატა სამი ოთახი, ოთხი ადამიანი და ორი იარაღი.
- თამაშს დაემატა სნუპ სივრცეები.
- შემოთავაზების გაკეთებისას, ყველა მოთამაშეს, რომელსაც აქვს ერთ-ერთი ბარათები, რომლებიც თქვენ ხართმოთხოვნით უნდა გაჩვენოთ ბარათი.
- შეგიძლიათ იმოძრაოთ ოთახებში (დაითვალოთ ისინი ერთ სივრცედ), ხოლო მეორე ოთახისკენ მოძრაობთ.
ყველაზე აშკარა განსხვავება Master Detective-სა და ორიგინალური ინფორმაცია არის დამატებითი ხალხი, ოთახები და იარაღი თამაშში. მეტი ოთახის, ხალხისა და იარაღის ქონა თამაშს ახანგრძლივებს და ცოტა ართულებს, რადგან საბოლოო გადაწყვეტის პოვნამდე მეტი შესაძლო სცენარებით უნდა იმუშაოთ. ის ასევე ცვლის თამაშის დინამიკას, რადგან ოთახებში არსებული ბარათების პროცენტი ოდნავ შემცირდა. მე მომწონს ეს ცვლილება ძირითადად იმიტომ, რომ ის თამაშს უფრო სტრატეგიულს ხდის.
სნოოპ სივრცეები ნორმალური იყო. პირადად მე არ ვფიქრობ, რომ მათ დიდი გავლენა აქვთ თამაშის შედეგზე. სავარაუდოდ, თქვენ ან შემთხვევით დახატავთ ბარათს, რომლის შესახებაც უკვე იცით, ან მიღებული სარგებელი დაიკარგება, როდესაც ბარათი ხელახლა გამოვლინდება შეთავაზების დროს. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ნამდვილად არ მეხმარებიან, მე მომწონს სნუპ სივრცეების ჩართვა, რადგან ისინი ხელს უწყობენ ჯარიმების შეზღუდვას დაბალი ნომრის გაშვებისთვის. იმის გამო, რომ სნუპ სივრცეები გაშლილია, თითქმის ნებისმიერი რიცხვით, რომელსაც თქვენ ახვევთ, შეგიძლიათ მიაღწიოთ ოთახს ან სნუპ სივრცეს, ასე რომ ყოველი შემობრუნების დროს თქვენ გაქვთ მინიმუმ შანსი მიიღოთ გარკვეული ინფორმაცია.
დამატებითი წესები. ოთახებში გადაადგილება საჭირო იყო დამატებები იმის გამო, რომ სათამაშო დაფა უფრო დიდი იყო. ეს წესები აუცილებელი იყო იმისათვის, რომ თამაში აღირსეული სიგრძე.
ყველაზე საკამათო წესის ცვლილება ეხება წინადადებების გაკეთებას. Board Game Geek-ში ზოგს მოსწონს ახალი წესები, ზოგს კი სძულს. უმეტესწილად მე მომწონს ახალი წესები. ყველა მოთამაშის გამოვლენა კარტის, რომელიც შეესაბამება შეთავაზებას, ბევრად უფრო დიდ გავლენას ახდენს თამაშზე, ვიდრე თქვენ ფიქრობთ. მაგალითად, თუ შემოთავაზების დროს ნაჩვენებია სამი ბარათი, ყველა მოთამაშემ ახლა იცის, რომ ამ სამი კარტის გადაკვეთა შესაძლებელია. ამ სიტუაციაში მოთამაშე, რომელიც აკეთებს წინადადებას, არ იღებს დამატებით ინფორმაციას სხვა მოთამაშეებზე. ბევრს არ მოსწონს ეს სიტუაცია, რადგან ის ძალიან ეხმარება სხვა მოთამაშეებს.
ჩემი საპირისპირო არგუმენტი არის ის, რომ ეს ახალი წესი კიდევ უფრო მნიშვნელოვანს ხდის თქვენს კარტებში ჩართვას თქვენი საკუთარი კარტების შესახებ. წინადადებები. თუ თქვენს შემოთავაზებაში ერთ-ერთ საკუთარ ბარათს ჩართავთ, ეს სიტუაცია არასოდეს მოხდება. ეს ახალი წესი სავარაუდოდ დაემატა თამაშის დაჩქარების მიზნით, რადგან მეტი კარტით თამაშს უფრო მეტი დრო დასჭირდებოდა. ასევე ვფიქრობ, რომ ეს წესი თამაშს უფრო სტრატეგიულს ხდის. თქვენ უნდა იფიქროთ თქვენს წინადადებებზე, რათა მაქსიმალურად გაზარდოთ რამდენ ინფორმაციას მიიღებთ, ხოლო მინიმუმამდე დაიყვანოთ რამდენ ინფორმაციას იღებენ თქვენი ოპონენტები თქვენს მხრივ. ვფიქრობ, ეს თამაშს უნიკალურ ელემენტს მატებს, რომელიც არ იყო თავდაპირველ Clue-ში.
Იხილეთ ასევე: Minecraft კარტის თამაში? კარტის თამაშის მიმოხილვა და წესებიმთლიანობაში მომეწონა Clue Master Detective-ის კომპონენტები. მომეწონა