Clue Mysteries სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Monopoly-ს მიღმა, Clue, ალბათ, ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მეინსტრიმ სამაგიდო თამაშია იმ ადამიანებს შორის, რომლებიც იშვიათად თამაშობენ სამაგიდო თამაშებს. Clue-ს აქვს თავისი პრობლემები, მაგრამ თამაში იმსახურებს დიდ კრედიტს სამაგიდო თამაშების დედუქციური ჟანრის თითქმის ერთი ხელით შექმნისთვის. სწორედ ამიტომ თამაში ჯერ კიდევ აქტუალურია გამოსვლიდან თითქმის 70 წლის შემდეგ. მას შემდეგ, რაც Clue იყო Parker Brothers-ის ყველა დროის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თამაში, გასაკვირი არ არის, რომ კომპანია ცდილობდა იმდენი ფულის გამომუშავებას, რაც შეეძლო თამაშიდან, ხოლო ცდილობდა შეენარჩუნებინა ის აქტუალური. ამან გამოიწვია მრავალი Clue spinoff თამაშის შექმნა წლების განმავლობაში. დღეს ვუყურებ 2005 წლის თამაშს Clue Mysteries. Clue Mysteries ცდილობს დაამატოს რეალური სიუჟეტი Clue-ს, რომელიც საინტერესოა, მაგრამ ამ პროცესში იგნორირებას უკეთებს რა გახდა Clue კარგ თამაშად, გააორმაგებს Clue-ს ყველაზე უარეს ასპექტებს.

როგორ ვითამაშოთაღემატება თავის წინამორბედს. თავად საიდუმლოებები შეიძლება არც ისე საინტერესო იყოს, მაგრამ მე ვაძლევ თამაშს 50 მათგანს. ეს რეალურად საკმაოდ მნიშვნელოვანია, რადგან ჩვეულებრივი Clue-სგან განსხვავებით შემთხვევები შემთხვევით არ არის შექმნილი. ამგვარად, 50 შემთხვევის გათამაშების შემდეგ მოგიწევთ ქეისების გამეორება, რომლებიც უკვე ითამაშეთ. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ხელს უშლიან (თუ ყველა არ ზის მაგიდის ერთ მხარეს), მე მომეწონა პერსონაჟების დგომა, რადგან ისინი თამაშს სამგანზომილებიან ასპექტს ამატებენ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, კომპონენტები საკმაოდ დამახასიათებელია ამ ტიპის თამაშებისთვის.

უნდა იყიდოთ Clue Mysteries?

ნამდვილად საკმაოდ დიდი მოლოდინი მქონდა Clue Mysteries-ის მიმართ, რადგან ის ერთ-ერთ სპინოფ თამაშს ჰგავდა, რომელიც რეალურად ცდილობდა ორიგინალური Clue-ის მოდერნიზაციას. ამას სათავეში ჩაუყარა ის ფაქტი, რომ Clue Mysteries ცდილობდა უფრო დიდი აქცენტი გაეკეთებინა ამბავზე, რადგან თამაშს აქვს 50 შემთხვევა, რომლებსაც აქვთ როგორც ისტორიული, ასევე დეტალური გადაწყვეტა. სამწუხაროდ, შემთხვევების უმეტესობა ერთგვარი მოსაწყენია. ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ რატომღაც თამაშმა გადაწყვიტა ფოკუსირება მოეხდინა როლზე და გადაეტანა მექანიკა ორიგინალური თამაშიდან რეალური გამოქვითვის ნაცვლად. თამაშში ძალიან ცოტაა გამოქვითვის მექანიკა, რადგან ეს ძირითადად მხოლოდ რბოლაა ყველა შესაბამისი ადგილის მონახულება სხვა მოთამაშეების წინაშე. ეს აიძულებს თამაშს დაეყრდნოს კიდევ უფრო მეტ იღბალს, ვიდრე ორიგინალური Clue. დღის ბოლოს კლუMysteries ბევრად უარესია, ვიდრე ორიგინალური Clue.

თუ მოგწონთ Clue-ის დედუქციის მექანიზმი, განსაკუთრებით თუ გსურთ რთული საიდუმლოებები, Clue Mysteries არ იქნება თქვენთვის. ძირითადად, მე მიმაჩნია Clue Mysteries, როგორც უფრო ორიგინალური Clue-ს შესავალი, რადგან ის გაცილებით ნაკლებ ფიქრს მოითხოვს. თუ თქვენ მოგწონთ კლუ უფრო როლისთვის და გადაადგილების მექანიკა და საიდუმლო, ვიდრე რეალურად გაარკვიოთ საიდუმლო, შეგიძლიათ ისიამოვნოთ Clue Mysteries. ასევე, თუ თქვენ გყავთ უმცროსი შვილები, რომლებსაც გსურთ გააცნოთ Clue-ს მექანიკა, ეს შეიძლება თქვენთვის იყოს. მე გირჩევ აიღოთ თამაში მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ იპოვით იაფად, თუმცა მას პრობლემები აქვს.

თუ გსურთ შეიძინოთ Clue Mysteries, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay

საიდუმლოებები სათამაშოდ. საიდუმლო წაკითხულია ყველა მოთამაშისთვის. ბორბლები თითოეული პერსონაჟის სადგამზე დაყენებულია არჩეული საიდუმლოებით მითითებულ რიცხვზე. თითოეული პერსონაჟის სტენდი მოთავსებულია სადგამში და დაყენებულია დაფის გვერდზე, რათა მოთამაშეები უყურებდნენ თითოეული პერსონაჟის სტენდის წინა მხარეს.
  • მოთამაშეები რიგრიგობით ატრიალებენ საყრდენს. მაღალი როლიკერი შეძლებს თამაშის დაწყებას.
  • მოძრაობა

    მოთამაშე იწყებს თავის რიგს მაჯის დაგორით. შემდეგ მოთამაშე გადააადგილებს თავის სალომბარდოს დახვეული ადგილების რაოდენობას. მოძრაობასთან დაკავშირებული ზოგიერთი წესი მოიცავს:

    • მოთამაშეებმა უნდა გადაიტანონ თავიანთი სრული როლი, გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც მათ სურთ ერთ-ერთი შენობის მონახულება ან ბრალდების წაყენება სცენის ერთ-ერთ ნიშანზე. მოთამაშეს არ მოუწევს შეაჩეროს მოძრაობა შენობაზე, თუ მას არ სურს შენობასთან გაჩერება.
    • თქვენ შეგიძლიათ თქვენი ლომბარდი გადაიტანოთ ნებისმიერი მიმართულებით, მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ იმავე სივრცეში ორჯერ გადაადგილება. თქვენი ჯერია.
    • მოთამაშეს შეუძლია გადავიდეს ან დაეშვას სხვა მოთამაშის მიერ დაკავებულ სივრცეში.
    • თქვენ არ შეგიძლიათ დაეშვათ ან გადაადგილდეთ სივრცეში, რომელიც დაკავებულია სცენის ნიშნით, თუ არ აკეთებთ ბრალდება.

    ფართები

    მოთამაშის გადაადგილების შემდეგ ისინი მიიღებენ მოქმედებას იმ სივრცის მიხედვით, რომელზეც დაეშვება.

    ქალაქის ცენტრი : არანაირი განსაკუთრებული მოქმედება.

    ეს მოთამაშე მიაღწია თეთრ კოტეჯს. მათ აქვთ შესაძლებლობა დაკითხონ ქალბატონი უაიტი.

    შენობა :როდესაც მოთამაშე დაეშვება შენობის სივრცეში, მათ აქვთ არჩევანი დაუსვან პერსონაჟს, ვის შენობაზე დაეშვა. დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ პერსონაჟის დაკითხვა ქვემოთ.

    ეს მოთამაშე დაეშვა ღია გზის სივრცეში. ისინი დახატებენ საკვანძო ბარათს.

    ღია გზა : როდესაც მოთამაშე დაეშვება ღია გზის სივრცეში, ისინი აიღებენ ზედა კარტს გემბანიდან. ისინი წაიკითხავენ ბარათს ხმამაღლა და მიჰყვებიან მითითებებს. თუ ბარათი გაიძულებს გადავიდეს სხვა სივრცეში, თქვენ გადაიტანთ თქვენს ლომბარდს ამ სივრცეში და განახორციელებთ შესაბამის მოქმედებას. მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ბარათს, თქვენ დაამატებთ მას გაუქმების გროვაში.

    ყვითელი მოთამაშე დაეშვა მანქანის სივრცეში. მათ შეუძლიათ დაუყონებლივ გადაიტანონ თავიანთი სალომბარდე დაფაზე ნებისმიერ სხვა სივრცეში.

    სატრანსპორტო საშუალება : როდესაც მოთამაშე დაეშვება სატრანსპორტო საშუალების სივრცეში (ზუსტი დათვლის მიხედვით), მათ შეუძლიათ გადაიტანონ თავიანთი ლომბარდი ნებისმიერ სხვა ადგილზე. ადგილი სათამაშო დაფაზე და განახორციელეთ შესაბამისი მოქმედება.

    ეს მოთამაშე ფიქრობს, რომ იცის ვინ ჩაიდინა დანაშაული. ისინი მიემართებიან ავტობუსის შემთხვევის ნიშნად. შემდეგ მათ უნდა თქვან, რომელმა ეჭვმიტანილმა ჩაიდინა დანაშაული და იმალება ავტობუსში.

    სცენის ნიშანი : მოთამაშეს შეუძლია დაეშვას სცენის ნიშნად მხოლოდ მაშინ, როცა მზად არის ბრალდების წაყენება. დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ ბრალდების წაყენების განყოფილება.

    პერსონაჟის დაკითხვა

    როდესაც მოთამაშე დაეშვება შენობის სივრცეში, მას აქვს შესაძლებლობა დაკითხოს პერსონაჟიიმ ადგილას. მოთამაშე მიიღებს შესაბამის სიმბოლოთა ბორბალს და სათანადო დეკოდირების ხელსაწყოს, რათა წაიკითხოს რჩევები ბორბლის უკანა მხარეს. მოთამაშე კითხულობს მინიშნებას და ჩაწერს ნებისმიერ შესაბამის ინფორმაციას მის ფურცელზე. შემდეგ ისინი აბრუნებენ დეკოდერს და სიმბოლოების ბორბალს. როგორ გაშიფრავს მოთამაშე პერსონაჟის გზავნილს, დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელ პერსონაჟს ესტუმრა.

    საეჭვო პერსონაჟები : როდესაც მოთამაშე ეწვევა ეჭვმიტანილის ერთ-ერთ ადგილს, ისინი აიღებენ წითელ სათვალთვალო შუშას. ეს მინიშნებები, როგორც წესი, მოგცემთ ინფორმაციას დამნაშავის შესახებ, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას დანაშაულის ჩამდენის გასარკვევად. ვინაიდან ეჭვმიტანილებს შეუძლიათ მოტყუება, მოთამაშეებს უნდა დაეჭვდნენ, რას ეუბნებიან ეჭვმიტანილები.

    ეს მოთამაშე დაეშვა ერთ-ერთ საეჭვო შენობაზე. წითელი დეკოდერის გამოყენებით ისინი არ აღმოაჩენენ რაიმე მნიშვნელოვან ინფორმაციას ამ ეჭვმიტანილისგან.

    ინსპექტორი ბრაუნი : ინსპექტორ ბრაუნთან სტუმრობისას მოთამაშეები გამოიყენებენ სარკეს. სარკე აბრუნებს ტექსტს სიმბოლოების ბორბლის უკანა მხარეს. ინსპექტორი ბრაუნი მოთამაშეებს ეტყვის, იტყუება თუ არა რომელიმე ეჭვმიტანილი. თუ ინსპექტორი ბრაუნი არ იტყვის, რომ ეჭვმიტანილი იტყუება, შეგიძლიათ ენდოთ რასაც იტყვიან. ნებისმიერი ეჭვმიტანილი, რომელსაც ინსპექტორი ბრაუნი ამბობს, ცრუობს, სიმართლის საპირისპიროს მოგცემთ. მაგალითად, თუ ტყუილი ეჭვმიტანილი ამბობს, რომ დამნაშავე ქალია, დამნაშავე სინამდვილეში მამაკაცია.

    ეს მოთამაშე ეწვია ინსპექტორ ბრაუნის შენობას.სარკის დეკოდერის გამოყენებით ამ მოთამაშემ გაიგო, რომ ქალბატონი უაითი იტყუება. ამრიგად, ქალბატონი უაითის ნებისმიერი განცხადება სიმართლის საპირისპიროა.

    ბატონო. Boddy : მისტერ ბოდის მდებარეობის მონახულება გაძლევთ ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ სად იმალება დამნაშავე. თქვენ გამოიყენებთ გასაღებს, რომელიც ბორბლის უკანა მხარეს დაჭერისას გამოავლენს რამდენიმე ასოს. ეს წერილები ხაზს უსვამს იმ სცენას, რომელშიც დამნაშავე იმალება.

    ამ მოთამაშემ მისტერ ბოდის სასახლე მიიყვანა. ისინი იყენებენ გასაღებს იმის დასადგენად, რომ ეჭვმიტანილი იმალება ავტობუსის ნიშანთან.

    ბრალდების წაყენება

    როდესაც მოთამაშე ფიქრობს, რომ იცის ვინ ჩაიდინა დანაშაული და სად იმალება დამნაშავე, მათ შეუძლიათ სცადონ ბრალდების წაყენება. მოთამაშემ უნდა გადაიტანოს თავისი ლომბარდი სცენის სიმბოლურ სივრცეში, სადაც, მათი აზრით, დამნაშავე იმალება. ბრალდების დასადებად თქვენ აცხადებთ, თუ ვინ გააკეთა ეს და სად იმალებოდა (თქვენი ამჟამინდელი მდებარეობა). შემდეგ მოთამაშე ეძებს საქმის გამოსავალს, რათა დაინახოს, იყო თუ არა ისინი სწორი. თუ ისინი მართებულები არიან, ისინი იგებენ თამაშს და კითხულობენ გამოსავალს დანარჩენ მოთამაშეებს. თუ ისინი ცდებიან, ისინი გამორიცხავენ თამაშიდან. დანარჩენი მოთამაშეები აგრძელებენ თამაშს მანამ, სანამ ვინმე წარმატებით არ გადაწყვეტს საქმეს.

    თამაშის მოგება

    პირველი მოთამაშე, ვინც სწორად ამოხსნის საქმეს, იგებს თამაშს.

    ჩემი აზრები Clue Mysteries-ზე

    მე ცოტა ხნის წინ გადავხედე ყველა Clue spin-off თამაშს და ერთ-ერთსთამაშები, რომელმაც ყველაზე მეტად დამაინტერესა, იყო Clue Mysteries. იგი ზოგადად განიხილება, როგორც კლიუს პრიკველი, რადგან თამაშში მოვლენები ხდება მანამ, სანამ მისტერ ბოდი შეხვდება თავის სამწუხარო დაღუპვას ორიგინალურ კლუში. რაც დამაინტერესა კლუუს საიდუმლოებებში, არის ის, რომ სინამდვილეში, როგორც ჩანს, საკმაოდ დიდი აქცენტი ჰქონდა ამ ამბავზე. თამაში მოიცავს 50 განსხვავებულ შემთხვევას ფონური ინფორმაციით და გამოსავალი, რომელიც უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ ეჭვმიტანილი, იარაღი და მდებარეობა. მე რეალურად ვფიქრობდი, რომ ამან შეიძლება საკმაოდ ბევრი რამ მოიტანოს ორიგინალურ მინიშნებამდე.

    Იხილეთ ასევე: The Grape Escape Board Game: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ

    სამწუხაროდ, ამბავი არასოდეს ამართლებს თავის პოტენციალს. მიუხედავად იმისა, რომ თითოეულ შემთხვევას აქვს სრული ისტორია და გამოსავალი, ისინი უბრალოდ არ მუშაობდნენ ჩემთვის. ერთ-ერთი პრობლემა ის არის, რომ საქმეები უბრალოდ არ არის საინტერესო. არ ველოდი, რომ ყველა შემთხვევა ისეთივე საინტერესო იქნებოდა, როგორც მკვლელობა, როგორც ორიგინალური თამაში, მაგრამ ვფიქრობ, რომ მათ უკეთესად შეეძლოთ, ვიდრე დაკარგული წიგნისა და სხვა მსგავსი საიდუმლოებები. უფრო დიდი პრობლემა, რაც მე მქონდა სიუჟეტთან, არის ის, რომ მას ფაქტიურად არანაირი გავლენა არ აქვს რეალურ გეიმპლეზე. თქვენ შეგეძლოთ თამაში ფაქტიურად ეთამაშათ ისტორიის წაკითხვის გარეშე და ეს საერთოდ არ შეცვლიდა გეიმპლეს. სიუჟეტი არასდროს აპირებდა დიდ გავლენას თამაშზე, მაგრამ მას შეეძლო უფრო მეტი გავლენა მოეხდინა, ვიდრე საბოლოოდ. ორიგინალური მინიშნება. ნახავMysteries ძალიან ჰგავს ორიგინალურ Clue-ს, მაგრამ დიზაინერმა გადაწყვიტა შეცვალოს ზოგიერთი რამ. სამწუხაროდ ეს ცვლილებები კლიუს საზიანოდ ხდება. ადამიანების უმეტესობა თანხმდება, რომ ორიგინალური Clue-ის ყველაზე ცუდი ნაწილი არის ის დრო, რომელიც ფუჭად იხარჯება სათამაშო დაფაზე გადაადგილებაში. ზოგიერთი Clue spinoff თამაში აცნობიერებს ამ პრობლემას და ცდილობს მაქსიმალურად აღმოფხვრას დაფის მოძრაობა. Clue Mysteries გადაწყვეტს წავიდეს საპირისპირო მიმართულებით.

    ძირითადად, Clue Mysteries-ის დიზაინერი ფიქრობდა, რომ ორიგინალური Clue-ს აკლდა მეტი მოძრაობის მექანიკა. ასე რომ, Clue Mysteries ამოიღებს თითქმის მთელ გამოკლებას ორიგინალური თამაშიდან და ამის ნაცვლად ამატებს მეტ როლს და გადაადგილების მექანიკას. გაქრა მექანიკა, სადაც თქვენ უნდა დაუსვათ სხვა მოთამაშეებს კითხვები საიდუმლოების გასარკვევად. ამის ნაცვლად, თქვენ უბრალოდ მოძრაობთ სათამაშო დაფაზე და ეწვიეთ სხვადასხვა შენობებს, რათა მიიღოთ საქმის გადასაჭრელად საჭირო ინფორმაცია. მოთამაშეებს აღარ უწევთ ჭკვიანური კითხვების დასმა და ოპონენტებს აჯობა. თამაშის შედეგი დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვინ შეძლებს პირველი ეწვიოს ყველა შესაბამის ლოკაციას.

    პირადად მე ვფიქრობ, რომ ეს იყო საშინელი გადაწყვეტილება ფრენჩაიზისთვის. არ ვიცი, რატომ ამოიღებდით საუკეთესო მექანიკოსს Clue-ში (დასვამთ კითხვებს ინფორმაციის მისაღებად), რათა მეტი ყურადღება გაამახვილოთ ყველაზე ცუდ მექანიკაზე (მოძრაობის მექანიკაზე). რაც დაგრჩენიათ ძირითადად დამწყებთათვისაანახავ. მიუხედავად იმისა, რომ Clue Mysteries უნდა იყოს მხოლოდ Clue-ს პრიკველი სიუჟეტის განყოფილებაში, ვფიქრობ, ეს ასევე ეხება თამაშსაც. გარკვეულწილად, მე ვიტყოდი, რომ Clue Mysteries ძალიან ჰგავს კლუ უმცროსს, რადგან თქვენ ნამდვილად არ გჭირდებათ რაიმეს გარკვევა საქმის მოსაგვარებლად. დაელოდეთ სანამ იპოვით ყველა შესაბამის მინიშნებს და შემდეგ უბრალოდ გაანადგურეთ ეჭვმიტანილი, რომლებიც არ ემთხვევა მინიშნებებს. თამაშში იმდენად მცირე გამოქვითვაა, რომ გულწრფელად ვიტყოდი, რომ ეს უფრო როლური და მოძრავი თამაშია, ვიდრე დედუქციური თამაში. თქვენ მხოლოდ უნდა გაარკვიოთ ორი ინფორმაცია და ერთის გარკვევა შესაძლებელია მხოლოდ ერთი შენობის მონახულებისას. თქვენ დაგრჩებათ მხოლოდ დამნაშავის გარკვევა დანარჩენი შენობების მონახულების გზით.

    ერთადერთი რამ, რითაც შეიძლებოდა გადაერჩინა Clue Mysteries, არის ის ფაქტი, რომ ეჭვმიტანილები შეიძლება იტყუებოდნენ, როდესაც ისინი მოგცემენ მტკიცებულებებს. ამან შესაძლოა Clue Mysteries კარგ თამაშად აქციოს, რადგან მოთამაშეებს უნდა გაერკვიათ, რომელი ეჭვმიტანილი იტყუება და რომელი ამბობს სიმართლეს. იმის გარკვევა, თუ ვინ იტყუებოდა და ვინ ამბობდა სიმართლეს, შეიძლებოდა დაემატებინა თამაშს საინტერესო დედუქციის მექანიკა. სამწუხაროდ, თამაში კარგავს შესაძლებლობას, რადგან ის აძლევს მოთამაშეებს მარტივ გზას, გაარკვიონ, ვინ იტყუება და ვინ ამბობს სიმართლეს. მოთამაშეებს უბრალოდ უნდა მივიდნენ ინსპექტორ ბრაუნის შენობაში და ის გეტყვით, თუ ვინ იტყუება. კარგი სტრატეგია არის ინსპექტორთან ვიზიტიმოშორებით ან უბრალოდ ჩაწერეთ თითოეული ეჭვმიტანილის მინიშნება ყოველგვარი ვარაუდის გაკეთების გარეშე ინსპექტორთან მისვლამდე. საბოლოო ჯამში, ეს უბრალოდ ამატებს სხვა ადგილს, რომელიც უნდა ეწვიოთ და, შესაბამისად, ნამდვილად არ დაეხმარება თამაშს.

    Იხილეთ ასევე: Pig Mania (Pass the Pigs) Dice თამაშის მიმოხილვა

    რადგან თამაში ძირითადად ეყრდნობა როლისა და მოძრაობის მექანიკას და აღმოფხვრის დედუქციის ელემენტების უმეტესობას, ის უნდა გამოვიდეს როგორც გასაკვირი არ არის, რომ Clue Mysteries უფრო მეტ იღბალს ეყრდნობა, ვიდრე ორიგინალური თამაში. სულ მცირე ორიგინალურ Clue-ში შეგიძლიათ მიიღოთ უპირატესობა თამაშში სწორი კითხვების არჩევით. Clue Mysteries-ში თქვენ რჩებათ იმის იმედით, რომ გაგიმართლებთ და მიიღებთ მინიშნებებს სხვა მოთამაშეების წინაშე. რომელი მოთამაშეც საუკეთესოდ ითამაშებს, სავარაუდოდ მოიგებს თამაშს. სანახავი ბარათების დამატება თავიდან კარგ დამატებად გვეჩვენება, რადგან რაღაცას იღებთ იმის გამო, რომ ვერ შეძლებთ თქვენს მხრივ ერთ-ერთ შენობაში მისვლას. ეს უფრო მეტ იღბალს მატებს, თუმცა, რადგან ისინი არ არიან თანაბარი და ისინი რეგულარულად გიგზავნიან დაფის არასწორ მხარეს. დაბოლოს, თითოეულ საიდუმლოს, როგორც ჩანს, აქვს რამდენიმე უსარგებლო მინიშნება, ასე რომ რომელ მოთამაშეს გაუმართლა, რათა თავიდან აიცილოს ისინი, შეუძლია დაზოგოს გარკვეული დრო სხვა მოთამაშეებზე. ეს ყველაფერი ერთად ნიშნავს იმას, რომ გამარჯვებული იქნება ის, ვისაც ყველაზე მეტად გაუმართლებს, ნაცვლად იმისა, თუ ვინ აკეთებს საუკეთესო საქმეს საიდუმლოს ამოხსნაში.

    მიუხედავად იმისა, რომ ვფიქრობ, Clue Mysteries ბევრად უარესია, ვიდრე ორიგინალური Clue, კომპონენტის ხარისხი შეიძლება იყოს ერთ-ერთი. რამდენიმე სფერო, სადაც ის არის

    Kenneth Moore

    კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.