Სარჩევი
დაახლოებით ერთი წლის წინ გადავხედე წვეულების თამაშს Codenames. Codenames თავდაპირველად შეიქმნა 2015 წელს Vlaada Chváti-ს მიერ. თამაში იმდენად წარმატებული იყო, რომ საბოლოოდ მოიგო 2016 წლის Spiel Des Jahres (წლის თამაში). მიუხედავად იმისა, რომ ვიცოდი, რომ Codenames მომეწონებოდა, გულწრფელად გამიკვირდა, რომ თამაშმა როგორღაც იპოვა გზა გადააჭარბა ჩემს ისედაც დიდ მოლოდინს. ამ ეტაპზე მე ვითამაშე დაახლოებით 800 სხვადასხვა სამაგიდო თამაში და უნდა ვთქვა, რომ Codenames ალბათ ჩემი ყველა დროის საუკეთესო ხუთეულშია. ეს საკმაოდ კომპლიმენტია ჩემი აზრით. მიუხედავად იმისა, რომ არც თუ ისე სრულყოფილი Codenames ახლოსაა სრულყოფილ თამაშთან, რომლის პოვნაც შეგიძლიათ. მე იმდენად მომეწონა Codenames, რომ სწრაფად გადავამოწმე თამაშის ორი მოთამაშის ვერსია, Codenames Duet. დღეს მე ვამოწმებ კიდევ ერთ სპინოფ თამაშს, Codenames Pictures. სათაური საკმაოდ გასაგებია, რადგან თამაში ძირითადად არის კოდური სახელები, სადაც სიტყვების ბარათები შეიცვალა სურათებით. Codenames Pictures არის კიდევ ერთი ფანტასტიკური წვეულების თამაში Codenames-ის შემადგენლობაში, რომელიც გასართობია, მაგრამ არ აღწევს ორიგინალური თამაშის დონეს.
როგორ ვითამაშოთთქვენ მიდრეკილნი ხართ ხაზგასმით აღვნიშნოთ სხვადასხვა რამ. იმის ნაცვლად, რომ იფიქროთ იმაზე, რომ გაერთიანდება რამდენიმე სიტყვა, თქვენ უნდა გააანალიზოთ სურათები, რათა შეეცადოთ იპოვოთ დამაკავშირებელი ძალა. ეს ნიშნავს, რომ თითოეული თამაში ხაზს უსვამს განსხვავებულ უნარებს. მოთამაშეები, რომლებიც კარგად იციან ორიგინალურ თამაშში, სავარაუდოდ კარგად იქნებიან Codenames Pictures-შიც. მოთამაშეები, რომლებსაც უჭირთ ორიგინალური თამაშის სიტყვების თამაში, შესაძლოა უკეთესები იყვნენ სურათზე ორიენტირებული Codenames Pictures.როგორც ორიგინალური Codenames, Codenames Pictures შესანიშნავი წვეულების თამაშია. მე მომეწონა თამაში და სურათების დამატებამ იმაზე მეტი დაამატა თამაშს, ვიდრე ველოდი. მიუხედავად იმისა, რომ მე ძალიან მომეწონა Codenames Pictures, არ ვფიქრობ, რომ ის ისეთივე კარგია, როგორც ორიგინალური თამაში. ეს ორი თამაში საკმაოდ ახლოსაა, მაგრამ მათ შორის არჩევანის გაკეთება რომ მომიწია, უმეტესად ორიგინალ თამაშს ვირჩევდი. არა მგონია, რომ ეს ყველა მოთამაშისთვის ერთნაირი იყოს. ადამიანები, რომლებიც უფრო ვიზუალურები არიან, შეიძლება უპირატესობა მიანიჭონ Codenames Pictures-ს ორიგინალ თამაშს.
ვფიქრობ, ყველაზე დიდი მიზეზი, რის გამოც ორიგინალურ თამაშს ვამჯობინე, იყო იდეა, რომ უფრო ადვილი იყო წარმოშობის მინიშნებების შექმნა, რომლებიც გამოიყენებოდა რამდენიმე ბარათზე. Codenames-ის ერთ-ერთი ყველაზე დამაკმაყოფილებელი ნაწილია, როდესაც თქვენ წარმატებით შეასრულებთ მინიშნებას, რომელიც მოგცემთ რიგრიგობით ოთხ ან მეტ ბარათს. შეიძლება უბრალოდ არ გაგვიმართლა დახატული ნახატები, მაგრამ მისი შექმნა გაცილებით რთულიამინიშნებები, რომლებიც მუშაობს რამდენიმე ბარათთან Codenames Pictures-ში. თავდაპირველ Codenames-ში მე ჩვეულებრივ შემეძლო გამომეტანა ინფორმაცია, რომელიც ეხებოდა სამ ან მეტ ბარათს, თამაშის ბოლოს მოცემული რამდენიმე მცირე მინიშნებით. Codenames Pictures-ში მინიშნებების უმეტესობა მხოლოდ ორ სურათზე იყო გამოყენებული. ასევე იყო მინიშნებები თამაშის ბოლოს, რომლებიც მხოლოდ ერთ კარტს ეხებოდა. იმის გამო, რომ რამდენიმე ბარათზე მინიშნებების მოძიება ერთ-ერთი საუკეთესოა ორიგინალური თამაშის შესახებ, ცოტა გულდასაწყვეტი იყო, რომ ეს არ იყო ისეთი გავრცელებული Codenames Pictures-ში.
სხვა მთავარი პრობლემა, რაც მე მქონდა. Codenames Pictures თავდაპირველ თამაშზე იყო იდეა, რომ თამაშმა რატომღაც გადაწყვიტა თამაშის ბადე გაეხადა 5 x 4 ორიგინალ თამაშში 5 x 5-ის წინააღმდეგ. გულწრფელად არ მესმის ეს გადაწყვეტილება. Codenames არ არის გრძელი თამაში, რადგან თამაშების უმეტესობას მხოლოდ 15 წუთი სჭირდება. ამიტომ, არ ვიცი, რატომ მოიხსნა რიგი, რადგან ეს დრო არ შეიძლებოდა ყოფილიყო. მე არ მომწონს გამოტოვებული მწკრივი, რადგან ვფიქრობ, რომ ეს არის ხელშემწყობი ფაქტორი იმისა, რომ უფრო რთული იყოს მინიშნებების გამომუშავება, რომლებიც ეხება ორზე მეტ კარტს. მე პირადად გირჩევდი თამაშს 5 x 5 ბადით. პრობლემა ის არის, რომ თამაშში ყველა საკვანძო ბარათი განკუთვნილია 5 x 4 ბადეზე, ასე რომ თქვენ ნამდვილად არ შეგიძლიათ შეცვალოთ ბადე 5 x 5-ზე, თუ არ გსურთ გააკეთოთ თქვენი საკუთარი საკვანძო ბარათები ან გამოიყენოთ საკვანძო ბარათები ორიგინალიდან.თამაში.
ერთ-ერთი, რაც ყველაზე მეტად მომწონს Codenames-ის ფრენჩაიზში არის ის, რომ ბარათები ურთიერთშემცვლელია. ვინაიდან ყველა თამაშს აქვს ძალიან მსგავსი თამაში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთი თამაშის ბარათები სხვა თამაშების კარტებთან ერთად. თქვენ არც კი გჭირდებათ წესების შეცვლა, რომ დააკავშიროთ ბარათები სურათებიდან და ორიგინალური თამაშიდან. თქვენ შეგიძლიათ მონაცვლეობით გამოიყენოთ სიტყვები და სურათები, ან შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაშები, რომლებიც იყენებენ ორივე ტიპის კარტს. მე ვფიქრობ, რომ საკმაოდ საინტერესო იქნება Codenames თამაშის თამაში როგორც სიტყვებით, ასევე სურათებით.
Codenames Pictures-ის საბოლოო დამატება არის Assassin Ending ვარიანტის წესი. ძირითადად Assassin Ending კიდევ ერთ დინამიკას მატებს თამაშს. უმეტეს თამაშებში, რომლებიც იყენებენ ვარიანტის წესს, თქვენ აპირებთ სცადოთ და იპოვოთ ყველა თქვენი აგენტი, სანამ საბოლოოდ იპოვით მკვლელს. ეს ერთი შეხედვით არ ჟღერს, რადგან როგორც ჩანს, თქვენ უბრალოდ იძულებული ხართ იპოვოთ ერთი დამატებითი ბარათი. როდესაც მხოლოდ ერთი ან ორი აგენტი დაგრჩება, თუმცა შეიძლება გქონდეთ მინიშნება, რომელიც ასევე მოიცავს მკვლელს. ვინაიდან მკვლელის არჩევა თამაშს აღარ ამთავრებს, თქვენ შეგიძლიათ მეტი რისკების გაღება თამაშის ბოლოს, რადგან შეგიძლიათ განაგრძოთ გამოცნობა, აირჩევენ თუ არა თქვენი თანაგუნდელები მკვლელს. თუ გუნდი თამაშის დასრულებამდე აირჩევს მკვლელს, საინტერესოა, შეძლებს თუ არა მეორე გუნდს სწორად გამოცნობა მანამ, სანამ არ იპოვის ყველაფერს.აგენტები. მთლიანობაში მომეწონა ვარიანტი. მე ალბათ არ გამოვიყენებდი მას მუდმივად, მაგრამ ვფიქრობ, რომ ეს არის თამაშის კარგი დამატება.
ბოლოს, კომპონენტის ხარისხი საკმაოდ კარგია, ისევე როგორც ორიგინალური თამაში. ბარათები დაახლოებით ორჯერ დიდია, ვიდრე ორიგინალური კოდების ბარათები, მაგრამ იგივე ხარისხისაა. როგორც უკვე აღვნიშნე, ძალიან მომეწონა ბარათების ნამუშევრები. ისევე, როგორც ორიგინალური თამაში, Codenames Pictures შეიცავს უამრავ ბარათს, ასე რომ თქვენ აღარ მოგიწევთ იგივე ბარათების გამოყენება დიდი ხნის განმავლობაში. თამაშს აქვს 140 კარტი და ორმხრივი ბარათების შემთხვევაში თქვენ გაქვთ 280 განსხვავებული სურათი თამაშში გამოსაყენებლად. როდესაც ამ კარტებს ურევ და ემთხვევა, თითქმის შეუძლებელია ერთი და იგივე თამაშის ორჯერ თამაში. ერთადერთი რეალური პრეტენზია, რაც მაქვს კომპონენტებთან დაკავშირებით, არის ის, რომ ვისურვებდი, რომ თამაშს მოჰყვეს საკვანძო ბარათები, რომლებიც მხარდაჭერილი იქნებოდა 5 x 5 ბადეზე, რადგან მე ეს მირჩევნია 5 x 4 ბადეზე.
უნდა იყიდოთ კოდური სახელების სურათები. ?
როგორც ორიგინალური Codenames, Codenames Pictures კიდევ ერთი ფანტასტიკური წვეულების თამაშია. როგორც სახელი მშვენივრად ცხადყოფს, ერთადერთი მნიშვნელოვანი განსხვავება ორ თამაშს შორის არის ის, რომ Codenames Pictures იყენებს სურათებს ორიგინალური თამაშის სიტყვების ნაცვლად. თავიდან არ მეგონა, რომ ეს დიდად შეცვლიდა თამაშს. გეიმპლეი ისევ იგივეა, მაგრამ Codenames Pictures-ს განსხვავებული შეგრძნება აქვს. თამაში ხაზს უსვამს სხვადასხვა უნარებს, როდესაც თქვენ ცდილობთ იპოვოთ კავშირებისურათებს შორის. ეს არის კარგი ცვლილება ორიგინალური თამაშისგან, მაგრამ არ მგონია, რომ ის ისეთივე კარგია, როგორც ორიგინალური თამაში. გაცილებით რთულია კოდის სახელების სურათების მინიშნებების მოძიება, რომლებიც ეხება სამ ან მეტ ბარათს. ასევე არ მაინტერესებდა თამაში ერთ-ერთი მწკრივის 5 x 4 ბადის გამოსაყენებლად 5 x 5 ბადის ნაცვლად. მიუხედავად იმისა, რომ მე მირჩევნია ორიგინალური Codenames, Codenames Pictures მაინც შესანიშნავი თამაშია, რომელსაც გირჩევთ. ზოგიერთი ადამიანი, ალბათ, უპირატესობას ანიჭებს მას ორიგინალურ თამაშს.
თუ გძულთ წვეულების თამაშები ან ნამდვილად არ გაინტერესებთ ორიგინალური Codenames, არა მგონია, რომ მოგეწონოთ Codenames Pictures. თუ უკვე ფლობთ Codenames-ს და მხოლოდ ფიქრობთ, რომ ეს კარგი თამაში იყო, არ ვიცი, ღირს თუ არა სურათების აღება, თუ არ ფიქრობთ, რომ სურათებს ამჯობინებთ სიტყვებზე. ადამიანებს, რომლებსაც უყვართ Codenames, ნამდვილად უნდა სარგებლობდნენ Codenames სურათებით. ასევე, თუ მოგწონთ წვეულების თამაშები და არ გითამაშიათ Codenames, გირჩევთ აირჩიოთ ორივე თამაში, რადგან ორივე შესანიშნავი თამაშია.
თუ გსურთ შეიძინოთ Codenames Pictures, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay
Setup
- მოთამაშეები დაიყოფიან ორ გუნდად. გუნდებს არ სჭირდებათ ერთნაირი რაოდენობის მოთამაშე, მაგრამ თითოეულ გუნდს სჭირდება მინიმუმ ორი მოთამაშე.
- თითოეული გუნდი აირჩევს ერთ მოთამაშეს ჯაშუშად. დანარჩენი მოთამაშეები საველე ოპერატიულები იქნებიან. ორივე გუნდის ჯაშუშები უნდა ისხდნენ ერთმანეთის გვერდით მაგიდის ერთ მხარეს.
- შემთხვევით აირჩიეთ 20 სურათი და მოათავსეთ ისინი მაგიდაზე 5 x 4 ბადეში. ბარათების ზედა მარჯვენა მხარეს მდებარე სიმბოლო გვიჩვენებს, თუ რომელი მხარეა ბარათის ზედა.
- ჯაშუშები შემთხვევით ირჩევენ ერთ-ერთ საკვანძო ბარათს და განათავსებენ მას სადგამზე.
- გამოყავით აგენტი. ბარათები მათი ფერების მიხედვით. თითოეული გუნდი ირჩევს ფერს და მზვერავი იღებს არჩეული ფერის შესაბამისი აგენტის ბარათებს. შემთხვევის და მკვლელის ბარათები მოთავსებულია ორ ჯაშუშს შორის.
- არჩეული საკვანძო ბარათის გვერდის ფერი განსაზღვრავს, რომელი გუნდი იწყებს თამაშს. საწყისი გუნდის მზვერავი იღებს ორმაგ აგენტის ბარათს (წითელი ერთ მხარეს და ლურჯი მეორე მხარეს), რადგან მათ მოუწევთ თამაშის დროს ერთი დამატებითი აგენტის პოვნა.
თამაშის თამაში
თამაშის დასაწყისში ორი მზვერავი შეისწავლის საკვანძო ბარათს. საკვანძო ბარათზე კვადრატები შეესაბამება სურათის ბარათებს იმავე სივრცეებში ბადეში. წითელი კვადრატი მიუთითებს წითელი გუნდის აგენტებზე. ლურჯი კვადრატები აჩვენებს მდებარეობასლურჯი აგენტებისგან. ფერმკრთალი კვადრატები არის მნახველები, ხოლო შავი კვადრატი არის მკვლელის მდებარეობა.

ამ კოდის ბარათისთვის მკვლელი არის ისრებზე/კალენდარულ სურათზე. ლურჯ გუნდს მოუწევს ზედა რიგში მარცხენა, შუა და მარჯვენა კარტის არჩევა; მეორე კარტი მარცხნიდან მეორე რიგში; ხოლო მეორე, მესამე და მეოთხე კარტი მარცხნიდან მესამე რიგში. წითელ გუნდს პირველი რიგის მარცხნიდან მეორე ბარათი უნდა აიღოს; პირველი, მესამე, მეოთხე და მეხუთე კარტები მეორე რიგში; და პირველი, მესამე და მეხუთე კარტი ქვედა რიგში.
საკვანძო ბარათის შესწავლის შემდეგ, პირველი მზვერავი მიანიშნებს თანაგუნდელებს. მზვერავი ცდილობს მოიფიქროს ინფორმაცია, რომელიც აიძულებს მათ თანაგუნდელებს აირჩიონ მათი ფერის შესაბამისი კარტები, ხოლო მეორე გუნდის ფერს, გვერდით მყოფებს და აუცილებლად მკვლელს. როდესაც მზვერავი აწვდის ინფორმაციას, ისინი მისცემს ერთ სიტყვას და რიცხვს, რომელიც მიუთითებს მათი გუნდის რამდენ ბარათზეა გამოყენებული. მინიშნებების მიცემისას უნდა დაიცვან შემდეგი წესები:
- ყველა საკვანძო სიტყვა შეიძლება იყოს მხოლოდ ერთი სიტყვა. მინიშნებებს არ შეუძლიათ გამოიყენონ დეფისები ან სივრცეები. თუ ყველა მოთამაშე თანახმაა, ეს წესი შეიძლება შემსუბუქდეს და დაუშვას ორი ან მეტი სიტყვა, რომლებიც ჩვეულებრივ ასოცირდება ერთმანეთთან.
- ჩვეულებრივი კოდური სახელებისგან განსხვავებით, თქვენ შეგიძლიათ მიუთითოთ ზუსტად იმის დასახელებით, თუ რა არის გამოსახული ბარათზე. .
- მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს მინიშნებასიტყვა, რომელსაც აქვს რამდენიმე მნიშვნელობა, რომელიც გამოიყენება მრავალ ბარათზე.
- ჯაშუშს შეუძლია აირჩიოს თავისი სიტყვის მინიშნება, თუ ფიქრობს, რომ ეს ხელს შეუწყობს მათი წარმოდგენის გარკვევას. თუ მოთამაშე ითხოვს სიტყვის მართლწერას, ჯაშუშმა უნდა დაწეროს მინიშნება.
- თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ საკვანძო სიტყვა, რომელიც შეესაბამება სხვა რამეს, გარდა თავად სურათებისა. მაგალითად, თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მინიშნება, რომელიც შეესაბამება ბარათი(ებ)ის მდებარეობას. თქვენ ასევე არ შეგიძლიათ მინიშნებების გაკეთება იმ ასოზე დაყრდნობით, რომლითაც იწყება სურათი.
- Spymasters არ შეუძლიათ რაიმე დამატებითი ინფორმაციის მიწოდება თანაგუნდელებს მინიშნების და ბარათების რაოდენობის მიღმა. მოთამაშეს არ შეუძლია სხვა სიტყვების თქმა, სახის გამონათქვამები ან სხვა ჟესტების გაკეთება თანაგუნდელების დასახმარებლად.
მინიშნების მიცემის შემდეგ, ჯაშუშის თანაგუნდელები აანალიზებენ ბარათებს, რათა დაადგინონ რომელ ბარათ(ებ)ს. ვფიქრობ, მინიშნება ეხება. შემდეგ ისინი აირჩევენ ერთ-ერთ ბარათს და მიუთითებენ მასზე. ჯაშუშის ოსტატი გამოავლენს, იყვნენ თუ არა ისინი მართალი ან არასწორი, არჩეულ სურათის ბარათზე ინდიკატორის განთავსებით.
- საკუთარი აგენტი: ჯაშუშის ერთ-ერთი აგენტის ბარათს მოათავსებს სურათზე. ჯაშუშის თანაგუნდელებს შეუძლიათ სხვა გამოიცნონ, თუ სურთ. მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიცნონ იმდენი გამოცნობა, რამდენიც მითითებულ რიცხვს პლუს ერთი. თუმცა, ჯაშუშს არ შეუძლია მათ მეტი მინიშნებები მისცეს. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეწყვიტონ გამოცნობა ნებისმიერ დროსმათ აირჩიეს.
წითელმა გუნდმა წარმატებით იპოვა თავისი აგენტი. მათ შეუძლიათ აირჩიონ სხვა სურათი იმ იმედით, რომ იპოვიან თავიანთი აგენტის სხვა ბარათებს ან გადასცემენ მეორე გუნდს.
- ოპონენტის აგენტი: მზვერავი დაიდებს მეორე გუნდის აგენტის ერთ-ერთ ბარათს არჩეულ სურათზე. როგორც მოთამაშეებმა არასწორად გამოიცნეს, სათამაშო პასები მეორე გუნდს.
- უდანაშაულო შემხვედრი: თუ მოთამაშეებმა აირჩიეს ერთ-ერთი უდანაშაულო მაყურებელი, მათი მზვერავი მოათავსებს ერთ-ერთ შემთხვევის ბარათს არჩეულ ბარათზე. გუნდის რიგი მაშინ დასრულდება.
ამ გუნდმა იპოვა დამკვირვებელი, ამიტომ ისინი ათავსებენ სურათზე შემხვედრი ბარათს. შემდეგ მეორე გუნდი თავის რიგს იკავებს.
- Assassin: თუ მოთამაშეები აირჩევენ ასასინის ბარათს, ბარათი დაფარულია მკვლელის ბარათით. მკვლელის გამოვლენით, ეს გუნდი ავტომატურად კარგავს თამაშს (თუ ისინი არ თამაშობენ Assassin Ending ვარიანტის წესით).
მკვლელი გამოვლინდა. რომელი გუნდი გამოავლენს მკვლელს, იგებს თამაშს.
თამაშის დასასრული
კოდური სახელები სურათები შეიძლება დასრულდეს ორიდან ერთი გზით.
თუ გუნდი ამჟღავნებს მკვლელი, მათი გუნდი მაშინვე აგებს თამაშს.
თუ ერთ-ერთი გუნდის ყველა აგენტი გამოვლინდება (შეიძლება გაკეთდეს მეორე გუნდის მხრივ), ეს გუნდი იგებს თამაშს.

ლურჯმა გუნდმა გამოავლინა თავისი შვიდივე აგენტი და მოიგო თამაში.
რა არის ახალი
თუ ითამაშეორიგინალური კოდის სახელები არის სამი ახალი წესი, რომლებიც უნდა იცოდეთ:
- კოდური სახელების სურათების ბადე არის 5 x 4, ნაცვლად 5 x 5 ორიგინალის კოდსახელებში.
- Codenames Pictures-ში მინიშნებებთან დაკავშირებული წესები უფრო მოდუნებულია. მიუხედავად იმისა, რომ ორიგინალ თამაშში ვერცერთ ბარათზე ნაპოვნი სიტყვას ვერ გაიმეორებთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ზუსტად ის სიტყვა, რაც გამოსახულია ერთ-ერთ ბარათზე Codenames Pictures-ში.
- მიუხედავად იმისა, რომ არ გამოიყენება ჩვეულებრივში. თამაში, Codenames Pictures ასევე შემოაქვს Assassin Ending ვარიანტის წესს.
ვარიანტის წესები
არსებობს ოთხი ვარიანტის წესი, რომლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ Codenames Pictures-ის თამაშისას.
Იხილეთ ასევე: ტურისტული ბარათების თამაშის მიმოხილვა და წესებიAssassin Ending : Assassin Ending-ის ვარიანტში თამაში არ მთავრდება მანამ, სანამ ვინმე არ იპოვის მკვლელს. მოთამაშეები უნდა ცდილობდნენ იპოვონ ყველა საკუთარი აგენტი და შემდეგ იპოვონ მკვლელი, როგორც მათი ბოლო ბარათი. თუ გუნდი წარმატებით ახერხებს ამას, ისინი იგებენ თამაშს.
Იხილეთ ასევე: შავი ისტორიების ბარათის თამაშის მიმოხილვა და წესებითუ გუნდი იპოვის მკვლელს მანამ, სანამ არ იპოვის დანარჩენ აგენტებს, თამაში გადადის უეცარი სიკვდილის რეჟიმში. იმ გუნდის მოთამაშეებს, რომლებმაც ახლახან იპოვეს მკვლელი, შეუძლიათ განაგრძონ გამოცნობა, მაგრამ ისინი არ იღებენ ახალ მინიშნებებს. მოთამაშეებს შეუძლიათ განაგრძონ გამოცნობა მანამ, სანამ არ გამოიცნობენ სხვა გუნდის აგენტს ან ერთ-ერთ უდანაშაულო მაყურებელს. თუ ისინი იპოვიან ყველა თავის აგენტს, ისინი მოიგებენ თამაშს. თუ ისინი ვერ პოულობენ ყველა თავის აგენტს, მეორე გუნდი იგებს თამაშს.
შეუზღუდავიმინიშნებები : იმის ნაცვლად, რომ მათ თანაგუნდელებს მისცენ კონკრეტული ნომერი, რათა მიაღწიონ მათ ინფორმაციას, ჯაშუშს შეუძლია გამოიყენოს შეუზღუდავი რაოდენობა. ეს საშუალებას აძლევს მათ თანაგუნდელებს გამოიცნონ იმდენი გამოცნობა, რამდენიც მათ სურთ.
ნულოვანი მინიშნება : ჯაშუშს უფლება აქვს გამოიყენოს 0 მათი რიცხვის სანახავად. თუ მზვერავი იყენებს 0-ს, ეს ნიშნავს, რომ არცერთი მათი აგენტი არ შეესაბამება მითითებულ სიტყვას. 0-ის მიცემით, მათ თანაგუნდელებს შეუძლიათ იმდენი გამოცნობა, რამდენიც სურთ.
ორი მოთამაშის/კოოპერატიული თამაში : ორი მოთამაშის/თანამშრომლობის თამაშში მხოლოდ ერთი გუნდი თამაშობს. თამაში. მზვერავი ყველა სხვა მოთამაშეს მინიშნებებს მისცემს. მეორე გუნდის შემობრუნების სიმულაცია ხდება ჯაშუშის მიერ, რომელიც ათავსებს მეორე გუნდის აგენტის ერთ-ერთ ბარათს შესაბამის აგენტზე ყოველ ჯერზე, როცა მეორე გუნდს ჩვეულებრივ მოექცევა. თამაში ფასდება იმის მიხედვით, თუ რამდენი აგენტის ბარათი არ იქნა ნაპოვნი მეორე გუნდისთვის, როდესაც მოთამაშეები იპოვიან თავიანთ ბოლო აგენტს.
ჩემი აზრები Codenames Pictures-ზე
თუ სახელი არ იყო უკვე საკმაოდ ნათელია, Codenames Pictures არის ზუსტად ის, რასაც თქვენ მოელოდით. რამდენიმე მცირე განსხვავებების გარდა, Codenames Pictures-ის თამაში ზუსტად იგივეა, რაც ორიგინალური Codenames. ორ თამაშს შორის მთავარი განსხვავება ისაა, რომ სიტყვების ბარათები შეიცვალა სურათებით. როგორც ერთი წლის წინ გადავხედე ორიგინალურ Codenames-ს, ნამდვილად არ მინდა დავკარგო დრო იმის გამეორებაზე, რაც მენახსენები ორიგინალური თამაშის მიმოხილვაში. ძირითადად Codenames არის ფანტასტიკური წვეულების თამაში, რომელიც ძალიან კარგად მუშაობს, რადგან ის ძალიან მარტივია და მაინც აძლევს მოთამაშეებს საკმაოდ გამოწვევას, რადგან ისინი ცდილობენ მიაწოდონ მინიშნებები, რომლებიც ეხება მრავალ ბარათს. რამდენიმე უმნიშვნელო პრობლემის გარდა, ორიგინალური Codenames ახლოსაა სრულყოფილ სამაგიდო თამაშთან, რომელსაც თითქმის ყველას ვურჩევდი. თუ გსურთ გაიგოთ მეტი იმის შესახებ, თუ რა ხდის ორიგინალურ Codenames-ს ასე დიდებულს, უნდა გადახედოთ ჩემს მიმოხილვას.
იმის ნაცვლად, რომ გავიმეორო ის, რაც მე აღვნიშნე სხვა მიმოხილვაში, მე მინდა ვისაუბრო იმაზე, თუ რა არის უნიკალური. კოდური სახელების სურათები. აშკარა განსხვავება ორ თამაშს შორის არის ის, რომ სიტყვების ბარათები შეიცვალა სურათებით. როდესაც პირველად გავიგე Codenames Pictures-ის შესახებ, ვფიქრობდი, რომ ეს საინტერესო იდეა იყო, მაგრამ არ ვიცოდი, რამდენ სურათს შემატებდა გამოცდილებას. მე მეგონა, რომ თამაში ძირითადად ისე ითამაშებდა, როგორც მოთამაშეები უბრალოდ აკავშირებდნენ სიტყვას თითოეულ სურათთან და შემდეგ უბრალოდ აღწერდნენ ამ სიტყვას.
ეს საწყისი შთაბეჭდილება მცდარი იყო ძირითადად თავად ნამუშევრის გამო. თავიდან მეგონა, რომ ნამუშევარი საკმაოდ საბაზისო იქნებოდა, სადაც ბარათი, მაგალითად, ძაღლს გამოსახავდა. მე ვერ ვცდები, რადგან თამაშში არცერთი სურათი არ არის ასეთი მარტივი. Codenames Pictures-ს უნიკალურს ხდის ის ფაქტი, რომ ყველა სურათი საკმაოდ აბსტრაქტულია. მაგალითად ერთიკარტები პირველ თამაშში, რომელიც მე ვითამაშე, თავდაპირველად გველის მომხიბვლელს ჰგავდა. თუმცა, როცა უფრო ახლოს დააკვირდებით, აღმოჩნდება, რომ სურათზე გამოსახული გველი სინამდვილეში ქამარია. ძირითადად, თამაშის ყველა სურათი ასეთია, სადაც მრავალი განსხვავებული ელემენტი გაერთიანებულია ერთად თითოეული ბარათის შესაქმნელად. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი ნამუშევარი ნამდვილად არსებობს, თამაშში ნამუშევრები ფანტასტიკურია.
შეიძლება თავიდან იფიქროთ, რომ თამაშმა უბრალოდ გადაწყვიტა, რომ წასულიყო უცნაური ხელოვნების სტილით, მაგრამ ხელოვნების ეს სტილი რეალურად საკმაოდ მნიშვნელოვანია გეიმპლეისთვის. თავად. საწყისი მიზეზი, რის გამოც მე ცოტა ყოყმანი ვიყავი Codenames Pictures-ის შესახებ, არის ის, რომ მეგონა, რომ თითოეული სურათი საკმაოდ ზოგადი იქნებოდა და მხოლოდ ერთ ნივთს აჩვენებდა. მე მეგონა, რომ ეს დააზარალებს Codenames ფორმატს, რადგან ძნელი იქნებოდა ისეთი ინფორმაციის ჩამოყალიბება, რომლებიც ერთდროულად რამდენიმე თქვენს ბარათს ეხებოდა. მიზეზი იმისა, რომ უცნაური სურათები გეიმპლეიში მთავარია, არის ის, რომ ისინი მოთამაშეებს აძლევენ უამრავ განსხვავებულ საკითხს, რომლითაც უნდა იმუშაონ, სანამ მინიშნებები მოიპოვებენ. მაგალითად, არსებობს მხოლოდ შეზღუდული რაოდენობის გზები, რომლითაც შეგიძლიათ დააკავშიროთ სანტა და სხვა სურათები. თუმცა, სნოუბორდი სანტა გაძლევს ბევრად მეტ ვარიანტს.
მიუხედავად იმისა, რომ Gameplay Codenames Pictures-სა და Codenames-ს შორის ერთნაირია საბაზისო დონეზე, თამაშის დროს შეამჩნევთ, რომ ორ თამაშს ოდნავ განსხვავებული შეგრძნება აქვს. მათ. თქვენ უნდა მოგცეთ ერთი და იგივე ტიპის მინიშნებები ორივე თამაშში, მაგრამ