დაკარგული ქალაქების ბარათის თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Reiner Knizia, სავარაუდოდ, ყველა დროის ყველაზე ნაყოფიერი სამაგიდო თამაშების დიზაინერია. მის სახელზე 600-ზე მეტი ტიტულით ძნელია იპოვოთ დიზაინერი, რომელმაც შექმნა მეტი თამაში მათ კარიერაში. ზოგს ნამდვილად არ აინტერესებს მისი თამაშები, რადგან ფიქრობს, რომ მისი ყველა თამაში ძირითადად ერთნაირია. თუმცა მე პირადად ფანი ვარ. მე ვითამაშე მისი რამდენიმე თამაში და ჯერ ვერ ვიპოვე ისეთი თამაში, რომლითაც არ მიმეღო სიამოვნება. რაც მომწონს მის თამაშებში არის ის, რომ ის კარგ საქმეს აკეთებს, თავიდან აიცილებს სირთულეების დამატებას სირთულეების გამო, რაც საშუალებას აძლევს მათ დიდი აუდიტორიის სიამოვნება მიიღოს. დღეს ვუყურებ Reiner Knizia-ს ერთ-ერთ ყველაზე ცნობილ თამაშს Lost Cities. Lost Cities-ს ნამდვილად აქვს იღბალზე დამოკიდებულების პრობლემა, მაგრამ ეს არის მარტივი თამაში, რომლითაც ყველას შეუძლია ისარგებლოს და აქვს იმაზე მეტი სტრატეგია, ვიდრე თავდაპირველად მოელოდით.

როგორ ვითამაშოთ.გააკეთე თამაშში. თქვენ შეიძლება გქონდეთ სრულყოფილი სტრატეგია, მაგრამ თუ არ დახაზავთ სწორ ბარათებს, ამით ბევრი რამის გაკეთება არ შეგიძლიათ. მოთამაშე, რომელიც გაითამაშებს საუკეთესო კარტს, სავარაუდოდ მოიგებს თამაშს. ბარათების დახატვისას გსურთ მიიღოთ ბევრი ბარათი იმავე ნაკრებიდან. ასევე მომგებიანია კომპლექტიდან ჯერ დაბალი კარტების დახატვა და შემდეგ უფრო მაღალი კარტების გათამაშება. საინვესტიციო ბარათების მიღება შეიძლება საკმაოდ მნიშვნელოვანი იყოს, ასევე საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ გაცილებით მაღალი ქულები. სწორი ბანქოს ადრეული მიღება საშუალებას გაძლევთ უფრო სწრაფად ითამაშოთ კარტები ხელიდან და შეაგროვოთ ბარათების რაოდენობა, რომელთა თამაშიც შეგიძლიათ კომპლექტში. საკმარისი კარტის თამაში ბონუს ქულების კვალიფიკაციისთვის არის უზარმაზარი, რადგან ეს მოგცემთ საკმაოდ დიდ ქულების უპირატესობას სხვა მოთამაშესთან შედარებით.

რაც შეეხება Lost Cities-ის კომპონენტებს, ვფიქრობდი, რომ ისინი უმეტესწილად საკმაოდ კარგია. თამაშს ძირითადად მოყვება ბარათები და დაფა. დაფა ძირითადად არის ადგილის დამჭერი, რომელიც ეხმარება ორი მოთამაშის მიერ ნათამაშები ბარათების განცალკევებას და ის ემსახურება როგორც ბარათების გადაგდების ადგილს. ეს არ არის განსაკუთრებით საჭირო, მაგრამ მე ვფიქრობდი, რომ ნამუშევარი საკმაოდ ლამაზი იყო და სათამაშო დაფა საკმარისად სქელია. რაც შეეხება ბარათებს, ვფიქრობდი, რომ ისინიც საკმაოდ კარგი იყო. ვაღიარებ, რომ ისინი ალბათ იმაზე დიდია ვიდრე საჭირო იყო, რადგან სტანდარტულ ბარათზე დიდია. არ არსებობს გეიმპლეი მიზეზი იმისა, თუ რატომ უნდა ყოფილიყო ისინი ასე დიდი. მე ვფიქრობ, რომ ეს იყო ძირითადად ჩვენებათამაშის ნამუშევარი, რომელიც საკმაოდ კარგია. თამაში ასევე მოდის საკმაოდ პატარა ყუთში მათთვის, ვისაც სივრცე აწუხებს. უმეტესწილად მე ვფიქრობდი, რომ კომპონენტები საკმაოდ კარგი იყო.

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრეტენზია, რაც ხალხს აქვს რეინერ კნიზიასთან, არის ის, რომ ის ცნობილია მექანიკის ხელახალი გამოყენებით ახალი თამაშების შემუშავებისას. მის მიერ შექმნილი თამაშების სოლიდური რაოდენობა იყო სხვა თამაშების ხელახალი ვერსიები, რომლებიც მან შექმნა. დაკარგული ქალაქები ამის ძალიან კარგი მაგალითია. თამაში თავდაპირველად 1999 წელს გამოვიდა და საკმაოდ დიდი ჰიტად იქცა. დაახლოებით ათი წლის შემდეგ თამაში შეიცვალა რამდენიმე ცვლილებით, როგორიცაა ორი დამატებითი მოთამაშის დამატება, რათა შეიქმნას თამაში Keltis, რომელმაც საბოლოოდ მოიგო Spiel Des Jahres. ამან დაიწყო თამაშების საკუთარი სერია Keltis ბრენდის ქვეშ. იმავე წელს Lost Cities: The Board Game დაიწყო, რომელიც ძირითადად იგივე თამაშია, როგორც Keltis, მცირედი განსხვავებებით. ერთი ათწლეულის შემდეგ, 2018 წელს Lost Cities: To Go გამოვიდა, რომელმაც კიდევ ერთხელ შეცვალა გეიმპლეი ცოტათი რამდენიმე გადახვევით, მაგრამ შეინარჩუნა ძირითადი გეიმპლეი. მე არ მითამაშია არცერთი ეს თამაში, ასე რომ არ შემიძლია პირადი რეკომენდაციების გაცემა. რაც მე მინახავს, ​​თუმცა თამაშები, ალბათ, საკმარისად განსხვავდებიან, რომ შეიძლება გადაიხადოთ ერთზე მეტი ვერსიის არჩევა, თუ მათი მიღება კარგ ფასად შეგიძლიათ.

უნდა იყიდოთ დაკარგული ქალაქები?

ძალიან ვისიამოვნე Lost Cities-თან ერთად.თამაში არ იქნება ყველასთვის, მაგრამ წარმატებას მიაღწევს იმას, რაც ცდილობს იყოს. მექანიკა მართლაც მარტივია, სადაც ადამიანების უმეტესობას შეუძლია ისწავლოს თამაში მხოლოდ რამდენიმე წუთში. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში მარტივია, თამაშს მაინც აქვს საკმაოდ მეტი სტრატეგია, ვიდრე თქვენ მოელოდით. თამაში აგებულია ნაკრების შეგროვებისა და რისკის წინააღმდეგ ჯილდოს მექანიკის კომბინაციის გარშემო. იმისთვის, რომ თამაშში კარგად გამოხვიდე, უნდა გარისკო, მაგრამ არ გინდა იყო ზედმეტად აგრესიული. საუკეთესო გადაწყვეტილება უმეტეს მორიგეობებზე, როგორც წესი, საკმაოდ აშკარაა, მაგრამ არის რამდენიმე საკვანძო მომენტი თითოეულ რაუნდში, სადაც თქვენი გადაწყვეტილება დიდ გავლენას მოახდენს საბოლოო ჯამში რა მოხდება. თქვენ საკმაოდ აკონტროლებთ თქვენს ბედს თამაშში, მაგრამ თამაში ასევე ეყრდნობა საკმაოდ დიდ იღბალს. ვინც ათამაშებს საუკეთესო კარტს, სავარაუდოდ მოიგებს თამაშს. მე მაინც ძალიან მომეწონა დაკარგული ქალაქები, რადგან ის სრულყოფილ ბალანსს პოულობს ხელმისაწვდომობასა და საკმარის სტრატეგიულ გადაწყვეტილებებს შორის, რომ დარჩეს საინტერესო.

თუ დაკარგული ქალაქები არც ისე საინტერესოდ ჟღერს შენთვის, ეს შეიძლება არ იყოს შენთვის. მათ, ვინც ფიქრობს, რომ თამაში გარკვეულწილად საინტერესოდ ჟღერს, ნამდვილად უნდა სარგებლობდეს დაკარგული ქალაქებით და უნდა განიხილონ მისი არჩევა.

იყიდეთ დაკარგული ქალაქები ონლაინ: Amazon (1999 გამოცემა, 2014/2015 გამოცემა, 2019 გამოცემა), eBay

თამაში

მოთამაშის მხრივ ისინი მიიღებენ ორ მოქმედებას:

  • კარტის თამაში
  • კარტის დახატვა

მოთამაშის შემდეგ შესრულებული ორივე ქმედება, თამაში გადაეცემა მეორე მოთამაშეს.

კარტის თამაში

ამ მოქმედებისთვის მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ორი ვარიანტიდან ერთი.

კარტის დამატება ექსპედიცია

მათი პირველი ვარიანტია ბარათის დამატება ექსპედიციაში. სათამაშო დაფაზე არის ხუთი განსხვავებული ექსპედიცია, რომელთაგან თითოეულს აქვს შესაბამისი ბარათები. როდესაც მოთამაშე გადაწყვეტს ექსპედიციის დაწყებას, ისინი ითამაშებენ შესაბამისი ტიპის კარტს დაფის თავის მხარეს. მოთამაშეებმა კარგად უნდა იფიქრონ ექსპედიციის დაწყებამდე, რადგან ამან შეიძლება გამოიწვიოს უარყოფითი ქულები, თუ მათ არ შეუძლიათ საკმარისი ბარათების დამატება ექსპედიციაში.

როდესაც მოთამაშე ამატებს დამატებით ბარათებს ექსპედიციას, უნდა დაიცვას ერთი წესი. ყოველი დამატებითი ბარათი, რომელიც ემატება ექსპედიციას, უნდა იყოს ექსპედიციის წინა ყველაზე დიდი რიცხვი. თითოეული ბარათი არ უნდა განთავსდეს რიცხვითი თანმიმდევრობით, რადგან ნომრების გამოტოვება შესაძლებელია. როდესაც ბარათი ემატება ექსპედიციას, ის მოთავსებულია წინა ბარათზე ისე, რომ ყველა ნომერი ნახოს ორივე მოთამაშეს.

აქამდე ამ მოთამაშემ ითამაშა სამი და ხუთი ბარათი ამ ექსპედიციისთვის. მარცხენა წყობის კარტები არის კარტები, რომელთა თამაშიც ამ მოთამაშეს აღარ შეუძლია. კარტები მარჯვნივ არის კარტები, რომელთა თამაში მაინც შეუძლია მოთამაშეს.

Იხილეთ ასევე: მონოპოლიის სასტუმროების მიმოხილვა და წესები

თითოეულიექსპედიციას ასევე აქვს სამი საინვესტიციო ბარათი. სანამ მოთამაშე დაიწყებს ექსპედიციას, მას შეუძლია აირჩიოს ერთი ან მეტი კარტიდან ექსპედიციაში თამაში. ეს ბარათები გაამრავლებს ქულების რაოდენობას, რომელსაც მოთამაშე დააგროვებს ექსპედიციიდან. მას შემდეგ, რაც მოთამაშე დაამატებს ნომრის ბარათს ექსპედიციას, მათ არ შეუძლიათ ამ ექსპედიციაში სხვა საინვესტიციო ბარათების დამატება.

ამ მოთამაშემ ითამაშა ლურჯი საინვესტიციო ბარათი. ეს გააორმაგებს მოთამაშის მიერ ცისფერი ექსპედიციიდან რაუნდის ბოლოს დაგროვებული ქულების რაოდენობას.

Იხილეთ ასევე: შეაერთეთ 4 Blast! სამაგიდო თამაში: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ
კარტის გაუქმება

ექსპედიციაში ბარათის დამატების ნაცვლად მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს გადაყარეთ მათი ერთ-ერთი ბარათი. როდესაც მოთამაშე აირჩევს ბარათის გაუქმებას, ის განათავსებს მას დაფაზე არსებული ადგილის თავზე, რომელიც შეესაბამება მის ტიპს. თუ სივრცეში უკვე არის კარტი(ები), ისინი დადებენ თავის ბარათს წყობის თავზე.

ამ მოთამაშემ გადაწყვიტა გააუქმოს წითელი ოთხეული.

ხატვა ბარათი

მას შემდეგ, რაც მოთამაშე ითამაშებს კარტს, ის მიიღებს კარტის გათამაშებას. ბარათის დახატვის ორი ვარიანტი აქვთ. პირველ რიგში მათ შეუძლიათ აიღონ ზედა კარტი წვერის წყობიდან. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მათ შეუძლიათ აიღონ ზედა კარტი სათამაშო დაფაზე არსებული ერთ-ერთი გადაყრის გროვიდან. ბარათის ამოღებისას მოთამაშეს არ შეუძლია აიღოს ბარათი, რომელიც ახლახან გადააგდო.

რაუნდის დასასრული და ქულების გატანა

რაუნდი მთავრდება, როდესაც ბოლო კარტი აიღებს გათამაშების წყობიდან. . მოთამაშეებს შეუძლიათდაითვალეთ ბარათები გათამაშების წყობაში ნებისმიერ დროს.

თითოეული მოთამაშე დათვლის თავის ქულებს ყოველი ექსპედიციიდან.

თუ მოთამაშე არ დაუმატებს კარტს ექსპედიციას, ის მიიღებს ნულს ქულას. .

ყველა სხვა ექსპედიციისთვის ისინი დაამატებენ ნომრებს ყველა იმ ბარათზე, რომლებიც დაამატეს ექსპედიციას. შემდეგ მოთამაშე ჯამში 20 ქულას გამოაკლებს. ეს ჯამი არის ექსპედიციის ღირებულება.

შემდეგ მოთამაშე დათვლის საინვესტიციო ბარათების რაოდენობას, რომლებიც დაამატა ექსპედიციას. მოთამაშე დაამატებს ერთს ამ რიცხვს, რათა დაადგინოს მათი მულტიპლიკატორი ექსპედიციისთვის. შემდეგ ისინი გაამრავლებენ თავიანთ ღირებულებას ექსპედიციისთვის თავიანთ მულტიპლიკატორზე. ეს არის ქულების რაოდენობა, რომლებსაც ისინი დააგროვებენ ექსპედიციაში.

თუ მოთამაშე დაამატებს მინიმუმ რვა ბარათს ექსპედიციას, ისინი დაამატებენ 20 ბონუს ქულას ექსპედიციის ღირებულებას (მამრავლის გამოყენების შემდეგ) .

აქ არის ოთხი ექსპედიცია, რომლებზეც მოთამაშემ ითამაშა კარტი.

თეთრი ბარათებისთვის მოთამაშემ ითამაშა 14-ის ღირებულების კარტი. როდესაც გამოაკლებთ 20-ს, მოთამაშე მიიღებს უარყოფით ექვს ქულას. ექსპედიცია.

მოთამაშემ ითამაშა კარტები წითელ ექსპედიციაში, სულ 24. 20-ის გამოკლების შემდეგ მოთამაშე წითელი ექსპედიციის ოთხ ქულას დააგროვებს.

მწვანე ექსპედიციისთვის მოთამაშემ ითამაშა ინვესტიცია. ბარათი, ორი და ათი. ისინი ექსპედიციიდან 8 ქულას დაკარგავენ (12-20)რომელიც გაორმაგდება -16-მდე ექსპედიციის ბარათის გამო.

ლურჯი ექსპედიციისთვის მოთამაშემ ითამაშა სულ 33 კარტი. ისინი დააგროვებენ 13 ქულას (33-20) ამ კარტებისთვის. მას შემდეგ, რაც მათ ითამაშეს ორი საინვესტიციო ბარათი, მათი ქულები სამჯერ გაიზრდება 39-მდე. მოთამაშემ ასევე ითამაშა რვა კარტი ექსპედიციაში, ასე რომ ისინი დაამატებენ 20 ქულიან ბონუსს სულ 59 ქულით.

თითოეული მოთამაშე ჩაიწერს თავის ქულა თითოეული ექსპედიციისთვის. თუ მოთამაშეებს არ უთამაშიათ ყველა შეთანხმებული რაუნდის რაოდენობა, ითამაშება სხვა რაუნდი. ყველა კარტი შერეულია. მოთამაშე, რომელსაც თამაშში აქამდე ყველაზე მეტი ჯამური ქულა აქვს, დაიწყებს შემდეგ რაუნდს.

თამაშის დასასრული

როცა მოთამაშეები ითამაშებენ რაუნდების შეთანხმებულ რაოდენობას, თამაში დასრულდება. მოთამაშე, რომელმაც დააგროვა ყველაზე მეტი ჯამური ქულა, მოიგებს თამაშს.

ოთხი მოთამაშის თამაში

ოთხი მოთამაშის თამაშისთვის დაგჭირდებათ დაკარგული ქალაქების ორი ასლი. თქვენ გამოიყენებთ ყველა კომპონენტს ერთი ნაკრებიდან და დაამატებთ ყველა 2, 3 და 4 კარტს მეორე ნაკრებიდან.

თანაგუნდელები დასხდებიან ერთმანეთის მოპირდაპირე მხარეს (ასე რომ, ორი გუნდი მონაცვლეობით იქცევა) და გამოიყენეთ დაფის იგივე მხარე. თამაში ერთნაირად მიმდინარეობს, გარდა შემდეგი დამატებების:

  • ექსპედიციაში დამატებული თითოეული ბარათი წინა კარტზე დიდი უნდა იყოს. თქვენ არ შეგიძლიათ ითამაშოთ ერთი და იგივე ღირებულების ორი კარტი ერთმანეთზე.
  • ჩვეულებრივი ქმედებების ნაცვლად მოთამაშეს შეუძლიააირჩიონ ორი კარტის გადაცემა პარტნიორისთვის. მოთამაშეს არ შეუძლია აირჩიოს ეს ვარიანტი, თუ ის მათ ხელში ექვს კარტზე დააყენებს. მოთამაშეებს არ შეუძლიათ სხვაგვარად დაუკავშირდნენ თამაშის დროს.

ჩემი აზრები დაკარგული ქალაქების შესახებ

როგორც აღვნიშნე ამ მიმოხილვის დასაწყისში, ერთ-ერთი რამ, რაც მე ყოველთვის ვაფასებდი რეინერ კნიზიას მიერ დამზადებული თამაშები მათი სიმარტივეა. ის ყოველთვის კარგ საქმეს აკეთებდა და თავიდან აიცილა თამაშები იმაზე უფრო რთული, ვიდრე საჭირო იყო. მიუხედავად იმისა, რომ ველოდი, რომ დაკარგული ქალაქები საკმაოდ მარტივი იქნებოდა რეინერ კნიზიას რეპუტაციიდან გამომდინარე, მე მაინც გამიკვირდა, რამდენად ადვილი იყო თამაში. თამაში საკმარისად მარტივია, რომ მთელ ოჯახს მცირეწლოვანი ბავშვების გარეთ არ უნდა ჰქონდეს თამაშის თამაშის პრობლემა. შედარება არ არის კარგი, მაგრამ მე ვიტყოდი, რომ ის უფრო ღრმა გაერო-ს ჰგავს. გეიმპლეი საკმაოდ განსხვავებულია, მაგრამ თამაშებს ძალიან ჰგავს.

დაკარგული ქალაქების კლასიფიკაციას რომ ვაპირებ, ვიტყოდი, რომ ეს არის სხვადასხვა მექანიკის კომბინაცია. თამაში აშკარად კარტის თამაშია, მაგრამ მას ასევე აქვს კომპლექტების შეგროვების ელემენტები, ასევე რისკი/ჯილდო. თამაშის ძირითადი მიზანია ბანქოს თამაში სხვადასხვა ექსპედიციებში ქულების მოსაპოვებლად. როდესაც ბანქოს თამაშობთ ექსპედიციაში, გსურთ დაიწყოთ უფრო დაბალი ნომრებით და გაზარდოთ უფრო დიდი რიცხვები. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ იმდენი ექსპედიცია, რამდენიც გსურთ, დაჭერა არის თუ თქვენვერ თამაშობ კარტს, რომელიც 20-მდე იქნება, საბოლოოდ დაკარგავ ქულებს ამ ექსპედიციიდან. ეს ქმნის საინტერესო დიქოტომიას, რადგან გსურთ კარტის თამაში ექსპედიციებში, მაგრამ არ გსურთ დაიწყოთ ძალიან ბევრი ექსპედიცია, სადაც საბოლოოდ კარგავთ ქულებს ზოგიერთი მათგანისგან.

ამ რისკის და ჯილდოს ელემენტის გამო არსებობს. არის საკმაოდ მეტი სტრატეგია დაკარგული ქალაქების მიმართ, ვიდრე თავდაპირველად მოელოდით. თქვენი გადაწყვეტილებები თამაშში საკმაოდ დიდ განსხვავებას ქმნის იმაში, რაც საბოლოოდ ხდება თამაშში. თამაშში თქვენი გადაწყვეტილებების უმეტესობა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელ ექსპედიციებზე უნდა ითამაშოთ ბანქო და როდის უნდა დაიწყოთ ბანქოს თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგეძლოთ კარტის თამაში ყველა ექსპედიციაში, ეს იშვიათად იქნება სწორი გადაწყვეტილება. ამის ნაცვლად, უმჯობესია ორიდან ოთხ ექსპედიციაზე გაამახვილოთ ყურადღება. ეს ზღუდავს თქვენს ზემოქმედებას დაკარგვის ქულებს და ასევე საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ გარკვეული ექსპედიციების ღირებულება, რაც საბოლოოდ მეტ ქულას მოგცემთ. მას შემდეგ რაც აირჩევთ რომელი ექსპედიციების გატარებას გსურთ, უნდა აირჩიოთ, როდის დაუკარით მათ კარტს. ზოგადად, რაც უფრო მეტხანს დაელოდებით ბანქოს თამაშს ექსპედიციაში, მით მეტი ქულა შეგიძლიათ დააგროვოთ. ეს საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ უფრო დაბალი ღირებულების/საინვესტიციო ბარათები, რაც გაზრდის ნაკრების ღირებულებას. თუ ძალიან დიდხანს დაელოდებით, თუმცა დაკარგავთ ოთახს ხელში და შესაძლოა დრო გამოგრჩეთ ყველა იმ კარტის სათამაშოდ, რომლის თამაშიც გსურთ.

როდესაც თქვენ გაქვთ გეგმა.რაუნდში თქვენი ვარიანტები თითოეულ მხრივ, როგორც წესი, საკმაოდ აშკარაა. დასაწყებად შეგიძლიათ ან ითამაშოთ ან გააუქმოთ ბარათი. თუ თქვენ გაქვთ კარტი, რომელიც მხოლოდ ერთი ან ორით აღემატება კარტს, რომელიც უკვე გაქვთ ნათამაშები ექსპედიციის დროს, არ არსებობს მიზეზი, რომ არ ითამაშოთ კარტი. თუ არ გაქვთ არცერთი კარტი, რომელიც კარგად მუშაობს იმ კარტებთან, რომლებიც უკვე ითამაშეთ, ალბათ ჯობია გააუქმოთ ბარათი. ზოგადად, მე არ ვარ ისეთი მოთამაშე, რომელიც ფუჭად დახარჯავს მორიგეობას კარტის გადაგდებაში, მაგრამ ეს საუკეთესო ვარიანტია თქვენი მორიგეობის გასაოცარი რაოდენობით. სანამ სხვა მოთამაშეს არ აძლევთ ბარათს, რომელიც მას სჭირდება, უმჯობესია გააუქმოთ ბარათი, ვიდრე დაიწყოთ ექსპედიცია, რომელიც დაგიკარგავთ ქულებს ან შეზღუდავთ ქულების რაოდენობას, რომლის დაგროვებაც შეგიძლიათ.

ერთად თქვენი გადაწყვეტილება უმეტეს შემთხვევაში საკმაოდ აშკარაა Lost Cities რეალურად საკმაოდ სწრაფად თამაშობს. თუ იცით, რას აპირებთ შემობრუნებისას, შეგიძლიათ მარტივად დაასრულოთ შემობრუნება დაახლოებით 30 წამში. რაუნდების უმეტესობას დაახლოებით ათი წუთი დასჭირდება. თამაში საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს აირჩიონ რამდენი რაუნდი ითამაშონ, რეკომენდაციით, რომ ითამაშო სამი. ეს ნიშნავს, რომ თამაშების უმეტესობა შეიძლება დასრულდეს დაახლოებით 30 წუთში. თუ გსურთ უფრო მოკლე ან გრძელი თამაში, თუმცა შეგიძლიათ მარტივად დაამატოთ ან წაართვათ რაუნდები. სწრაფი თამაშით, ეს ქმნის კარგ შემავსებელ თამაშს. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად ითამაშოთ, როდესაც ბევრი დრო არ გაქვთ, ან რადგან ის იმდენად მოკლეა, რომ ადვილიასწრაფად ითამაშე განმეორებითი მატჩი.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში მიღებული გადაწყვეტილებების უმეტესობა ნამდვილად აშკარაა, სავარაუდოდ, არსებობს რამდენიმე ძირითადი გადაწყვეტილება, რომელიც მოგიწევთ თითოეულ რაუნდში, რაც დიდ გავლენას მოახდენს ქულაზე ორივე მოთამაშე გაიტანს გოლს. ეს ძირითადი გადაწყვეტილებები ხდება მაშინ, როდესაც მოთამაშეს არ აქვს აშკარა საუკეთესო არჩევანი. ეს ჩვეულებრივ ხდება მაშინ, როდესაც მოთამაშე იწყებს ბარათების შეკრებას ექსპედიციისთვის, მაგრამ მათ არ აქვთ დაბალი ღირებულების ბარათები მასზე სათამაშოდ. ბარათები, რომლებიც ამ მოთამაშეს არ უჭირავს ექსპედიციისთვის, სავარაუდოა, რომ სხვა მოთამაშეს სურს/საჭიროება. ამ დროს მოთამაშეს გაუგებარია. მათ შეუძლიათ აირჩიონ სათამაშო კარტები ხელში იმ ექსპედიციისთვის, რომელზედაც ისინი ზოგავდნენ, შეამცირონ ქულების მაქსიმალური რაოდენობა, რაც მათ შეეძლოთ დაეგროვებინათ მისგან. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მათ შეუძლიათ აირჩიონ იმ ბარათის გაუქმება, რომელიც სავარაუდოდ დაეხმარება მათ მოწინააღმდეგეს. არცერთი ეს ვარიანტი არ არის კარგი და რაც არ უნდა იყოს მიღებული გადაწყვეტილება, სავარაუდოდ, დიდ გავლენას მოახდენს თამაშზე. ეს ის დროებია თამაშში, როდესაც საქმეები მართლაც საინტერესო ხდება.

ეს ასევე აჩვენებს თამაშის უდიდეს სისუსტეს ჩემი აზრით. მარტივად რომ ვთქვათ Lost Cities ეყრდნობა საკმაოდ დიდ იღბალს. თამაშს აქვს კარგი სტრატეგია, მაგრამ შეცდომის დაშვება უფრო დიდ გავლენას ახდენს თამაშზე, ვიდრე ჭკვიანი სტრატეგიული თამაშების გაკეთება. ბარათები, რომლებსაც საბოლოოდ დახატავთ, საკმაოდ დიდ გავლენას ახდენს იმაზე, თუ რამდენად კარგად შეძლებთ

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.