Disney: The Haunted Mansion Call of the Spirits სამაგიდო თამაშის წესები და თამაშის ინსტრუქციები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Სარჩევი

სამაგიეროდ აგროვებს ცამეტ ქულას. თუ თქვენ დააკავშირებთ სხვა მოთამაშეს Haunt-ის ყველაზე დაბალი მნიშვნელობისთვის, თქვენ მიიღებთ მხოლოდ სამ ქულას ბარათიდან.

ნაგულისხმევად, მადამ ლეოტას ბარათი აგროვებს მხოლოდ სამ ქულას. ვინაიდან ამ მოთამაშეს ჰაუნტის ტოტალი აქვს მხოლოდ ორი, სავარაუდოა, რომ კარტი ცამეტი ქულა იქნება, თუ სხვა მოთამაშეს არ აქვს კიდევ უფრო დაბალი აზარტული ტოტალი.

ორგანისტი

ორგანისტი თავდაპირველად ღირს ერთი ქულა. ბარათი ასევე აგროვებს დამატებით ორ ქულას თითოეული Dancing Ghost ბარათისთვის, რომელიც თქვენ გაქვთ.

ამ მოთამაშემ მოიპოვა ოთხი Dancing Ghost ბარათი თამაშის დროს. ორგანისტის ბარათი სულ ცხრა ქულას დააგროვებს (8 ქულა მოცეკვავე მოჩვენებებისთვის, 1 ქულა თავისგან). ერთი ქულა თავისთავად. შემდეგ თქვენ დათვლით იმ უნიკალური ხატების რაოდენობას, რომლებიც გაქვთ თქვენს მიერ შეგროვებულ Ghost ბარათებზე. ბარათი აგროვებს დამატებით ქულას თითოეული უნიკალური ხატისთვის. თამაშში სულ თერთმეტი უნიკალური ხატია.

თამაშის დროს მოთამაშემ შეაგროვა ბარათები შვიდი სხვადასხვა ხატებით. ჯალათის ბარათი დააგროვებს რვა ქულას.


წელი : 2020 წ.წუთი

სირთულე: მსუბუქი-ზომიერი

Disney-ის მიზანი: The Haunted Mansion Call of the Spirits

Disney: The Haunted Mansion Call of the Spirits-ის მიზანია მოიპოვოს Ghost ბარათები, რომლებიც მეტ ქულას მოგცემთ, ვიდრე სხვა მოთამაშეები.

დაყენება Disney: The Haunted Mansion Call of the Spirits

  • განათავსეთ სათამაშო დაფა მაგიდის ცენტრში.
  • განათავსეთ გაუთავებელი დარბაზი თამაშის ცენტრში. დაფა დარწმუნდით, რომ სტრიქონები ემთხვევა თამაშის დაფას.
  • თითოეული მოთამაშე ირჩევს ფერს და იღებს შესაბამის მოძრავ და საცნობარო ბარათს. თქვენ მოათავსებთ თქვენს მოძრავს სათამაშო დაფის ცენტრში (სენსის ოთახი).
  • დაათავსეთ ავტოსტოპის მოჩვენებები საძვალეში.
  • აურიეთ Ghost-ის ბარათები (მწვანე ზურგები) და მოათავსეთ ისინი პირისპირ. ქვემოთ თამაშის დაფის მახლობლად.
  • აურიეთ Haunt-ის ბარათები (ყველაზე პატარა ბარათები) და მოათავსეთ ისინი სახეზე ქვემოთ სათამაშო დაფის მახლობლად.
  • მოამზადეთ ღონისძიების გემბანი (ლურჯი ზურგები).
    • ამოიღეთ დასკვნითი რაუნდის ბარათი ღონისძიების დანარჩენი ბარათებიდან.
    • შემთხვევითად ამოიღეთ ბარათების რაოდენობა, რომელიც უდრის მოთამაშეთა რაოდენობას. მოათავსეთ ბარათები ისევ ყუთში ისე, რომ არ შეხედოთ მათ.
    • აურიეთ ღონისძიების დარჩენილი ბარათები.
    • აიღეთ დაფიდან ქვედა სამი კარტი. აურიეთ ეს ბარათები ბოლო რაუნდის კარტით, რომელიც ადრე გამოყავით.
    • დაათავსეთ ეს ოთხი კარტი ღონისძიების ბარათის დაფის ქვედა ნაწილში.
  • დაათავსეთ ორი სატენდერო აკრიფეთ თამაშის დაფასთან ახლოს.
  • მოთამაშე, რომელიცქულები. ნახატები/არტეფაქტები დააგროვებენ თორმეტ ქულას, ხოლო მუსიკოსები ცხრა ქულას. ამიტომ ისინი გააუქმებენ ნახატების/არტეფაქტების ბარათებს.

შემდეგ ყველა მოთამაშე დათვლის რამდენი ქულა დააგროვა თამაშში. მოჩვენების თითოეული ტიპი სხვადასხვა გზით აგროვებს ქულებს. შეამოწმეთ Disney: The Haunted Mansion Call of the Spirits Ghost Cards განყოფილება, რათა ნახოთ, თუ როგორ ხდება მოჩვენების თითოეული ტიპის ქულა.

თამაშის ბოლოს ამ მოთამაშეს ჰქონდა შემდეგი ბარათები. ისინი დააგროვებენ რვა ქულას Ballroom Ghosts-ის ორი კარტიდან (4 + 4). ისინი ორ ქულას დააგროვებენ Grim Grinning Ghost ბარათიდან (ქვედა მარცხენა კუთხე). ორი მოცეკვავე მოჩვენება შვიდ ქულას დააგროვებს. სამი მუსიკოსი მოჩვენება ცხრა ქულას დააგროვებს. Tea Party Ghost ორ ქულას დააგროვებს. დაბოლოს, სამი ნახატი და არტეფაქტის ბარათი დააგროვებს თორმეტ ქულას.

მოთამაშე, რომელიც ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს, იგებს თამაშს.

Disney: The Haunted Mansion Call of the Spirits Ghost Cards

Musician Ghosts

ბარათების ბოლოში არის ნომრების ნაკრები. ქულების რაოდენობა, რომელსაც თქვენ მიიღებთ Musician Ghosts-ისგან, დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენს დააგროვებთ. თუ თქვენ გყავთ ერთი მუსიკოსი მოჩვენება, ის ერთ ქულას დააგროვებს. ორი მუსიკოსი მოჩვენება დააგროვებს ოთხ ქულას და ასე შემდეგ.

  • 1 ბარათი – 1 ქულა
  • 2 ბარათი – 4 ქულა
  • 3 ბარათი – 9 ქულა
  • 4 კარტი – 16 ქულა
  • 5 კარტი – 25ქულები

ამ მოთამაშემ შეიძინა ოთხი მუსიკოსი მოჩვენება. ისინი დააგროვებენ თექვსმეტ ქულას ოთხი კარტიდან.

თუ თქვენ გყავთ ხუთზე მეტი მუსიკოსი მოჩვენება, ხუთზე მაღლა მყოფი თითოეული მოჩვენება იყოფა მოჩვენებების მეორე ნაკრებად. თქვენ გაიტანთ მოჩვენებების ამ კომპლექტს ისევე, როგორც პირველ კომპლექტში.

ამ მოთამაშემ შეიძინა ექვსი მუსიკოსის მოჩვენების ბარათი. ისინი გაიტანენ ხუთ კარტს, როგორც ერთი ჯგუფი, 25 ქულით. შემდეგ ისინი დააგროვებენ დარჩენილ ბარათს, როგორც ერთიანი ჯგუფი ერთი ქულით.

ნახატები და არტეფაქტები

ნახატები და არტეფაქტები აგროვებენ ქულებს იმის მიხედვით, თუ რამდენი ბარათი გაქვთ თამაშის დასასრული. თქვენ დააგროვებთ ქულებს ბარათებისთვის შემდეგნაირად:

  • 1 ბარათი – 3 ქულა
  • 2 კარტი – 0 ქულა
  • 3 ბარათი – 12 ქულა

ამ მოთამაშემ შეიძინა სამი ნახატის/არტეფაქტების ბარათი. სამი კარტი დააგროვებს თორმეტ ქულას.

თუ სამზე მეტი ნახატი/არტეფაქტი გაქვთ, დამატებით ბარათებს სხვა ჯგუფად დაყოფთ. მაგალითად, თუ თქვენ გაქვთ ხუთი კარტი, თქვენ გაიტანთ ერთ კომპლექტს სამი და ერთი ნაკრები ორიდან. ყველაზე მეტი კარტი, რაც შეიძლება გქონდეთ ნაკრებში არის სამი. თუ კომპლექტში მეტი იქნება, თქვენ დაყოფთ მას მეორე ნაკრებად. როდესაც თქვენ გაყოფთ კომპლექტს, თქვენ არ შეგიძლიათ აირჩიოთ როგორ გაყოფთ მას. მაგალითად, თქვენ არ შეგიძლიათ დაყოთ ორი კომპლექტი ორ ერთ ნაკრებად, რათა მიიღოთ ქულები.

ამ მოთამაშემ შეიძინა ოთხი ნახატი/არტეფაქტი. Ისინი იზამენდააგროვეთ სამი კარტის ნაკრები თორმეტ ქულაზე. მეოთხე კარტი დაირიცხება როგორც ნაკრები სამი ქულით.

მოცეკვავე მოჩვენებები

მოცეკვავე მოჩვენებები თავისთავად ნულ ქულას იმსახურებენ. თუ თქვენ მიიღებთ მოცეკვავე აჩრდილების წყვილს, ისინი შვიდ ქულას იმსახურებენ.

ამ მოთამაშემ შეიძინა მოცეკვავე მოჩვენებების ორი ბარათი. ისინი ამ ორ კარტზე შვიდ ქულას დააგროვებენ.

თუ ორზე მეტი მოცეკვავე მოჩვენება შეიძინეთ, მათ დამატებით ჯგუფებად დაყოფთ. ორი მოცეკვავე მოჩვენების თითოეული წყვილი აგროვებს შვიდ ქულას.

ამ მოთამაშემ შეიძინა მოცეკვავე მოჩვენების ოთხი ბარათი. ეს ოთხი კარტი დაიყოფა ორ კარტის ორ ნაკრებად. ისინი დააგროვებენ თოთხმეტი ქულას ამ ოთხი ბარათისთვის.

ჩაის წვეულების მოჩვენებები

თითოეული ჩაის წვეულების მოჩვენება აგროვებს ორ ქულას.

როდესაც აგროვებთ ერთ-ერთ ამ ბარათს, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ავტოსტოპის მოჩვენებები ზუსტად ბარათზე დაბეჭდილი ოთახების რაოდენობის მიხედვით. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ რომელი მიმართულებით გადაადგილებთ მოჩვენებებს. თუ ავტოსტოპით მოჩვენებები გადაადგილდებიან ან დაეშვებიან ოთახში, რომელშიც მოთამაშეები არიან, ისინი გაითამაშებენ Haunt-ის ბარათებს, როგორც ღონისძიების ფაზის დროს.

Grim Grinning Ghosts

თითოეული Grim Grinning Ghost ქულებს იღებს ორი ქულა თამაშის ბოლოს.

როდესაც იღებთ ერთ-ერთ ამ ბარათს, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააუქმოთ თქვენს მიერ შეძენილი Haunt-ის ერთ-ერთი ბარათი. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ რომელი ბარათის გაუქმება გსურთ. თუ თქვენ არ იყენებთ უნარს პირველადშეიძინე ბარათი, კარგავ უნარს.

Ballroom Ghosts

Ballroom Ghosts თითო ოთხ ქულას აგროვებს თამაშის ბოლოს.

როდესაც აიღებ ბარათზე, თქვენ ასევე დახატავთ Haunt ბარათს.

Groom Ghosts

თითოეული Groom Ghost ბარათი აგროვებს ერთ ქულას თამაშის ბოლოს.

როდესაც თქვენ ჯერ აიღეთ ბარათი, თქვენ ასევე ამოიღებთ ერთ ბარათს Ghost deck-დან. თქვენ დაუყოვნებლივ დაამატებთ ამ ბარათს თქვენს ბარათებს. თუ თქვენ მიერ დახატულმა ბარათმა მასზე გავლენა მოახდინა, მაშინვე მიიღებთ შესაბამის ეფექტს.

პორტრეტების გაჭიმვა

თამაშში არის ოთხი განსხვავებული გაჭიმვის პორტრეტი, რომლებიც მითითებულია სხვადასხვა ნიშნით. სურათები და ხატები. თქვენ შეგიძლიათ გაიტანოთ გაჭიმვის პორტრეტები ორი განსხვავებული გზით.

თუ თქვენ გაქვთ სამი იგივე გაჭიმვის პორტრეტი, თქვენ დააგროვებთ 15 ქულას.

Იხილეთ ასევე: Summerland (2020) ფილმის მიმოხილვა

ამ მოთამაშემ შეიძინა სამი გაჭიმვის პორტრეტის ბარათი იგივე ტიპის. ეს სამი კარტი დააგროვებს თხუთმეტ ქულას.

თუ თქვენ მიიღებთ ოთხივე სხვადასხვა გაჭიმვის პორტრეტს, თქვენ დააგროვებთ 18 ქულას.

ამ მოთამაშემ მოიპოვა თითოეული ტიპის გაჭიმვის პორტრეტი. ეს მათ დააგროვებს 18 ქულას.

თითოეული გაჭიმვის პორტრეტის გამოყენება შეგიძლიათ მხოლოდ ერთ ქულის კომპლექტში. თუ ბარათის გამოყენება შესაძლებელია როგორც სამი იგივე, ისე ოთხი უნიკალური პორტრეტის კომპლექტში, თქვენ უნდა აირჩიოთ ორიდან რომელში გსურთ მისი გამოყენება.

ამ მოთამაშემ საკმარისად მოიპოვაბარათების გასატანად სამი ერთი და იგივე პორტრეტიდან ან ოთხივე პორტრეტით. იმის გამო, რომ თითოეული ბარათის გატანა შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ, მათ არ აქვთ საკმარისი კარტი ორივე მიმართულებით გასატანად. მათ მოუწევთ აირჩიონ ოთხი განსხვავებული პორტრეტის გატანა ან ერთი და იგივე ტიპის სამი პორტრეტი.

ნებისმიერი გაჭიმვის პორტრეტი, რომელიც არ არის ნაკრების ნაწილი, ღირს ნულოვანი ქულა.

The Haunted-ის სპეციალური აჩრდილები Mansion Call of the Spirits

ამ მოჩვენებების ბარათებს არ აქვთ ხატი ან ბარათის ტიპი.

The Bride

თვით პატარძალი ორ ქულას აგროვებს. ის ასევე დააგროვებს დამატებით ორ ქულას თითოეული Groom Ghost ბარათისთვის, რომელიც თქვენ გაქვთ.

ამ მოთამაშემ პატარძლის გარდა სამი Groom ბარათი შეიძინა. Bride ბარათი სულ რვა ქულას დააგროვებს (ორი ქულა თავისთვის პლუს ექვსი ქულა Groom ბარათებისთვის).

Headless Knight

თქვენ დააგროვეთ ერთი ქულა უთავო რაინდისთვის. თითოეული ნახატისთვის ან არტეფაქტისთვის, რომელიც თქვენ გაქვთ, ბარათი აგროვებს დამატებით ორ ქულას.

თამაშის განმავლობაში ამ მოთამაშემ შეიძინა სამი Paintings/Artifacts ბარათი. Headless Knight ბარათი სამი კარტისთვის ექვს ქულას დაამატებს ერთ ქულას, რომელსაც თავდაპირველად დააგროვებს.

Madame Leota

Madame Leota აგროვებს სამ ქულას ნაგულისხმევად. . თუ თქვენ გაქვთ Haunt-ის ყველაზე დაბალი მნიშვნელობა (თქვენს Haunt კარტებზე არსებული ყველა ნომრის ჯამი) ყველა მოთამაშეს შორის თამაშის ბოლოს, ისსულ ახლახანს მოვისმინე მოჩვენებების ამბავი პირველი მოთამაშის მარკერს.

თამაში Disney: The Haunted Mansion Call of the Spirits

თამაში ტარდება რაუნდებად. თითოეული რაუნდი შედგება ორი განსხვავებული ფაზისგან.

  1. მოვლენის ფაზა
  2. მოქმედების ფაზა

ღონისძიების ფაზა დისნეიში: სულების მოწოდება აზარტული სასახლე

მოვლენის ფაზა იწყება მოთამაშის მიერ ღონისძიების ბარათის გემბანიდან ზედა ბარათს. თქვენ განათავსებთ ბარათს პირისპირ მაგიდაზე, სადაც ყველას შეუძლია მისი ნახვა.

ღონისძიების ბარათი ამ რაუნდისთვის გათამაშებულია. ავტოსტოპის მოჩვენებები გადაადგილდებიან სამ ოთახს საათის ისრის მიმართულებით დაფის გარშემო. ამ რაუნდისთვის, თუ რიგს დაასრულებთ Seance Room-ში, შეგიძლიათ გააუქმოთ Haunt ბარათი.

Hitchhiking Ghosts-ის გადაადგილება

თითოეული ღონისძიების ბარათს აქვს ნომერი და ისრები დაბეჭდილი. თქვენ გადააადგილებთ ავტოსტოპის მოჩვენებებს სასახლის გარშემო. ბარათის ნომერი მიუთითებს, თუ რამდენ ოთახში გადავა. ისრები მიუთითებენ, თუ რომელი მიმართულებით გადაადგილდებიან ისინი დაფის გარშემო.

ამ რაუნდისთვის ღონისძიების ბარათი გადააადგილებს ავტოსტოპის მოჩვენებებს სამ ოთახში საათის ისრის მიმართულებით დაფის გარშემო.

Hitchhiking Ghosts გადაადგილებულია სამი ადგილით საათის ისრის მიმართულებით დაფის გარშემო.

თუ გადაადგილებისას ავტოსტოპის მოჩვენებები გადაადგილდებიან ოთახში, რომელშიც ამჟამად იმყოფებით, თქვენ მოგიწევთ ერთის დახატვა. აზარტული ბარათი.

თუ ავტოსტოპის მოჩვენებები უნდა დაეშვა ოთახში, რომელშიც ამჟამად იმყოფებით,თქვენ უნდა დახატოთ Haunt-ის ორი ბარათი.

რადგან ავტოსტოპის მოჩვენებები გადაადგილდებოდნენ მეწამულ და ლურჯ მოთამაშეთა ოთახებში, მათ ორივეს მოუწევთ ერთი Haunt ბარათის დახატვა. ავტოსტოპის მოჩვენებები დაეშვნენ ყვითელი მოთამაშეების ოთახში. მათ მოუწევთ Haunt-ის ორი ბარათის დახატვა.

შეგიძლიათ დაათვალიეროთ თქვენი Haunt ბარათები, მაგრამ არ უნდა მისცეთ უფლება სხვა მოთამაშეებს დაინახონ ბარათების ნომრები. სხვა მოთამაშეებს ყოველთვის უნდა შეეძლოთ დაინახონ, თუ რამდენი Haunt ბარათი გაქვთ, თუმცა.

თქვენ დახატავთ Haunt-ის ბარათებს მხოლოდ მაშინ, როდესაც ავტოსტოპის მოჩვენებები გადავა ოთახში, რომელშიც თქვენ იმყოფებით. თქვენ არ მოგიწევთ დახატეთ Haunt ბარათები, თუ გადახვალთ ან გადახვალთ ოთახში, სადაც არის ავტოსტოპის მოჩვენებები. მოთამაშეებს, რომლებიც იმ ოთახში არიან, სადაც ავტოსტოპიურმა მოჩვენებებმა დაიწყეს ჩართვა, არ უწევთ Haunt-ის ბარათების დახატვა.

Ghosts-ის განთავსება Mansion-ში

დახატეთ რამდენიმე Ghost-ის ბარათი შესაბამისი გემბანიდან. მოთამაშეთა რაოდენობას დამატებული სამი.

თქვენ დადებთ პირველ ორ ბარათს წინ ზევით ოთახში ავტოსტოპის მოჩვენებებთან ერთად. მოათავსეთ ერთი Ghost ბარათი თითოეულ ოთახში. თქვენ გააგრძელებთ ბარათების განთავსებას მანამ, სანამ ყველა ბარათი არ განთავსდება ოთახში. ყველა კარტი უნდა იყოს ხილული თითოეულ ოთახში.

როდესაც ავტოსტოპის მოჩვენებები დაეშვა ქვედა სივრცეში, ორი მოჩვენების ბარათი თავდაპირველად განთავსდება ამ სივრცეში. მერე ერთიბარათი ემატება თითოეულ ოთახს საათის ისრის მიმართულებით, სანამ ყველა გათამაშებული კარტი არ განთავსდება დაფაზე.

შეასრულეთ მრგვალი მდგომარეობა

Ghost ბარათების განთავსების შემდეგ, თქვენ წაიკითხავთ ტექსტს მიმდინარე ღონისძიების ბარათი. ეს ტექსტი ასახავს რაუნდის პირობებს, რომლებიც გავლენას მოახდენს რაუნდის დანარჩენ ნაწილზე. ეს ეფექტები გავლენას მოახდენს ყველა მოთამაშეზე მიმდინარე რაუნდის დასრულებამდე.

მოქმედების ფაზა Disney-ში: The Haunted Mansion Call of the Spirits

დაწყებული მოთამაშით, რომელსაც აქვს პირველი მოთამაშის მარკერი , თითოეული მოთამაშე მიიღებს ერთ შემობრუნებას.

თქვენს მხრივ შეგიძლიათ განახორციელოთ ქვემოთ ჩამოთვლილი სამი ქმედება. თქვენ შეგიძლიათ განახორციელოთ ქმედებები ნებისმიერი თანმიმდევრობით და შეგიძლიათ იგივე ქმედება რამდენჯერმე განახორციელოთ. მოქმედებები, რომლებიც შეგიძლიათ განახორციელოთ თქვენს მხრივ, შემდეგია:

  • გადაადგილება
  • დაატრიალეთ გაუთავებელი დერეფანი
  • მოჩვენების ბარათის შეგროვება
  • დუელი
  • გადააგდეთ Haunt Card

მას შემდეგ, რაც თქვენ გააკეთებთ თქვენს სამ მოქმედებას, შემდეგი მოთამაშე საათის ისრის მიმდევრობით იკავებს თავის რიგს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ ყველა მოთამაშე თავის რიგს არ მიიღებს.

გადაადგილება

როდესაც ირჩევთ გადაადგილების მოქმედებას, შეგიძლიათ გადაიტანოთ თქვენი სათამაშო ფიგურა მეზობელ ოთახში. მოთამაშეები გადაადგილდებიან თამაშის დაფის შიდა წრის გარშემო.

თუ თქვენ ხართ Seance Room-ში (ცენტრის წრე), შეგიძლიათ გადახვიდეთ ნებისმიერ ოთახში Endless Hallway-ში. როდესაც ხარ უსასრულო დერეფანში, შენ ითვლები იმ ოთახში, რომელიც შენ ხარგანყოფილება ამჟამად დაკავშირებულია.

წითელი მოთამაშე ამჟამად სეანსის ოთახშია. მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ერთი ქმედება Endless Hallway-ის ერთ ოთახში გადასასვლელად.

თუ თქვენ იმყოფებით Endless Hallway-ში, შეგიძლიათ გადახვიდეთ ორი მიმდებარე ოთახიდან ერთ-ერთში, ან Seance Room-ში.

ყვითელი მოთამაშე ამჟამად უსასრულო დერეფანშია. ერთი მოქმედებისთვის მათ შეუძლიათ გადავიდნენ Seance Room-ში (ოთახი წითელი მოთამაშით), ერთი ოთახი მარჯვნივ (ოთახი ლურჯი მოთამაშით) ან ერთი ოთახი მარცხნივ.

თუ გადახვალთ ოთახში, რომ აქვს ავტოსტოპის მოჩვენებები, თქვენ არ გჭირდებათ Haunt-ის ბარათის დახატვა.

თითოეული ადგილისთვის, რომელსაც გადაადგილდებით, თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ თქვენი სამი მოქმედებიდან ერთი.

როტაცია გაუთავებელი დერეფნის 13>

გადაადგილების ნაცვლად შეგიძლიათ აირჩიოთ უსასრულო დერეფნის როტაცია.

როდესაც აირჩევთ ამ მოქმედებას, შეგიძლიათ მოატრიალოთ ცენტრის წრე რამდენიც გსურთ. რაც არ უნდა შორს მოუხვიოთ უსასრულო დერეფანს, ის მხოლოდ ერთ მოქმედებად ჩაითვლება. უსასრულო დერეფნის მობრუნებისას, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ თითოეული ოთახი გაფორმებულია დაფის გარედან მდებარე ოთახებთან.

ყვითელმა მოთამაშემ გადაწყვიტა სხვაში გადასვლის ნაცვლად გაუთავებელი დერეფნის როტაცია. სივრცე.

ყვითელმა მოთამაშემ გადაწყვიტა გამოიყენოს თავისი ერთ-ერთი ქმედება უსასრულო დერეფნის დასატრიალებლად, ასე რომ, ისინი ახლა ოთახში არიან მუსიკოსის მოჩვენების ბარათით.

შეაგროვეთ Ghost Card.

თუ თქვენ ხართ აოთახი, რომელსაც აქვს ერთი ან მეტი Ghost ბარათი, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ქმედება ერთ-ერთი ბარათის მისაღებად. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი ამჟამინდელი ოთახიდან რომელი ბარათის აღება გსურთ. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ რამდენიმე ბარათი თქვენს მხრივ, მაგრამ ყოველი ბარათი, რომელსაც იღებთ, ითვლება ერთ მოქმედებად.

ყვითელმა მოთამაშემ გადაწყვიტა გამოიყენოს თავისი ერთ-ერთი ქმედება ამჟამინდელი ოთახიდან მუსიკოსის მოჩვენების ბარათის ამოსაღებად.

როდესაც აიღებთ Ghost ბარათს, თქვენ განათავსებთ მას პირისპირ თქვენს წინაშე. თქვენ უნდა დაალაგოთ თქვენი ბარათები მათი ტიპების მიხედვით. თქვენ მიერ შეგროვებული ყველა ბარათი უნდა იყოს ხილული სხვა მოთამაშეებისთვის.

თუ თქვენ აიღეთ ბარათი, რომელიც მასზე გავლენას ახდენს, თქვენ გააკეთებთ შესაბამის მოქმედებას ბარათის შეგროვებისას. ეს ეფექტები დეტალურად არის აღწერილი Disney: The Haunted Mansion Call of the Spirits Ghost Cards განყოფილებაში.

თუ თქვენ იღებთ Ghost-ის ბარათს იმ ოთახიდან, რომელშიც ამჟამად იმყოფებიან ავტოსტოპის მოჩვენებები, თქვენ უნდა დახაზოთ Haunt ბარათი თითოეულისთვის. Ghost-ის ბარათი, რომელსაც იღებთ.

იისფერი მოთამაშეს სურს აიღოს ერთ-ერთი ეს Ghost ბარათი მათი ამჟამინდელი ოთახიდან. იმის გამო, რომ ავტოსტოპ მოჩვენებები ამჟამად ოთახში არიან, მოთამაშეს მოუწევს აიღოს ერთი Haunt ბარათი თითოეული Ghost ბარათისთვის, რომელსაც ისინი იღებენ.

დუელი

თუ თქვენ იმყოფებით იმავე ოთახში, სადაც სხვა მოთამაშე(ებ)ი, შეგიძლიათ აირჩიოთ მათთან დუელი. ეს ჩაითვლება ქმედებად, წარმატებას მიაღწევთ თუ წარუმატებლად. ამ მოქმედების შესრულება შეგიძლიათ მხოლოდ ერთხელ ყოველ შემობრუნებაზე.

წითელი დარუხი მოთამაშეები იმავე ოთახში არიან. ამჟამინდელ მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს თავისი ერთ-ერთი მოქმედების გამოყენება მეორე მოთამაშის დუელისთვის.

როდესაც ირჩევთ დუელს, თქვენ აირჩევთ თქვენს ამჟამინდელ ოთახში რომელი მოთამაშე გსურთ დუელში. თქვენ ასევე აირჩევთ, რომელი ბარათის მოსინჯვას და მოპარვას აპირებთ.

დუელში მონაწილე თითოეული მოთამაშე მიიღებს ერთ-ერთ Bidding Dial-ს. სხვა მოთამაშეს რომ არ მისცეთ საშუალება დაინახოს თქვენი სატენდერო აკრიფეთ, თქვენ აირჩევთ რიცხვს 0-დან 3-მდე, რათა განათავსოთ შეთავაზება აკრიფეთ აკრიფეთ. ნომერი, რომელსაც ირჩევთ, არის რამდენი Haunt-ის ბარათის დახატვა მოგიწევთ.

Იხილეთ ასევე: Battleball Board თამაშის მიმოხილვა და ინსტრუქციები

როდესაც ორივე მოთამაშე მზად იქნება, ორივე გამოავლენს, თუ რამდენ ფულს განახორციელებს. რომელი მოთამაშე შესთავაზებს უფრო მეტ რაოდენობას, მიიღებს არჩეულ Ghost ბარათს.

ამ დუელში მარჯვენა მოთამაშემ (მოთამაშემ, რომელმაც დუელი წამოიწყო) გადაწყვიტა აერჩია უფრო მეტი ნომერი მათ სატენდერო ციფერბლატზე. ისინი იღებენ კარტს სხვა მოთამაშისგან.

თუ ფრე იქნება, მოთამაშე, რომელიც ადრე ფლობდა კარტს, შეუძლია შეინახოს იგი. თუ გამომწვევი იპარავს Ghost-ის ბარათს, რომელსაც აქვს ეფექტი, ეფექტი არ გამოიყენება.

ამ დუელში ორი მოთამაშე ირჩევს ერთსა და იმავე რიცხვს. ვინაიდან ფრე არის, მარცხენა მარცხნივ მოთამაშეს შეუძლია შეინარჩუნოს თავისი ბარათი, რადგან ის არის მოთამაშე, რომელიც ამჟამად ფლობს კარტს.

არ აქვს მნიშვნელობა დუელის შედეგს, დუელში მონაწილე ორივე მოთამაშე უნდა დახატეთ Haunt ბარათების რიცხვის ტოლიწინადადება.

დუელში მარცხენა მოთამაშე ირჩევს ორ მათ სატენდერო ციფერბლატზე. ამიტომ მათ მოუწევთ ორი Haunt ბარათის აღება. მოთამაშე მარჯვენა მხარეს ირჩევს სამს, ასე რომ, ისინი აიღებენ Haunt-ის სამ კარტს.

გააუქმეთ Haunt Card

თუ თქვენ ხართ Seance Room-ში (ცენტრის წრეში), შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთ-ერთის გამოყენება. თქვენი ქმედებები Haunt-ის ერთ-ერთი ბარათის გაუქმების მიზნით. შეგიძლიათ დაათვალიეროთ თქვენი Haunt ბარათები, რომ აირჩიოთ რომელი გსურთ გაუქმება. თქვენ განათავსებთ არჩეულ Haunt ბარათს Haunt deck-ის ბოლოში.

ლურჯი მოთამაშე სეანს ოთახშია. მათ შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი ქმედება, რათა გააუქმონ Haunt-ის ერთი ბარათი.

მოთამაშეებს შეუძლიათ ამ მოქმედების შესრულება მხოლოდ ერთხელ ყოველ ტურში.

რაუნდის დასასრული

რაუნდი მთავრდება მას შემდეგ, რაც ყველა მოთამაშე თავის რიგს დადგება.

პირველი მოთამაშის მარკერი გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს საათის ისრის მიმართულებით. შემდეგ თქვენ ითამაშებთ შემდეგ ტურს ისევე, როგორც წინა რაუნდი.

რაუნდი დასრულდა. პირველი მოთამაშის შემქმნელი გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს საათის ისრის მიმართულებით.

Disney-ის დასასრული: სულების მოწოდება Haunted Mansion

საბოლოოდ, ღონისძიების ფაზაში, თქვენ დახატავთ ღონისძიების საბოლოო რაუნდის ბარათს. როდესაც ეს ბარათი გათამაშდება, ითამაშება ერთი ბოლო რაუნდი.

ფინალური რაუნდის ღონისძიების ბარათი გათამაშებულია. ეს იქნება თამაშის ბოლო რაუნდი.

თქვენ დახატავთ სამ დამატებით Ghost ბარათს, რათა ჩადოთ თამაშში.სასახლე.

მას შემდეგ, რაც ყველა მოთამაშე თავის ბოლო რიგს მიიღებს, თამაში მთავრდება. თამაში შემდეგ მიდის საბოლოო ქულების მიღებამდე.

ფინალური ქულა დისნეიში: სულების მოძულე სასახლის მოწოდება

სანამ რომელიმე მოთამაშე დაიწყებს ქულების შეჯამებას, თითოეული მოთამაშე ავლენს თავის კარტებს. თითოეული მოთამაშე აგროვებს ნომრებს ყველა თავის Haunt ბარათზე.

მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი აზარტული ტოტალი (პოტენციურად რამდენიმე მოთამაშე), დაისჯება ჯარიმით.

თამაშის ბოლოს ეს იყო Haunt ბარათები, რომლებიც თითოეულ მოთამაშეს ჰქონდა. მოთამაშეთა აზარტული ტოტალი იყო შემდეგი, დაწყებული ზემოდან: 12, 10, 7, 4 და 1. რადგან საუკეთესო მოთამაშეს ჰქონდა ყველაზე მაღალი აზარტული ტოტალი, მათ მოუწევთ გააუქმონ კარტის ერთ-ერთი ნაკრები.

მოთამაშე დათვლის რამდენი Ghost ბარათი შეაგროვა თითოეული ტიპისგან (განისაზღვრება ბარათზე დაბეჭდილი სიმბოლოთი/ხატით). მათ მოუწევთ გააუქმონ Ghost-ის ყველა ბარათი მოჩვენებების ტიპის, რომლებიდანაც მათ ყველაზე მეტი კარტი შეაგროვეს. თუ მოთამაშეს აქვს ორი ტიპი, რომლებიც ყველაზე მეტად არიან მიბმული, მათ მოუწევთ უარი თქვან იმ ტიპზე, რომელიც მას მეტ ქულას დააგროვებს.

ამ მოთამაშეს საბოლოოდ ჰქონია ყველაზე მაღალი აზარტული ღირებულება. ამიტომ მათ მოუწევთ გააუქმონ კარტის ერთ-ერთი ნაკრები. მათ აქვთ სამი მუსიკოსი და ნახატების/არტეფაქტების ბარათი, რომლებიც სხვა ტიპებზე მეტია. ვინაიდან ორივედან სამი აქვთ, ისინი გააუქმებენ იმ კარტების კომპლექტს, რომელიც მათ მეტ ქულას მოაქვს

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.