Imaginiff: Revised Edition Party Game Review

Kenneth Moore 05-10-2023
Kenneth Moore
Როგორ ვითამაშოთსტივის სახელი, რადგან კითხვა მასზე იქნება). ყველა მოთამაშე (მათ შორის ის, ვინც კითხვას წაიკითხავს) შემდეგ არჩევს პასუხს, რომელიც ფიქრობს, რომ საუკეთესოდ ერგება სტივს და დადო შესაბამისი საპასუხო ბარათი.

ეს არის სახელის ტრეკის მაგალითი და როგორ განსაზღვრავთ კითხვის საგანი. ვინაიდან ამჟამინდელმა მოთამაშემ გააგორა სამეული, ისინი გადაიტანენ ნაცრისფერ ჟეტონს „სტივზე“ და სტივ იქნება ამ რაუნდის შეკითხვის საგანი.

ამ რაუნდში კითხვა იქნება „Imaginiff Steve was a. რჩევის ნაწილი. რა იქნებოდა ეს?” ყველა მოთამაშე ფიქრობს და შემდეგ დებს მის შესაბამის დანომრილ საპასუხო ბარათს (თუ ისინი ფიქრობენ, რომ საუკეთესო პასუხია „დაქორწინდი მილიონერზე“, უნდა დადონ #5 საპასუხო ბარათი).

როდესაც ყველა მოთამაშე დაბლოკილია. მათ პასუხებში ყველა ავლენს პასუხების ბარათებს და შედეგები არის ცხრილი. ვინც აირჩევს პასუხს ყველაზე მეტი ხმით, შეუძლია გადაიტანოს ადგილი თამაშის დაფაზე. თუ ადამიანმა, რომელმაც კამათელი დააგდო და კითხვა წაიკითხა, მიიღო პასუხი „სწორი“, მას შეუძლია გადაიტანოს ორი სივრცე ერთის ნაცვლად. თუ ორი ან მეტი პასუხი არის მიბმული (მაგალითად, ექვსი მოთამაშიდან სამმა აირჩია # 1 და დანარჩენმა სამმა აირჩია #4), ყველა ამ პასუხის მქონე ყველას შეუძლია ერთი სივრცე წინ გადავიდეს (და მკითხველი მაინც იღებს ორ ადგილს). თუ ყველამ მოახერხა განსხვავებული პასუხის არჩევა (რაც მოხდა ჩემს ოთხმოთამაშიან თამაშში რამდენჯერმე, მაგრამუფრო დიდი თამაშები ან სრულიად შეუძლებელია ან ძალიან ნაკლებად სავარაუდოა), წინ არავინ მიდის. პირველი მოთამაშე, რომელმაც თავისი პაიკი დაფის ცენტრში (24 ადგილის დაშორებით) მიიყვანა, არის გამარჯვებული.

პირველ რაუნდში მწვანე იყო კამათლის როლიკერი/მკითხველი და დაეთანხმა უმრავლესობას, ამიტომ ის იღებს ორ ადგილს. ლურჯი და ყვითელი ასევე დაემთხვა უმრავლესობას და იღებენ ერთ სივრცეს. წითელი იყო „არასწორი“ და არ იღებს ინტერვალებს.

სასახელო ბილიკზე არის სპეციალური ადგილი, რომელიც ამბობს „გამოწვევა“. თუ როლი მიიღებს ნაცრისფერ ჟეტონს ამ სივრცეში, მოთამაშეს, რომელმაც კამათელი გააგორა, მიიღებს შანსს, ითამაშოს "გამოწვევის რაუნდი". ისინი ირჩევენ ერთ სხვა მოთამაშეს მათთან სათამაშოდ, ისევ აგორებენ კამათელს ნაცრისფერი ნიშნის გადასატანად და განსაზღვრავენ ვის შესახებ იქნება შეკითხვა და კითხულობენ კითხვას. ამ კითხვაზე პასუხის გაცემა მხოლოდ ორ მოთამაშეს შეუძლია გამოწვევის რაუნდში. თუ ორი მოთამაშე ემთხვევა, თითოეულ მათგანს შეუძლია ოთხი ადგილის წინ გადაადგილება. თუ ისინი ვერ ემთხვევა, ისინი მოძრაობენ უკან ორი სივრცე. თამაში შემდეგ ჩვეულ რეჟიმში გრძელდება.

Იხილეთ ასევე: Sequence Board Game: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ

მე ვითამაშე და განვიხილავ 2006 წლის შესწორებულ გამოცემას Buffalo Games-დან. ყუთის უკანა მხარეს წერია, რომ 183 კითხვის ბარათიდან 100-ზე მეტი ახალი და განახლებულია და, როგორც ჩანს, ეს არის ერთადერთი განსხვავებული შესწორებული გამოცემა (Buffalo Games-ის ორიგინალურ ვერსიასთან შედარებით). თუმცა, Imaginiff-ის მრავალი ვერსია გაკეთდა მას შემდეგ, რაც თამაში შეიქმნა 1998 წელს (საწყისი Buffalo Gamesგამოშვება, შესწორებული გამოცემა, მე-10 საიუბილეო გამოცემა და უფრო ახალი გამოცემა Mattel-ისგან 2010 წელს) და ზოგიერთი მათგანი შეიცავს ახალ წესებს. მე-10 საიუბილეო გამოცემა მოიცავს ახალი ტიპის ბარათს, „აირჩიე მოთამაშის“ ბარათს, სადაც ირჩევთ მოთამაშეს, რომელიც მოერგება მოწოდებულ აღწერილობას იმის ნაცვლად, რომ აირჩიოთ პასუხი მოთამაშისთვის (ძირითადად, იმის საპირისპირო, რასაც ჩვეულებრივ აკეთებთ თამაშში). თამაში). Mattel-ის 2010 წლის ვერსია საკმაოდ ცვლის წესებს და მოიცავს მესამე ტიპის ბარათს, „პირდაპირ“ ბარათებს, რომლებსაც მოთამაშეები არჩევენ ბარათის წამკითხველსა და შერჩეულ სახელს შორის შეკითხვის სახელზე. მას შემდეგ, რაც მე ვითამაშე თამაშის უფრო ძველი ვერსია, წარმოდგენა არ მაქვს, როგორ თამაშობენ ეს ახალი იდეები, მაგრამ ისინი დადებით ცვლილებებს ჰგავს.

ჩემი აზრები:

თუ მე იძულებული გახდა Imaginiff-ის 2006 წლის შესწორებული გამოცემა შეფასებულიყო, როგორც მხოლოდ თამაში, მე ვიტყოდი, რომ მისი მექანიკა აკლია და რომ თამაში ძირითადად მხოლოდ იღბალზე დაფუძნებული თამაშია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ცოტა შეურაცხყოთ თქვენი მეგობრები და ოჯახი. თუმცა, მე არ ვაფასებ მხოლოდ თამაშის მექანიკის საფუძველზე. მიუხედავად იმისა, რომ ორიგინალური და შესანიშნავი თამაშის მექანიკა ნამდვილად მისასალმებელია, თამაშის შეფასების ყველაზე მნიშვნელოვანი ფაქტორი არის მხიარული ფაქტორი. Imaginiff-ს აქვს ძალიან მაღალი ქულა გართობის ფაქტორში, სინამდვილეში ეს იყო ერთ-ერთი ყველაზე სახალისო თამაში, რაც კი ოდესმე მითამაშია.

თავიდან ჩვენი თამაში კარგად არ მიდიოდა. რადგან ოჯახთან ერთად ვთამაშობდი და შეურაცხყოფის მიყენება ნამდვილად არ გვინდოდაერთმანეთი, თამაში ნამდვილად არ იყო სასაცილო, რადგან ჩვენ ყოველთვის ვარჩევდით მოსაწყენ პასუხებს. თუმცა, ყველაფერი მთლიანად შეიცვალა, როდესაც გადავწყვიტეთ საკუთარი სახელების მოშორება და მათი ჩანაცვლება გამოგონილი პერსონაჟებითა და ადამიანებით, რომლებიც არ მოგვწონს (სხვადასხვა პოლიტიკოსები, მათ შორის ჩემი შტატის ამჟამინდელი გუბერნატორი, უძრავი ქონების გარკვეული მაგნატი, რომელიც ცნობილია თავისი „თმებით“ და სხვა შემაშფოთებელი ან საშინელი ხალხი). ამან ათჯერ გაზარდა გართობის ფაქტორი, რადგან შეგვეძლო ვიყოთ უფრო გულწრფელები და კითხვები უფრო სასაცილო გახდა. მაგალითად, ჩვენს დაფაზე ერთ-ერთი სახელი იყო მიკი მაუსი. ჩვენ გვქონდა შეკითხვა, რას მოიმოქმედებდა მიკი მაუსი, თუ მას მოუთმენელი მძღოლი დაურეკავდა. ერთ-ერთი შესაძლო პასუხი (რომელიც ჩვენს თამაშში „სწორი“ პასუხი იყო) იყო „გადადით მანქანიდან და დაემუქრეთ მძღოლს“. წარმოიდგინე, რომ მიკი მაუსი ემუქრებოდა ვინმეს იმის გამო, რომ მას ხმა ჩაუკრა, ისტერიულად გამეცინა.

ჩვენც გადავწყვიტეთ შემოქმედებითად გამოვსულიყავით და ერთ-ერთ სივრცეში ჩვენი სრულიად გამოგონილი პერსონაჟი შეგვექმნა. ჩვენ უბრალოდ დავწერეთ Alien Bob დამატებითი ახსნა-განმარტების გარეშე, თუ ვინ იყო ის და განვავითარეთ ის, როგორც თამაში გაგრძელდა. ყოველთვის, როცა მისი სახელი გაჟღერდებოდა, ჩვენ ყველანი ვბლოკავდით ჩვენს პასუხებს იმის მიხედვით, თუ რას გააკეთებდა Alien Bob და რომელი პასუხი იქნებოდა ყველაზე პოპულარული, გახდებოდა მისი ოფიციალური ისტორიის ნაწილი (შემდეგ კითხვებზე პასუხები გაცემული იქნებოდა ჩვენთვის ცნობილი ინფორმაციის საფუძველზე. შორს). Ბოლოსთვისთამაშში აღმოვაჩინეთ, რომ უცხოპლანეტელი ბობი ერთ დროს სასამართლოში ბრალდებული იყო, რომ მას შეეძლო დაუკავშირდეს სულების სამყაროს, რამაც საბოლოოდ გააგიჟა, აქვს ბაღის ჯუჯების უზარმაზარი კოლექცია და სძულს „მუსიკის ხმა. ”

ცხადია, თუ თქვენ თამაშობთ მეგობრებთან, რომლებიც თავს არ იკავებენ და ერთმანეთზე იგერიებენ, Imaginiff კარგია, როგორც ეს არის განკუთვნილი. აუცილებლად დავრწმუნდები, რომ თქვენს ჯგუფში ყველას ჰქონდეს იუმორის გრძნობა და არ აინტერესებს შეურაცხყოფა (მიუხედავად იმისა, რომ პასუხები საკმაოდ მოკრძალებულია და ზოგს შეურაცხმყოფელი პასუხიც კი არ აქვს). თუმცა, თუ თქვენ ოჯახთან ერთად თამაშობთ და არ გსურთ რაიმე კამათი ან შეურაცხყოფა, მე აუცილებლად გირჩევთ თამაშს გამოგონილ პერსონაჟებთან, ცნობილ ადამიანებთან და სხვა რეალურ ადამიანებთან, რომლებიც გიყვართ ან გძულთ. ეს თქვენს თამაშებს უფრო სახალისოს გახდის და ხმამაღლა იცინის. ცარიელი ტილოს პერსონაჟის დამატება (როგორც ჩვენი Alien Bob) შეიძლება იყოს სახალისო იდეა, სანამ თქვენი ჯგუფი არის კრეატიული და არა კონკურენტუნარიანი (რადგან ეს აშკარად მატებს თამაშს ბევრად მეტ წარმატებას, რადგან თქვენ უნდა გამოიცნოთ, რომ თქვენი ვერსია პერსონაჟი იგივეა, რაც თქვენი ოპონენტების ვერსიები). ძალიან სახალისო გამოცდილებაა პერსონაჟის სრული ნულიდან აშენება.

Imaginiff ნამდვილად უკეთესია მეტ მოთამაშესთან ერთად, ბოლოს და ბოლოს ეს არის წვეულების თამაში. ჩვენ მხოლოდ ოთხი მოთამაშით ვთამაშობდით და ზედმეტად ადვილი იყო ტოპთან შედარებაპასუხი. ოთხი მოთამაშით თქვენ უბრალოდ უნდა დაამთხვიოთ ერთი სხვა ადამიანი და თქვენ მაინც დააკავშირებთ ხმის მიმღებს. თამაშს შეუძლია რვა მოთამაშის მხარდაჭერა და მე აუცილებლად გირჩევთ ითამაშოთ სულ მცირე ხუთ ან ექვსთან (სასურველია სრული რვა).

პარტიული თამაშების უმეტესობასთან შედარებით, Imaginiff არც კი არ არის გაურკვევლობის ან იმავე სფეროში. შეუსაბამობა. ეს ნამდვილად არ არის ბარათები კაცობრიობის წინააღმდეგ, ყველაზე უარესი ბარათები, რაც ჩვენ გვქონდა, მხოლოდ მცირე შეურაცხყოფა გვქონდა (მაგალითად, ბარათი, რომელიც სვამს კითხვას, თუ რა როლს შეასრულებდა ადამიანი სასამართლოში, შეიცავს "ბრალდებულს", როგორც შესაძლო პასუხს). თამაში არ არის ბავშვებისთვის, მაგრამ არა თემატიკის გამო, მხოლოდ იმიტომ, რომ მათ არ ესმით ბევრი კითხვა ან პასუხი და მაშინაც კი, თუ გაიგეს, მათ ალბათ არ სიამოვნებთ მსგავსი წვეულების თამაში. ყუთში ნათქვამია, რომ თამაში განკუთვნილია 10 წელზე უფროსი ასაკისთვის (სხვა ვერსიებმა რეკომენდირებული ასაკი გაზარდეს 12 წლამდე ან უფრო მაღალზე), მაგრამ პირადად მე ვფიქრობ, რომ მხოლოდ თინეიჯერები ან უფროსი მოთამაშეები სარგებლობენ Imaginiff-ით.

გარდა იმისა, რომ ნამდვილად არ ხართ შესანიშნავი "თამაში" თამაშის თვალსაზრისით (რაც სიამოვნების ფაქტორს უფრო მეტად ანაზღაურებს), Imaginiff-ის ერთადერთი რეალური პრობლემა არის ბარათების ნაკლებობა. ვერსიას, რომელიც მე ვითამაშე, აქვს მხოლოდ 183 კითხვის ბარათი, რაც ნამდვილად არც ისე ბევრია. არც ისე ცუდად ჟღერს, მაგრამ ჩვენს მსგავს ოთხმოთამაშიან თამაშშიც კი, თამაშში 20-30 კარტი გავიარეთ (და ეს თანხა მხოლოდ გაიზრდება, როგორცმოთამაშეთა რაოდენობა იზრდება). ეს ნიშნავს, რომ თქვენ გაივლით Imaginiff-ის მხოლოდ ექვს თამაშს, სანამ დაიწყებთ განმეორებით კითხვებს. თუმცა, თამაშს აქვს გარკვეული ხელახალი თამაში, რადგან დაფაზე სახელები შეიძლება შეიცვალოს და თუ თქვენ მიიღებთ განმეორებით შეკითხვას, სავარაუდოდ, ეს იქნება ვინმეს შესახებ, ვიდრე პირველად დაუსვეს. Buffalo Games მაინც უნდა შეიცავდეს მინიმუმ ორჯერ მეტ კარტს, ვიდრე მათ. Mattel-ის ვერსიამ კითხვის ბარათების რაოდენობა 264-მდე გაზარდა, მაგრამ ეს ჯერ კიდევ არ არის საკმარისი.

კითხვის ბარათების ბარათების მარაგი ასევე ცუდია და ბარათები გაცილებით დიდია, ვიდრე ექნებოდათ. ყოფნა. დანარჩენი კომპონენტები მხოლოდ საშუალო ხარისხისაა. დაფა კარგად იშლება, მაგრამ ძალიან ადვილი იქნება თქვენი ნაწილის შემთხვევით გადატანა არასწორი გზით (დაფის განლაგება საკმაოდ უცნაურია).

ამ განხილვის დროს, Imaginiff-ის ყიდვა ძალიან იაფია. ახალი ასლები 20 დოლარზე ნაკლები ღირს ამაზონზე და გამოყენებული ასლები ჭუჭყიანი იაფია. ეს ასევე ძალიან გავრცელებული აღმოჩენაა მეურნეობის მაღაზიებში, მე თითქმის ყოველთვის ვნახავ თამაშის ასლს მინიმუმ ერთ მაღაზიაში, მეურნეობის დროს (2-3 დოლარად ან კიდევ უფრო ნაკლებზე). მიუხედავად იმისა, რომ მე არ მითამაშია, ახალი ბარათების ტიპებიდან გამომდინარე, რომელსაც Mattel-ის ვერსია აქვს, მე ალბათ თამაშის ამ ვერსიას ავირჩევდი, მაგრამ თუ ბევრს იპოვით ერთ-ერთ ძველ ვერსიაზე, მათი არჩევა ასევე ღირს.

საბოლოო ვერდიქტი:

Imaginiff არისწვეულების თამაში, ასე რომ, ეს ნამდვილად არ არის შესანიშნავი თამაში სათამაშო თვალსაზრისით. ეს უფრო თამაშია, როცა უბრალოდ გინდა გართობა და შეურაცხყოფა მიაყენო ზოგიერთ ადამიანს იმის ნაცვლად, რომ ითამაშო მაღალი კონკურენტუნარიანი თამაში. იტყვიან ხუმრობები, შეიძლება გრძნობები დაირღვეს (უბრალოდ ოდნავ) და საკმაოდ ბევრი სიცილი. თუ მოგწონთ წვეულების თამაშები (განსაკუთრებით ნაკლებად მხიარული), Imaginiff ნამდვილად თქვენთვისაა.

Იხილეთ ასევე: აიღეთ 5 AKA 6 Nimmt! ბანქოს თამაში: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.