Სარჩევი
სათამაშო ბანქოს სტანდარტული გემბანის შექმნის დღიდან ბანქოს ერთ-ერთი პირველი სახეობა იყო ტრიუკის თამაშები. ტრიუკების თამაშის ძირითადი წინაპირობაა ის, რომ ერთი მოთამაშე ლიდერობს კარტით/ბარათების ნაკრებით, ხოლო დანარჩენი მოთამაშეები მიჰყვებიან წინა მოთამაშის მიერ ნათამაშები კარტის/კარტების ნაკრების უფრო მაღალ თამაშს. მოთამაშე, რომელიც თამაშობს უმაღლეს კარტ(ებ)ს, იგებს ტრიკს და იწყებს მომდევნო ილეთს. თამაშის მიხედვით, თქვენ აგროვებთ ქულებს სხვადასხვა გზით. ერთ-ერთი ადრინდელი ტრიუკის თამაში იყო Hearts, რომელიც გამოჩნდა 1800-იან წლებში. ყვავი შემდეგ გაჩნდა 1930-იან წლებში. ეს იყო მხოლოდ ორი ბანქოს თამაში, რომელიც დაფუძნებულია სათამაშო ბანქოს სტანდარტული გემბანის კოსტიუმებზე. ეს იყო 2013 წლამდე, სანამ კლუბები შეიქმნა და Diamonds გამოვიდა ერთი წლის შემდეგ, 2014 წელს. არ ვიცოდი რას ველოდებოდი კლუბებისგან. მე არ მაწუხებს ტრიუკის ჟანრი, მაგრამ არც ერთ ჩემს ფავორიტად არ ჩავთვლი. Clubs არის თქვენი ტიპიური ხრიკების თამაშის ახალი ვერსია, რომელიც შეიძლება იყოს სახალისო ჟანრის მოყვარულთათვის, მაშინაც კი, თუ ის მკვეთრად არ ცვლის ფორმულას რაიმე მნიშვნელოვანი გზით.
როგორ ვითამაშოთთქვენ უნდა ითამაშოთ თქვენი საუკეთესო კარტების ნაკრები ტრიკის მოსაგებად, ან შეგიძლიათ თუ არა უფრო დაბალი ნაკრების თამაში და შეინახოთ თქვენი უკეთესი კარტები სხვა ტრიუკისთვის, ან გაზარდოთ შერწყმა, თუ სხვა მოთამაშეს დაუპირისპირდება. იქნება მომენტები, როდესაც თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ სხვა მოთამაშის შერწყმა, მაგრამ უკეთესი იქნება, დაელოდოთ, თუ როგორ შესრულდება დანარჩენი ხრიკები. თქვენ იღებთ რისკს, რადგან ის შესაძლოა თქვენსკენ არ დაბრუნდეს, მაგრამ ლოდინი ნამდვილად დაგეხმარებათ. ეს ის სფეროა, სადაც ტრიუკების თამაშების გამოცდილება ნამდვილად ამართლებს. მე შორს ვარ ტრიუკის თამაშების ექსპერტისგან, ამიტომ ეს ნამდვილად არ მეხება. თუ თქვენ ნამდვილად კარგად ხართ ამ ჟანრში, თუმცა, ვფიქრობ, თქვენ შეგიძლიათ გადალახოთ ცუდი კარტის იღბალი თქვენი ბანქოს სტრატეგიული თამაშით.კლუბებს გააჩნიათ რამდენიმე განსხვავებული თამაშის ვარიანტი, რომლებიც ცვლის გეიმპლეს. ყველა მათგანში ვფიქრობ Crazy Clubs ყველაზე საინტერესოა. მე ვთამაშობდი როგორც ჩვეულებრივი კლუბების, ისე გიჟური კლუბების წესების გამოყენებით და ნამდვილად ვამჯობინე Crazy Clubs. მე ვამჯობინე Crazy Clubs, რადგან ის უბრალოდ აძლევს მოთამაშეებს მეტ ვარიანტს. ჩვეულებრივ კლუბებში იმისათვის, რომ დაამარცხოთ ადრე ნათამაშები კარტი, შეგიძლიათ მხოლოდ უფრო მაღალი კარტის თამაში იმავე ტიპის შერწყმაში. Crazy Clubs გაძლევთ საშუალებას დაამარცხოთ ადრე ნათამაშები კარტების ნაკრები იმავე რაოდენობის მეტი კარტის თამაშით ან უფრო გრძელი გარბენით. ვფიქრობ, ეს უფრო მეტ სტრატეგიას მატებს თამაშს, რადგან ის გაძლევს მეტ ვარიანტს, როგორც მოთამაშეებს შეუძლიათაწიეთ ნაზავი უფრო ხშირად. ჩვეულებრივი თამაში უბრალოდ შეზღუდულად გრძნობდა თავს, როდესაც კარტი, რომელიც გაგენაწილებინათ, ზღუდავდა იმას, რისი გაკეთებაც შეგეძლოთ თითოეულ ილეთზე. Crazy Clubs-ში, თუმცა გქონდათ გაზრდის მეტი შანსი და, შესაბამისად, მეტი არჩევანი გქონდა იმაზე, რისი გაკეთება გინდოდა. Crazy Clubs-ის თამაშის შემდეგ, მე გულწრფელად ვერ ვხედავ ოდესმე დაბრუნებას ნორმალურ საკლუბო თამაშში. ზოგიერთი ადამიანი, სავარაუდოდ, არ დამეთანხმება, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ადამიანების უმეტესობა უპირატესობას ანიჭებს Crazy Clubs-ს ძირითად თამაშს.
საბოლოოდ, Clubs საკმაოდ ძირითადი ბანქოს თამაშია. ეს არ ახდენს რევოლუციას ჟანრში, მაგრამ მაინც სასიამოვნოა თამაში. ალბათ ვიტყოდი, რომ თამაშის ყველაზე დიდი სიძლიერე ის არის, რომ მისი თამაში საკმაოდ მარტივია. ნებისმიერს, ვისაც ოდესმე უთამაშია ტრიუკის თამაში, შეუძლია თამაშში გადახტომა თითქმის მაშინვე. მაშინაც კი, თუ თქვენ არასოდეს გითამაშიათ ტრიუკის თამაში, სანამ შეძლებთ თამაშის სწავლას რამდენიმე წუთში. ყოველივე ამის შემდეგ, წესები მართლაც მარტივია. თამაშს აქვს რეკომენდირებული ასაკი 8+, მაგრამ მე ვხედავდი პატარა ბავშვებს, რომლებსაც შეუძლიათ თამაშის თამაში. ეს სიმარტივე იწვევს თამაშის საკმაოდ სწრაფად თამაშსაც. მე ვფიქრობ, რომ ხრიკების უმეტესობას ერთი ან ორი წუთი დასჭირდება, თუ მოთამაშეები ძალიან დიდხანს არ განიხილავენ თავიანთ ვარიანტებს. ეს ნიშნავს, რომ რაუნდების უმეტესობას მხოლოდ ხუთი წუთი დასჭირდება. ამიტომ, ვიმედოვნებ, რომ თამაშების უმეტესობას მხოლოდ 30 წუთი დასჭირდება. ამან კლუბები საკმაოდ კარგ შემავსებელად უნდა აქციოსთამაში.
უნდა იყიდოთ კლუბები?
ბევრი თვალსაზრისით, Clubs არის თქვენი ძირითადი ტრიუკის თამაში რამდენიმე მცირე შესწორებით. ძირითადი გეიმპლეი იგივეა, რაც თქვენ თამაშობთ კარტს, რათა მოიგოთ ტრიუკები, რაც საშუალებას მოგცემთ შეაგროვოთ კლუბის ბარათები და მოიშოროთ ყველა კარტი თქვენი ხელიდან. ყველას, ვისაც ოდესმე უთამაშია ტრიუკის თამაში, უნდა ჰქონდეს კარგი წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ რას ელოდება თამაშიდან. კლუბს აქვს რამდენიმე საკუთარი შესწორება, რაც თამაშს გარკვეულწილად უნიკალურს ხდის. რაც შეიძლება მეტი საკლუბო ბარათის შეგროვების მცდელობა და გასვლა თამაშს რამდენიმე საინტერესო გადაწყვეტილებას მატებს. ეს სხვა მოთამაშეების წაკითხვასთან ერთად გარკვეულ სტრატეგიას მატებს ჟანრს, რომელიც ზოგადად არ შეიცავს ბევრ მას. თამაში ჯერ კიდევ საკმაოდ დიდად ეყრდნობა იმას, თუ რა კარტებს ურიგდებათ. არსებობს გზები, რომ შემცირდეს ცუდი ბარათების დარიგება, მაგრამ ამდენის გაკეთება შეგიძლიათ მხოლოდ ცუდი კარტების ნაკრებით. ეს არის ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც მე გირჩევდი Crazy Clubs-ის თამაშს ნორმალურ კლუბებთან შედარებით, რადგან ის ამატებს თამაშს კიდევ რამდენიმე ვარიანტს, რამაც შეიძლება შეამსუბუქოს ეს იღბალი.
ძირითადად ჩემი რეკომენდაცია კლუბებისთვის დამოკიდებულია თქვენს აზრზე. ტრიუკის თამაშების. თუ თქვენ გძულთ ტრიუკების გადაღება, მე ჩავაბარებდი, რადგან ამ ჟანრში უკეთესი თამაშებია. თუ თქვენ ეძებთ მარტივ კარტის თამაშს ან ხართ ტრიუკის თამაშების დიდი მოყვარული, თუმცა უნდა გაერთოთ კლუბებთან. კარგ ფასად ღირს აყვანაკლუბები.
იყიდეთ კლუბები ონლაინ: Amazon (North Star Games ვერსია), Amazon (Huch! Version), eBay
- 6 მოთამაშე: გამოიყენეთ ყველა ბონუს ბარათი.
- 5 მოთამაშე: 0, 2, 5, 8 და 10 ბონუს ბარათი.
- 4 მოთამაშე: 0, 2 , 5 და 8 ბონუს ბარათი.
- 3 მოთამაშე: 0, 2 და 5 ბონუს ბარათი.
- 2 მოთამაშე: იხილეთ ალტერნატიული წესები ქვემოთ.
რაუნდის თამაში
კლუბები ითამაშება რიცხვზე. რაუნდების. ყოველი რაუნდი იწყება იმით, რომ დილერი არევს კარტს და არიგებს ათი კარტს თითოეულ მოთამაშეს. დანარჩენი ბარათები არ იქნება გამოყენებული მიმდინარე რაუნდში.
სანამ მოთამაშე ითამაშებს თავის პირველ კარტს, მას შეუძლია გადაწყვიტოს დარეკოს „ორმაგი ან არაფერი“, თუ ფიქრობს, რომ ძლიერი ხელი აქვს. ამის გამოძახებით ისინი ფიქრობენ, რომ ისინი იქნებიან პირველი მოთამაშე, ვინც მოიშორებს ყველა კარტს. წარმატებული იქნება თუ არა, განსაზღვრავს რამდენ ქულას დააგროვებენ რაუნდის ბოლოს.
ტრიკის დაწყება
დილერიდან მარცხნივ მოთამაშე პირველ ილეთს უხელმძღვანელებს. ეს მოთამაშე ითამაშებს ერთ ან მეტ კარტს, რომელიც აერთიანებს. შერწყმა შეიძლება იყოს ერთ-ერთი შემდეგი:
- ერთი ან მეტი ერთი და იგივე ნომრის კარტი.
- ორი ან მეტი ბარათი შემდგომი თანმიმდევრობით.

აქ არის ორი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეუძლია მოთამაშეს ტრიუკის დაწყება. ზევით მოთამაშემ ითამაშა ორი შვიდეული. ამის დასამარცხებლად სხვა მოთამაშემ უნდა ითამაშოს წყვილიშვიდიანზე მაღალი ბარათები. ბოლოში მოთამაშემ ითამაშა 6-7-8. ამ რბენის დასამარცხებლად მოთამაშეს მოუწევს სამი ბანქოს თამაში, რომელიც მთავრდება რვაზე მაღალი კარტით.
სათამაშო კარტი
მას შემდეგ, რაც მოთამაშე შეასრულებს შერწყმას, ყველა სხვა მოთამაშემ უნდა მოჰყვება მსგავსი შერწყმის თამაშით. მოთამაშეს შეუძლია ბანქოს სათანადო შერწყმა ან თავისი რიგის გავლა. თუ მოთამაშე გაივლის, მას შეუძლია აირჩიოს კარტი(ებ)ის თამაში შემდეგ ჯერზე.
ბანქოს თამაშისას მოთამაშემ უნდა ითამაშოს კარტების ნაკრები იმდენივე კარტით, როგორიც მოთამაშის ლიდერია. . თუ წამყვანმა მოთამაშემ ითამაშა ერთი და იგივე რაოდენობის კარტი, მოთამაშეებმა უნდა ითამაშონ უფრო მაღალი ნომრის კარტი. რბენისთვის მოთამაშემ უნდა ითამაშოს რბენით, რომლის უმაღლესი კარტი უფრო მაღალია, ვიდრე წინა გარბენის ყველაზე მაღალი კარტი.

მარცხნივ ორი შერწყმა არის წინა მოთამაშის მიერ ნათამაშები კარტების ნაკრები. . შვიდიანი წყვილის დასამარცხებლად მოთამაშეს შეუძლია თერთმეტიანი წყვილის თამაში, რადგან ისინი უფრო მაღალი რიცხვია. 6-7-8 რბენის დასამარცხებლად მოთამაშეს შეუძლია 12-13-14-ის მსგავსი რბენის თამაში, რადგან რბენის ყველაზე მაღალი რიცხვი უფრო მაღალია, ვიდრე წინა რბენაში.
ტრიკის დასასრული
ხრიკი შეიძლება დასრულდეს რამდენიმე განსხვავებული გზით. თუ მოთამაშე ითამაშებს თხუთმეტ თამაშს, ის ავტომატურად მოიგებს ილეთს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ხრიკი მთავრდება, როდესაც ყველა მოთამაშე ზედიზედ გაივლის. ამ შემთხვევაში მოთამაშე, რომელმაც ითამაშაბოლო კარტი(ები) მოიგებს ილეთს. მოთამაშე, რომელიც მოიგებს ილეთს, მიიღებს ყველა ნათამაშებულ კარტს. ისინი ასევე მიიღებენ ხელმძღვანელობას შემდეგ ილეთზე.
Going Out
როდესაც მოთამაშე თამაშობს ბოლო კარტს მისი ხელიდან, ის გავიდა. ისინი აიღებენ ყველაზე მაღალ ბონუს ბარათს, რომელიც ჯერ კიდევ ხელმისაწვდომია. ეს მოთამაშე დაასრულებს ბანქოს მომდევნო ტურამდე. თუ მოთამაშე გამოდის და აგრძელებს ტრიუკის მოგებას, მოთამაშე მის მარცხნივ იხელმძღვანელებს შემდეგ ტრიკს.

ეს მოთამაშე გავიდა, ამიტომ მათ აიღეს დარჩენილი უმაღლესი ბონუს ბარათი. ეს ბონუს ბარათი დააჯილდოებს მათ რვა ქულით, პლუს ქულები მათი ყველა კლუბის კარტიდან.
რაუნდის დასასრული
რაუნდი მთავრდება, როდესაც აიღეთ ნულოვანი ქულის ბონუს ბარათი. თუ მხოლოდ ერთი მოთამაშე დარჩა კარტით, ისინი აიღებენ ნულოვანი ქულის ბონუს ბარათს.
მოთამაშე შემდეგ დააგროვებს თავის ქულებს რაუნდისთვის. თითოეული მოთამაშე დააგროვებს ქულებს, რაც დაბეჭდილია მის ბონუს ბარათზე. თუ მოთამაშემ მიიღო რაიმე ბონუს ბარათი, გარდა ნულოვანი ქულის ბარათისა, ის ასევე დააგროვებს ქულებს იმ კლუბების ბარათებიდან, რომლებიც მან დააგროვა მთელი რაუნდის განმავლობაში.

რაუნდის განმავლობაში მოთამაშემ შეიძინა ეს ბარათები. ბონუს ბარათიდან რვა ქულას დააგროვებენ. ისინი ასევე დააგროვებენ ცამეტ ქულას (4 + 4 + 3 + 1 + 1). ორჯერ მეტიქულებს, როგორც ჩვეულებრივ აგროვებდნენ. თუ ისინი არ იყვნენ პირველი, ვინც არ გამოვიდნენ, ისინი დააგროვებენ ნულოვან ქულას რაუნდისთვის.
წინა დილერის მარცხნივ მდებარე მოთამაშე იქნება შემდეგი რაუნდის დილერი.
დასრულება. თამაშის
თამაში მთავრდება ნებისმიერი რაუნდის შემდეგ, როდესაც ერთ-ერთმა მოთამაშემ დააგროვა 50 ან მეტი ქულა. ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს.
ვარიანტის წესები
ორი მოთამაშის თამაში
ორმოთამაშიან თამაშში თქვენ გამოიყენებთ მხოლოდ ხუთქულიან ბონუს ბარათს. თამაში მთავრდება ტრიუკის დასრულების შემდეგ, რომლითაც ერთ-ერთი მოთამაშე გამოდის. პირველი მოთამაშე, რომელიც გამოდის, მიიღებს ბონუს ბარათს. ისინი დააგროვებენ ხუთ ქულას პლუს ქულებს მათ მიერ შეგროვებული კლუბებიდან. სხვა მოთამაშე დააგროვებს ქულებს მათ მიერ შეგროვებული კლუბების მიხედვით (არა კლუბები, რომლებიც მათ არასოდეს უთამაშიათ).
15s Are Wild
თხუთმეტი კარტი შეიძლება ითამაშოს, როგორც ნებისმიერი რიცხვი. თხუთმეტი კლუბი ინარჩუნებს თავის ღირებულებას ერთი ქულის სახით.
Იხილეთ ასევე: Numbers Up სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესებიპარტნიორობის კლუბები
ეს თამაში ითამაშა ისევე, როგორც ჩვეულებრივი კლუბები, გარდა იმისა, რომ მოთამაშეები თამაშობენ გუნდებში. რაუნდის ბოლოს მოთამაშეები დაამატებენ თავიანთ ქულებს. როდესაც მოთამაშე იძახის "ორმაგი ან არაფერი", ეს ეხება მხოლოდ საკუთარ ქულას. თუ ყველა მოთამაშე, რომელიც არ გამოსულა, ყველა ერთ გუნდშია, რაუნდი მთავრდება და ეს გუნდი ნულს დააგროვებს.
თამაშის მოსაგებად საჭირო ქულების რაოდენობა შემდეგია:
- 4 მოთამაშე(ორი გუნდი ორი): 100 ქულა
- 6 მოთამაშე (სამი ორი გუნდი): 100 ქულა
- 6 მოთამაშე (ორი გუნდი სამი): 150 ქულა
Crazy Clubs
Crazy Clubs თამაშობს ისევე, როგორც ჩვეულებრივი კლუბები რამდენიმე დამატებით.
Იხილეთ ასევე: სკოტლანდ იარდის სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესებიხრიკი მთავრდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც ყველა მოთამაშე ზედიზედ გადის. ამგვარად, თხუთმეტის თამაში ავტომატურად არ მოგცემთ ხრიკს.
გარდა იმისა, რომ თამაშობენ მსგავს შერწყმას უფრო მაღალი კარტით, მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ დაამარცხონ სხვა მოთამაშეები ბანქოში ბარათების დამატებით. მაგალითად 3 ოთხეული დაამარცხებს 2 ათეულს. ასევე 7-8 დამარცხდება 3-4-5-ით.

ეს ორი გზაა Crazy Clubs-ში წინა შერწყმის დასამარცხებლად. ზედა მარჯვენა კუთხეში შერწყმა აჯობა ზედა მარცხენა მხარეს, რადგან არის სამი ერთი და იგივე ნომრის კარტი ორი ერთი და იგივე ნომრის წინააღმდეგ. ქვედა მარჯვენა შერწყმა აჯობა შერწყმას ქვედა მარცხნივ, რადგან ეს არის ოთხი კარტიდან სამი კარტის გაშვება.
ჩემი აზრები კლუბებზე
ბევრი გზით კლუბები ეს არის თქვენი ძირითადი ტრიუკის თამაში. ერთი მოთამაშე იწყებს თითოეულ ილეთს ერთი კარტის თამაშით, თანმიმდევრული ნომრების გაშვებით ან იმავე ნომრის კარტების ნაკრებით. შემდეგ თითოეულ მომდევნო მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა ითამაშოს კარტების შერწყმა, რომელიც უფრო მაღალია, ვიდრე ადრე ნათამაშები კარტების ჯგუფი. ეს გრძელდება მანამ, სანამ ყველა მოთამაშე არ გაივლის. ბოლო მოთამაშე, ვინც ბანქოს თამაშობს, იგებს ტრიუკს და იღებს ყველა გათამაშებულ კარტს. შემდეგ ისინი იწყებენ სხვა ხრიკს. მიზანითამაში ორმხრივია. პირველ რიგში, გსურთ შეაგროვოთ რაც შეიძლება მეტი კლუბის ბარათი, რამდენსაც ისინი ღირებულნი არიან რაუნდის ბოლოს. თქვენ ასევე გსურთ სცადოთ რაც შეიძლება სწრაფად მოიცილოთ ყველა კარტი ხელიდან. რაც უფრო სწრაფად მოიშორებთ თქვენს ყველა ბარათს მით მეტ ბონუს ქულას მიიღებთ. თქვენ ასევე არ გსურთ იყოთ უკანასკნელი მოთამაშე, რომელსაც დარჩენილი აქვს კარტები, რადგან რაუნდში არ დააგროვებთ ქულას.
თუ ეს ჟღერს, როგორც თქვენი ძირითადი ტრიუკის თამაში, ის ძალიან ჰგავს ჟანრის სხვა თამაშების უმეტესობა. მსგავსი სახელების კონვენციის მიღმა კლუბებს საკმაოდ ბევრი რამ აქვთ საერთო გულებთან და ყვავისთან. როგორ თამაშობ კარტს თითოეულ თამაშში, ძირითადად, იგივეა. როგორ აგროვებთ ქულებს ეს სამი თამაშის მთავარი განსხვავებაა. გულებში თქვენ კარგავთ ქულებს თითოეული გულის ბარათისთვის, რომელსაც აგროვებთ (თუ არ შეაგროვებთ მათ ყველა), მაშინ როცა რეალურად გსურთ კლუბების ბარათების შეგროვება კლუბებში. ყვავი უფრო მეტად არის იმის პროგნოზირება, თუ რამდენი ტრიუკის მოგებას აპირებთ რაუნდში. ამ მიზეზით, თქვენი აზრი კლუბების შესახებ, სავარაუდოდ, დამოკიდებული იქნება თქვენს აზრზე ზოგადად ტრიუკის თამაშების შესახებ. თუ თქვენ არასოდეს ყოფილხართ ჟანრის ფანი, ვერ ვხედავ მიზეზს, თუ რატომ შეგეცვალათ კლუბები თქვენი აზრი, რადგან ის არ აკეთებს რაიმე განსაკუთრებულ ორიგინალურს. თუმცა ამ ჟანრის გულშემატკივრებს ალბათ ძალიან მოეწონებათ კლუბები, თუმცა მას აქვს რამდენიმე საინტერესო შესწორება ფორმულაში, რომელიც სიახლეს ინახავს.
მე პირადად დიდი გულშემატკივარი არ ვარტრიუკების თამაშებზე, მაგრამ მე არ მაწუხებს მათი ხშირად თამაში. კლუბები არ ახდენენ რევოლუციას ტრიუკების კეთების ჟანრში. თუმცა ის ამატებს რამდენიმე საინტერესო შესწორებას ფორმულაში. ორი ძირითადი განსხვავება არის ბონუს ბარათების დამატება და ის ფაქტი, რომ თქვენ აგროვებთ ქულებს თითოეული კლუბის ბარათზე, რომელსაც აგროვებთ. ეს ქმნის საინტერესო კომერციულ სიტუაციას მოთამაშეებისთვის. მოთამაშეებს სურთ შეაგროვონ რაც შეიძლება მეტი საკლუბო ბარათი, რადგან თითოეულმა მათ მეტი ქულა მოაგროვოს. დაბალი ღირებულების კლუბის ბარათები ასევე ღირს მეტი ქულა, ასე რომ თქვენ გსურთ შეაგროვოთ რაც შეიძლება მეტი დაბალი ნომრის კლუბის ბარათი. ეს გიბიძგებთ, რომ გსურთ თამაშში უფრო დიდხანს დარჩენა, რათა შეაგროვოთ მეტი კლუბის ბარათი. თქვენ არ გსურთ დიდხანს დარჩენა ორი მიზეზის გამო. პირველ რიგში, რაც უფრო სწრაფად გამოხვალთ, მით უფრო მეტ ბონუსს მიიღებთ. ყველაზე დიდი საზრუნავი ის არის, რომ თქვენ არ გსურთ იყოთ უკანასკნელი, ვინც გარეთ გამოვიდა. არ აქვს მნიშვნელობა რამდენ კლუბს აგროვებთ რაუნდის განმავლობაში, თუ უკანასკნელი გამოხვალთ, რადგან ისინი ქულას არ ღირდებიან. კარტები, რომლებსაც არიგებენ, სავარაუდოდ განსაზღვრავს, რამდენად სწრაფად შეგიძლიათ გასვლა და რამდენ კლუბს დააგროვებთ. თუ კარგი ხელი გაქვთ, თუმცა ეს მექანიკა ამატებს თამაშს საინტერესო რისკს და ჯილდოს მექანიზმის წინააღმდეგ.
როგორც ბევრი ამ ტიპის კარტის თამაში, მე ვიტყოდი, რომ თქვენი წარმატების ყველაზე დიდი ფაქტორია. იღბალი იყოს. ასეთ თამაშში იღბლისგან თავის დაღწევის რეალური გზა არ არსებობს.უნარი თამაშობს როლს თამაშში, მაგრამ ბევრი რამის გაკეთება არ შეგიძლიათ, თუ კარგ კარტს არ გაძლევენ. მოთამაშე, რომელსაც ურიგდება საუკეთესო კარტი, სავარაუდოდ ადრე გამოვა და შეაგროვებს ყველაზე მეტ საკლუბო კარტს. ძირითადად არის სამი განსხვავებული რამ, რაც გსურთ თქვენი ბარათებისგან. პირველ რიგში, უმჯობესია, თქვენი კარტები იყოს უფრო მაღალი (შესაძლოა, კლუბის კარტის მიღმა, რადგან დაბალი კარტი უფრო მეტ ქულას იმსახურებს), რადგან უფრო მაღალი კარტი ყოველთვის დაამარცხებს დაბალ კარტს, როდესაც თამაშობთ მსგავს შერწყმაში. უფრო მეტი კლუბის ბარათის დარიგება ასევე დაგეხმარებათ, რადგან თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ როდის ითამაშებენ ისინი და, შესაბამისად, გქონდეთ სტრატეგია, რომ გააუმჯობესოთ თქვენი შანსები, რომ თავად წაიღოთ ისინი. რაც მთავარია, გსურს, რომ დარიგებულიყვნენ კარტები, რომლებიც კარგად მუშაობს ერთმანეთთან. გინდათ, რომ მოგანაწილონ ერთი და იგივე ნომრის ბევრი კარტი, ან რომელსაც შეუძლია დიდი გაშვება. ეს მნიშვნელოვანია, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ მოიგოთ მეტი ხრიკი, რაც მთავარია სწრაფად გასვლისა და კლუბის ბარათების შეგროვებისთვის. მოთამაშეს, რომელსაც ურიგდება ყველაზე მეტი გაშვება და იგივე რაოდენობის კარტი, აქვს საკმაოდ დიდი ჩაშენებული უპირატესობა რაუნდისთვის.
მიუხედავად იმისა, რომ იღბალი არის მთავარი გადამწყვეტი ფაქტორი, თუ ვინ მოიგებს რაუნდს, მაინც არის გარკვეული თამაშის უნარი. კარტებზე უკეთ კეთების გასაღები დამოკიდებულია იმაზე, რომ შეძლოთ სხვა მოთამაშეების წაკითხვა და თამაში. იმის შესაძლებლობა, რომ წაიკითხოთ რა ტიპის ბარათები აქვთ თქვენს ოპონენტებს, გაძლევთ ინფორმაციას, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ მოგების შანსების გასაუმჯობესებლად. მას შეუძლია გითხრათ თუ არა