LEGO ჰარი პოტერის ჰოგვარტსის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

მიუხედავად იმისა, რომ ამაზე ბევრი არ მილაპარაკია აქ Geeky Hobbies-ზე, მე ვარ ჰარი პოტერის ფრენჩაიზის საკმაოდ დიდი ფანი. ჯ.კ. როულინგმა დიდი სამუშაო შეასრულა, შექმნა საინტერესო სამყარო, რომელიც უნიკალურია თქვენი ტიპიური ფანტასტიკური ისტორიიდან. რამდენად პოპულარული გახდა ჰარი პოტერი, მან გამოიწვია მრავალი სამაგიდო თამაშის შექმნა. ვინაიდან ამ თამაშების უმეტესობა არის თქვენი ტიპიური მასობრივი ბაზრის თამაშები, ისინი, როგორც წესი, არც თუ ისე კარგია. სწორედ ამიტომ, უმეტესწილად მე უგულებელვყავი ჰარი პოტერის სამაგიდო თამაშები. დღევანდელი თამაში LEGO ჰარი პოტერი ჰოგვარტსი აერთიანებს ფრენჩაიზს LEGO-ებთან, რაც კიდევ ერთი რამაა, რაც მე მაინტერესებს, რამაც მიზეზი მომცა, გამომეცადა თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ ვიცოდი, რომ თამაში ბავშვების მიმართ იქნებოდა გათვლილი, წესების წაკითხვის შემდეგ დამაინტერესა, რადგან ზოგიერთი მექანიკა საინტერესო ჩანდა და შემახსენა სხვა თამაში, რომელიც ძალიან მომეწონა. LEGO Harry Potter Hogwarts-ს აქვს რამდენიმე საინტერესო იდეა, რომელიც უნდა მოეწონოს ბავშვებს, მაგრამ ძალიან ბევრი მექანიკა არ მუშაობს ისე, როგორც ეს იყო დაგეგმილი, რაც იწვევს მოსაწყენ გამოცდილებას უფროსებისთვის.

როგორ ვითამაშოთმოთამაშეებმა შეძლეს საშინაო დავალების ყველა ელემენტის შეგროვება ისე სწრაფად, რომ თამაშის დასრულებამდე ნამდვილად არ არსებობდა დრო დაფაზე მანიპულირებისთვის. ვფიქრობ, თუ დაფა უფრო დიდი იქნებოდა, საკლასო ოთახები უფრო დაშორდებოდა და მეტი საჭიროება იქნებოდა დაფაზე მანიპულირება, რათა გზა გაეკეთებინათ შენთვის ან სხვა მოთამაშეებთან არეულობა. არა მგონია, რომ დაფა უნდა ყოფილიყო უზარმაზარი, მაგრამ მისი გადაქცევა 5 x 5 ან 6 x 6 თამაშს ალბათ გააუმჯობესებდა.

დაფაზე მანიპულირების გარდა სხვა მოთამაშეებთან არევას არ არსებობდა. არ არის ბევრი მიზეზი, რომ შეცვალოთ დაფა. შესაძლოა, ეს იყო ხელშემწყობი ფაქტორი იმისა, თუ რატომ არ მუშაობდა დაფის მანიპულირების მექანიკა ისე, როგორც უნდა. ზოგადად, ჯგუფი, ვისთან ერთადაც ვითამაშე, არ არის ისეთი ტიპი, რომელიც სხვა მოთამაშეებს მხოლოდ იმისთვის ერევა. ამის ნაცვლად, ჩვენ ძირითადად ვცდილობთ დავეხმაროთ საკუთარ თავს, ნაცვლად იმისა, რომ მიზანმიმართულად მივაყენოთ ზიანი სხვა მოთამაშეებს. ვფიქრობ, ამან შესაძლოა გავლენა იქონიოს თამაშზე, რადგან თუ მოთამაშეები აქტიურად ცდილობენ ერთმანეთთან არევას, დაფის მანიპულირების მექანიზმი შეიძლება შეასრულოს უფრო დიდი როლი თამაშში.

დაფაზე მანიპულირების მექანიკა არ მუშაობს ისე, როგორც მე. მოგეწონათ, საბოლოოდ დაგრჩათ გლორირებული როლი და გადაადგილების თამაში. თქვენ ძირითადად უბრალოდ აგორებთ კამათელს და იმედოვნებთ, რომ გაათამაშებთ თქვენთვის სასურველ სიმბოლოს. ეს გაძლევთ შესაძლებლობას ან მანიპულიროთ დაფაზე ან გადახტეთ თქვენი პერსონაჟი მიმდებარე სივრცეში. Შემდეგ შენგაქვთ შესაძლებლობა გადაიტანოთ თქვენი პერსონაჟი მიმდებარე სივრცეში, რომელიც დაკავშირებულია თქვენს ამჟამინდელ სივრცესთან. უბრალოდ იგრძნობა, რომ თამაშში ბევრი არაფერია. თამაშში მიღებული გადაწყვეტილებების უმეტესობა აშკარაა, ასე რომ, გეჩვენებათ, რომ დიდ გავლენას არ მოახდენთ თქვენს ბედზე. ეს საბოლოოდ მიგვიყვანს თამაშამდე, რომელიც მე რაღაც მოსაწყენი აღმოვაჩინე. ეს იმედგაცრუებული იყო, რადგან ვფიქრობდი, რომ თამაში შეიძლება საკმაოდ კარგი ყოფილიყო. მათთვის, ვინც ფიქრობს, რომ სათამაშო დაფის მანიპულირების წინაპირობა საინტერესოდ ჟღერს, უნდა განიხილონ ლაბირინთი, რადგან დაფის მანიპულირების მექანიკა რეალურად საკმაოდ კარგად მუშაობს ამ თამაშში.

მიუხედავად იმისა, რომ არ ვფიქრობ, რომ თამაში ნამდვილად იქნება ამისთვის. მოზრდილებში, მე ვერ ვხედავ იგივე ეხება ბავშვებს. რეალურად ვფიქრობ, რომ თამაში კარგად იმუშავებს ბავშვებთან. პირველი არის ჰარი პოტერის თემა, რომელიც უნდა მოეწონოს ბავშვებს და საკმაოდ მოზრდილებს. გეიმპლეი ასევე საკმაოდ მარტივია აყვანა და თამაში. თამაში ოდნავ უფრო რთულია, ვიდრე თქვენი ტიპიური roll and move თამაში, მაგრამ მაინც ადვილია მისი არჩევა. სინამდვილეში, მე ვფიქრობ, რომ თამაში შეიძლება გამოვიყენოთ, როგორც კარგი ხიდი მარტივ როლურ და მოძრავ თამაშებსა და უფრო რთულ თამაშებს შორის. თამაში ასევე საკმაოდ სწრაფად თამაშობს, უმეტეს თამაშებს დაახლოებით 20 წუთი სჭირდება. მიუხედავად იმისა, რომ მე ალბათ არ გირჩევდი თამაშს უფროსებისთვის, მაგრამ ვხედავ, რომ ბევრ ბავშვს მოსწონს თამაში.

Იხილეთ ასევე: Patchwork Board Game მიმოხილვა და წესები

რაც შეეხება კომპონენტებს, ძირითადად იღებთ იმას, რასაც მოელოდითLEGO თამაშიდან. ყველა LEGO თამაშის მსგავსად, თქვენ უნდა ააწყოთ მთელი დაფა. ამას გარკვეული დრო დასჭირდება, რადგან თამაშში საკმაოდ ბევრი სხვადასხვა ნაწილია. როგორც კი თამაშს მთლიანად აწყობთ, თუმცა ის საკმაოდ კარგად გამოიყურება. ანუ, თუ თამაში მოიცავს ყველა ნაწილს. ჩემი გამოცდილებიდან გამომდინარე, LEGO თამაშების ყველაზე გამოყენებულ ასლებს რეგულარულად აკლია ზოგიერთი ნაწილი. როგორც ზემოთ მოყვანილი სურათებიდან ხედავთ, ჩემს ასლს რამდენიმე ცალი აკლდა, მიუხედავად იმისა, რომ საკმარისი იყო თამაშის თამაში. მეორადი ასლის შეძენის შემთხვევაში, დავრწმუნდი, რომ მას მოყვება ყველა ნაწილი. მისი დაყენებისთვის საჭირო დროის მიღმა, თუმცა კომპონენტები საკმაოდ კარგია. ნაწილები ყოველთვის კარგად არ ჩერდებიან ერთად, მაგრამ სათამაშო დაფის ნაწილები უმეტესწილად საკმაოდ კარგად მუშაობს.

უნდა იყიდოთ LEGO ჰარი პოტერი ჰოგვარტსი?

როგორც ჰარი პოტერის ფანი და LEGO მაინტერესებდა LEGO ჰარი პოტერი ჰოგვარტსი. თამაში თავდაპირველად ჰგავს თქვენს ტიპურ მასობრივი ბაზრის თამაშს, მაგრამ როცა ინსტრუქციებს გადავხედე, წინაპირობა საინტერესოდ გამოიყურებოდა. ის ფაქტი, რომ გეიმპლეის უმეტესი ნაწილი მოიცავდა გეიბორდის მანიპულირებას თქვენი პერსონაჟისთვის გზის შესაქმნელად, ბევრს გვპირდებოდა. სამწუხაროდ, თამაში არასოდეს სარგებლობს მასზე. თამაში დიდ იღბალს ეყრდნობა, რადგან ის, რასაც თქვენ გაათამაშებთ, სავარაუდოდ განსაზღვრავს რამდენად წარმატებული ხართ. სათამაშო დაფა ასევე ძალიან პატარაა, რადგან თქვენ ნამდვილად არ იყენებთ დაფის მანიპულირებასმექანიკა ბევრად მეტია, თუ არ ცდილობ სხვა მოთამაშეებთან არევას. ეს საბოლოოდ იწვევს იმ ფაქტს, რომ თამაში ძირითადად გადაიქცევა სხვა როლური და გადაადგილების თამაშად, რაც ერთგვარი მოსაწყენი გამოცდილებაა მოზრდილებისთვის. ვფიქრობ, პატარა ბავშვებს ნამდვილად შეუძლიათ თამაშით ისიამოვნონ. კომპონენტები ასევე საკმაოდ კარგია, თუ თქვენ მზად ხართ დრო დაუთმოთ სათამაშო დაფის შექმნას.

ჩემი რეკომენდაცია LEGO Harry Potter Hogwarts-ისთვის რთულია. არა მგონია, ზრდასრულთა უმეტესობას თამაში სიამოვნებით მოეწონოს, ამიტომ ვურჩევდი, რომ თავი აარიდონ მას. მოზარდები, რომლებიც LEGO-ს ან ჰარი პოტერის დიდი თაყვანისმცემლები არიან, თუმცა შეუძლიათ გარკვეული სიამოვნება მიიღონ თამაშიდან, ამიტომ შეიძლება ღირდეს მისი არჩევა კარგ ფასად. უმცროსი ბავშვებისთვის, რომლებსაც ჰარი პოტერი მოსწონთ, თუმცა ვფიქრობ, რომ მათ ნამდვილად შეუძლიათ თამაშით ისიამოვნონ და უნდა შეამოწმონ იგი.

იყიდეთ LEGO ჰარი პოტერი ჰოგვარტსში ონლაინ: Amazon, eBay

აქ.
  • ააგეთ LEGO კამათელი ერთი, ორი, სამი, ორი მბრუნავი კიბეების და ერთი საიდუმლო გადასასვლელის გვერდის მიმაგრებით.
  • ყველაზე ახალგაზრდა მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს თავისი სახლი/ფერი.
  • უძველესი მოთამაშე იქნება პირველი მოთამაშე. შემდეგ თამაში გაგრძელდება საათის ისრის მიმართულებით.
  • თამაშის თამაში

    მოთამაშის მხრივ ისინი შეასრულებენ ორ მოქმედებას.

    • გააგორეთ კამათელი და განახორციელეთ შესაბამისი მოქმედება.
    • გადააადგილეთ თქვენი პერსონაჟი.

    კამათელი

    მოთამაშე იწყებს თავის რიგს ჯაგრისით. მხარე, რომელსაც ისინი ააგორებენ, განსაზღვრავს, თუ რა მოქმედებას განახორციელებენ ისინი.

    გადაცვლა კიბეები

    თუ მოთამაშემ გააგორა ერთი, ორი ან სამი, ის შეძლებს კიბეების გადატანას.

    დაიწყება მოთამაშე აირჩევს ერთ-ერთ კიბეს და აწევს მას დაფიდან. მოთამაშეს არ შეუძლია ასწიოს ოთხი კლასიდან ერთ-ერთი. მათ ასევე არ შეუძლიათ ასვლა კიბეზე, რომელსაც აქვს ხასიათი.

    კიბეების მოხსნის შემდეგ თქვენ გექნებათ ოთახების გადატანა. ოთახების გადაადგილების რაოდენობა დამოკიდებულია თქვენს მიერ შემობრუნებულ რაოდენობაზე (თუ არ გსურთ, არ უნდა გამოიყენოთ ყველა ცვლა). ოთახების გადასატანად აირჩიეთ ოთახი ან ოთახების ნაკრები სწორი ხაზით დაფის შუაში არსებული ცარიელი სივრციდან. გადაიტანეთ ეს ოთახი(ები) დაფის ცარიელ სივრცეში. ერთი, ორი ან სამი ოთახის სრიალს არ აპირებთ, ეს ჩაითვლება ერთ ცვლად. თუ დარჩენილი გაქვთ დამატებითი ცვლა, შეგიძლიათ გადაიტანოთ ასხვადასხვა ოთახ(ებ)ს ახლა ღია ცარიელ სივრცეში დაფაზე.

    როდესაც დაასრულებთ კიბეების გადაადგილებას, თქვენ ჩასვით კიბე, რომელიც აიღეთ ახლა ცარიელ სივრცეში.

    <. 17>
    მწვანე მოთამაშემ გადაატრიალა კიბის სიმბოლო. მათ შემოახვიეს სამი, რათა შეეძლოთ სამი ცვლა. მათ გადაწყვიტეს შეექმნათ გზა მეზობელ საკლასო ოთახში.
    ფილების გადაადგილების დასაწყებად ამ მოთამაშემ ამოიღო ფილა მათი ამჟამინდელი მდებარეობის ქვემოთ.

    შემდეგ მოთამაშემ გადაანაცვლა ერთი ფილა მარჯვნივ.
    შემდეგ მოთამაშე ანაცვლებს საკლასო ოთახს ერთი ადგილით ქვემოთ.

    საბოლოო სვლისთვის ამ მოთამაშემ გადაანაცვლა ფილა, რომ მათი პერსონაჟი ერთ სივრცეშია მარცხნივ.
    ფილების გადაადგილების დასასრულებლად მოთამაშე ხელახლა აყენებს მათ ამოღებულ ფილას.

    დაატრიალეთ კიბე

    როდესაც გაახვევთ სიმბოლოს „როტაცია კიბეს“ (ისრებით ქმნიან წრეს) თქვენ აირჩევთ ერთ-ერთ კიბეს და აირჩევთ ის მაღლა. შეგიძლიათ დაატრიალოთ ის ნებისმიერი მიმართულებით, რომელიც გსურთ და შემდეგ ისევ ჩასვით დაფაზე. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი კიბე, თუნდაც ერთი მოთამაშეებით. თქვენ არ შეგიძლიათ საკლასო ოთახის როტაცია.

    Იხილეთ ასევე: როგორ ვითამაშოთ რაღაც ველური! (მიმოხილვა და წესები)
    ყვითელი მოთამაშე ამ საკლასო ოთახიდან ერთი სივრცეა დაშორებული. მათ გადაწყვიტეს როტაცია მათი ამჟამინდელი ფილა ასე რომშეუძლია კლასში გადასვლა.
    ყვითელმა მოთამაშემ მოატრიალა საკლასო ოთახი, ამიტომ მათ ახლა აქვთ ბილიკი საკლასო ოთახში.

    გამოიყენეთ საიდუმლო გადასასვლელი

    თუ თქვენ გააფართოვეთ სიმბოლო „გამოიყენეთ საიდუმლო პასაჟი“ (რუკა), შეგიძლიათ გადაიტანოთ თქვენი პერსონაჟი მეზობელ კლასში ან კიბე. შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ ოთახში მარჯვნივ, მარცხნივ, ზემოთ ან ქვემოთ; მაგრამ დიაგონალზე ვერ მოძრაობ. ამ გზით გადაადგილებისას შეგიძლიათ უგულებელყოთ, თუ ოთახი, სადაც გადადიხართ, იზიარებს კავშირს თქვენს ამჟამინდელ ოთახთან.

    ლურჯმა მოთამაშემ შემოახვია საიდუმლო გადასასვლელის სიმბოლო. მათ გადაწყვიტეს გამოიყენონ ის ამ მეზობელ კლასში გადასასვლელად.

    თქვენი პერსონაჟის გადაადგილება

    მას შემდეგ, რაც თქვენ დაასრულებთ სიმბოლოს, რომელიც თქვენ შემოვიდა, გექნებათ შესაძლებლობა გადაიტანოთ თქვენი პერსონაჟი. თქვენი პერსონაჟის გადაადგილებისას შეგიძლიათ გადაიტანოთ ისინი მიმდებარე ოთახში/კიბეზე. ოთახში/კიბეზე გადასასვლელად თქვენი ამჟამინდელი სივრცე უნდა იყოს დაკავშირებული. საკლასო ოთახების უმეტესობას ორი შესასვლელი აქვს, მაგრამ მკითხაობის კლასს მხოლოდ ერთი შესასვლელი აქვს. მოთამაშეს ასევე შეუძლია აირჩიოს პერსონაჟის დატოვება მის ამჟამინდელ სივრცეში.

    წითელი მოთამაშე მზად არის გადაადგილებისთვის. წითელ მოთამაშეს მოძრაობის ორი ვარიანტი აქვს. მოთამაშეს არ შეუძლია გადაადგილება მარცხნივ, რადგან არ არის კავშირი ორ სივრცეს შორის. მოთამაშეს შეუძლია მაღლა ასვლა, რადგან არსებობს კავშირი ორ სივრცეს შორის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოთამაშეს შეუძლია გადაწყვიტოს დარჩეს თავის მიმდინარეობაზესივრცე.

    როდესაც მოთამაშე გადადის საკლასო ოთახში, ისინი აიღებენ საშინაო დავალების ფერს და დაამატებენ ერთ-ერთ სივრცეში სასტარტო სივრცის მიხედვით.

    წითელ მოთამაშეს აქვს საკლასო ოთახში გადაიყვანა. ისინი დაამატებენ შესაბამის ელემენტს სათამაშო დაფის თავის განყოფილებაში.

    გადაადგილების შემდეგ თამაში გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს საათის ისრის მიმართულებით.

    თამაშის დასასრული

    როდესაც მოთამაშე შეაგროვებს ოთხივე საშინაო დავალების საგანი ისინი დაბრუნდებიან თავიანთ საერთო ოთახში/საწყის სივრცეში. პირველი მოთამაშე, რომელიც დაბრუნდება საერთო ოთახში საშინაო დავალების ოთხივე ელემენტით, იგებს თამაშს.

    მწვანე მოთამაშემ შეიძინა საშინაო დავალების ყველა ელემენტი და მიაღწია მათ საერთო ოთახს. მწვანე მოთამაშემ მოიგო თამაში.

    უფრო მოკლე თამაშისთვის შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ თამაშის დასრულება, როდესაც მოთამაშე შეაგროვებს მეოთხე საშინაო დავალებას. ეს მოთამაშე მოიგებს თამაშს.

    ალტერნატიული წესები

    LEGO სამაგიდო თამაშების ეს ხაზი ყოველთვის ცდილობდა მოთამაშეებს მიეცეთ საშუალება, რომ თამაშები გახადონ საკუთარი სახლის წესების დამატებით. ეს შეიძლება მოიცავდეს სათამაშო დაფის შეცვლას, კამათელს ან დამატებითი მექანიკის დამატებას. აქ არის შემოთავაზებული სახლის წესები შემოთავაზებული ინსტრუქციებით.

    Dambledore

    თუ მოთამაშეებს სურთ გამოიყენონ დამბლდორი, ისინი კამათლის ერთ მხარეს ჩაანაცვლებენ წითელი ფილით. მოათავსეთ დამბლდორის ნაჭერი ჰოგვარტსისკენ მიმავალ კიბეებზე.

    როდესაც მოთამაშე წითელ მხარეს ახვევს, ის გადაადგილდებადამბლდორი მიმდებარე სივრცეში (არა დიაგონალზე). დამბლდორს არ სჭირდება კავშირი ორ კიბეს/ოთახს შორის მათ შორის გადასაადგილებლად. თუ მოთამაშე გადაიტანს თავის ფიგურას ოთახში/კიბეზე, რომელშიც გამოსახულია დამბლდორი, მოთამაშეს შეეძლება დაუყოვნებლივ გადაიტანოს თავისი ფიგურა მეზობელ ოთახში/კიბეზე. ორ ოთახს/კიბეს არ სჭირდება საერთო კავშირი მათ შორის გადასაადგილებლად.

    Mrs. ნორისი

    შეცვალეთ რუკის ფილა კამათელზე ყავისფერი ფილით. მოათავსეთ ქალბატონი ნორისის ნაჭერი დაფის გვერდით. როდესაც მოთამაშე ყავისფერ მხარეს ახვევს, ის შეძლებს ქალბატონ ნორისს ერთ-ერთ დაუსახლებელ კიბეზე მოათავსოს. ეს კიბე ახლა დახურულია და არცერთ მოთამაშეს არ შეუძლია მასზე გადაადგილება, სანამ ქალბატონი ნორისი არ გადავა სხვა სივრცეში.

    Dueling Wizards

    როდესაც მოთამაშე გადააქვს თავის ფიგურას სივრცეში, რომელსაც უკვე აქვს სხვა სიმბოლო. მასში, ორი პერსონაჟი ითამაშებს დუელში. ორივე მოთამაშე დააგორებს სასიძოს. დუელში გაიმარჯვებს მოთამაშე, რომელიც უფრო მეტ რაოდენობას გაათამაშებს. თუ ორივე მოთამაშე გაათამაშებს ერთსა და იმავე რიცხვს, მოთამაშე, რომელმაც დაიწყო დუელი, მოიგებს მას. როტაციის სიმბოლო ითვლის როგორც 0, ხოლო რუკის სიმბოლო ითვლის ოთხს.

    მოთამაშე, რომელიც დუელში მოიგებს, შეუძლია წაგებული მოთამაშის ფიგურის გადატანა ნებისმიერ ცარიელ მიმდებარე სივრცეში.

    ჩემი აზრები შესახებ LEGO ჰარი პოტერი ჰოგვორტსი

    უნდა ვაღიარო, რომ მე მქონდა რაღაც ველური გასეირნება, რადგან ეს ეხება LEGO ჰარი პოტერ ჰოგვარტსს. როცა პირველად ვნახე თამაში ჩხუბის დროსგაყიდვა, რომლითაც ვიყიდე, ბევრი არ მიფიქრია. მე მეგონა, რომ ეს იქნებოდა კიდევ ერთი მასობრივი ბაზრის სამაგიდო თამაში, რომელიც შექმნილია ჰარი პოტერისა და LEGO-ზე ნაღდი ფულისთვის. როგორც ჰარი პოტერის, ასევე LEGO-ს ფანი ვიყავი, გადავწყვიტე ის მაინც გამომეყენებინა, როგორც ყველაზე უარესი სცენარი იმ ფასად, რაც გადავიხადე, შემეძლო უბრალოდ გამომეყვანა LEGO-ს ნაწილები თამაშიდან. თუმცა ვერ ვიტყვი, რომ დიდი მოლოდინი მქონდა თამაშის მიმართ. როდესაც თამაში გამოვედი, თუმცა ჩემი გრძნობები ცოტა შეიცვალა. თამაშს ნამდვილად აქვს ღირსეული რეიტინგი და წესების წაკითხვის შემდეგ წინაპირობა მართლაც საინტერესოდ ჟღერდა.

    თამაშის ძირითადი წინაპირობა არის ის, რომ თქვენ ხართ ჰოგვარტსის სტუდენტი, რომელსაც ევალება საშინაო დავალების შეგროვება. სხვადასხვა საკლასო ოთახებიდან. ეს გულისხმობს ჰოგვარტსის სხვადასხვა მოძრავი კიბეების ნავიგაციას. როგორც წესი, თქვენ ფიქრობთ, რომ ეს გადაიქცევა როლებში და გადაადგილების თამაშში, როდესაც კამათელს აგორებთ ოთახებს/კიბეებს შორის გადასაადგილებლად. თავიდან მეგონა, რომ უბრალოდ გამოიყენებდი ასეთ მექანიკოსს, რომ აეღო საშინაო დავალების ყველა ელემენტი და დააბრუნო ისინი დაფის შენს მხარეს.

    ეს არის ადგილი, სადაც დამაინტერესა LEGO ჰარი პოტერ ჰოგვორტსმა. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ძირითადად ასრულებთ დიდი მოპოვების ქვესტს სხვადასხვა ობიექტების აკრეფით, როდესაც მოძრაობთ დაფაზე, ეს სრულდება საინტერესო გზით. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ ერთი სივრცე თქვენი მორიგეობის ბოლოს, მოძრაობის უმეტესი ნაწილითამაში მოიცავს თავად გეიბორდის მანიპულირებას. იმისდა მიხედვით, თუ რას ახვევთ, შეგიძლიათ დაატრიალოთ დაფის ერთ-ერთი მონაკვეთი, ან შეგიძლიათ ამოიღოთ ერთი ნაწილი ისე, რომ შეძლოთ სხვა ნაწილების ირგვლივ სრიალი. ამ მექანიკოსმა ნამდვილად დამაინტერესა, რადგან ვფიქრობდი, რომ ეს ნამდვილად საინტერესო იქნებოდა. ფაქტიურად ბევრი ლაბირინთი გამახსენდა. კარგად გაკეთებული, ეს შეიძლებოდა ყოფილიყო მართლაც საინტერესო თამაშისთვის, რადგან მოთამაშეებს ჰქონდათ მრავალი გზა დაფაზე მანიპულირებისთვის მათ სასარგებლოდ და სხვა მოთამაშეების უარყოფითად.

    მე მქონდა დიდი იმედი ამ მექანიკოსისა და მაინც LEGO ჰარის. პოტერ ჰოგვარტსი არასოდეს იყენებს მას. როგორც ჩანს, მექანიკა საკმაოდ კარგად არის დაყენებული, რადგან კონკრეტულად ცალი ნაწილების ცურვას შეეძლო საკმაოდ დიდი გავლენა მოეხდინა თამაშზე. ეს მექანიკა თავისთავად არ არის ცუდი, რადგან ვფიქრობ, რომ მას შეუძლია კარგი თამაში. ეს აჩვენა ლაბირინთმა, რომელმაც გამოიყენა მსგავსი მექანიკა, რომელიც საკმაოდ კარგად მუშაობდა. ამ მექანიკოსს უნდა დაემატებინა თამაშს სტრატეგიის ღირსეული რაოდენობა, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მანიპულიროთ თქვენი და სხვა მოთამაშეების პოზიციებზე. ფილებით მანიპულირების ჭკვიანური ხერხის გარკვევამ უნდა მოგცეთ დიდი კონტროლი თამაშზე. მოქმედებაში, თუმცა არ ჩანს, რომ მას დიდი გავლენა აქვს თამაშზე.

    ვფიქრობ, ეს რამდენიმე ფაქტორზეა დამოკიდებული. პირველ რიგში არის ის ფაქტი, რომ თამაში საკმაოდ დიდ იღბალს ეყრდნობა. ეს მოსალოდნელი იყო, რადგან თამაში ეყრდნობა კამათელსრომელ სპეციალურ მოქმედებას მიიღებთ თქვენს მხრივ. თქვენ შეიძლება გქონდეთ ისეთი ნაბიჯი, რომლის გაკეთებაც გსურთ, მაგრამ არ შეგიძლიათ, რადგან მარჯვენა მხარე არ გაახვიეთ. ასევე არის ის ფაქტი, რომ ყველა ქმედება თანაბრად არ შეიქმნა. კერძოდ, საიდუმლო გადასასვლელი მოქმედება არის გაყალბებული და საუკეთესო ქმედება. რატომ უნდა დაკარგოთ ბევრი დრო სათამაშო დაფის მანიპულირებისთვის, თუ შეგიძლიათ უბრალოდ გადახტეთ ერთ-ერთ მეზობელ კლასში, რათა აიღოთ საშინაო დავალების ერთ-ერთი ელემენტი. შემდეგი საკითხის გამო განვიხილავ, რომ ეს ძალა ძალიან ძლიერია. თუ ამ მოქმედებას განახორციელებთ, ძირითადად გარანტირებული გაქვთ, რომ მიიღოთ საშინაო დავალება თქვენს მხრივ. მიუხედავად იმისა, რომ კრამიტის როტაცია ან ფილების გადატანა შეიძლება სასარგებლო იყოს, ისინი არ შეედრება საიდუმლო გადასასვლელის მოქმედებას.

    ეს მიმყავს იმაზე, რაც მე ვფიქრობ, რომ არის ყველაზე დიდი დამნაშავე იმისა, თუ რატომ არ ხდება დაფის მანიპულირების მექანიკა. ნამდვილად არ მუშაობს. პრობლემა ის არის, რომ დაფა ძალიან პატარაა ჩემი აზრით. ბადე არის ოთხი ოთხი ბადე. ეს შეიძლება არც ისე მცირე ჩანდეს, მაგრამ ეს იწვევს თამაშის პრობლემებს. პირველ რიგში, ყველა კლასი ერთმანეთის გვერდით დგას თამაშის დასაწყებად. ამიტომ ისინი, სავარაუდოდ, ერთად დარჩებიან მთელი თამაშის განმავლობაში. ეს აადვილებს კლასებს შორის გადაადგილებას, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ ახორციელებთ საიდუმლო გადასასვლელ მოქმედებას. შესაძლოა, ეს სიმბოლო მხოლოდ თაიგულად გავაბრტყელეთ, მაგრამ რეგულარულად ვახერხებდით გადახტომას ყველა ოთახს შორის და საშინაო დავალების ყველა ელემენტი სწრაფად აეღო.

    Kenneth Moore

    კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.