მარკლინის სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Სარჩევი

ამ ბლოგის რეგულარულმა მკითხველებმა ალბათ უკვე იციან, რომ ყველა დროის ჩემი საყვარელი სამაგიდო თამაში არის Ticket to Ride. მიზეზი, რის გამოც თამაში ასე ძალიან მომწონს, არის ის, რომ მას აქვს საკმაოდ დიდი სტრატეგია და მაინც საკმაოდ მარტივია, რომ თითქმის ყველას შეუძლია თამაში. ეს არის შესანიშნავი მაგალითი იმისა, რომ თამაში არ უნდა იყოს რთული, რომ იყოს შესანიშნავი თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ მე არასოდეს განმიხილავს ორიგინალური Ticket to Ride on Geeky Hobbies, წარსულში ვუყურებდი Ticket to Ride Europe-ს. როგორც ფრენჩაიზის დიდი გულშემატკივარი, აღფრთოვანებული ვიყავი, როდესაც მარკლინის ბილეთი ვიპოვე საძიებო გაყიდვაზე. დავინახე, რომ მომეწონა Ticket to Ride-ის ორიგინალური და ევროპული ვერსია, აღფრთოვანებული ვიყავი იმის ნახვით, რას დაამატებდა მარკლინი ფორმულას. მიუხედავად იმისა, რომ Ticket to Ride Marklin არის ფანტასტიკური თამაში, არ მგონია, რომ იგი სრულად შეესაბამება Ticket to Ride სერიის ორიგინალურ ორ თამაშს.

როგორ ვითამაშოთზოგადად, მომწონს მგზავრების იდეა. მე მათ ყოველთვის არ გამოვიყენებდი, მაგრამ ისინი საკმაოდ საინტერესო დინამიკას მატებენ თამაშს. ძირითადად მე ვხედავ მგზავრებს, რომლებიც ცვლიან ყველაზე გრძელი მარშრუტის მექანიკოსს ორიგინალური თამაშიდან (ახლა იღებთ ბონუს ქულებს ყველაზე მეტი ბილეთის შესავსებად) სიჩქარის/დროის ელემენტის დამატებისას.

ძირითადად, მგზავრების მიზანია განთავსება. ისინი თქვენს ყველაზე გრძელ მარშრუტებზე, რათა მათ მოგზაურობისას რამდენიმე ქალაქი მოინახულონ. რაც უფრო მეტ ქალაქს მოინახულებენ, მით მეტ საქონლის ტოკენს მიიღებენ ისინი მოთამაშისთვის. ეს მოუწოდებს მოთამაშეებს შექმნან გრძელი მარშრუტები, რათა მგზავრებმა შეძლონ მეტი ქალაქის მონახულება. სამგზავრო ბარათების დამატებით მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს სხვა მოთამაშეების მარშრუტები, რაც უფრო მეტ მოქნილობას მატებს სამგზავრო მექანიკოსს, რადგან თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ თქვენი ორი მარშრუტი ერთმანეთთან ან უბრალოდ გაახანგრძლივოთ მოგზაურობა.

გასაღები მგზავრის მექანიკოსს დრო აქვს. იმისათვის, რომ სრულად ისარგებლოთ მექანიკოსით, თქვენ უნდა განსაზღვროთ საუკეთესო დრო თქვენი მგზავრების გამოსაყენებლად. როგორც კი იყენებთ მგზავრს, ის სამუდამოდ გაქრება, ასე რომ თქვენ გსურთ მაქსიმალურად გაზარდოთ თითოეული მგზავრისგან მიღებული ქულები. გამოიყენეთ ისინი ძალიან ადრე და თქვენ დაკარგავთ დამატებით ქულებს, რადგან თქვენი მარშრუტი არ იქნება ისეთი გრძელი, როგორც ეს შეიძლება იყოს. ასევე, სანამ ზრუნავთ თქვენი მგზავრების გადაადგილებაზე, სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ მოითხოვონ მარშრუტები, რომლებიც ნამდვილად გსურთ/საჭიროა. დაელოდეთ ძალიან დიდხანს და სხვა მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ერთისაკუთარ მგზავრებს მოითხოვონ ყველა მაღალი ღირებულების საქონლის ნიშანი მარშრუტზე, რომლის გამოყენებაც გინდოდათ. ეს ამატებს თამაშს საინტერესო მექანიკას, რადგან თითოეული მოთამაშე ცდილობს გამონახოს საუკეთესო დრო თავისი მგზავრების გამოსაყენებლად.

Იხილეთ ასევე: Pizza Party Board თამაშის მიმოხილვა

მიუხედავად იმისა, რომ მე მომწონს მგზავრის მექანიკოსი, ვფიქრობ, რომ ეს ძალიან დიდ გავლენას ახდენს თამაშზე. თუ მოთამაშე ნამდვილად ამახვილებს ყურადღებას მგზავრებზე, მათ შეუძლიათ ბევრი ქულა დააგროვონ. მოთამაშეს არ შეუძლია მთლიანად უგულებელყოს მარშრუტების მოთხოვნა, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ მექანიკოსი ძალიან ბევრს აშორებს Ticket to Ride-ის მარშრუტის მშენებლობის მექანიკოსს. შეგიძლიათ ყველაზე მეტი ქულა დააგროვოთ მარშრუტების მოთხოვნით და ბილეთების დასრულებიდან და მაინც დაკარგოთ საკმაოდ რამდენიმე ქულით, თუ დიდ დროს არ გაატარებთ მგზავრებთან. ვფიქრობ, ამის გამოსწორება შეიძლებოდა თითოეული საქონლის ნიშნით მიღებული ქულების რაოდენობის შემცირებით ერთი ან ორი პუნქტით.

რაც შეეხება რუკის განლაგებას, მე ვიტყოდი, რომ მარკლინის ბილეთი უფრო ახლოსაა ევროპასთან. ვიდრე ორიგინალური თამაში. ევროპის რუქის მსგავსად, მარკლინს აქვს საკმაოდ ბევრი სფერო, სადაც იქნება დიდი კონკურენცია მარშრუტების პრეტენზიისთვის. ამიტომ მგონია, რომ მარკლინის რუკა ბევრად უფრო მკაფიოა, ვიდრე ამერიკული რუკა. ამერიკულ რუკაზე, თუ მოთამაშე გადის თქვენთვის სასურველ მარშრუტზე, საკმაოდ ადვილია იპოვოთ სხვა მარშრუტი, რომელიც მიგიყვანთ იქ, სადაც გსურთ. მარკლინში თქვენ უნდა გაიაროთ საკმაოდ დიდი გზა, თუ მოთამაშე აცხადებს, რომ მარშრუტი ნამდვილად გჭირდებათ. Ეს არისგანსაკუთრებით მაშინ, თუ თამაშობთ ოთხზე ნაკლებ მოთამაშესთან, რაც წყვეტს ყველა ორმაგ მარშრუტს. მე არ ვიტყოდი, რომ რუკა უფრო კონკურენტუნარიანია მარკლინისთვის, მაგრამ ის განსხვავებულად თამაშობს, ვიდრე ორიგინალური თამაში.

მგზავრების დამატების გარდა, მარკლინის Ticket to Ride ერთადერთი სხვა მნიშვნელოვანი დამატებაა. +4 ლოკომოტივის იდეა. ძირითადად, +4 ლოკომოტივები მუშაობს ჩვეულებრივი ლოკომოტივების მსგავსად, მაგრამ მათი გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ოთხი ან მეტი მატარებლის მარშრუტზე. ეს ზღუდავს ლოკომოტივების სიმძლავრეს, რადგან მარკლინის რუკაზე რამდენიმე მარშრუტი ოთხ მატარებელზე ნაკლებია. ამავდროულად, მოთამაშეებს შეუძლიათ აიღონ ნებისმიერი სახის ზევით +4 ლოკომოტივის ბარათი და მაინც გაათამაშონ სხვა კარტი. მიუხედავად იმისა, რომ მათ ყოველთვის ვერ გამოიყენებ, +4 ლოკომოტივები მაინც ძალიან ღირებულია იმ დონემდე, რომ მე თითქმის ყოველთვის ავიღებდი ერთს, თუ ისინი მაგიდაზე დგებოდნენ. მე გულწრფელად ვფიქრობ, რომ თამაშში უკეთესი იქნებოდა შეზღუდვა შენარჩუნებულიყო ლოკომოტივების დახატვასთან დაკავშირებით და უბრალოდ +4 ლოკომოტივები ნაკლებად ღირებული ლოკომოტივის ბარათები ყოფილიყო, რადგან ისინი მაინც საკმაოდ ღირებული იქნებოდნენ როგორც wild card.

რაც აქამდე. როგორც კომპონენტების ხარისხი, Ticket to Ride Marklin შეესაბამება სხვა თამაშებს Ticket to Ride ფრენჩაიზში. მიუხედავად იმისა, რომ პლასტმასის ნაჭრების ნაცვლად ხის ნაჭრებს ვამჯობინებდი, კომპონენტებთან დაკავშირებით პრეტენზია ნამდვილად არ არის. პლასტმასის ნაჭრები არისძალიან კარგია და განსაკუთრებით მომწონს სამგზავრო ნაწილები. ვისურვებდი, რომ სასაქონლო ნიშნების აღება ოდნავ უფრო ადვილი ყოფილიყო, თუმცა, რადგან ზოგჯერ ძნელია მათი აყვანა, როდესაც ისინი მატარებლებით არიან გარშემორტყმული. თამაშის ნამუშევრები ისეთივე ლამაზია, როგორც არასდროს და როგორც სასიამოვნო შეხება თამაშში თითოეულ მატარებლის ბარათს აქვს განსხვავებული მარკლინის მატარებელი. როგორც ყოველთვის, მე უნდა შევაქო Days of Wonder თამაშის კომპონენტებთან დაკავშირებით კიდევ ერთი შესანიშნავი სამუშაოსთვის.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს ერთგვარი ჯიუტია, ისევე როგორც ევროპული რუქის Ticket to Ride Marklin-ს აწუხებს ის, რომ ცოტა რთულია. ზოგიერთი ქალაქის მოსაძებნად. როგორც ამერიკელი, აშკარად უფრო კარგად ვიცნობ აშშ-ს ქალაქებს, ვიდრე გერმანიის ქალაქებს. რუქის გაუგებრობა თამაშის ხანგრძლივობას ოდნავ ახანგრძლივებს, რადგან მოთამაშეებს ბილეთებზე ქალაქების მოძიება უწევთ. ეს არ ავნებს თამაშს იმდენად, რამდენადაც ეს უფრო უსიამოვნოა, ვიდრე თამაშის რეალური პრობლემა. მე ნამდვილად ვაძლევ თამაშს დიდ კრედიტს, თუმცა, რადგან ბილეთები საკმაოდ კარგ საქმეს აკეთებენ და მიუთითებენ, თუ სად არის ქალაქები რუკაზე, რაც ნამდვილად ეხმარება ადამიანებს, რომლებიც არც თუ ისე კარგად იცნობენ გერმანიის ქალაქებს.

ასე რომ, მე ნამდვილად მომეწონა Ticket to Ride Marklin, მაგრამ ვფიქრობ, მე მაინც მირჩევნია ორიგინალური Ticket to Ride და Ticket to Ride Europe. ჩემი საყვარელი Ticket to Ride არის ორიგინალური თამაში. მე მირჩევნია ორიგინალური თამაში, რადგან დაფა თავს უფრო ღიად გრძნობს და, შესაბამისად, არც ისე ბევრიაკონკურსი სხვადასხვა მარშრუტების მოსაპოვებლად. ორიგინალური თამაში უფრო მეტია იმაზე, რაც შეგიძლიათ გააკეთოთ საუკეთესო, მაშინ როცა ევროპა და მარკლინი უფრო მეტად ეყრდნობიან სხვა მოთამაშეების მარშრუტებს. სხვა მიზეზი, რის გამოც ორიგინალური თამაში მირჩევნია, მხოლოდ თავად რუკაა. შეერთებული შტატებიდან რომ ხარ, უფრო ადვილია რუკაზე თამაში იმ ქალაქებთან, რომლებსაც უფრო ვიცნობ. რატომ ვამჯობინე ევროპა მარკლინზე, არის ის, რომ მიუხედავად იმისა, რომ მე მომწონს მგზავრების მექანიკოსი, მირჩევნია ყურადღება გავამახვილო ქალაქებს შორის კავშირების მშენებლობაზე და მირჩევნია მატარებლის სადგურის მექანიკოსი, რომელიც შემოვიდა ევროპაში.

თუმცა Ticket to Ride სერიის საქმე. არის ის, რომ ვფიქრობ, არც ისე რთული იქნება მექანიკის დამატება ერთი თამაშიდან მეორე თამაშში. მე მირჩევნია რუკა ორიგინალური Ticket-დან Ride-მდე, მაგრამ მომწონს ევროპასა და მარკლინში დანერგილი დამატებითი მექანიკა. ამერიკულ რუქაზე მუშაობისთვის წესები შეიძლება ოდნავ შესწორებული იყოს, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ მათ შეუძლიათ იმუშაონ. მიუხედავად იმისა, რომ მე ყოველთვის არ გამოვიყენებდი სამგზავრო მექანიკოსს, მე ნამდვილად მინდა ვცადო ის ამერიკული რუქით. მიუხედავად იმისა, რომ მე ჯერ არ გამომიცდია, რეალურად არის საშინაო წესები Board Game Geek-ზე, თუ როგორ უნდა დანერგო მგზავრები ორიგინალურ თამაშში, რომელიც ოდესმე მომიწევს ვცადო.

მიუხედავად იმისა, რომ მე ნამდვილად მომწონს Ticket to Ride Marklin, ვფიქრობ, ყველაზე დიდი საჩივარი არის თამაშის ღირებულება. Ticket To Ride Marklin საკმაოდ იშვიათია, ვიდრე Ticket to Ride-ის უმეტესი ვერსიები, რადგან თამაში არ ყოფილადაბეჭდე საკმაოდ რამდენიმე წელი და როგორც ჩანს, ცოტა ხნით არ დაიბეჭდება. ამან გამოიწვია Ride Marklin-ის ბილეთის ფასი დაახლოებით $100-მდე. მე ძალიან მომეწონა Ticket to Ride Marklin, მაგრამ არ ვიცი, შემიძლია გავამართლო თუ არა 100 დოლარის ფასი. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ორიგინალური თამაშიც და ევროპაც ნაკლებ ფასად და ვფიქრობ, ორივე ოდნავ უკეთესი თამაშია. თამაში ღირს იმ თანხას, რომელიც მე გადავიხადე მასში ($10), მაგრამ მე ალბათ ცოტა იმედგაცრუებული ვიქნებოდი $100-ით.

უნდა იყიდოთ ბილეთი მარკლინისთვის?

როგორც ორიგინალი. Ticket to Ride არის ჩემი საყვარელი სამაგიდო თამაში ყველა დროის, არ გამიკვირდა, რომ ნამდვილად მომეწონა Ticket to Ride Marklin. მიუხედავად იმისა, რომ მგონია, რომ ორიგინალური თამაში და ევროპა უფრო მეტად მირჩევნია, მაინც ბევრი გავერთე მარკლინთან ერთად. უმეტესწილად, ძირითადი გეიმპლეი იგივეა, რაც Ticket to Ride-ის ყველა სხვა ვერსია, რაც შესანიშნავია, რადგან ფორმულა ახლოსაა ხელმისაწვდომობისა და სტრატეგიის სრულყოფილ ნაზავთან. თამაშის მთავარი დამატება არის მგზავრების იდეა, რომელიც თამაშს საინტერესო ელფერს მოაქვს. მომწონს სხვადასხვა ელემენტები, რომლებსაც მგზავრები შემოაქვთ თამაშში, მაგრამ ვფიქრობ, რომ ისინი ზოგჯერ ზედმეტად ზედმეტად იმოქმედებენ თამაშზე. მე ყოველთვის არ ვითამაშებდი მგზავრებთან ერთად, მაგრამ ვფიქრობ, რომ ისინი კარგი დამატებაა Ticket to Ride ფრენჩაიზისთვის.

Ticket to Ride Marklin ფანტასტიკური თამაშია, მაგრამ არა მგონია, რომ ეს ყველასთვის იყოს. . Თუ თქვენ გაქვთმანამდე ითამაშა Ticket to Ride თამაში და არ აინტერესებდა, მარკლინი არ აპირებს შენი აზრის შეცვლას. სამი Ticket to Ride's-დან, რომელიც მე ვითამაშე, ალბათ ვიტყოდი, რომ მარკლინი ყველაზე ცუდი იყო. ეს შესანიშნავი თამაშია, მაგრამ მე მირჩევნია ორიგინალური Ticket to Ride და Ticket to Ride Europe. როდესაც გაითვალისწინებთ, რომ თამაში გარკვეულწილად იშვიათია და, შესაბამისად, საკმაოდ ძვირია, არ ვიცი ღირს თუ არა მარკლინის ბილეთი მის ამჟამინდელ ფასად. თქვენ ალბათ უკეთესი იქნება აიღოთ ორიგინალური Ticket to Ride ან Ticket to Ride Europe. თუ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ Ticket to Ride Marklin კარგ ფასად, თუმცა მე გირჩევთ მის აყვანას.

თუ გსურთ შეიძინოთ ბილეთი მარკლინზე, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay

შექმენით თითოეული ფერის დასტა თითოეული ნომრისთვის ერთი ნიშნით. მოათავსეთ ყველაზე მაღალი რიცხვის ჟეტონი თავზე. მაგალითად, წითელი ნიშნის დასტას ექნება წითელი 4 ზევით, შემდეგ წითელი 3 და ბოლოს წითელი 2. მოათავსეთ ჟეტონების თითოეული დასტა ქალაქზე იმავე ფერის წრეზე.

თამაშის დაწყებამდე საქონლის ჟეტონები უნდა განთავსდეს თითოეულ ქალაქში, რომელიც შეესაბამება ჟეტონების ფერს. ჟეტონები დაწყობილია ყველაზე მეტი რაოდენობით თავზე.

  • დაათავსეთ ყველაზე დასრულებული ბილეთების ფილა დაფის გვერდზე.
  • თითოეული მოთამაშე ირჩევს ფერს და დადის 45 მატარებლით, 3 მგზავრები და ამ ფერის ქულების მარკერი.
  • თითოეული მოთამაშე ათავსებს ქულების მარკერს დაფის გარედან 0/100 სივრცეში.
  • დაყავით ბარათები ჯგუფებად, გვერდის უკანა მხარეს მიხედვით. ბარათები. აურიეთ თითოეული დასტა.
  • თითოეულ მოთამაშეს დაურიგეთ ოთხი მატარებლის ბარათი. მოათავსეთ ხუთი მატარებლის ბარათი დაფის გვერდით.
  • დააწყვეთ ბილეთის მოკლე და გრძელი ბარათები ორ სხვადასხვა გროვად მაგიდაზე. თითოეული მოთამაშე ათამაშებს სულ ოთხ ბილეთს ორ დასტას შორის. მოთამაშეები ათვალიერებენ ბილეთის ყველა ბარათს და ირჩევენ რომელი უნდა შეინახონ. მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ ორი კარტი, მაგრამ შეუძლია შეინახოს სამი ან ოთხივე კარტი. ყველა არასასურველი კარტი იდება თავის შესაბამის წყობებში და ორივე გროვა ხელახლა ირევა.
  • მოთამაშე, რომელსაც აქვს Marklin-ის საუკეთესო კოლექცია ან ყველაზე ახალგაზრდაა, შეუძლია წავიდესპირველი.
  • თამაშის თამაში

    მოთამაშის მხრივ მათ შეუძლიათ აირჩიონ შემდეგი ოთხი მოქმედებიდან ერთის შესრულება:

    1. ბარათების დახატვა
    2. მარშრუტის მოთხოვნა
    3. დანიშნულების ბილეთების გათამაშება
    4. მგზავრების გადაადგილება

    ბარათების გათამაშება

    თუ მოთამაშე აირჩევს ბარათების გათამაშებას, ისინი მიიღებენ ორი კარტის გასაღებად. თუ მოთამაშეს მოეწონება მატარებლის ერთ-ერთი პირისპირ კარტი, მას შეუძლია აიღოს იგი და აღებული ბარათი შეიცვალოს მატარებლის გემბანის ზედა კარტით. თუ მოთამაშე აიღებს ლოკომოტივის ბარათს (არა +4 ლოკომოტივის ბარათს), მას არ შეუძლია სხვა კარტის გათამაშება. თუ მოთამაშე იღებს სხვა ტიპის ბარათს, ისინი იღებენ მეორე კარტს. პირისპირ კარტის აღების ნაცვლად, მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს გათამაშების წყობიდან ზედა კარტის აღება.

    აქ არის კარტები, რომლებიც მაგიდაზეა მიმართული. თუ მოთამაშე აიღებს ლოკომოტივს მარცხნივ, ისინი ვერ იღებენ სხვა კარტს. თუ ისინი იღებენ სხვა ბარათს, მიიღებენ სხვა ბარათს. წინააღმდეგ შემთხვევაში მოთამაშეს შეუძლია აიღოს ზედა კარტი გათამაშების წყობიდან.

    * თუ მოთამაშე აიღებს პირისპირ +4 ლოკომოტივის ბარათს, მას მაინც შეუძლია აიღოს სხვა კარტი.

    * თუ არსებობს ოდესმე სამი ან მეტი ლოკომოტივის ან სამგზავრო ბარათი მაგიდაზე გაბრუნებული, ხუთივე ღია კარტი უგულვებელყოფილია და ხუთი ახალი კარტი იდება მაგიდაზე პირისპირ.

    Caim A Route

    როდესაც მოთამაშეს სურს მოითხოვოს მარშრუტი, მას მოუწევს კარტის შესაბამისი რაოდენობის თამაშიმარშრუტის ფერი, რომლის პრეტენზია სურთ. მაგალითად, თუ მოთამაშეს სურს მოითხოვოს მარშრუტი, რომელიც აჩვენებს სამ წითელ მატარებელს, მას მოუწევს სამი წითელი მატარებლის ბარათის თამაში.

    ამ მარშრუტის გასაჩივრებისთვის წითელმა მოთამაშემ უნდა ითამაშოს ოთხი ლურჯი მატარებლის ბარათი. მათ შეუძლიათ ლოკომოტივის ან +4 ლოკომოტივის ბანქოს თამაში, როგორც ოთხივე კარტიდან ზოგიერთი, რომელიც მათ უნდა ითამაშოს.

    მარშრუტებისთვის, რომელშიც რუხი მატარებლებია, მოთამაშემ უნდა ითამაშოს შესაბამისი რაოდენობის ერთი ფერის კარტი.

    15>

    ამ მარშრუტის მოთხოვნის მისაღებად მოთამაშეს მოუწევს იმავე ფერის სამი მატარებლის კარტის თამაში.

    * მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ ლოკომოტივის ბარათები, როგორც wilds ნებისმიერი სხვა ფერადი მატარებლის ბარათისთვის. +4 ლოკომოტივის ბარათის გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ მარშრუტზე, რომელიც შედგება ოთხი ან მეტი მატარებლისგან.

    როდესაც მოთამაშე აცხადებს მარშრუტს, ისინი უგულებელყოფენ მათ მიერ გამოყენებულ ბარათებს. შემდეგ ისინი განათავსებენ თავიანთ ერთ-ერთ მატარებელს მარშრუტის თითოეულ ადგილზე, რომელიც მათ განაცხადეს. შემდეგ მოთამაშე ჩაიწერს მიღებულ ქულებს (გარე ტრასაზე ქულების მარკერის გადაადგილებით) მათ მიერ ნათამაშები მატარებლების რაოდენობის მიხედვით:

    • 1 მატარებელი: 1 ქულა
    • 2 მატარებლები: 2 ქულა
    • 3 მატარებელი: 4 ქულა
    • 4 მატარებელი: 7 ქულა
    • 5 მატარებელი: 10 ქულა
    • 6 მატარებელი: 15 ქულა
    • 7 მატარებელი: 18 ქულა

    თუ ორ ქალაქს შორის მარშრუტს აქვს ორი ან სამი კომპლექტი მატარებელი, მოთამაშეს შეუძლია მოითხოვოს მხოლოდ ერთი ბილიკი. თუ მხოლოდ ორი ან სამი მოთამაშეა, მხოლოდ ერთი მრავალჯერადი ბილიკიდან შეიძლება მოითხოვოს მასშითამაში.

    დანიშნულების ბილეთების გათამაშება

    თუ მოთამაშეს სურს მეტი დანიშნულების ბილეთი, შეუძლია გამოიყენოს თავისი რიგი ოთხი ახალი ბილეთის გასათამაშებლად. მათ შეუძლიათ აირჩიონ ოთხი ბილეთი ნებისმიერი კომბინაციით ბილეთების ორი დასტადან. მოთამაშე უყურებს ოთხივე ბილეთს და ირჩევს რომელი ბილეთების შენარჩუნება სურს. მოთამაშემ უნდა შეინახოს მინიმუმ ერთი ბილეთი, მაგრამ შეუძლია აირჩიოს იმდენი ბილეთი, რამდენიც უნდა. ყველა ბილეთი, რომლის შენახვაც არ უნდათ, მოთავსებულია შესაბამისი სტეკის ბოლოში.

    ამ მოთამაშემ გათამაშა ოთხი ბილეთის ბარათი. მათ უნდა შეინახონ კარტიდან ერთი მაინც, მაგრამ შეუძლიათ აირჩიონ ოთხივე კარტის შენარჩუნება.

    თამაშის დროს ყველა მოთამაშეს სურს მოითხოვოს მარშრუტების ნაკრები, რომელიც დააკავშირებს დანიშნულ ბარათებზე დასახელებულ ორ ქალაქს. შენარჩუნება აირჩია. თუ მოთამაშე წარმატებით დააკავშირებს ორ ქალაქს, ის დააგროვებს ბარათზე დაბეჭდილ ქულებს თამაშის ბოლოს. თუ მოთამაშე ვერ დააკავშირებს ორ ქალაქს, ის დაკარგავს ბარათზე დაბეჭდილ ქულებს თამაშის ბოლოს. როდესაც თქვენ აცხადებთ მარშრუტს, რომელიც უკავშირდება ქვეყანას, ეს მარშრუტი არის ჩიხი და არ უკავშირდება სხვა მარშრუტებს ამ ქვეყნიდან.

    თუ მოთამაშეს აქვს ეს ბარათი და ის აკონტროლებს კომპლექტს. მარშრუტებიდან, რომლებიც ბერლინს მიუნხენთან აკავშირებს, ისინი 15 ქულას დააგროვებენ. თუ ისინი ვერ დააკავშირებენ ორ ქალაქს, დაკარგავენ 15 ქულას.

    მგზავრის გადაადგილება

    მთავარიმარკლინის Ticket to Ride-ის გარდა მგზავრების იდეაა. როდესაც მოთამაშე აცხადებს მარშრუტს, მას შეუძლია აირჩიოს თავისი მგზავრის განთავსება იმ მარშრუტის ორი ქალაქიდან ერთ-ერთზე, რომელიც მათ მოითხოვეს.

    წითელმა მოთამაშემ მოითხოვა მარშრუტი ბრემერჰავენსა და ჰამბურგს შორის. მათ გადაწყვიტეს მოათავსონ თავიანთი მგზავრი ბრემერჰავენში.

    თამაშის განმავლობაში მოთამაშეები შეიძენენ სამგზავრო ბარათებს, რომლებიც შეიძლება გამოიყენონ სხვა მოთამაშის მარშრუტებზე მგზავრების გადაადგილებისას.

    ამ მოთამაშეს აქვს შეიძინა სამგზავრო ბარათი, რათა შეძლოს სხვა მოთამაშის საკუთრებაში არსებული ერთი მარშრუტის გამოყენება მგზავრის გადაადგილებისას.

    მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს თავისი ქმედება ერთი მგზავრის სათამაშო დაფაზე გადასაადგილებლად. მგზავრის გადაადგილებისას ის მოძრაობს თქვენი მატარებლის მარშრუტზე და იღებს საუკეთესო საქონლის ჟეტონს თითოეულ ქალაქში, რომელსაც სტუმრობს. მგზავრი არ იღებს ზედა ჟეტონს ქალაქიდან, საიდანაც იწყება. მგზავრის გადაადგილებისას თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თითოეული მარშრუტი მხოლოდ ერთხელ. თითოეული სამგზავრო ბარათისთვის, რომელსაც მოთამაშე თამაშობს, მათ შეუძლიათ გამოიყენონ ერთი მარშრუტი, რომელსაც აკონტროლებს სხვა მოთამაშე.

    Იხილეთ ასევე: Tiny Towns სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა

    როდესაც წითელი მოთამაშე გადააადგილებს თავის მგზავრს, ისინი გადაადგილდებიან ზევით, მარჯვნივ, ქვევით და მარცხნივ, რათა დაასრულონ მოგზაურობა. შავი მოთამაშის მატარებლის მარშრუტზე გადასასვლელად მოთამაშე იყენებს სამგზავრო ბარათს.

    როგორც მგზავრი დაასრულებს მგზავრობას, ისინი ამოღებულნი არიან დაფიდან და ვეღარ გამოიყენებენ თამაშში. მოთამაშე აიღებს ყველაფერსმგზავრის მიერ აღებული ჟეტონები და აგროვებს ქულების შესაბამის რაოდენობას.

    ამ მგზავრმა მოიპოვა 27 ქულა მათი მოგზაურობიდან.

    თამაშის დასასრული

    თამაშის დასასრული იწყება მაშინ, როდესაც ერთ-ერთ მოთამაშეს დარჩა ნული, ერთი ან ორი მატარებელი, რომელიც ჯერ არ უთამაშია. ყოველი მოთამაშე, მათ შორის ის მოთამაშე, რომელმაც დაიწყო თამაშის დასასრული, იღებს კიდევ ერთ ბრუნს.

    თამაშის დასრულების შემდეგ მოთამაშეები გამოთვლიან თავიანთ საბოლოო ქულებს. იმის დასადასტურებლად, რომ ანგარიში სწორად იყო დაცული თამაშის დროს, მოთამაშეებს შეუძლიათ გადაამოწმონ თითოეული მოთხოვნილი მარშრუტი, ასევე დაითვალონ თამაშის დროს მოთხოვნილი საქონლის ნიშნები. შემდეგ თითოეული მოთამაშე გამოავლენს ყველა დანიშნულების ბილეთს. ისინი აგროვებენ მათ მიერ შესრულებულ ყველა ბარათზე დაბეჭდილ ქულებს და კარგავენ ქულებს თითოეული მათგანისთვის, რისი დასრულებაც ვერ შეძლეს.

    * მოთამაშე, რომელიც შეძლებს შეავსოს ყველაზე მეტი ბილეთის ბარათი, მიიღებს ათ ბონუს ქულას. თუ ორმა ან მეტმა მოთამაშემ დაასრულა ყველაზე მეტი ბილეთი, ყველა თანაბარი მოთამაშე მიიღებს ათ ქულას.

    ტოპ მოთამაშემ დაასრულა ყველაზე მეტი ბილეთი, ასე რომ, ისინი მიიღებენ ათ ბონუს ქულას.

    0> მას შემდეგ, რაც ყველა ქულა დასრულდა, ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს. თუ თანაბარი შედეგია, თამაშს იგებს ის მოთამაშე, რომელმაც დაასრულა ყველაზე მეტი ბილეთი. თუ ჯერ კიდევ ფრეა, მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი ქულა საქონლის ტოკენებიდან, იმარჯვებს.

    წითელმა მოთამაშემ ყველაზე მეტი ქულა დააგროვა, ამიტომ ისინი იგებენ თამაშს.

    ჩემიფიქრები Ticket to Ride Marklin-ის შესახებ

    სანამ თამაშზე ჩემს აზრებს შევუდგები, მინდა სწრაფად განვიხილო Ticket to Ride Marklin-ის ისტორია. Ticket to Ride Marklin არის მესამე თამაში გამოქვეყნებული Ticket to Ride სერიაში ორიგინალური Ticket to Ride და Ticket to Ride Europe-ის შემდეგ. Ticket to Ride Marklin სახელს იღებს თამაშის ასოციაციის მიხედვით Marklin-ის მოდელის მატარებლების ხაზთან. თამაშის რუკა ძირითადად ფოკუსირებულია გერმანიაზე, გარკვეული კავშირებით მეზობელ ქვეყნებთან.

    როგორც თამაში Ticket to Ride, გასაკვირი არ უნდა იყოს, რომ თამაშს ბევრი საერთო აქვს სერიის დანარჩენ ნაწილებთან. თამაში კვლავ ფოკუსირებულია მატარებლის ბარათების შეგროვებაზე, რომლებიც გამოიყენება სათამაშო დაფაზე მარშრუტების გასაჩივრებისთვის. მოთამაშეები ცდილობენ მოითხოვონ მარშრუტები, რათა დააკავშირონ ქალაქები თავიანთ ბილეთებზე. Ticket to Ride Marklin-ის საფუძვლები ზუსტად იგივეა, რაც სერიიდან ყველა სხვა თამაში.

    რადგან ბევრმა ადამიანმა უკვე ითამაშა მინიმუმ ერთი თამაში სერიიდან წარსულში, მე არ ვაპირებ დახარჯვას. ბევრი დროა საუბარი თავად მგზავრობის ბილეთზე. მარტივად რომ ვთქვათ, მე ვითამაშე დაახლოებით 500 სხვადასხვა სამაგიდო თამაში და Ticket to Ride არის ჩემი საყვარელი სამაგიდო თამაში ყველა დროის. მიზეზი, რის გამოც ძალიან მომწონს Ticket to Ride, არის ის, რომ ეს არის ხელმისაწვდომობისა და სტრატეგიის შესანიშნავი ნაზავი. თქვენ შეგიძლიათ ასწავლოთ თამაში ახალ მოთამაშეებს 10-15 წუთში, მაგრამ თამაშში საკმარისია ყველა თამაში.სხვაგვარად.

    Ticket to Ride შეიძლება არ იყოს თამაშების ყველაზე სტრატეგიული სერია, მაგრამ მას მაინც აქვს საკმარისი სტრატეგია გასართობად. თამაშში საკმაოდ დიდი იღბალია სწორი ბარათების დახატვასთან დაკავშირებით და იმის იმედით, რომ სხვა მოთამაშეები არ შეგაწუხებენ. თუ არ გაქვთ სტრატეგია, თუმცა თამაშის მოგების შანსი არ გაქვთ. რაც მომწონს Ticket to Ride-ის სტრატეგიაში არის ის, რომ ის მოთამაშეებს აძლევს უამრავ ვარიანტს, მაგრამ არ არის იმდენად აბსოლუტური, რომ გამოიწვიოს ანალიზის პარალიზება.

    ეს საკმარისია ზოგადად Ticket to Ride-ის შესახებ. მოდით გავიგოთ დეტალები, თუ როგორ განსხვავდება Ticket to Ride Marklin ორიგინალური Ticket to Ride და Ticket to Ride Europe.

    სამ თამაშს შორის მე ვიტყოდი, რომ ან ევროპა ან მარკლინი არის ყველაზე სტრატეგიული. ამას იმიტომ ვამბობ, რომ ორივე თამაში იღებს ყველაფერს ორიგინალური თამაშიდან და ამატებს რამდენიმე დამატებით მექანიკას. ეს დამატებითი მექანიკა მნიშვნელოვნად არ ცვლის თამაშის მთავარ მიზანს, მაგრამ ისინი აძლევენ მოთამაშეებს მეტ ვარიანტს, რაც უფრო მეტ შესაძლებლობებს იწვევს. მიუხედავად იმისა, რომ ევროპა და მარკლინი უფრო სტრატეგიულია, მე ვერ ვიტყვი, რომ ისინი მნიშვნელოვნად უფრო სტრატეგიულია, ვიდრე ორიგინალური თამაში.

    დამატებითი სტრატეგიის უმეტესი ნაწილი Ticket to Ride Marklin-ში მოდის მგზავრების დამატებით. სერიის სამი თამაშიდან, რომელიც მე ვითამაშე, მგზავრის დამატება ყველაზე დიდ გავლენას ახდენს ძირითად გეიმპლეზე.

    Kenneth Moore

    კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.