Moods Board Game მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2000 წელს გამოშვებული Hasbro-ს მიერ, Moods არის სამაგიდო თამაში, რომელიც აგებულია საინტერესო კონცეფციის ირგვლივ. შეძლებთ თუ არა გამოიცნოთ სხვისი განწყობა მხოლოდ მათი საუბრის მოსმენით? Well Moods ამოწმებს, რომ მოთამაშეების მიერ განწყობის გამოცნობას ეფუძნება მოთამაშეების წაკითხვის ფრაზები, რომლებსაც საერთო არაფერი აქვთ მათ მიერ გამოსახულ განწყობასთან. Moods-ს აქვს საინტერესო კონცეფცია, მაგრამ ის განსაკუთრებით კარგად არ გაიყიდა, რადგან, როგორც ჩანს, არასოდეს დაბეჭდილა მისი საწყისი გამოშვების შემდეგ. ასე რომ, Moods ფარული ძვირფასი ქვაა თუ თამაში, რომელიც დრომ უნდა დაკარგოს? მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ იქნება ყველასთვის, სწორი ჯგუფების შემთხვევაში, განწყობა იქნება წვეულების სათამაშო ძვირფასი ქვა.

როგორ ვითამაშოთმათ მიერ შემობრუნებული რაოდენობის შესაბამისი. ეს ის განწყობაა, რომელსაც მოთამაშე თავის მხრივ ასახავს. მოთამაშე დახატავს ფრაზის ბარათს ყუთიდან და მას მოუწევს წაიკითხოს ეს ფრაზა იმ განწყობით, რაც რაუნდისთვის უნდა წარმოაჩინოს. ფრაზის კითხვისას ადამიანს შეუძლია გამოიყენოს მხოლოდ სახის გამონათქვამები და როგორ თქვას ფრაზა თავისი განწყობის საჩვენებლად. მოთამაშეებს არ აქვთ უფლება გამოიყენონ იარაღი ან სხვა მოქმედებები თავიანთი განწყობის საჩვენებლად. მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა თქვას ფრაზა ორჯერ.

ამჟამად მოთამაშემ დააგორა ოთხი, ამიტომ მათ უნდა თქვან „ოჰ კარგი, კაპიტანი თავგადასავალი მოვიდა“. რომანტიკულად.

როდესაც მოთამაშემ თქვა ფრაზა, ყველა სხვა მოთამაშემ უნდა გამოიცნოს რა განწყობას ასახავდა. ისინი ირჩევენ ფსონების ერთ-ერთ ჩიპს რაუნდისთვის. როდესაც ყველა მზად იქნება, ყველა მოთამაშე ათავსებს თავის ჩიპებს პირისპირ ბარათზე, რომელიც ემთხვევა იმ განწყობას, რომელსაც ისინი ფიქრობენ, რომ მოთამაშე ასახავდა.

ამჟამინდელი მოთამაშე ავლენს რა განწყობას ასახავდა. ამჟამინდელი მოთამაშე მიიღებს ერთ ქულას/ფართს თითოეული მოთამაშისთვის, ვინც სწორად გამოიცნო. შემდეგ თითოეული მოთამაშე აბრუნებს ჩიპს, რომელიც მან ითამაშა. ყოველი მოთამაშე, ვინც სწორად გამოიცნო, მიიღებს ჩიპზე ნომრის ტოლ სივრცეებს.

ყველა მოთამაშემ დადო ფსონი და ამჟამინდელი მოთამაშე ავლენს რა განწყობას ასახავდა. ვინაიდან მოთამაშე ასახავდა "რომანტიკულ" თეთრსმოთამაშე მიიღებს ორ ადგილს, ხოლო მწვანე მოთამაშე მიიღებს ოთხ ადგილს. ამჟამინდელი მოთამაშე გამოიმუშავებს ორ ადგილს. რომანტიკული, გაოგნებული და განმუხტვის ბარათები შეიცვლება განწყობის ახალი ბარათებით.

მას შემდეგ რაც ყველამ გადაინაცვლებს შესაბამისი რაოდენობის სივრცეებს, ყოველი განწყობის ბარათი, რომელზედაც სულ მცირე ერთი ჩიპი იყო გათამაშებული, შეიცვლება ახალი განწყობით. ბარათი. რაუნდში გამოყენებული ყველა ჩიპი მოთავსებულია დაფის გვერდზე. ამ ჩიპების ხელახლა გამოყენება შეუძლებელია, სანამ მოთამაშე არ გამოიყენებს მათ ოთხივე ჩიპს. მას შემდეგ, რაც მოთამაშე გამოიყენებს ოთხივე ჩიპს, ისინი ჩიპებს უბრუნებენ ხელში. თამაში შემდეგ გადადის მარცხნივ შემდეგი მოთამაშით, რომელიც ასახავს განსხვავებულ განწყობას.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება, თუ ერთი ან მეტი მოთამაშე მიაღწევს ფინიშის ხაზს შემობრუნების ბოლოს. ყველა მოთამაშე, ვინც მიაღწია ფინიშის ხაზს, იგებს თამაშს.

ლურჯი მოთამაშე მიაღწია ფინიშის ხაზს, ამიტომ მათ მოიგეს თამაში.

ჩემი აზრები განწყობაზე

როდესაც ვითამაშე დაახლოებით 500 სხვადასხვა სამაგიდო თამაში, გულწრფელად შემიძლია ვთქვა, რომ მე ვითამაშე ბევრი სხვადასხვა წვეულების თამაში. მე ვითამაშე საკმაოდ ბევრი უნიკალური წვეულების თამაში, მაგრამ ბევრი წვეულების თამაში, რომელიც მე ვითამაშე, ძალიან ბევრი საერთო აქვს ერთმანეთთან. მიუხედავად იმისა, რომ Moods ასევე იზიარებს ზოგიერთ ამ ელემენტს, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ორიგინალური წვეულების თამაში, რომელიც მე ვითამაშე საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში.

Moods-ის კლასიფიკაციის საუკეთესო გზა, ალბათ, არის მსახიობური წვეულების თამაში.შარადის მსგავსად, Moods ამოწმებს თქვენს სამსახიობო უნარებს. სხეულის მოძრაობების გამოყენების ნაცვლად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი ხმა და სახის გამონათქვამები სხვა მოთამაშეებისთვის განსხვავებული განწყობის გამოხატვისთვის. იმისათვის, რომ „დაგეხმაროთ“ თქვენი განწყობის გამოსახატავად, თამაში გაიძულებთ წაიკითხოთ ფრაზა, რომელიც იშვიათად ერგება თქვენს განწყობას და ხშირად მის საწინააღმდეგოდ მუშაობს. მე ვითამაშე საკმაოდ ბევრი სხვადასხვა წვეულების თამაში და მაინც არ მახსოვს არცერთი, რომელიც ითამაშა განწყობის მსგავსად. თამაში ყველას არ მოეწონება, მაგრამ სწორ ჯგუფთან ერთად შეგიძლიათ გაერთოთ Moods-ით.

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი რაუნდი შეიძლება იყოს მოსაწყენი/მოსაწყენი, თუ კარტების სწორ კომბინაციას მიიღებთ, განწყობილება შეიძლება იყოს მხიარული. თამაშში სიცილის უმეტესობა მოდის რაუნდის განწყობისა და ფრაზისგან, რომლებიც ერთმანეთის სრულიად საპირისპიროა. მაგალითად, მოთამაშე ამბობს ამაღელვებელ ფრაზას სევდიანი ტონით. როდესაც რომანტიკული ბარათი თამაშში მოდის, თქვენ თითქმის გარანტირებული გაქვთ სიცილი. რომანტიკული ბარათი იმდენად კარგად მუშაობს, რომ ჩვეულებრივ იწვევს უხერხულ სიტუაციებს ან მხიარულ მომენტებს, როდესაც თქვენ ცდილობთ რაიმე სასაცილო თქვათ რომანტიული ფორმით. რამდენადაც არ გეზარებათ, ხანდახან სულელივით გამოიყურებოდეთ, შეგიძლიათ ბევრი გაერთოთ Moods-ით.

ერთი რამ, რაც ცოტა მაინტერესებს, არის ის, თუ რატომ არის თამაშში ჩამოთვლილი ასაკობრივი რეკომენდაცია მხოლოდ უფროსებისთვის. არცერთ ბარათს არ აქვს რაიმე განსაკუთრებით შეურაცხმყოფელი. თამაში შეიძლება ითამაშო აბინძური გზა განსაკუთრებით ისეთი ბარათებით, როგორიცაა რომანტიული, მაგრამ მოთამაშეები ადვილად შეთანხმდებიან, რომ არ ითამაშონ ბინძური გზით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მარტივად ამოიღოთ რომანტიული და სხვა მსგავსი ბარათები თამაშიდან და აღმოიფხვრათ პოტენციური პრობლემა. მიუხედავად იმისა, რომ არ ვფიქრობ, რომ მცირეწლოვანი ბავშვები შეძლებენ თამაშს, ვხედავ უფროს ბავშვებსა და მოზარდებს, რომლებსაც თამაშთან დაკავშირებული პრობლემები არ აქვთ. ძირითადად ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის კითხვისა და მოქმედების წესიერი უნარები. მე ნამდვილად არ ვიღებ ზრდასრულთა რეკომენდაციას, რადგან ვფიქრობ, რომ Moods არის თამაში, რომელიც მთელ ოჯახს შეუძლია ისარგებლოს.

განწყობილება შეიძლება მარტივი იყოს, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ თამაშში ყველა კარგად იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის აუცილებელი იყო კარგი მსახიობი, რომ თამაშში კარგად ითამაშო, საჭიროა გარკვეული სამსახიობო უნარი. თუ თქვენ არ ხართ კარგი სხვადასხვა ემოციების გამოვლენაში, მაშინ გაგიჭირდებათ, როდესაც თქვენი ჯერია გახდეთ მსახიობი. მე რეალურად ცოტა გამიკვირდა სამსახიობო ოსტატობის რაოდენობა, რომელიც საჭიროა თამაშში კარგად გამოსვლისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი განწყობილება მართლაც ადვილი გამოსასახია, სხვა განწყობა შეიძლება საკმაოდ რთული იყოს. დაუმატეთ, რომ თქვენ შეიძლება გქონდეთ ორი ან მეტი მსგავსი განწყობა ერთდროულად. თუ არ ხართ შესანიშნავი მსახიობი, უნდა გქონდეთ იმედი, რომ მიიღებთ განწყობას, რომელიც ადვილად გამოსასახია. თამაშების უმეტესობა უნდა გაგრძელდეს დაახლოებით 20-30 წუთი. სიგრძე არც თუ ისე ცუდია, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ თამაში სარგებელს მოუტანდა aცოტა მეტი. რამდენად მოკლეა სათამაშო დაფა, ზოგჯერ შეიძლება იგრძნოს, რომ თამაში მთავრდება დაწყებისთანავე. ვფიქრობ, Moods’ ისარგებლებს 30-45 წუთი სათამაშო დროით.

არ ვიცი რა ვიფიქრო Moods-ის ქულების სისტემაზე. სამი ან ოთხი მოთამაშის მქონე თამაშებში გოლის გატანა ცოტათი უსამართლოა იმ მოთამაშისთვის, რომელიც კითხულობს ბარათს. მოთამაშეს შეუძლია მართლაც კარგი სამუშაოს შესრულება და მაინც შეუძლია სხვა მოთამაშეებზე ნაკლები გოლის გატანა, თუ გამოიყენებს მათ ერთ-ერთ მაღალ ჩიპს. მეტი მოთამაშის შემთხვევაში, ქულების სისტემა საკმაოდ კარგად მუშაობს, რადგან მოთამაშე, რომელიც კარგად ასრულებს მსახიობობას, მიიღებს ყველაზე მეტ ქულას რაუნდში.

რაც შეეხება ხმის მიცემის ჩიპებს, მე ისინი მომწონს და არ მომწონს. მომწონს, რომ ისინი ამატებენ თამაშს რისკის/ჯილდოების ელემენტს, რადგან თქვენ უნდა აირჩიოთ საუკეთესო დრო თქვენი მაღალი ღირებულების ჩიპების გამოსაყენებლად. მე არ მომწონს ისინი, რადგან შეიძლება გაიჭედეთ თქვენი ერთ-ერთი მაღალი ღირებულების ჩიპის გამოყენებით რაუნდში, სადაც მოთამაშეს წარმოდგენაც არ აქვს, როგორ წარმოაჩინოს განწყობა. მაშინ თქვენ ძირითადად უნდა გარისკოთ თქვენი ყველაზე ღირებული ჩიპი გამოცნობით. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ თქვენი დაბალი ჩიპები იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც არ არიან კარგად მსახიობები, თქვენ არასოდეს იცით, როდის დადგება სიტუაცია, როდესაც მოთამაშე ვერ შეძლებს გარკვეული განწყობის ამოქმედებას.

რაც შეეხება კომპონენტებს. შეშფოთებული ვფიქრობ, რომ Moods საკმაოდ კარგ საქმეს აკეთებს. თამაში მოიცავს ბარათების დამაკმაყოფილებელ რაოდენობას. ვისურვებდი, რომ მეტი განწყობის ბარათი იყოს, მაგრამ 60 განსხვავებული განწყობით, ვფიქრობდიზაინერებს კიდევ ბევრის მოფიქრება გაუჭირდებოდათ. 120 ფრაზის ბარათი საკმარისია თამაშისთვის, რადგან ფრაზების გამეორება არც ისე დიდი საქმეა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მარტივად გააკეთოთ თქვენი საკუთარი ფრაზის ბარათები თამაშში დასამატებლად. მე ნამდვილად გირჩევთ ამის გაკეთებას, რადგან თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ თქვენი საყვარელი ფილმის ციტატები ან თუნდაც შიდა ხუმრობები თამაშში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, კომპონენტების ხარისხი ძირითადად ისაა, რასაც ჰასბროს თამაშიდან მოელოდით. კომპონენტის ხარისხი ძალიან მყარია, მაგრამ არა სანახაობრივი.

მიუხედავად იმისა, რომ Moods შეიძლება იყოს სახალისო წვეულების თამაში, თქვენი სიამოვნება თამაშით აუცილებლად იქნება დამოკიდებული იმ ადამიანების ჯგუფზე, ვისთან ერთადაც თამაშობთ მას. Moods სულელური თამაშია და ეყრდნობა მოთამაშეებს, რომლებიც არიან გამავალი და მზად არიან გააბრიყვონ თავი. თუ ეს აღწერს საკუთარ თავს და თქვენს ჯგუფს, ალბათ მოგეწონებათ თამაში. თუმცა პრობლემები იქნება, თუ თქვენს ჯგუფს ბევრი მორცხვი და/ან სერიოზული ადამიანი ჰყავს. თუ მოთამაშეთა უმრავლესობა ვერ ახერხებს სწორ განწყობას, თამაში სავარაუდოდ დაზარალდება.

ეს არის მთავარი მიზეზი, რის გამოც ვფიქრობ, რომ ხალხის მოსაზრებები თამაშის შესახებ მნიშვნელოვნად განსხვავდება. თუ მორცხვი ან სერიოზული ხართ, სავარაუდოდ, გძულთ განწყობა. თუ თქვენ და თქვენი ჯგუფი სავსე ხართ გამავალი ხალხით, ალბათ მოგეწონებათ თამაში. პირადად მე ჩემს თავს სადღაც შუაში მივიჩნევ, რაც აისახება ჩემს მიმოხილვაში თამაშის შესახებ. მე ნამდვილად არ ჩავთვლიდი, რომ ეს ჩემი ტიპის თამაშია, მაგრამ მაინც ასე ვიყავიშეუძლია დააფასოს ის, რაც არის. ადამიანებს, რომლებიც ნამდვილად გამგზავრებულნი არიან, შეუძლიათ, ალბათ, ერთი ვარსკვლავი მაინც დაამატონ იმ რეიტინგს, რომელიც მე Moods-ს მივეცი. უკიდურესად მორცხვმა ან სერიოზულმა ადამიანებმა, ალბათ, ერთი ვარსკვლავი მაინც უნდა ჩამოაშორონ რეიტინგს.

Იხილეთ ასევე: PlingPong სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

უნდა იყიდოთ განწყობა?

განწყობილება არის თამაში, რომლის შესახებაც ადამიანებს სრულიად განსხვავებული აზრი ექნებათ. თუ მორცხვი ან სერიოზული ადამიანი ხართ, ალბათ შეგძულთ თამაში, რადგან ის მოითხოვს ღირსეულ სამსახიობო უნარებს და ხშირად სულელურად გამოიყურებით. გამავალ ადამიანებს, ალბათ, უყვართ განწყობა. თამაში საკმაოდ ორიგინალურია წვეულების თამაშისთვის, რადგან მე არ მინახავს მსგავსი წვეულების თამაში. განწყობა არის სწრაფი სწავლა და თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ ყოველი რაუნდი შეიძლება არ იყოს შესანიშნავი, თამაშში სიცილის უამრავი შესაძლებლობაა.

Იხილეთ ასევე: Skip-Bo ბარათის თამაშის მიმოხილვა და წესები

თუ მორცხვი ან ნამდვილად სერიოზული ხართ, თამაში თქვენთვის არ იქნება. თუ Mood-ის წინაპირობა გაინტრიგებს, თუმცა ვფიქრობ, რომ თამაში ნამდვილად მოგეწონებათ.

თუ გსურთ შეიძინოთ Moods, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.