მხოლოდ ერთი სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies-ის ნებისმიერმა რეგულარულმა მკითხველმა ალბათ უკვე იცის, რომ ჩვენ წვეულების თამაშების ჟანრის დიდი გულშემატკივრები ვართ. ზოგიერთი ჩვენი საყვარელი თამაში, როგორიცაა Codenames, ბოლოს და ბოლოს ამ ჟანრიდან მოდის. ამ მიზეზით, მე ყოველთვის მაინტერესებს უახლესი წვეულების თამაშის შემოწმება საინტერესო იდეით. ამ სიტყვებით, აღფრთოვანებული ვიყავი დღევანდელი თამაშის Just One-ის გამოცდაზე. მე ვიტყვი, რომ თამაშის სახელი ჟღერს ერთ-ერთი ყველაზე ზოგადი სამაგიდო თამაშის სახელი, რომლის შესახებაც კი ოდესმე მსმენია, მაგრამ წინაპირობა მის უკან ჟღერდა, როგორც თამაში, რომელიც ჩემს ხეივანში იქნებოდა. არ დაშავებულა, რომ თამაშმა მოიგო 2019 წლის Spiel Des Jahres-იც. Just One შეიძლება გარეგნულად ძალიან მარტივი ჩანდეს, მაგრამ ზედაპირის ქვეშ იმალება ღრმა და ნამდვილად დამაკმაყოფილებელი წვეულების თამაში, რომლითაც ყველას შეუძლია ისარგებლოს.

როგორ ვითამაშოთთამაში. ვიტყვი, რომ მოგების ან წაგების ნაცვლად ქულის მიღება ცოტა ანტიკლიმატურია. ამგვარად, თქვენი საბოლოო მიზანია მხოლოდ გააკეთო შენი მაქსიმუმი და იმედია დაამარცხო შენი წინა მაღალი ქულა. იმის გამო, რომ თამაშს არავინ იგებს და არ წააგებს, ზოგი ფიქრობს, რომ Just One არც კი უნდა ჩაითვალოს თამაშად. მე არ ვეთანხმები ამ განწყობას, რადგან ეს უბრალოდ თამაშის განსხვავებულ გამოცდილებად აქცევს. იმის ნაცვლად, რომ ფოკუსირება მოახდინოთ თამაშის მოგებაზე ან წაგებაზე, თქვენ უნდა გაამახვილოთ ყურადღება მხოლოდ კარგი დროის გატარებაზე. ეს შეიძლება იყოს პრობლემა ჰიპერკონკურენტუნარიანი ადამიანებისთვის, მაგრამ მე მივხვდი, რომ თამაში მაინც საკმაოდ სასიამოვნოა, მაშინაც კი, თუ ზოგჯერ ეს უფრო გამოცდილებას ჰგავს, ვიდრე თამაშს.

ამით, მე არ ვიტყოდი, რომ თამაში განსაკუთრებით მარტივია. თუ გსურთ მიიღოთ ერთ-ერთი უმაღლესი ქულა, თქვენმა ჯგუფმა უნდა იმუშაოს ერთად. ეს ალბათ რამდენიმე სხვადასხვა ფაქტორთან იყო დაკავშირებული, მაგრამ ჩემმა ჯგუფმა განსაკუთრებით კარგად ვერ გამოავლინა ჩვენი ქულა ჩარტთან შედარებისას. ეს მართლაც რაღაცნაირი გასაკვირი იყო, რადგან ჩვენი ჯგუფი ჩვეულებრივ კარგად მუშაობს ამ ტიპის თამაშებში. მე ვიტყვი, რომ Just One არის ისეთი თამაში, რომელსაც თქვენი ჯგუფი, სავარაუდოდ, უკეთესად ითამაშებს. ეს იმიტომ ხდება, რომ მოთამაშეები დაიწყებენ იმის გარკვევას, თუ რა ტიპის სიტყვებს ჩაწერენ სხვა მოთამაშეები.

Იხილეთ ასევე: Blokus Trigon სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

თამაშის სირთულის სხვა ხელშემწყობი ფაქტორი, სავარაუდოდ, დამოკიდებულია იმ მოთამაშეთა რაოდენობაზე, რომლებიც ჩვენ დავასრულეთ.თამაშობს. თამაში მხარს უჭერს სამ და შვიდ მოთამაშეს. ჩვენი გამოცდილებიდან გამომდინარე, მე ალბათ გირჩევდი იმ ჯგუფთან თამაშს, რომელიც უფრო ახლოსაა ამ სპექტრის უფრო მაღალ დონეზე. ჩვენ მხოლოდ ოთხი მოთამაშით ვითამაშეთ. თამაში ჯერ კიდევ ძალიან სახალისოა ოთხი მოთამაშით. თამაში საკმაოდ რთული ხდება, თუმცა მოთამაშეებს მოუწევთ გამოიცნონ ნაკლები მინიშნებების საფუძველზე. მეტი მოთამაშით თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა მიიღოთ მეტი მინიშნებები, რაც დაგეხმარებათ არჩევანის შემცირებაში. მთავარი ის არის, რომ თქვენ ასევე გაქვთ სხვა მოთამაშეების შესატყვისობის უკეთესი შანსი, ამიტომ მოთამაშეები უფრო ფრთხილად უნდა იყვნენ იმ მინიშნებებთან, რომლებიც საბოლოოდ გადაწყვეტენ მისცეს. თუ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა, მე ალბათ ვეცდები ვითამაშო თამაში ექვსი ან შვიდი მოთამაშით, რადგან Just One არის თამაშის ტიპი, რომელიც, სავარაუდოდ, უფრო მეტ მოთამაშით იქნება წარმატებული.

უნდა იყიდოთ მხოლოდ ერთი?

Ultimately Just One არის ფანტასტიკური წვეულების თამაში, რადგან ეს არის ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი თამაში ამ ჟანრში. თავიდან თამაში ჰგავს ბევრ წვეულების თამაშს. მოთამაშეები, რომლებიც სიტყვის მინიშნებებს აძლევენ, რათა სხვა მოთამაშემ გამოიცნოს სიტყვა, არც ისე ორიგინალურია. რაიმე შესატყვისი მინიშნებების წაშლის ირონია, თუმცა ნამდვილად გამოარჩევს თამაშს. ეს ქმნის მართლაც საინტერესო დილემას მოთამაშეებისთვის, სადაც მათ უნდა გადაწყვიტონ, მიაწოდონ აშკარა წარმოდგენა, რომელიც სავარაუდოდ ვიღაცამ დაწერა, ან წავიდეს უფრო ბუნდოვანი წარმოდგენით. მინიშნებები, რომლებსაც თქვენ აძლევთ, უზარმაზარ წარმატებას იწვევსგანსხვავება თამაშში. მე უბრალოდ თამაშის ეს ასპექტი მართლაც დამაკმაყოფილებელი აღმოვაჩინე. Just One თითქმის სრულყოფილი წვეულების თამაშია. თამაში მარტივია და ის საკმაოდ სწრაფად თამაშობს, რომ თქვენ მოგინდებათ რამდენიმე თამაშის გვერდიგვერდ თამაში. მე ვიტყვი, რომ ეს შეიძლება ყველასთვის არ იყოს. ზოგჯერ თამაში უფრო გამოცდილებას ჰგავს, ვიდრე თამაშს, რადგან თამაშს ნამდვილად არ იგებთ ან არ წააგებთ. ამის ნაცვლად, თქვენ უბრალოდ ცდილობთ გააუმჯობესოთ თქვენი წინა მაღალი ქულა. თამაში ასევე უკეთესია მეტი მოთამაშით, რადგან შეიძლება საკმაოდ რთული იყოს ნაკლები მოთამაშით.

ჩემი რეკომენდაციები Just One-ისთვის საკმაოდ მარტივია. თუ თქვენ ჩვეულებრივ გძულთ წვეულების თამაშები ან არ ფიქრობთ, რომ Just One-ის წინაპირობა ძალიან საინტერესოდ ჟღერს, თამაში ალბათ თქვენთვის არ იქნება. თუ თქვენ ხართ წვეულების თამაშების მოყვარული ან ფიქრობთ, რომ ეს წინაპირობა საერთოდ საინტერესოდ ჟღერს, თქვენ ალბათ მოგეწონებათ Just One და ნამდვილად უნდა იფიქროთ მის არჩევაზე.

იყიდეთ Just One ონლაინ: Amazon, eBay

შერჩევა
  • შეადარეთ მინიშნებები
  • გამოიცანი
  • აირჩიეთ თქვენი საიდუმლო სიტყვა

    თითოეული რაუნდი იწყება იმით, რომ აქტიური მოთამაშე იღებს ზედა კარტს გემბანიდან. ისინი განათავსებენ მას თავის მოლბერტში, რათა სხვა მოთამაშეებმა დაინახონ და მათ არ შეუძლიათ. გადახედეთ headphonage.com ვებსაიტს, რომ მიიღოთ საუკეთესო ყურსასმენები სათამაშოდ.

    აქტიური მოთამაშე შეარჩევს რიცხვს ერთიდან ხუთამდე. მათ მიერ არჩეული რიცხვი შეესაბამება ბარათზე ერთ-ერთ სიტყვას.

    ამ ბარათისთვის ამჟამინდელმა მოთამაშემ აირჩია ორი. ამიტომ, სხვა მოთამაშეებმა უნდა მიაწოდონ ინფორმაცია, რომ სცადონ და აიძულონ მოთამაშეს გამოიცნოს სპილბერგი.

    მინიშნებების შერჩევა

    აქტიური მოთამაშის გარდა ყველა მოთამაშემ უნდა მოიფიქროს ერთი სიტყვა. აქტიური მოთამაშის მიერ არჩეული სიტყვა. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა მოიფიქროს ეს მინიშნება სხვა მოთამაშეებთან კომუნიკაციის გარეშე. როდესაც ისინი მიიღებენ ინფორმაციას, ისინი დაწერენ მას თავიანთი მოლბერტის უკანა მხარეს. როდესაც მათ მიანიშნებენ, უნდა დაიცვან შემდეგი წესები:

    • ციფრები, რიცხვები, აკრონიმი, ონომატოპეა ან სპეციალური სიმბოლოები ითვლება სიტყვებად.
    • მოთამაშეებს არ შეუძლიათ დაწერონ რაუნდის სიტყვა. მაგრამ სხვაგვარად.
    • რაუნდის სიტყვა შეიძლება უბრალოდ არ იყოს დაწერილი სხვა ენაზე.
    • თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგივე ოჯახის სიტყვა, როგორც რაუნდის სიტყვა. მაგალითად, პრინცესა არ შეიძლება გამოიყენებოდეს სიტყვა პრინცისთვის.
    • თქვენ არ შეგიძლიათ საკუთარი სიტყვის შედგენა.
    • სიტყვებირომლებიც ფონეტიკურად ერთნაირია, მაგრამ განსხვავებულად იწერება, გამოყენება შეუძლებელია. მაგალითად, ისინი იქ არიან.

    მინიშნებების შედარება

    როდესაც ყველა მოთამაშე დაწერს თავის მინიშნებებს, ისინი შეადარებენ მათ. აქტიურმა მოთამაშემ უნდა დახუჭოს თვალები, სანამ მოთამაშეები ამას აკეთებენ, რათა მან ადრე ვერ დაინახოს მინიშნებები.

    ყველა შესატყვისი მინიშნება ამოღებულია რაუნდიდან. იმისთვის, რომ ორი მინიშნება შესატყვისად ჩაითვალოს, უნდა დაკმაყოფილდეს ერთ-ერთი შემდეგი:

    • ორივე მინიშნება ზუსტად ერთი და იგივე სიტყვაა
    • ორივე მინიშნება არის ერთი და იგივე სიტყვათა ოჯახიდან. პრინცი და პრინცესა
    • ერთი და იგივე სიტყვების სხვადასხვა ვარიანტები, როგორიცაა მრავლობითი რიცხვი, გენდერული განსხვავებები და ორთოგრაფიული შეცდომები. პრინცი/პრინცები, მსახიობი/მსახიობი

    მოთამაშეებმა დაწერეს სპილბერგის შესახებ მინიშნებები. ორმა მოთამაშემ დაწერა სტივენი, ასე რომ ორივე ეს მინიშნება გაუქმდება. შემდეგ აქტიურ მოთამაშეს მოუწევს გამოიცნოს სპილბერგი ყბაზე, იურაში, რეჟისორზე და ET-ზე დაყრდნობით.

    გამოიცანი

    მას შემდეგ რაც ყველა მინიშნება შედარდება და ყველა შესატყვისი წაიშლება, მინიშნებები ნაჩვენები იქნება აქტიურ მოთამაშეს. მაშინ აქტიურ მოთამაშეს მხოლოდ ერთი გამოცნობის უფლება აქვს.

    თუ ისინი სწორად გამოიცნობენ, მიმდინარე რაუნდის ბარათი დაბრუნდება გემბანის გვერდით პირქვე.

    თუ ისინი არასწორად გამოიცნობენ, მიმდინარე რაუნდის ბარათი და თამაშის გემბანის ზედა კარტი ყუთში იყრება. თუ ეს არასწორი ვარაუდი მოხდება ფინალურ ტურში, ისინი გააკეთებენამის ნაცვლად, გააუქმეთ ერთ-ერთი წინა სწორი ბარათი.

    თუ აქტიური მოთამაშე აირჩევს არ გამოიცნოს, ისინი გადააგდებენ მიმდინარე რაუნდის ბარათს ყუთში.

    მოთამაშე მიმდინარე აქტიურის მარცხნივ. მოთამაშე გახდება შემდეგი აქტიური მოთამაშე. ყველა მინიშნება წაშლილია მოლბერტებიდან. შემდეგ იწყება შემდეგი რაუნდი.

    თამაშის დასასრული

    თამაში მთავრდება, როდესაც სათამაშო დაფაზე აღარ დარჩება კარტი.

    შემდეგ მოთამაშეები დათვლიან რიცხვს ბარათები, რომლებიც მათ სწორად გამოიცნეს თამაშის დროს. ისინი ამ რიცხვს შეადარებენ შემდეგ დიაგრამას, რათა დაადგინონ, რამდენად კარგად მიიღეს ისინი.

    Იხილეთ ასევე: Clue (2023 Edition) სამაგიდო თამაში: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ
    • 13: იდეალური ქულა! შეგიძლია ამის გაკეთება კიდევ?
    • 12: წარმოუდგენელია! შენი მეგობრები უნდა იყოს შთაბეჭდილება?
    • 11: გასაოცარია! ეს არის ქულა, რომლის აღნიშვნაც ღირს!
    • 9-10: ვაა, სულაც არ არის ცუდი!
    • 7-8: საშუალოზე ხარ. უკეთესად შეგიძლია?
    • 4-6: ეს კარგი დასაწყისია. სცადე კიდევ ერთხელ!
    • 0-3: სცადე ისევ და ისევ და ისევ.

    თამაშის ბოლოს მოთამაშეებმა რვა კარტი მიიღეს. ისინი მიიღებენ შეფასებას „შენ საშუალოზე ხარ. შეგიძლიათ უკეთესად გააკეთოთ?”.

    სამი მოთამაშის თამაში

    თუ მხოლოდ სამი მოთამაშით თამაშობთ, თამაში ძირითადად ისე იმართება, როგორც ჩვეულებრივი თამაში. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ თითოეული მოთამაშე იღებს ორ მოლბერტს. ყოველ რაუნდში მოთამაშეები, რომლებიც მინიშნებებს აძლევენ, მიიღებენ ორ განსხვავებულ მინიშნებს. ორ მოთამაშეს შორის მოცემული იდენტური მინიშნებები ამოღებულია ისევე, როგორც ჩვეულებრივ თამაშში.

    ჩემიფიქრები Just One-ზე

    ერთი შეხედვით Just One შეიძლება მოგეჩვენოთ, როგორც თქვენი ტიპიური წვეულების თამაში. მოთამაშეები რიგრიგობით აძლევენ მინიშნებებს, ხოლო ერთი მოთამაშე ცდილობს გამოიცნოს რა არის რაუნდის სიტყვა. გარეგნულად ეს არც ისე ღრმად ჩანს. არსებობს ტონა სხვა წვეულების თამაში ძალიან მსგავსი შენობებით. ეს ასე იქნებოდა, გარდა ერთი პატარა ტრიალისა, რომელიც მთლიანად ცვლის თამაშს. რადგან მოთამაშეებს არ შეუძლიათ იმსჯელონ, თუ რომელი მინიშნებების მიცემას აპირებენ, საბოლოოდ ორი ან მეტი მოთამაშე მიიღებს ერთსა და იმავე მინიშნებას. უმეტეს თამაშებში ეს მხოლოდ ერთ-ერთ მინიშნებას დაკარგავს, რადგან გამომცნობი მხოლოდ ორჯერ მიიღებს ერთსა და იმავე ცნობას. ეს ასე არ არის Just One-ში, რადგან ყველა შესატყვისი მინიშნება არასოდეს ეჩვენება გამომცნობს.

    ეს მარტივი პატარა მექანიკოსი საბოლოოდ აქცევს Just One-ს სხვა ზოგადი წვეულების თამაშიდან ერთ-ერთ საუკეთესო წვეულების თამაშად, რაც მე მაქვს. ოდესმე ითამაშა. გარეგნულად, გეიმპლეი შეიძლება ძალიან მარტივი ჩანდეს, რადგან თქვენ მხოლოდ ერთი სიტყვის მინიშნებებს აძლევთ. ის ფაქტი, რომ შესატყვისი პასუხები ამოღებულია ისე, რომ გამომცნობი ვერ ხედავს მათ, თუმცა ცვლის მთელ თამაშს. უმეტეს შემთხვევაში, როგორც წესი, არის მინიმუმ ერთი ან ორი სიტყვა, რომლებიც საკმაოდ აშკარაა რაუნდის სიტყვისთვის. ეს მინიშნებები ძალიან სასარგებლო იქნება გამომცნობისთვის, რადგან ისინი საკმარისია იმისთვის, რომ თავად მიიღონ სწორი გამოცნობა, ან მაინც შექმნიან მყარ საწყის წერტილს, რათა მოთამაშემ გამოიცნოს სწორი სიტყვა.

    პრობლემა. არის რომ მას შემდეგეს სიტყვები ნამდვილად აშკარაა, სავარაუდოა, რომ ყველა სხვა მინიშნების მიმწოდებელი იფიქრებს ზუსტად იმავე სიტყვაზე. ყოველი შესატყვისი სიტყვის წაშლით, ეს ქმნის მართლაც საინტერესო დილემას თამაშში. თქვენ გინდათ მიაწოდოთ აშკარა წარმოდგენა, მაგრამ წარმოდგენა არ გაქვთ, აქვს თუ არა ერთ-ერთ სხვა მოთამაშეს ზუსტად იგივე იდეა. იდეალურ შემთხვევაში, საუკეთესო შედეგი არის მხოლოდ ერთი მოთამაშის ჩაწერა, რათა ის გადაეცეს გამომცნობს. იმის გამო, რომ მინიშნებების მიმღებებს არ შეუძლიათ კომუნიკაცია, თუმცა თქვენ არ შეგიძლიათ კოორდინაცია, ვინ დაწერს მას. ეს ქმნის საინტერესო გადაწყვეტილებას ყველა მოთამაშისთვის. მიგაჩნიათ თუ არა აშკარა მინიშნებით, რომ სხვა მოთამაშემ შეიძლება ასევე ჩამოწეროს ორივე მინიშნების გაუქმება, თუ მიდიხართ უფრო ბუნდოვანი/ირიბი მინიშნებით, რომელიც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ სხვა მოთამაშემ აირჩია? თქვენ ნამდვილად გჭირდებათ კარგად დაფიქრდეთ იმაზე, თუ რა მინიშნებას მოგცემთ, რადგან ყველა მოთამაშემ შეიძლება დაასრულოს ერთი და იგივე მინიშნებების არჩევა ან ყველა მოთამაშემ თავიდან აიცილოს აშკარა მინიშნება, რომელიც ნამდვილად დაგეხმარებათ. იმის არჩევა, თუ რომელი მინიშნება მოგცეთ, ზოგჯერ შეიძლება მართლაც რთული გადაწყვეტილება იყოს.

    ეს მარტივი პატარა მექანიკოსი ერთი შეხედვით დიდად არ გამოიყურება, მაგრამ ის ცვლის თამაშს. მე მითამაშია ბევრი წვეულების თამაში ძალიან მსგავსი მექანიკით. თამაშები, რომლებიც შექმნილია თქვენი თანაგუნდელებისთვის მინიშნებების მიცემის შესახებ, რათა აიძულოთ ისინი გამოიცნონ სიტყვა, საკმაოდ გავრცელებულია. მიუხედავად იმისა, რომ მე მომწონს ამ თამაშების უმეტესობა, ისინი ნამდვილად არ განსხვავდებიან სხვა მსგავსი თამაშებისგან. ესპატარა ირონია ხდის ყველა განსხვავებას თუმცა. რაღაცნაირად Just One გრძნობს იმას, რასაც მიიღებდით, თუ გააერთიანებთ თამაშს, როგორიცაა Codenames თამაშთან, როგორიცაა Scattergories. თამაში ვერ აღწევს Codenames-ის სიმაღლეებს, მაგრამ ის მნიშვნელოვნად უმჯობესდება Scattergories-ზე. ძნელია ზუსტად ახსნა რატომ, მაგრამ ეს მექანიკა იმდენად დამაკმაყოფილებელია. თუ თქვენ ზოგადად გსიამოვნებთ ამ ტიპის თამაშების მიწოდება, მე ვერ ვხედავ მიზეზს, თუ რატომ არ გესიამოვნებათ დრო Just One-თან ერთად.

    თქვენი ტიპიური წვეულების თამაშის ამ გადახვევის გარდა, Just One წარმატებას მიაღწევს იმის გამო. რამდენიმე სხვა ფაქტორი.

    მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს გარკვეული გამონაკლისები, წვეულების თამაშების უმეტესობა ეყრდნობა მოთამაშეებს, რომლებიც იყოფა გუნდებად და ერთი გუნდი საბოლოოდ მოიგებს თამაშს. Just One განსხვავდება იმით, რომ ის ნამდვილად თანამშრომლობითი თამაშია. არცერთი მოთამაშე არ იგებს და არ კარგავს თამაშს, რადგან ყველა მოთამაშე ერთად მუშაობს იმისათვის, რომ მაქსიმალურად მაღალი ქულა მიიღოს. ვფიქრობ, Just One ძალიან კარგად მუშაობს, როგორც კოოპერატიული თამაში. თამაში მუშაობს როგორც ის, რისი საშუალებითაც შეგიძლიათ უბრალოდ დაჯდეთ და ისიამოვნოთ, ნაცვლად იმისა, რომ იდარდოთ ყოველი მინიშნებით.

    ამ თვალსაზრისით, Just One არის თამაში, რომელიც განკუთვნილია ნებისმიერის მიერ. გულწრფელად ვფიქრობ, რომ თამაშის სწავლება ახალ მოთამაშეებს წუთებში შეიძლებოდა. თამაში ძირითადად მთავრდება იმით, რომ აქტიურ მოთამაშეს მინიშნებების მიცემა, ხოლო შესატყვისი მინიშნებების თავიდან აცილების მიზნით. თამაშს აქვს რეკომენდებული ასაკი 8+, რაც, როგორც ჩანს, სწორია. ბავშვები აპატარა უმცროსს, ალბათ, შეეძლო გაეგო თამაში, მაგრამ ისინი, სავარაუდოდ, არ მისცემდნენ კარგ მინიშნებებს. კარგი წვეულების თამაშის გასაღები არის ის, რომ ის საკმარისად მარტივია, რომ ყველას შეუძლია მისი თამაში. ეს მშვენივრად აღწერს Just One-ს. თამაში გამარტივდა იმ დონემდე, რომ თამაშში არ არის ზედმეტი მექანიკა. შედეგი არის თამაში, რომლის თამაშიც იმდენად მარტივია, რომ მისი აღება შეგიძლიათ რამდენიმე წუთში, და ადამიანები, რომლებიც იშვიათად თამაშობენ სამაგიდო თამაშებს, მაინც შეუძლიათ სიამოვნება მიიღონ.

    თამაშის თამაში იმდენად მარტივია, ეს ასევე ნიშნავს რომ თამაში მართლაც სწრაფად თამაშობს. თითოეული თამაში გრძელდება მაქსიმუმ ცამეტი რაუნდი. თუ თქვენი გუნდი არ არის ძალიან კარგად გამოცნობაში ან ძალიან ფრთხილი იქნება, ის სავარაუდოდ ამაზე ნაკლებს გაგრძელდება. ახლა თამაშის ხანგრძლივობა გარკვეულწილად იქნება დამოკიდებული იმაზე, თუ რამდენ ხანს დასჭირდებათ მოთამაშეები თავიანთი რჩევების მოპოვებაზე. თუ მოთამაშეებს არ აქვთ მძიმე ანალიზის დამბლა, რაუნდების უმეტესობას მაქსიმუმ რამდენიმე წუთი სჭირდება. დროის დაკარგვის ბევრი შესაძლებლობა ნამდვილად არ არის, რადგან თამაშში გასათვალისწინებელი არასდროს არის ზედმეტი. ყველა ამ ფაქტორს შორის, ვფიქრობ, თამაშების უმეტესობა შეიძლება დასრულდეს დაახლოებით 20 წუთში, ზოგიერთ თამაშს კი ნაკლები დრო სჭირდება. ეს სიგრძე შესანიშნავად მუშაობს Just One-ისთვის, რაც მას საკმაოდ სწრაფ წვეულებად აქცევს, რომელიც ასევე კარგად მუშაობს როგორც შემავსებელი თამაში. წარმატებებს გისურვებთ, რომ შეჩერდეთ მხოლოდ ერთ თამაშზე, თუმცა, სავარაუდოდ, მოგინდებათ მეტი თამაშის თამაში, რათა სცადოთ და დაამარცხოთ თქვენი წინა ანგარიში.

    როგორცJust One-ის კომპონენტებისთვის ისინი უმეტესწილად საკმაოდ კარგია. კომპონენტები, რომლებსაც იღებთ თამაშით, საკმაოდ ძირითადია. თქვენ მიიღებთ 110 ბარათს, მოლბერტებს და რამდენიმე მშრალი წაშლის მარკერს. თქვენ შეგიძლიათ ტექნიკურად შექმნათ თამაშის საკუთარი ვერსია საკმაოდ მარტივად, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ კომპონენტის ხარისხი საკმარისად კარგია, რომ ის მაინც იძლევა თამაშის ასლის ყიდვის გარანტიას. მოლბერტების იდეა საკმაოდ ჭკვიანურია, რადგან ისინი ემსახურებიან როგორც ბარათების დამჭერს, ასევე ზედაპირს, რომელზედაც შეგიძლიათ დაწეროთ ინფორმაცია. მშრალი წაშლის მარკერები კარგად მუშაობს მოლბერტზე და კარგად იშლება. ბარათები საკმაოდ კარგია, რადგან მათ აქვთ თემების საკმაოდ ფართო სპექტრი. ამ ტიპის კარტით მე ყოველთვის მსურს მეტი კარტი, მაგრამ 110 კარტიდან თითოეულზე ხუთი ვარიანტით თქვენ შეძლებთ რამდენიმე თამაშის თამაშს, სანამ გამეორებას მიიღებთ. თუ გსურთ მეტი ბარათი, ასევე არ მგონია, რომ ასეთი რთული იყოს სხვა მსგავსი თამაშების ბარათების გამოყენება.

    ადამიანთა უმეტესობის ყველაზე დიდი პრობლემა Just One-თან, ალბათ, ქულების სისტემასთან იქნება დაკავშირებული. ვინაიდან Just One არის კოოპერატიული თამაში, თქვენ ნამდვილად არ შეგიძლიათ მოიგოთ ან წააგოთ თამაში. ამის ნაცვლად, თქვენ შეადარეთ თქვენი ქულა და შეადარეთ იგი გრაფიკს, რომ ნახოთ რამდენად კარგად გააკეთეთ. მოგების ან წაგების ნაცვლად, თქვენ გეძლევათ მხოლოდ იმის წარმოდგენა, თუ რამდენად კარგად გააკეთეთ. მე პირადად არ მქონია რაიმე მნიშვნელოვანი პრობლემა ამ საკითხთან დაკავშირებით, რადგან თამაშს ნამდვილად არ შეეძლო რაიმე გაეკეთებინა მას შემდეგ, რაც ის კოოპერატივი გახდა

    Kenneth Moore

    კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.