ობამა ლამას სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

მიუხედავად იმისა, რომ სამაგიდო თამაშებში ყველაზე გავრცელებული არგუმენტი არ არის, წარსულში გამოვიდა არაერთი სამაგიდო თამაში, რომლებიც აგებული იყო რითმის გარშემო. ზოგადად რომ ვთქვათ, ეს თამაშები ჩვეულებრივ მთავრდება საკმაოდ ტიპიური სიტყვების ან წვეულების თამაშივით. მე ზოგადად არ მაქვს ძლიერი გრძნობები რითმის წინაპირობის მიმართ. კარგი რითმის გარჩევის მცდელობა შეიძლება ერთგვარი სახალისო იყოს, მაგრამ ეს ნამდვილად არ არის ის, რასაც მე აქტიურად ვეძებ. დღეს მე ვუყურებ ობამა ლამას, რომელიც არის რითმიანი თამაში, რომელიც საკმაოდ პოპულარული იყო. მიუხედავად იმისა, რომ არ მეგონა, რომ თამაში ფანტასტიკური იქნებოდა, ვფიქრობდი, რომ საკმაოდ საინტერესოდ გამოიყურებოდა, რომ ღირდა შემოწმება. ობამა ლამა ქმნის სასიამოვნო წვეულების თამაშს რითმების გარკვევის შესახებ, რომელიც, სამწუხაროდ, ძალიან რთულია მეხსიერების მექანიკოსთან ერთად, რომელიც სრულიად უადგილოა.

როგორ ვითამაშოთ.თამაში წარმატებულია, რადგან ეს არის თამაში, რომლითაც შეგიძლიათ ისიამოვნოთ ისე, რომ ზედმეტი არ იფიქროთ იმაზე, რასაც აკეთებთ. რითმები ზოგადად საკმაოდ კარგია და დამაკმაყოფილებელია, როცა შეგიძლია უფრო რთული ამოხსნა. თუმცა, თამაში ზოგჯერ ძალიან ართულებს რითმების ამოხსნას. ამის ნაწილი განპირობებულია იმით, რომ თამაში არ გაძლევთ საკმარის დროს ყოველ რაუნდში, სხვა დროს კი იმიტომ, რომ თამაში ეყრდნობა საკმაოდ დიდ პოპ კულტურის ცოდნას. თამაშში ყველაზე დიდი პრობლემა არის მეხსიერების მექანიკა, რადგან არ მგონია, რომ ეს ნამდვილად რაიმეს მატებს თამაშს დამატებითი იღბლის გარდა. თამაში უკეთესი იქნებოდა, რომ ქონდეს ჩვეულებრივი ქულების სისტემა. ასევე ვისურვებდი, რომ თამაშს მეტი კარტი ჰქონოდა, რადგან თქვენ, სავარაუდოდ, მათში საკმაოდ სწრაფად ითამაშებთ და იგივე ბარათების ხელახლა გამოყენება წაგართმევთ გამოცდილებას.

ჩემი რეკომენდაცია ობამა ლამას მიმართ ნამდვილად დამოკიდებულია იმაზე, ხართ თუ არა საინტერესო. რითმიანი წვეულების თამაში. თუ ეს ნამდვილად არ ჰგავს თქვენს თამაშს, მე ვერ ვხედავ, რომ თამაში რაიმეს გვთავაზობს თქვენი აზრის შეცვლას. თუ რითმირებული წვეულების თამაშის იდეა თქვენთვის საინტერესოდ ჟღერს, ვფიქრობ, რომ მოგეწონებათ ობამა ლამა და უნდა იფიქროთ მის არჩევაზე.

იყიდეთ ობამა ლამა ონლაინ: Amazon, eBay . ამ ბმულებით შესრულებული ნებისმიერი შესყიდვა (მათ შორის სხვა პროდუქტები) გეხმარებათ Geeky Hobbies-ის მუშაობაში. გმადლობთ მხარდაჭერისთვის.

ეს

ამ მოთამაშემ მწვანე ფერი შემოიღო, ასე რომ მათ მოუწევთ Describe It-ის თამაში! რაუნდი.

ამჟამინდელ მოთამაშეს ექნება 30 წამი, რათა სცადოს თანაგუნდელებს გამოიცნონ რაც შეიძლება მეტი ფრაზა. თითოეული ფრაზა, რომელსაც გუნდი გამოიცნობს, მიიღებს მათ ერთ ქულას, რომელსაც ისინი მონიშნავენ ქულების ბალიშზე.

რაუნდში ერთხელ გუნდს უფლება აქვს გადასცეს ერთ-ერთი ფრაზა და გადავიდეს შემდეგ ფრაზაზე.

თუ გუნდს არ აქვს დასრულებული ბარათი, როდესაც დრო ამოიწურება, ის კვლავ განთავსდება შესაბამისი წყობის თავზე, ასე რომ, ამ ტიპის რაუნდის თამაშის შემდეგ მოთამაშე დაიწყებს იქ, სადაც ბოლო გუნდია. დატოვებული. თუ ყველა ფრაზა დასრულებულია, ბარათი იდება შესაბამისი წყობის ბოლოში. თუ ჯერ კიდევ დარჩა, მოთამაშეს შეუძლია სხვა კარტის დახატვა და გაგრძელება.

აღწერეთ ეს

ამ რაუნდისთვის მიმდინარე მოთამაშემ უნდა სცადოს და აღწეროს ბარათზე არსებული რითმები თანმიმდევრობით გამოყენების გარეშე. ნებისმიერი სიტყვა ბარათზე.

მიმდინარე მოთამაშეს მოუწევს აღწეროს თითოეული ეს ფრაზა (დაბეჭდილი სიტყვის გამოყენების გარეშე), რათა შეეცადოს თანაგუნდელებს გამოიცნონ ფრაზები. პირველი ფრაზისთვის ადამიანმა შეიძლება თქვას „დისნეის პრინცესა, რომელიც ჯუჯებთან ერთად მოგზაურობს კლდეზე, რომელიც დაფრინავს კოსმოსში“.

Solve It

ამ რაუნდისთვის ამჟამინდელი მოთამაშე წაიკითხავს ზედა კომპლექტს. ტექსტი თითოეულ სექციაში (არა ტექსტი დახრილი). ესფრაზა არის რითმის აღწერა, რომელიც მოთამაშეებმა უნდა ამოხსნან ქულის მოსაპოვებლად.

ამ რაუნდისთვის მიმდინარე მოთამაშე წაიკითხავს თამამ ფრაზებს. მათ თანაგუნდელ(ებ)ს მოუწევთ სცადონ გამოიცნონ მეორე ფრაზები თითოეულ სექციაში.

იმოქმედე

აქტში ყველა მოთამაშე დაინახავს სახელგანთქმულ სახელს, რომელიც გამოყენებული იქნება ყველაში. რითმების (გამოსახულია ბარათის უკანა მხარეს). ამჟამინდელ მოთამაშეს მოუწევს ჩუმად აწარმოოს რითმები, რათა სცადოს თანაგუნდელებმა გამოიცნონ რითმა.

ამ რაუნდისთვის მიმდინარე მოთამაშემ უნდა შეასრულოს ეს სამი ფრაზა, რათა სცადოს თანაგუნდელების მოპოვება. გამოიცნოს ისინი.

რითმიანი წყვილის ბარათების შესატყვისი

როდესაც გუნდი დაასრულებს რიგს ქულათა ფურცელზე, მათ ექნებათ შესაძლებლობა სცადონ და დაამთხვიონ რითმიანი წყვილის ზოგიერთი კარტი. თუ ისინი დაასრულებენ ორ რიგს რაუნდში, ისინი მიიღებენ გამოცნობის ორ კომპლექტს.

ამ გუნდმა დაასრულა თავისი ქულების ფურცლის მეორე რიგი. მათ შეეძლებათ აირჩიონ ორი კარტი, რათა სცადონ და იპოვონ შესატყვისი.

გამოცნობის მიზნით, გუნდი გამოავლენს რითმიანი წყვილის ორ კარტს. თუ არჩეული ორი კარტი რითმირებულია (ერთნაირი ფერის ფონი აქვს), მოთამაშეებს შეუძლიათ შეინახონ ბარათები და გამოიგონონ სხვა. თუ ისინი ვერ იპოვიან შესატყვის წყვილს, ბარათები განთავსდება პირისპირ ქვევით წინა პოზიციაზე.

ამჟამინდელმა გუნდმა მოიპოვა გამოვლენის შესაძლებლობა. ორიბარათები, რათა სცადოთ და იპოვოთ მატჩი.
ამჟამინდელმა გუნდმა გამოავლინა თავისი პირველი არჩევანი, რომელიც იყო სამი პატარა გოჭი. ისინი ახლა შეეცდებიან იპოვონ ბარათის შესატყვისი.

Იხილეთ ასევე: Disney Eye-მა იპოვა! სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები
მეორე არჩევანისთვის გუნდმა გამოავლინა სპაგეტის თასი. რადგან ეს არ ემთხვევა სამ პატარა გოჭს, გუნდმა ვერ იპოვა მატჩი. ორივე კარტი გადაბრუნდება და რეგულარული თამაში განახლდება.
მეორე არჩევანისთვის გუნდმა გამოავლინა პარიკის ყუთი, რომელიც ემთხვევა სამ პატარა გოჭს. ისინი იღებენ ორივე კარტს თამაშის ბოლოს გოლის გასატანად. მათ ასევე მიიღებენ კიდევ ორი ​​კარტის გამოვლენას.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება, როცა ყველა რითმიანი წყვილი ერთმანეთს დაემთხვა. რომელი გუნდი დაემთხვა მეტ კარტს, იმარჯვებს თამაშში.

ჩემი აზრები ობამას ლამაზე

ძირითადად ობამა ლამა არის წვეულების თამაში, რომელიც აგებულია რითმების გარკვევაზე. თამაშის უმეტესი პერიოდის განმავლობაში, ერთ-ერთ მოთამაშეს დაევალება თანაგუნდელებისთვის მინიშნებების მიცემა, რათა მათ თქვან კონკრეტული ფრაზა, რომელიც რითმებს. რა ტიპის ცნობა შეიძლება მისცეს მაძიებელს, დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა არის შემობრუნებული. ზოგჯერ მოთამაშეს დაევალება ფრაზის აღწერა ისე, რომ მათი თანაგუნდელები გამოიცნობენ მას ფრაზის რომელიმე სიტყვის პრაქტიკულად გამოყენების გარეშე. სხვა დროს, მოთამაშე უბრალოდ წაიკითხავს თანდართულ აღწერილობას, რაც ძირითადად რთული გზაარითმის წარმოთქმა ფაქტიურად თქმის გარეშე. საბოლოოდ, მოთამაშეს შეიძლება მოუწიოს ამ ფრაზის გათამაშება ისე, თითქოს ისინი თამაშობდნენ შარადის თამაშს.

ბევრ შემთხვევაში ობამა ლამა თამაშობს ისე, როგორც თქვენი ტიპიური წვეულების თამაში. თუ აქამდე გითამაშიათ ერთ-ერთი ასეთი ტიპის წვეულების თამაში, უკვე საკმაოდ კარგი წარმოდგენა უნდა გქონდეთ იმის შესახებ, თუ რას უნდა ელოდოთ თამაშისგან. ნებისმიერი წარმატებული წვეულების თამაშის მსგავსად, გეიმპლეი არის მარტივი და იმ დონემდე, რომ თქვენ შეგიძლიათ ასწავლოთ თამაში ახალ მოთამაშეებს მაქსიმუმ რამდენიმე წუთში. თამაშს ნამდვილად არ აქვს რაიმე სტრატეგია, რადგან თქვენი წარმატება განისაზღვრება იმით, თუ რამდენად კარგად ხართ მინიშნებების მიცემაში და რითმების გარკვევაში. საბოლოო ჯამში, თამაში ძირითადად მშვიდი გამოცდილებაა, რადგან მოთამაშეები ცდილობენ გაარკვიონ სხვადასხვა რითმები, რომლებსაც თამაში გთავაზობთ.

რადგან რითმები არის თამაშის მთავარი ელემენტი, თამაში რომ იყოს წარმატებული, მათ აქვთ რომ იყოს სახალისო მცდელობა და გადაჭრა. ამ მხრივ, ვფიქრობ, თამაში საკმაოდ კარგ საქმეს აკეთებს. რითმები არ არის გასაკვირი სახის დარტყმა ან გამოტოვება. ზოგიერთი საკმაოდ კარგია და რეალურად სასაცილოა. სხვები არც ისე საინტერესოა. რითმები საბოლოოდ ობამა ლამას ყველაზე დიდი ღირსებაა ჩემი აზრით. როგორ წყვეტთ რითმების ამოხსნას, არ არის განსაკუთრებით ორიგინალური, რადგან ბევრი წვეულების თამაშს აქვს მსგავსი მოთხოვნები.

რაც ამ ელემენტს მუშაობს არის ის, რომ რითმები ზოგადად საკმაოდ კარგია და რეალურად არისგამოწვევა გასარკვევად. თამაშს აქვს უნარი, რადგან უმარტივესი რითმების მიღმა, მაძიებელს მოუწევს კარგი მინიშნებების მიცემა, ხოლო სხვა მოთამაშეებს სჭირდებათ მათი სწრაფად გაშიფვრა, რათა დროულად გაარკვიონ. ჩვეულებრივ, მიღწევის გრძნობა გიჩნდებათ, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ამოხსნით რამდენიმე უფრო რთულ ფრაზას. თამაშით გავერთე. ეს არ არის ყველაზე ღრმა თამაში, მაგრამ ეს ნამდვილად არ იყო საჭირო. ძირითადად, თუ რითმების ამოხსნის ირგვლივ აგებული წვეულების თამაშის იდეა ჟღერს ისეთი რამ, რაც სიამოვნებას მოგანიჭებთ, ვფიქრობ, რომ თქვენ ისიამოვნებთ ობამა ლამა.

მიუხედავად იმისა, რომ არის რაღაცეები, რაც მომეწონა რითმების თამაშში, მას აქვს ერთი. საკითხი, რომელიც ამცირებდა ჩემს სიამოვნებას. ეს ძირითადად გამომდინარეობს იქიდან, რომ გაცილებით რთულია მინიშნებების გამოცნობა, ვიდრე უნდა იყოს. ეს ჩემი აზრით ორი რამით არის განპირობებული. ჯერ თამაში არ გაძლევთ საკმარის დროს. 30 წამი ძალიან მოკლეა, სადაც ძნელი იქნება საკმარისად კარგი წარმოდგენის მიცემაც კი, რომ თანაგუნდელებმა დროულად გამოიცნონ ორი ფრაზა. მხოლოდ 30 წამით, თქვენ უბრალოდ არ გაქვთ ბევრი დრო, რომ რეალურად მოიფიქროთ ინფორმაცია და გამოიცნოთ ის, რომ თანაგუნდელებმა სწორად გამოიცნონ. მე ვფიქრობ, რომ თამაში საკმაოდ დიდ სარგებელს მოიტანდა, თუ დრო გაორმაგებულიყო სულ მცირე წუთამდე, რადგან თქვენ გექნებათ ცოტა დრო მაინც რომ იფიქროთ ფრაზაზე და არა ყოველი წამის მაქსიმიზაცია.

შესაძლოა. ჩვენი ჯგუფი უბრალოდ არ იყო ძალიან კარგი ამაშითამაში, მაგრამ არა მგონია, რომ ჩვენ ოდესმე მივიღეთ ორზე მეტი ფრაზა ერთ რაუნდში და რეგულარულად მხოლოდ ერთს ვიღებდით. როგორც ჩანს, ეს თამაში ისეთი ტიპია, რომელშიც ზოგიერთი ჯგუფი სხვებზე უკეთესი იქნება. ზოგიერთი ადამიანი, სავარაუდოდ, ძალიან კარგად იქნება თამაშში, ზოგი კი, სავარაუდოდ, იბრძვის. ამის ნაწილი, სავარაუდოდ, გამოწვეულია იმით, რომ თამაში საკმაოდ ეყრდნობა პოპ კულტურას. თუ თქვენ ნამდვილად არ მიჰყვებით პოპ კულტურას, სავარაუდოდ, თამაშში ასე კარგად ვერ გამოხვალთ, რადგან ცნობილი ადამიანებისა და ზოგადად პოპ კულტურის შესახებ ცოდნა დიდ გზას გაგიწევთ თამაშში კარგად წარმართვაში. პოპ-კულტურაზე დამოკიდებულების გამო, მე ცოტა მაწუხებს სიცოცხლის ხანგრძლივობა, რადგან წლების მატებასთან ერთად მეტი ბარათი მოძველდება. მე ზოგადად არ მქონია ბევრი პრობლემა პოპ-კულტურის მითითებასთან დაკავშირებით, მაგრამ მე ნამდვილად ვხედავდი, რომ ზოგიერთი მოთამაშე იბრძოდა მხოლოდ იმიტომ, რომ ისინი არც კი იცნობდნენ იმ პიროვნებას, რომელსაც ბარათი მიუთითებს.

როცა რითმის მექანიკა. ობამა ლამას მთავარი აქცენტია, თამაშს აქვს კიდევ ერთი მექანიკა, რომელზეც ჯერ არ მილაპარაკია. ეს მექანიკოსი არის მეხსიერების თამაში, რომელიც საბოლოოდ წყვეტს ვინ მოიგებს თამაშს. ძირითადად თქვენ აგროვებთ ქულებს თამაშის დანარჩენ ნაწილში, რათა მიიღოთ შესაძლებლობა სცადოთ და იპოვოთ შესაბამისი წყვილები. ეს ამატებს თამაშს მეხსიერების მექანიკას, რადგან თქვენ უნდა დაიმახსოვროთ უკვე გამოვლენილი ბარათების მდებარეობა, რათა მოგვიანებით იპოვოთ შესატყვისი.

უბრალოდ არ ვარგაიგე, რატომ იგრძნო დიზაინერმა ამ მექანიკის დამატების აუცილებლობა, რადგან მე პირადად არ ვფიქრობ, რომ ეს არაფერს მატებს თამაშს. სინამდვილეში, ვფიქრობ, ეს არღვევს თამაშის დანარჩენ ნაწილს. ის ამატებს მეხსიერების ელემენტს, რაც კარგი იქნება, მაგრამ თქვენ საბოლოოდ დაივიწყებთ მინიმუმ რამდენიმე კარტს, რომელიც გამოვლინდა იმის გამო, თუ რამდენი დრო სჭირდება გამოცნობებს შორის და თამაშის სხვა ელემენტებზე კონცენტრაციას. როგორც ჩანს, მხოლოდ იღბალს მატებს თამაშს, რადგან საბოლოო გამარჯვებული შეიძლება ბევრად უარესი იყოს რითმების გარკვევაში, მაგრამ უკეთესად იპოვა შესატყვისი წყვილები. გუნდს თეორიულად შეუძლია გაცილებით მეტი ქულის დაგროვება რითმების გამოცნობით, მხოლოდ იმ ბარათების გამოსავლენად, რაც სხვა გუნდს საშუალებას მისცემს შეაღწიოს და შეასრულოს რამდენიმე მატჩი თამაშის მოსაგებად. თამაში არ არის გამიზნული სერიოზულად, მაგრამ მე ვერ ვხვდები, რას მატებს თამაშს მეხსიერების მექანიკა. გულახდილად გირჩევდი, უბრალოდ, მთლიანად გათიშულიყო და სანაცვლოდ ითამაშო გარკვეული რაუნდები, გუნდმა მეტი ქულა მოაგროვა და მოიგო თამაში.

მიუხედავად იმისა, რომ ობამა ლამას მიმართ არაერთგვაროვანი გრძნობები მქონდა, თამაში აშკარად წარმატებული იყო დიდი პოტატოსთვის. რადგან მან უკვე მიიღო რამდენიმე გაგრძელება. ობამა ლამა 2 გამოვიდა 2018 წელს და, როგორც ჩანს, ძირითადად აქვს ახალი ბარათები, მათ შორის ისეთებიც, რომლებშიც ცნობილი ადამიანები არ არიან. ასევე 2018 წელს გამოვიდა Santa Banter, რომელიც არის თამაშის საშობაო თემატური ვერსია.თუ მოგეწონათ ორიგინალური თამაში, მე ვხედავდი ამ თამაშების შემოწმებას. თუ არა, თუმცა, როგორც ჩანს, ისინი საკმარისად არ ცვლიან რაღაცებს, სადაც თქვენ უფრო მეტად ისიამოვნებთ, ვიდრე ორიგინალური თამაში.

რაც შეეხება ობამა ლამას კომპონენტებს, მე ვიტყოდი, რომ ისინი ერთგვარი შერეულია. როგორც უკვე აღვნიშნე, რითმები ბარათებზე შეიძლება ზოგჯერ საკმაოდ კარგი იყოს, მაშინაც კი, თუ ზოგი სხვებზე უკეთესია. ბარათის დიზაინი საკმაოდ ძირითადია, მაგრამ ამას დიდი მნიშვნელობა არ აქვს, რადგან ბარათები ემსახურება მათ მიზანს. ყველაზე დიდი პრობლემა, რაც მე მქონდა კომპონენტებთან არის მხოლოდ ის ფაქტი, რომ ვფიქრობ, თამაშში უფრო მეტი მათგანი უნდა შეიცავდეს. თამაშში შედის თითოეული ტიპის 60 ბარათი. პრობლემა ის არის, რომ თქვენ სავარაუდოდ გაივლით კარტების უმეტესობას/ყველა კარტს რამდენიმე თამაშში. კარტის საშუალებით უკვე თამაში და მისი ხელახლა გამოყენება წაართმევს გამოცდილებას მომავალ თამაშებზე. ამიტომ, თამაშის გამეორების ღირებულება ზარალდება ბარათების რაოდენობის გამო. წინააღმდეგ შემთხვევაში, კომპონენტები ძირითადად ისეთია, როგორსაც თქვენ მოელით.

უნდა იყიდოთ ობამა ლამა?

საბოლოოდ შერეული გრძნობები მქონდა ობამა ლამას მიმართ. თამაში ძირითადად არის ის, რასაც მიიღებდით, თუ რითმების ამოხსნის ირგვლივ აწყობთ წვეულების თამაშს. თამაში არ არის განსაკუთრებით ღრმა, მაგრამ ის არ არის განკუთვნილი. ის იგულისხმება ადვილად ასაღებად და სათამაშოდ, რომელიც საუკეთესოდ მუშაობს წვეულების/ოჯახის პირობებში. ასე რომ ვუყურებ, ვფიქრობ

Იხილეთ ასევე: Cards Against Humanity: Family Edition ბანქოს თამაში: წესები და ინსტრუქციები როგორ ითამაშოს

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.