Სარჩევი
ამ ეტაპზე საკმაოდ აშკარა უნდა იყოს, რომ ეს თამაში არ უნდა ითამაშო ბავშვებთან. თამაშს არ აქვს რეკომენდებული ასაკი, მაგრამ იმის საფუძველზე, რაც უკვე ავხსენი, არ მჯერა, რომ 18 წლამდე ასაკის ვინმემ უნდა ითამაშოს თამაში. თამაში შეიცავს უაღრესად საეჭვო საგანს, რომელსაც ბავშვები არ უნდა ექვემდებარებოდნენ. გარდა ამისა, ბავშვებს არ უნდა გამოავლინონ აშკარა სიცრუე, რომელიც ვრცელდება მთელი თამაშის განმავლობაში.
ყველაზე სამწუხარო ის არის, რომ საზოგადოებრივი დახმარება არ არის პოლიტიკურად ყველაზე არაკორექტული სამაგიდო თამაში. არსებობს პრონაცისტური სამაგიდო თამაშები და არის რამდენიმე უკიდურესად რასისტული სამაგიდო თამაში, რომელიც გაკეთდა 1900-იანი წლების დასაწყისში. თუმცა ეს თამაშები დიდი ხნის წინ შეიქმნა. საზოგადოებრივი დახმარება გაკეთდა 1980-იან წლებში. ვიმედოვნებ, რომ თამაში ხუმრობით გაკეთდა, რადგან სხვაგვარად ძალიან სამწუხაროარომ ვინმეს გულწრფელად დაუჯერა ამ თამაშში გამოყენებული ყველა სტერეოტიპი.
თამაში
არ არის გასაკვირი, რომ საზოგადოებრივი დახმარება პოლიტიკურად არაკორექტული/შეურაცხმყოფელია. ასე რომ, კითხვა არის თუ არა თამაში უკეთესი? თამაშის შემდეგ შემიძლია დარწმუნებით ვთქვა, რომ ეს არ არის ბევრად უკეთესი. გეიმპლეი არის მოსაწყენი, გატეხილი და მთლიანად იღბალს ეყრდნობა.
Public Assistance არის თქვენი ტიპიური როლური თამაში. თქვენ აგორებთ კამათელს და გადაადგილებთ შესაბამისი რაოდენობის სივრცეებს. შემდეგ მიჰყევით ინსტრუქციებს, რომლებიც დაბეჭდილია იმ სივრცეზე, რომელზეც დაეშვით. ჩამოიბანეთ და გაიმეორეთ ისევ და ისევ. საზოგადოებრივი დახმარება არის თამაშის ტიპი, სადაც შეგიძლიათ გამორთოთ თქვენი ტვინი და კვლავ შეგეძლოთ მისი თამაში.
ეს აშკარაა იმით, რომ მხოლოდ ორი გადაწყვეტილების მიღება შეგიძლიათ მთელი თამაშის განმავლობაში. მხოლოდ ორი გადაწყვეტილების მიღება შეგიძლიათ აზარტულ თამაშებთან დაკავშირებით. თამაშში აზარტული თამაშები საკმაოდ უაზროა, თუმცა, რადგან დროის უმეტეს ნაწილს წააგებთ და თუ არ გაგიმართლებთ, ვერასდროს გამოიმუშავებთ ფულს აზარტული თამაშებით. იმის გამო, რომ გადაწყვეტილებები არ არის მიღებული, თამაში მთავრდება კვარცხლბეკის გადახვევაზე და ინსტრუქციების შესრულებაზე. არ ვიცი, ეს მხოლოდ მე ვარ, მაგრამ თამაში, სადაც გადაწყვეტილებებს არ იღებთ, არ არის ძალიან სახალისო.
რადგან თქვენ არსებითად არ იღებთ გადაწყვეტილებებს, რომლებიც რეალურად გავლენას მოახდენს თამაშზე, გამარჯვებული ჩამოვა ვინ არის ყველაზე იღბლიანი. ვინაიდან კამათლის გაგორება ერთადერთიამოთამაშეს აქვს ნებისმიერი კონტროლი, ვინც კამათელს ყველაზე კარგად აგორავს, თამაშს მოიგებს. თუ არ გაქვთ კარგი სტრატეგია იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გააგოროთ სამი კამათელი და მიიღოთ თქვენთვის სასურველი რიცხვი, თქვენი ქმედებები გავლენას არ მოახდენს თამაშზე და მის შედეგზე.
საზოგადოებრივი დახმარება ასევე უბრალოდ უცნაური გამოცდილებაა, რომელიც იშვიათად ხდება. ნებისმიერი აზრი. თამაში რატომღაც იყენებს სამ კამათელს ორის ნაცვლად, რაც იწვევს დაფის გარშემო ძალიან სწრაფად გადაადგილებას. დაფის გარშემო მოძრაობას იშვიათად აქვს აზრი. მაგალითად, თამაშში, რომელიც მე ვითამაშე, ერთმა მოთამაშემ შემოიარა პროსტიტუციის ტრასა და იმავე მხრივ დაასრულა სამსახური. კიდევ ერთმა მოთამაშემ გაიარა ძარცვის გზა და ასევე დაიქირავეს მორიგეობის ბოლოს.
ჩემი თამაშიდან გამომდინარე, საზოგადოებრივი დახმარების მოგების ორი ძირითადი გზა არსებობს.
მთავარი გასაღები თამაშის მოგება ბავშვები არიან. თუ თამაშის დროს არ გყავთ არც ერთი ან ძალიან ცოტა ბავშვი, თქვენ დიდ მინუსში ხართ. ბავშვები თამაშის გასაღებია, რადგან ისინი ფულის გამომუშავების ყველაზე მარტივი გზაა. თქვენ იღებთ $50-ს თითოეული მოთამაშისგან ყოველ ჯერზე, როცა შვილი გეყოლებათ და მიიღებთ მინიმუმ $100-ს მეტს დაფის გარშემო ყოველი ბავშვისთვის. საბოლოო გამარჯვებულს იმ თამაშში, რომელიც მე ვითამაშე, ერთ მომენტში 9 შვილი ჰყავდა. მოთამაშემ სხვა მოთამაშეებისგან $1,300 აიღო. მოთამაშემ ასევე გამოიმუშავა $1,500 დაფის გარშემო, ხოლო სამუშაო გზაზე მყოფ ადამიანებს შეეძლოთ მხოლოდ $600-ის მიღება დაფის გარშემო. გასაკვირი არ არისმაგრამ ამ მოთამაშეს მეტი ფული ჰქონდა, ვიდრე თამაშის ბოლოს ორ სხვა მოთამაშესთან ერთად.
თამაშის მოგების კიდევ ერთი გასაღები არის თქვენი მოთამაშის ერთ-ერთი პაიკის მოხვედრა მთავრობის სამუშაო ტრასაზე. თქვენ დიდ ფულს შოულობთ სამთავრობო ტრასაზე, რადგან ფართების უმეტესობა გაძლევს ფულს, ხოლო მხოლოდ ერთი ან შესაძლოა ორი გართმევენ ფულს. მას შემდეგ, რაც თქვენ მიიღებთ ჟეტონს სამთავრობო ტრასაზე, ის თითქმის უბრალოდ დაბეჭდავს ფულს თქვენთვის, სანამ არ გაგიმართლებთ და არ დაეშვებით იმ სივრცეში, სადაც ლომბარდი ამოღებულია ტრასიდან. არსებითად, ყოველ ჯერზე, როცა სამთავრობო სივრცეში დაეშვებით, იღებთ სამთავრობო სამუშაო ბარათს ან გააორმაგებთ ორჯერ ან სამმაგად (რაც საკმაოდ ხშირად ხდება) თქვენ მიიღებთ ფულს, რომელიც ჩვეულებრივ რამდენიმე ასეულ დოლარს შეადგენს.
თამაში არ არის კარგი და კომპონენტები არ არის ბევრად უკეთესი. ბარათები და საბავშვო ჟეტონები დამზადებულია საკმაოდ იაფფასიანი მუყაოსგან. სათამაშო დაფა არის ბუნდოვანი და უინტერესო. სათამაშო დაფა თითქმის მხოლოდ კვადრატებია, რომელზეც ტექსტია დაწერილი. სათამაშო დაფაზე ტექსტი საკმაოდ მცირეა. თუ კარგი მხედველობა არ გაქვთ, ზოგიერთი სივრცის წაკითხვისას პრობლემები შეგექმნებათ. მე მივიჩნიე, რომ საკმაოდ კარგი მხედველობა მაქვს და საკმაოდ ახლოსაც კი მომიწია დაფასთან, რათა წავიკითხო რამდენიმე სივრცე.
ეს საკითხები ცუდია, მაგრამ ყველაზე უარესი კომპონენტებთან დაკავშირებით არის ის. ფულის თამაში. მე არ მეგონა, რომ თქვენ შეგეძლოთ სათამაშო ფულის გაფუჭება, მაგრამ საზოგადოებრივი დახმარება რატომღაც ამას აკეთებს. ამისთვისრაღაც სულელური მიზეზის გამო, საზოგადოებრივმა დახმარებამ გადაწყვიტა, რომ კარგი იდეა იყო ფულის სამი ნომინალის ($10, $100, $1,000) იმავე ფერის (მოსაწყენი ნაცრისფერი) დამზადება. თამაშს აქვს მხოლოდ ხუთი ჯამური დასახელება, ასე რომ, თამაშს არ აქვს ისეთი ფერები, რომლებიც მათ შეეძლოთ გამოეყენებინათ. ერთი და იმავე ფერის სამი დასახელებით, ძალიან რთულია სამი სახის ფულის განსხვავება. ჯგუფი, რომელთანაც მე ვითამაშე თამაში, რამდენჯერმე გაუფუჭდა არასწორი დასახელების გამო. ვალუტის საკითხი არ ანგრევს თამაშს, მაგრამ მისი თავიდან აცილება იმდენად ადვილი იქნებოდა, რომ ერთადერთი ახსნა, რაც მე გამოვიტანე, იყო, რომ მათ სურდათ ფულის დაზოგვა თამაშის დროს.
საბოლოო ვერდიქტი
Public Assistance-მა საკამათო თამაშის რეპუტაცია მოიპოვა. ჩემი აზრით, ეს კარგად გამართლებულია. თამაში არის პოლიტიკურად არაკორექტული/შეურაცხმყოფელი. რა სხვა თამაში შეურაცხყოფს ხალხის ამდენ სხვადასხვა ჯგუფს. შესაძლოა, თამაში ხუმრობით გაკეთდა, მაგრამ ჩემი აზრით, ამას არ აქვს მნიშვნელობა, რადგან ის მაინც შეურაცხმყოფელია ბევრისთვის.
თამაში არ არის მხოლოდ პოლიტიკურად არაკორექტული. ეს უბრალოდ საშინელი თამაშია ირგვლივ. თქვენ შეგიძლიათ სერიოზულად დარეკოთ თამაშის როლი და დაემორჩილოთ, რადგან მხოლოდ ამას აკეთებთ თამაშში. თუ არ გინდა აზარტული თამაში, არ მიიღებ ერთ გადაწყვეტილებას მთელი თამაშის განმავლობაში. თქვენ უბრალოდ დააგორეთ კამათელი, გადაიტანეთ შესაბამისი რაოდენობის სივრცეები და მიჰყევით მითითებებსშენ. თამაში არ შეიძლება იყოს სახალისო, თუ მასზე რეალურად არანაირი გავლენა არ გაქვთ. Public Assistance არსებითად ხუმრობაა, რომელიც მხოლოდ ხალხის დასაცინად არსებობს.
ამ მიმოხილვის დაწერის დროს, Public Assistance არის ყველაზე ცუდი თამაში, რაც კი ოდესმე მითამაშია და, სავარაუდოდ, ის დარჩება ყველაზე ცუდ თამაშად, რაც მქონია. ოდესმე ითამაშა. ერთადერთი გასართობი, რაც თამაშიდან გამოვედი, იყო საკუთარ თავზე ფიქრი, თუ როგორ გაკეთდა ეს თამაში. მე პირადად ვერავის ვერ ვურჩევ ამ თამაშს. ერთადერთი გზა, რომლითაც დავინახავდი, რომ ვინმემ რაიმე სიამოვნება მიიღო ამ თამაშიდან, არის მისი თამაში ნაკლებად იღბლიანი ადამიანების დასაცინად, ან ადამიანები, რომლებიც თამაშობენ მას, რათა დაინახონ, რამდენად საშინელებაა ეს.
მათ დაასრულეს დანაშაულის გზა. თუ მოთამაშეს ციხეში აგზავნიან, ისინი თითო მორიგეობას ათამაშებენ, სანამ ციხის ტრასიდან არ გათავისუფლდებიან.კეთილდღეობის ტრასაზე ყოფნისას მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ცხენებით თამაში ან ყოველდღიური ლატარია. მოთამაშეს შეუძლია ფსონის დადება 500 დოლარამდე ნებისმიერ ღონისძიებაზე. ცხენებზე ფსონის დასადებად მოთამაშე ირჩევს რიცხვს 2-დან 12-მდე. ისინი აგორებენ ორ კამათელს. თუ ისინი არ ემთხვევა მათ მიერ არჩეულ რიცხვს, მოთამაშე კარგავს ფულს. თუ ჯამი ემთხვევა არჩეულ რიცხვს, მოთამაშე იღებს ფსონს ხუთჯერ. ლატარიის სათამაშოდ მოთამაშემ უნდა აირჩიოს სამნიშნა ნომერი (1-6 თითოეული ციფრისთვის). შემდეგ მოთამაშე აგორებს სამ კამათელს. თუ ისინი ემთხვევა მათ რიცხვს, ისინი იღებენ ფსონს ათჯერ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ისინი კარგავენ ფულს.
თუ კეთილდღეობის მოთამაშეს ფული აკლია, ისინი კარგავენ ერთ ტურს. შემდეგ ისინი გადადიან „თვის პირველ ადგილზე“ და აგროვებენ 250 დოლარს მათი ჩვეულებრივი სარგებლის ნაცვლად.
როდესაც მოთამაშე დაეშვება სამუშაო ადგილის მისაღებად, ისინი გადადიან „მუშა პიროვნების ტრაკზე“. ისინი ათავისუფლებენ ყველა უკანონო შვილს და კეთილდღეობის სარგებლის ყველა ბარათს.
Იხილეთ ასევე: ბერმუდის სამკუთხედის სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და ინსტრუქციებიმუშა პირის გზა
მუშა პირის გზაზე მოთამაშე ყოველ ჯერზე აგორებს სამ კამათელს. მოთამაშეებს უხდიან $150-ს ყოველ ჯერზე, როდესაც ისინი დაეშვებიან ან გაივლიან "Pay Day" სივრცეს. მოთამაშეებს არ შეუძლიათ ფსონის დადება ცხენებზე ან ლატარიაში თამაში სამუშაო პირის გზაზე.
თუ მოთამაშე დაეშვება "Get A Union Job" სივრცეში ანბარათი, რომელიც მიმართავს მათ კავშირის სამუშაოს მისაღებად, მოთამაშე გადააქვს თავისი პაიკი შესაბამის ტრასაზე. მოთამაშე ააგორებს ერთ ნაკვთს და მოძრაობს თავისი სალომბარდე ტრასის გასწვრივ სივრცეებში მითითებების შესაბამისად. მათი მორიგეობა გრძელდება მანამ, სანამ არ გადავა მთელ ტრასაზე.
თუ მოთამაშე დაეშვება „Go Into Business“ სივრცეში ან გაიღებს ბარათს, რომელიც მიმართავს მათ, მოთამაშე გადააქვთ თავისი პაიკი შესაბამის ტრასაზე. მოთამაშე აბრუნებს ერთ ულუფს და მიჰყვება მითითებებს იმ სივრცეებზე, რომლებზეც დაეშვება. ისინი აგრძელებენ გორვას მანამ, სანამ არ გამოვლენ ტრასაზე.
თუ მუშა პირის გზაზე მყოფი ადამიანი ამოიწურება, მან უნდა აიღოს სესხი. მათ შეუძლიათ ისესხონ იმდენი ფული, რამდენიც უნდათ, მაგრამ მათ 50%-იანი პროცენტი დაერიცხებათ.
სამთავრობო სამუშაო გზა
როდესაც მოთამაშე დაეშვება სამთავრობო სამუშაო ადგილზე ან მიიღებს ბარათს, რომელიც მიმართავს მათ, მოთამაშე თავის მეორე პიონს აყენებს მთავრობის სამუშაო გზაზე. მოთამაშე აბრუნებს ერთ თესლს და აკეთებს იმას, რაც მიუთითებს იმ სივრცეზე, რომელზეც დაეშვება. მომავალში მორიგეობით, როდესაც მოთამაშე ან ორმაგად ან სამჯერ გაათამაშებს, დაეშვება სამთავრობო სამუშაო სივრცეში, ან ბარათი მიმართავს მათ სამთავრობო სამუშაოზე; მოთამაშეს შეუძლია ხელახლა გადააგდოს ერთი ჯამი და მიჰყვეს ინსტრუქციებს იმ სივრცეზე, სადაც დაეშვება. ლომბარდი რჩება სამთავრობო სამუშაო გზაზე მანამ, სანამ ლომბარდი არ დაჯდება "სინდისით დაზიანებულ" სივრცეში. შემდეგ ლომბარდი ამოღებულია სამთავრობო სამუშაო გზიდან. თუ მოთამაშე მაშინ მიიღებს სხვა მთავრობასსამუშაო, ლომბარდი დაბრუნდება სამთავრობო სამუშაო გზაზე.
თამაშის დასასრული
თამაშები მთავრდება, როდესაც პირველი მოთამაშე დაასრულებს თამაშის დაწყებამდე შეთანხმებულ თვეებს. მოთამაშეები ითვლიან ფულის რაოდენობას. მოთამაშეები, რომლებიც კეთილდღეობის გზაზე არიან, როდესაც თამაში დასრულდება, გადასახადებს არ იხდიან. მოთამაშეები სამუშაო პირის გზაზე იხდიან გადასახადებს შემდეგი დიაგრამის მიხედვით.
- $0-$4,999: 10%
- $5,000-$9,999: 20%
- $10,000- $19,999: 30%
- $20,000-$34,999: 40%
- $35,000 და ზემოთ: 50%
გადასახადების ამოღების შემდეგ, ვისაც ყველაზე მეტი ფული აქვს, გამოცხადებულია გამარჯვებული.
ჩემი აზრები
1980 წელს შეიქმნა თამაში სახელწოდებით Public Assistance რობერტ ბოუი ჯონსონის, უმცროსის და Hammerhead Enterprises Inc-ის მიერ. თამაშმა სწრაფად მოიპოვა რეპუტაცია პოლიტიკურად არაკორექტულად. . Board Game Geek-ის ცნობით, თამაში რეალურად თაროებიდანაც კი იყო ამოღებული. მას შემდეგ, რაც თამაში ვიპოვე მეურნეობის მაღაზიაში, მინდოდა მენახა, რამდენად შეურაცხმყოფელი იყო თამაში. თამაშის შემდეგ, უნდა ვთქვა, რომ ეს არის ყველაზე პოლიტიკურად არაკორექტული თამაში, რომელიც მითამაშია და ალბათ ერთ-ერთი ყველაზე შეურაცხმყოფელი სამაგიდო თამაშია ისტორიაში.
პოლიტიკურად არასწორი
სრული სახელწოდება საზოგადოებრივი დახმარება რატომ უნდა იდარდოთ საცხოვრებლად მუშაობა, როდესაც შეგიძლიათ ითამაშოთ ეს დიდი კეთილდღეობის თამაში, გასაკვირი არ არის, რომ თამაში პოლიტიკურად არაკორექტული/შეურაცხმყოფელია. გარდა მდიდარი რესპუბლიკელებისა, რომლებიც ფიქრობენყველა კეთილდღეობაზე ზარმაცი ბუმბერაზია, ეს საკმაოდ შეურაცხყოფს ყველას. განსაკუთრებული თანმიმდევრობით თამაში შეურაცხყოფს/დაცინავს:
- ადამიანებს კეთილდღეობაზე
- ღარიბ ადამიანებს
- საშუალო კლასის ადამიანებს
- უმცირესობებს
- ქალები
- მარტოხელა მშობლები
- გეები
- მთავრობის მუშაკები
- კავშირის მუშები
- მცირე ბიზნესის მფლობელები
- ადამიანის ინტელექტი არასწორი ინფორმაციის/ტყუილის გამო.
სიის გაგრძელება შეიძლება უსასრულოდ. ახლა ჩნდება კითხვა, ეს თამაში სატირად გაკეთდა და ზედმეტად გაზვიადებულია მიზანმიმართულად, თუ შემქმნელს სჯერა ნაგვის, რომელსაც ისინი ამ თამაშში ყრიან. მე არ ვიცი შემქმნელების განზრახვები, მაგრამ რადგან შემქმნელმა შექმნა სხვა მსგავსი თამაშები, მე მჯერა, რომ მას რეალურად სჯერა თამაშში წარმოდგენილი ინფორმაციის. თამაშის ზოგიერთ მასალაზე დაყრდნობით, უკეთ რომ არ ვიცოდე, ვიფიქრებდი, რომ თამაში 1980 წლის ნაცვლად 1960-იან წლებში ან უფრო ადრე იქნებოდა გაკეთებული.
ასე რომ, ზოგიერთი თქვენგანი შეიძლება იყოს სკეპტიკურად განწყობილი და თქვით, რომ თამაში არ შეიძლება იყოს ცუდი, ან მე გადამეტებული რეაქცია მაქვს. აქ არის რამოდენიმე რეალური რამ თამაშიდან, რამაც შესაძლოა თქვენი აზრი შეცვალოს. მათი წაკითხვის შემდეგ, იმედი მაქვს, მაინც დამეთანხმებით, რომ თამაში უგემოვნოდ შესრულდა.
მოდი დავიწყოთ სათამაშო დაფაზე არსებული ადგილებით, რომლებიც მოიცავს პროსტიტუციას, ძარცვას, ბავშვებისთვის ნარკოტიკების გაყიდვას და თინეიჯერების მეძავებს.
გარდა ამისა, არის ბარათები, როგორიცააშემდეგი (შემდეგი სიტყვასიტყვით არის დაბეჭდილი ბარათებზე). მე პირადად არ ვუჭერ მხარს არცერთ ამ ბარათზე დაწერილს.
„თქვენს დას გააუპატიურეს პირობით ვადამდე გათავისუფლებული მოძალადე. წააგე ერთი შემობრუნება.”
„შენ შვილს სცემეს ეთნიკური ბანდა, როცა ავტობუსით მიდიოდნენ ქალაქიდან სკოლამდე. გადაიხადე საავადმყოფოს გადასახადი. $200″
“ ეთნიკური ადვოკატი თქვენს ტროტუარზე სრიალდება.”
„თქვენმა ქალიშვილმა მოიყვანა სახლში ახალი ეთნიკური მეგობარი ბიჭი. გადაიხადეთ საავადმყოფოს გადასახადი ინციდენტის შედეგად. $150″
„ფედერალური მთავრობა სთავაზობს თქვენს დამსაქმებელს აანაზღაუროს ხელფასები, თუ ის დაიქირავებს ეთნიკურ ემიგრანტებს. ბიზნესი არის ბიზნესი. თქვენ სამსახურიდან გაათავისუფლეთ."
"თქვენ ხართ მაღალანაზღაურებადი დაწინაურებისთვის, მაგრამ მთავრობის "დადებითი ქმედების" წესები მოითხოვს, რომ "დაუცველი" უმცირესობის, ჰომოსექსუალი, ბუდისტი ქალი დაწინაურდეს თქვენზე. დაკარგე $500."
"შენი ძმა მოკლა "რეაბილიტირებულმა" მკვლელმა. დაკარგე ერთი ტრიალი გლოვის გამო.“
„სიურპრიზი! 20,000 ნავი ადამიანი შეცდომით ააფეთქეს კურსს რუსეთში ქარიშხლის დაშვებისას, რაც ამცირებს კეთილდღეობის მოსალოდნელ ხარჯებს 1 პროცენტის 1/10-ით. ყოველი მოთამაშე "მუშა ადამიანში" იღებს $100-ს."
"ერთ დღეს კარგავთ პერსპექტივას და მიმართავთ სამუშაოს. თქვენ ამას უარყოფენ. თქვენ ამტკიცებთ დისკრიმინაციას რასის საფუძველზე. ადვოკატი, რომელსაც თქვენ დაქირავებთ უფასო "Judicare" პროგრამის მეშვეობით, მოგცემთ 1000$-ის ნაღდი ანგარიშსწორებას."
"გილოცავთ! ძალიან ახალგაზრდა ხარბებია და ბაბუა. თქვენს უფროს უკანონო შვილს ახლა საკუთარი უკანონო შვილი ჰყავს. შეაგროვეთ $100 სარგებელი, როდესაც მიაღწევთ ან გაივლით თვის პირველ რიცხვს.” (თამაშში თქვენ თამაშობთ მხოლოდ ერთ წლამდე, ასე რომ თქვენი „არალეგიტიმური შვილი ერთ წელზე ნაკლები იქნება.)
„როდესაც კეთილდღეობის ოფისის ავტოსადგომზე ყოფნისას, სოციალური მუშაკის პინტოდან გაზს ასხამთ თქვენს ლინკოლნში. ”
„კეთილდღეობის ამხანაგი თანახმაა დაარტყას თქვენს მანქანას უკნიდან კეთილდღეობის ოფისისკენ მიმავალ გზაზე. თქვენ ქირაობთ ეთნიკურ ადვოკატს უფასო "Judicare" პროგრამის მეშვეობით, აგროვებთ $1000 ანაზღაურებას და ყოფთ უახლოეს მოთამაშეს Welfare Promenade-ზე."
"გაიარეთ შვებულება! აცხადებენ, რომ თქვენ ხართ „გაჭირვებული“ ხუთ სხვადასხვა კეთილდღეობის ოფისში ატლანტიკ სიტისკენ მიმავალ გზაზე. შეაგროვეთ სასწრაფო დახმარების გრანტები 700 აშშ დოლარის ოდენობით.”
„თქვენ დიდი დეიდა სოფია კვდება. თქვენ არ აცნობებთ მის სიკვდილს და დამარხეთ სარდაფში. შეაგროვეთ მისი $500 კეთილდღეობის ჩეკი ყოველ ჯერზე, როცა მიაღწევთ თვის 1 რიცხვს.”
ამ თამაშის მიღმა არსებული ცუდი სულისკვეთება ნამდვილად ხაზგასმულია ინსტრუქციებში შეტანილ ბოლო “დამატებით წესში”, რომელიც არის შემდეგი (სიტყვა სიტყვა ):
„ მეტი რეალიზმის დამატება
ორმა მოთამაშემ შეიძლება გადაწყვიტოს ამ შესანიშნავი თამაშის გატანა მათი ადგილობრივი კეთილდღეობის ოფისის მოსაცდელ ოთახში და მოიწვიოს ორი რეალური შრომისუნარიანი კეთილდღეობის მიმღებები შეუერთდნენ მათ თამაშში, სანამ ისინი ელიან კვების შტამპს და კეთილდღეობის ჩეკებს.მოსაზრებები კეთილდღეობის მიმღებების, უმცირესობების, ქალების, ბავშვებისა და მთავრობის მუშაკების შესახებ. ეს თამაში შეიქმნა მხოლოდ ვიღაცის პოლიტიკური შეხედულებების გასავრცელებლად, რადგან, როგორც მოკლედ აგიხსნით, აბსოლუტურად არაფერია გეიმპლეიში. ეს არ უწყობს ხელს, რომ თამაში სავსეა ტყუილებითა და უხეში გადაფასებებით.
Იხილეთ ასევე: Pictionary Air Board Game: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთვეთანხმები, რომ სოციალური დახმარების ზოგ ადამიანს ძალიან ეზარება სამსახურის შოვნა, მაგრამ ეს ხალხი მცირე უმცირესობაა. სისტემის გამოსწორების მცდელობის ნაცვლად, ამ თამაშის შემქმნელმა გადაწყვიტა, რომ უკეთესი იდეა იყო ყველას კეთილდღეობის შეურაცხყოფა. თამაშის შემქმნელი თვლის, რომ ყველა კეთილდღეობა არის ზარმაცი სულელი დამნაშავეები, რომლებიც დამოკიდებულნი არიან აზარტულ თამაშებზე. კეთილდღეობაზე მყოფი ადამიანების უმეტესობას გაუჭირდა, რის გამოც ისინი კეთილდღეობაში არიან და უბრალოდ ცდილობენ გაუმკლავდნენ. ისინი არ იმსახურებენ დაცინვას და მოპყრობას ისე, როგორც ამ თამაშში არიან.
ის, რაც მე ასევე "მიყვარს" ამ თამაშში არის ის, რომ თამაში მუდმივად მოიხსენიებს უმცირესობებს, როგორც "ეთნიკებს" და "ნავით ადამიანებს". ჯერ არ ვიცი, რატომ არის პიროვნების რბოლა აქტუალური კარტებისა და სათამაშო დაფის კონტექსტში. თამაშში ყველა "ცუდი/არაეთიკური" ადამიანი ყოველთვის არის "ეთნიკური", რადგან თამაშს უყვარს განმეორება. რატომ არ შეიძლება ზოგიერთი არაეთიკური ადამიანი იყოს თეთრი? შემქმნელი შეიძლება არ ცდილობდა რასისტული სამაგიდო თამაშის შექმნას, მაგრამ საბოლოო შედეგი საკმაოდ რასისტულია ჩემი აზრით.
მოდით გადავიდეთ ქალებზე. ჯერ ნახსენები "გაუპატიურების" ბარათიზემოთ საკმაოდ ახსნილია. რამდენი სამაგიდო თამაში გითამაშიათ, რომლითაც ქალი გააუპატიურეს? და შენი დის გაუპატიურების სასჯელი არის მხოლოდ ერთი მობრუნების დაკარგვა? ეს ბარათი ამაზრზენია და არ მჯერა, რომ ის რეალურად არის 1980 წელს შექმნილ სამაგიდო თამაშში. გარდა ამისა, დაფაზე არის რამდენიმე კარტი და ადგილი, რომელიც არსებითად მიუთითებს იმაზე, რომ ქალები 1950-იანი წლების დიასახლისები უნდა იყვნენ. წარმოდგენა არ მაქვს, რატომ აქვს ამ სამაგიდო თამაშს ასეთი ჩამორჩენილი შეხედულებები ქალებთან დაკავშირებით.
კეთილდღეობის მქონე ადამიანების შვილები ამ თამაშის შემდეგი სამიზნეა. როცა თამაშში გყავს შვილი, ის ყოველთვის უკანონო შვილია. თამაშის დროს არ შეიძლება გყავდეთ არალეგიტიმური შვილი. ვფიქრობ, ამ თამაშის შემქმნელის მიხედვით, კეთილდღეობის მუშაკები არ არიან დაქორწინებულები, როცა შვილები ჰყავთ. ასევე თამაშის ერთ-ერთი წესი არის ის, რომ როგორც კი სამუშაოს მიიღებთ, თქვენ მოიშორებთ ყველა უკანონო შვილს. ვფიქრობ, თქვენ უბრალოდ მიატოვებთ ყველა თქვენს შვილს სამუშაოს დასაქმების შემდეგ, რადგან როდესაც სამუშაო გაქვთ, ძალიან დაკავებული ხართ მათზე ზრუნვისთვის. მსგავსი წესებით, ბავშვებს არსებითად განიხილავენ როგორც ობიექტებს. თამაშში ბავშვები მხოლოდ ფულის გამომუშავებას იყენებენ. მე ნამდვილად მიკვირს, რომ თამაში არ გაძლევთ საშუალებას მიჰყიდოთ თქვენი შვილები სხვა მოთამაშეებს ან მონობაში. შემქმნელს ვაძლევ დამსახურებას, რომ ეს წესი არ არის.
თამაშის საბოლოო დიდი სამიზნე მთავრობის თანამშრომლები არიან. ამ თამაშის შემქმნელის თქმით,