Suspicion (2016 Wonder Forge) სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

მიუხედავად იმისა, რომ ჩემი საყვარელი ჟანრი არ არის, მე ყოველთვის მსიამოვნებდა სამაგიდო თამაშების დედუქციური ჟანრი. ყოველთვის დამაკმაყოფილებელი მიმაჩნია კარგი საიდუმლოს ამოხსნა. მას შემდეგ, რაც Clue–მ ძირითადად დაიწყო ჟანრი 1949 წელს, იყო საკმაოდ ბევრი გამოქვითვა თამაში, რომლებიც ცდილობდნენ შეცვალონ Clue–ს ფორმულა, რათა დაემატებინათ სტრატეგია ან გამოესწორებინათ Clue–ს ზოგიერთი პრობლემა. დღევანდელი თამაში Suspicion ცდილობს დაამატოს საიდუმლო იდენტიფიკაციის მექანიკა თქვენს ტიპურ გამოქვითვის თამაშს. მიუხედავად იმისა, რომ Suspicion-ს აქვს რამდენიმე საინტერესო მექანიკა, იღბალზე ცოტა მეტი დაყრდნობა ხელს უშლის თამაშს ისეთივე კარგი იყოს, როგორც ეს შეიძლებოდა ყოფილიყო.

როგორ ვითამაშოთდაუშვით შეცდომა, თქვენ მათ არასწორი მიმართულებით მიიყვანთ. თუ მოთამაშეს მოტყუება სურს, ის ძირითადად გარანტირებულია, რომ მოიგებს თამაშს, თუ ის სხვა მოთამაშეებს ცრუ ინფორმაციას მიაწვდის. სამწუხაროდ, ამ პრობლემების თავიდან აცილების გზა არ არსებობს, ამიტომ მოთამაშეებმა უნდა მიაქციონ ყურადღება, რათა არ დაუშვან შეცდომები.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს ცოტა ცუდ ხასიათს ატარებს, ვფიქრობ, რომ თამაშის კომპონენტები შეიძლებოდა უკეთესი ყოფილიყო. მე მომწონს თამაშის ნამუშევრების სტილი, მაგრამ შეიძლება ითქვას, რომ თამაში უფრო ბიუჯეტის სამაგიდო თამაში იყო. დაფა არის პატარა მხარეს და შეიძლება იყოს ცოტა სქელი. ძვირფასი ქვები დამზადებულია ზომიერად სქელი მუყაოსგან და ბარათებს აქვს ოდნავ თხელი მუყაო. თუმცა ვიტყვი, რომ მომეწონა ხის კომპონენტები. მიუხედავად იმისა, რომ კომპონენტები არ არის კარგი, მე ვერ ვიქნები მათ მიმართ კრიტიკული, რადგან თამაში მხოლოდ 20 დოლარად იყიდებოდა. $20 თამაში არასოდეს შეედრება $60-ის თამაშს. 20$-იანი თამაშისთვის კომპონენტები საკმაოდ მყარია, მაგრამ არ მოელოდეთ 60$-იანი თამაშის ხარისხს.

უნდა იყიდოთ Suspicion?

საერთო ჯამში ვისიამოვნე Suspicion-თან ერთად. მიუხედავად იმისა, რომ მას ბევრი რამ აქვს საერთო სხვა გამოქვითვების თამაშებთან, Suspicion აკეთებს რამდენიმე საინტერესო რამეს. ძვირფასი ქვების დაჭერის მცდელობის მექანიკოსი, თანაც თქვენი პირადობის საიდუმლოდ შენახვა, საინტერესო ვაჭრობაა. თქვენ გჭირდებათ ძვირფასი ქვები თამაშის მოსაგებად, მაგრამ არ გსურთ თქვენი ვინაობის მითითება სხვა მოთამაშეებს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის მაღალისტრატეგიული, Suspicion-ს აქვს რამდენიმე საინტერესო გადაწყვეტილება მიიღოს მსუბუქი და ზომიერი სტრატეგიული თამაშისთვის. მე ვფიქრობ, რომ Suspicion ცოტათი ზედმეტად ეყრდნობა იღბალს და ცოტა ზედმეტად ადვილია სხვა მოთამაშეების ვინაობის გარკვევა.

თუ არ მოგწონთ დედუქციური თამაშები ან გსურთ რაიმე უფრო რთული, ვიდრე მსუბუქი და ზომიერი გამოკლების თამაში, ეჭვი შეიძლება არ იყოს თქვენთვის. თუ მოგწონთ დედუქციური თამაშები, როგორიცაა Clue ან Heimlich & amp; თუმცა ვფიქრობ, რომ თქვენ ისიამოვნებთ ეჭვი. თუმცა, ალბათ გირჩევდი კარგ გარიგებას დაელოდო.

თუ გსურთ შეიძინოთ Suspicion, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay

თითოეული ტიპი მოთავსებულია დასტაში მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით:
  • 2 მოთამაშე: თითოეული ტიპის 6 ძვირფასი ქვა
  • 3-4 მოთამაშე: თითოეული ტიპის 9 ძვირფასი ქვა
  • 5-6 მოთამაშე: თითოეული ტიპის 12 ძვირფასი ქვები

ყველა დარჩენილი ძვირფასი ქვა მოთავსებულია ყუთში. მოთამაშეები იყენებენ ნებისმიერ მეთოდს, რომელსაც აირჩევენ პირველი მოთამაშის ასარჩევად.

მოძრაობის ფაზა

თითოეული მოთამაშე იწყებს თავის რიგს ორივე კამათლის აგორებით. გმირები, რომლებიც შემოვიდა, განსაზღვრავს, თუ რომელი ფრაგმენტების გადაადგილება შეუძლია მოთამაშეს თავის მხრივ. თითოეული შემობრუნებული სიმბოლოსთვის მოთამაშემ უნდა გადაიტანოს შესაბამისი ლომბარდი ერთი სივრცე მეზობელ ოთახში.

ამ მოთამაშეს მოუწევს ლურჯი და ნარინჯისფერი სიმბოლოს ერთი სივრცე გადატანა.

თუ მოთამაშე აგორებს "?" მათ შეუძლიათ გადაიტანონ ნებისმიერი პერსონაჟი, თუნდაც იგივე პერსონაჟი, რომელიც გადაიტანეს მეორე კვერთან ერთად. ლომბარდების გადაადგილებისას, არ არსებობს შეზღუდვა, თუ რამდენი ლომბარდი შეიძლება იყოს იმავე ოთახში.

Იხილეთ ასევე: Quiddler Card Game: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ

ამ მოთამაშეს მოუწევს ვარდისფერი სიმბოლოს ერთი სივრცეში გადატანა. შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს კითხვის ნიშანი ვარდისფერი სიმბოლოს სხვა სივრცეში გადასატანად ან რომელიმე სხვა სიმბოლოს ერთ სივრცეში გადასატანად.

მოქმედების ფაზა

ლომბარდების გადაადგილების შემდეგ, მოთამაშემ უნდა აირჩიოს ერთი. მათი ორი სამოქმედო ბარათიდან სათამაშოდ. თითოეული სამოქმედო ბარათი აჩვენებს ორ განსხვავებულ მოქმედებას, რომელსაც მოთამაშე შეასრულებს სამოქმედო ფაზაში. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ორი მოქმედებიდან რომელი უნდა შეასრულოს პირველმა, მაგრამ ორივე მოქმედება თავის მხრივ უნდა შეასრულოს. ერთხელ მოქმედებებიბარათი შესრულებულია, მოთამაშე ხსნის ბარათს და ათამაშებს ახალ სამოქმედო ბარათს. თუ არ არის დარჩენილი სამოქმედო ბარათები, გაუქმებული სამოქმედო ბარათები ირევა ახალი გათამაშების გემბანის შესაქმნელად.

აქ მოცემულია თამაშის თითოეული მოქმედების მოკლე ახსნა.

ოთახის ძარცვა : ამ მოქმედებით მოთამაშეს შეუძლია დაფიდან ერთი ძვირფასი ქვა მოიპაროს. მოთამაშე უყურებს იმ სივრცეს, რომელშიც ამჟამად იმყოფება მათი პერსონაჟი და იღებს ერთ-ერთ ძვირფას ქვას, რომელიც შეესაბამება მათ სივრცეს. მოთამაშემ უნდა აცნობოს ყველა მოთამაშეს, თუ რა ტიპის ძვირფასი ქვა აიღეს, რადგან ეს აძლევს ინფორმაციას მოთამაშის ვინაობის შესახებ ყველა სხვა მოთამაშეს.

ამ ბარათის თამაშით ამჟამინდელი მოთამაშე შეძლებს მწვანე ძვირფასი ქვის ასაღებად.

Lucky Lift : ამ მოქმედებით მოთამაშე იღებს ბარათზე გამოსახულ ერთ-ერთ ძვირფას ქვას. ეს არ ავლენს სხვა მოთამაშეებს ინფორმაციას თქვენი პერსონაჟების ვინაობის შესახებ.

საიდუმლო გასასვლელი : გადაიტანეთ ერთ-ერთი პაიკი დაფაზე ნებისმიერ სხვა სივრცეში.

შეხედეთ მოწვევას : ამ მოქმედებით მოთამაშეს შეუძლია ნახოს ზედა მოსაწვევი ბარათი (სხვა მოთამაშეებს ნახვის დაშვების გარეშე) მოსაწვევი ბარათების დასტა. ვინაიდან ბარათი არავის აქვს, ეს მიუთითებს პერსონაჟზე, რომელსაც არცერთი სხვა მოთამაშე არ აკონტროლებს. მათ ფურცელზე ინფორმაციის მონიშვნის შემდეგ, ეს ბარათი მოთავსებულია მოწვევის ბარათის ბოლოშიგემბანი.

თუ ეს კარტი ითამაშებს, ამჟამინდელ მოთამაშეს შეუძლია ჰკითხოს ერთ-ერთ მოთამაშეს, ხედავს თუ არა მათ პერსონაჟს ნადია ბვალიას.

კითხვა მოთამაშე : ეს ბარათი მოთამაშეს შეუძლია ჰკითხოს ერთ-ერთ მოთამაშეს, ხედავს თუ არა მათ პერსონაჟს ბარათზე გამოსახული პერსონაჟი. პერსონაჟს შეუძლია დაინახოს ნებისმიერი ადამიანი ოთახში, რომელიც არის ვერტიკალურ ან ჰორიზონტალურ სწორ ხაზზე მათი ამჟამინდელი პოზიციიდან. პერსონაჟს ყოველთვის შეუძლია საკუთარი თავის დანახვა. მოთამაშე, რომელსაც ჰკითხეს, უყურებს დაფას და აძლევს მოთამაშეს, ვინც კითხულობს დიახ ან არა ბარათს (სახით ქვემოთ), რომელიც შეესაბამება მათ პასუხს.

მოთამაშემ ითამაშა ეს ბარათი, რომელიც ეკითხება, შეუძლია თუ არა მოთამაშეს. იხილეთ ვოლესვორთის გრაფი. თუ მოთხოვნილი მოთამაშე არის ლურჯი, ნარინჯისფერი ან ნაცრისფერი პერსონაჟი, ისინი გადასცემს მათ არა-ბარათს. თუ ისინი სხვა პერსონაჟები არიან, ისინი გადასცემენ მოთამაშეს დიახ ბარათს.

თამაშის დასასრული და ქულების მინიჭება

თამაში მთავრდება, როდესაც ვინმე აიღებს სამი ტიპის ძვირფასი ქვების ერთ-ერთის ბოლო ძვირფას ქვას. ამ დროს ყველა მოთამაშე თავის ფურცელზე ატრიალებს, თუ რომელი პერსონაჟია, მათი აზრით, ყველა მოთამაშე. როგორც კი ყველა გამოიცნობს, ყველა გამოავლენს თავის საიდუმლო ვინაობას და იწყება ქულების გატანა.

რადგან ყველა მწვანე ძვირფასი ქვები აღებულია, თამაში მთავრდება.

მოთამაშის საბოლოო ქულა არის განისაზღვრება იმ ძვირფასი ქვების მიხედვით, რომლებიც მათ აიღეს თამაშის დროს, ასევე, თუ რამდენი სხვა მოთამაშის ვინაობის გარკვევა შეეძლოთ. თვლების გატანისას თითოეული ინდივიდიGem ღირს ერთი ქულა. თუმცა, თუ მოთამაშეს აქვს თითოეული ტიპის ძვირფასი ქვა, მაშინ ეს სამი ძვირფასი ქულა სამის ნაცვლად ექვს ქულას იმსახურებს.

ეს მოთამაშე დააგროვებს ექვს ქულას როგორც ზედა, ასევე შუა რიგისთვის, რადგან მან სამივე მოიპოვა. ძვირფასი ქვები. ქვედა რიგი ორი ქულა იქნება. ეს მოთამაშე დააგროვებს თოთხმეტი ქულას იმ ძვირფასი ქულებისთვის, რომლებიც წაართვეს თამაშის დროს.

თითოეული მოთამაშე ასევე აგროვებს შვიდ ქულას თითოეული საიდუმლო ვინაობისთვის, რომლის გარკვევაც შეძლეს თამაშის ბოლოს.

ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს. თუ ფრეა, მოთამაშე, რომელსაც ნაკლები ხალხი ჰყავდა, გამოცნობს მათი ვინაობას, არღვევს ფრეს. თუ მაინც ფრეა, მოთამაშე, რომელმაც ყველაზე მეტი ძვირფასი ქვები აიღო, იგებს თამაშს.

ჩემი აზრები ეჭვის შესახებ

თუ მომიწევდა Suspicion-ის შედარება სხვა თამაშებთან, ვფიქრობ, ვიტყოდი, რომ იგრძნობა Clue-სა და Heimlich-ის კომბინაცია & Co. მინიშნება შედარება მოქმედებს მას შემდეგ, რაც თქვენ მოძრაობთ სასახლის გარშემო, ცდილობთ შეაგროვოთ ინფორმაცია თითოეული მოთამაშის საიდუმლო ვინაობის შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს სხვა თამაშები, რომლებიც იყენებენ საიდუმლო იდენტობის მექანიზმს, Heimlich & Co ძალიან ჰგავს Suspicion-ს. ორივე თამაშში თქვენ გადაყავთ ყველა პერსონაჟი, ცდილობთ საკუთარი პერსონაჟის კარგ სიტუაციებში მოყვანას სხვა მოთამაშეების აცილების გარეშე.

მიუხედავად იმისა, რომ მცირეწლოვანი ბავშვები ალბათ ვერ შეძლებენ თამაშს, ვფიქრობ, ეჭვი საკმაოდ არის მარტივი თამაში. სტრატეგიის გარკვევას გარკვეული დრო სჭირდებამაგრამ გეიმპლეი თავისთავად ადვილი გამოსაცნობია. თამაშს, ალბათ, დაახლოებით ხუთი წუთი სჭირდება ახალი მოთამაშეებისთვის ახსნას. წესები უბრალოდ ძალიან მარტივია. ყველაზე რთული თამაშში არის იმის გარკვევა, შეუძლია თუ არა თქვენს პერსონაჟს სასახლეში სხვა პერსონაჟის დანახვა. სხვაგვარად, მე არ მიმაჩნია, რომ თამაში ძალიან რთულია, რადგან ყველას, ვისაც შეუძლია ითამაშოს თამაში, როგორიცაა Clue, არ უნდა ჰქონდეს Suspicion-ის პრობლემა.

მიუხედავად იმისა, რომ სუპერ სტრატეგიული არ არის, არსებობს რამდენიმე საინტერესო გადაწყვეტილების მიღება Suspicion-ში, რომლებიც საკმაოდ რთულია. მნიშვნელოვანია თამაშში. ძირითადად, თამაშში თქვენი მიზანია მოიპაროთ რაც შეიძლება მეტი ძვირფასი ქვები ისე, რომ სხვა მოთამაშეებმა არ გაარკვიონ თქვენი ვინაობა. ეს გართულდება იმით, რომ თამაში აჯილდოვებს თქვენ ძვირფასი ქვების სრული ნაკრების მისაღებად. მოთამაშეებს სურთ სცადონ და შეიძინონ სხვადასხვა ტიპის ძვირფასი ქვები უფრო მაღალი ქულების მნიშვნელობებისთვის, მაგრამ ეს ასევე აიძულებს მოთამაშეებს მიიღონ გადაწყვეტილებები, რომლებიც მიაწვდიან ინფორმაციას მათი ვინაობის შესახებ სხვა მოთამაშეებს. რაც შეიძლება მეტი ქულის დაგროვებასა და მათი ვინაობის გასაიდუმლოებას შორის დაბალანსება არის თამაშში წარმატების გასაღები.

ეს არის ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც ოთახის ძარცვა საკმაოდ საინტერესოდ მიმაჩნია. იმისათვის რომ მოიგოთ თამაში, თქვენ მოგიწევთ ძვირფასი ქვების მოპარვა და სავარაუდოდ მოგიწევთ ძვირფასი ქვების ერთი ან ორი ნაკრების მიღება. თუმცა პრობლემა ისაა, რომ ძვირფასი ქვის აღებით თქვენ ყველა სხვა მოთამაშეს აწვდით ინფორმაციას თქვენი პერსონაჟის შესახებთქვენს მიერ აღებული ძვირფასი ქვის საფუძველზე. მე ვფიქრობ, რომ ეს არის საინტერესო დამაბალანსებელი მოქმედება, რომელიც ცდილობს აიღოთ თქვენთვის სასურველი ძვირფასი ქვები და ასევე შეინახოთ თქვენი ვინაობა საიდუმლოდ. მაგალითად, მაშინაც კი, თუ გსურთ რაიმე ძვირფასი ქვა, თქვენ შეიძლება ვერ აიღოთ იგი, თუ დაფაზე მხოლოდ რამდენიმე სტუმარია, რომლებსაც შეეძლოთ მისი წაღება. თუ თქვენ აიღებთ ამ ძვირფას ქვას, სხვა მოთამაშეებს აწვდით უამრავ ინფორმაციას თქვენი ვინაობის შესახებ. ძირითადად, თქვენ გინდათ აიღოთ ძვირფასი ქვები, რომლებიც დაფაზე ბევრ სტუმარს შეეძლო წაეღო.

ერთი რამ, რაც მე არასოდეს მესმოდა დედუქციის ჟანრის შესახებ არის ის, თუ რატომ არის ამდენი თამაში ამ ჟანრში საკმაოდ დიდად დამოკიდებული. იღბალი. ჟანრი, რომელიც ეყრდნობა ადამიანებს, რომლებიც ხსნიან საიდუმლოებას, არ უნდა იყოს დამოკიდებული იღბალზე. სამწუხაროდ, იღბალზე ეს დამოკიდებულება ასევე მართებულია ეჭვის შემთხვევაშიც. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენი გადაწყვეტილებები/დედუქციური მსჯელობა არის ყველაზე დიდი ფაქტორი იმაში, თუ ვინ მოიგებს თამაშს, იღბალი ითამაშებს როლს.

პირველ რიგში, პერსონაჟები, რომლებსაც კამათელზე აგდებთ, საკმაოდ მნიშვნელოვანია თამაშში. იმის გამო, რომ თქვენ შეგიძლიათ მართოთ მხოლოდ პერსონაჟები, რომლებსაც ატრიალებთ რაუნდში, თუ თქვენ გაათამაშებთ პერსონაჟებს, რომლებსაც ვერ გამოიყენებთ საკუთარი თავის დასახმარებლად, თქვენ ვერ მიიღებთ იმდენს თქვენი რიგიდან, როგორც სხვა შემთხვევაში. უმეტესწილად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი რულონი, რათა დაგეხმაროთ გარკვეული ინფორმაციის მოპოვებაში, მაგრამ კარგი რულონები სასარგებლო იქნება თქვენთვის თამაშში. Ბრუნვა ? სიმბოლოები განსაკუთრებით სასარგებლოა, რადგან ისინი გაძლევთ საშუალებას აკონტროლოთ ნებისმიერი პერსონაჟი, რომელიც გსურთ. ესუფრო ძლიერია, ვიდრე თქვენ წარმოგიდგენიათ, რადგან თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ თქვენი პერსონაჟი უფრო სასარგებლო სივრცეში, ან შეგიძლიათ გამოიყენოთ როლი ნებისმიერი პერსონაჟის გადასატანად, რათა მიიღოთ მეტი სასარგებლო ინფორმაცია სხვა მოთამაშეებისგან.

სხვა სფერო, სადაც იღბალი თამაშში მოდის, არის კარტები, რომლებსაც ურიგდებათ. იმის გამო, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ მოქმედებები მხოლოდ იმ კარტებზე, რომლებსაც არიგებენ, თქვენს მიერ დარიგებული კარტები გავლენას ახდენს იმაზე, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ თამაში. მე მომეწონა, რომ ყველა ბარათს აქვს ორი მოქმედება, რადგან უფრო სავარაუდოა, რომ თქვენ მიიღებთ ერთ-ერთ ქმედებას, რომელიც ნამდვილად გსურთ. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა ბარათს აქვს დამხმარე მოქმედებები, ზოგიერთი ქმედება სხვებზე უკეთესია ჩემი აზრით. მარტივად თამაშში საუკეთესო სამოქმედო ბარათები მოიცავს როგორც იღბლიან აწევას, ასევე მოწვევის მოქმედებებს. ეს ბარათები მძლავრია, რადგან თქვენ იღებთ ძვირფას ქვას და ინფორმაციას სხვა მოთამაშეებზე და არ აწვდით ინფორმაციას სხვა მოთამაშეებს. სწორ დროს სწორი ბარათების მიღების შესაძლებლობა ნამდვილად დაეხმარება მოთამაშეს თამაშში.

მიუხედავად იმისა, რომ არ არის ისეთი დიდი პრობლემა, როგორც იღბალზე დაყრდნობა, ვფიქრობ, თამაშის გამოკლების ელემენტი ცოტაა. მარტივ მხარეს. ვფიქრობ, Suspicion ძალიან დიდ დროს გაძლევს სხვა მოთამაშეების ვინაობის გასარკვევად. მოთამაშეთა უმეტესობას უნდა შეეძლოს გაერკვია მოთამაშეთა უმეტესობის ვინაობა და ის, ვინც ზუსტად არ იცის, ისინი შემცირდა ორ ან სამ ვარიანტზე. მიუხედავად იმისა, რომ გამოქვითვა არისარც ისე ადვილია, რომ მოსაწყენი იყოს, ვფიქრობ, თამაშს შეეძლო ცოტა უფრო რთული ყოფილიყო. კარგი ამბავი ის არის, რომ სირთულის რეგულირება საკმაოდ მარტივად შეიძლება. თუ გსურთ თამაში უფრო რთული გახადოთ, თქვენ უბრალოდ უნდა ამოიღოთ ძვირფასი ქვები. ნაკლები ძვირფასი ქვით, თამაში უფრო მოკლე უნდა იყოს, რაც შემდეგ გაართულებს სხვა მოთამაშეების ვინაობის გამოცნობას.

Იხილეთ ასევე: 2022 წლის 4 ნოემბერი სატელევიზიო და სტრიმინგის განრიგი: ახალი ეპიზოდების სრული სია და სხვა

მიუხედავად იმისა, რომ ის ხშირად არ გამოვა, მე არ მომწონს Suspicion-ის ტაიბრეიკის სისტემა. მიუხედავად იმისა, რომ თემატურად სრულყოფილად ლოგიკურია, მე არ მომწონს, რომ კავშირები წყდება იმით, თუ რომელი მოთამაშე იყო იდენტიფიცირებული მოთამაშეთა ყველაზე მცირე რაოდენობით. მე არ მომწონს ეს ტაიბრეიკერი, რადგან თქვენ მასზე დიდი კონტროლი არ გაქვთ. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად ააფეთქოთ თქვენი ვინაობა ზედმეტად აგრესიული ყოფნით, თქვენი ვინაობა შეიძლება აფეთქებული იყოს თქვენი ბრალის გარეშე. თქვენ არ გაქვთ კონტროლი იმაზე, თუ რამდენი მოთამაშე დაგისვამთ კითხვებს ან დაგისვამთ თუ არა კითხვებს, რომლებიც ადვილად გამოავლენს თქვენს ვინაობას. პირადად მე ვფიქრობ ბევრად უკეთესი ტაიბრეიკერი იქნება ის, თუ რომელი მოთამაშე გაერკვევა ყველაზე საიდუმლო იდენტობაზე.

ეჭვს ასევე აქვს დეზინფორმაციის იგივე პრობლემები, როგორც თითქმის ყველა სხვა თამაში დედუქციის ჟანრიდან. ვინაიდან თითოეულ მოთამაშეს აქვს საიდუმლო ინფორმაცია თამაშში, მოთამაშეები უნდა იყვნენ პატიოსნები და არ დაუშვან შეცდომები ძვირფასი ქვების აღებისას ან სხვა მოთამაშეების კითხვებზე პასუხის გაცემისას. ყოველი კითხვა, რომელსაც თქვენ უპასუხებთ და ყოველი ძვირფასი ქვა, რომელსაც იღებთ, აძლევს სხვა მოთამაშის ინფორმაციას, ასე რომ, თუ თქვენ

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.