Სარჩევი
თავდაპირველად პრემიერა 1956 წელს და შეიცვალა მისი ამჟამინდელი ფორმატი 1972 წელს, The Price Is Right ათწლეულების განმავლობაში იყო დღის ტელევიზიის მთავარი საყრდენი. როდესაც ბავშვი ვიყავი, შოუს დიდი გულშემატკივარი ვიყავი, რადგან რეგულარულად ვუყურებდი იშვიათ ავადმყოფურ/თოვლიან დღეს და ზაფხულის განმავლობაში. მიუხედავად იმისა, რომ მე არ ვარ შოუს ისეთი დიდი გულშემატკივარი, როგორც ადრე ვიყავი, მაინც მიმაჩნია, რომ ეს არის ერთ-ერთი თუ არა ჩემი საყვარელი თამაშების შოუ. შოუს წინაპირობა მარტივია, რადგან მოთამაშეები იგებენ პრიზებს, რომ იყვნენ საუკეთესოები მათი რეალური ფასების გამოცნობით. შოუს პოპულარობამ გამოიწვია წლების განმავლობაში საკმაოდ ბევრი კავშირი, რომელიც მოიცავს საკმაოდ ბევრ სამაგიდო თამაშს. ამ სამაგიდო თამაშების უმეტესობა ძირითადად ერთი და იგივეა, გარდა თამაშის მოდერნიზაციის ზოგიერთი ვარიაციისა. დღეს მე ვუყურებ მთავარი სამაგიდო თამაშის The Price Is Right 1986 წლის ვერსიას. The Price Is Right კარგად იმეორებს თამაშების შოუს, მიუხედავად იმისა, რომ დიზაინის არასათანადო არჩევანი და ის ფაქტი, რომ ის მოძველებულია, განაპირობებს თამაშს, რომელიც ძირითადად მარტივი გამოცნობის თამაშია.
როგორ ვითამაშოთრეალური ფასი ასოს ფილაზე დაყრდნობით. შემდეგ ისინი შეადგენენ ნივთის ფასს. ისინი კონკურსანტს ეტყვიან ორივე ფასს ისე, რომ არ მიუთითონ რომელი რომელია. თუ კონკურსანტი გამოიცნობს სწორ ფასს, მიიღებს X ფილას, რომელსაც მოათავსებს მარჯვენა სვეტში. MC შემდეგ სხვა მწვანე ბარათს ანალოგიურად გააკეთებს. თუ მოთამაშე სწორად გამოიცნობს ამ ბარათს, ისინი ასევე მიიღებენ X-ს მარჯვენა სვეტში დასაყენებლად.
თამაშის დასაწყებად მოთამაშემ მოათავსა X ზედა მარცხენა კუთხეში. თამაშის დროს მათ მიიღეს ორი ფასიდან ერთ-ერთი სწორი, ასე რომ, მათ მოათავსეს X ქვედა მარჯვენა კუთხეში.
Იხილეთ ასევე: Banana Bandits Board Game მიმოხილვა და წესებიშემდეგ შუა ფილები გადაბრუნდება. თუ კონკურსანტს აქვს სამი X ზედიზედ, ისინი მოიგებს თამაშს. სამი ლურჯი ბარათის ოდენობის ფულს მიიღებენ.

შუა ფილები გამოვლინდა. რადგან ზედიზედ სამი X-ია, მოთამაშე მოიგებს თამაშს.
Switcheroo
Setup
- დაათავსეთ Switcheroo თამაშის ბარათი ცხრილი.
- დახატეთ Switcheroo ბარათი.
- MC შეავსებს ადგილს სათამაშო დაფაზე სწორი რიცხვებით. ისინი არ შეავსებენ შემოხაზულ სივრცეებს (მესამე სვეტი).
- ნომრები, რომლებიც მოხვდება მესამე სვეტში, ეძლევა კონკურსანტს.
თამაშის თამაში.
კონკურენტი გამოიყენებს მას მიცემული ფილების შესავსებად ნივთების ფასებში. მას შემდეგ რაც მოათავსეს ყველაფილები MC ეტყვის მათ რამდენი აქვთ სწორი. შემდეგ კონკურსანტს მიეცემა შესაძლებლობა გადააწყოს ფილები, რათა იმედია გამოასწოროს თავისი შეცდომები.
როდესაც მოთამაშე დაასრულებს თავის ვარაუდებს, MC გადაუხდის მათ ფულს იმ ღირებულების ტოლფასი, რომელიც მათ დააზუსტეს.
27>
კონკურენტმა ამ თამაშში უნდა განსაზღვროს, სად მიდის მარცხენა ნომრები თამაშის ბარათის ცარიელ ადგილებში. მოთამაშე მოიგებს პრიზებს, რომლებზეც სწორად ფასდება.
3 Strikes
Setup
Იხილეთ ასევე: Connect Four (Connect 4) სამაგიდო თამაში: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ- დაათავსეთ 3 Strikes სათამაშო ბარათი მაგიდაზე გასწვრივ ასოს ფილით.
- დახატეთ ნარინჯისფერი ბარათი.
- იპოვეთ ფილები, რომლებიც შეესაბამება რეალურ ფასში მოცემულ ციფრებს და სამ X ფილას.
- დაათავსეთ ფილები სახეზე ქვემოთ. მაგიდაზე და აურიეთ ისინი.
თამაშის თამაში
კონკურენტი დახატავს თითო ფილას. თუ დახატული ფილა არის X, ის განთავსდება დაფის ბოლოში. თუ ფილა არის რიცხვი, მოთამაშე შეეცდება გამოიცნოს პოზიცია იმ ფასში, რომელიც მას ეკუთვნის. თუ მოთამაშე სწორია, ფილა განთავსდება ამ პოზიციაზე დაფაზე. თუ ისინი ცდებიან, ფილა შემობრუნდება პირქვე და აირევა დანარჩენ ფილებს.
შემდეგ კონკურსანტი დახატავს სხვა ფილას. ეს გაგრძელდება მანამ, სანამ ორიდან ერთი არ მოხდება. თუ სამივე X გათამაშდება, მოთამაშე წააგებს. თუ მოთამაშეს შეუძლია ყველა ნომრის სწორად განთავსება, ის შეძლებსმიიღეთ ნივთის ფასის ტოლი ფული.

ამ თამაშში მოთამაშემ უკვე აირჩია რამდენიმე ფილა. მათ იპოვეს სწორი პოზიციები სამი ნომრისთვის. მათ ასევე დახატეს ორი X-დან. თუ მათი შემდეგი გათამაშება არის X, მოთამაშე წააგებს. თუ მათი შემდეგი გათამაშება ბოლო რიცხვია, თუმცა ისინი მოიგებენ თამაშს.
ჩემი აზრები ფასის შესახებ სწორია
მიუხედავად იმისა, რომ The Price is Right-ის ფანი ვარ, ვერ ვიტყვი, რომ მე ვარ დიდი მოლოდინი ჰქონდა სამაგიდო თამაშზე. ეს სათამაშო შოუს სამაგიდო თამაშები, როგორც წესი, ზუსტად ისაა, რასაც მოელით, რადგან ისინი ცდილობენ შოუს მაქსიმალურად გამეორებას. ისინი იმსახურებენ დამსახურებას ორიგინალური შოუს ერთგულების მცდელობისთვის, მაგრამ ეს ჩვეულებრივ იწვევს თამაშებს, რომლებიც ერთგვარი მოსაწყენია. ელექტრონული კომპონენტების გარეშე, ეს ჩვეულებრივ იწვევს გეიმპლეის გარკვეულ ხარისხს გამეორებას, მაგრამ მოკლებულია რაიმე აღფრთოვანებას, რადგან ტრაბახის მიღმა არაფერია მოსაწონი. თამაშების შოუების უმეტესობისთვის ძალიან ადვილია მათი ადაპტირება სამაგიდო თამაშთან, რადგან საჭირო ინფორმაცია ადვილად შეიძლება განთავსდეს ბარათებზე. დარწმუნებული არ ვიყავი, როგორ იმუშავებდა ეს The Price Is Right-ისთვის, რადგან ის შეიცავს საკმაოდ ბევრ განსხვავებულ თამაშს.
The Price Is Right სამაგიდო თამაში მთავრდება ისეთივე თამაშით, როგორც ეს სხვა თამაშის შოუ სამაგიდო თამაშები. მიუხედავად იმისა, რომ მას პრობლემები აქვს, უნდა ვთქვა, რომ გაკვირვებული ვიყავი, რომ შოუ უფრო კარგად ეგუება სამაგიდო თამაშს, ვიდრე ველოდი. ელექტრონული საშუალებების გამოყენების გარეშეკომპონენტები, გულწრფელად ვფიქრობ, რომ სამაგიდო თამაშმა თითქმის ისეთივე კარგი სამუშაო შეასრულა, როგორც მოსალოდნელი იყო. საკვალიფიკაციო რაუნდები ძირითადად იგივეა, რაც შოუ, გარდა იმისა, რომ ყველა მოთამაშე ფარულად აკეთებს შეთავაზებას თავისთავად იმის ნაცვლად, რომ მოთამაშეები რიგრიგობით ითამაშონ შოუში. ამის შემდეგ თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა ითამაშოთ შოუდან აღებული ათი თამაშიდან ერთ-ერთი. იმის გამო, რომ სამაგიდო თამაში 30 წელზე მეტი იყო, ველოდი, რომ ზოგიერთი თამაში აღარ გამოიყენებოდა შოუში. სასიამოვნოდ გამიკვირდა, როცა დავინახე, რომ 1986 წლის ვერსიაში წარმოდგენილი ყველა თამაში დღესაც გამოიყენება შოუში. თითქმის ყველა ამ თამაშს თამაშობენ საქონლის ბარათის აღებით და შემდეგ რაიმე სახის თამაშის თამაშით, რომელიც ტრიალებს ნივთის ფასს.
უმეტესად ვფიქრობ, რომ The Price is Right სამაგიდო თამაში კარგ საქმეს იმეორებს შოუ. ზოგიერთი თამაშის დაყენების უხერხულობის გარდა, ისინი კარგ საქმეს აკეთებენ თამაშების ადაპტირებაზე სამაგიდო თამაშების გარემოში მუშაობისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ დიზაინერ(ებ)მა, ალბათ, აირჩია თამაშები, რომელთა ადაპტაციაც ყველაზე ადვილი იყო, მე მათ კრედიტს ვაძლევ, რადგან სამაგიდო თამაშში ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს შოუში ხართ. ეს არის მღელვარებისა და პრიზების რეალურად მოგების შესაძლებლობის გარეშე. ამ მიზეზით, ვფიქრობ, The Price Is Right-ის ფანებს შეუძლიათ დატკბნენ სამაგიდო თამაშით. თამაში არის მარტივი თამაში, სადაც ბავშვებს არ უნდა ჰქონდეთ მისი თამაშის პრობლემა.
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაერთოთ The Price Is Right სამაგიდო თამაშით, არსებობსსაკმაოდ ბევრი პრობლემა, რომელიც აფერხებს თამაშს ისე, როგორც ეს შეიძლებოდა ყოფილიყო.
ეს მთლად თამაშის ბრალი არ არის, მაგრამ თამაშის ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ ის ამ ეტაპზე საკმაოდ მოძველებულია. წლების განმავლობაში შეიქმნა ამ თამაშის სხვადასხვა ვერსია, მაგრამ ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში არ გამოსულა არცერთი ვერსია. თამაში, რომელიც მე ვითამაშე, შეიქმნა 1986 წელს და ის გარკვეულწილად კარგად არ დაძველებულა. მინდა აღვნიშნო, რომ თამაში ჩემზე რამდენიმე წლით უფროსია, მაგრამ მაშინაც კი, თუ ეს ასე არ იყო, მაინც რთულია 30 წელზე მეტი ხნის წინანდელი ნივთების ფასების გამოცნობა. ინფლაციისა და სხვა ფაქტორების გამო, დღეს ყველაფერი სხვაგვარად ფასდება. ეს მნიშვნელოვნად ართულებს თამაშს, რადგან თქვენ ძირითადად გამოცნობთ, თუ არ გახსენდებათ 1980-იანი წლების ფასები. ეს ართულებს თამაშების მოგებას, თუ მოთამაშეებს არ გაუმართლათ. არ ვიცი, რა თამაშები აქვს უახლეს ვერსიებს, მაგრამ მე ალბათ გირჩევდი აეღო ერთ-ერთი უახლესი ვერსია, რათა ფასები ოდნავ მოძველებული იყოს.
პრობლემა ის არის, რომ ფასების გამოცნობა გიწევს. არ დაეხმარა იმ ფაქტს, რომ თამაშმა გადაწყვიტა შეიცავდეს ოთხი ფასი თითოეული ნივთისთვის. მე ვარაუდობ, რომ სხვადასხვა ფასები დაემატა თამაშის რანდომიზების მიზნით, რათა მოთამაშეებმა თავიდან აიცილონ ფასების დამახსოვრება გაფართოებული თამაშების შემდეგ. მე ვაძლევ თამაშს მცდელობასდაამატეთ თამაშს გარკვეული მრავალფეროვნება. პრობლემა ის არის, რომ არა მგონია, რომ ვინმეს ეთამაშა თამაში საკმარისად, რომ დაიმახსოვროს ფასები და ოთხი განსხვავებული ფასი უბრალოდ აუარესებს თამაშს. ოთხი ფასის პრობლემა ის არის, რომ ისინი შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს. გულწრფელად არ გამიკვირდება, თუ ზოგიერთი ფასი შემთხვევით შეირჩევა ნივთებისთვის. ეს პრობლემად იქცევა, რადგან ის აიძულებს მოთამაშეებს, უბრალოდ შემთხვევით გამოიცნონ ნივთის ფასი, რადგან ფასების ცოდნა დიდად არ გამოგადგებათ. ამას არ უწყობს ხელს ის ფაქტი, რომ თქვენ იღებთ მხოლოდ იმ ნივთების ზოგად სურათს, რომლებზეც ყიდულობთ ტენდერს, მისი ხარისხის დონის შესახებ დეტალების გარეშე. თამაში საბოლოოდ იქცევა გამოცნობის თამაშად, რომელიც გამორიცხავს ნებისმიერ სარგებელს, რომელსაც მიიღებდი ნივთების ფასების გამოცნობისას.
ის, რომ თამაში ხდება გამოცნობის თამაში, ალბათ, თამაშის ყველაზე დიდი პრობლემაა, მაგრამ ის ასევე არ არის. არც თამაშების არჩევაში დიდ საქმეს ვაკეთებ. პირველ რიგში მინდა ვიჩივლო იმ ფაქტზე, რომ თამაშში არ შედის Showcase Showdown-ის დიდი ბორბალი. მე ვხედავდი ვერტიკალური ბორბლის გარეშე, რადგან ეს ალბათ ბევრს დაამატებდა ღირებულებას. არ ვიცი, რატომ არ შეიძლებოდა მასში ჩვეულებრივი სპინერი მოიცავდეს ბორბლის გამოცვლას. დიდი ბორბალი შოუს ერთ-ერთი საუკეთესო ნაწილია და ის სამწუხაროდ აკლია სამაგიდო თამაშს. გარდა ამისა, ვფიქრობ, რომ თამაშს უკეთესად შეეძლო არჩევანის გაკეთებათამაშები. ზოგიერთი თამაში ალბათ უფრო პოპულარული იყო 1980-იან წლებში, მაგრამ ამ ვერსიაში შემავალი რამდენიმე თამაში აღარ არის ისეთი პოპულარული. ყველაზე დიდი პრობლემა თამაშების არჩევანში არის ის ფაქტი, რომ ისინი უბრალოდ უფრო ერთნაირად გამოიყურება. ყველა ჩართული თამაში არის ძირითადი ფასების თამაშები მხოლოდ მცირედი შესწორებებით, რაც მათ განასხვავებს.
არავითარ შემთხვევაში არ შეიძლებოდა მათი გამოსწორება, მაგრამ სამაგიდო თამაშს ასევე აქვს პრობლემები შოუს ფორმატის გამო, რომელსაც ის ცდილობს. მიბაძოს. შოუს მსგავსად, პრიზები, რომელთა მოგების შესაძლებლობაც გაქვთ, სავარაუდოდ განსაზღვრავს ვინ მოიგებს თამაშს. მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ მანქანის მოგების შესაძლებლობა, მაგალითად, ექნებათ მნიშვნელოვანი უპირატესობა თამაშში, რადგან თუ მას მოიგებთ, ძირითადად გარანტირებული გაქვთ Showdown-ში. შემდეგ არის ის ფაქტი, რომ მხოლოდ ერთ მოთამაშეს შეუძლია თითოეული ინდივიდუალური თამაშის თამაში. ეს ნიშნავს, რომ ყველა სხვა მოთამაშეს MC-ს გარეთ მოუწევს უბრალოდ იჯდეს იქ და უყუროს სხვა მოთამაშეს, როგორ თამაშობს თამაშს. მოთამაშეები დიდ დროს გაატარებენ მხოლოდ სხვა მოთამაშეების მოლოდინში. თუ განსაკუთრებით ცუდად ხართ საკვალიფიკაციო რაუნდებში, სავარაუდოდ, თამაშის უმეტეს ნაწილს გაატარებთ თამაშის სხვა მოთამაშეების ყურებაში.
რაც შეეხება კომპონენტებს, მე ვიტყოდი, რომ ისინი წესიერია, მაგრამ არაფერი განსაკუთრებული. თამაში მოიცავს საკმაოდ ბევრ კარტს. როდესაც დაამატებთ ოთხ ფასს თითოეულ საქონელზე, შეძლებთბევრი თამაშის თამაში, სანამ რაიმე ფასის გამეორებაზე ფიქრი მოგიწევთ. ბარათის ხარისხი ნორმალურია, მაშინაც კი, თუ ისინი ცოტათი სუსტია. სათამაშო ბარათები ღირსეულია და საკმარისად კარგად ასრულებენ დაფებს შოუდან. ფილები გამძლეა, მიუხედავად იმისა, რომ ისინი გრძნობენ, რომ ისინი აღებულია თამაშისგან, როგორიცაა Upwords. ფასორები საკმაოდ კარგად მუშაობენ. ყველაზე დიდი პრობლემა კომპონენტებთან არის ის ფაქტი, რომ თითოეული ინდივიდუალური თამაშის დაყენების დრო უფრო გრძელია, ვიდრე სავარაუდოდ უნდა ყოფილიყო. ძირითადად, კომპონენტები არის ის, რასაც მოელოდით 1980-იანი წლების Milton Bradley-ის მასობრივი ბაზრის სამაგიდო თამაშიდან.
უნდა იყიდოთ ფასი სწორია?
უნდა ვთქვა, რომ მე არაერთგვაროვანი გრძნობები მაქვს ფასის შესახებ. არის სწორი სამაგიდო თამაში. არ მეგონა, რომ სამაგიდო თამაში ძალიან კარგ საქმეს მოახდენდა თამაშის შოუს გამეორებით და მაინც ვფიქრობ, რომ იმაზე უკეთ გამოვიდა, ვიდრე ველოდი. სამაგიდო თამაში საკმაოდ კარგად იმეორებს ფასების თამაშებს, მაშინაც კი, თუ დაყენება ცოტა გრძელია. თამაშის შოუს ფანებს შეუძლიათ გაერთონ თამაშით, რადგან მისი თამაში მარტივია. სამწუხაროდ, სამაგიდო თამაშს საკმაოდ ბევრი პრობლემა აქვს. თამაშის ყველა ვერსია ამ ეტაპზე მოძველებულია, ზოგი ნამდვილად მოძველებულია. გარდა ამისა, თამაშმა გადაწყვიტა ჰქონდეს ოთხი ფასი თითოეული ნივთისთვის. ეს ორი ფაქტორი ძირითადად თამაშს გამოცნობის თამაშად აქცევს, რადგან განათლებული გამოცნობები დიდად არ გეხმარებათ თამაშში. თამაშს ასევე აკლია დიდი ბორბალი და ბევრითამაშები თითქმის ერთნაირად თამაშობს. ასევე ბევრი შეფერხებაა, როდესაც უყურებთ სხვა მოთამაშეების თამაშს ცალკეულ თამაშებს.
თუ არ ხართ The Price is Right-ის დიდი გულშემატკივარი, სამაგიდო თამაში არ იქნება თქვენთვის. შოუს გულშემატკივრებს შეუძლიათ გაერთონ თამაშით მანამ, სანამ მათ არ აინტერესებთ, რომ ეს ძირითადად მხოლოდ მარტივი გამოცნობის თამაშია ამ ეტაპზე. თუ შოუს დიდი გულშემატკივარი ხართ და შეგიძლიათ მიიღოთ კარგი ფასი მასზე, უნდა იფიქროთ სამაგიდო თამაშის The Price is Right.
იყიდეთ The Price is Right სამაგიდო თამაში ონლაინ: Amazon (1976 Edition, 1986 გამოცემა, 1998 გამოცემა, Endless Games ვერსია), eBay
კვალიფიკაციის რაუნდები
როგორც თამაშების ჩვენება The Price Is Right სამაგიდო თამაშში მოთამაშეები ითამაშებენ საკვალიფიკაციო ეტაპზე. რაუნდი თითოეულ თამაშს შორის, რათა დადგინდეს, თუ ვინ ითამაშებს შემდეგ თამაშს.
საკვალიფიკაციო რაუნდი იწყება იმით, რომ MC მოთამაშე ირჩევს A, B, C ან D ასო ფილას და დადებს მას მაგიდაზე. შემდეგ MC დახატავს ნივთის ბარათს მწვანე გემბანიდან. დახატული ასო კრამიტის შესაბამისი ნომერი უკანა მხარეს განსაზღვრავს ნივთის ფასს. MC იქნება ერთადერთი ადამიანი, ვინც იცის ეს ფასი.

MC-მა აირჩია B ფილა, ასე რომ, ეს მინი მიკროტალღური ღუმელი იქნება $80.
ტენდერში მონაწილე ყველა მოთამაშეს ექნება შემდეგ აიღეთ ერთ-ერთი ფასიანი. თითოეული მოთამაშე გამოიყენებს ფასს, რათა გამოიცნოს ნივთის ფასი სხვა მოთამაშეების ჩვენების გარეშე. მას შემდეგ, რაც ყველა მოთამაშე გამოიცნობს, MC გამოავლენს რეალურ ფასს. მოთამაშე, რომელიც ფაქტობრივ ფასთან ყველაზე ახლოს წინადადებას გადასცემდა, გაიმარჯვებს. თუ ყველამ ძალიან მაღლა აწია, სხვა საქონელი იქნება შეთავაზებული. თუ უახლოეს წინადადებაზე თანაბარია, თანაბარი პრეტენდენტები განაცხადებენ სხვა ნივთს. თუ გამარჯვებული წინადადებას ზუსტად განაცხადებს, ისინი მიიღებენ $100 ბონუსს.

Inამ საკვალიფიკაციო რაუნდში ტოპ მოთამაშემ ძალიან ბევრი შეთავაზება გააკეთა, ასე რომ, ისინი ვერ მოიგებდნენ, თუნდაც უახლოესი წინადადების შეთავაზება. რადგან მეორე მოთამაშე ზუსტად წინადადებას სთავაზობს, ისინი გაიმარჯვებენ და მიიღებენ $100 ბონუსს.
MC გადაიხდის გამარჯვებულს ფულს ნივთის რეალური ფასის ტოლფასი. გამარჯვებული ასევე მიიღებს შემდეგ სოლო თამაშს. როგორ ვითამაშოთ სოლო თამაშები შეგიძლიათ იხილოთ თამაშების განყოფილებაში ქვემოთ.
Showcase
მოთამაშეები ითამაშებენ ათივე თამაშს შორის საკვალიფიკაციო რაუნდების მიხედვით. როდესაც ყველა თამაში დასრულდება, მოთამაშეები დათვლიან რამდენი ფული დააგროვეს თამაშის დროს. ორი მოთამაშე, რომლებმაც ყველაზე მეტი ფული შეაგროვეს, მიიღებენ მონაწილეობას ვიტრინაში.
Setup
- MC შეარჩევს ასოს ფილას და დადებს მას პირისპირ. მაგიდაზე.
- MC შემთხვევითი წესით შეარჩევს ვიტრინას თითოეული მოთამაშისთვის. MC დახატავს ერთ ნარინჯისფერ და ორ ლურჯ ბარათს თითოეული მოთამაშისთვის. ბარათები განთავსდება სურათის გვერდით, შესაბამისი მოთამაშის წინ.
თამაშის თამაში
თითოეული მოთამაშე შეეცდება გამოიცნოს სამის ღირებულება ნივთები მათ ვიტრინაში. ისინი გამოიყენებენ თავიანთ ფასს, რათა დაბლოკონ თავიანთი გამოცნობა. თუ მოთამაშე ფიქრობს, რომ მისი გამოფენის ღირებულება $10,000-ზე მეტია, ის შეიყვანს ბოლო ოთხ ციფრს და ეტყვის სხვა მოთამაშეებს, რომ არის ერთი მათი შეთავაზების დასაწყისში.

ამ ვიტრინაში საუკეთესო მოთამაშეა. ვაჭრობა როიალზე, ელექტროსაშრობი და კანოე. ქვედა მოთამაშე განაცხადებს 7-დღიან კარიბის ზღვის აუზის კრუიზს, ჯაჭვის ხერხს და დამდგარ მიქსერს. საუკეთესო მოთამაშემ შესთავაზა $5,871 თავის გამოფენაზე, ხოლო ქვედა მოთამაშემ შესთავაზა $2,500 თავისი გამოფენისთვის.
როდესაც თითოეული მოთამაშე გამოიცნობს, MC გამოავლენს რეალურ მნიშვნელობებს. მოთამაშე, რომელიც ფაქტობრივ ფასთან ყველაზე ახლოს წინადადებას გადასვლის გარეშე, მოიგებს გამოფენას. ისინი მიიღებენ ფულს, რაც ტოლია მათი გამოფენის ღირებულებისა.

ორმა მოთამაშემ შეთავაზება გააკეთა. საუკეთესო მოთამაშემ შესთავაზა $5,871 და რეალური ღირებულება იყო $9,741. ქვედა მოთამაშემ შესთავაზა $2,500 და მათი ვიტრინა ღირდა $2,601. ქვედა მოთამაშე ყველაზე ახლოს არის მისი გამოფენის რეალურ ღირებულებასთან, ამიტომ ისინი მოიგებს სამივე პრიზს.
თამაშის დასასრული
თამაში დასრულდება შოუქეისის შემდეგ. მოთამაშეები შეაჯამებენ თავიანთ მოგებას თამაშის განმავლობაში. მოთამაშე, რომელმაც მოიგო ყველაზე მეტი ფული, მოიგებს თამაშს.
თამაშები
ნებისმიერი ნომერი
Setup
- ადგილი ნებისმიერი ნომრის სათამაშო ბარათი მაგიდაზე.
- გადაიღეთ ბარათი Any Number deck-დან.
- MC შეისწავლის ფასებს და დააყენებს ნომრების ფილებს სათამაშო ბარათის შესაბამის სივრცეებზე. სახე ქვემოთ.
თამაშის თამაში
მოთამაშე აირჩევს ერთ რიცხვს 0-9 შორის. MC გამოავლენს შესაბამის ფილას სათამაშო ბარათზე.
მოთამაშე გააგრძელებს ახალი ნომრების არჩევას მანამ, სანამ ყველა ფილა არ იქნება გამოვლენილი ერთ-ერთისთვის.პრიზები. MC გადაუხდის მოთამაშეს პრიზის შესაბამის თანხას, რომლის სრული ფასიც გამოვლინდა. თუ მოთამაშე მოიგებს ყულაბის თანხას, ის დამრგვალდება მომდევნო დოლარამდე.

რადგან მოთამაშემ აირჩია ყველა ნომერი მანქანის ფასში, მან მოიგო მანქანა.
16>Danger Price
Setup
- განათავსეთ Danger Price სათამაშო ბარათი მაგიდაზე.
- MC აირჩევს ასოს ფილას და მოათავსეთ იგი მაგიდაზე პირისპირ.
- MC გამოაქვს ოთხი ელემენტის ბარათს ლურჯი გემბანიდან.
- MC ირჩევს ოთხი ნივთიდან ერთს, როგორც საშიშ ფასს, კონკურსანტმა არ იცის რომელი. ერთი მათ აირჩიეს. ისინი განათავსებენ ნომრის ფილებს სათამაშო ბარათზე ამ ნივთის ფასის საჩვენებლად.
- შემდეგ ოთხი ელემენტის ბარათი მოთავსებულია სურათის გვერდით თამაშის ბარათზე.
თამაში თამაში
კონკურენტი აირჩევს სამ კარტს, რომელიც არ ემთხვევა საშიშ ფასს. თუ კონკურსანტი აირჩევს ნივთს, რომელიც შეესაბამება საშიშ ფასს, ის დაკარგავს და არაფერს მიიღებს. თუ ისინი სწორად აირჩევენ სამ ელემენტს, რომლებიც არ ემთხვევა საშიშ ფასს, ისინი მიიღებენ ნაღდ ფულს, რომელიც უტოლდება ოთხივე ელემენტის ფაქტობრივ ღირებულებას (შერჩეული ასოების მიხედვით).

ამაში. თამაში მოთამაშემ უნდა აირჩიოს სამი პრიზი, რომელიც მათი აზრით არ არის $463. თუ ისინი წარმატებით იპოვიან სამივე პრიზს, ისინი მოიგებენ ოთხივე პრიზს.
გამარჯობა-Lo
- დაათავსეთ Hi-Lo სათამაშო ბარათი მაგიდაზე პირისპირ.
- აირჩიეთ ასო ფილა და დადეთ იგი მაგიდაზე პირისპირ.
- დახატეთ ექვსი ბარათი. იასამნისფერი გემბანიდან და მოათავსეთ ისინი ნახატის გვერდით ზემოთ თამაშის ბარათზე.
- დახატეთ ბარათი ნარინჯისფერი გემბანიდან. ეს არის პრიზი, რომლის მოგებას ცდილობენ მოთამაშეები.
თამაშის თამაში
კონკურენტი შეხედავს ექვს მეწამულ ბარათს და შეეცდება განსაზღვროს რომელი სამია ყველაზე ძვირი და რომელი სამი ყველაზე იაფი. კონკურსანტი განათავსებს სამ ყველაზე მაღალ ფასს სათამაშო ბარათის Hi მხარეს და სამ ყველაზე დაბალს სათამაშო ბარათის Lo მხარეს. შემდეგ გამოვლინდება ყველა ბარათი და მოთამაშეები შეადარებენ მათ რეალურ ფასებს (ასო ფილაზე დაყრდნობით). თუ რომელიმე არჩევანი არასწორი იყო, მოთამაშე არაფერს იგებს. თუ ექვსივე კარტი სწორად იყო განთავსებული, მოთამაშე მიიღებს ფულს, რომელიც ტოლია გათამაშებული ნარინჯისფერი ბარათის ფასის (ასო ფილაზე დაყრდნობით).

მოთამაშემ გადაწყვიტა, რომ ფიქრობს სამი ელემენტი. ზედა რიგის გასწვრივ ყველაზე ძვირია, ხოლო ქვედა რიგში სამი ელემენტი ყველაზე იაფია. თუ მოთამაშე სწორია, ისინი მოიგებს თამაშს.
Lucky Seven
Setup
- განათავსეთ Lucky Seven სათამაშო ბარათი და ასოების ფილა მაგიდაზე პირისპირ.
- აირჩიეთ ნარინჯისფერი ბარათი.
- MC იპოვის ნომრის ფილებს, რომლებიც შეესაბამება ნივთის რეალურ ფასს. მათმოათავსებს ამ ფილებს პირისპირ ქვემოთ შესაბამის სივრცეებზე დაფაზე.
- კონკურსს გადაეცემა $7.
თამაშის თამაში
კონკურენტი შეეცდება გამოიცნოს ნივთის ღირებულება თითო რიცხვით დაწყებული მარცხნივ. მას შემდეგ, რაც კონკურსანტი გამოიცნობს, MC გამოავლენს რეალურ რიცხვს. კონკურსანტმა უნდა დააბრუნოს $1 თითოეული ნომრისთვის, რომლის გამოცნობა იყო ფაქტობრივი რიცხვისგან.
თუ მოთამაშე დაკარგავს შვიდივე დოლარს, ისინი წააგებენ თამაშს. თუ მოთამაშეს დარჩენილი აქვს ფული ოთხივე ნომრის გამოცნობის შემდეგ, ისინი გაიმარჯვებენ. ისინი მიიღებენ ნივთის ღირებულების ტოლ ფულს.

ამ თამაშში მოთამაშე ფიქრობდა, რომ მანქანის ფასში პირველი ნომერი იყო ცხრა. იმის გამო, რომ ისინი ორით იყვნენ, მათ მოუწევთ უარი თქვან შვიდი დოლარიდან ორიდან.
One Away
Setup
- განათავსეთ ერთი გასვლითი დაფა მაგიდაზე, ასევე ასო ფილა.
- MC დახატავს ნარინჯისფერ ბარათს.
- MC შეარჩევს ფილას თითოეული ციფრისთვის ნივთის ფასში, რომელიც არის ფაქტობრივ ფასზე ერთი უფრო მაღალი ან ერთი დაბალი. ეს ფილები განთავსდება სათამაშო ბარათზე პირისპირ.
თამაშის თამაში
შემდეგ კონკურსანტი თითოეული ციფრისთვის აირჩევს, არის თუ არა რეალური ფასი ერთით მეტი ან ერთი ქვედა. ისინი აკრიფებენ თავიანთ საერთო გამოცნობას ერთ-ერთ ფასიანთან. თუ კონკურსანტმა დაუშვა რაიმე შეცდომა პირველ გამოცნობაშიMC ეტყვის მათ რამდენი რიცხვია არასწორი. შემდეგ კონკურსანტი მიიღებს მეორე შანსს შეცვალოს თავისი გამოცნობა, რათა შეეცადოს შეცდომების გამოსწორება.
თუ რომელიმე რიცხვი არასწორია მეორე გამოცნობაში, მოთამაშე წააგებს. თუ ყველა რიცხვი სწორია, ისინი მიიღებენ ნივთის ღირებულებას ნაღდი ანგარიშსწორებით.

ამ თამაშში ნაჩვენები ფასის თითოეული ციფრი ერთით არის გამოკლებული. მაგალითად, პირველი რიცხვი შეიძლება იყოს სამი ან ხუთი. მოთამაშემ სწორად უნდა შეცვალოს ნომრები, რომ მოიგოს თამაში.
Squeeze Play
Setup
- დააყენეთ Squeeze Play სათამაშო ბარათი და ასოს ფილა მაგიდაზე.
- დახატეთ ბარათი ნარინჯისფერი გემბანიდან.
- MC აიღებს ფილების რაოდენობას, რომელიც ტოლია ნივთის ფასს და მოაწყობს მათ რეალური ფასის საჩვენებლად. . შემდეგ ისინი აირჩევენ სხვა ნომრის ფილას და განათავსებენ მას ფასში ნებისმიერ პოზიციაზე (პირველი ან ბოლო ნომრის ჩათვლით).
- შემდეგ MC მოათავსებს ფილებს თამაშის ბარათზე პირისპირ.
თამაშის თამაში
კონკურენტი ირჩევს რომელი რიცხვი დაემატა ფასს. თუ არასწორ ნომერს აირჩევენ, წააგებენ. თუ ისინი სწორ ნომერს აირჩევენ, ბანკიდან მიიღებენ ფულს ნივთის ფასის ტოლფასი.

კვირაში ერთ-ერთი ნომერი ორზე ბერმუდის ფასში მარჯვნივ, რეალურად არ არის ფასში. მოთამაშემ უნდა მოძებნოს ნომერი, რომელიც ჩასმულია მასშიფასი.
Safecracker
Setup
- დაათავსეთ Safecracker სათამაშო ბარათი და ასოს ფილა მაგიდაზე.
- დახაზეთ ნივთი ლურჯი გემბანიდან.
- MC იპოვის ფილებს, რომლებიც შეესაბამება რეალურ ფასს. ისინი აურიებენ მათ და განათავსებენ თამაშის ბარათზე.
- აირჩიეთ ორი სხვა ლურჯი ბარათი, რომელიც იქნება დამატებითი პრიზები თამაშისთვის.
თამაშის თამაში
კონკურენტი გადააწყობს სამ ფილას რეალურ ფასზე. თუ კონკურსანტი აირჩევს სწორ ფასს, ის მიიღებს ფულს სამივე ნივთის ფასის ტოლფასი.

ამ თამაშში მოთამაშე ცდილობს გაარკვიოს თოვლის სათხილამურო აღჭურვილობის ფასი. ფასი შედგება ნომრებისგან 9, 5 და 1. მაგალითად, ისინი შეიძლება იყოს 591, 519, 951, 915, 195 ან 159. თუ მოთამაშე გამოიცნობს სწორ ფასს, ისინი მოიგებს სამივე ლურჯ პრიზს.
Secret X
Setup
- დაათავსეთ Secret X სათამაშო ბარათი და ასო ფასის ფილა მაგიდაზე.
- დახაზეთ ორი მწვანე ბარათი და სამი ლურჯი ბარათი.
- MC აიღებს ერთ X ფილას და ორ ცარიელ ფილას და აურიებს მათ. შემდეგ ისინი შემთხვევით განათავსებენ სამ ფილას შუა სვეტის სამ სივრცეზე, პირქვე ქვემოთ.
- კონკურენტს ეძლევა X ფილა, რომელსაც ისინი განათავსებენ მარცხენა სვეტის ერთ-ერთ სივრცეზე.
- 9>
თამაშის თამაში
MC აირჩევს ორი მწვანე ბარათიდან ერთ-ერთს და იპოვის მის