Სარჩევი
მოთამაშეებს შეუძლიათ ბანქოს თამაში სხვა მოთამაშეების/გუნდების წინააღმდეგ, რათა ხელი შეუშალონ მათ მოგზაურობას. ამ კარტების თამაში შესაძლებელია მხოლოდ მოთამაშის/გუნდის წინააღმდეგ, თუ მათ უკვე არ აქვთ ნათამაშები ერთ-ერთი კარტი მათ წინააღმდეგ და აქვთ ღია კარტი.
თამაშით. დასახლებული უბნის ბარათი სხვა მოთამაშის/გუნდის, ეს მოთამაშე/გუნდი ვერ ითამაშებს 50 ან 75 მილის ბანქოს მანამ, სანამ ეს მოთამაშე/გუნდი არ ითამაშებს ახალ კარტს.
გამოტოვებული Curve-ის კარტები ხელს უშლის მოთამაშეს/გუნდს, რომლის წინააღმდეგაც ითამაშა, არ ითამაშოს ნებისმიერი გარბენი კარტი, სანამ არ ითამაშებს Wrecker and Go კარტს.
Stop to საწვავის ბარათი ხელს უშლის მოთამაშეს/გუნდს, რომლის წინააღმდეგაც ბანქო ითამაშა, ვერ ითამაშებს გარბენის კარტს, სანამ არ ითამაშებს ბენზინზე და კარტს.
დამწვარი ზეთი, გატეხილი ზამბარა, და სამუხრუჭე რეგულირების ბარათები აშორებენ ბარათზე მითითებულ გარბენის ბარათს მოთამაშეს, რომლის წინააღმდეგაც თამაშობდნენ. ამ ბარათების თამაში შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშეს/გუნდს, რომლის წინააღმდეგაც თამაშობენ ამჟამად, აქვს წასული კარტი.
თუ ნებისმიერ დროს გათამაშების წყობის ბარათები ამოიწურება, ყველა კარტი გაუქმების წყობიდან და ნებისმიერი Go, ავტომაგისტრალის, დასახლებული უბნის, გამოტოვებული მრუდისა და Stop to Refuel ბარათები, რომლებიც აღარ გამოიყენება, ირევა და ქმნის ახალ გათამაშების წყობას.
თამაშში მოგება
თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთი მოთამაშე ან გუნდი აღწევს 590 მილს (ორი ან ოთხი მოთამაშის თამაში) ან 295 მილს (სამი ან ექვსი მოთამაშისთამაშები). მოთამაშეებმა უნდა მიაღწიონ საერთო რაოდენობას შემდეგი ბარათების გამოყენებით:
ორი ან ოთხი მოთამაშის
- 8-25 მილის ბარათები
- 4-35 მილის ბარათები
- 2-50 მილის ბარათები
- 2-75 მილის ბარათები
სამი ან ექვსი მოთამაშის
- 4-25 მილის ბარათები
- 2-35 მილის კარტი
- 1-50 მილის ბარათი
- 1-75 მილის ბარათი

ამ მოთამაშემ/გუნდმა ყველა კარტი ითამაშა საჭიროა თამაშის მოგებისთვის.
მიმოხილვა
შექმნილი ჯერ კიდევ 1906 წელს, Touring არის ალბათ ერთ-ერთი უძველესი კარტის თამაში, რომელიც მე მითამაშია. In Touring მოთამაშეები მიდიან სამოგზაუროდ თავიანთი მანქანით და ცდილობენ მიაღწიონ დანიშნულების ადგილს სხვა მოთამაშეებზე ადრე. ბევრი ადამიანისთვის ტური შეიძლება ძალიან ჰგავს თამაშს Mille Bornes. ზოგადად ვარაუდობენ, რომ Mille Bornes არის Touring-ის განახლებული ვერსია, რადგან ის იზიარებს Touring-ის ბევრ იგივე მექანიზმს. ასეთი ძველი თამაში რომ ვიყავი, ვნერვიულობდი, რომ ტურინგი შეიძლება ცოტა მოძველებული იყოს. მიუხედავად იმისა, რომ ის ალბათ კარგი იყო თავის დროზე, დღეს Touring თავს მოძველებულად გრძნობს.
Touring-ის ყველაზე დიდი პრობლემის საილუსტრაციოდ მე მოგიყვებით თამაშში ჩემი საოცარი მოგზაურობის ამბავს. თამაშის დასაწყებად მე და ჩემს პარტნიორს საკმაოდ ბევრი მორიგეობა დაგვჭირდა მხოლოდ ერთი კარტის მისაღებად. როდესაც ჩვენ საბოლოოდ მივიღეთ go ბარათი, მაშინვე დაგვხვდა საშიშროების ბარათი სხვა გუნდისგან, რომელიც მათ შენახული ჰქონდათ, როდესაც ჩვენ რეალურად მივიღეთ go ბარათი. ამ საშიშროებისგან თავის დასაღწევად ბარათების მოპოვება საკმაოდ ბევრი მორიგეობით დაგვჭირდა. ჩვენ მაშინმოხვდა სხვა საშიშროებით. ეს გაგრძელდა თამაშის ნახევარიდან ორ მესამედამდე. ჩვენ რეალურად გავიარეთ გემბანი სრული დროით, სანამ მე და ჩემმა პარტნიორმა ერთი გარბენი კარტის თამაშიც კი შეგვეძლო. მთელი ამ ხნის განმავლობაში ჩვენ უნდა გაგვეგდო ბარათები, ხოლო მეორე გუნდს საკმაოდ ბევრი გარბენი კარტი უნდა ეთამაშა. მას შემდეგ, რაც საბოლოოდ გადავედით, დავიწყეთ გარკვეული პროგრესის მიღწევა, მაგრამ იმდენად ჩამოვრჩით, რომ ვერანაირად შეგვეძლო დაგვეწია.
როგორც ამ ამბავში ცხადი უნდა ყოფილიყო, ტურინგის სერიოზული პრობლემაა საფრთხის ბარათები. ძალიან ბევრი მათგანია თამაშში და თითქმის არ არის საკმარისი კარტი, რომელიც გამოიყენება რისკების გამოსასწორებლად. ეს აადვილებს მოთამაშის/გუნდის სრულად დაბლოკვას თამაშში რაიმე წინსვლისგან. მეორე გუნდმა ასევე საკმაოდ იბრძოდა რისკებთან. მაშინ, როცა ჩემმა ჯგუფმა თამაშის დაახლოებით ორი მესამედი გაატარა რისკებთან გამკლავებაში, მეორე ჯგუფმა ალბათ თამაშის თითქმის ნახევარი გაატარა მათთან გამკლავებაში. არცერთ თამაშში მოთამაშეებს არ უნდა დახარჯონ თავიანთი დროის ნახევარი ან მეტი, რათა გამოჯანმრთელდნენ სხვა მოთამაშეების მიერ ნათამაშები "გოჩა კარტებიდან".
მხოლოდ ხუთი კარტის ზომით, ძალიან რთულია საჭირო ბარათების მიღება. თქვენს წინააღმდეგ გათამაშებულ საშიშ კარტებთან საბრძოლველად. ან თქვენ უნდა დახარჯოთ თქვენი ხელით ხელში ჩაგდებული ბარათების უმეტესი ნაწილი, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მხოლოდ საშიშროების ბარათების წინააღმდეგ, ან თქვენ უნდა დახარჯოთ მორიგეობების მოლოდინში.ბარათები, რომლებიც გჭირდებათ თამაშის გასაგრძელებლად. ტურებს ნამდვილად სჭირდებოდათ ხელის ზომის გაზრდა, რისკებთან საბრძოლველად გამოყენებული ბარათების რაოდენობის გაზრდა და საფრთხის ბარათების რაოდენობის შემცირება, რაც მათ არც ისე გავრცელებულს გახდის. როგორ დგას ის, თუმცა ტურინგი დანგრეულია სახიფათო ბარათების ჭარბი სიმრავლით.
არ უნდა იყოს გასაკვირი, რომ იღბალი დიდ როლს თამაშობს იმაში, თუ ვინ საბოლოოდ მოიგებს თამაშს. თუ არ მიიღებთ სწორ ბარათს საჭირო დროს, თქვენ ვერ მოიგებთ თამაშს. იღბალზე ეს დამოკიდებულება მაშინვე იწყება იმით, რომ მოგიწევთ აიღოთ go-კარტი, რათა რაიმე გააკეთოთ იმისათვის, რომ დაეხმაროთ საკუთარ თავს თამაშში. წასვლის კარტის მოლოდინში მორიგეობების დახარჯვა შეიძლება დამღუპველი იყოს, რადგან სანამ სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ ბანქოს თამაში, თქვენ იძულებული ხართ გააუქმოთ ბარათები. ამის შემდეგ თქვენ შეგიძლიათ გაიჭედეთ საშიშროების ბარათი, რომლის მოშორებას დიდი დრო სჭირდება. დაბოლოს, რადგან თამაშის მოსაგებად გჭირდებათ კონკრეტული გარბენის ბარათები, შეიძლება მოხვდეთ სიტუაციაში, როდესაც უბრალოდ ელოდებით კონკრეტული ბარათის მიღებას, რათა დაასრულოთ თამაში. მე ნამდვილად ვერ ვხედავ, რომ ვინმემ მოიგოს ტურში გარკვეული იღბლის გარეშე.
როდესაც ამაზე ფიქრობთ, ნამდვილად ძალიან ცოტა სტრატეგიაა ტურინგისთვის. ძირითადად, თქვენ უბრალოდ ხატავთ ბარათებს და თამაშობთ/გააგდებთ მათ. ნამდვილად არ არის ბევრი სტრატეგია, თუ როგორ თამაშობთ მათ. ერთადერთი რეალური სტრატეგია, რომლის შესახებაც შემეძლო ვიფიქრო, იყო თქვენი 50 და 75 მილის კარტების თამაში, როცა შეძლებდით, რადგან მოთამაშეს შეუძლიაწაიღეთ თქვენი ავტობანის ბარათი და თუ უკვე ითამაშეთ ყველა საჭირო 50 და 75 მილის კარტი, არ მოგიწევთ ახალი ავტობანის ბარათის თამაში. გარდა ამისა, არ აქვს მნიშვნელობა რა თანმიმდევრობით თამაშობთ თქვენს კარტებს, რადგან მოგიწევთ კონკრეტული ბარათების თამაში, მოქნილობის გარეშე, თუ რა გარბენის ბარათების თამაში შეგიძლიათ. მე პირადად მე ვფიქრობდი, რომ ეს მოთხოვნა კონკრეტული კარტის სათამაშოდ იყო რაღაც სისულელე.
ორი ძირითადი გადაწყვეტილება, რომელსაც იღებთ თამაშში არის ის, გსურთ თუ არა კარტის თამაში საკუთარი თავის დასახმარებლად თუ ზიანი მიაყენოთ სხვა მოთამაშეებს და რომელ კარტებს გააუქმებთ. .
რადგან თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი კარტის თამაში თქვენს მხრივ, თქვენ უნდა აირჩიოთ, აპირებთ თუ არა კარტის თამაშს საკუთარი თავის დასახმარებლად თუ დააზარალებს სხვა მოთამაშეს. პირადად მე ვფიქრობ, რომ კარტის თამაში სხვა მოთამაშის დასაზიანებლად უკეთესია, რადგან მოთამაშემ უნდა დახარჯოს მინიმუმ ერთი ბრუნი თქვენს მიერ ნათამაშები კარტის შებრუნებაში. უმეტეს შემთხვევაში, ეს არის კიდევ რამდენიმე ბრუნი. თუ ბევრად წინ ხართ, თუმცა შეიძლება უბრალოდ მოგინდეთ კარტების თამაში, რომლებიც გეხმარებათ საკუთარ თავს, რათა დაასრულოთ თამაში, სანამ სხვა მოთამაშეები/გუნდები დაასრულებენ.
რომელი ბარათები გადაწყვიტეთ, ალბათ ყველაზე მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილებაა. თამაში, რადგან მას შეუძლია დიდი გავლენა მოახდინოს იმაზე, თუ როგორ გაუმკლავდებით საკითხებს, რომლებიც წარმოიქმნება მომავალ მონაცვლეობაზე. აქ ხელის ზომის ლიმიტი პრობლემად იქცევა, რადგან თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ ბარათების შენახვა, რათა ზიანი მიაყენოთ სხვა მოთამაშეებს, ბარათები, რომლებიც დაგეხმარებათ, როცა სხვები თამაშობენ.საფრთხეები თქვენს წინააღმდეგ, ან გარბენი ბარათების შესანახად გჭირდებათ თამაშის მოგება. რომელ კარტებს ინახავთ, შეიძლება დიდი გავლენა იქონიოს თამაშზე, მაგრამ რადგან წარმოდგენაც არ გაქვთ, რა მოხდება შემდეგ, თქვენ თითქმის გამოიცნობთ რა ბარათები უნდა შეინახოთ.
Იხილეთ ასევე: Foosketball Dexterity Board Game მიმოხილვამიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის კარგი. თამაში, ძნელია იყო ზედმეტად მკაცრი Touring-ზე, როდესაც გაითვალისწინებ, რომ თამაში თავდაპირველად 1906 წელს იყო შექმნილი. 1906 წელს ეს იყო ალბათ ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში, რომლის პოვნაც შეგიძლია, რადგან ბევრი თამაში იმ ეპოქიდან იყო უბრალოდ უნამუსო. roll and move თამაშები. მე საკმაოდ საინტერესოდ მიმაჩნია ის, რომ თამაში აშკარად აგრძელებდა გარბენის ბარათების განახლებას, რათა დრო გამეგრძელებინა. თუ მოგწონთ ძველი კლასიკური კარტის თამაშები, შეგიძლიათ ისიამოვნოთ ტურინგით. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში მოძველებულია, ის მაინც უკეთესია, ვიდრე ახალი თამაშები, როგორიცაა XLR8.
საბოლოო ვერდიქტი
მიუხედავად იმისა, რომ ეს იყო ალბათ კარგი თამაშია თავისი დროის განმავლობაში, Touring ნამდვილად ვერ იდგა დროთა განმავლობაში. თამაში თითქმის მთლიანად ეყრდნობა იღბალს. თამაშში ძალიან ბევრი სახიფათო ბარათია, რაც თამაშს ჩერდება. თამაშს აქვს რამდენიმე საინტერესო მექანიკა, მაგრამ აქვს ძალიან ბევრი პრობლემა, რომ ცნობისმოყვარეობის მეტი არაფერი იყოს მისი ასაკის გამო.
Იხილეთ ასევე: Logo Party Board თამაშის მიმოხილვა და წესებითუ გძულთ იღბალი ან თამაშები „მიიღეთ ეს“, შეგიძულდებათ ტური. თამაშის ცნობისმოყვარეობის გამო თამაშის გარდა, არ მგონია, რომ თამაში ღირდეს, თუ არ გაქვთ ნამდვილად სასიამოვნო მოგონებები თამაშიდან ან ნამდვილად მოგწონთძველი კარტის თამაშები.
თუ გსურთ შეიძინოთ Touring, შეგიძლიათ შეიძინოთ იგი Amazon-ზე აქ.