Yahtzee Flash სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

დაახლოებით 2010 წელს Hasbro-მ შეიმუშავა ახალი ტიპის ტექნოლოგია სახელწოდებით Wonder-Link. ძირითადად, ის საშუალებას აძლევდა ელექტრონულ ერთეულებს ერთმანეთთან კომუნიკაციისთვის, როდესაც ახლოს იყვნენ. თეორიულად, ეს ტექნოლოგია საკმაოდ მაგარი ჩანდა, რადგან ის ბევრად უფრო მოწინავეა, ვიდრე ელექტრონული თამაშების უმეტესობისგან მოელით, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც ის გამოვიდა დაახლოებით ათი წლის წინ. Hasbro-მ გადაწყვიტა სცადა და ფულის გამომუშავება ამ ტექნოლოგიაზე და გამოეყენებინა ახალი თამაშების შესაქმნელად თავის ყველაზე პოპულარულ ფრენჩაიზებში. ამან გამოიწვია თამაშების "Flash" სერიის შექმნა, რომელიც გამოვიდა 2010-დან 2011 წლამდე. სულ სამი თამაში შეიქმნა სერიისთვის, რომელიც მოიცავს Scrabble Flash-ს, Simon Flash-ს და Yahtzee Flash-ს. როდესაც პირველად ვნახე Yahtzee Flash, არ ვიცოდი ზუსტად რა მეფიქრა. ტექნოლოგია ძალიან მაგარი ჩანდა, მაგრამ უმეტესწილად მე ვარ „მეჰ“ Yahtzee ფრენჩაიზის მიმართ. მე ასევე არ ვიცოდი, რატომ სჭირდებოდა Yahtzee თამაშს ელექტრონული კომპონენტი. Yahtzee Flash აერთიანებს საკმაოდ მაგარ ტექნოლოგიას გეიმპლეში, მაგრამ ეს არის გაკვეთილი იმისა, რომ თამაშში ტექნოლოგიების დამატება ყოველთვის არ აუმჯობესებს მას.

როგორ ვითამაშოთისინი ისევ ტრიალებენ. თქვენ ძირითადად უნდა გადაწყვიტოთ თითქმის მყისიერად, რისი გაკეთება გსურთ ხელახლა დაგორებული კამათლით, სანამ ის კვლავ გააგორებს. ეს იწვევს ბევრჯერ, როდესაც კამათელი ხელახლა აგორდა მაშინაც კი, როცა მე არ მინდოდა. მე ვიცი, რომ ეს არის სიჩქარის თამაში, ასე რომ მოთამაშეებს არ სურთ ტყუილად დაკარგონ დრო კამათლის ხელახლა გასროლის მოლოდინში. მე ვერ ვხედავ მიზეზს, რის გამოც თამაშმა ცოტა მეტი დრო არ მოგცათ.

ელექტრონული კამათლის ერთეულები თამაშს კიდევ ერთ საკითხს შემოაქვს. ხშირ შემთხვევაში უბრალოდ იგრძნობა, რომ თამაში თავისთავად თამაშობს. იმის გამო, რომ თქვენ თვითონაც კი არ შეგიძლიათ კამათლის აგორება, თქვენ ძირითადად უნდა იჯდეთ და დაელოდოთ თამაშს კამათლის გასროლას. თამაშში თქვენი ბევრი გადაწყვეტილება საკმაოდ აშკარაა. თუ თქვენ ნამდვილად არ იგრძნობთ თავს იღბლიანი, ალბათ ჯობია შეინახოთ ის კამათელი, რომელიც ყველაზე ახლოს მიგიყვანთ ქულების დაგროვებასთან. თქვენ უბრალოდ გაქვთ ელექტრონული ერთეული ხელახლა გადაახვიოთ და იმედოვნებთ საუკეთესოს. ეს განსაკუთრებით ცუდია მესამე და მეოთხე თამაშებში. ამ ორ თამაშში თქვენი ერთადერთი რეალური გადაწყვეტილება მოდის იმ რიცხვიდან, რომელსაც აირჩევთ პირველი თამაშის შემდეგ. თქვენ უბრალოდ ადევნებთ თვალყურს სხვა კამათლებს და დაამატეთ ისინი თქვენს მიერ არჩეულ კამათელში, როგორც კი ისინი სწორ ნომერზე მოხვდებიან. გარკვეული პერიოდის შემდეგ ეს ერთგვარი მოსაწყენი ხდება.

ბოლოს, Yahtzee Flash უმეტესწილად მარტოხელა თამაშია. ფაქტობრივად, ოთხი თამაშიდან მხოლოდ მეოთხე თამაში შეიძლება ერთზე მეტ მოთამაშესთან ერთად, სახლის წესების გარეშე. ნამდვილად ვხედავ არამიზეზი, რის გამოც თამაშს არ შეეძლო მრავალი მოთამაშის მხარდაჭერა სხვა თამაშებისთვის. ეს იწვევს ერთგვარ მოსაწყენ თამაშს, რადგან თამაშების უმეტესობისთვის ერთადერთი კონკურენცია არის თქვენი წინა მაღალი ქულა/დროის დამარცხება. საკმაოდ ადვილი იქნება სახლის წესების დამატება დამატებითი მოთამაშეების დასამატებლად. ძირითადად, თქვენ შეგიძლიათ თითოეულმა მოთამაშემ აიღოს მორიგეობა პირველ სამ თამაშში და შემდეგ შეადაროთ მათი საბოლოო ქულები, რათა დადგინდეს ვინ მოიგო. Yahtzee Flash-ში ბევრი მოთამაშის თამაშებისთვის ბევრის ქონა, ჩემი აზრით, ნაგავია.

რაც შეეხება კომპონენტებს, არის რაღაცეები, რაც მომეწონა და არ მომეწონა. როგორც ადრე ვთქვი, ელექტრონული ერთეულები შეიძლება იყოს საკმაოდ რთული. თქვენ შეიძლება ძალიან დიდხანს დახარჯოთ, რომ ისინი რეალურად დაუკავშირდნენ ერთმანეთს. როდესაც ისინი მუშაობენ, ბლოკები კარგად მუშაობენ და მაგარია. თამაში ასევე გონივრული იყო, რომ შეიცავდეს პატარა სატარებელს, რომელშიც ყველა კამათელი და ინსტრუქცია ადვილად ჯდება შიგნით. ეს კარგია, რადგან გარე შეფუთვა გაცილებით დიდია, ვიდრე საჭიროა. გულწრფელად გირჩევდი გარე შეფუთვის მთლიანად გათიშვას, რადგან თამაში მნიშვნელოვნად ნაკლებ ადგილს დაიკავებს მის სატარებელში.

უნდა იყიდო Yahtzee Flash?

Yahtzee Flash კარგი მაგალითია იმისა, თუ რატომ ყოველთვის არ არის კარგი იდეა სამაგიდო თამაშებში ტექნოლოგიის დამატება. გარეგნულად თამაში მართლაც მაგარი ჩანს. ტექნოლოგია, სადაც კამათლები ერთმანეთთან ურთიერთობენ, საკმაოდ ლამაზიამაგარი. როგორც კი მათ სწორად დააყენებთ, ისინი საკმაოდ კარგად მუშაობენ. თამაში მოიცავს ოთხ განსხვავებულ თამაშს, რომლებიც ძირითადად იშლება Yahtzee-ის სხვადასხვა კომბინაციით. ეს თამაშები ზომიერად სახალისოა მაშინაც კი, თუ ისინი მკვეთრად არ განსხვავდებიან სიჩქარის კამათლის გორების სხვა თამაშებისგან. Yahtzee Flash-ის მთავარი პრობლემა ის არის, რომ ელექტრონული კომპონენტი ძალიან ცოტას მატებს რეალურ გეიმპლეს. რამდენიმე მცირე შესწორებით, ისეთივე კარგი იქნება სტანდარტული კამათლის გამოყენება, როგორც ელექტრონული ერთეულები ძირითადად გამოიყენება როგორც ტაიმერი და ავტომატური ქულები. კამათელი ძალიან სწრაფად ტრიალებს თავს, რაც იწვევს პრობლემებს. ბევრ თამაშში ასევე არ გეჩვენებათ, რომ ბევრს აკეთებთ, რადგან ძირითადად ზიხართ და ელოდებით კამათლის ხელახლა გაგორებას. თამაშების უმეტესობა ასევე არის ერთმოთამაშიანი, რაც საკმაოდ გულდასაწყვეტია.

უმეტეს შემთხვევაში არ ვფიქრობ, რომ შემიძლია გირჩიოთ Yahtzee Flash. უბრალოდ იგრძნობა, რომ თამაში წარუმატებელი ექსპერიმენტია ახალი ტექნოლოგიის გამოყენების მცდელობაში დამკვიდრებულ სამაგიდო თამაშში. თუ არასდროს მოგწონთ სწრაფი კამათლის თამაშები ან თამაშები, როგორიცაა Yahtzee, ვერ ვხედავ მიზეზს, თუ რატომ ისიამოვნებთ Yahtzee Flash-ს. თუ თამაშის წინაპირობა გაინტრიგებს და თქვენ ხართ Yahtzee-ის დიდი თაყვანისმცემელი, როგორიცაა სწრაფი კამათლის თამაშები, შეგიძლიათ გაერთოთ თამაშით. მე მხოლოდ გირჩევთ აიღოთ ის, თუმცა თუ იპოვით იაფად.

იყიდეთ Yahtzee Flash: Amazon, eBay

თამაში.

ელექტრონული კომპონენტების გამოყენება

თამაშის დასაწყებად დააჭირეთ ღილაკს თითოეული კამათლის ერთეულზე. დაალაგეთ ყველა კამათელი ერთმანეთის გვერდით, ღილაკის გვერდით ყველაზე ახლოს.

თამაშის არჩევა : რიცხვი გამოჩნდება პირველ ოთხ კამათელზე. ერთ-ერთი თამაშიდან ასარჩევად დააჭირეთ ღილაკს კამათელზე, რომელიც შეესაბამება იმ თამაშს, რომლის თამაშიც გსურთ. მენიუში ნებისმიერ დროს დასაბრუნებლად, უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს ერთ-ერთ კამათელზე.

თამაში ამჟამად მენიუშია. თამაშის ასარჩევად დააჭირეთ ღილაკს ერთეულზე, რომელიც შეესაბამება თამაშის რაოდენობას, რომლის თამაშიც გსურთ.

დადუმების ვარიანტი : თამაშის ხმის ჩართვის ან გამორთვისთვის დააჭირეთ ღილაკს ყველაზე შორს მარცხენა და მარჯვენა კამათელი.

გორგალი კამათელი : თამაშის არჩევის შემდეგ კამათელი ავტომატურად გაიგორება. თქვენ მიიღებთ შესაძლებლობას, აირჩიოთ რომელი კამათელი გსურთ დაიჭიროთ და რომელი გსურთ ხელახლა გადააგდოთ.

თამაშის დასაწყებად ეს ნომრები დააგორეს. მოთამაშემ უნდა აირჩიოს რომელი უნდა შეინახოს და რომელი გადააგოროს.

ყველა კამათელი, რომელიც გსურთ დაიჭიროთ, უნდა განთავსდეს ერთმანეთის გვერდით ისე, რომ მათი მხარეები ეხებოდეს. ნებისმიერი კამათელი, რომლის ხელახლა გადაყრა გსურთ, უნდა გამოეყოთ სხვა კამათელს. თუ ცოტა ხნით განცალკევებული დარჩა, კამათელი ავტომატურად გადააგორებს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკს ფხვიერ კამათელზე, რათა ის მაშინვე ხელახლა გაიგოს.

ამ მოთამაშეს აქვსგადაწყვიტა ორი სამეული შეენარჩუნებინა, რადგან ისინი ერთმანეთის გვერდით რჩებოდნენ. როდესაც დანარჩენი სამი კამათელი განცალკევდება, ისინი ავტომატურად ხელახლა ჩააგორებენ.

პირველი თამაში: Yahtzee Poker (ერთი მოთამაშე)

ამ თამაშში მიზანია დააგროვოთ ყველაზე მეტი ქულა. სხვადასხვა Yahtzee-ის კომბინაცია ორ წუთში.

თამაშის დასაწყებად კამათელი დაიგორება. შემდეგ თქვენ გადაწყვეტთ, რომელ კამათელს შეინახავთ და რომელს გადააგორებთ. კამათლის გადახვევა შესაძლებელია ორჯერ. ორი გადატრიალების შემდეგ ან მას შემდეგ, რაც გადაწყვეტთ ყველა კამათლის გამართვას, თამაში ავტომატურად დათვლის თქვენს ყველაზე მაღალი ქულების კომბინაციას და დაამატებს მას თქვენს ჯამში. ქულების კომბინაციები შემდეგია:

  • ორი ერთგვარი – 5 ქულა
  • სამი ერთგვარი – 10 ქულა
  • ორი წყვილი – 15 ქულა
  • Four of a Kind – 20 ქულა
  • Full House (სამი ერთი რიცხვიდან და ორი სხვა რიცხვიდან) – 25 ქულა
  • Small Straight (ოთხი რიცხვი თანმიმდევრობით) – 30 ქულა
  • დიდი სტრიტი (ხუთი ზედიზედ რიცხვი) – 40 ქულა
  • პირველი იაჰცეი (ხუთი ერთგვარი) – 50 ქულა
  • თითოეული დამატებითი იაჰცეი (ხუთი ერთგვარი) – 100 ქულები

თქვენი ქულების დაგროვების შემდეგ, კამათელი კვლავ დაიგორება და თქვენ გექნებათ ქულების მოპოვების კიდევ ერთი შესაძლებლობა.

როდესაც დრო ამოიწურება, თამაში გამოჩნდება რამდენი ქულა დააგროვეთ .

თამაში მეორე: Yahtzee Max (ერთი მოთამაშე)

Yahtzee Max-ში თქვენ ითამაშებთ ექვს რაუნდს. Inყოველ რაუნდში თქვენ დააგროვებთ ქულებს ექვსი ნომრიდან ერთიდან. რომელი რიცხვიც კი გაქვთ ყველაზე მეტი, გაიტანება რაუნდისთვის. თქვენ დააგროვებთ ქულებს ტოლი რიცხვის გამრავლებული კამათლების რაოდენობაზე, რომელზედაც ეს რიცხვია ნაჩვენები. თითოეული ნომრის გატანა შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ თამაშის განმავლობაში.

თამაში დაიწყება კამათლის დაგორდით. თქვენ აირჩევთ, რომელი კამათელი გსურთ შეინახოთ და რომელი გადააგდოთ. თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა გადააგდოთ კამათელი ორჯერ. ნებისმიერი ველური, რომელსაც გააფართოვებთ, ჩაითვლება ნებისმიერ რიცხვად. ორი გადატრიალების შემდეგ კამათლები რიგდება და თამაში დათვლის იმ რიცხვს, რომელიც ყველაზე მეტ კამათელს ხვდება.

შემდეგ ითამაშებთ კიდევ ერთ რაუნდს, სადაც ცდილობთ გოლის გატანას სხვა ნომრიდან. ნებისმიერ რიცხვს, რომელიც გაიტანეთ წინა რაუნდში, იქნება მონიშნული ნიშანი, რომელიც მიუთითებს იმაზე, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ ამ რიცხვის გატანა თამაშის დანარჩენი პერიოდის განმავლობაში.

ექვსი რაუნდის გატანის შემდეგ თამაში დაითვლება და გამოჩნდება თქვენი ქულა.

თამაში მესამე: Yahtzee Wild (ერთი მოთამაშე)

Yahtzee Wild-ის მიზანია გააგორო სამი Yahtzee (ხუთი იგივე რიცხვი) უმცირეს დროში.

თამაშის დასაწყისში კამათელი ავტომატურად გაიყრება. ამის შემდეგ გექნებათ შესაძლებლობა აირჩიოთ რომელი კამათელი გსურთ შეინახოთ და რომელი გადააგდოთ. ველური კამათლები ჩაითვლება ნებისმიერ რიცხვად, ასე რომ თქვენ უნდა შეინახოთ ისინი.

თქვენ შეძლებთ იმდენივე კამათლის გადაგდებასჯერ რამდენიც გჭირდებათ Yahtzee-ის მისაღებად. მას შემდეგ რაც დაასრულებთ Yahtzee-ს, თამაში ამოიცნობს მას და აგორებს კამათელს თქვენი შემდეგი Yahtzee-ის დასაწყებად.

Იხილეთ ასევე: Piece of Pie Board Game მიმოხილვა და წესები

თამაში მთავრდება, როცა მესამე Yahtzee-ს გააგორებთ. თამაშში ნაჩვენები იქნება რამდენი წამი დასჭირდა სამივე იაჰცეის გადატანას. ყოველი თამაშის დასაწყისში ის აჩვენებს თქვენს ამჟამინდელ საუკეთესო დროს, რათა გაჩვენოთ რა დროს გჭირდებათ ცემა.

თამაში მეოთხე: Yahtzee Pass (2+ მოთამაშე)

ამ თამაშში მოთამაშეები იასპარეზეთ, რომ სცადოთ Yahtzee-ის გასროლა თავის მხრივ, სანამ დრო ამოიწურება.

თამაში აგორებს კამათელს მოთამაშის შემობრუნების დასაწყისში. მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს რომელი კამათელი უნდა შეინახოს და რომელი გადააგდოს. Wilds ჩაითვლება როგორც ნებისმიერი რიცხვი. მოთამაშეს შეეძლება გააგრძელოს კამათლის გადაგდება მანამ, სანამ არ გააგორებს Yahtzee-ს. თუ მოთამაშე დაასრულებს თავის Yahtzee-ს, სანამ დრო ამოიწურება, ის დარჩება თამაშში. თამაშში გამოჩნდება "Yahtzee" და შემდეგ "Next". თამაში შემდეგ გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს, რომელიც დააჭერს ღილაკს „NE“ ან „XT“ რიგზე დასაწყებად.

თუ მოთამაშე დროულად ვერ ათამაშებს Yahtzee-ს, თამაში გამოჩნდება „Out“. ეს მოთამაშე გამორიცხულია თამაშიდან.

ბოლო დარჩენილი მოთამაშე მოიგებს თამაშს.

მენიუში დასაბრუნებლად დააჭირეთ ღილაკს "M" ასოს ქვეშ.

ჩემი აზრები Yahtzee Flash-ზე

როდესაც ადამიანების უმეტესობა ხედავს Yahtzee Flash-ს, მათი პირველი აზრი იქნებაალბათ პირდაპირ ტექნოლოგიაზე გადადით. ძნელი არ არის, რადგან თეორიულად ტექნოლოგია საკმაოდ მაგარია, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ თამაში ამ ეტაპზე ათწლეულზე მეტია. ძირითადად, თამაშის წინაპირობა არის ის, რომ თქვენ გაქვთ ხუთი ინდივიდუალური კამათლის ერთეული. თითოეული ერთეული მოქმედებს როგორც საკუთარი კამათელი. კამათლის აგორების ნაცვლად თამაში ავტომატურად აგორებს კამათელს თქვენთვის. ეს თავისთავად არ იქნება ისეთი შთამბეჭდავი, როგორც ელექტრონული კამათლები, რომლებიც თავად აგორებენ, უკვე დიდი ხანია არსებობს. რაც ნამდვილად უნიკალურია ამ კამათლის ერთეულებში არის ის, რომ ისინი ურთიერთობენ ერთმანეთთან. თითოეული კამათელი ურთიერთობს სხვა კამათელთან, სადაც მას შეუძლია თქვას რა რიცხვია თითოეულ კამათელზე და არის თუ არა კამათლები ერთმანეთის გვერდით. თუ კამათლები ერთმანეთის გვერდით არის მოთავსებული, ისინი ხელახლა არ გააგორებენ. ნებისმიერი კამათელი, რომელიც გამოყოფილია სხვა კამათელისგან გარკვეული დროის განმავლობაში, ავტომატურად ხელახლა იგორება.

მიუხედავად იმისა, რომ ტექნოლოგია შეიძლება ცოტა მოძველებული იყოს ამ ეტაპზე, ეს მაინც მაგარია. მე არ ვარ ბოლომდე დარწმუნებული, თუ როგორ ამოიცნობენ ერთეულები ერთმანეთს, მაგრამ როდესაც ის მუშაობს, ეს შთამბეჭდავია. თქვენ ძირითადად უბრალოდ უნდა აირჩიოთ რომელი კამათელი შეინახოთ და რომელი ხელახლა გადააგდოთ. შემდეგ თამაში აკეთებს დანარჩენს. ვაღიარებ, რომ ერთეულები საკმაოდ რთულია, რადგან სწორად უნდა დააყენოთ ისინი, რომ სწორად იმუშაონ. თავიდან საკმაოდ გამიჭირდა ერთმანეთის ამოცნობა. ერთხელ მე მივიღე მათ ურთიერთობასწორად, თუმცა ისინი საკმაოდ კარგად მუშაობდნენ.

მაშ, როგორ იყენებს თამაში ამ ტექნოლოგიას კამათლის თამაშისთვის? გამოდის, რომ თამაშს აქვს ოთხი თამაში დაპროგრამებული ერთეულებად, რომელთა შორის მარტივად გადართვა შეგიძლიათ. მრავალი თვალსაზრისით, ეს ოთხი განსხვავებული თამაში არის ზუსტად ის, რასაც მოელოდით ელექტრონული Yahtzee-სგან. საერთო ჯამში, მე ვიტყოდი, რომ რაღაც შერეული გრძნობები მქონდა ამ თამაშებთან დაკავშირებით.

პირველი თამაში არის Yahtzee Poker, რომელიც იგრძნობა სიჩქარე Yahtzee. ძირითადად თქვენ გაქვთ ორი წუთი იმისათვის, რომ დააგროვოთ რაც შეიძლება მეტი ქულა Yahtzee-ს სხვადასხვა კომბინაციიდან. თამაში ავტომატურად აგორებს კამათელს თქვენთვის, როდესაც თქვენ გაერკვევით, რომელი კამათელი გსურთ შეინახოთ და რომელი გსურთ ხელახლა გადააგდოთ. ეს თამაში ძირითადად ეყრდნობა სწრაფ გადაწყვეტილებას, რომელი კამათელი შეინახოს და იმედოვნებს, რომ გაგიმართლებს და ხელახლა გავაგორო ნომრები, რომლებსაც ეძებთ. რბოლა იმისთვის, რომ რაც შეიძლება მეტი ქულა დააგროვო, ერთგვარი გართობაა. თუმცა ეს დიდად არ განსხვავდება თქვენი ტიპიური სიჩქარის კამათლის თამაშისგან.

მეორე თამაში არის Yahtzee Max, რომელიც საკმაოდ ჰგავს Yahtzee Poker-ს. იმის ნაცვლად, რომ ცდილობდეთ გააფართოვოთ სხვადასხვა ქულების კომბინაციები, ეს თამაში ფოკუსირებულია Yahtzee-ის სტანდარტული ქულების ცხრილის ზედა მონაკვეთზე. ძირითადად თქვენ მიიღებთ ექვს ბრუნს, რათა დააგროვოთ რაც შეიძლება მეტი ქულა. თითოეულ რაუნდში თქვენ აგროვებთ ქულებს ერთ-ერთ რიცხვზე ექვსს შორის. თქვენ დააგროვებთ ქულებს იმ რაოდენობის და რამდენ კამათელზეა ეს რიცხვი.ამ თამაშს არ აქვს ისეთი დრო, როგორც პირველ თამაშს, მაგრამ სხვაგვარად ის ძირითადად ერთნაირად თამაშობს. თქვენ ძირითადად გსურთ შეინახოთ რომელი რიცხვი, რომელსაც ყველაზე მეტად ააგორებთ თამაშის დასაწყისში და იმედი გაქვთ, რომ სხვა კამათელი მობრუნდება ამ რიცხვზე.

მესამე და მეოთხე თამაშებს ბევრი საერთო აქვთ ერთმანეთთან. ორივე თამაშში თქვენ ცდილობთ, რაც შეიძლება სწრაფად გააგოროთ Yahtzee (ხუთი იგივე ნომერი). Yahtzee Wild-ში თქვენ ცდილობთ გააფართოვოთ სამი Yahtzee რაც შეიძლება სწრაფად, რადგან ამისთვის საჭირო დრო არის თქვენი საბოლოო ქულა. იმავდროულად, Yahtzee Pass არის კონკურენტუნარიანი თამაში, სადაც თითოეული მოთამაშე თავის რიგს ატარებს და ცდილობს გააგოროს Yahtzee, სანამ დრო ამოიწურება. თუ ისინი არ გააფართოვებენ მას დროულად, ისინი აღმოიფხვრება, როდესაც ბოლო დარჩენილი მოთამაშე მოიგებს თამაშს. ეს ორი თამაში ძირითადად გულისხმობს იმ ნომრის პოვნას, რომელიც ყველაზე მეტად გაქვთ და შემდეგ იმედოვნებთ, რომ დარჩენილი კამათლები ამ ნომერზე სწრაფად მოხვდება.

ნამდვილად არაერთგვაროვანი გრძნობები მაქვს Yahtzee Flash-ის მიმართ. მე ვფიქრობდი, რომ თამაშის უკან ტექნოლოგია საკმაოდ მაგარი იყო და ის კარგად მუშაობს მას შემდეგ, რაც სწორად დააინსტალირეთ. ერთეულებზე შეტანილი ოთხი თამაში ზომიერად სახალისოა. თუ მოგწონთ სწრაფი კამათლის თამაშები, სადაც თქვენ უნდა გააგოროთ გარკვეული კამათლების კომბინაციები, რაც შეიძლება სწრაფად, გაერთობით თამაშით. მთავარი პრობლემა, რაც მე მქონდა Yahtzee Flash-თან, არის ის, რომ ნამდვილად არ არსებობს მიზეზი, რის გამოც თამაში თავიდანვე ელექტრონული უნდა ყოფილიყო.ადგილი.

Იხილეთ ასევე: გაეროს შეტევა! სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

ტექნოლოგიის გამოყენების მიღმა, რომელიც ერთგვარი მაგარია, არ არსებობს მიზეზი, რომ უბრალოდ არ გამოიყენოთ ჩვეულებრივი კამათელი. ელექტრონული კომპონენტები ძირითადად აკეთებენ მხოლოდ რამდენიმე რამეს თამაშისთვის. ჯერ თამაში ავტომატურად ხელახლა აგორებს კამათელს. ეს შეიძლება ადვილად განხორციელდეს ჩვეულებრივი კამათლებით და რეალურად უკეთესი იქნება, როგორც ამას მალე მივაღწევ. მეორე თამაშში შედის ტაიმერი, რომელიც გამოიყენება რიგი თამაშებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გამოიყენოთ სხვა ტაიმერი და დაამატოთ იგივე ელემენტი თამაშში სტანდარტული კამათლის გამოყენებით. ბოლო, რასაც ელექტრონული კომპონენტი მატებს თამაშს არის ის, რომ ის ავტომატურად ამოიცნობს და აგროვებს კამათლის კომბინაციებს. ეს კარგია, მაგრამ ეს არ ამართლებს არასაჭირო ელექტრონული კომპონენტების დამატებას.

კამათლის ერთეულებს საკმაოდ დიდი ნაკლი აქვთ დიზაინშიც. ძირითადად იმისათვის, რომ კამათელი ხელახლა გადააგდოთ, თქვენ უნდა გამოყოთ ისინი სხვა კამათლებისაგან. კამათლები კარგად ავლენენ დაშორების დროს. პრობლემა ის არის, რომ ისინი ძალიან სწრაფად ტრიალებენ. თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ ძალიან სწრაფად, თუ რას აპირებთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში თამაში იფიქრებს, რომ თქვენ მიიღეთ გადაწყვეტილება. კამათელი მოგცემთ მხოლოდ რამდენიმე წამს, სანამ ისინი ხელახლა გააგორებენ დაშორების შემდეგ. ეს არც ისე ცუდია, რადგან ისინი, როგორც წესი, ხელახლა არ ტრიალებენ, როცა არ გინდათ. პრობლემა ის არის, რომ ისინი კიდევ უფრო ნაკლებ დროს გაძლევენ, რომ გადაწყვიტოთ, რა გსურთ გააკეთოთ თქვენი ახალი ნომრით ადრე

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.