Мазмұны
2014 жылы Spiel Des Jahres (Жыл ойыны) жеңімпазы болып, бүгінгі Camel Up ойыны бірден танымал болды. Spiel Des Jahres әрқашан жыл сайын шығарылатын ең жақсы ойынды таңдамайды, әсіресе соңғы жеңімпаздармен бұл әдетте ойынның ең аз дегенде жақсы ойын екенін білдіреді. Сіз Camel Up қазіргі уақытта Board Game Geek ойынындағы барлық уақыттағы ең жақсы 500 үстел ойындарының қатарына кіретінін қосқанда, мен оны тексергім келді. Жалпы мен бәс тігу ойындарының жанкүйері емеспін, бірақ Camel Up ойынының қызықты механикасы жеткілікті болды, мен оны сынап көруді қызықтырды. Camel Up сәл артық бағалануы мүмкін, бірақ оның бүкіл отбасы ләззат алатын қызықты механизмдері бар.
Қалай ойнауға болады.сондықтан олар сегіз тиын алады. Үшінші карта дұрыс, сондықтан олар бес тиын алады. Төртінші карта дұрыс болды, сондықтан олар үш тиын алады.Жалпы жеңімпаз топтамасын жинағаннан кейін, жалпы жеңілген топтың ұпайын қойыңыз. Жалпы жеңілген – бәйгеде ең аз жүрген түйе. Мәре сызығын қарсы бағытта кесіп өткен түйелер соңғы болып саналады. Жалпы жеңілген адамға ұпай қою жалпы жеңімпазбен бірдей.
Содан кейін әр ойыншы қанша ақшасы бар екенін санайды. Ең көп ақша жинаған ойыншы ойынды жеңеді. Егер екі немесе одан да көп ойыншы ең көп ақшаға тең болса, тең түскен ойыншылар жеңісті бөліседі.
Алтыдан көп ойыншыларға арналған қосымша ережелер
Егер сіз ойынды алты немесе одан да көп ойыншымен ойнасаңыз, онда: ойынның бірнеше қосымша ережелері.
Алдымен әр ойыншы ойынның басында серіктестік картасын алады. Олар картаны қол жетімді жағын жоғары қаратып орналастырады.
Алты плюс ойыншы ережелері әр айналым үшін бесінші әрекетті де қамтиды. Бұл әрекетті орындау үшін әрбір ойыншы басқа ойыншымен бәс тігу серіктестігіне кіре алады. Өз кезегіңізде серіктестік картаңыздың қол жетімді беті сіздің алдыңызда болса, бұл әрекетті орындауыңызға болады. Бұл әрекетті орындау үшін сіз серіктестік картасы әлі де алдында тұрған басқа ойыншылардың бірін таңдайсыз. Екі ойыншы серіктестік карталарын ауыстырып, оларды келесіге аударадысеріктестік жағы. Сіз таңдаған ойыншы серіктестіктен бас тарта алмайды.
Ойынның соңында әр ойыншы серіктесі жинаған бәс тігу билеттерінің біріне ұпай жинай алады. Егер ойыншы бірде-біреуін немесе серіктесінің бәс тігу билеттерін пайдаланғысы келмесе, оған қажеті жоқ. Әрбір ойыншы өзінің барлық ставкалары үшін, сондай-ақ серіктесі таңдаған билеттерінің біреуі үшін ұпай жинайды. Ұпайлар есептеліп болғаннан кейін барлық серіктестіктер аяқталады және әр ойыншы серіктестік картасын қайтарып алып, оны қол жетімді жағына жоғары қарай орналастырады.
Түйе туралы менің ойларым
Үстел ойыны жеңіске жеткенде Spiel Des Jahres ойыннан әрқашан күтуге болатын бірнеше нәрсе бар, өйткені төрешілер әдетте бірнеше критерийлерді ұстанады. Алдымен ойынды ойнау өте оңай болады. Бұл марапат бүкіл отбасы ләззат алатын ойындарды тануға арналған. Екіншіден, ойындар стратегия мен сәттілік арасында жақсы теңгерімге ие. Комитет сәттілікке ие ойындарды ұнататын сияқты, бірақ ойындағы тағдырыңызға әсер ететін стратегия жеткілікті. Соңында Spiel Des Jahres ойынның жаңа механикасы бар ойындарды марапаттауға немесе механиканы жаңа жолмен пайдалану жолын табуға бейім. Осы үш критерийді келтірген себебім, олар Camel Up сипаттамасын шынымен жақсы орындады деп ойлаймын.
Camel Up қиындығынан бастайық. Camel Upәдеттегі негізгі ойынға қарағанда қиынырақ, ойын әлі де ойнауға оңай. Әр айналымда төрт (алты немесе одан да көп ойыншымен ойнасаңыз, бес) әрекетті таңдауға болады. Таңдау үшін төрт әрекет болса да, әрбір әрекет өте қарапайым, мұнда ойыншылар әр әрекеттің не істейтінін анықтауда қиындықтарға тап болмауы керек. Ойынның лайықты ережелері болғанымен, олар өте қарапайым және көп жағдайда ақылға қонымды. Менің ойымша, сіз ойынды көптеген жаңа ойыншыларға бес-он минут ішінде үйрете аласыз. Ойынның ұсынылатын жасы 8+, ол орынды болып көрінеді, өйткені менің ойымша, бұл жастағы балалардың көпшілігі ойынды ойнауда қиындық тудырмауы керек. Camel Up сонымен қатар қарапайым үстел ойындарын ойнайтын адамдар үшін күрделі ойындарға көпір ретінде жақсы жұмыс істейді.
Camel Up ойынын ойнау өте оңай болғанымен, стратегияның лайықты көлемі де бар. Ойын стратегиялық ойын үшін ешқашан шатастырмайды, өйткені ол сәттіліктің лайықты мөлшеріне сүйенеді. Camel Up ойынындағы тағдырыңыз сіз қабылдаған шешімдерге байланысты болады. Camel Up сізге бұрылыста не істеуге болатынын бірнеше түрлі таңдау мүмкіндігін беретіні, бәлкім, ойында маған ең ұнайтын нәрсе. Сіз қабылдаған бұл шешімдер ойында қаншалықты жақсы жұмыс істейтініңізге әсер етеді. Көптеген бұрылыстарда қандай шешім қабылдау керек екені анық, бірақ сізде шешім болатын бұрылыстар бар.жұп түрлі опциялар.
Негізінде Camel Up - айналдыру және жылжыту ойынымен араласқан бәс тігу ойыны. Өз басым мен ставка ойындарының жанкүйері емеспін, өйткені мен құмар ойыншы емеспін. Оқиғаның нәтижесіне бәс тігу мен үшін онша қызықты емес. Бұл, бәлкім, ішінара, өйткені мен әдетте жарыста кім жеңетініне бәс тігуде онша жақсы емеспін. Бұл сондай-ақ, егер сізге саналы шешім қабылдау үшін ақпарат берілмейінше, кім жеңетінін болжау шеберлігі көп деп ойламаймын. Маған бәс тігу үстелі ойындарының көпшілігін ұнатпауының тағы бір себебі - олар әдетте шынымен түтіккен. Сіз мәре сызығын кесіп өткенше сүйектерді лақтырып, бөліктерді жылжытасыз. Менің ойымша, бұл өте қызықты емес.
Жақсы жаңалық, Camel Up құмар ойындарға қатысты маған ұнамайтын көптеген нәрселерді жеңеді. Сіз әлі түйелерді жылжыту үшін сүйектерді лақтырып жатқанда, ойында одан да көп нәрсе бар. Camel Up ойынының басқа жарыс ойындарынан ерекшелігі - түйелердің арқаларында басқа түйелерді алып жүруі. Бұл жарыстағы кестелердің тез өзгеруіне әкеледі. Басқа түйеге немесе бір түйеге қонған түйеге үлкен көмек болады, өйткені бұл түйе аяқ кезінде бірнеше рет қозғалуы мүмкін. Содан кейін түйе үйіндіден қозғалып, оны басқа түйелер оны қораптың артқы жағына жылжытады. Бұл механик сіздің әдеттегі жарысыңызға шынымен қызықты бұрылыс қосадыойын.
Бұл бәс тігудің кездейсоқ болжамнан артық болуына әкеледі. Бәс тігуге қатысты кейбір болжам бар, бірақ сіз әдетте жақсы білімді болжауға болады. Мысалы, кейбір түйелер аяқтың басында өте алыс болуы мүмкін, олар бірінші немесе екінші болып келмейтінін білесіз. Басқа түйелердің алда болатыны сонша, олар бірінші немесе екінші орынға ие болады. Көбінесе түйелердің ағымдағы орналасуына қарай болжауға тура келеді. Үйінділердің үстіндегі түйелер бірінші немесе екінші орналасады, өйткені олар аяғымен бірнеше рет қозғалуы мүмкін. Сондай-ақ оларды үйіндіден жылжытуға және басқа түйелерді олардың жанынан немесе үстіне жылжытуға болады. Негізінен аяқ тігуде тәуекел мен пайда бар. Егер сіз бәс тігулеріңізді ертерек жасасаңыз, көбірек тиын табуға болады. Сіз сондай-ақ қателесіп, тиынды жоғалтуыңыз мүмкін. Сәл күтсеңіз, жақсырақ ақпарат аласыз, себебі қай түйелерді жылжытуға болатынын білесіз, бұл аяғына бірінші немесе екінші орналасатын түйелердің санын азайтады.
Сосын жалпыға ставка жасалады. жеңімпаз және жеңілген. Бұл шын мәнінде қызықты шешім, өйткені шешімге келудің әртүрлі жолдары бар. Тәуекелді стратегия – ойынның басында жалпы жеңімпаз бен жеңілгенге бәс тігу. Жалпы жеңімпаз бен жеңілгенге дұрыс бәс тіккен бірінші ойыншы болу тағы бірнеше ұпай жинайдыдұрыс бәс тіккен басқа ойыншыларға қарағанда. Осы бөлімдердің біріне карта ойнау үшін мүмкіндігінше ұзақ күту пайдалы, бірақ сізде көбірек ақпарат болады. Сіз тым көп күткіңіз келмейді, әйтпесе басқа ойыншылар сізден бұрын карта ойнай алады. Негізінде бәс тігу үшін жеткілікті ақпаратқа ие болу және ставкаңыз енді маңызды емес жерде тым ұзақ күтпеу арасындағы теңгерімді сақтау керек. Қате тігу сізге үлкен мәміле емес тиынды жоғалтады. Қате бәс тігудің ең үлкен жазасы, егер бәйге түйенің біріншіден соңғыға немесе керісінше өтетін жері күрт өзгерсе, басқа санаттағы түске бәс тігуге болмайды.
Көбінесе маған ойнаған ұнады. Camel Up. Менің ойымша, бұл ойын сәл артық бағаланды, өйткені мен оны Spiel Des Jahres жеңуге лайық емес деп ойлаймын. Бұл әлі де қызықты ойын. Менің ойымша, ойын сәтті болды, өйткені ол бірге жақсы жұмыс істейтін ақылды механиктер тобын біріктіретін жақсы жұмыс жасайды. Ойын ойнауға оңай, бірақ сіз өзгеріс жасай алатын жеткілікті стратегиялық шешімдерді береді. Ойындағы әртүрлі шешімдер тәуекелді немесе консервативті ойнауға мүмкіндік беретін әртүрлі стратегияларды қолдануға мүмкіндік береді. Кейбір бұрылыстар пайдасыз болып көрінсе де, ойындағы таңдаулардың көпшілігі сізге қандай да бір жолмен көмектесе алады.
Camel Up жақсы ойын болғанымен, оның елеулі әсер ететін проблемасы бар.кейбір ойындар. Негізінде Camel Up көшбасшысы үнемі өзгеретін жақын жарыстарда өркендейді. Жақын жарыс кезінде ойын қызықты болады, өйткені сіз не болатынын білмейсіз. Түйе бір аяғымен біріншіден соңғыға немесе керісінше жүре алатындықтан, жағдай тез өзгеруі мүмкін. Бұл бәс тігуде немесе қандай әрекетті таңдау керектігін таңдауда сізді тәуекелге баруға мәжбүр етеді. Егер сізде жақсы жарыс болмаса, ойын түрі бұзылады. Атап айтқанда, сіз түпкілікті жеңімпаз және/немесе жеңіліс айқын болатын жарысты қаламайсыз.
Жақын емес жарыстардың проблемасы - ол Camel Up ойынын жақсы ойынға айналдырады. Camel Up ойынындағы ойынның көп бөлігі түйелердің қай жерде аяқталатынына бәс тігуден тұрады. Көптеген ойындарда бұл салада кейбір шешімдер қабылданады, өйткені аяқтар арасында қозғалыс болады. Бұл сізге әр аяқтың басында бәс тігуге болатын бірнеше түрлі түйе береді. Кім бірінші немесе соңғы болатыны анық болған кезде ставка мағынасыз болады. Кейбір аяқтарда түйе басталған бойда аяғын жеңетініне кепілдік беруге болады. Содан кейін ойыншылар сәйкес ставка билеттерін кезекпен алады. Бұл бәс тігу механизмін бұзады, өйткені бірінші немесе екінші болу мүмкіндігі жоқ түйелердің ешқайсысына бәс тігуге ешқандай себеп жоқ.
Бұл Camel Up қолданбасында кезек реті маңызды болуы мүмкін басқа мәселеге әкеледі. Аяқпен ойнайтын бірінші ойыншы болу ойында шешуші болуы мүмкінойын. Егер сіз аяқтың бірінші айналымын алсаңыз, сіз барлық әрекеттерді пайдалана аласыз. Көрермен плиткасын қайда орналастыру керектігі туралы бірінші таңдауды алуға болады. Егер сіз қашып кеткен көшбасшымен жарыста болсаңыз, сіз сол түйенің ағымдағы аяғында ең құнды ставка билетін алу мүмкіндігіне ие боласыз. Аяқты кім бастауы сіздің бақылауыңызда болмаса да, келесі аяқты бастау мүмкіндігін арттыратын қозғалыс жасай алсаңыз, бұл қозғалысты міндетті түрде қарастырғаныңыз жөн.
Camel Up бастапқыда болған кезде. 2014 жылы шығарылды, ойынның екінші шығарылымы 2018 жылы шықты. Осы шолу үшін мен Camel Up екінші шығарылымын қолдандым. Әдетте үстел ойындарының екінші шығарылымдары жұп құрамдас бөлікті немесе өнер туындыларын өзгертуді қоспағанда, негізінен бірінші басылымдармен бірдей. Camel Up бірінші және екінші басылымдарының арасындағы айырмашылықтардың көпшілігі косметикалық болып табылады. Екінші басылымда өте жақсы көрінетін әртүрлі өнер туындылары бар. Ойын тақтасында тіпті көңіл-күйді орнатуға көмектесетін қалқымалы пальма ағашы бар. Әйтпесе, екінші басылым ағашты және картон бөліктерінің көпшілігін пластикпен ауыстырады. Бұл кейбір аралас нәтижелерге ие. Пластикалық пирамида бірінші басылымдағы картон пирамидасына қарағанда біршама берік болып көрінеді. Пластмассадан жасалған түйелер өте әдемі болғанымен, мен әрқашан ағаштан ойнайтын фигураларды ұнататын едім.
Екінші басылымдардың көпшілігінен айырмашылығы, екінші басылым.Camel Up шығарылымы іс жүзінде геймплейді біршама өзгертеді. Бұл өзгерістер негізінен ессіз түйелердің қосылуынан туындайды. Жынды түйелер жарысты негізінен кері жүгіреді. Олар жарыста жеңе алмайды немесе жеңілмейді. Олар негізінен жарысты басқаратын басқа түйелермен араласуға дағдыланады. Олар түйелерді алып, оларды старт сызығына қарай артқа жылжыта алады. Түйе бірінші болады, ал жынды түйе оларды қораның артына апарады.
Жынды түйелер туралы менің ойым әртүрлі. Ақылсыз түйелер ойынға көбірек сәттілік/кездейсоқтық қосатынымен, теориялық тұрғыдан маған ұнады, өйткені олар ойынға басқа аспект әкелді. Түйе алда болуы мүмкін, содан кейін қораптың ортасына қайта жіберіледі. Бұл жарыстарды қызықтырақ ете алады, өйткені сіз түйе аяғын/бәйгені жеңеді деп ойлайсыз, содан кейін ессіз түйелердің салдарынан бәрі өзгереді. Ессіз түйелерді қосу ережелерді аздап өзгертеді. Бастапқы ойында әрбір түйе әр аяғын жылжытады. Қазір араласқан ессіз түйелермен бір түйе әр айналымда қозғала алмайды. Бұл аяқтың соңына кейбір қызықты шешімдерді қосады, өйткені сіз кімге баға беру керектігін талқылайсыз, өйткені түйелердің бірі бұл аяқты қозғалтпайды. Бұл түйеге бәс тігуден бұрын қосымша ақпаратты қарастыруға мәжбүр етеді.
Дегенмен менде ақылсыз түйелермен екі мәселе болды. Біріншіден, түйелердің барлығы әр бұрылыста қозғалмайтындықтан, бұл ықтималдылықты білдіредіқызықсыз жарыс көбейеді. Егер түйенің өлексесі үнемі екі аяғына дейін оралмаса, олар негізінен жарыста жеңіліп қалуына кепілдік береді. Менің ессіз түйелермен болған тағы бір мәселе - олар ойында үлкен рөл атқармайтын сияқты. Олар жарысқа мүлдем әсер етпейтін жарыстар болады. Тіпті олар жасаған кезде де жарысқа үлкен әсер етпеуі мүмкін. Олардың бәйгеге үлкен әсер етуінің жалғыз жолы - түйе(лер) арқасынан түскенге дейін екі немесе одан да көп рет жылжыту үшін бәрі дұрыс болса.
Сағат. Күннің соңында мен ойынның қай нұсқасы жақсы екенін білмеймін. Екінші басылымда біріншіден жақсырақ және екінші басылымды нашарлататын кейбір нәрселер бар.
Camel Up сатып алу керек пе?
Camel Up шамалы артық бағаланған, бірақ бұл әлі де өте жақсы ойын. Camel Up - бұл әдеттегі Spiel Des Jahres жеңімпазынан күтетін нәрсе. Ойын өте қарапайым, онда бүкіл отбасы ләззат алады. Ойын ойыншыларға жеткілікті стратегиялық шешімдер береді, онда сіз түпкілікті нәтижеге әсер етіп жатқандай сезінесіз. Ойында сонымен қатар шығармашылық механиканың жақсы жинағы бар, ол әдетте соңына дейін жақын болатын қызықты жарысқа әкеледі. Бәс тігу ойындарының үлкен жанкүйері болмағандықтан, Camel Up - мен бұрын-соңды болмаған ең жақсы ставкалардың бірі.таңдаған кейіпкері үшін бес аяқтау картасы. Алты немесе одан да көп ойыншымен ойнасаңыз, сәйкес серіктестік картасын алып, оны қол жетімді жағын жоғары қаратып қоясыз. Соңында сіз таңдаған кейіпкердің көрермен тақтасын аласыз. Әрбір ойыншы мәре карталарын басқа ойыншылардан жасырады.

Түйелердің бастапқы орындарын анықтау үшін сүйектер лақтырылды.
Camel Up ойыны мен көптеген ойыншыларға ұсынатын ойын. Көптеген бәс тігу ойындарынан жақсырақ болғанымен, егер сіз ставкаларды жек көретін болсаңыз, Camel Up сізге сәйкес келмеуі мүмкін. Алғышарт сізді шынымен қызықтырмаса немесе сізге шынымен стратегиялық ойындар ұнаса, Camel Up сізге арналмаған болуы мүмкін. Жақсы отбасылық немесе жеңіл дизайнерлік ойынды қалайтын адамдар Camel Up ойынынан біраз ләззат алуы керек.
Егер Camel Up сатып алғыңыз келсе, оны желіден таба аласыз: Amazon (Бірінші басылым), Amazon (Екінші басылым), eBay
- Бір: Кеңістік 16
- Екеуі: Кеңістік 15
- Үш: Ғарыш 14
Жынды түйелер орамға негізделген. өлкенің.
Ойын ойнау
Ойыншы кезегімен олар бір әрекетті орындайды, содан кейін сағат тілімен келесі ойыншыға өтеді. . Ойыншы өз кезегінде жасай алатын әрекеттер келесідей:
Сондай-ақ_қараңыз: 2023 LEGO жиынтығының шығарылымдары: жаңа және алдағы шығарылымдардың толық тізімі- Бәс тігу билетін алыңыз.
- Көрермендерге арналған тақтайшаны қойыңыз.
- Пирамида билетін алыңыз және түйені жылжыту
- Жарыстың жалпы жеңімпазы немесе жеңілгеніне ставка жасаңыз.
Бәс тігу белгісін алыңыз
Camel Up ойыны бірнеше аяқтардан тұрады бұл жарысты құрайды. Camel Up ойынының бір кезеңі пирамида билеттерінің барлығы алынғанша (алты сүйектің бесеуі лақтырылған) созылады.
Ойыншы бәс тігу билетін таңдағанда, ол қай түйеге бәс тігеді. жеңіңіз немесе ағымдағы кезеңде екінші орын алыңыз. Бәс тігу үшін ойыншы бәс тіккісі келетін түйенің жоғарғы билетін алады. Ойыншы бірнеше түрлі түйеге немесе бір түйеге бірнеше билет ала алады.

Бұл ойыншы бәс тігу билетін алуға шешім қабылдады. Олар түсті таңдап, сол түстің ең жақсы ұтыс тігу билетін алады.
Көрермендерге арналған тақтайшаны қойыңыз
Өз кезегіңіздеойын тақтасына көрермен тақтасын орналастыруды таңдаңыз. Егер көрермен тақтайшасы ойын тақтасында әлдеқашан болса, оны басқа кеңістікке жылжыту үшін осы бұрылысты пайдалануға болады. Көрерменге арналған тақтайшаны тек түйелер немесе көрермендер тақтайшалары жоқ бос орынға қоюға болады. Көрермен плиткасын басқа көрермен плиткасының жанындағы кеңістікке немесе бірінші бос орынға қоюға болмайды.
Көрермендік тақтайшаны орналастырған кезде сіз көңіл көтеру жағын (+1 жағы) немесе Буу жағы (-1 жағы) жоғары қараған.

Екі ойыншы көрерменге арналған тақтайшаны қойды. Түйелерге жақын тақтайшаның көтеріңкі жағы жоғары, ал екінші тақтайша иілу жағы жоғары қойылды.
Пирамида билетін алыңыз және түйені жылжытыңыз
Ойыншы өз кезегі үшін де жасай алады. пирамиданың жоғарғы билетін алып, оны олардың алдына қоюды таңдаңыз.
Одан кейін қай түйе қозғалатынын және олардың қаншалықты алыс жүретінін анықтау үшін пирамидадағы түймені басыңыз. Пирамиданы төңкеріп, оны шайқаңыз. Оны тігінен бұрап, үстелден бірнеше дюйм жоғары ұстаңыз. Сүйектердің бірін шығаратын түймені басыңыз. Қай түйенің қозғалатынын анықтаған матрицаның түсі анықтайды. Домаланған сан түйенің тақтаны сағат тілімен қанша орынға жылжытатынын анықтайды. Егер түйе басқа түйе басып тұрған жерге қонса, жаңа ғана қозғалған түйе(лер) үстіне қойылады.кеңістікті алып жатқан түйе(лер)дің жоғарғы жағы.

Бұл ойыншы түйелердің бірін жылжытуды таңдады. Олар бір пирамида билетін алады. Олар көк түйені екі бос орынға жылжыту үшін екі домалады.
Сондай-ақ_қараңыз: Crazy Old Fish War картасы ойынына шолу және ережелерЕгер сіз апарып жатқан түйенің арқасында басқа түйе болса, ол арқасындағы түйелердің бәрін өзімен бірге алып кетеді.

Көк матрицаны домалатып жіберді. Көк түйе мен оның үстіндегі сары түйе екі бос орынға ілгері жылжиды.
Егер боз өлексе ашылса, жынды түйелердің бірін қозғайсың. Сіз таңдалған ессіз түйені сағат тіліне қарсы айналдырылған бос орындардың санын жылжытасыз. Сіз жылжытатын ессіз түйе бірнеше факторға байланысты.
- Көп жағдайда қай түйенің қозғалатынын орамдағы санның түсі анықтайды. Мысалы, қара сан домаласа, қара түйе қозғалады.
- Егер жынды түйелердің біреуі ғана басқа түйені арқасымен көтеріп жүрсе (басқа жынды түйені есептемегенде), түйе тағы бір түйені арқалап жүр. түйе(лер) қозғалады.
- Егер жынды түйенің бірі екінші жынды түйені көтеріп жүрсе, сіз басқа жынды түйенің үстінде тұрған түйені жылжытасыз.

Жынды түйенің өлексесі домалап кетті. Ақ екі домаланған кезде ақ түйе сағат тіліне қарсы екі бос орынға жылжытылады.
Егер түйе көрерменге арналған тақтайшасы бар кеңістікке жылжытылса, көрермен плиткасының иесі бір мысыр фунтын алады.банктен. Түйе және оның үстіндегі кез келген түйелер тақтайшаның қай жағын жоғары қаратып қойғанына қарай жылжытылады. Егер ойыншы қуанатын жағын таңдаса, түйе(лер) бір бос орын алға жылжытылады. Жаңа кеңістікте басқа түйелер болса, кеңістікке көшірілген түйелер үйіндінің үстіне қойылады. Ойыншы иіліп тұрған жағын жоғары қаратып қойса, түйе(лер) бір бос орынға артқа жылжиды. Егер олар орын ауыстырған кеңістікте түйелер болса, кеңістікке жылжытылған түйе(лер) үйіндінің төменгі жағына жылжытылады.

Жасыл түйе көрерменге қонды. плитка. Плитканы қойған ойыншы бір тиын алады. Жасыл түйе де бір бос орынға алға жылжиды, өйткені қуанатын жағы жоғары қаратылған.
Түйені жылжытуды аяқтағаннан кейін оның қолданылғанын көрсету үшін мәйітті сүйек шатырларының біріне қойыңыз. осы кезең.
Жалпы жеңімпазға немесе жеңілгенге бәс тігу
Бұл әрекет үшін ойыншылар бүкіл жарыстың жалпы жеңімпазы немесе жеңілгені болатын түйеге бәс тігуіне болады. Олардың біреуіне бәс тігу үшін сіз аяқтау карталарыңызды пайдаланасыз. Басқа ойыншыларға хабар бермей, ұсынғыңыз келетін түйеге сәйкес картаны таңдаңыз. Содан кейін жалпы жеңімпазға немесе жеңілгенге бәс тігуіңізге сәйкес келетін бос орынға картаны бетін төмен қаратып қойыңыз. Егер бос орындарда карталар бар болса, картаңызды алдыңғысының үстіне қоясызкарталар ойнады. Картаны орналастырғаннан кейін сіз оны ала алмайсыз немесе ойынның қалған бөлігінде орнын өзгерте алмайсыз. Сіз жалпы жеңімпазға немесе жеңілгенге бірнеше ставка жасай аласыз.

Бұл ойыншы жалпы жеңімпаз болып табылатын жасыл түйеге бәс тігеді. Әдетте ойыншы бұл картаны бетін төмен қаратып ойнайды.
Аяқтың соңы
Біреу соңғы пирамида билетін тартып алғанда және бесінші түйені аяққа жылжытқанда аяқ аяқталады. Бастапқы ойыншының жетоны келесі ойыншыға ағымдағы аяқ үшін есеп аяқталғаннан кейін келесі айналымға шығатынын көрсету үшін беріледі.
Бірінші ойыншылар қай түйе бірінші және екінші орында екенін анықтайды (түйелер). мәреге ең жақын). Ақылсыз түйелер кімнің бірінші және екінші екенін анықтау үшін есептемейді. Бір жерде бірнеше түйе болса, үйіндінің үстіңгі жағындағы түйе оның астындағы түйелерден алда болады.

Қазіргі аяқ аяқталды. Жасыл түйе қазір бірінші орында, өйткені ол жол бойындағы ең алыс үйіндінің үстінде. Сары түйе екінші орында.
Бірінші орындағы түйеге бәс тігетін әрбір ойыншы өз иелігіндегі барлық билеттердегі бірінші орын құнына сәйкес банктен тиын алады. Екінші болып түйеге бәс тіккен ойыншылардың барлығы банктен барлық билеттеріндегі екінші орынның құнына тең тиын алады. Ойыншылар әрқайсысы үшін бір тиын жоғалтадыолар бірінші немесе екінші орында тұрмаған түйеге жасаған бәс тігеді.
Келесі ойыншылар алдыңғы ойында алған әрбір пирамида билеті үшін бір тиын алады.

Ойыншылар төмендегідей ұпай жинаңыз. Сол жақ ойыншы көк билет үшін бір ұпай жоғалтады, жасыл билет үшін екі ұпай (жасыл бірінші алды) және пирамида билеттері үшін екі ұпай алады. Ортаңғы ойыншы жасыл билеттер үшін сегіз ұпай жинайды және пирамида билеттері үшін екі ұпай. Дұрыс ойыншы көк билет үшін бір ұпай жоғалтады, сары билет үшін екі ұпай алады (сары түйе екінші орында), пирамида билеті үшін бір ұпай алады.
Әрбір ойыннан кейін. ойыншы тапқан ақшасын алып, жоғалтқан ақшасын төледі, ойын келесі матчқа қалпына келтіріледі.
- Барлық ставка билеттері ойын тақтасындағы сәйкес орындарына қайтарылады. Әрбір түстің ең төменгі мәндері төменгі жағында, ал ең жоғары мәндері жоғарғы жағында орналастырылады.
- Барлық пирамида билеттері ойын тақтасындағы орнына қайтарылады.
- Кез келген ойыншы Ойын тақтасына көрермен тақтайшасын қойғандар оны қайтарып алады.
- Барлық сүйектер пирамидаға қайтарылады.
- Одан кейін ойыншының белгісі бар ойыншы өз кезегін алады.
Ойынның соңы
Түйелердің бірі мәре сызығынан өткенде ойын бірден аяқталады.Бұған қарама-қарсы бағытта сызықты кесіп өткен жынды түйе кіреді. Егер ессіз түйе мәре сызығынан басқа түйені қарсы бағытта жылжытса, бұл түйе(лер) соңғы орында саналады.

Жасыл түйе мәре сызығын кесіп өтті, сондықтан ойын аяқталды.
Бастау үшін ойыншылар аяқтаудың тағы бір раундын өткізеді (жоғарыдан қараңыз).
Одан кейін ойыншылар жарыстың жалпы жеңімпазы мен жеңілгені үшін ұпай жинайды. Соңғы жеңімпазды анықтаудан бастаңыз. Түпкі жеңімпаз мәре сызығын кесіп өткен немесе жарыс аяқталған кезде жол бойымен ең алыс болған түйе болып табылады. Ақылсыз түйелер бірінші немесе соңғы орынға тұра алмайды. Жалпы жеңімпаз кеңістігіндегі барлық карталарды алыңыз және бірінші ойналған карта енді стектің жоғарғы жағында болатындай етіп аударыңыз. Ойыншының дұрыс болғанын анықтау үшін әрбір картадан өтіңіз. Дұрыс картаны бірінші ойнаған ойыншы сегіз Египет фунтын алады. Дұрыс карталарды ойнаған екінші ойыншы бес Египет фунтын алады. Дұрыс болжаған әрбір қатарынан ойыншы сәйкес диаграммадағы келесі ең жоғары мәнді алады.
Жалпы жеңімпаз топтамасында қате ойналған әрбір карта оны ойнаған ойыншыға бір Египет фунты төлейді.

Жасыл түйе бәйгеден озды. Бірінші ойыншы қате түйені таңдады, сондықтан олар бір тиын жоғалтады. Екінші ойыншы дұрыс түсті таңдады