Мазмұны
Бастапқыда 1930 жылдары Уругвайда жасалған және 1950 жылдары Құрама Штаттарда хитке айналған Канаста әлі күнге дейін танымал карта ойыны болып табылады. Ойынның қаншалықты танымал болғанымен, жылдар бойы бірнеше спин-офф ойындары жасалғаны таңқаларлық емес. Сол ойындардың бірі - 2000 жылы жасалған Canasta Caliente. Осыншама танымал болғанына қарамастан, мен бұрын ешқашан Canasta ойнамағанымды мойындауым керек. Мен неге екенін нақты білмеймін, бірақ бұл әдетте «ескі адамдар» ойыны болып саналатын ойындардың бірі екендігімен байланысты болуы мүмкін. Мен ойынды 80 жылдан кейін неге әлі күнге дейін осындай ізбасарлары бар екенін білу үшін ойынды сынап көруді шештім. Canasta Caliente бастапқы Canasta ойынына көп нәрсе әкеле алмайды, ол өзі бұрыннан келе жатқан ойын.
Қалай ойнауға болады.басқа ойыншыларды/командаларды басқарыңыз. Кейде менің ойымша, жүлделер үйіндісінен карталарды алу оңай деп ойлаймын, онда оны жұп сайын біреу алады.Менің ойымша, Canasta Caliente көп сәттілікке сенеді, бірақ мен ойында аздаған болатынын көрдім. астарлы стратегия. Мәселе мынада, бұл ойынның негізгі стратегиясын шынымен көру үшін біраз уақыт жұмсауға тура келетін ойындардың бірі. Егер сіз жұмысқа қосқыңыз келсе, бұл шын мәнінде проблема емес. Өкінішке орай, мен ойынның артындағы стратегияны түсіну үшін жұмысты қою үшін жеткілікті қызықты деп таппадым. Canasta Caliente-де бірнеше қызықты идеялар бар, бірақ мен оны қызықсыз деп таптым.
Сәттілікке сенуден басқа, маған Canasta Caliente ойынының қиынырақ ойындардың бірі болғаны ұнамады. болуы керек еді. Canasta Caliente ойынына үйренгеннен кейін ойнау қиын емес. Механика өте қарапайым, өйткені сіз негізінен карталарды алып, бірдей нөмірдегі карталарды бірге ойнайсыз және соңында бір картаны тастайсыз. Мәселе мынада, көптеген қатал және қажетсіз ережелерге байланысты ойын қажет болғаннан гөрі күрделірек. Менің ойымша, бірінші біріктіру ережелері артта қалған командаларды қуып жетуге көмектесу үшін енгізілген. Мәселе мынада, механик ешқандай мағынасы жоқ және жай ғана қажетсіз күрделілік қосадыойын. Бұл ұсақ-түйек ережелер ойынды қалай ойнау керектігін білетін адамдар үшін проблема емес, бірақ бұл ойынды қол жетімді емес және жаңа ойыншыларға үйретуді қиындатады.
Осылайша, ойынды қалай ойнау керектігін тезірек айта кетейік. Түпнұсқа Canasta және Canasta Caliente, олар екі калиент картасы болып табылады. Caliente карталары негізінен ойын үшін қосымша тәуекел/сыйақы механикі ретінде әрекет етеді. Caliente картасын алу оларды қалай пайдаланатыныңызға байланысты жақсы да, жаман да болуы мүмкін. Карталарды ойнау және он бір картаны тарту мүмкіндігін алу сізге бірнеше мелдтерді жасауға немесе бұрыннан ойналған мелдтерді кеңейтуге мүмкіндік береді. Бұл артта қалған командаға тез жетуге көмектесуі мүмкін. Бұл қабілет құны бар, бірақ ойнау сізге 100 ұпай жоғалтады. Бұл бірнеше ұпай, сондықтан сіз оны дұрыс уақытта қолданғаныңызға сенімді болуыңыз керек. Егер сіз картаны оның қабілеті үшін ойнағыңыз келмесе, ол негізінен мүмкіндігінше тезірек құтылуға тырысатын картаға айналады. Жалпы маған caliente карталарының идеясы ұнайды, өйткені олар ойынға көбірек әртүрлілік қосады. Оларға мән бермесеңіз, оларды оңай алып тастап, жай ғана Canasta ойнауға болады.
Компоненттерге келетін болсақ, ол ойынның қай нұсқасын сатып алғаныңызға байланысты болады. Бұл шолу үшін мен 2008 жылғы Winning Moves Games нұсқасын қолдандым. Менде шынымен де көп нәрсе жоқтұтастай алғанда компоненттер туралы. Өнер туындысы жақсы және картаның сапасы ұзаққа созылатындай берік. Canasta Caliente компоненттерінің ең үлкен проблемасы - бұл ойынды екі стандартты ойын картасы палубасымен ойнауға болатын қарапайым факт. Арнайы Canasta Caliente палубасы ойынды қалай ойнау керектігін білмейтін адамдар үшін қолжетімді етеді деп ойлаймын, бірақ егер сізде стандартты карталар палубасы болса, біраз ақша үнемдей аласыз.
Сатып алу керек пе? Канаста Калиенте?
Мойындауым керек, мен Канаста Калиенте күткендей ләззат алмағаныма таң қалдым. Мен әдетте жиынтық ойындарын ұнатамын және Канаста бірнеше жыл бойы танымал болды. Өкінішке орай, ойында ойынның шынымен ерекшеленуіне кедергі болатын бір нәрсе болды. Мен Canasta Caliente-де қандай да бір стратегия бар екенін көріп тұрмын, бірақ бұл ең жақсы стратегияны анықтау үшін көп ойнау керек ойындардың бірі. Бұл білімсіз ойын көп сәттілікке сүйенеді, өйткені сіз дұрыс карталарды тартасыз немесе басқа ойыншылар сізге қажет карталарды тастайды деп үміттенуіңіз керек. Жүлделер жинағы ойынға кейбір қызықты нәрселерді қосады, бірақ бұл тым жиі бір команданың екінші раундта үстемдік етуіне әкеледі. Canasta Caliente-де енгізілген caliente картасы ойыншыларға ойынның бірнеше нұсқасын береді, бірақ мен оны көрмеймін.барлығы үшін болу. Күннің соңында мен Canasta Caliente ойыны бұрынғыдан өткен ойын сияқты сезінемін. Ол алғаш жасалған кезде ол өте түпнұсқа болса керек, бірақ бүгінде бірнеше жақсы жинақ жинайтын ойындар бар.
Мен Canasta Caliente-ге мән бермедім, бірақ бұл басқалар ойынды ұнатпайды дегенді білдірмейді. . Егер сізге қарапайым карта ойындары ұнамаса немесе жалпы жинақтау ойындары ұнамаса, Canasta Caliente сізге арналғанын көрмеймін. Егер сізде Canasta жинағы бар болса, мен Canasta Caliente карталарын шынымен қызықтыратын болсаңыз ғана аламын. Әйтпесе ойын сізге қызық болып көрінсе, жақсы мәміле жасасаңыз, оны алған жөн болар.
Егер Canasta Caliente сатып алғыңыз келсе, оны онлайндан таба аласыз: Amazon, eBay
Ойын ойнау
Ойынды ойыншының кезегі олар үш әрекетті орындайды:
- Несе ұтыс ойынынан жоғарғы картаны немесе барлық жүлделер үйіндісін алыңыз (егер олар талаптарға сай болса).
- Олар мелдтер жасай алады немесе олар немесе олардың серіктесі бұрыннан жасаған мелдтерге қосыңыз.
- Бір картаны олардың қолынан жоғары қаратып тастаңыз.
Сурет карталары
Егер ойыншы бонус картасын тартса, олар оны дереу өз алдында ойнап, жаңа картаны алуы керек.

Бұл ойыншы бонус картасын тартты, сондықтан олар оны бірден ойнауға мәжбүр болады. Ол оларға 100 ұпай береді.
Егер ойыншы жүлделер үйіндісін алғысы келсе, олар үйіндідегі барлық карталарды алуы керек. Жүлде үйіндісін алу үшін ойыншы белгілі бір шарттарды орындауы керек:
- Ойыншы жүлделер үйіндісіндегі жоғарғы картаны біріктіруде пайдалана алуы керек. Оны жаңа құрамда пайдалану керек немесе ойыншыға немесе олардың әріптесіне тиесілі құрамаға қосу керек.
Ағымдағы ойыншыда екі ондық жәнеолардың қолында жабайы. Олар жүлделер үйіндісін ала алады, өйткені олар басқа ондықтарға онды және қолдарындағы жабайыларды қосып, біртұтас құрай алады.
Сондай-ақ_қараңыз: Pictionary Air: Балалар мен ересектерге қарсы үстел ойыны: Ойын ережелері мен нұсқаулары - Егер ойыншы немесе оның әріптесі әлі алғашқы бірігуін жасамаған болса, олар бірінші балқытуға қойылатын талаптан жоғары балқыма жасау үшін (төменде қараңыз) жоғарғы картаны қолындағы бірдей нөмірдегі кемінде екі басқа картамен біріктіруі керек (төменде қараңыз).
- Егер. жүлделер жинағы қатып қалады, егер ойыншы ешбір жабайы ойынсыз жаңа үш картаны біріктіру үшін жоғарғы картаны пайдалана алатын болса ғана жүлделер үйіндісін ала алады.
Жүлде жинағы қазір тоқтап қалды. Бұл ойыншының қолында тағы екі эйс картасы болғандықтан, олар жүлделер үйіндісінің үстіндегі эйсті осы басқа екі эйспен біріктіріп, біріктіре алады. Жүлде үйіндісін алғанда, олар үйіндідегі барлық карталарды алуы керек.
Мелдс жасау және қосу
Ойыншы картаны(лар) алған соң ) оларда жаңа қоспалар жасауға немесе өздері немесе олардың серіктесі бұрыннан жасаған мельдтерге қосу мүмкіндігі бар. Мелд - бірдей нөмірдегі үш немесе одан да көп карталар жиынтығы. Ойыншылар жабайы карталарды біріктіруде пайдалана алады, бірақ ешбір уақытта табиғи (сан/бет) карталарға қарағанда жабайы карталар көп бола алмайды. Ойыншы топ құрғанда, карталарды алдына қаратып қояды. Әрбір серіктестік өзінің алғашқы бірігуін құру үшін біріктірудің жалпы ұпайлық мәні белгілі бір нүктеге жетуі керекалдыңғы раундтарда қанша ұпай жинағанына негізделген шек:
- Теріс ұпайлар: Кез келген үш карта мелд
- 0-1495: 50+ ұпай meld
- 1500 -2995: 90+ ұпай біріктіру
- 3000+: 120+ ұпай біріктіру
Әріптестік біріктірілгеннен кейін екі ойыншы да балға қосымша карталарды қоса алады. Олар үстелде тұрған мелдтерге табиғи немесе жабайы карталарды қоса алады. Жабайыларды қосқанда, ойыншылар табиғи карталарға қарағанда балқытуда көбірек жабайылардың жоқтығына көз жеткізуі керек.
Картаны тастау
Ойыншы өз кезегін картаны картаға тастау арқылы аяқтайды. жүлде жинағы. Ойыншы қандай картаны тастайтынына байланысты ерекше нәрсе болуы мүмкін.
- Тастатылған табиғи карталарда арнайы әрекеттер болмайды.
- Егер тоқтату картасы тасталса, келесі ойыншы жүлдені ала алмайды. өз кезегінде үйінді. Тоқтату карталарынан құтылудың жалғыз жолы - олардың үш немесе одан да көп бөлігінің бірігуін жасау және оларды қолыңыздағы соңғы карталар ретінде ойнау.
Стоп картасы жүлделер жинағына қосылды, сондықтан келесі ойыншы жүлделер үйіндісін ала алмайды.
- Егер жабайы карта тасталса, жүлделер жинағы қатып қалады. Ойыншы мұздатылған жүлделер үйіндісінен алу үшін қосымша талаптарды орындай алғанша, жабайы карта жүлделер жинағы қатып қалғанын көрсету үшін жағына бұрылады.
Раундтың соңы және ұпай
Раунд екі талап орындалғанда ғана аяқталуы мүмкін. Команда жасамай тұрып бір раундты аяқтай алмайдыканаста. Канаста - жеті немесе одан да көп картадан тұратын балқыма.

Міне, екі түрлі канаста. Ең жоғарғысы - табиғи канаста, өйткені онда жабайы карталар жоқ. Төменгі жағы аралас канаста, себебі онда жабайы карталар бар.
Әріптестік канастаны жасағаннан кейін серіктестіктегі ойыншылардың бірі барлық карталарынан құтылған кезде раунд аяқталуы мүмкін. Шығар алдында ойыншы өз әріптесінен шығу керек пе деп сұрай алады (міндетті емес). Егер олардың әріптесі жоқ десе, ойыншы қаласа да сыртқа шыға алмайды. Ойыншылардың бірі соңғы картасынан құтылғаннан кейін раунд аяқталады және ойыншылар жинаған ұпайларын жинайды.
Егер ойыншылардың ешқайсысы ұтыс ойынында карталары таусылғанға дейін шықпаса, ойыншылар алуды жалғастырады. біреу өткенше немесе ойыншылардың бірі соңғы картасынан құтылғанша жүлделер үйіндісіндегі жоғарғы карта. Егер жүлделер жинағы қатып қалса, жоғарғы картаны сіздің біріне қосуға болатын болса, өте алмайсыз. Әйтпесе, ойыншы жоғарғы картаны балқыту үшін пайдалана алмаса немесе оны алмауды шешсе, раунд аяқталады. Егер раунд ешкімнің барлық карталарынан құтылуымен аяқталса, ешбір команда шығып кеткені үшін бонус алмайды.
Әр серіктестіктің ұпайлары келесідей есептеледі:
- Қосыңыз. әр бірліктің құндылығы. Баллдың мәні әр картада басылған ұпайларға тең.
- Әрбір картадағы әлі де карталардың мәнін шегеріңіз.ойыншының қолы.
- Командаңыз жинаған кез келген бонус ұпайларын қосыңыз.
- Егер сіздің командаңыз раундты шығу арқылы аяқтаса, 100 ұпай.
- Егер сіздің командаңыздың бір мүшесі бір айналымда барлық карталарынан құтылса, алдыңғысында ешқандай карталар біріктірілмесе 100 ұпай. бұрылыс.
- қалыптасқан әрбір табиғи канастаға 500 ұпай. Табиғи канаста - бұл ешқандай жабайы карталарды пайдаланбайтын канаста.
- Құрылған әр аралас канаста үшін 300 ұпай. Аралас канаста – жабайы карталарды қамтитын канаста.
- Командаңыз бір-бірімен араласқанша ойналған әрбір бонустық карта үшін 100 ұпай.
- -100 ұпай, егер сіз ойнаған болсаңыз команда құрама құрмады.
- Егер сіздің командаңыз барлық төрт бонустық картаны ойнап, құрама құраса 400 ұпай.

Бұл ойыншы төмендегідей ұпай жинаңыз:
бес карта үшін 35 ұпай
табиғи канаста үшін 500 ұпай (жеті бестік)
Эйс пен жабайы үшін 150 ұпай
аралас канаста үшін 300 ұпай (эйс және жабайылар)
алтылық үшін 30 ұпай
екі бонустық карта үшін 200 ұпай
-30 ұпай Төменгі жағында серіктестік әлі де қолында болған үш карта
Егер командалардың ешқайсысы 5000 ұпайға жетпесе, тағы бір раунд ойналады. Алдыңғы дилердің сол жағындағы ойыншы келесі айналымның дилері болады.
Ойынның соңы
Командалардың кем дегенде біреуі 5000 немесе одан көп ұпай жинаған кезде ойын аяқталады. Бар командаең көп ұпай жинаған адам ойынды жеңеді.
Canasta Caliente Variant
Егер екі калиенте картасын пайдалануды таңдасаңыз, осы қосымша ережелерді сақтауыңыз қажет.
Егер ойыншы қолында caliente картасы бар, олар ұтыс ойынынан немесе жүлделер үйіндісінен карта алудың орнына картаны пайдалануды таңдай алады. Содан кейін ойыншы қолында он бір карта болғанша ұтыс ойынынан карталарды тартуды жалғастырады.

Бұл ойыншы калиенте картасын ойнады. Олар қолдарында он бір карта болғанша ұтыс ойынынан ұтыс карталарын сақтай алады.
Карталарды тарту үшін caliente картасын ойнаудың орнына, оны тастауға болады. Ластанған кезде, caliente картасы тоқтату картасы ретінде қарастырылады.
Ұпайға келетін болсақ, егер калиенте картасы ойналса, ол -100 ұпайға тең болады. Ойынның соңында қолыңызда caliente картасы тұрып қалса, сіздің қолыңыздағы барлық басқа карталар теріс ұпайлардан екі есе көп болады. Егер раунд аяқталған кезде қолыңызда екі калиенте картасы болса, қолыңыздағы карталар теріс ұпайлардан үш есе көп болады.
Канаста Калиенте туралы менің ойларым
Бұл шолу техникалық тұрғыдан Canasta Caliente үшін оны түпнұсқа Canasta нұсқасына шолу ретінде де қарастыруға болады, өйткені екі ойынның арасындағы жалғыз айырмашылық қосылған калиенте карталары, оларды пайдаланудың қажеті жоқ.
Канаста қаншалықты танымал. және маған әрқашан ұнайтын фактойындарды жинап, мен Canasta Caliente-ге үлкен үміт арттым. Өкінішке орай, ойынды ойнағаннан кейін менде Канаста Калиенте өзінің керемет кезеңінен өтіп кеткендей әсер қалдырды. Канаста 1930-1950 жылдардағы ойын үшін өте жақсы болған шығар, бірақ менің ойымша, ол заманға сай емес. Басты мәселе - бұл шын мәнінде қарапайым жиынтық ойыны және Canasta алғаш рет шығарылғаннан кейін жасалған көптеген жақсы жиынтық ойындары болды.
Негізінен Canasta Caliente-дің артындағы барлық алғышарт - бұл карталарды жинау идеясы. бірдей сан. Сіз және сіздің серіктесіңіз бірдей нөмірдегі карталарды мүмкіндігінше көп алуға тырысыңыз. Бұл екі жолмен жүзеге асырылады. Сіз ұтыс ойынынан дұрыс нөмірді тартуға немесе ұтыс үйіндісінің жоғарғы жағына дұрыс картаны тастауға болады. Бұл сәттілікке байланысты, өйткені сіз қандай карталардан таңдай алатыныңызды басқара алмайсыз. Басқа команда сіздің командаңыздың қай топ құрғанын көріп тұрғанымен, олар сіздің қолыңызда қандай карталар бар екенін білмейді. Сізге қажет картаны тастамас бұрын, сәттілікке жетуіңіз керек және қажет картаны тартуыңыз немесе ойыншыны алуыңыз керек. Бұл сәттілікке сенім арту бонустық карталармен жалғасады, олар сізге тек сәттілікке ие болу және оларды палубадан тартудан басқа ештеңе үшін тегін ұпайлар береді.
Механикпен кейбір мәселелер болғанымен, мен жүлде идеясын таптым. болуы керекөте қызықты. Көптеген ойындар ойыншыларға ұтыс ойынынан жоғарғы картаны алуға немесе үйінді тастауға мүмкіндік береді, бірақ бірнеше ойындар лақтырылған үйіндіден барлық карталарды алуға мүмкіндік береді. Сіз олардан құтылуға тырысатын ойында көптеген карталарды алу жақсы идея емес деп ойлайсыз. Көптеген жағдайларда сіз жүлделі орындардан мүмкіндігінше жиі алғыңыз келеді. Жүлделер үйіндісінен карталарды алу мүмкіндігі қолыңыздың көлемін арттырудың ең жылдам жолы болып табылады, бұл сізге мелдтерді құруға көбірек мүмкіндік береді. Ол сондай-ақ ойыншыларды қандай карталарды тастайтыны туралы сақ болуға мәжбүр етеді, өйткені оларды бір сәтте басқа ойыншы алып кетуі мүмкін. Басқа ойыншы көп ұпай жинайтын картадан бас тартқыңыз келмейді.
Маған жүлделер жинағы идеясы ұнайды, бірақ ол келесі ойыншылардың бірінің артындағы ықпал ететін факторлардың бірі болып табылады. Canasta Caliente-мен болған ең үлкен проблемалар. Раундта командалардың бірі екіншісін жиі жеңеді. Егер бір команда раундта ертерек көп матч ойнай алса, олар басқа командаға есеп беруі мүмкін. Олар қазірдің өзінде үстелде балқытылғандықтан, егер жүлделер жинағы қатып қалмаса, әдетте жүлделер үйіндісін ала алады, бұл оларға басқа командадан үлкен карта артықшылығын береді. Содан кейін олар бұл артықшылықты одан да үлкенірек салу үшін пайдаланады
Сондай-ақ_қараңыз: Туристік карта ойынын шолу және ережелері