Codenames Дуэт үстел ойынын шолу және ережелері

Kenneth Moore 09-07-2023
Kenneth Moore

Жақында мен 2016 Spiel Des Jahres жеңімпазының Codenames нұсқасын қарадым. Бірнеше жыл бұрын шығарылғанына қарамастан Codenames қазірдің өзінде барлық уақыттағы ең жоғары бағаланған үстел ойындарының біріне айналды. Ойын барлық мақтауға лайық, өйткені бұл нағыз бірегей механиктің ойынды керемет ете алатынын көрсететін фантастикалық партия ойыны. Түпнұсқа Codenames-тен ләззат алған соң, оның бастапқы ойынмен қалай салыстыратынын көру үшін Codenames Duet сатып алуды шештім. Codenames Duet бастапқы ойыннан геймплейді алып, оны бірлескен ойынға айналдырады. Codenames Duet бастапқы ойын сияқты жақсы болмаса да, бұл әлі де керемет бірлескен тәжірибе.

Қалай ойнау керекешқашан өлтіруші сөздермен байланыстыра алмады. Егер сіз миссия картасын пайдаланбасаңыз, ойыншының өлтірушіні болжауына, кезегіңізді ерте аяқтауға немесе қасында тұрған адамды таңдауға әкелмейтін анықтама бере алсаңыз, шын мәнінде жағымсыз әсер етпейді.

Сондықтан мен Codenames Duet бастапқы ойынға қарағанда қиынырақ деп айтар едім. Табысты болу үшін ойыншылар агрессивті және креативті болуы керек. Екі сөздің ортақтығы көп болмауы мүмкін, бірақ оларды әлі де байланыстырудың шығармашылық жолдарын табуға тырысу керек. Мен кәдімгі Codenames бойынша өте жақсымын деп айтар едім, бірақ Codenames Duet оңай ойын емес. Тіпті Codenames-тің ең жақсы ойыншылары ойынды мезгіл-мезгіл жоғалтады. Codenames Duet-тің қиындығы көп жағдайда әділ, бірақ ол сізге әділетсіздікті сезінбестен қиыншылық береді. Дегенмен, анда-санда жеңілуге ​​дайын болыңыз.

Ойын қиынырақ болғандықтан, ойыншылар кейде ойынға қалай қарайтыны туралы аздап шығармашылықпен айналысуы керек. Ойындағы әрбір кілт картасы бірдей үлестірімге ие, сондықтан сіз оны өз пайдаңызға пайдалана аласыз. Әрбір ойыншының екінші жағындағы адамдарға сәйкес келетін бес агенті бар, үш агент бірдей және бір агент екінші жағындағы өлтірушіге сәйкес келеді. Карточканың екі жағындағы үш өлтірушінің біреуі өлтірушіге, бақылаушыға және агентке сәйкес келеді. өлтірушілер бөлу болып табыладыәсіресе қызықты, өйткені оны картаның екінші жағы туралы ақпаратты шығару үшін пайдалануға болады. Мысалы, егер сіз өзіңіздің өлтірушілеріңіздің біріне сәйкес келетін агентті тапсаңыз, сіз өзіңіздің өлтірушілеріңізге сәйкес келетін қалған екі картаны таңдамауыңыз керек екенін білесіз, өйткені біреуі өлтіруші, екіншісі - бақылаушы болады. Дистрибуцияларды пайдалану сізге жоғалған агенттеріңіздің жеке басы туралы үлкен түсінік бермесе де, кенеттен қайтыс болған кезде бұл маңызды болуы мүмкін.

Кенеттен қайтыс болған кезде, механик бір түрлі болуы мүмкін. қуантарлық. Негізінен кенеттен қайтыс болған ойыншылар кездейсоқ олар жетіспейтін соңғы агенттерді табуға тырысады. Кез келген қате болжам раундты автоматты түрде аяқтайды. Егер сіз бұрын серіктесіңізден алған барлық кеңестерді қолданбаған болсаңыз, сізде болжам жасауға көмектесетін кейбір ақпарат бар. Кенеттен болатын өлім сізде ешбір із қалмаған кезде қызық болады. Негізінде сіз пайдалана алатын жалғыз нәрселер мен жаңа айтқан тарату сияқты нәрселерді қамтиды. Сіз дұрыс картаны(ларды) таңдамайтын шығарсыз, бірақ дұрыс картаны кездейсоқ таңдаған кезде бұл қызықты болады. Мен бірінші кенеттен қайтыс болған кезде кездейсоқ дұрыс картаны таптым және бұл өте қызықты болды.

Уақыт шектеуінен басқа Codenames Duet-тің ең үлкен қосымшасы - миссия картасы. Негізінен мен миссия картасын сынақ режимі ретінде көремінойын үшін. Бұл нақты геймплейді өзгертпейді, бірақ ойыншыларға кейбір қызықты қиындықтарды береді. Миссия картасы ойынның басында қанша бақылаушы/таймер таңбалауышы алатыныңызды және олардың қалай таратылатынын анықтау үшін пайдаланылады. Бұл кішкене түзету ойынға қалай қарайтыныңызға айтарлықтай әсер етуі мүмкін. Кейбір қиындықтар сізге көбірек белгілер береді, бірақ ойын барысында қанша көрерменді таңдауға болатынын шектейді. Бұл раундтарда сіз агрессивті болудың қажеті жоқ, бірақ қателіктерден аулақ болуыңыз керек. Басқа қиындықтар сізге аз белгілер береді, бұл сіз жасаған кеңестер мен болжамдарда агрессивті болуыңыз керек дегенді білдіреді. Миссиялар картасы ойынды түбегейлі өзгертпейді, бірақ менің ойымша, бұл тәжірибелі ойыншылар үшін ойынға жағымды сынақ әкеледі.

Codenames-пен таныс адамдар үшін Codenames құрамдастарынан не күтуге болатынын білесіз. Олар негізінен бірдей болғандықтан дуэт. Сіз тағы да көптеген сөздер мен кілт карталарын аласыз. Көптеген карталармен ойын көптеген әртүрлі комбинацияларды ұсынады, менің ойымша, сіз қайталанатын ойынды кездестірмес бұрын жүздеген және мыңдаған ойындарды ойнай аласыз. Егер сізде ойынның бірнеше жиынтығы болса, одан да көп мүмкіндіктер жасау үшін сөз карталарын оңай біріктіре аласыз. Маған сіз ойындарды біріктіре алатыныңызды ұнатамын, бірақ менің ойымша, ойын карталарды аздап ажырата алар еді. Код атауларындағы жалғыз айырмашылықДуэт карталары - бұл карталардың бұрышындағы екі кішкентай нүкте. Codenames Duet бағдарламасындағы жалғыз бірегей құрамдас бөліктер миссия картасының парақтары мен агент/байқау карталары болып табылады. Бірінші ойыннан айырмашылығы, мен әр агент/байланушы картасының бір адамдарға қайта-қайта қараудан гөрі, өзінің ерекше өнері бар екенін бағалаймын.

Маған Codenames Duet қатты ұнайды, бірақ менің ойымша, бұл бастапқы Codenames сияқты жақсы. Мен неге бұлай сезінетінімді толық білмеймін, өйткені дуэтте Codenames туралы маған ұнайтын нәрсенің бәрі бар. Егер мен болжам жасауым керек болса, менің ойымша, бұл бастапқы ойын сияқты көп өзара әрекеттестікке ие болмайды. Codenames үлкенірек топтармен ойнау арқылы өркендейді. Codenames Duet бірдей мерекелік атмосфераға ие емес. Бұл оны екі ойыншының бірлескен ойынына айналдыру керемет жұмыс істейді, бірақ Codenames - бұл көп адамдармен жақсы жұмыс істейтін ойын.

Codenames Duet сатып алу керек пе?

Codenames Duet оңай болуы мүмкін еді. бастапқы ойынның сәттілігін пайдалану үшін жасалған арзан спин-офф ойыны, бірақ олай емес. Дизайнерлер бәсекеге қабілетті партия ойынын қызықты кооперативтік ойынға айналдыру жолын анықтауға уақыт бөлді. Дуэттің негізгі механикасы негізінен бастапқы ойынмен бірдей, бірақ дуэт бастапқы ойыннан өзгеше. Бұл көбінесе ойыншыларды агрессивті болуға мәжбүрлейтін таймер таңбалауыштарынан келеді және ойынды көбірек етеді.қиын. Миссия картасына қосқан кезде Codenames Duet таныс, бірақ бастапқы ойыннан өзгеше тәжірибе сияқты сезінеді. Codenames Duet бастапқы ойын сияқты жақсы деп ойламасам да, ол әлі де фантастикалық ойын.

Негізінен Codenames Duet үшін менің ұсынысым Codenames-ді қаншалықты жақсы көретініңізге байланысты. Егер сіз Codenames-тегі геймплейге шынымен мән бермесеңіз, сізге Codenames Duet ұнамайды, өйткені ол өте ұқсас. Егер сізді Codenames-тің екі ойыншы немесе бірлескен нұсқасы қызықтырса, сізге Codenames дуэт ұнайды деп ойлаймын. Сондай-ақ, Codenames-ке қосымша сөз карталарын қосқыңыз келсе, Codenames Duet-ті таңдаған жөн, өйткені ол тағы 200 картаны қосады. Егер сіз ешқашан Codenames ойынын ойнамаған болсаңыз, шешім сізге ойынның артындағы тұжырымдаманың қаншалықты ұнайтынына байланысты болады. Егер сізді концепция қызықтырса, мен Codenames Duet-ті таңдауды ұсынамын.

Егер сіз Codenames Duet-ті сатып алғыңыз келсе, оны Интернеттен таба аласыз: Amazon, eBay

карталар. Кілт картасы стендке орналастырылған, сондықтан бір ойыншы картаның әр жағын көреді.

Ойын ойнау

Ойыншылар ойынды бастамас бұрын олар кілт картасының өз жағын зерттеуі керек. Жасыл дақтар ойыншы басқа ойыншыны болжауға тырысып жатқан сөздерді көрсетеді. Бежевый дақтар - кінәсіз адамдар, ал қара дақтар - өлтірушілер.

Бұл ойыншы өз серіктесіне Нұхты, белгіні, тотықұсты, бұлтты, буды, сақалды, қасқырды, мұздықты және мушкетер. Ойыншы серіктесінің гамбургер, торнадо және ұнтақты болжауына жол бермеуі керек, өйткені бұл үш сөз өлтірушілерге сәйкес келеді.

Ойынның кез келгені ойынды бастай алады. Ойыншы өз кезегінде олар бір сөзден тұратын анықтаманы және басқа ойыншының болжауын қалайтын бір немесе бірнеше сөз карталарын сипаттайтын санды ойлап табуы керек. Егер сөз картасы жасыл агент картасымен жабылған болса, оны қайтадан болжау қажет емес. Ойыншы анықтаманы ойлап тапқан кезде, басқа ойыншыны қасындағылардың немесе өлтірушілердің бірін болжауға әкелетін анықтамалардан аулақ болуға тырысуы керек. Анықтамалар сонымен қатар мына ережелерді сақтауы керек:

  • Анықтамалар сөздердің мағынасына қатысты болуы керек.
  • Әріптер мен сандар тек сөздің мағынасына қатысты болса ғана анықтама ретінде пайдаланылады. сөз.
  • Көмекші сөзден кейінгі санды қосымша анықтама ретінде пайдалана алмайсыз.
  • Ешбір анықтама сөздің кез келген түрін немесе бөлігін пайдалана алмайды.қазіргі уақытта үстелде көрінеді. Бұл сөздік карта агент картасымен жабылған соң, анықтаманы пайдалана аласыз.
  • Ойыншылар өздерінің анықтамасы үшін қолданатын сөзді теріп жаза алады.
  • Берілген барлық анықтамалар ағылшын тілінде немесе әдетте болуы керек. Ағылшын тілінде қолданылады.
  • Ойыншылар серіктесіне бағыт-бағдар беру үшін ешқандай көрнекі анықтама бере алмайды.

Бір сөзбен бірге ойыншы санды беруі керек. Бұл сан сіздің ойыңызша, анықтаманың қанша сөзге қатысты екенін көрсетеді.

Бұл ойыншы «Су (4)» анықтамасын беруге шешім қабылдады. Олар серіктестеріне Нұхты, буды, мұздықты және бұлтты болжауға тырысады.

Анықтама берілгеннен кейін басқа ойыншы карталарды зерттеп, сөздік карталардың бірін таңдайды. Болжам жасау кезінде ойыншы өз таңдауын жасау үшін ағымдағы немесе кез келген алдыңғы кеңестерді пайдалана алады.

Егер таңдалған карта кілт картасындағы жасыл шаршылардың біріне қатысты болса, ойыншы агенттердің бірін тапты. . Ойыншы агент карталарының бірін бос орынға қояды. Ойыншы енді басқа болжам жасай алады. Ойыншы агенттерге сәйкес сөздерді таңдай бергенше, олар қалағанынша болжам жасай алады.

Бұл ойыншы агент сөз карталарының бірін дұрыс тапты.

Егер таңдалған карта қарап тұрған адамға қатысты, ойыншы бақылаушы белгілердің бірін алып, оны болжам жасаған ойыншыға бағытталған көрсеткі бар картаға орналастырады. Содан кейін ойыншының кезегі аяқталадыжәне басқа ойыншы түсінік беруі керек.

Үздік ойыншы бақылаушы сөз карталарының бірін қате тапты.

Егер таңдалған карта өлтірушілердің біріне қатысты болса, өлтіру картасы сөз картасына орналастырылады. Ойыншылар да ойында автоматты түрде жеңіледі.

Бұл ойыншы өлтірушілердің бірін ашты. Ойыншылар ойында жеңіліс тапты.

Ойыншы болжам жасауды тоқтатуды шешкенде; олар бақылаушы белгілердің бірін алып, оны таймер жағына аударып, өз алдына қояды. Содан кейін басқа ойыншы өзінің келесі анықтамасын береді.

Бұл ойыншы енді бұл айналымды болжаудан бас тартты, сондықтан олар белгілердің бірін алып, оны таймер жағына аударады.

Ойыншы болжап жатқанда, кілт картасының екінші жағы маңызды. Кейбір сөздер екі ойыншы үшін де агент болып табылады. Басқа карталар бір ойыншы үшін өлтірушілер немесе бақылаушылар болып табылады, бірақ басқа ойыншы үшін әртүрлі. Бұл жағдайда нәтиже картаның анықтама беруші жағына байланысты. Мысалы, егер ойыншы басқа ойыншының жағында агент, бірақ олардың жағында өлтіруші болып табылатын картаны таңдаса, карта агент ретінде қарастырылады. Міне, агент пен өлтіруші карталарының таралуы:

  • 3 агент екі ойыншы арасында да ортақ.
  • Әр ойыншы үшін 1 агент басқа ойыншы үшін өлтіруші болып табылады.
  • Әр ойыншының 5 агенті басқа ойыншы үшін бақылаушы болып табылады.
  • Олардың біріөлтірушілер екі ойыншы арасында бөлінеді, біреуі екінші ойыншы үшін бақылаушы, ал екіншісі екінші ойыншы үшін өлтіруші.

Ойыншылардың бірі барлық агенттерін болжаған кезде, олар басқа ойыншыға айтыңыз. Бұл ойыншы ойынның қалған бөлігіне анықтама береді.

Ойынның соңы

Ойын үш жолдың бірімен аяқталуы мүмкін.

Егер ойыншылардың бірі болжаса. өлтіруші, команда жеңіледі.

Егер ойыншылар барлық он бес агентті дұрыс тапса, ойыншылар ойында жеңіске жетеді.

Ойыншылар барлық он бес агентті сәтті тапса, жеңіске жетті. ойын.

Егер ойыншылардың таймер/байқаушы таңбалауыштары бітсе, бірақ агенттердің барлығын таппаса, ойыншылар кенеттен өлімге кіреді. Ойыншылар енді қосымша анықтама бере алмайды. Ойыншылар әлі де табылмаған агенттерді табады деп үміттенсе де, сөздерді табу мүмкіндігіне ие. Ойыншылар өздері қалаған кез келген ретпен болжам жасай алады. Егер ойыншы қасындағы адамды немесе өлтірушіні болжаса, ойыншылар автоматты түрде жеңіледі. Егер ойыншылар қалған агенттерді таба алса, олар ойында жеңіске жетеді.

Ойыншылар өздерінің барлық токендерін пайдаланды, сондықтан олар соңғы агентті табуы керек.

Миссия картасы

Ойынға әртүрлілік қосу үшін ойыншылар миссия картасын пайдалануды таңдай алады. Команда стандартты ойынды аяқтағаннан кейін картадан Праганы кесіп өтуге болады. Ойыншыларсодан кейін аяқталған қалалардың біріне қосылған қаланы таңдай алады. Картадағы әрбір қалада екі сан бар.

Бірінші сан ойында қанша таймер/байқаушы таңбалауышы қолданылатынын көрсетеді.

Екінші сан токендердің қаншасы бұрылатынын көрсетеді. ойынның басында қасында тұрған адамға. Қараушылардың қате болжауы үшін және ойыншының кезегін аяқтау үшін жоғары қараған белгілерді қолдануға болады. Таймер бүйіріндегі белгілерді ойыншылардың айналымын аяқтау үшін ғана пайдалануға болады. Таймер бүйіріндегі таңбалауышты бақылаушы белгісіне айналдыру үшін ойыншы екі таймер таңбалауышын пайдалануы керек.

Ойыншылар өздері аяқтаған қалаларға қосылған қалалардың кез келгенін таңдай алады. Мысалы, егер ойыншылар Берлинді таңдаса, олар он бір жетон алады, бірақ тек екеуі ғана қарап тұрған тарапқа бұрылады. Бұл раундта ойыншылар көбірек анықтама бере алады, бірақ көп қателіктер жібере алмайды.

Код атаулары туралы менің ойларым дуэт

Жақында бастапқы код атауларын қарап шыққандықтан, бұл шынымен де пайда әкелмейді деп ойлаймын. сол шолуда айтқанымды қайталау үшін. Негізінде Codenames - бұл ойыншылар командаластарына дұрыс сөз карталарын таңдауға бағыттау үшін кеңестер беруі керек тамаша партиялық сөз ойыны. Түпнұсқа ойын керемет үстел ойыны үшін сізге тек көңілді және ерекше ойын механикі қажет екенін көрсетеді. Осы шолуда өзімді қайталаудың орнына мен қалай туралы айтқым келедіCodenames Duet бастапқы ойыннан ерекшеленеді.

Егер аты әлі түсінікті болмаса, Codenames Duet Codenames екі ойыншының бірлескен нұсқасы болып табылады. Codenames Duet екі ойыншы ойыны ретінде жасалғанымен, оны көбірек ойыншылармен ойнауға болады. Екі немесе одан да көп ойыншылар кеңестер беру үшін бірге жұмыс істейді және басқа ойыншылардың кеңестерін шешуге тырысады. Codenames Duet-те барлық агенттерін кім бірінші таба алатынын білу үшін жарысатын екі команданың орнына ойыншылар уақыт біткенше барлық агенттерді табу үшін бірге жұмыс істейді. Барлық ойыншылар тыңшы ретінде ойнай алады, өйткені кілт картасының екі жағында агенттердің жартысы ғана көрсетіледі. Үстелдің әр жағындағы ойыншылар кезек-кезек анықтама беріп, дұрыс карталарды табу үшін үстелдің екінші жағын алуға тырысады.

Дуэт ойнамас бұрын, мен оның кооператив ретінде қалай жұмыс істейтінін қызық көрдім. ойын. Codenames шынымен де бәсекелестік партия атмосферасында өркендейді, сондықтан мен оның мақсатқа жету жолында бірге жұмыс істейтін барлық ойыншылармен қалай жұмыс істейтіні туралы ойладым. Мен геймплейдің кооперативтік ойынға қаншалықты жақсы аударылғанына таң қалғанымды мойындауым керек. Codenames геймплейі бәсекеге қабілетті ойын сияқты кооперативтік ойында да жақсы жұмыс істейді деп айтар едім. Codenames Duet бастапқы ойынның танымалдылығынан ақша табу үшін оңай ақша табуы мүмкін еді, бірақ мен дизайнерлерге жақсы жұмыс жасағаны үшін алғыс айтамын.оны кооперативтік ойынға бейімдеу.

Codenames Duet-те бастапқы Codenames-тің кейбір бәсекеге қабілеттілігі жоқ болса да (басқа командамен бәсекеге түспейтіндіктен), менің ойымша, кооперативтік аспекті де формуланы жақсартады. Ойын кооперативін құрудың ең үлкен артықшылықтарының бірі - ойыншылардың басқа команданы күтуіне тура келмейтіндігі. Басқа команданы күтудің орнына сіз келесі анықтаманы табасыз немесе басқа ойыншының сізге берген анықтамасын шешуге тырысасыз. Сондай-ақ кімнің тыңшылық шебері екендігі туралы дауласудың қажеті жоқ, өйткені барлық ойыншылар Codenames Duet-те тыңшылық шебері болады.

Көбіне Codenames Duet бастапқы ойын сияқты негізгі механиканы бөліседі. Сіз әлі де кеңестер бересіз және басқа ойыншының сөздері қандай сөздерге қатысты екенін анықтауға тырысасыз. Негізгі механикадағы жалғыз нақты өзгеріс ойыншы жасай алатын болжамдардың санын қамтиды. Түпнұсқа код атауларында сіз тыңшы ұсынған саннан бір ғана болжам жасай аласыз. Codenames Duet-те сіз қасындағылар мен өлтірушілерден аулақ болсаңыз, қалағаныңызша болжауға болады. Жеке өзім бұл өзгерісті ұнатамын, себебі бұл ойыншыға бұрынғы анықтама бойынша жіберіп алған агенттерді алуды жеңілдетеді.

Сондай-ақ_қараңыз: Noctiluca үстел ойынына шолу және ережелер

Codenames Duet-ке ең үлкен өзгеріс «уақыт шектеуі» идеясына байланысты. Codenames қолданбасында сізде болған жалғыз уақыт шектеуі қосылдыбасқа команданың алдында барлық агенттеріңізді болжай алу. Codenames Duet-ке қарсы бәсекелесетін команда болмағандықтан, ойынға біраз қиындықтар қосудың жолын табу керек болды. Қиындық бақылаушы/таймер таңбалауыштары идеясынан туындайды. Бұл белгілер ойында қанша анықтама беруге болатынын шектейді. Негізгі ойында ойыншылар уақыт біткенше және олар кенеттен өлімге апарар алдында барлығы тоғыз анықтама бере алады.

Codenames Duet негізінен бастапқы ойын сияқты барлық механиканы бөліссе де, уақыт шектеуі іс жүзінде ойынды біршама басқаша ойнатады. Ойыншылар басқа командада көшбасшылық құраса, енді консервативті ойнай алмайды. Егер сіз аздап агрессивті болмасаңыз, сіз барлық агенттерді уақытында болжауға мүмкіндігіңіз жоқ. Кәдімгі Codenames-те бір сөзден құтыла алатын болсаңыз да, Codenames Duet-те мұны шынымен жасай алмайсыз. Әдетте әр анықтамамен кемінде екі сөзді айтып көру керек, әйтпесе ойынның соңында кездейсоқ болжам жасауда қаласыз.

Сондай-ақ_қараңыз: Франклин & Bash: Толық сериялы DVD шолуы

Көбінесе кем дегенде екі сөзді алу керек болғандықтан, сіз шынымен ойынды агрессивті ойнауыңыз керек. Бұл ойыншылар кейде болжам жасауға мәжбүр болады дегенді білдіреді. Әдетте сізге берілген анықтамаларға сәйкес келетін сөздердің барлығын тапқанша болжағаныңыз жөн. Бұл басқа ойыншының анықтамасын беру үшін анықтама берушілерге көбірек қысым жасайды

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.