Мазмұны
Шамамен бір жыл бұрын мен Codenames партиялық ойынын қарадым. Codenames бастапқыда 2015 жылы Влаада Чватимен жасалған. Ойынның сәтті болғаны сонша, ол 2016 жылғы Spiel Des Jahres (жыл ойыны) жеңімпазы атанды. Мен Codenames-ті ұнататынымды білсем де, ойынның қандай да бір жолмен менің жоғары үміттерімнен асып түсу жолын тапқанына таң қалдым. Осы кезде мен 800-ге жуық түрлі үстел ойындарын ойнадым және Codenames менің барлық уақыттағы ең жақсы көретін бес үстел ойындарының бірі екенін айтуым керек. Бұл менің ойымша өте комплимент. Өте жақсы болмаса да, Codenames сіз таба алатын тамаша ойынға жақын. Маған Codenames ұнағаны сонша, мен ойынның екі ойыншы нұсқасын, Codenames Duet-ті тез қарап шықтым. Бүгін мен тағы бір спин-офф ойындарын, Codenames Pictures-ті тексеріп жатырмын. Тақырып өте түсінікті, өйткені ойын негізінен кодтық атаулар болып табылады, онда сөз карталары суреттермен ауыстырылды. Codenames Pictures - Codenames қатарындағы тағы бір тамаша кештік ойын, оны ойнау өте қиын, бірақ бастапқы ойын деңгейіне жете алмайды.
Қалай ойнауға болады.сіз әртүрлі нәрселерді баса көрсетуге бейімсіз. Бірнеше сөздерді біріктіретін анықтаманы ойлаудың орнына, байланыстырушы күшті табу үшін суреттерді талдау керек. Бұл әр ойынның әртүрлі дағдыларға баса назар аударатынын білдіреді. Түпнұсқа ойында жақсы ойыншылар Codenames Pictures-те де жақсы болуы мүмкін. Түпнұсқа ойынның сөздік ойынымен күрескен ойыншылар суретке бағытталған Codenames Pictures-те жақсырақ болуы мүмкін.Түпнұсқа Codenames Pictures сияқты, Codenames Pictures тамаша мерекелік ойын. Маған ойын ойнаған ұнады және суреттерді қосу ойынға мен күткеннен де көбірек қосылды. Маған Codenames Pictures қатты ұнағанымен, бұл бастапқы ойын сияқты жақсы емес деп ойлаймын. Екі ойын өте жақын, бірақ егер мен олардың арасында таңдау жасау керек болса, мен көбінесе бастапқы ойынды таңдайтын едім. Бұл барлық ойыншылар үшін бірдей болады деп ойламаймын. Көрнекілігі жоғары адамдар бастапқы ойыннан гөрі Codenames Pictures-ті жақсы көруі мүмкін.
Менің ойымша, бастапқы ойынды таңдауымның ең үлкен себебі бірнеше карталарға қолданылатын анықтамаларды жасау оңайырақ деген идея болды. Codenames-тің ең қанағаттанарлық бөліктерінің бірі - сізге кезекпен төрт немесе одан да көп карталарды алатын анықтаманы сәтті аяқтау. Бәлкім, біз салынған суреттерде сәтсіздікке ұшыраған шығармыз, бірақ оны жасау әлдеқайда қиынCodenames Pictures ішіндегі бірнеше карталармен жұмыс істейтін анықтамалар. Түпнұсқа код атауларында мен әдетте ойынның соңында берілген бірнеше кішірек анықтамалары бар үш немесе одан да көп карталарға қолданылатын анықтаманы таба аламын. Codenames Pictures-те көптеген анықтамалар тек екі суретке ғана қатысты болды. Ойынның соңында тек бір картаға қатысты белгілер де болды. Бірнеше карталарға қатысты анықтамаларды табу бастапқы ойынның ең жақсы тұстарының бірі болғандықтан, бұл Codenames Pictures-те кең таралмағаны көңіл көншітпейді.
Менде болған басқа негізгі мәселе. Түпнұсқа ойынға қатысты Codenames суреттері ойын қандай да бір себептермен ойын торын бастапқы ойындағы 5 x 5-ке қарсы 5 x 4 етіп жасауға шешім қабылдады деген идея болды. Шынымды айтсам, мен бұл шешімді түсінбеймін. Codenames ұзақ ойын емес, өйткені көптеген ойындар шамамен 15 минутты алады. Сондықтан мен бұл қатардың неліктен жойылғанын білмеймін, өйткені уақыт өте алмады. Маған жетіспейтін жол ұнамайды, өйткені менің ойымша, бұл екіден көп картаға қатысты анықтамаларды табу қиынырақ болатын фактор. Мен жеке ойынды 5 x 5 торымен ойнауды ұсынар едім. Мәселе мынада, ойындағы барлық негізгі карталар 5 x 4 торына арналған, сондықтан сіз өз кілт карталарыңызды жасағыңыз келмесе немесе түпнұсқадан кілт карталарын пайдаланғыңыз келмесе, торды 5 x 5-ке шынымен өзгерте алмайсыз.ойын.
Маған Codenames франшизасындағы ең ұнайтын нәрселердің бірі - карталардың бір-бірін алмастыруы. Барлық ойындарда өте ұқсас ойын бар болғандықтан, бір ойынның карталарын басқа ойындардың бірінің карталарымен бірге пайдалануға болады. Суреттер мен бастапқы ойындағы карталарды біріктіру үшін ережелерді өзгертудің де қажеті жоқ. Сіз сөздер мен суреттерді пайдалану арасында ауыса аласыз немесе карталардың екі түрін де пайдаланатын ойындарды ойнай аласыз. Менің ойымша, сөздері мен суреттері бар Codenames ойынын ойнау өте қызықты болар еді.
Codenames Pictures қолданбасының соңғы қосымшасы - Assassin Ening нұсқа ережесі . Негізінде Assassin Ending ойынға тағы бір динамика қосады. Көптеген ойындарда нұсқа ережесін қолданып, сіз өлтірушіні таба алмай тұрып, барлық агенттеріңізді табуға тырысасыз. Бұл бастапқыда онша естілмейді, өйткені сіз жай ғана бір қосымша карта табуға мәжбүр болған сияқтысыз. Сізде бір немесе екі агент қалған кезде, өлтіруші де бар анықтама беруді қарастырғыңыз келуі мүмкін. Ассасинді таңдау ойынды аяқтамайтындықтан, сіз ойынның соңында көбірек тәуекелге бара аласыз, өйткені командаластарыңыз өлтірушіні таңдайтынын болжауға болады. Егер команда ойынның соңына дейін өлтірушіні таңдаса, басқа команда өзінің барлық мәліметтерін тапқанша дұрыс болжауды жалғастыра алатынын көру қызықты.агенттер. Жалпы маған нұсқа ұнады. Мен оны үнемі қолданбайтын шығармын, бірақ бұл ойынға жақсы қосымша деп ойлаймын.
Соңында құрамдас бөлігінің сапасы бастапқы ойын сияқты өте жақсы. Карталар бастапқы код атауларындағы карталардан шамамен екі есе үлкен, бірақ сапасы бірдей. Жоғарыда айтқанымдай, маған карталардың өнері қатты ұнады. Түпнұсқа ойын сияқты, Codenames Pictures көптеген карталарды қамтиды, сондықтан бір карталарды ұзақ уақыт қайта пайдаланудың қажеті жоқ. Ойында 140 карта бар және екі жақты карталармен ойында пайдалану үшін 280 түрлі сурет бар. Бұл карталарды араластырып, сәйкестендіргенде, бір ойынды екі рет ойнау мүмкін емес. Компоненттерге қатысты менің жалғыз нақты шағымым, ойынның 5 x 5 торын қолдайтын негізгі карталармен бірге келгенін қалаймын, өйткені мен оны 5 x 4 торынан артық көремін.
Сіз Codenames Pictures сатып алуыңыз керек пе? ?
Түпнұсқа Codenames сияқты, Codenames Pictures - тағы бір тамаша кеш ойыны. Атауы өте түсінікті болғандықтан, екі ойын арасындағы бірден-бір маңызды айырмашылық Codenames Pictures бастапқы ойындағы сөздердің орнына суреттерді пайдаланады. Басында бұл ойынды көп өзгертеді деп ойламадым. Ойын процесі бұрынғысынша бірдей, бірақ Codenames Pictures оны басқаша сезінеді. Ойын байланыстарды табуға тырысқанда әртүрлі дағдыларды күшейтедісуреттер арасында. Бұл бастапқы ойыннан қарқынның жақсы өзгеруі, бірақ мен оны бастапқы ойын сияқты жақсы деп ойламаймын. Codenames Pictures-те үш немесе одан да көп карталарға қатысты анықтамаларды табу әлдеқайда қиын. Сондай-ақ, мен 5 x 5 тордың орнына 5 x 4 торды пайдалану үшін жолдардың бірін алып тастайтын ойынға мән бермедім. Түпнұсқа Codenames-ді ұнатсам да, Codenames Pictures әлі де тамаша ойын, мен оны өте ұсынамын. Кейбір адамдар оны бастапқы ойыннан да артық көретін шығар.
Егер сіз мерекелік ойындарды жек көрсеңіз немесе бастапқы Codenames-ге мән бермесеңіз, Codenames Pictures сізге ұнамайды деп ойлаймын. Егер сізде Codenames бар болса және оны тек жақсы ойын деп ойласаңыз, сөздерден гөрі суреттерді ұнатамын деп ойламайынша, Суреттерді алудың да пайдасы бар-жоғын білмеймін. Codenames-ті жақсы көретін адамдар Codenames Pictures-тен де рахат алуы керек. Сондай-ақ, ойын-сауық ойындарын ұнатсаңыз және Codenames ойнамаған болсаңыз, мен екі ойынды да таңдауды ұсынамын, өйткені екеуі де тамаша ойындар.
Егер Codenames Pictures-ді сатып алғыңыз келсе, оны онлайндан таба аласыз: Amazon, eBay
Орнату
- Ойыншылар екі командаға бөлінеді. Командаларға бірдей ойыншылар саны қажет емес, бірақ әр командаға кемінде екі ойыншы қажет.
- Әр команда тыңшы болу үшін бір ойыншыны таңдайды. Қалған ойыншылар далалық жедел уәкілдер болады. Екі команданың тыңшылық шеберлері үстелдің бір жағында бір-бірінің жанында отыруы керек.
- Кездейсоқ 20 суретті таңдап, оларды үстелдегі 5 x 4 торға орналастырыңыз. Карталардың жоғарғы оң жағындағы таңба картаның қай жағының жоғарғы жағында екенін көрсетеді.
- Шпиондар кілт карталардың бірін кездейсоқ таңдап, оны стендке орналастырады.
- Агентті бөліңіз. олардың түстеріне негізделген карталар. Әр команда түсті таңдайды және тыңшы таңдалған түске сәйкес агент карталарын алады. Байқаушы мен өлтіруші карталары екі шпиондық шебердің арасына қойылады.
- Таңдалған кілт картасының жағындағы түс ойынды қай команда бастайтынын анықтайды. Бастапқы команданың шпиондық шебері қос агент картасын алады (бір жағында қызыл, екінші жағында көк), өйткені олар ойын барысында бір қосымша агент табуы керек.
Ойын ойнау
Ойынның басында екі тыңшы кілт картасын зерттейді. Кілттік картадағы квадраттар тордағы бірдей бос орындардағы сурет карталарына сәйкес келеді. Қызыл шаршылар қызыл команданың агенттерін көрсетеді. Көк шаршылар орналасқан жерді көрсетедікөк агенттер. Бозғылт төртбұрыштар - бақылаушылар, ал қара шаршы - өлтірушінің орналасқан жері.
Сондай-ақ_қараңыз: Өнертапқыштардың үстел ойынына шолу
Бұл код картасы үшін өлтіруші дартс/күнтізбе суретінде. Көк түсті топ жоғарғы қатардағы сол, ортаңғы және оң жақ картаны таңдауы керек; екінші қатардағы сол жақтан екінші карта; және үшінші қатардағы сол жақтан екінші, үшінші және төртінші карта. Қызыл топ бірінші қатардағы сол жақтан екінші картаны таңдауы керек; екінші қатардағы бірінші, үшінші, төртінші және бесінші карталар; және төменгі қатардағы бірінші, үшінші және бесінші карта.
Кілттік картаны зерттегеннен кейін бірінші тыңшы өз әріптестеріне түсінік береді. Спимейстер басқа команданың түсіне, қасында тұрған адамдарға және сөзсіз өлтірушіге жол бермей, әріптестеріне өздерінің түсіне сәйкес карталарды таңдауға мүмкіндік беретін анықтама табуға тырысады. Спимастер өз анықтамасын бергенде, олар бір сөзбен анықтама береді және олардың командасының қанша картасына қатысты екенін көрсететін сан береді. Анықтамаларды беру кезінде келесі ережелерді сақтау керек:
- Барлық анықтамалық сөздер тек бір сөз болуы мүмкін. Анықтамалар сызықшаларды немесе бос орындарды пайдалана алмайды. Егер барлық ойыншылар келіссе, бұл ереже бір-бірімен байланысты екі немесе одан да көп сөзге рұқсат беру үшін жеңілдетілуі мүмкін.
- Қалыпты кодтық атаулардан айырмашылығы, картада суретте көрсетілген нәрсені дәл атау арқылы түсінік беруге болады. .
- Ойыншы анықтаманы пайдалана аладыбірнеше карталарға қолданылатын бірнеше мағынасы бар сөз.
- Шпиондық көмекші олардың түсінігін түсіндіруге көмектеседі деп ойласа, өз сөзінің анықтамасын жазуды таңдай алады. Ойыншы сөздің жазылуын сұраса, тыңшылық шебері анықтаманы айтуы керек.
- Сіз суреттердің өзінен басқа нәрсеге сәйкес келетін анықтамалық сөзді қолдануға болмайды. Мысалы, карта(лар) орнына сәйкес келетін анықтаманы пайдалана алмайсыз. Сондай-ақ сурет басталатын әріпке негізделген анықтамалар жасай алмайсыз.
- Шпиондық шеберлер өз әріптестеріне анықтамадан және ол қолданылатын карталардың санынан басқа қосымша ақпарат бере алмайды. Ойыншы командаластарына көмектесу үшін басқа сөздер айта алмайды, мимика жасай алмайды немесе басқа қимылдар жасай алмайды.
Анықтама берілгеннен кейін тыңшылық шебердің командаластары карталарды талдап, олар қай карта(лар)ды анықтайды. нұсқау қолданылады деп ойлаңыз. Содан кейін олар карталардың бірін таңдап, оны көрсетеді. Таңдалған сурет картасына индикатор картасын қою арқылы тыңшы олардың дұрыс немесе бұрыс екенін анықтайды.
- Меншікті агент: Спимастер сурет картасына агент карталарының бірін орналастырады. Спимейстердің командаластары, егер қаласа, тағы бір болжам жасай алады. Ойыншылар анықтамада берілген санға бір плюс қанша болса, сонша болжам жасай алады. Спимейстер оларға бұдан артық анықтама бере алмайды. Ойыншылар кез келген уақытта болжам жасауды тоқтата аладыолар таңдайды.
Қызыл команда өз агенттерінің бірін сәтті тапты. Олар өздерінің агент карталарының басқа біреуін табуға немесе басқа командаға өтуге үміттеніп басқа суретті таңдай алады.
- Қарсыластың агенті: Шпиондық шебер таңдалған суретке басқа команданың агент карталарының бірін орналастырады. Ойыншылар қате болжағандықтан, ойын басқа командаға өтеді.
- Жазықсыз бақылаушы: Ойыншылар бейкүнә бақылаушылардың бірін таңдаса, олардың тыңшысы таңдалған картаға байқаушы карталарының бірін қояды. Содан кейін команданың кезегі аяқталады.
Бұл топ бақылаушыны тапты, сондықтан олар суретке бақылау картасын орналастырады. Содан кейін басқа команда өз кезегін алады.
- Ассассин: Егер ойыншылар өлтіруші картасын таңдаса, карта өлтіруші картасымен жабылады. Ассасинді ашу арқылы бұл команда ойынды автоматты түрде жоғалтады (егер олар Assassin Ending нұсқа ережесімен ойнамаса).
Асасин әшкере болды. Қай топ өлтірушіні ашса, ойын жеңіледі.
Сондай-ақ_қараңыз: Клубтар картасы ойынына шолу және ережелер
Ойынның соңы
Код аттары Суреттер екі жолдың бірімен аяқталуы мүмкін.
Егер команда ашса өлтіруші болса, олардың командасы ойында бірден жеңіледі.
Егер командалардың бірінің барлық агенттері анықталса (басқа команданың кезегімен жасалуы мүмкін), сол команда ойынды жеңеді.

Көк түсті команда өзінің жеті агентінің барлығын көрсетті, сондықтан олар ойында жеңіске жетті.
Не жаңалықтар
Егер сіз ойнаған болсаңызТүпнұсқа код атауларында сіз білуіңіз керек үш жаңа ереже бар:
- Код аттары суреттеріндегі тор бастапқы код атауларындағы 5 x 5 орнына 5 x 4.
- Codenames Pictures-тегі анықтамаларға қатысты ережелер жеңілдетілген. Түпнұсқа ойында карталардың ешқайсысында табылған сөзді қайталай алмасаңыз да, Codenames Pictures ішіндегі карталардың бірінде бейнеленген сөздің дәл сөзін пайдалана аласыз.
- Қалыпты ойында пайдаланылмағанымен. ойынында Codenames Pictures сонымен қатар Assassin Ending нұсқа ережесін ұсынады.
Нұсқа ережелері
Codenames Pictures ойнаған кезде пайдалануға болатын төрт нұсқа ережесі бар.
Ассассиннің аяқталуы : Assassin ending нұсқасында біреу өлтірушіні тапқанша ойын аяқталмайды. Ойыншылар өздерінің барлық агенттерін табуға тырысуы керек, содан кейін өлтірушіні соңғы картасы ретінде табуға тырысуы керек. Егер команда мұны сәтті орындаса, олар ойында жеңіске жетеді.
Егер команда басқа агенттерін таппай тұрып өлтірушіні тапса, ойын кенеттен өлім режиміне өтеді. Кісі өлтірушіні жаңа ғана тапқан команданың ойыншылары болжауды жалғастыра алады, бірақ олар жаңа анықтама алмайды. Ойыншылар басқа команданың агентін немесе бейкүнә бақылаушылардың бірін таппайынша болжайды. Егер олар барлық агенттерін тапса, олар ойында жеңіске жетеді. Егер олар барлық агенттерін таба алмаса, ойынды басқа команда жеңеді.
ШексізАнықтамалар : Спимейстер өз әріптестеріне анықтама беру үшін белгілі бір нөмірді берудің орнына шектеусіз пайдалана алады. Бұл олардың әріптестеріне қалағанынша болжам жасауға мүмкіндік береді.
Нөлдік анықтама : Шпиондық шеберге өздерінің сандық анықтамасы үшін 0-ді қолдануға рұқсат етіледі. Егер тыңшы 0 қолданса, бұл олардың агенттерінің ешқайсысы берілген анықтамалық сөзге сәйкес келмейтінін білдіреді. 0 анықтамасын беру арқылы олардың командаластары қалағанынша болжам жасай алады.
Екі ойыншы/кооперативті ойын : Екі ойыншы/кооперативті ойында тек бір команда ойнайды. ойын. Спимейстер барлық басқа ойыншыларға анықтамалар береді. Басқа команданың кезегі басқа команданың әдетте кезегі болған сайын тыңшы басқа команданың агент карталарының бірін сәйкес агентке қою арқылы модельденеді. Ойынға ұпайлар ойыншылар соңғы агентін тапқан кезде басқа команданың қанша агент картасының табылмағанына қарай есептеледі.
Код атауларының суреттері туралы менің ойларым
Егер аты табылмаса қазірдің өзінде өте түсінікті, Codenames Pictures дәл сіз күткен нәрсе. Бірнеше шамалы айырмашылықтардан басқа, Codenames Pictures ойыны бастапқы Codenames сияқты. Екі ойынның басты айырмашылығы – сөз карталары суреттермен ауыстырылды. Мен бір жыл бұрын түпнұсқа код атауларына қарағанымда, мен өзімді қайталау үшін уақытты босқа өткізгім келмейді.бастапқы ойынға шолуда айтылған. Негізінде Codenames - бұл өте жақсы жұмыс істейтін фантастикалық партиялық ойын, өйткені ол өте қарапайым, бірақ ойыншыларға көптеген карталарға қатысты кеңестер беруге тырысқанда айтарлықтай қиындықтар тудырады. Кішігірім мәселелерден басқа, түпнұсқа Codenames барлығына дерлік ұсынатын тамаша үстел ойынына жақын. Түпнұсқа Codenames нені соншалықты керемет ететіні туралы көбірек білгіңіз келсе, менің шолуымды қарап шығуыңыз керек.
Басқа шолуда айтқанымды қайталаудың орнына, мен оның бірегейлігі туралы айтқым келеді. Код атаулары Суреттер. Екі ойынның айқын айырмашылығы - сөз карталары суреттермен ауыстырылды. Codenames Pictures туралы алғаш естігенде, мен бұл қызықты идея деп ойладым, бірақ тәжірибеге қанша сурет қосатынын білмедім. Ойын негізінен ойыншылар әр суретпен бір сөзді байланыстырып, содан кейін сол сөзді сипаттайтын сияқты ойнайды деп ойладым.
Бұл бастапқы әсер көбінесе өнер туындысының өзіне байланысты қате болды. Бастапқыда мен бұл сурет өте қарапайым болады деп ойладым, мысалы, карта итті бейнелейді. Мен қателесе алмадым, өйткені ойындағы суреттердің ешқайсысы соншалықты қарапайым емес. Codenames Pictures-ті ерекше ететін нәрсе - барлық суреттердің абстрактілі болуы. Мысалы, біреуіМен ойнаған бірінші ойындағы карталар бастапқыда жылан аулаушы сияқты көрінді. Жақындап қарасаңыз, суреттегі жыланның шын мәнінде белдік екені белгілі болды. Негізінде ойындағы барлық суреттер әр картаны жасау үшін бірнеше түрлі элементтер біріктірілген сияқты. Кейбір өнер туындылары шынымен бар болғанымен, ойындағы өнер туындысы керемет.
Бастапқыда сіз ойын біртүрлі өнер стилімен өтуді шешті деп ойлауыңыз мүмкін, бірақ бұл өнер стилі геймплей үшін өте маңызды. өзі. Codenames Pictures туралы аздап тартынғанымның бастапқы себебі, мен әрбір сурет тек бір ғана элементті көрсететін өте жалпы болады деп ойладым. Менің ойымша, бұл Codenames пішіміне зиянын тигізеді деп ойладым, өйткені бір уақытта бірнеше карталарыңызға қолданылатын анықтамаларды тұжырымдау қиын болады. Біртүрлі суреттердің геймплейдің кілті болып табылатын себебі, олар ойыншыларға анықтамалар жасау кезінде жұмыс істеуге көптеген әртүрлі нәрселер береді. Мысалы, Аяз ата мен басқа суреттерді біріктіретін жолдардың шектеулі саны ғана бар. Сноубордтағы Аяз ата сізге көбірек мүмкіндіктер береді.
Codenames Pictures және Codenames арасындағы геймплей негізгі деңгейде бірдей болғанымен, ойынды ойнаған кезде екі ойынның сезімдері сәл өзгеше екенін байқайсыз. олар. Сіз екі ойында бірдей анықтамаларды беруіңіз керек, бірақ