Imaginiff: Revised Edition Party Game Review

Kenneth Moore 05-10-2023
Kenneth Moore
Қалай ойнауға боладыСтивтің аты, өйткені сұрақ ол туралы болады). Барлық ойыншылар (соның ішінде сұрақты оқыған адам) содан кейін Стивке сәйкес келетін жауапты таңдап, сәйкес жауап картасын қояды.

Бұл атау жолының мысалы және сіз анықтау әдісі. сұрақтың тақырыбы. Ағымдағы ойыншы үштікті айналдырғандықтан, олар сұр таңбалауышты «Стивке» жылжытады және Стив осы раундтың сұрағының тақырыбы болады.

Осы раундта сұрақ «Имагинифф Стив болды кеңес. Бұл не болар еді?» Барлық ойыншылар ойланып, содан кейін оған сәйкес келетін нөмірленген жауап картасын қояды (егер олар ең жақсы жауап «миллионерге тұрмысқа шығу» деп есептесе, олар №5 жауап картасын қоюы керек).

Барлық ойыншылар құлыпталған кезде. Жауаптарында әркім өз жауап карталарын көрсетеді және нәтижелер кестеге жазылады. Ең көп дауыс жинаған жауапты таңдаған кез келген адам ойын тақтасындағы бос орынды жылжытады. Егер сүйекті лақтырып, сұрақты оқыған адам «дұрыс» деп жауап берсе, олар бір бос орынның орнына екі бос орынды жылжытады. Егер екі немесе одан да көп жауаптар тең болса (мысалы, алты ойыншының үшеуі №1 таңдалған және қалған үшеуі №4 таңдалған), осы жауаптардың біріне ие болған әрбір адам бір бос орын алға жылжи алады (және оқырман екі бос орын алады). Егер әркім әртүрлі жауап таңдай алса (бұл менің төрт ойыншы ойынымда бірнеше рет болды, бірақүлкен ойындар мүлдем мүмкін емес немесе өте екіталай), ешкім алға жылжымайды. Өз пешкасын тақтаның ортасына бірінші алған ойыншы (24 бос орын) жеңімпаз болып табылады.

Бірінші раундта сүйір ролик/оқушы жасыл түсті болды және ол көпшілікпен келісті. екі бос орын алады. Көк пен сары да көпшілікпен келісіп, бір орын алады. Қызыл түс "дұрыс емес" және бос орын алмайды.

Аты жолында "challenge" деп жазылған арнайы орын бар. Егер орам сұр белгіні сол кеңістікке апарса, сүйекті лақтырған ойыншы «шақыру раундында» ойнау мүмкіндігіне ие болады. Олар өздерімен ойнау үшін басқа бір ойыншыны таңдайды, сұр жетонды жылжыту үшін сүйектерді қайта лақтырады және сұрақ кім туралы болатынын анықтайды және сұрақты оқиды. Бұл сұраққа тек сынақ раундына қатысқан екі ойыншы ғана жауап бере алады. Егер екі ойыншы сәйкес келсе, олардың әрқайсысы төрт бос орынға алға жылжи алады. Егер олар сәйкес келмесе, олар екі бос орынға артқа жылжиды. Содан кейін ойын әдеттегідей жалғасады.

Мен Buffalo Games ойынының 2006 жылғы түзетілген шығарылымын ойнадым және қарап жатырмын. Қораптың артқы жағында 183 сұрақ картасының 100-ден астамы жаңа және жаңартылған және бұл қайта қаралған басылымның жалғыз айырмашылығы (Buffalo Games-тің бастапқы нұсқасымен салыстырғанда) екенін айтады. Дегенмен, ойын 1998 жылы (бастапқы Buffalo Games) құрылғаннан бері Imaginiff-тің көптеген нұсқалары жасалды.шығарылым, қайта қаралған басылым, 10-шы мерейтойлық басылым және 2010 жылы Mattel жаңа шығарылымы) және олардың кейбіреулері жаңа ережелерді қамтиды. 10-шы мерейтойлық шығарылым картаның жаңа түрін, «ойыншыны таңдау» картасын қамтиды, онда сіз ойнатқышқа сәйкес келетін жауапты таңдаудың орнына берілген сипаттамаға сәйкес келетін ойыншыны таңдайсыз (негізінен әдетте сіз әдетте орындайтын нәрсеге керісінше) ойын). 2010 жылғы Mattel нұсқасы ережелерді біршама өзгертеді және ойыншылар картаны оқу құрылғысы мен сұраққа арналған атау жолындағы таңдалған атауды таңдайтын «қарсы» карталардың үшінші түрін қамтиды. Мен ойынның ескі нұсқасын ойнағандықтан, бұл жаңа идеялардың қалай ойнайтынын білмеймін, бірақ олар оң өзгерістер сияқты естіледі.

Менің ойларым:

Егер мен Imaginiff-тің 2006 жылғы қайта қаралған басылымын жай ойын ретінде бағалауға мәжбүр болды, мен оның механикасы жетіспейді және бұл ойын негізінен достарыңыз бен отбасыңызды аздап қорлауға мүмкіндік беретін сәттілікке негізделген ойын деп айтар едім. Дегенмен, мен тек ойын механикасына қарап баға бермеймін. Түпнұсқа және тамаша ойын механикасы әрине құпталады, ойынды бағалаудың ең маңызды факторы көңілді фактор болып табылады. Imaginiff көңілді факторда өте жоғары ұпай жинады, шын мәнінде бұл мен ойнаған ең көңілді ойындардың бірі болды.

Бастапқыда ойынымыз мүлде жақсы болмады. Мен отбасыммен ойнағандықтан, біз шынымен қорлағымыз келмедіБір-бірімізге, ойын соншалықты күлкілі болған жоқ, өйткені біз әрқашан қызықсыз жауаптарды таңдайтынбыз. Алайда, біз өз есімдерімізді тастап, олардың орнына ойдан шығарылған кейіпкерлер мен бізге ұнамайтын адамдарды (әртүрлі саясаткерлер, соның ішінде менің штатымның қазіргі губернаторы, «шашымен» танымал белгілі бір жылжымайтын мүлік магнаттары және басқа да тітіркендіргіш немесе қорқынышты адамдар). Бұл көңілді факторды он есе арттырды, өйткені біз әлдеқайда ашық бола аламыз және сұрақтар әлдеқайда күлкілі болды. Мысалы, біздің тақтадағы есімдердің бірі Микки Маус болды. Бізде Микки Маустың шыдамсыз жүргізуші сигнал бергенде не істейтіні туралы сұрақ алдық. Мүмкін болатын жауаптардың бірі (бұл біздің ойында «дұрыс» жауап болды) «көліктен түсіп, жүргізушіні қорқыту» болды. Микки Маустың біреуді қоқан-лоқы көрсеткені үшін қорқытып жатқанын елестету мені қатты күлді.

Сонымен қатар біз шығармашылықпен айналысуды ұйғардық және бос орындардың біріне толығымен ойдан шығарылған кейіпкерімізді жасадық. Біз Alien Бобты оның кім екенін түсіндірместен жай ғана жаздық және оны ойын барысында дамыта түстік. Оның аты шыққан сайын, біз бәріміз бөтен планеталық Боб не істейді деп ойлағанымыз бойынша жауаптарымызды бекітетін едік және қандай жауап ең танымал болса, оның ресми тарихының бір бөлігі болады (келесі сұрақтарға біз білетін ақпарат негізінде жауап беріледі. алыс). соңына қарайойында біз Бөтен Бобтың бір кездері сотта айыпталушы болғанын, оның ақыры оны есінен танып қалған рухани әлеммен байланыса алатынын, бақша гномдарының үлкен коллекциясы барын және «Музыка дыбысын» жек көретінін білдік. ”

Сондай-ақ_қараңыз: Domination AKA Focus үстел ойынын шолу және ережелері

Егер сіз бір-бірін ұстанбайтын және бір-бірін ренжітетін достарыңызбен ойнайтын болсаңыз, Imaginiff ойнауға арналған әдіспен жақсы. Мен сіздің тобыңыздағы барлық адамдарда әзіл-оспақ бар екеніне және оларды қорлауға қарсы емес екеніне сенімдімін (жауаптар өте қарапайым, ал кейбіреулерінде қорлайтын жауап болмаса да). Дегенмен, егер сіз отбасыңызбен ойнап жатсаңыз және ешқандай дау-дамай немесе ренжітпеуді қаламасаңыз, мен ойдан шығарылған кейіпкерлермен, атақты адамдармен және сіз жақсы көретін немесе жек көретін басқа да шынайы өмірдегі адамдармен ойнауды ұсынамын. Бұл сіздің ойындарыңызды әлдеқайда қызықты етеді және сізді қатты күледі. Бос кенеп кейіпкерін қосу (біздің бөтен Боб сияқты) сіздің тобыңыз креативті және ерекше бәсекеге қабілетті емес болса, қызықты идея болуы мүмкін (өйткені бұл ойынға сәттілік қосатыны анық, өйткені сіз өзіңіздің нұсқаңыздың нұсқасын болжауыңыз керек. сипаты сіздің қарсыластарыңыздың нұсқаларымен бірдей). Кейіпкерді толығымен нөлден құру өте қызықты тәжірибе.

Imaginiff көп ойыншылармен жақсырақ, бұл кеш ойыны. Біз бар болғаны төрт ойыншымен ойнадық және топпен төбелесу өте оңай болдыжауап. Төрт ойыншымен сіз тек бір адамды сәйкестендіруіңіз керек және сіз кем дегенде ең көп дауыс жинайтын адам үшін тең боласыз. Ойын сегіз ойыншыға дейін қолдау көрсете алады және мен міндетті түрде кемінде бес-алты ойыншымен ойнауды ұсынамын (дұрысы толық сегіз).

Сондай-ақ_қараңыз: Өнертапқыштардың үстел ойынына шолу

Көптеген партиялық ойындармен салыстырғанда, Imaginiff тіпті тым қатыгездік немесе ойнау саласында да емес. сәйкессіздік. Бұл, әрине, адамзатқа қарсы карталар емес, бізде аз ғана қорлаулар болған ең нашар карталар (мысалы, адамның сотта қандай рөл атқаратынын сұрайтын карта ықтимал жауап ретінде «жауапкерді» қамтиды). Ойын балаларға арналған емес, бірақ тақырыпқа байланысты емес, олар көптеген сұрақтарды немесе жауаптарды түсінбейтіндіктен және түсінсе де, олар мұндай ойын-сауықты ұнатпайтын шығар. Қорапта ойын 10 және одан жоғары жастағыларға арналған деп жазылған (басқа нұсқалар ұсынылған жасты 12 немесе одан да жоғары етіп көтерді), бірақ менің ойымша, Imaginiff тек жасөспірімдер немесе одан үлкенірек ойыншылар ғана ұнайды.

Шынында да бұл ойыннан тыс. ойын тұрғысынан тамаша «ойын» (бұл өте қызықты фактор), Imaginiff-тегі жалғыз басқа нақты мәселе - бұл карталардың болмауы. Мен ойнаған нұсқада тек 183 сұрақ картасы бар, бұл онша көп емес. Бұл өте жаман емес, бірақ біз сияқты төрт ойыншы ойынында да біз әр ойынға 20-30 картадан өттік (және бұл сома өткен сайын артады.ойыншылар саны артады). Бұл қайталанатын сұрақтарды көруді бастамас бұрын Imaginiff-тің шамамен алты ойынын ғана өткізетіндігіңізді білдіреді. Дегенмен, ойынның қайта ойнау мүмкіндігі бар, өйткені тақтадағы атауларды өзгертуге болады және қайталанатын сұрақ алсаңыз, ол бірінші рет сұралғанда емес, басқа біреу туралы болуы мүмкін. Buffalo Games әлі де олардан кем дегенде екі есе көп карталарды қамтуы керек еді. Mattel нұсқасы сұрақ карталарының санын 264-ке дейін арттырды, бірақ бұл әлі де жеткіліксіз.

Сұрақ карталарына арналған карта қоры да нашар және карталар олардағыдан әлдеқайда үлкен. болу. Қалған компоненттердің сапасы орташа. Тақта жақсы өшіреді, бірақ оны байқаусызда дұрыс емес бағытта жылжыту өте оңай болады (тақта орналасуы өте біртүрлі).

Осы шолу кезінде Imaginiff сатып алу өте арзан. Жаңа көшірмелер Amazon-да 20 доллардан аз, ал пайдаланылған көшірмелер өте арзан. Бұл сондай-ақ үнемдеу дүкендерінде өте кең таралған табу, мен әрдайым дерлік ойынның көшірмесін үнемдеу кезінде кем дегенде бір үнемдеу дүкенінен көремін (2-3 долларға немесе одан да аз). Мен оны ойнамаған болсам да, Mattel нұсқасындағы жаңа карта түрлеріне сүйене отырып, мен ойынның сол нұсқасын таңдаған болар едім, бірақ ескі нұсқалардың бірінде үлкен мәміле тапсаңыз, оларды да алуға тұрарлық.

Қорытынды үкім:

Imaginif - бұлпартиялық ойын, сондықтан бұл ойын тұрғысынан тамаша ойын емес. Бәсекелестікке толы ойынды ойнаудың орнына, көңіл көтеруді және кейбір адамдарды қорлауды қалаған кезде ойнау көбірек ойын. Әзілдер айтылады, сезімдер ренжітуі мүмкін (аз ғана) және бірнеше күлкі болады. Егер сіз кешке арналған ойындарды ұнатсаңыз (әсіресе азырақ ренжітетін ойындар), Imaginiff сөзсіз сізге арналған.

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.