King's Court (1986) Үстел ойынына шолу және ережелер

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Барлық уақыттағы ең танымал абстрактілі ойындардың бірі ретінде дойбы нұсқасының бірнеше ойыны болуы таңқаларлық емес. Өткенде біз дойбыны4 және «Патшалар» патшаларын қарадық. Жалпы, мен дойбы туралы қатты пікірім бар деп айтпас едім. Ойын қызық, мен анда-санда ойын ойнаймын, бірақ мен дойбыдан гөрі үстел ойындарын жақсы көремін. Мені Король соты қызықтырды, бірақ оның дойбыға қызықты түзетулері бар. Корольдік корт дойбы ойынында төңкеріс жасамаса да, бұл мен ойнаған ең жақсы дойбы нұсқасы болуы мүмкін.

Қалай ойнауға болады.бірінші қозғалысын өз фигураларының бірін тақтаның қарама-қарсы жағындағы орталық бөлікке жылжыту арқылы жасады.

Әр ойыншының бірінші жүрісінен кейін ойыншылар қалаған кез келген фигураны жылжыта алады. Ойыншылар өз фигураларының бірін жоғарыда, төменнен, солға немесе оңға бос тұрған кез келген іргелес бежевый шаршыға жылжыта алады. Ойыншылар тақтаның ортасында басқа фигура болған кезде фигураларды орталық бөліктен жылжыта алады.

Ойынның алғашқы екі жүрісінен кейін ойыншылар фигуралардан секіруді де таңдай алады. Ойыншы бөліктің екінші жағындағы бежевый бос орын бос болмаса, кез келген көрші фигураны секіре алады. Ойыншы өзінің немесе қарсыластың ойынынан секіре алады. Егер ойыншы қарсыласының фигурасынан секірсе, олар сол фигураны тақтадан алып тастайды.

Тақтаның ортасына түсу үшін қызғылт сары фигур жасыл фигураның үстінен секірді. Секірген жасыл фигур тақтадан алынады.

Ойыншы әр фигураның арасында бос орын болса, бұрылыста мүмкіндігінше көп фигура секіре алады. Бірнеше фигураларды секіру кезінде ойыншы бағытты қалағанша өзгерте алады.

Қызғылт сары ойыншының кезегі үшін олар төменгі сол жақ бұрыштағы фигураны пайдаланады. Алдымен олар өз бөліктерінің үстінен секіреді. Содан кейін олар екі жасыл бөліктің үстінен екі секіреді. Содан кейін олар өз бөліктерінің үстінен секіреді. Ақыры олар секіредітөменгі оң жақ бұрыштағы жасыл фигураның үстінен қалдырыңыз.

Ойынның соңы

Ойыншылардың бірінде орталық бөлікте фигуралар қалмағанда ойын аяқталады. Басқа ойыншы ойында жеңіске жетеді.

Жасыл ойыншыда тақтаның орталық шаршысында енді фигуралар болмайды. Қызғылт сары ойыншы ойында жеңіске жетті.

Корольдік корт туралы менің ойларым

Мен Корольдік кортқа қараған кезде мен негізінен бірнеше түзетулері бар дойбы көремін. Корольдік соттың негізгі алғышарттары мен механикасы дойбымен бірдей. Қозғалыс дойбымен бірдей, тек барлық фигуралар патшалар ретінде басталып, кез келген бағытта қозғала алады. Ойынның мақсаты - өз фигураларын пайдаланып, қарсыластың фигураларын тақтадан алып тастау. Екі ойын өте ұқсас болғандықтан, сіздің дойбы туралы пікіріңіз Корольдік сотқа да қатысты болуы мүмкін. Мен әркім өз өмірінің белгілі бір кезеңінде дойбы ойнады деп есептейтіндіктен, мен ойынның негізгі геймплей механикасына нақты тоқталмаймын. Оның орнына King’s Court ойынының дойбыға қарағанда қалай ерекшеленетінін қарастырайық.

Кинг корты мен дойбы арасындағы ең үлкен айырмашылық – ойын қарқыны. Дойбыда қарқын өте баяу болуы мүмкін. Ойыншылар агрессивті болмаса, кез келген фигуралар секірмес бұрын әдетте бірнеше айналым қажет. Мұны Король соты үшін айту мүмкін емес. Ойыншылар бір-біріне секіре алған кезде, қырғын басталады. Iмұны ойынның басында бір-бірінен секіру оңай болатын тақтаның орнатылуымен байланыстырыңыз. Бес немесе алты айналымда ойыншылар үнемі бір-бірінің үстінен секіреді. Осы бес немесе алты айналымның соңында екі ойыншы да фигураларының жартысынан көбін жоғалтып алуы мүмкін.

Кинг корты маған ең ұнаған нәрсе болуы мүмкін. Дойбы ойынынан айырмашылығы, ойыншылар басқа ойыншының қозғалыс жасауын күтіп отырмайды. King's Court - әлдеқайда агрессивті ойын. Егер сіз пассивті ойнасаңыз, ойынды жоғалтасыз. Дойбыда сіз екі немесе үш секіру мүмкіндігін аласыз. Корольдік кортта бір айналымда бес немесе одан да көп фигураларды секіру мүмкін емес. Көптеген секіру мүмкіндіктері болғандықтан King's Court дойбыға қарағанда қызықтырақ.

Сондай-ақ_қараңыз: Snakesss үстел ойынын шолу және ережелері

Ойынның басындағы барлық қырғыннан кейін King's кортының қарқыны айтарлықтай өзгереді. Тақтада фигуралар аз болғандықтан, басқа ойыншының фигураларын секіру мүмкіндігін орнату қиынырақ. Бұл дойбы мен үшін шынымен сүйрете бастайтын нүкте. Дойбы проблемасы мынада, тақтада фигуралар көп болмаған кезде ойыншылар бір-бірінен қашып құтыла алады.

Сондықтан маған нағыз бірегей механик ұнайды. Король сотында. Ойын тақтасының орталық бөлігінің идеясы ойыншылардың тым пассивті болуына жол бермеу үшін өте жақсы жұмыс істейді. Кем дегенде ұстау керектақтаның ортасындағы бір бөлік ойыншыларды біршама агрессивті болуға мәжбүр етеді, өйткені сіз басқа ойыншыға тақтаның ортасын бақылауды жоғалта алмайсыз. Ойыншылардың тақта сыртында бір-бірінен аулақ болуға тырысуының орнына, орталық бөлік ойыншыларды фигураларды тақтаның ортасына қарай жылжытуға мәжбүрлейді. Дойбы, менің ойымша, бұл талдаудың салдану проблемаларына да әкелуі мүмкін. Менің ойымша, үш нәрсе ойындағы ықтимал талдаудың сал проблемаларын қосады. Ойынды бастау үшін үлкен тақта және көбірек бөліктер болса, әр айналымда көбірек ықтимал қозғалыстар бар. Менің ойымша, өз бөліктеріңізден секіру мүмкіндігі талдаудың сал ауруына үлкен әсер етеді. Өз бөліктеріңіздің үстінен секіру сізге ойында көптеген қозғалыс нұсқаларын береді. Екі фигураның қасында болуы қорғаныс стратегиясы ретінде пайдаланылуы мүмкін, бірақ оны шабуылда да қолдануға болады.

Сондай-ақ_қараңыз: Odyssey шағын сериясы (1997) DVD шолуы

Талдаудың сал ауруының проблемаға айналуының басты себебі - бір қателік ойыншы үшін ойынды жоғалтуы. Берілген бұрылыста жасауға болатын көптеген ықтимал қозғалыстар бар. Егер сіз дұрыс қадам жасасаңыз, өзіңізге шынымен көмектесе аласыз. Егер сіз дұрыс емес қимыл жасасаңыз, көптеген бөліктерді жоғалтуыңыз мүмкін, бұл оны қуып жетуді қиындатады. Бұл талдаудың сал ауруына әкелуі мүмкін, өйткені шынымен бәсекеге қабілетті ойыншылар болдырмау үшін әрбір қадамды талдауға мәжбүр боладыкөптеген бөліктерді жоғалтуға әкелетін қозғалыс жасау. Егер ойыншылар бәсекеге қабілетті болмаса, бұл үлкен мәселе емес. Бәсекеге қабілетті ойыншылар үшін әр айналымға уақыт шегін қосуды қарастыру қажет болуы мүмкін..

Компоненттерге келетін болсақ, олар қатты, бірақ керемет емес деп айтар едім. Тақта өте жалпы, бірақ ойнау бөліктері өте берік. Ойынға көп қарау керек емес, бірақ ол өз мақсатына қызмет етеді. Компоненттерге қатысты ең үлкен мәселе - бұл King's Court ойыны, онда өз көшірмесін жасау өте оңай. Негізінде сізге 8X8 тақтасы қажет, оны жағына қарай еңкейте аласыз. Сондай-ақ, ортадағы 4X4 торды белгілеудің қандай да бір жолы қажет. Екі түсті 24 маркер табыңыз және сізде ойын ойнау үшін қажет нәрсенің бәрі бар. Корольдік корт уақытша тақтаға қарағанда әдемірек көрінеді, бірақ Король соты сіз ойлағаннан да құндырақ болғандықтан, сіз өз тақтаңызды жасағаныңыз жөн болар.

Корольдік сотты сатып алу керек пе?

Мен Шынында да, дойбы туралы қатты сезімдер жоқ. Менде ойын ойнау қиын емес, бірақ мұнда бірнеше жақсырақ үстел ойындары бар. Сонымен, менің ойымша, Король соты дойбыны барлық жағынан жақсартады. Менің ойымша, Король соты стратегиялық, бірақ сонымен бірге жылдамырақ, өйткені ол ойыншыларды агрессивті болуға мәжбүр етеді. Мен ойыншыларды кем дегенде бір бөлікті тақтаның ортасында ұстауға мәжбүрлеуді ұнатамын, өйткені ол кедергі жасайдыойыншылардың бір-бірінен аулақ болуынан. Менің ойымша, Король соты дойбыдан да нашар деп ойлаймын, ол кейде талдаудың сал ауруынан зардап шегеді. Корольдік корт дойбыдан жақсырақ болғанымен, менің ойымша, бұл өте орташа ойын. King's Court ойынымен көңіл көтеруге болады, бірақ одан да жақсы ойындар бар.

Менің ойымша, King's Court дойбы ойынын барлық жағынан жақсартады деп ойлаймын, бірақ бұл дойбы ұнатпайтын біреудің пікірін өзгертпейді деп ойлаймын. Егер сіз дойбыны шынымен ұнатсаңыз, мен Корольдік сотты таңдауды ұсынамын. Егер сізде дойбыға деген қатты сезіміңіз болмаса, ойында жақсы келісімге қол жеткізсеңіз, мен King's кортын таңдауды ұсынар едім.

Егер сіз King's Court сатып алғыңыз келсе, оны таба аласыз. онлайн: Amazon, ebay

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.