Мазмұны
2000 жылы Hasbro шығарған Moods - бұл қызықты тұжырымдамаға негізделген үстел ойыны. Сіз біреудің әңгімесін тыңдау арқылы оның көңіл-күйін болжай аласыз ба? Well Moods олар бейнелейтін көңіл-күйге еш қатысы жоқ фразаларды оқуына негізделген ойыншылардың көңіл-күйді болжау арқылы тексереді. Көңіл-күйдің қызықты концепциясы бар, бірақ ол жақсы сатылмады, өйткені ол өзінің алғашқы іске қосылғаннан кейін ешқашан қайта басып шығарылмаған сияқты. Сонымен, Moods жасырын асыл тас па немесе уақыт жоғалту керек ойын ма? Бұл барлығына бірдей бола бермесе де, дұрыс топтармен Moods ойын-сауық кешіне айналады.
Сондай-ақ_қараңыз: Rummikub үстел ойынына шолу және ережелерҚалай ойнау кереколардың айналдырған санына сәйкес келеді. Бұл ойыншы өз кезегінде бейнелейтін көңіл-күй. Ойыншы қораптан фразалық картаны шығарады және олар бұл фразаны раундта бейнелеуі керек көңіл-күйде оқуы керек. Фразаны оқу кезінде адам өзінің көңіл-күйін білдіру үшін тек бет әлпетін және сөйлемді айту тәсілін қолдана алады. Ойыншыларға қолдарын немесе көңіл-күйлерін білдіретін басқа әрекеттерді қолдануға рұқсат етілмейді. Ойыншының бұл фразаны екі рет айту мүмкіндігі бар.
Қазіргі ойыншы төртті айналдырды, сондықтан олар "О, жақсы, капитанның шытырман оқиғасы келді" деп айтуы керек. романтикалық түрде.
Ойыншы сөйлемді айтқаннан кейін, басқа ойыншылардың барлығы қандай көңіл-күйді бейнелегенін болжауы керек. Олар раунд үшін ставкалардың бірін таңдайды. Барлығы дайын болғанда, барлық ойыншылар фишкаларын бетін төмен қаратып, ойыншы бейнелеп тұрған көңіл-күйге сәйкес картаға қояды.
Қазіргі ойыншы қандай көңіл-күйді бейнелегенін көрсетеді. Ағымдағы ойыншы дұрыс болжаған әрбір ойыншы үшін бір ұпай/бос орын алады. Содан кейін әр ойыншы өзі ойнаған чипті аударады. Дұрыс болжаған әрбір ойыншы ойнаған чиптегі санға тең бос орындар алады.

Барлық ойыншылар бәс тіккен және қазіргі ойыншы олардың қандай көңіл-күйді бейнелегенін көрсетеді. Ойыншы ақ түсті «романтикалық» бейнелегендіктенойыншы екі бос орын алады, ал жасыл ойыншы төрт бос орын алады. Қазіргі ойыншы екі бос орын алады. Романтикалық, таң қалдырған және жеңілдетілген карталар жаңа көңіл-күй карталарымен ауыстырылады.
Әркім тиісті бос орындар санын ауыстырғаннан кейін, кем дегенде бір чип ойнатылған әрбір көңіл-күй картасы жаңа көңіл-күймен ауыстырылады. карта. Раундта қолданылатын барлық чиптер тақтаның бүйіріне орнатылады. Ойыншы өзінің төрт фишкасын түгел пайдаланбайынша, бұл чиптерді қайта пайдалану мүмкін емес. Ойыншы барлық төрт фишкаларды қолданып болғаннан кейін, олар чиптерін қайтадан қолдарына алады. Содан кейін ойын сол жаққа өтіп, келесі ойыншы басқа көңіл-күйді бейнелейді.
Ойынның соңы
Егер бір немесе бірнеше ойыншы айналымның соңында мәреге жеткен болса, ойын аяқталады. Мәре сызығына жеткен ойыншылардың барлығы ойында жеңіске жетеді.

Көк түсті ойыншы мәреге жетті, сондықтан олар ойында жеңіске жетті.
Сондай-ақ_қараңыз: Odyssey шағын сериясы (1997) DVD шолуыКөңіл-күй туралы менің ойым
500-ге жуық түрлі үстел ойындарын ойнағандықтан, мен көптеген түрлі партия ойындарын ойнадым деп айта аламын. Мен бірнеше ерекше партия ойындарын ойнадым, бірақ мен ойнаған көптеген партиялық ойындар бір-бірімен ортақ нәрселерді бөліседі. Көңіл-күйлер де осы элементтердің кейбірін бөліссе де, бұл мен біраз уақыттан бері ойнаған ең ерекше партиялық ойындардың бірі.
Көңіл-күйлерді жіктеудің ең жақсы тәсілі, бәлкім, актерлік кеш ойыны болуы мүмкін.Charades сияқты Moods сіздің актерлік шеберлігіңізді тексереді. Дене қимылдарын пайдаланудың орнына басқа ойыншыларға әртүрлі көңіл-күйді білдіру үшін дауыс пен бет әлпетін пайдалану керек. Көңіл-күйіңізді бейнелеуге «көмектесу» үшін ойын сізге берілген көңіл-күйге сирек сәйкес келетін және көбінесе оған қарама-қайшы келетін фразаны оқуға мәжбүр етеді. Мен бірнеше түрлі партиялық ойындар ойнадым, бірақ көңіл-күй сияқты ойнағандары есімде жоқ. Ойын барлығына ұнай бермейді, бірақ дұрыс топпен көңіл-күйді тамашалауға болады.
Кейбір раундтар көңілсіз/қызықты болуы мүмкін, бірақ карталардың дұрыс үйлесімін алсаңыз, көңіл-күйді көтеруге болады. күлкілі. Ойындағы күлкілердің көпшілігі раундтың көңіл-күйінен және бір-біріне мүлдем қарама-қарсы сөйлемдерден келеді. Мысалы, ойыншы мұңды үнмен қызықты фразаны айтады. Романтикалық карта ойнаған сайын сізге күлкі алуға кепілдік беріледі. Романтикалық карта жақсы жұмыс істейді, өйткені ол әдетте ыңғайсыз жағдайларға немесе күлкілі сәттерге әкеледі, өйткені сіз романтикалық түрде күлкілі нәрсені айтуға тырысасыз. Сіз кейде ақымақ болып көрінуге қарсы болмасаңыз, Көңіл-күйлер арқылы көп көңіл көтере аласыз.
Мені қызықтыратын бір нәрсе, ойында неліктен жас ұсыныстары тек ересектерге арналған болатыны. Карталардың ешқайсысында оларда ерекше қорлайтын ештеңе жоқ. Ойынды а түрінде ойнауға боладылас жол, әсіресе романтикалық сияқты карталармен, бірақ ойыншылар ойынды лас жолмен ойнамауға оңай келісе алады. Сондай-ақ, романтикалық және басқа ұқсас карталарды ойыннан оңай алып тастай аласыз және ықтимал мәселе жойылады. Кішкентай балалар бұл ойынды ойнай алмайды деп ойласам да, үлкен балалар мен жасөспірімдердің ойында ешқандай проблемалары жоқ екенін көремін. Негізінен сізге тек лайықты оқу және актерлік шеберлік қажет. Мен ересектерге арналған ұсынысты шынымен ала алмадым, өйткені менің ойымша, Moods - бұл бүкіл отбасы ләззат алатын ойын.
Көңіл-күйді ойнау оңай болуы мүмкін, бірақ бұл ойында бәрі жақсы болады дегенді білдірмейді. Ойында жақсы ойнау үшін керемет актер болудың қажеті жоқ, бірақ сізге актерлік қабілет керек. Егер сіз әртүрлі эмоцияларды көрсете алмасаңыз, актер болу кезегіңіз келгенде қиындыққа тап боласыз. Мен ойында жақсы ойнау үшін талап етілетін актерлік шеберліктің көлеміне біраз таң қалдым. Кейбір көңіл-күйлерді бейнелеу өте оңай болғанымен, басқа көңіл-күйлер өте қиын болуы мүмкін. Бір уақытта екі немесе одан да көп ұқсас көңіл-күйлер болуы мүмкін екенін қосыңыз. Егер сіз керемет актер болмасаңыз, сіз бейнелеуге оңай көңіл-күйге ие боласыз деп үміттенуіңіз керек.
Ұзындығы бойынша Moods өте жақсы жұмыс істейді. Көптеген ойындар шамамен 20-30 минутқа созылуы керек. Ұзындығы тым жаман емес, бірақ менің ойымша, ойын а болу пайдалы болар едісәл ұзағырақ. Ойын тақтасы қаншалықты қысқа болса да, кейде ойын басталған бойда аяқталатындай сезінуі мүмкін. Менің ойымша, Moods’ ойынына 30-45 минуттық ойнау уақыты пайдалы болады.
Мен Moods жүйесіндегі ұпайлар жүйесі туралы не ойлайтынымды білмеймін. Үш немесе төрт ойыншысы бар ойындарда картаны оқып жатқан ойыншы үшін ұпай саны аздап әділетсіз болып көрінеді. Ойыншы шынымен жақсы жұмыс істей алады, бірақ егер олар жоғары фишкалардың бірін пайдаланса, басқа ойыншыларға қарағанда аз ұпай жинай алады. Ойыншылардың саны көп болса да, ұпай жинау жүйесі жақсы жұмыс істейді, өйткені жақсы жұмыс істеген ойыншы раундта ең көп ұпай алады.
Дауыс беру фишкаларына келетін болсақ, олар маған ұнайды және ұнамайды. Маған олардың ойынға тәуекел/сыйақы элементін қосқаны ұнайды, өйткені жоғары құнды чиптерді пайдалану үшін ең жақсы уақытты таңдау керек. Маған олар ұнамайды, өйткені сіз ойыншы көңіл-күйді қалай бейнелеу керектігін білмейтін раундта жоғары құнды чиптеріңіздің бірін пайдаланып қалуыңыз мүмкін. Содан кейін сіз ең жоғары бағаланған чипті болжауға тәуекел етуіңіз керек. Төмен фишкаларыңызды актерлік шеберлігі жоқ адамдарға қалдыра аласыз, бірақ ойыншы белгілі бір көңіл-күйді көрсете алмайтын жағдайдың қашан туындайтынын ешқашан білмейсіз.
Компоненттерге келетін болсақ. Менің ойымша, Moods өте жақсы жұмыс істейді. Ойын карталардың қанағаттанарлық санын қамтиды. Көңіл-күй карталарының көп болуын қалаймын, бірақ 60 түрлі көңіл-күй бар деп ойлаймындизайнерлерге тағы да көп нәрсені ойлап табу қиынға соғатын еді. 120 фразалық карта ойын үшін жеткілікті, өйткені сөз тіркестерін қайталау соншалықты маңызды емес. Сондай-ақ ойынға қосу үшін өзіңіздің фразалық карталарыңызды оңай жасауға болады. Мен мұны істеуді ұсынар едім, өйткені ойынға өзіңіздің сүйікті фильмдеріңізді немесе тіпті ішкі әзілдеріңізді қоса аласыз. Әйтпесе, компоненттердің сапасы негізінен Hasbro ойынынан күтетіндей болады. Компонент сапасы өте берік, бірақ әсерлі емес.
Көңіл-күйлер көңілді кеш ойыны болуы мүмкін болса да, ойыннан ләззат алуыңыз оны бірге ойнайтын адамдар тобына байланысты болады. Көңіл-күй - бұл ақымақ ойын және ойыншылардың ашық және өздерін ақымақ етуге дайын болуына байланысты. Егер бұл өзіңізді және сіздің топты сипаттайтын болса, сізге ойын ұнайтын шығар. Сіздің тобыңызда ұялшақ және/немесе байсалды адамдар көп болса да, қиындықтар болады. Ойыншылардың көпшілігі дұрыс көңіл-күйге жете алмаса, ойын зардап шегуі мүмкін.
Ойын туралы адамдардың пікірлері айтарлықтай ерекшеленетіндігінің басты себебі осы. Егер сіз ұялшақ немесе байсалды болсаңыз, көңіл-күйді жек көруіңіз мүмкін. Егер сіз және сіздің тобыңыз сыртқа шығатын адамдарға толы болса, сізге ойын ұнайтын шығар. Жеке мен өзімді ойынды шолуымда көрсететін ортасында бір жердемін деп санайтын едім. Мен мұны менің ойын түрім деп санамас едім, бірақ мен солай болдымбарын бағалай алады. Көңіл-күйлерім берген рейтингке шынымен сырттай адамдар кем дегенде бір жұлдыз қосуы мүмкін. Өте ұялшақ немесе байсалды адамдар рейтингтен кем дегенде бір жұлдызды алып тастауы мүмкін.
Көңіл-күйлерді сатып алу керек пе?
Көңіл-күй - адамдардың әртүрлі пікірлері болатын ойын. Егер сіз ұялшақ немесе байсалды адам болсаңыз, сіз ойынды жек көруіңіз мүмкін, өйткені ол лайықты актерлік шеберлікті талап етеді және сізді жиі ақымақ етіп көрсетеді. Шығатын адамдар көңіл-күйді жақсы көретін шығар. Ойын партиялық ойын үшін өте ерекше, өйткені мен оны ұнататын басқа ойынды көрмедім. Көңіл-күй тез үйренеді және ойнайды. Әрбір раунд тамаша болмаса да, ойында күлкіге көп мүмкіндік бар.
Егер сіз ұялшақ болсаңыз немесе шынымен байсалды болсаңыз, ойын сіз үшін болмайды. Көңіл-күйдің алғышарттары сізді қызықтырса, бірақ менің ойымша, сізге ойын шынымен ұнайды.
Егер Moods сатып алғыңыз келсе, оны онлайндан таба аласыз: Amazon, eBay