Отырғызылған: Табиғат және тәрбие ойыны Үстел ойыны: Ойын ережелері мен нұсқаулары

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore
Декорация картасының әр түрін қалай бағалау керектігі туралы.

Ойын барысында бұл ойыншы үш Безендіру картасына ие болды.

Ойын барысында бұл ойыншы төрт ілулі өсімдікке ие болды. Макраме себет осы карталардан төрт ұпай жинайды. Дисплей сөрелерінде үш ұпай жиналады, өйткені ойыншыда бір аспалы, бір сөре және бір еден зауыты бар. Ақырында, жабық жылыжай төрт ұпай жинайды, өйткені ойыншы төрт өсімдікті толығымен өсірді.

Ең көп ұпай жинаған ойыншы «Плант» ойынын жеңеді. Егер бірнеше ойыншы бірдей ұпай жинаса, олардың Plant карталарына қанша өсу белгілерін салғанын салыстырасыз. Көбірек өсу белгілерін орналастырған тең ойыншы ойында жеңіске жетеді. Егер әлі де тең болса, тең түскен ойыншылар жеңісті бөліседі.

Отырғызылған: Табиғат ойыны & Тәрбие


Жыл : 2022 ж

Отырғызылатын ойынның мақсаты: Табиғат және тәрбие ойыны

Отырылған ойынының мақсаты басқа ойыншыларға қарағанда көбірек ұпай жинау үшін өсімдіктерді алу және өсіру.

Отырғызу үшін орнату: «Табиғат және тәрбие» ойыны

  • Балабақша тақтасын үстелдің ортасына қойыңыз.
  • Әр ойыншы ойыншы тақтасын алады. Сіз өзіңіздің алдыңызға ойыншы тақтасын үстелдің үстіне қоясыз.
  • Ресурс карталарын Элемент карталарынан бөліңіз.
  • Ресурс карталарын араластырыңыз және олардың бетін төмен қаратып, үстелдің сәйкес нүктесіне қойыңыз. балабақша тақтасы.
  • Элемент карталарын араластырыңыз және оларды балабақша тақтасындағы сәйкес жерге бетін төмен қаратып қойыңыз.
  • >Зауыт атауының астында «Бастаушы» деп жазылған алты Plant картасын табыңыз. Карталар араласады. Әрбір ойыншыға осы Plant карталарының біреуі кездейсоқ беріледі және оны ойыншы тақтасының үстіне қаратып қояды. Қалған бастауыш зауыт карталары қорапқа қайтарылады.
  • Қалған Plant карталарын араластырыңыз. Оларды балабақша тақтасындағы сәйкес жерге төмен қаратып қойыңыз. Карточкалардың төртеуін салыңыз және оларды ұтыс үйіндісінің жанындағы сәйкес жерлерге бетін жоғары қаратып қойыңыз. Бұл «балабақша қатарын» жасайды.
  • Жарық, су, өсімдік азығы, жасыл бас бармақ және өсу белгілерінің барлығын питомник тақтасының жанындағы жабдықтау үйінділеріне қойыңыз.

Отырғызылған өсімдік картасының анатомиясы

Отырғызылған өсімдіктердің әрбір картасы бартарату банкалар кеңістігі. Ойынның соңында осы белгілердің әрқайсысы бір ұпайға ие болады.

Ойыншы екі Ресурс таңбалауышын тастап, ойын тақтасының "Жарату банкалары" бөліміне өсу белгісін қосады.

Бұл әрекетті пайдалана алмаған Ресурс таңбалауыштарымен қалағаныңызша бірнеше рет орындауға болады.

Жасыл бас бармақ таңбалауыштары тарату банкалары үшін Ресурс таңбалауыштары ретінде есептелмейді. Оның орнына әрекетті орындау үшін қажетті екі ресурстың бірі ретінде санау үшін екі Жасыл бас бармақ белгісін беруіңізге болады.

Раундтың соңы

Барлық ойыншылар өсімдіктерін тамақтандыруды және пайдалануды аяқтағаннан кейін олардың көбейту құмыралары, раунд аяқталады. Келесі раунд басталмас бұрын ойыншылар келесі әрекеттерді орындайды:

  • Әр ойыншы пайдаланылмаған ресурс таңбалауыштарын жабдықтауға тастайды.
  • Раунд барысында ойналған барлық карталар сәйкес тасталатын қадаларға қосылады. Құрал және безендіру карталары, егер олар Plant картасын алу үшін ойнатылмаған болса, оларды ойнаған ойыншыда қалады.
  • Егер сіз үш ойыншы ойынын ойнап жатсаңыз, Ресурс карталарының барлығын араластыру керек болады. тастаудан және үшінші айналымнан кейін қадаларды сызыңыз. Бұл төртінші раундтың ұтыс ойынын құрайды.
  • Төрт және бес ойыншы ойындарында, лақтырылғаннан барлық Ресурс карталарын араластырып, екінші айналымнан кейін қадаларды тартуға тура келеді. Бұл үшін тарту қадасын құрайдыүшінші және төртінші раунд.

Егер сіз төртінші раундты аяқтамаған болсаңыз, тағы бір раунд ойнайсыз. Бұл раунд алдыңғы турдағыдай ойналады. Бір өзгеріс мынада, карталарды тапсыратын бағыт алдыңғы айналымнан кері болады.

Отырғызудың соңы

Отырғызу төрт айналымнан тұрады. Төртінші айналымды ойнағаннан кейін ойын аяқталады.

Әр ойыншы ойын барысында жинаған ұпайларын қосады. Ойыншылар үш түрлі көзден ұпай жинайды.

Алдымен әр ойыншы өзінің Plant карталарына қарайды. Өсу белгісімен жабылған әрбір өсу кеңістігі үшін ұпай жинайсыз. Сіз жапқан өсу кеңістіктерінде басылған санға тең ұпай жинайсыз.

Міне, осы ойыншы раунд барысында алған өсімдіктер. Олар ойын барысында өсімдіктерін он рет тамақтандырды. Олар Өсу таңбалауыштарынан 35 ұпай жинайды (3 + 3 + 3 + 4 + 5 + 2 + 5 + 2 + 3 + 5).

Келесі сіз тарату банкаларынан ұпай жинайсыз. Ойын барысында бос орынға қойылған әрбір өсу таңбалауышы үшін бір ұпай жинайсыз.

Ойын барысында бұл ойыншы таралу банкаларына үш өсу таңбалауышын орналастырды. Бұл жетондар ойынның соңында үш ұпай жинайды.

Соңында сіз ойын барысында жинаған әр безендіру картасы үшін ұпай жинайсыз. Толық ақпарат алу үшін отырғызылған безендіру картасы бөлімін қараңыз1 балабақша тақтасы, 1 ұпай жинағы, 5 ресурстық сөмке, нұсқаулар

Қайдан сатып алуға болады: Amazon, eBay Осы сілтемелер арқылы жасалған кез келген сатып алулар (басқа өнімдерді қоса) Geeky Hobbies-ті сақтауға көмектеседі. жүгіру. Қолдауыңызға рахмет.


ойын барысында қолданылатын бірнеше маңызды ақпарат.

Түрі : Түрі оның қандай өсімдік екенін айтады. Бұл қорытынды ұпайға қатысты. Түрі картаның жоғарғы сол жақ бұрышында көрсетілген.

Өсу кеңістіктері : Әрбір Өсімдік картасының сол жағында өсу орындарының саны бар. Ойын барысында осы бос орындарды Өсу таңбалауыштарымен жаба алсаңыз, кеңістікте көрсетілген санға тең ұпай жинайсыз.

Қажетті ресурстар : Өсімдіктерді өсіру үшін сіз оны қамтамасыз етуіңіз керек. олар картаның төменгі жағында көрсетілген қажетті ресурстармен бірге.

Міне, өсімдік картасының мысалы. Бұл картаның түрі ілулі. Сол жағында әрқайсысы үш ұпайға тең үш өсу кеңістігі бар. Соңында төменгі жағында қажетті ресурстар бар. Бұл өсімдікті тамақтандыру үшін сізге бір су және екі өсімдік тағамы жетондарын алу қажет.

Отырғызу ойыны: Табиғат және тәрбие ойыны

Отырғызу төрт айналым бойынша ойналады. Әр айналым сегіз айналымнан тұрады. Әрбір раундта сіздің өсімдіктеріңізді тамақтандыруға қажетті ресурстарды алу мақсат болып табылады. Сондай-ақ көбірек ұпай жинау үшін арнайы әшекейлерді, сізге қосымша артықшылықтар беретін құралдарды немесе одан да көп өсімдік карталарын алуға болады.

Әр раундты бастау үшін барлық ойыншылар алты Ресурс картасы мен екі элементті тартады. сәйкес ұтыс қадаларынан карталар. Бұл сегіз карта әр ойыншының қолын жасайдыраундтың басы. Сіз карталарыңызды басқа ойыншыларға көрсетпеуіңіз керек.

Раундты бастау үшін бұл ойыншыға осы сегіз карта таратылды. Олар осы айналымды ойнау үшін сегіз картаның бірін таңдайды.

Әр айналым ойыншылардың әрқайсысы үстелге ойнау үшін қолдарынан карталардың бірін таңдауынан тұрады. Карталар ойыншы тақтасының астында төмен қаратып ойнатылады. Егер карталар бар болса, олардың үстіне жаңа картаны қойыңыз. Барлық ойыншылар өз карталарын бір уақытта таңдайды.

Бұл ойыншы осы кезекте Workbench картасын таңдауға шешім қабылдады.

Әр ойыншы өз картасын бетін төмен қаратып қойғаннан кейін үстелде олар қолдарындағы қалған карталарды басқа ойыншыға береді. Карталар төмен қаратып беріледі. Карталарыңызды қай ойыншыға беретін болсаңыз, оның қай айналым болатынына байланысты болады.

  • 1 және 3 раунд: карталарыңызды солға жіберіңіз.
  • 2 және 4 раунд: карталарыңызды оңға беріңіз.

Сақталатын картаны таңдағаннан кейін ойыншы қалған карталарын келесі ойыншыға береді.

Әркім таңдаған картасын үстелге қойып, өткеннен кейін олардың қалған карталарын келесі ойыншыға береді, барлық ойыншылар бір уақытта карталарын ашады. Әрбір ойыншы қандай карта таңдағанына байланысты олар белгілі бір әрекетті орындайды.

Отырғызылған ресурстар карталары

Ресурс картасын ойнаған кезде, сіз жалпы қордан Ресурс белгілерін аласыз. саныСіз алатын белгілер картада көрсетілген белгішелердің санына байланысты.

Бұл ойыншы осы айналымның екі су белгісін таңдады. Олар жеткізуден екі су белгісін алады.

Ойыншының дұрыс құрал картасы болса, оны өзгертуге болады.

Бұл ойыншы осы айналымда екі су белгісін таңдайды. Алдыңғы кезекте олар суару ыдысын алды. Суару ыдысының арқасында олар әдеттегідей екі емес, үш су белгісін алады.

Сондай-ақ_қараңыз: Clue қалай ойнауға болады: Liars Edition үстел ойыны (ережелер мен нұсқаулар)

Сіз бұл таңбалауыштарды ойнатқыш тақтасына қосасыз.

Ойыншы раундта алатын ресурс токендерінде шек жоқ.

Жабдық іске қосылса Ресурс белгісінің бір түрінен ойыншы өзінің Ресурстық таңбалауыштарының бірін алып, оны тақтаның «X4 Токен аймағына» орналастыруы мүмкін. Бұл таңбалауыш сәйкес түрдің төртеуі ретінде есептеледі. Содан кейін олар сол ресурстың үш таңбалауышын жабдықтауға қайтарады.

Отырғызылған безендіру карталары

Ойындағы күлгін карталар - Декорация карталары. Ойыншы осы карталардың біреуін ойнағанда, олар оны ойыншы тақтасындағы сәйкес аймаққа орналастырады (төменгі оң жақта). Ойын барысында безендіру карталары әсер етпейді. Олар негізінен ойынның соңында ұпай жинау үшін пайдаланылады.

Сіз қалағаныңызша Декорация карталарын ала аласыз. Сіз сондай-ақ бір Декорация картасының бірнеше көшірмелерін жинай аласыз.

Өсімдік картасының әрқайсысы өз үлесін қоса аладыбірнеше Декорация карталарының ұпайлары.

Ойындағы Декорация карталарының түрлері және сіз оларды қалай ұпай жинайсыз:

Макраме себет : карта «ілулі» белгішесі бар әрбір өсімдік картасы үшін бір ұпай жинаңыз.

Керамикалық отырғызғыш : «Сөре» белгішесі бар әрбір өсімдік картасы үшін ұпай жинайсыз. бір ұпай.

Өсімдік тұғыры : Сіз «қабат» белгішесі бар Plant картасына бір ұпай жинайсыз.

Дисплей Сөрелер : Дисплей сөрелерінен ұпай жинау үшін сізде бір аспалы зауыт, бір сөре зауыты және бір еден зауыты болуы керек. Егер сізде өсімдіктердің үш түрі де болса, сіз үш ұпай аласыз. Егер сізде өсімдіктердің үш түрінің екі жиынтығы болса, сіз алты ұпай жинайсыз.

Жабық жылыжай : Сіз толық өсіретін өсімдік картасына бір ұпай жинайсыз. Өсімдік картасын толығымен өсіру үшін картадағы әрбір өсу кеңістігіне Өсу белгісін қою керек.

Workbench : Сіз жинаған әрбір Құрал картасы үшін бір ұпай жинайсыз. ойын.

Отырғызылған құралдар карталары

Құралдар карталары (сұр) ойынның қалған бөлігінде пайдалануға болатын пассивті мүмкіндік береді. Картаны ойнаған кезде оны ойыншы тақтасының сәйкес бөліміне орналастырасыз. Құрал картасын алғаннан кейін оны ойынның қалған бөлігінде қалағаныңызша пайдалана аласыз.

Құралдар санына шектеу жоқ.ойын барысында алуға болатын карталар. Сондай-ақ бір Құрал картасының бірнеше көшірмелерін алуға болады. Бір құралдың бірнеше картасын алсаңыз, карта шарттары орындалған сайын сіз әрбір карта үшін артықшылыққа ие боласыз.

Құралдар карталары келесідей:

Grow Light

Егер сіз ойын барысында екі белгішені Light картасын ойнасаңыз, сіз қосымша бір Light таңбалауышын аласыз.

Терезе отырғызғыш

Ойын ойнаған кезде бір белгіше Light картасын пайдалансаңыз, сіз бір Green Thumb белгісіне ие боласыз.

Water Can

Су құятын ыдыс екі белгішелі су картасын ойнаған сайын сізге бір қосымша су белгісін береді.

Спрей бөтелкесі

Бір белгіше су картасын ойнасаңыз, сіз бір Green Thumb белгісін аласыз.

Поттинг Mix

Екі белгіше Өсімдік тағамы картасын ойнаған сайын, сіз бір қосымша өсімдік тағамы белгісін аласыз.

Тыңайтқыш

Егер бір белгіше Өсімдік тағамы картасын ойнасаңыз, сіз бір Green Thumb белгісін алыңыз.

Қосымша өсімдіктерді сатып алу

Картаңызды әр айналымда ойнаған кезде, оны оған қатысты әрекет үшін пайдалана аласыз. Сондай-ақ жаңа Plant картасын сатып алу үшін картадан бас тарту мүмкіндігіңіз бар.

Картаңызды ашқан кезде сіз «балабақша» деп айтасыз. Содан кейін сіз питомник тақтасындағы питомник қатарында орналасқан Өсімдік карталарының бірін таңдай аласыз.

Бұл ойыншы Plant карталарының бірін сатып алуды шешті. Олар таңдай аладыосы төрт картаның бірін алыңыз.

Сіз таңдаған Plant картасы сіз бұрыннан сатып алған Plant карталарының жанына қойылады. Ойын барысында сіз ең көбі алты Plant картасын ала аласыз. Алтау сатып алсаңыз, енді қосымша өсімдіктерді сатып ала алмайсыз.

Бұл ойыншы Жүгері өсімдігі картасын таңдауды шешті. Олар оны ойыншы тақтасының жоғарғы жағына бастапқы өсімдік картасының жанына орналастырады.

Өсімдіктер картасын алғаннан кейін, сіз өсімдіктер палубасынан жоғарғы картаны алып, картадан алған картаңызды ауыстырасыз. питомник тақтасы.

Ойыншы Өсімдік картасын алғанда, қазір балабақша тақтасында бос орын бар.

Питомник тақтасындағы бос орынды толтыру үшін палубадан жаңа Plant картасы шығарылды.

Егер бірнеше ойыншы бір айналымда Plant карталарын сатып алғысы келсе, тапсырыс Ойыншылардың карталарды алатыны осы кезекте ойнаған карталарда басылған сандарға байланысты. Ең аз саны бар картаны ойнаған ойыншы алдымен Plant картасын таңдайды. Содан кейін олар картаны ұтыс ойынындағы жаңа Plant картасымен ауыстырады. Одан кейін келесі ең төменгі картасы бар ойыншы келеді және барлық ойыншылар Өсімдік картасын таңдағанша осылай жалғасады.

Бұл айналымда екі ойыншы балабақша тақтасынан картаны алғысы келді. Екі ойыншы осы раундта таңдаған карталарын салыстырады. Өсімдік тағамы картасының төрт саны барекі жасыл бас бармақ картасында 33 саны бар. Өсімдік тағамы картасының саны төмен болғандықтан, өсімдік тағамын ойнаушы алдымен картаны таңдайды.

Кезектің соңы

Әр ойыншы бір рет олар ойнаған картамен әрекет жасады, ағымдағы кезек аяқталады.

Сондай-ақ_қараңыз: Ransom Notes үстел ойыны: Ойын ережелері мен нұсқаулары

Әр ойыншы басқа ойыншыдан өзіне берілген карталар үйіндісін алады. Бұл олардың келесі айналымға қолын жасайды. Содан кейін ойыншылар келесі айналымды алдыңғы айналымдағыдай ойнайды.

Бұл раундтағы барлық сегіз айналым ойналғанға дейін жалғасады (әр ойыншы қазіргі қолындағы соңғы картаны ойнайды). Бұл ағымдағы айналымның соңын құрайды.

Өсімдіктеріңізді тамақтандыру

Раунд аяқталғаннан кейін барлық ойыншылар өз өсімдіктерін тамақтандыру мүмкіндігіне ие болады.

Раунд барысында бұл ойыншы төрт су токенін, екі өсімдік тағамының белгісін және екі жасыл бас бармақ белгісін алды.

Әр зауыт картасында картаның төменгі жағында бірнеше ресурс белгішелері бар. Бұл белгішелер зауытты тамақтандыру үшін қандай Ресурс белгілерін пайдалану керектігін көрсетеді. Өсімдікті азықтандыру үшін картада барлық белгішелер басып шығарылған болуы керек.

Зауытты тамақтандыру үшін жабдықтауға сәйкес Ресурс белгілерін тастаңыз.

Үшін бұл өсімдікті тамақтандыру үшін сізге бір су белгісі және екі өсімдік тағамы белгісі қажет. Егер олар суреттегі белгілерді пайдаланса, зауыт осы айналымда қоректенеді

Біреуін ауыстыру үшін екі Жасыл бас бармақ белгісін пайдалануға болады.Plant картасын беру үшін қажетті ресурстар.

Бұл ойыншы раунд барысында Light таңбалауышын алған жоқ. Олар жетіспейтін жарық белгісінің орнын алу үшін екі жасыл бас бармақ белгісін пайдалана алады.

Одан кейін жеткізілімнен Өсу белгісін аласыз. Бұл сіз жаңа ғана тамақтандырған өсімдікте қалған ең төмен бағаланған өсу кеңістігіне орналастырылады (картаның төменгі жағына жақын орын). Осы Өсу белгісін қою арқылы сіз ойынның соңында белгінің астындағы санға тең ұпай жинайсыз.

Ойыншы өсімдікті тамақтандырған кезде олар Өсу белгісін алады. Олар таңбалауышты картадағы ең төменгі өсу кеңістігіне орналастырады.

Өсу таңбалауыштарымен жабылған барлық өсу кеңістіктері бар өсімдікті тамақтандыруға болмайды.

Бірнеше өсімдіктерді тамақтандыруға болады. раундтың соңында. Әрбір Plant картасын әр раундта бір рет қана беруге болады. Өсімдіктердің қоректенетін бірнеше нұсқалары болса, қайсысын тамақтандырғыңыз келетінін таңдауға болады.

Көбейту банкалары

Өсімдіктерді тамақтандырғаннан кейін сізде Ресурс токендері болады, оларды пайдалану мүмкін емес. өсімдіктеріңізді тамақтандырыңыз. Өсімдіктерді тамақтандыру үшін пайдаланбаған әрбір екі Ресурс таңбалауышы үшін бір Өсу белгісін алуға болады.

Бұл ойыншыда екі ресурс болды, оларды пайдалана алмады. Олар осы екі ресурсты ойын тақтасының «Көбейту банкалары» бөліміне арналған өсу белгісіне айналдыра алады.

Сіз бұл таңбалауышты

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.