Мазмұны
Қалған ойыншылар жойылған ойыншы(лар) айналымын аттап өтіп, ойнауды жалғастырады.
Слэмвич ойынды біреуінен басқасының барлығына дейін жалғастырады. ойыншылар жойылды. Соңғы қалған ойыншы ойында жеңеді.
Егер сіз қысқарақ ойын ойнағыңыз келсе, уақыт шегін пайдалануды шеше аласыз. Уақыт шегі аяқталған кезде ойын аяқталады. Қай ойыншының стегінде көбірек карта қалды, сол ойынды жеңеді.

Жыл : 1994 ж.
Сламвичтің мақсаты
Сламвичтің мақсаты қолыңызда карталары қалған соңғы ойыншы болу.
Сламвичті орнату
- Егер сіз Жеңіл/тезірек ойынды қаласаңыз немесе кіші балалармен ойнап жатсаңыз, палубадан Мюнхер карталарын (адам және нөмір бар карталар) алып тастаңыз.
- Дилер болатын ойыншыны таңдаңыз.
- Дилер карталарды араластырады және әр ойыншыға бірдей карточкалар санын таратады. Егер қосымша карталар болса, оларды үстелге бетін жоғары қаратып тастаңыз.
- Әр ойыншы өз карталарын жинайды және оларды қолында үйінді етіп төмен қаратып ұстайды.
- Ойыншы дилердің сол жағында ойынды бастайды. Ойын бүкіл ойын бойы сағат тілімен/солға қарай жүреді.
Сламвич ойнау
Кезегіңізде қолыңыздан жоғарғы картаны алып, бетін жоғары қарай аударасыз. Сіз картаны үстелдің ортасындағы үйіндінің жоғарғы жағына бетін жоғары қаратып қоясыз. Картаны басқа ойыншылардың алдында картаны көре алмайтындай етіп аударуыңыз керек.

Сіз картаңызды ойнағаннан кейін сол жақтағы ойыншы өз үйіндісіндегі жоғарғы картаны ойнайды.

Карталарды ұру
Орталық үйіндіге карта ойнау кезінде сізде анда-санда ұру мүмкіндігі болады.үстелдің ортасындағы үйінді. Карточкаларды үш түрлі жағдайда ұруға болады.
Сламвич
Егер бір карта түріндегі екі карта дәл бір түрлі картамен бөлінген болса, ойыншылар Сламвичті құрады.

Қос палубалы
Бір картаның екеуі кері ойнатылғанда, ойыншылар Double Decker жасайды.

Ұры карталары
Сонымен қатар палубада құмырсқалар, мысық немесе ит бейнеленген үш ұры картасы бар.

Қаданы ұру
Осы үш жағдайдың кез келгені орын алған кезде, ойыншылар карталардың орталық үйіндісін мүмкіндігінше тез соғу үшін жарысады. Қаданы бірінші соққан ойыншы барлық карталарды алады. Олар карталарды өздерінің карталарының төменгі жағына бетін төмен қаратып қосады. Олар карталарға қарамайды және оларды араластырмайды.
Егер ойыншылардың бірі «Ұры» карталарының бірін аударса, ойыншылар «Ұрыны тоқтат!» деуі керек. карталарды ұрудан басқа. Карточкаларды бірінші ұрып, «Ұрыны тоқтат» деп айтқан ойыншы карталарды алады.
Жеңген ойыншыүйінді келесі картаны көрсету арқылы келесі айналымды алады. Ойнау сағат тілімен жалғасады.
Егер сіз карталарды (Сламвич, Double Decker немесе Thief картасы жоқ) тиіспеген кезде ұрсаңыз, сіз Slip Slap жасайсыз. Сіз өзіңіздің палубаңыздан жоғарғы картаны алып, оны ортаңғы үйіндінің төменгі жағына жоғары қаратып қосасыз. Сол жақтағы ойыншы келесі картаны ойнайды.
Мюнхер карталары
Мюнхер карталары міндетті емес. Тезірек немесе жеңілірек ойынды қаласаңыз, оларды палубадан алып тастауды ойластырыңыз.
Ойыншы Мюнчер картасын ойнағанда, оның карталардың үйіндісін ұрлау мүмкіндігі болады.

Әр Muncher картасының бұрыштарының бірінде нөмір болады. Бұл сан келесі ойыншының Мюнчер ойыншысын тоқтату үшін палубасынан қанша карта көрсететінін көрсетеді. Сол жақтағы ойыншы картадағы нөмірге тең карталардың санын көрсетеді. Олар Thief картасын ойнау үшін Double Decker, Slamwich жасауға тырысуда.
Сондай-ақ_қараңыз: Qwixx Dice ойынына шолу және ережелерМюнчер картасын шешу
Егер келесі ойыншы Double Decker, Slamwich жасаса немесе Thief картасын ойнаса; барлық ойыншылар үйінді соғу үшін жарысады. Қаданы бірінші соққан ойыншы орталық үйіндідегі барлық карталарды алады.

Мюнчер карталарын Сламвич немесе Double Decker жасау үшін пайдалануға болады.

Егер ойыншы Мюнхерді тоқтататын үш нәрсенің бірін ойнай алмаса, Мюнхер ойыншысы карталардың үйіндісін алады. Олар карталарды өз стектің төменгі жағына қосады.

Келесі ойыншы басқа Мюнхер картасын көрсетсе, олар жаңа Мюнхер ойыншысы болады. Олардан кейінгі келесі ойыншы оларды тоқтатуға тырысады.

Кім карталардың үйіндісін алып бітсе, келесі картаны ойнайды.
Сондай-ақ_қараңыз: Үстел ойыны: Реңктер мен реңктер. Ойынның ережелері мен нұсқауларыОйынның соңы
Ойыншының ойыны таусылғанда