Мазмұны
Мен ойнаған көптеген түрлі ойындарды ойнағаннан кейін сіз сүйікті ойын дизайнерлерін жасай бастайсыз. Мен олардың ойындарын жеткілікті түрде ойнаған бірнеше дизайнерлер бар, олар шығарған кез келген ойыннан ләззат алатынымды білемін. Сол дизайнерлердің бірі - Фил Уокер-Хардинг. Өткенде біз Cloud City, Gizmos, Silver & AMP ойнадық; Gold, Sushi Go және Sushi Go Party. Бір дизайнердің бес түрлі ойынын ойнап, барлығына жоғары баға бергендіктен, мен үлкен жанкүйер екенімді айту оңай. Сондықтан Big Potato Games маған Phil Walker-Harding соңғы ойынын, Snakesss ойынын сынап көру мүмкіндігін бергенде, мені қызықтырды. Оның ойындарында маған әрқашан ұнайтын нәрсе - ол жақсы қалыптасқан жанрларды алуды және оларды қайтадан сергек сезіну үшін оларға қайталанбас бұрылыстарды қосуды ұнатады. Бұл мені Snakesss туралы қызықтырды, өйткені ол сіздің әдеттегі тривиа ойынын алып, оны әлеуметтік шегерім ойынымен араластырады. Snakesss - үлкен топтарға арналған мерекелік ойын ретінде тамаша жұмыс істейтін әдеттегі тривиа ойынын қызықты және қызықты қабылдау.
Қалай ойнауға болады.жою процесіне байланысты барлық басқа ойыншылардың рөлдерін шынымен біледі. Бұл жыландар басқа екі ойыншыны сәтті алдағысы келсе, стратегиясын өзгертуге мәжбүр етеді.Осы себепті мен Snakesss ойынының түрі көбірек ойыншылар жақсырақ болуы мүмкін деп айтар едім. Сіз ойынды тек төрт ойыншымен ойнай аласыз және әлі де ләззат аласыз. Мүмкін болса, мүмкіндігінше көп ойыншымен ойнауды ұсынар едім. Менің ойымша, бұл бірнеше себептерге байланысты. Алдымен жыландардың кім екенін анықтау оңай, бірақ Ақиқат Монгусы төрт ойыншы ойынында барлығы кім екенін біледі. Осылайша, сіз жыландар сізді алдап жатыр ма, әлде олар сізді алдап жатыр ма деп ойлағыңыз келе ме деген ойын ойнауыңыз керек. Ойыншылар көп болса, оны айту қиынырақ болады, сондықтан жыландар басқа ойыншыларды алдауға көбірек мүмкіндік алады. Ойыншылар көп болса, талқылаулар да жақсы өтуі керек. Төрт ойыншымен бір немесе екі ойыншы әңгімеге шынымен қосылмаса, ойында бірдеңе жетіспейтін сияқты. Көбірек ойыншылар көбірек адамдарға секіріп, талқылауды ұзағырақ жалғастыруға мүмкіндік береді. Бұл сонымен қатар жыландарға басқа ойыншылармен араласу үшін әңгіме құру үшін бірге жұмыс істеуді жеңілдетеді. Осы және басқа себептерге байланысты, менің ойымша, ойын шынымен алты-сегіз ойыншыда өркендейді.
Басқаойын көп ойыншылармен жақсырақ, ойынның басқа басты мәселесі - жылан ретінде басқа ойыншыларға блеф жасау әрқашан оңай емес. Бұл, әсіресе, қарапайым адамдардың бірі немесе Ақиқат Монгусының жауабын білетін сұрақ болған кезде дұрыс. Егер олардың біреуі жауап үшін шынымен сенімді дәлел келтіре алса, ойыншыларды басқаша сендіру өте қиын. Кейбір сұрақтар үшін бір жауап басқаларға қарағанда неге жақсырақ екенін дәлелдеу қиын. Бұл сұрақтар жиі туындамайды, бірақ ешкім талқылауға көп нәрсені таба алмайтын сұрақтар болды. Мұндай жағдайларда алдау қиын, өйткені ойыншылар негізінен болжаумен аяқталады, сондықтан олар өздерінің ішкі сезімімен жүреді. Бұл үлкен мәселе емес, өйткені ол жиі туындамайды, бірақ бұл раундтар жауаптарды жақсы талқылайтындар сияқты қызықты емес екені анық. құрамдас бөліктер. Маған көбіне олар ұнады. Ойын негізінен тривиа карталарымен, жауап чиптерімен және кейіпкерлердің белгілерімен келеді; бірақ мен олар өте жақсы деп ойладым. Ақиқат Монгус мүсіні аса қажет болмаса да, мен әрқашан ағаш компоненттерінің жанкүйерімін. Ойынның өнер туындысы өте қарапайым және нақты, бірақ ол ойын үшін жақсы жұмыс істейді. Компоненттерге қатысты менің ең үлкен мәселем - бұл жай ғанаойында тек 120 сұрақ картасы бар екендігі. Әр ойында тек алты карта пайдаланылғанда, 20 ойынға жеткілікті. Ойындар арасында біраз уақыт алсаңыз, бірінші карталарға оралған кезде карталардың көпшілігіне жауаптарды ұмытып кетуіңіз мүмкін. Барлық ойындар сияқты, мен әрқашан көбірек карталарды бағалайтын болар едім. Ойынға қосымша карталар шығарыла ма, әлде екінші шығарылымда әртүрлі карталар бар ма, ойын жақсы орындай ма деп ойлаймын.
Сіз Snakesss сатып алуыңыз керек пе?
Көп жағдайда Snakesss бұл мен күткенге өте ұқсас. Мен ойнаған Фил Уокер-Хардингтің кейбір басқа ойындары сияқты жақсы болмаса да, Snakesss әлі де жақсы ойын. Ойын сырттай қарағанда дұрыс жауапты табу үшін ұпай жинайтын әдеттегі тривиа ойынына ұқсайды. Ойыншылардың барлығы шындықты айта бермейді, бірақ олар басқа ойыншыларды қате жауап табу үшін алдауға тырысады. Snakesss, егер сіз дәстүрлі тривиа ойынын әлеуметтік шегерім ойынымен біріктірсеңіз, не алатын едіңіз. Сіздің ойыннан ләззат алуыңыз әлеуметтік шегерім ойындары туралы пікіріңізге байланысты болады, өйткені одан толық ләззат алу үшін сіз басқаларды алдап, диверсанттардың кім екенін анықтауға тырысуыңыз керек. Бұл екі механик шын мәнінде бірге жақсы жұмыс істейді, бірақ басқа ойыншыларды белсенді түрде алдау қиын болатын раундтар болады. Жақсы болғаншатөрт ойыншы ойыны ретінде мен мүмкіндігінше көп ойыншымен ойнауды ұсынар едім, өйткені бұл ойында алдау элементтерін көбірек етеді. Snakesss-ті алу оңай және жылдам ойналады, бұл оны тамаша кеш ойынына айналдырады.
Соңында, Snakesss-ке арналған ұсынысым тривиа мен әлеуметтік шегерім ойынын біріктіру туралы ойларыңызға байланысты. Егер сіз екі жанрға да мән бермесеңіз, мен Snakesss сізге арналғанын білмеймін. Идеяға қызығатындар Snakesss-тен ләззат алып, оны алуды ойластырсын.
Snakesss-ті онлайн сатып алыңыз: Target.com
Біз Big Potato Games-ке шолу үшін алғысымызды білдіреміз. осы шолу үшін пайдаланылған Snakesss көшірмесі. Тексеру көшірмесін алудан басқа біз Geeky Hobbies-те басқа өтемақы алған жоқпыз. Шолудың көшірмесін алу осы шолудың мазмұнына немесе қорытынды ұпайға әсер еткен жоқ.
бірақ ол карталарды оқуға және карталарды аударуға жауапты болады.Ойыншылар саны | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|
Қарапайым адамдар | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 |
Жыландар | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
Ақиқат Монгус | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Ойын ойнау
Ойын алты айналымнан тұрады. Әрбір раунд бірнеше кезеңнен тұрады.
Рөліңізді таңдау
Таңба токендері бетін төмен қаратып араластырылады. Әр ойыншыға бір белгі төмен қаратып беріледі. Әр ойыншы өз белгісін басқа ойыншыларға көрсетпей қарайды.

Бұл ойыншы жылан таңбасының белгісін алды. Осылайша олар осы раундта Жылан болады.
Кімге Ақиқат Монгус белгісі берілсе, оны аударып, ағаш монгус фигурасын алады. Бұл басқа ойыншыларға сіздің Жылан емес екеніңізді және басқа қарапайым адамдар сіздің барлығына дұрыс жауапты табуға тырысып жатқаныңызға сене алатынын білуге мүмкіндік береді.

Бұл ойыншыға мангуст берілді. Ақиқат таңба белгісі. Олар ағаш фигураны алып, басқа ойыншыларға өздерінің осы раунд үшін ақиқат мангуст екенін көрсетеді.
Сұрақ
Модератор стектен ең жоғарғы тривиа картасын алады.Олар картаның артқы жағын ешкім көрмейтініне көз жеткізу үшін оны дауыстап оқиды. Содан кейін карта үстелдің ортасына сұрақ жағын жоғары қаратып орналастырылады.

Осы айналымда ойыншыларға «Бұл жануарлардың тек біреуі Усэйн Болттан жылдамырақ. Қайсысы? A) Үй мысық Ә) Піл С) Тиін.
Одан кейін модератор қалған ойыншыларға келесі қадамдар арқылы басшылық жасайды:
- Барлығы көздерін жұмады.
- Модератор сұрақ картасын оған қарамай аударады. Карточканың артқы жағында сұраққа жауап берілген.
- Модератор жылан ойыншыларына көздерін ашуын айтады. Жылан ойыншылары сұрақтың жауабын білу үшін картаның артына қарайды.
Жоғарыда көрсетілген сұраққа жауап A) Үй мысығы. Жыландар бұл жауапты біледі, сондықтан олар басқа ойыншыларды басқа жауаптардың біреуінің дұрыс екеніне сендіруге тырысуы керек.
- Бес секундтан кейін модератор Жыландарға көздерін жабуды айтады.
- Сұрақ картасы қайтадан сұрақ жағына аударылады. Содан кейін әркім көздерін аша алады.
Талқылау
Екі минуттық таймер орнатылды. Ойыншылар екі минут ішінде жауаптарды талқылап, басқа ойыншыларды қай жауаптың дұрыс екеніне сендіруге тырысады. Қарапайым Адамдар мен Ақиқат Монгустары дұрыс жауапты анықтауға тырысуда. Жыландұрыс жауапты білетін ойыншылар басқа ойыншыларды қате жауаптардың бірін таңдауға сендіруге тырысады.
Жауапты таңдау
Ойыншылар жауаптарды талқылауды аяқтағаннан кейін барлық ойыншылар Жауап чиптерінің бірін таңдап, үстелге бетін төмен қаратып қойыңыз. Қарапайым адамдар мен ақиқат мангусттары дұрыс деп есептеген жауапқа сәйкес әріпті таңдайды. Жыландар өздерінің жылан чиптерін төмен қаратып қояды.
Бәрін аяқтаған кезде барлық фишкалар төңкеріледі. Содан кейін модератор жауапты ашу үшін сұрақ картасын аударады. Содан кейін ұпайлар ойыншылардың қалай жауап бергеніне қарай есептеледі.
Дұрыс жауап берген әрбір қарапайым адам және ақиқат мангусы дұрыс жауап берген топқа ұпай алады. Мысалы, егер үш қарапайым адам/ақиқат мангусы дұрыс жауап берсе, дұрыс жауап бергендердің барлығы үш ұпай алады.
Қате жауапты таңдаған әрбір қарапайым адам және ақиқат мангусы үшін жылан ойыншыларының барлығы бір ұпай жинаңыз.

Осы турдың сұрағына жауап А болғандықтан, ойыншылар келесідей ұпай жинайды. А-ны болжаған екі қарапайым адам/ақиқат мангусы екі ұпай алады. Бір ойыншы қате жауап бергені үшін Жыландар бір ұпайға ие болады.
Әр ойыншының ұпайы ұпайлар парағына жазылады. Алтыдан аз болсараундтар ойналды, тағы бір тур ойналады. Таңба токендері араластырылып, әр ойыншыға жаңадан беріледі.
Ойынның соңы
Ойын алты раундтан кейін аяқталады. Ең көп ұпай жинаған ойыншы ойында жеңіске жетеді. Егер тең нәтиже болса, байланған ойыншылар «рок, қағаз, жылан» ойынымен тең ойынды бұзады.
Жылан туралы менің ойларым
Жыландарда өте танымал болған жанр. Соңғы жылдардағы үстел ойыны индустриясы әлеуметтік шегерім жанры болып табылады. Негізінен ойыншылар тобында басқа ойыншыларға қарсы жасырын жұмыс істейтін бір немесе бірнеше сатқындар болады. Осы жанр үшін бірнеше жылдар бойы шығарылған ойындарға қарамастан, мен негізінен бір себепке байланысты одан аулақ болдым. Бұл жанр әдетте өз әлеуетін толық ашу үшін үлкен топтарға сүйенеді. Бұл әдетте біздің топ үшін опция емес, өйткені ойыншылардың ең аз саны әдетте біздің топтың өлшемінен жоғары. Бұл жанр да кейбір адамдарға басқаларға қарағанда көбірек ұнайтын түрі. Бұл біздің топтың бірқатар мүшелеріне ұнайтын ойын түрі емес.
Мен мұны келтіріп отырмын, себебі Snakesss ойынын негізінен дәстүрлі ұсақ-түйектерді алсаңыз, не алатын едіңіз деп қорытындылауға болады. ойыны және оны Werewolf сияқты ойынмен немесе басқа әлеуметтік шегерім ойынымен біріктірді. Ойынның тривиа элементі өте қарапайым. Қарапайым Адамдар мен Ақиқат Монгусы анықтауға тырысудаұпай жинау үшін тривиальды сұраққа дұрыс жауап беріңіз. Көптеген тривиа ойындарынан айырмашылығы, ойыншылар бір-біріне көмектесу үшін жауаптарды белсенді түрде талқылай алады. Жауаптарды талқылағанда бәрі де шыншыл бола бермейді. Басқа ойыншыларды дұрыс емес жауап таңдауға мақсатты түрде адастыруға тырысатын бірнеше жыландар болады, өйткені олар ұпай жинайды. Сондықтан әрбір ойыншы басқа ойыншылардың оларға дұрыс жауап алуға шынымен көмектесуге тырысып жатқанын немесе оларды алдап жатқанын нақты біле алмайды.
Тривиа ойыны мен әлеуметтік шегерім ойынының бұл үйлесімі мені алғашында қызықтырды. Snakesss туралы. Осы шолудың басында айтып өткенімдей, Фил Уокер-Хардингтің ойындарында маған ең ұнайтын нәрселердің бірі - ол әдетте жақсы қалыптасқан ойын жанрын қабылдауға және оны жаңа жолмен бұруға тырысады. Көбінесе ол Snakesss-те де табысқа жетеді деп ойлаймын.
Мен көптеген түрлі үстел ойындарын ойнадым (осы кезде шамамен 1000 ойын), бірақ бұрын Snakesss сияқты ойын ойнағаным есімде жоқ. . Тривиа өзі жанрдағы көптеген ойындардан күтетін нәрсеге тән. Көңілсіз фактілерге назар аударудың орнына, көптеген сұрақтар кездейсоқ шағын фактілерге/мәліметтерге негізделген. Мен бұл ойын үшін жақсы шешім деп ойладым, өйткені маған бұл түрі ұнайдытривиа, плюс ол басқа механикамен жақсы жұмыс істейді, өйткені сұрақтардың көпшілігі түсініксіз болып көрінеді, бірақ сіз нақты жауапты білетін жерде жеткіліксіз.
Сондай-ақ_қараңыз: Imaginiff: Revised Edition Party Game ReviewОйынның әлеуметтік шегерім элементі осы жерде пайда болады. ойнау. Мен әлеуметтік шегерім ойындарының ең үлкен жанкүйерімін деп айтпасам да, мен бұл тривиа элементтерімен жақсы жұмыс істейді деп ойладым. Маған қызықты болды, жыландар саны негізінен дұрыс жауап табуға тырысатын ойыншылардың санына тең. Бұл жылан ойыншыларына басқа ойыншыларды алдау үшін бірге жұмыс істеуге мүмкіндік береді, әсіресе олар басқа Жыландардың кім екенін біледі. Сондықтан сіз Ақиқат Монгустан тыс кімнің шындықты айтып жатқанын ешқашан біле алмайсыз. Ойыншылардың дұрыс жауапты білуі екіталай болғандықтан, сенімді жылан ойыншыларды қате жауап таңдауға оңай алдауы мүмкін. Дұрыс жауапты өзіңіз анықтауға тырысумен қатар, сізді кім алдамақшы екенін анықтауға тырысу керек. Бұл мен бұрын ойнаған кез келген басқа тривиа ойынынан есіме түспейтін қызықты геймплей тәжірибесін жасайды.
Snakesss өзегінде тривиа ойыны болғанымен, көптеген жолдармен ол әлеуметтік ойынға ұқсас. шегерім ойыны. Осыған байланысты мен сіздің әлеуметтік шегерім ойындарына деген сезіміңіз Snakesss-тен қаншалықты ләззат алатыныңызға айтарлықтай әсер ететінін айтқым келеді. Кімгеойыннан ләззат алыңыз, сіз белсенді өтірік айтуға және басқа ойыншыларды алдауға тырысуға дайын болуыңыз керек, сонымен қатар басқа ойыншылар сізге өтірік айтқан кезде жойылады. Ойыннан барынша ләззат алу үшін талқылау кезеңіне белсенді қатысу керек. Жауаптарды ешкім талқыламаса, ойын түрі зардап шегеді. Бұл пікірталасқа белсенді қатысқан менің тобымның мүшелері ешқашан қатыспағандарға қарағанда ойынды көбірек ұнатқанын көрсетеді. Егер сіз әдетте әлеуметтік шегерім ойындарына мән бермесеңіз, мен Snakesss сіз үшін екенін көрмеймін. Бұл жанрды ұнататындар да бұл ойыннан ләззат алуы мүмкін.
Типтік үстел ойыны жанрлары бойынша ерекше бұрылыстарды ойлап табудан басқа, Фил Уокер-Хардинг жасаған ойындарда маған ұнайтын тағы бір нәрсе. ол қол жетімділік пен стратегияны теңестіретін шынымен жақсы жұмыс істейді. Snakesss үшін қаншалықты стратегия бар екендігі аздап даулы. Негізінде сіздің ойындағы жетістігіңіз жауаптардың қаншасын шынымен білетін/андай алатыныңызға және басқа ойыншыларды алдауға қаншалықты шебер екеніңізге байланысты болады. Ойын сізге осы салада жеңілдік береді, бірақ ойыншылар сіз оларды алдап жатқаныңызды немесе шындықты айтып жатқаныңызды білмейді. Тіпті олар сізді жылан деп күдіктенсе де, сіз өтірік айтып жатырсыз деп ойлайтындай етіп дұрыс жауапты таңдауға сендіріп көріңіз.әртүрлі жауап. Басқа ойыншыларды алдауды немесе оқуды жақсы білетіндер ойында жақсы жұмыс істейді.
Сондай-ақ_қараңыз: Банан жарылысы үстел ойыны: қалай ойнауға болатын ережелер мен нұсқауларАрнайы мүмкіндіктер жағында ойын тамаша жұмыс істейді. Ойын механикасының көпшілігі өте қарапайым. Жалғыз нақты оқу қисығы әлеуметтік дедукция ойындарымен таныс емес ойыншыларға кейбір адамдар сатқын, ал басқалары адал болады деген идеяны үйретуден туындауы мүмкін. Әйтпесе, ойын механикасында қиын ештеңе жоқ. Ойынды көптеген жаңа ойыншыларға бірнеше минут ішінде үйретуге болады. Ойын қаншалықты қарапайым болса да, ол өте жылдам ойнайды. Ойыншылар сұрақты талқылауға бөлінген уақыттан көп уақыт жұмсамаса, ойынның көпшілігі 20-30 минут ішінде аяқталуы керек деп ойлаймын. Бұл Snakesss-ті тамаша мерекелік ойынға айналдыруы керек.
Той ойыны болу мен Snakesss-пен болған ең үлкен мәселені көрсетеді. Менің көптеген әлеуметтік шегерім ойындарын ойнамағанымның негізгі себептерінің бірі - бұл әлеуетін толық ашу үшін әдетте бірнеше ойыншыны қажет етеді. Бұл жанрдағы ойындардың көпшілігі тіпті бес-алты ойыншыдан азды қолдамайды. Сондықтан мені тек төрт ойыншы қажет ететін ойын қызықтырды. Ойынды тек төрт ойыншымен ойнағандықтан, ол ең аз ойыншылар санымен жақсы ойнайды деп айтар едім. Әлеуметтік шегерім элементтері әлі де жұмыс істейді. Қарапайым адам да, жыландар да біртүрлі