Теңізге шығу туралы аңыз үстел ойынына шолу және ережелер

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Бастапқыда 1988 жылы Германияда Wege атауымен шыққан The Legend of Landlock — бұл плитка төсеу ойыны, ол бұл жанрды 2000 жылы танымал еткен Каркассоннан бұрын пайда болған. Каркассон шыққаннан бері плитка төсеу жанры көптеген ойындарды жасауға тырысты. Формулаға аздап түзетулер қосу арқылы Каркассонды өз бетінше бұру. Carcassonne және жалпы плитка төсеу ойындарының жанкүйері бола отырып, мен оны қалай салыстыратынын көру үшін Каркасоннан бұрын шығарылған ойынды сынап көргім келді. Legend of Landlock - бұл отбасыларға арналған қатты қол жетімді плитка төсеу ойыны, бірақ өзін басқа плитка төсеу ойындарының көпшілігінен ажырата алмайды.

Қалай ойнауға болады.қарапайымдылығы ойынды стратегияға азырақ және сәттілікке көбірек сенуге әкеледі. Маған «Теңізге шығу аңызының» соңына дейін жақын болғаны ұнайды, бірақ кейбір жағынан ол тым жақын. Мен көптеген ойындардың тең аяқталуын немесе ойыншылардың біреуінің бірнеше ұпаймен жеңіп жатқанын көремін, себебі олар басқа ойыншыға қарағанда жолы болды.

Егер плитка төсеу ойындарын жек көрсеңіз, The Legend of Landlock ойынын ұнатпайсыз. Егер сізде өзіңізге ұнайтын плитка төсеу ойыны бар болса және онымен бірге «Легенда ландшафты» ойнайтын балаларыңыз болмаса, менің ойымша, сізде бұрыннан бар ойынды ұстанғаныңыз жөн. Неғұрлым стратегиялық плитка төсеу ойынын іздейтін адамдар Carcassonne немесе Kingdomino сияқты ойындарды қараған дұрыс. Егер сізде кішкентай балаларыңыз болса және қарапайым плитка төсеу ойынын іздесеңіз, менің ойымша, сізге The Legend of Landlock ұнайды.

Сондай-ақ_қараңыз: Clue қалай ойнауға болады: Liars Edition үстел ойыны (ережелер мен нұсқаулар)

Егер сіз The Legend of Landlock сатып алғыңыз келсе, оны мына жерден таба аласыз: Amazon, eBay

плиткаларды су суға, ал жерге жерге тиген жерде ойнау керек.

Бұл екі тақтайшаны бір-бірінің жанында ойнауға болады, себебі жер жерге, су суға тиеді.

Тақталарды қойғанда сіз 6 x 6 шаршы құрасыз. Бағыттардың бірінде алты плитка ойнатылғаннан кейін, бұл бағытта басқа тақтайшаларды қоса алмайсыз.

Ойыншы көпір тақтайшасын салғанда, олар тақтадағы тақтайшалардың бірін таңдап, оны тақтайшамен ауыстырады. көпір плиткасы. Көпір плиткаларын аралдар мен тоғандардың пайда болуына жол бермеу немесе су немесе жер жолын ұзарту үшін пайдалануға болады. Содан кейін жойылған тақтайшаны басқа ойыншы ойнауы керек. Көпір тақтайшаларын Tussocks, жеке гном тақтайшаларын немесе ойын тақтасының шетіндегі тақтайшаны ауыстыру үшін пайдалану мүмкін емес.

Бұл ойыншы жанындағы тақтайшаны ауыстыру үшін көпір тақтайшасын орналастыруды шешті. . Бұл тақтайша тақтадан алынып тасталады, ал басқа ойыншы келесі айналымда оны тақтаның басқа жеріне қояды.

Бағалау

Теңізге шығу аңызында ұпай жинаудың бірнеше жолы бар. .

Сондай-ақ_қараңыз: Codenames Суреттер Тақта ойынын шолу және ережелер

Аралдар мен тоғандар

Ойын кезінде ойыншылар бір-біріне кедергі жасауға тырысады. Құрлық ойыншысы жолдармен немесе Туссок тақтайшаларымен суды толығымен қоршап, тоғандар жасауға тырысады. Су ойыншысы жолды сумен немесе Туссок тақтайшаларымен қоршап, аралдар жасауға тырысады. Толық емес аралдарнемесе тақтаның шетіне тиетін тоғандар есепке алынбайды. Ойынның соңында әр тоған үшін жердегі ойыншы төрт ұпай алады. Ойынның соңында әр арал үшін су ойыншысы төрт ұпай алады.

Ағын ойнатқышы қазір арал жасады. Арал енді арал болмайтындай етіп көпір плиткасын ойнамаса, су ойыншысы үшін төрт ұпайға тең болады.

Гномдар

Ойындағы кейбір плиткалардың бірінде гном бар. бұрыштардың. Ойыншылар екі немесе одан да көп гномдарды бір-біріне қарсы ойнау үшін ұпай жинай алады. Гномдар бір түсті болса ғана есептеледі. Гномдарды (құрлық немесе су) басқаратын ойыншы бір-бірінің жанында ойналатын әрбір гном үшін бір ұпай жинайды.

Бір-бірінің қасында үш гном бар, сондықтан олар үш ұпайға ие болады. су ойыншысы үшін.

Туссоктер

Ойыншы Туссокты (ортасында үлкен мақұлық бар тақтайша) ойнағанда, ойыншы тақтайшаны ойнағаны үшін бір ұпай алады. Туссоктарды аралдар мен тоғандар жасау үшін пайдалануға болады.

Ойыншылардың бірі тұмсық тақтайшасын ойнады, сондықтан олар автоматты түрде ұпай жинайды.

Жолдарды қосу

Ойынның соңында әрбір ойыншы ойын тақтасының ең шеттерін қосатын үздіксіз жолын/ағынын іздейді. Бұрышта аяқталатын жолдар/ағындар екі жиектің біреуіне ғана есептеле аладытиеді. Ойыншының жолы/ағыны төрт шетін біріктірсе, ойыншы он ұпай алады. Егер жол/ағын үш жиекті байланыстырса, ойыншы жеті ұпай алады. Соңында, егер жол/ағын екі жиекті байланыстырса, ойыншы бес ұпай жинайды.

Су ойнатқышы тақтаның барлық төрт шетіне тиетін үздіксіз ағын жасады. Олар он ұпай жинайды. Жердегі ойыншы жеті ұпай жинайтын үш шетіне тиетін үздіксіз жол жасады.

Ойында жеңіске жету

Ең көп ұпай жинаған ойыншы ойынды жеңеді.

Менің ойларым Теңізге шығу туралы аңыз

Егер сіз бұрын плитка төсеу ойынын ойнаған болсаңыз, The Legend of Landscape ойынының қалай ойнайтыны туралы жақсы түсінікке ие болуыңыз керек. Негізінде ойыншылар кезекпен тақтайшаларды сызады, содан кейін оларды тақтаға қосады. Плиткаларды төсеу кезіндегі жалғыз ереже - суды судың жанына қою керек, ал жерді жерге қою керек. Ойыншылар өз гномдарын бір-бірінің қасына қойып, тоғандар/аралдар жасап және тақтаның шеттеріне тиіп тұратын үздіксіз жолды құра отырып ұпай жинай алады.

Қарапайым орналастыру ережелері The Legend of Legend of Landlock ойыны екенін көрсетеді. плитка төсеу жанрының қарапайым жағында. Бұл ойын отбасылық ойын ретінде жасалғандықтан күтуге болады. Ойынның ұсынылатын жасы 8+, бірақ менің ойымша, кішкентай балаларға тым көп қиындық тудырмауы керекойынмен. Кішкентай балалар барлық стратегиялық мүмкіндіктерді көре алмауы мүмкін, бірақ тақтайшаларды орналастыру ережелері жеткілікті қарапайым, бұл шын мәнінде ешқандай қиындық тудырмауы керек. Ойын бұрын ешқашан плитка төсеу ойынын ойнамаған адамдар үшін де жұмыс істей алады. Басқа плитка төсеу ойындарын ойнаған ойыншылар тағы да бірнеше механика қажет болуы мүмкін, өйткені ойын сәл қарапайым.

Ойынның өте қарапайым болуымен ойынның қысқа болуы таңқаларлық емес. Сіздің бірінші ойыныңыз ойыншылар ойынға үйренгендіктен сәл ұзағырақ уақыт алуы мүмкін, бірақ мен көптеген ойындардың шамамен 15-20 минутты алатынын көремін. Көптеген плитка төсеу ойындары өте қысқа болғанымен, мен «Легенда туралы теңіз» деп айтар едім. Менің ойымша, бұл негізінен плитканы ойнамас бұрын ескеру қажет нәрселер аз болғандықтан, кейбір плитка төсеу ойындарының талдау салдану мәселелерін шынымен қысқартады. Бар болғаны 15-20 минутта менің ойымша, The Legend of Legend of Landlock толықтыратын ойын ретінде жақсы жұмыс істей алады деп ойлаймын.

Стратегия тұрғысынан мен ойын спектрдің ең жеңіл шетінде деп айтар едім. Жалпы, ойын ойыншыларға бірнеше нұсқаларды береді. Сіз салған тақтайшаны ойнау керек болса да, сізде оны ойнауға болатын көптеген әдістер бар, өйткені жалғыз ереже - су мен жолдар бір-біріне тиіп тұруы керек. Мен стратегияны өте жеңіл деп айтуымның себебі - бұл ең жақсыжылжыту жиі шынымен анық болады немесе плиткаларды қайда қойғаныңыз маңызды емес. Плитка қоюдың ең жақсы жері әдетте өте айқын, себебі ол сізге шынымен көмектеседі немесе қарсыласыңызға зиян тигізеді. Егер тақтайшаны кез келген жолмен пайдалану мүмкін болмаса, бірақ оны қай жерде ойнағаныңыз маңызды емес, өйткені ол ойынға әсер етпейді.

Мен сәттілік үлкен рөл атқарады деп айтпас едім. ойынның нәтижелеріндегі рөлі, ол әсер етеді. Ойынға сәттіліктің ең үлкен әсері - ойында қажетті уақытта қажетті тақтайшаларды тарта алатын адам. Егер сізге ағынды/жолды кеңейту үшін шынымен белгілі бір плитка қажет болса, ол сізге қажет тақтайшаны сала алсаңыз, шынымен көмектеседі. Егер сіз дұрыс тақтайшаны салмасаңыз, басқа ойыншы сіздің стратегияңызды бұзуы мүмкін. Әлдеқайда жақсырақ ойыншы сәтсіздікті жеңе алғанымен, екі ойыншының шеберлігі бірдей болса, сәтті ойыншы ойында жеңіске жетуі мүмкін.

Мұны оң немесе теріс деп санау керек пе, білмеймін, бірақ мен түсінемін. Құрлық туралы аңыздың көптеген ойындары екі ойыншының бірдей ұпай жинағанымен аяқталады. Жалпы, маған барлық ойыншыларды ойынның соңына дейін ұстайтын ойындар ұнайды. Ойындар, әдетте, ойында кім жеңетіні туралы шешім қабылданбаған кезде қызықты болмайды. Менің ойымша, The Legend of Landlock ойындарының көпшілігі бір ойыншының бірнеше ұпаймен жеңуімен аяқталады.Бұл әдетте жақсы нәрсе болар еді, бірақ бұл мәселеге айналады, өйткені мен көптеген ойындардың тең аяқталуын көремін. Кейде галстук жақсы, бірақ галстуктар әдетте антиклимактикалық болып табылады, сондықтан мен көп көргім келетін нәрсе емес. Мен The Legend of Legend of Landscape-те көптеген байланыстың әлеуетін бірнеше факторларға байланысты көріп отырмын.

Біріншіден, ойын тақтасының төрт шетіне де тиетін жол/ағын жасау өте оңай. Ойыншылардың біреуінде плиткаларды салу кезінде сәттілік болмаса, олар барлық төрт шетке жетуде көп қиындық көрмеуі керек. Басқа ойыншы сіздің жолыңызды/ағыныңызды кесіп тастаса да, жолды/ағынды жалғастыру үшін көпірді пайдалану оңай. Тақтаның барлық төрт шетіне жету оңай болғандықтан, екі ойыншы да он ұпай жинауы мүмкін, сондықтан сіз басқа ойыншыдан басымдылық ала алмайсыз.

Төрт шетін қосуға арналған ұпайлардан басқа, ұпай жинаудың келесі ең жақсы жолы - арал/тоған жасау. Мұндағы мәселе арал/тоған жасау өте қиын. Ойыншы назар аудармаса немесе қалаған тақтайшалардың ешқайсысын сала алмаса, олар басқа ойыншының осылайша ұпай жинауына жол бермеуі керек. Арал немесе тоған жасалса, бұл мәселені шеше алатын көпірлер де бар. Ойындардың көбісі тоғанға немесе аралға ұпай жинамауымен аяқталатынын көремін.

Соңында ойыншылар гномдарын келесіге қою арқылы ұпай жинай алады.бір-біріне. Өкінішке орай, сіз әдетте осылай көп ұпай жинай алмайсыз. Гномдар салынған кезде әдетте екі нәрсенің бірі орын алады. Егер ойыншы басқа ойыншының гномын тартса, оны басқа ойыншы ешқандай ұпай жинай алмайтын жерге орналастырады. Ойыншы өзінің гномын салса, ойыншы оның жанында басқа гном ойнай алмас бұрын, басқа ойыншы барлық көрші бос орындарды толтыруы мүмкін. Ойыншылар бұл әдіс арқылы бірнеше ұпай жинай алады, бірақ басқа ойыншы шамамен бірдей ұпай жинай алады, яғни ешбір ойыншы шынымен де артықшылыққа ие болмайды.

Осы кезде екі ойыншы да негізінен ұпай жинаған болады. ұпай саны бірдей. Әдетте тайбрейкер кім көп Туссок тақтайшасын тартады, соған сәйкес келеді, өйткені әрбір тартылған ойыншы бір ұпайға ие болады. Мүмкін бұл мен ғана шығармын, бірақ мен ойыншының ойында жеңіске жетуі көңілімнен шықпайды, өйткені олар ойыншыға автоматты түрде ұпай жинайтын тақтайшаларды көбірек тарта алды. Соңы жақын болуы мүмкін болса да, бұл көңіл көншітпейді, өйткені ойыншылар тең түседі немесе бір ойыншы жеңеді, өйткені олар басқа ойыншыға қарағанда сәтті болды. Плитка төсеу ойындарында мен әдетте ойыншылардың ойынның нақты нәтижесіне көбірек әсер еткенін ұнатамын.

Қиял тақырыбы бар балалар ойыны болғандықтан, мен The Legend of Landscape-тің құрамдастары өте жақсы болады деп күткен едім. Негізіненойын картон тақтайшаларымен бірге келеді. Картон тақтайшалары берік және тозғанға дейін көптеген ойындардан өтуі керек. Компоненттердің ең жақсы бөлігі - бұл өнер туындысы. Өнер туындысы өте сүйкімді және жақсы жасалған. Мен The Legend of Landlock тақырыбы өте жеңіл дер едім, бірақ өнер туындысы сізді қиял-ғажайып әлемге апарады.

Легенда теңіз тақтайшасын төсеу ойыны өте берік, бірақ ол өзін ерекшелендірмейді. жанрдағы басқа ойындардан. Мен Теңізге шығу аңызын тамашаладым және егер біреу қаласа, оны ойнауға қарсы болмас едім. Қарапайым және қарапайым плитка төсеу ойыны болғандықтан, мен оның кішкентай балалары бар отбасылармен өте жақсы жұмыс істейтінін көрдім. Егде жастағы балалармен және ересектермен, бірақ менің ойымша, плиткаларды төсеу үшін жақсы ойындар бар. Carcassonne әлі де өте қарапайым, бірақ тағы бірнеше стратегиялық опцияларды қосады. Kingdomino дәл солай ойнамайды, бірақ бұл фантастикалық плитка төсеу ойыны. Егер сізде кішкентай балалар болмаса, мен бұл ойындардың бірін The Legend of Landlock ойынына дейін ұсынар едім.

Сіз The Legend of Landlock сатып алуыңыз керек пе?

Жалпы мен The Legend of Landlock ойынын қатты деп айтар едім. кішкентай плитка төсеу ойыны. Ойын көбіне кішкентай балалары бар отбасыларға арналған, бірақ мен оны әлі де қызықты өткіздім. Ойын жанрдағы көптеген ойындарға қарағанда қарапайым, бұл ойынның өте қысқа болуына әкеледі. Болу

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.