B.S. ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមរបស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល

Kenneth Moore 15-05-2024
Kenneth Moore

ដែលមានឈ្មោះដូចជា B.S. ហ្គេមដែលអ្នកប្រហែលជាគិតថាហ្គេមថ្ងៃនេះជាហ្គេមសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ នេះជាករណីដែលឈ្មោះហ្គេមមានការយល់ច្រឡំបន្តិច។ B.S. ហ្គេមគឺជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកដែលអ្នកលេងអាចនិយាយកុហកអំពីចម្លើយចំពោះសំណួរមួយ។ អ្នកលេងត្រូវតែមានការបញ្ចុះបញ្ចូលនៅពេលដែលពួកគេនិយាយកុហក និងអាចរកឃើញនៅពេលដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតកំពុងនិយាយកុហក ដើម្បីឈ្នះហ្គេម។ B.S. ហ្គេមនេះមានព័ត៌មានមិនពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួន ប៉ុន្តែមិនមានហ្គេមច្រើនដែលត្រូវចូលរួមជាមួយពួកគេ។

របៀបលេងថាតើពួកគេនិយាយការពិតឬអត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងគិតថាចម្លើយដែលផ្តល់ឱ្យគឺជាការពិត នោះអ្នកលេងនឹងលេងសន្លឹកបៀការពិតមួយរបស់ពួកគេដាក់លើតុ។ លេខខ្ពស់មានន័យថាអ្នកលេងមានទំនុកចិត្តកាន់តែច្រើនដែលអ្នកលេងនិយាយការពិត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងគិតថាអ្នកលេងបានប្រើ fib, whopper ឬបង្កើតការកុហករបស់ពួកគេ ពួកគេនឹងប្រើ B.S របស់ពួកគេមួយ។ សន្លឹកបៀ។

នៅពេលដែលអ្នករាល់គ្នាបានលេងបៀមួយសន្លឹកដោយផ្អៀងមុខចុះ អ្នករាល់គ្នាត្រឡប់មកលើសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក Teller of Tales នឹងប្រាប់អ្នកលេងនូវចម្លើយពិតសម្រាប់សេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះ។ Teller of Tales នឹងដាក់ពិន្ទុដោយផ្អែកលើចំនួនពិន្ទុដែលភ្នាល់មិនត្រឹមត្រូវដោយអ្នកលេង។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើ Teller of Tales កំពុងនិយាយការពិត ហើយមាននរណាម្នាក់លេង 5 B.S. កាតនិងអ្នកលេងម្នាក់ទៀតលេង 10 B.S. កាត Teller of Tales នឹងទទួលបានដប់ប្រាំពិន្ទុ។ ប្រសិនបើ Teller of Tales បានប្រើ whopper ពិន្ទុទាំងអស់ដែលទទួលបាននឹងត្រូវបានកើនឡើងទ្វេដង។ ប្រសិនបើពួកគេកុហកខ្លួនឯង ពួកគេនឹងទទួលបានបីដងច្រើនជាងពិន្ទុ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Wooly Bully Board Game ពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់

The Teller of Tales បាននិយាយកុហក Whopper ។ ពួកគេនឹងទទួលបាន 50 ពិន្ទុ (25 ពិន្ទុ x 2)។

អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងទទួលបាន/ចាញ់ពិន្ទុដោយផ្អែកលើថាតើពួកគេបានលេងបៀត្រឹមត្រូវឬអត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបានត្រឹមត្រូវ លេងការពិត/B.S. កាតពួកគេនឹងទទួលបានចំនួនពិន្ទុដែលបានបោះពុម្ពនៅលើកាត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបៀខុស ពួកគេនឹងបាត់បង់ចំនួនពិន្ទុដែលបានបោះពុម្ពនៅលើកាត។

The Teller of Tales បានប្រាប់ការពិត។ អ្នកលេងខាងឆ្វេងនឹងរកបាន 10 ពិន្ទុ។ អ្នកលេងនៅខាងស្តាំនឹងចាញ់ 5 និង 10 ពិន្ទុ។

បន្ទាប់ពីពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ តួនាទីរបស់ Teller of Tales ផ្លាស់ទីទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗបានអានសេចក្តីថ្លែងការណ៍ទាំងបួន។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះការប្រកួតនេះ។

គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ B.S. ហ្គេម

ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនអាចគិតពីហ្គេមណាមួយចេញពីក្បាលរបស់ខ្ញុំ ចំនុចសំខាន់នៅពីក្រោយ B.S. ហ្គេម​នេះ​ហាក់​ដូច​ជា​ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​ហ្គេម "មិន​ចេះ​ចប់" មួយ​ចំនួន​ទៀត។ ជាទូទៅ ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេមមិនពិតមួយ ដែលអ្នកព្យាយាមផ្លុំផ្លុំ ខណៈពេលដែលចាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀតកំពុងវាយលុក។ នៅក្នុងហ្គេម អ្នកលេងប្តូរវេនគ្នាអានសេចក្តីថ្លែងការណ៍ និងចម្លើយដែលអាចជាការពិត ឬជាការកុហក។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងត្រូវតែភ្នាល់ថាតើពួកគេជឿអ្នកលេងឬអត់។ អ្នកលេងណាដែលល្អបំផុតក្នុងការ bluffing និងចាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀត bluffing នឹងឈ្នះការប្រកួតនេះ។

ខ្ញុំនឹងមិននិយាយថា B.S. ហ្គេម​នេះ​ជា​ហ្គេម​ដ៏​អាក្រក់​មួយ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​ក៏​មិន​និយាយ​ថា​វា​ល្អ​ដែរ។ បញ្ហាជាមួយហ្គេមគឺថា ក្រៅពីអាចអានអ្នកដទៃបាន អ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានគឺស្មាន។ មានឱកាសតិចតួចដែលអ្នកពិតជាអាចដឹងចម្លើយចំពោះសំណួរមួយចំនួន ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាករណីញឹកញាប់នោះទេ។ ល្អបំផុតដែលអ្នកអាចសង្ឃឹមបានគឺការទស្សន៍ទាយដែលមានការអប់រំ។ ដោយសារគ្មានក្រុមរបស់យើងណាម្នាក់ពូកែប្រាប់ពីពេលដែលមនុស្សនិយាយកុហក ហ្គេមជាមូលដ្ឋានបានក្លាយទៅជាលំហាត់របស់អ្នកដែលអាចស្មានថាល្អបំផុត។

នេះជាហេតុផលចម្បងដែលខ្ញុំបានរកឃើញ B.S. ហ្គេមនេះក្លាយជាហ្គេម bluffing/trivia ស្អាត។ បញ្ហាគឺថាវាមានអារម្មណ៍ដូចជាមេកានិកជាច្រើននៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបោះចោលដើម្បីបង្កើតហ្គេមចេញពីសំណុំនៃការពិតដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ការ​លេង​ហ្គេម​ខ្លួន​វា​គ្រាន់​តែ​មិន​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​។ ខណៈពេលដែលអ្នកជ្រើសរើសរវាងការនិយាយការពិត ឬការកុហក ការសម្រេចចិត្តភាគច្រើនកើតឡើងទៅលើថាតើការកុហកមានអារម្មណ៍ដូចជាការពិត ឬការពិតមានអារម្មណ៍ថាជាការកុហក។ មេកានិករបស់ហ្គេមមិនខូចទេ ប៉ុន្តែពួកវាមានសភាពទ្រុឌទ្រោម។

ខ្ញុំគិតថាការត្អូញត្អែរដ៏ធំបំផុតដែលខ្ញុំមានចំពោះហ្គេមគឺថា ខ្ញុំគិតថាវានឹងមានភាពរីករាយជាងដោយគ្រាន់តែអានសៀវភៅសំណួរប៉ុណ្ណោះ។ ការពិតមួយចំនួននៅក្នុងសៀវភៅពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ពេលវេលាជាច្រើនដែលចម្លើយពិតគឺនៅទីនោះ ដែលអ្នកប្រហែលជាគិតថាពួកគេត្រូវតែមិនពិត។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តការពិតដ៏ល្ងង់ខ្លៅ/គ្មានន័យ ខ្ញុំគិតថាអ្នកពិតជាអាចទទួលបានភាពរីករាយបន្តិចពីការអានតាមរយៈកូនសៀវភៅ។ B.S. ហ្គេមគឺជាហ្គេមមួយ ដូច្នេះវាមិនមែនជារឿងល្អទេ ដែលអ្នកចង់អានសៀវភៅជាជាងលេងហ្គេម។

ខណៈពេលដែលការលេងហ្គេមអាចប្រើការងារបានច្រើន ខ្ញុំសូមផ្តល់កិត្តិយសដល់ហ្គេមសម្រាប់ការលេង ខ្លី។ ខ្ញុំនឹងនិយាយថាហ្គេមភាគច្រើននៃ B.S. ហ្គេមគួរតែចំណាយពេលត្រឹមតែ 10-15 នាទីប៉ុណ្ណោះ។ ត្រឹមតែ 10-15 នាទី ការលេងហ្គេមមិនហួសពីការស្វាគមន៍របស់វាឡើយ។ ប្រសិនបើហ្គេមមានរយៈពេលលើសពី 15 នាទីទោះបីជាហ្គេមនឹងក៏ដោយ។ពិតជាបានចាប់ផ្តើមអូស។

ខ្ញុំផ្ទាល់ពិតជាមិនខ្វល់នឹងការលេងហ្គេមនៅក្នុង B.S. ហ្គេម ប៉ុន្តែខ្ញុំផ្តល់ក្រេឌីតហ្គេមសម្រាប់ការផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវជម្រើស bluffing ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់បង្កើត bluff ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក អ្នកអាចប្រើ bluffs មួយក្នុងចំណោម bluffs រួមបញ្ចូល។ ប្រសិនបើអ្នកចង់មកជាមួយ bluff ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ទោះបីជាអ្នកអាច និងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យធ្វើដូច្នេះចាប់តាំងពីអ្នកអាចទទួលបានពិន្ទុបន្ថែមទៀត។ ខ្ញុំចូលចិត្តគំនិតនៃកម្រិតផ្សេងគ្នានៃ bluffs ចាប់តាំងពីវាបន្ថែមធាតុហានិភ័យ / រង្វាន់ដល់ហ្គេម។ អ្នក​អាច​លេង​ដោយ​សុវត្ថិភាព​ទាំង​ការ​ប្រាប់​ការ​ពិត​ឬ​ការ​លេង​សើច​សាមញ្ញ​។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឆ្លៀតឱកាស ទោះបីជាអ្នកអាចជ្រើសរើសការនិយាយកុហក ឬពាក្យកុហករបស់អ្នកផ្ទាល់ ដើម្បីអាចទទួលបានពិន្ទុច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់។

ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តគំនិតរបស់មេកានិកនេះ ប៉ុន្តែការប្រតិបត្តិរបស់វាអាចប្រើប្រាស់ការងារមួយចំនួន។ សម្រាប់​សំណួរ​ច្រើន​ពេក ចម្លើយ​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ពិត​ជា​ស្តាប់​ទៅ​ដូច​ជា​ចម្លើយ​ទំនង​បំផុត។ ប្រសិនបើអ្នកមានគំនិតច្នៃប្រឌិត អ្នកអាចបង្កើតចម្លើយដ៏គួរឱ្យជឿជាក់បានយ៉ាងងាយស្រួលជាងជម្រើសណាមួយដែលបានបោះពុម្ពនៅក្នុងសៀវភៅផងដែរ។ ប្រសិនបើចម្លើយដ៏អស្ចារ្យ ឬចម្លើយដែលអ្នកបានចេញមកពិតជាគួរឱ្យជឿ អ្នកគួរតែប្រើវាឱ្យច្រើនបំផុត ព្រោះអ្នកអាចទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម។ អ្នកមិនអាចប្រើចម្លើយទាំងនេះជានិច្ចទេ ឬមនុស្សនឹងដឹងថាអ្នកកំពុងនិយាយកុហក ប៉ុន្តែអ្នកគួរតែព្យាយាមប្រើវាឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

នោះគ្រាន់តែជាបញ្ហាមួយដែលខ្ញុំមានជាមួយប្រព័ន្ធដាក់ពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ញុំ​គិត​ដោយ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​លុះត្រា​តែ​អ្នក​ពិត​ជា​មិន​ដឹង​ចម្លើយ (ទំនង​ជា​ខ្លាំង​ណាស់) ឬ​អាច​ប្រាប់អ្នកលេងនិយាយកុហក/ប្រាប់ការពិត អ្នកប្រហែលជាល្អបំផុតក្នុងការភ្នាល់ទាបរៀងរាល់ពេល។ ហេតុផល​ដែល​ខ្ញុំ​និយាយ​នេះ​គឺ​ថា អ្នក​ប្រថុយ​នឹង​ការ​ដេញ​ថ្លៃ​ខ្ពស់ ហើយ​អ្នក​មិន​បាន​ផល​តបស្នង​ច្រើន​ទេ។ ដោយការដេញថ្លៃទាប អ្នកមិនខាតបង់ច្រើនទេ ប្រសិនបើអ្នកខុស។ ប្រសិនបើអ្នកដេញថ្លៃខ្ពស់ ទោះបីជាអ្នកចាញ់ពិន្ទុច្រើន និងផ្តល់ពិន្ទុច្រើនដល់គូប្រកួតក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនិយាយកុហក ឬកុហកខ្លួនឯង ពួកគេនឹងរកបានពិន្ទុកាន់តែច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងភ្នាល់ដប់ប្រាំពិន្ទុដែល Teller of Tales កំពុងនិយាយការពិត ហើយពួកគេពិតជាបានកុហកខ្លួនឯង ពួកគេនឹងរកបាន 45 ពិន្ទុ ខណៈដែលអ្នកលេងភ្នាល់នឹងចាញ់ 15 ពិន្ទុ។ ការផ្លាស់ប្តូរ 60 ពិន្ទុពីសំណួរមួយនឹងធ្វើឱ្យវាពិបាកក្នុងការចាប់នៅក្នុងហ្គេម។

បញ្ហាមួយទៀតនៃហ្គេមគឺគ្រាន់តែជាការពិតដែលថាហ្គេមនេះគឺហួសសម័យនៅចំណុចនេះ។ នោះមិនមែនជាកំហុសរបស់ហ្គេមនោះទេ វាគ្រាន់តែថាការពិតមួយចំនួននៅក្នុងហ្គេមមានអារម្មណ៍ថាហួសសម័យ ហើយប្រហែលជាមិនពិតនៅចំណុចនេះទេ។ ខណៈពេលដែលវាពិបាកណាស់ក្នុងការបង្កើតហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកដែលនឹងមិនមានអារម្មណ៍ហួសសម័យនៅពេលណាមួយ ខ្ញុំចង់ឱ្យហ្គេមនេះប្រើល្បិចបន្ថែមទៀតដែលមិនមានភាពរសើបដូចពេលវេលា។ ដោយសារហ្គេមនេះចាស់ជាងខ្ញុំ វាពិតជាពិបាកឆ្លើយសំណួរអំពីការពិតដែលមិនសំខាន់តាំងពីមុនពេលវេលារបស់ខ្ញុំ។

ដរាបណាសមាសធាតុពាក់ព័ន្ធ B.S. ហ្គេមគឺជាប្រភេទនៃការខ្វះខាត។ ជាទូទៅ អ្នកទទួលបានសៀវភៅសំណួរចំនួនប្រាំមួយ តារាងពិន្ទុ និងកាតចម្លើយ។ កាតចម្លើយគឺក្រដាសកាតុងធ្វើកេសស្តើងស្អាត ហើយមានតម្លៃថោកសមរម្យ។ សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន សន្លឹកពិន្ទុពិតជាមិនមានចន្លោះគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការប្រកួតទាំងបួនជុំនៃការប្រកួតដែលបង្ខំឱ្យអ្នកបន្តពិន្ទុនៅខាងក្រោយសន្លឹក។ ខណៈពេលដែលវាមិនបំផ្លាញហ្គេម វាក្លាយជាការរំខានមួយ។ រឿងមួយដែលខ្ញុំផ្តល់កិត្តិយសដល់ហ្គេមគឺថា ហ្គេមនេះភ្ជាប់មកជាមួយនូវសំណួរជាច្រើន។ កូនសៀវភៅនីមួយៗមាន 60 ហ្គេម។ ជាមួយនឹងកូនសៀវភៅចំនួនប្រាំមួយ អ្នកអាចលេងហ្គេមយ៉ាងតិច 60 មុនពេលអ្នកត្រូវសួរសំណួរម្តងទៀត។

តើអ្នកគួរទិញ B.S. ហ្គេម?

ខ្ញុំនឹងមិននិយាយថា B.S. ហ្គេមគឺជាហ្គេមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចប៉ុន្តែវាមានបញ្ហាមួយចំនួន។ ជាទូទៅវាគឺជាហ្គេម bluffing trivia ។ ជាមួយនឹងការពិតដោយចៃដន្យ និងរបៀបដែលការកុហកជាទៀងទាត់មានភាពជឿជាក់ជាងការពិត វាក្លាយជាល្បែងទស្សន៍ទាយ លុះត្រាតែអ្នកអាចប្រាប់ពីពេលដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតកំពុងនិយាយកុហក។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំចូលចិត្តថាហ្គេមនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសហានិភ័យ/រង្វាន់មួយចំនួនដោយការនិយាយកុហកធំជាងនេះ វាគ្រាន់តែមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីយកឈ្នះលើការខ្វះខាតនៃយន្តការលេងហ្គេមពិតប្រាកដនោះទេ។ ខ្ញុំគិតថាការប្រើប្រាស់ដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ហ្គេមគឺគ្រាន់តែអានតាមរយៈសៀវភៅសំណួរ ព្រោះការពិតមួយចំនួនពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។

ប្រសិនបើអ្នកពិតជាមិនខ្វល់ពីហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុក ឬ bluffing ខ្ញុំមិនគិតថាអ្នកទេ នឹងចូលចិត្ត B.S. ល្បែង។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តប្រភេទទាំងពីរ ហ្គេមអាចមានគុណសម្បត្តិមួយចំនួនសម្រាប់អ្នក។ ខ្ញុំគ្រាន់តែណែនាំអោយរើសយកហ្គេមនេះ បើទោះបីជាអ្នកអាចរកវាសម្រាប់គូស្នេហ៍ក៏ដោយ។ដុល្លារ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: លើសពី Balderdash ការត្រួតពិនិត្យហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាភិបាល និងច្បាប់

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ B.S. ហ្គេមដែលអ្នកអាចរកបាននៅលើអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។