ចង្កៀងគោម៖ ការត្រួតពិនិត្យហ្គេម និងច្បាប់របស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលពិធីបុណ្យប្រមូលផល

Kenneth Moore 12-08-2023
Kenneth Moore

ត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2015 ចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផល គឺជាហ្គេមដែលខ្ញុំទន្ទឹងរង់ចាំលេងអស់មួយរយៈហើយ។ ហ្គេមនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅលើ Tabletop វិញក្នុងឆ្នាំ 2016 ហើយបានឈ្នះពានរង្វាន់ Mensa Select ក្នុងឆ្នាំ 2015។ ហេតុផលដែលខ្ញុំចង់សាកល្បង Lanterns: The Harvest Festival គឺដោយសារតែវាគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃប្រភេទហ្គេមក្តារផ្សេងៗគ្នាដែលអ្នកមិនបានឃើញរួមបញ្ចូលគ្នាជាញឹកញាប់។ . ប្រភេទ​វីដេអូ​ហ្គេម​ដែល​ខ្ញុំ​ចូលចិត្ត​ពីរ​គឺ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ការ​ប្រមូល និង​ការ​ដាក់​ក្បឿង។ Lanterns: ពិធីបុណ្យប្រមូលផលពិតជាព្យាយាមបញ្ចូលគ្នានូវប្រភេទទាំងពីរនេះជាមួយគ្នា។ អ្នកលេងក្បឿងដើម្បីទទួលបានកាតសម្រាប់សំណុំប្រមូលមេកានិច។ ចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលគឺជាហ្គេមសប្បាយសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូលដែលស្វែងរកតុល្យភាពត្រឹមត្រូវរវាងភាពងាយស្រួល និងយុទ្ធសាស្ត្រដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងពេកលើសំណាង។

របៀបលេងថូខឹនដ៏មានតម្លៃដែលតម្រូវឱ្យមានកាតតិចជាង ដូច្នេះអ្នកអាចប្រមូលពួកវាបានកាន់តែច្រើន។

រវាងជម្រើសទាំងអស់នេះ ហ្គេមនៃចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលមានទំនោរទៅជិតស្ទើរតែគ្រប់ពេលវេលា។ កន្លែងទីមួយ និងចុងក្រោយអាចត្រូវបានបំបែកដោយគ្រាន់តែពីរបីពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។ នេះមានន័យថាវេននីមួយៗមានសារៈសំខាន់ក្នុងការកំណត់ថាអ្នកណានឹងឈ្នះការប្រកួត។ កំហុសមួយឬការលេងដ៏អស្ចារ្យអាចផ្លាស់ប្តូរជោគវាសនារបស់អ្នកទាំងស្រុងនៅក្នុងហ្គេម។ ខ្ញុំចូលចិត្តនៅពេលដែលហ្គេមក្តាររក្សាអ្វីៗឱ្យតឹងតែងនៅពេលអ្នកលេងមានអារម្មណ៍ថាពួកគេនៅតែដំណើរការរហូតដល់ទីបញ្ចប់។ នេះគឺល្អជាពិសេស ដោយសារមិនមានការលុបឈ្មោះអ្នកលេងនៅក្នុង Lanterns: The Harvest Festival។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកលេងដែលដឹងថាពួកគេនឹងមិនឈ្នះអាចធ្វើសកម្មភាព ហើយក្លាយជាស្តេចស្តេចនៅទីបំផុតជាអ្នកសម្រេចចិត្តថាអ្នកណានឹងឈ្នះហ្គេម។

ក្នុងនាមជា Lanterns: ពិធីបុណ្យប្រមូលផលធ្វើសមតុល្យការងារដ៏ល្អបែបនេះរវាងការអាចចូលប្រើបាន និង នៅតែមានយុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់គ្រាន់ ខ្ញុំរីករាយនឹងពេលវេលារបស់ខ្ញុំជាមួយវា។ គំនិតរបស់ខ្ញុំគឺថា ហ្គេមក្តារមិនគួរត្រូវបានធ្វើឱ្យពិបាកជាងវាចាំបាច់នោះទេ។ នេះគឺជាការពិពណ៌នាដ៏ល្អនៃចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផល។ វាមានអារម្មណ៍ថាគ្មានយន្តការណាមួយនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានខ្ជះខ្ជាយទេ ដោយសារពួកវាទាំងអស់មានឥទ្ធិពលលើរបៀបដែលហ្គេមនឹងបញ្ចប់។ ការលេងហ្គេមពិតជាពេញចិត្ត និងរីករាយក្នុងការលេង។ ប្រសិនបើអ្នកស្អប់ហ្គេមដាក់ក្បឿង ឬកំណត់ហ្គេមប្រមូល អ្នកប្រហែលជាមិនចូលចិត្ត Lanterns: The Harvest Festival។ បើ​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​ពីរ​ប្រភេទ​នេះ ទោះ​បី​ជា​ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​អ្នក​មិន​រីករាយពេលវេលារបស់អ្នកជាមួយចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផល។

គុណភាពសមាសធាតុនៅក្នុងចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលគឺល្អណាស់សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន។ ក្បឿង និងកាតត្រូវបានធ្វើពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេសធម្មតា។ ស្នាដៃសិល្បៈរបស់ហ្គេមមើលទៅល្អណាស់។ ក្តារហ្គេមដែលអ្នកបង្កើតនៅទីបំផុតមើលទៅស្អាតណាស់ជាមួយនឹងចង្កៀងគោមទាំងអស់ដែលបានរៀបចំនៅក្នុងទឹក។ ខ្ញុំ​ក៏​ចូល​ចិត្ត​ដែរ​ថា សញ្ញា​សម្គាល់​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ពី​ឈើ។ ជាទូទៅ សមាសធាតុបម្រើគោលបំណងរបស់ពួកគេ ក៏ដូចជានាំមកនូវរសជាតិតិចតួចដល់ហ្គេម។

ខណៈពេលដែលខ្ញុំរីករាយជាមួយ Lanterns: The Harvest Festival វាមានបញ្ហាមួយចំនួនដែលរារាំងវាមិនឱ្យល្អដូចដែលវាអាចធ្វើបាន។ . ខ្ញុំគិតថាបញ្ហាដ៏ធំបំផុតដែលខ្ញុំមានជាមួយ Lanterns: ពិធីបុណ្យប្រមូលផលគឺថាវាពឹងផ្អែកលើសំណាងច្រើនជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុក។ ជាទូទៅ វានឹងមិនអាក្រក់ពេកទេ ដូចជា Lanterns: ពិធីបុណ្យប្រមូលផល គឺមានន័យថាជាបទពិសោធន៍ដែលធូរស្រាលជាងមុន ដែលការឈ្នះមិនមែនជារឿងតែមួយគត់ដែលសំខាន់នោះទេ។ មានសំណាងច្រើនពេកនៅក្នុងហ្គេម ទោះបីជាកន្លែងដែលវាមិនតែងតែមានអារម្មណ៍ថាអ្នកមានការគ្រប់គ្រងលើជោគវាសនារបស់អ្នកក៏ដោយ។ សំណាង​របស់​ហ្គេម​បាន​មក​ពី​ផ្នែក​ផ្សេង​គ្នា​ពីរ។

លំដាប់​វេន​ដំបូង​ហាក់​ដូច​ជា​មាន​តួនាទី​សំខាន់​ខ្លះ​ក្នុង​ហ្គេម។ សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន អ្នកលេងនឹងទទួលបានចំនួនដូចគ្នានៃកាតចង្កៀង។ ដូច្នេះហើយ អ្នកលេងមិនគួរនៅឆ្ងាយពេកមុនអ្នកលេងផ្សេងទៀតឡើយ។ នេះ​មាន​ន័យ​ថា​កីឡាករ​ដែល​លេង​មុន​តាម​លំដាប់​វេន​នឹង​មានអត្ថប្រយោជន៍នៅក្នុងហ្គេម។ នេះ​គឺ​ដោយ​សារ​តែ​និមិត្តសញ្ញា​ឧទ្ទិស​មាន​តម្លៃ​ខុស​គ្នា។ ដោយសារអ្នកលេងនឹងអាចផ្តោះប្តូរយកនូវចំនួនថូខឹនឧទ្ទិសដូចគ្នា អ្នកលេងដែលទទួលយកថូខឹនដែលមានតម្លៃជាងនៃប្រភេទនីមួយៗនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍នៅក្នុងហ្គេម។ និមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិសទី 1 សម្រាប់ពណ៌នីមួយៗមានតម្លៃច្រើនជាងនិមិត្តសញ្ញាដែលនៅសល់។ តម្លៃសម្រាប់ប្រភេទនីមួយៗក៏ធ្លាក់ចុះយ៉ាងលឿនផងដែរ។ ដូច្នេះហើយ អ្នកលេងមុននៅក្នុងលំដាប់វេនអាចប្រមូលនិមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិស មុនពេលអ្នកលេងផ្សេងទៀតមានឱកាសទទួលបានសញ្ញាសម្ងាត់។ ពីរបីពិន្ទុនៅទីនេះ ឬវាហាក់ដូចជាមិនសំខាន់នោះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងហ្គេមជាច្រើន វាអាចមានបញ្ហា ដោយសារអ្នកឈ្នះជាធម្មតាឈ្នះតែពីរបីពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ

កន្លែងដែលលំដាប់វេនចាប់ផ្តើមពិតជាសំខាន់គឺនៅពេលដែលអ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យ លេងក្បឿងដែលត្រូវគ្នានឹងភាគីពីរ បី ឬបួន។ ឱកាសទាំងនេះគឺធំធេងណាស់នៅក្នុងហ្គេម។ ជាធម្មតាអ្នកគួរតែអាចប្រមូលសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកបាន ព្រោះថាអ្នកនឹងទទួលបានពណ៌ពីក្បឿងក្នុងទិសដៅរបស់អ្នក ហើយអ្នកគួរតែអាចផ្គូផ្គងពណ៌នៅផ្នែកម្ខាងនៃក្បឿងរបស់អ្នក។ ជាធម្មតា អ្នក​នឹង​អាច​លេង​បាន​តែ​ក្រឡា​ដែល​អាច​ផ្គូផ្គង​ពណ៌​នៅ​ជ្រុង​ម្ខាង​ប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលដែលក្រឡាក្បឿងត្រូវបានបន្ថែមទៅក្តារ ទោះបីជាវានឹងមានពេលខ្លះដែលអ្នកអាចធ្វើការប្រកួតពីរ បី ឬសូម្បីតែបួនជាមួយនឹងការលេងក្បឿងមួយ។ អ្នកលេងដែលទទួលបានឱកាសទាំងនេះមានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើននៅក្នុងហ្គេមដូចដែលពួកគេនឹងទទួលបានគូរកាតបន្ថែមទៀត។ វានឹងពិបាកសម្រាប់អ្នកលេងដែលមិនទទួលបានឱកាសទាំងនេះដើម្បីឈ្នះហ្គេម។

តំបន់ដែលសំណាងអាចចូលមកក្នុងហ្គេមច្រើនជាងគេគឺដោយសារតែវាមានដែនកំណត់លើចំនួនកាតចង្កៀង សម្រាប់ពណ៌នីមួយៗ។ ជាមួយនឹងការលេងក្បឿងនីមួយៗ អ្នកលេងទាំងអស់មានឱកាសទទួលបានកាតចង្កៀងមួយ។ ខ្ញុំចូលចិត្តមេកានិកនេះ ប៉ុន្តែវាបង្ហាញពីបញ្ហានៅពេលដែលមិនមានកាតពណ៌គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីផ្តល់កាតដល់អ្នកលេងម្នាក់។ ខណៈពេលដែលជាធម្មតាអ្នកនឹងទទួលបានយ៉ាងហោចណាស់ពីរសន្លឹកនៅលើវេនរបស់អ្នក អ្នកក៏ត្រូវពឹងផ្អែកលើវេនរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតសម្រាប់សន្លឹកបៀផងដែរ។ ប្រសិនបើមិនមានសន្លឹកបៀដែលនៅសល់នៃពណ៌ដែលអ្នកត្រូវបានគេសន្មត់ថានឹងទទួលបានទេនោះអ្នកត្រូវបានទុកចោលដោយដៃទទេ។ ការបាត់បង់ឱកាសដើម្បីទទួលបានកាតនឹងធ្វើឱ្យអ្នកនៅពីក្រោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើ​ហេតុការណ៍​ទាំងនេះ​ត្រូវបាន​ផ្សព្វផ្សាយ​យ៉ាង​ល្អ​រវាង​អ្នកលេង វា​មិន​មែន​ជា​បញ្ហា​ធំ​នោះទេ ព្រោះ​អ្នក​រាល់គ្នា​ត្រូវ​បាន​ប៉ះពាល់​ដូចគ្នា​។ វាក្លាយជាបញ្ហាមួយទោះបីជាអ្នកលេងម្នាក់ជាប់គាំងបាត់បង់កាតជាច្រើនក៏ដោយ។ នៅក្នុងហ្គេមមួយ ខ្ញុំបានបញ្ចប់ការចាញ់យ៉ាងហោចណាស់ 5 សន្លឹក ដោយសារតែអ្នកលេងផ្សេងទៀតបន្តលេងបៀដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំមានពណ៌ដែលមិនមានសន្លឹកបៀដែលនៅសល់។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងពេលខ្លះនឹងបង្កើតការលេងទាំងនេះដើម្បីដកកាតអ្នក ជាធម្មតាអ្នកនឹងក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានសំណាងដោយសារតែអ្នកលេងបច្ចុប្បន្នត្រូវការពណ៌ជាក់លាក់មួយ ហើយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពណ៌ដែលអ្នកមិនអាចប្រមូលបាន។ ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើងចំពោះអ្នក។បន្តិច អ្នកនឹងជួបការលំបាកក្នុងការឈ្នះហ្គេម។

តំបន់ចុងក្រោយដែលសំណាងចូលក្នុង Lanterns៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលគឺជាការទាក់ទាញសំណាង។ ក្បឿងដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការគូរដើម្បីបន្ថែមលើដៃរបស់អ្នកពិតជាអាចមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើឱកាសនៃការឈ្នះហ្គេមរបស់អ្នក។ លុះត្រាតែអ្នកជំពប់ដួលលើការរួមផ្សំនៃសន្លឹកបៀដែលអ្នកអាចបើកសម្រាប់ថូខឹនឧទ្ទិស ជាធម្មតាអ្នកនឹងកំពុងបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីទទួលបានសន្លឹកបៀដែលមានពណ៌ជាក់លាក់មួយ ដូច្នេះអ្នកអាចប្តូរយកកាតរបស់អ្នកសម្រាប់និមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិសជាក់លាក់ណាមួយ។ ដូច្នេះសន្លឹកបៀនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកមានសារៈសំខាន់ព្រោះវាជាមធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីទទួលបានពណ៌ដែលអ្នកត្រូវការ។ អ្នកលេងដែលគូរក្បឿងជាមួយនឹងពណ៌ដែលពួកគេត្រូវការនឹងមានឱកាសប្រសើរជាងមុនក្នុងការបំពេញសញ្ញាសម្គាល់ការលះបង់ ព្រោះពួកគេអាចលេងក្បឿង និងទទួលបានពណ៌ដែលពួកគេត្រូវការ។ នេះជាការពិតជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមានក្បឿងដែលអាចផ្គូផ្គងពីរ បី ឬបួនជ្រុងក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចគូរក្បឿងជាមួយនឹងពណ៌ដែលអ្នកត្រូវការ ទោះបីជាអ្នកនឹងត្រូវខ្ជះខ្ជាយនិមិត្តសញ្ញាអនុគ្រោះ ឬសង្ឃឹមថាអ្នកលេងផ្សេងទៀតផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពណ៌ដែលអ្នកត្រូវការ។

ក្រៅពីការពឹងផ្អែកលើសំណាង បញ្ហាតូចផ្សេងទៀតខ្ញុំ មានជាមួយ Lanterns: ពិធីបុណ្យប្រមូលផលគឺថាហ្គេមមានសក្តានុពលសម្រាប់អ្នកលេងដែលទទួលរងពីការខ្វិនការវិភាគ។ បញ្ហា​ខ្វិន​នៃ​ការ​វិភាគ​មិន​អាក្រក់​ដូច​ហ្គេម​ច្រើន​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​អាច​នាំ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​ចំណាយ​ពេល​ច្រើន​ជាង​អ្វី​ដែល​ពួកគេ​គួរ​ធ្វើ។ ចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលមានបញ្ហាមួយចំនួននៅក្នុងតំបន់នេះ ពីព្រោះវាពិតជាមានតិចតួចដែលអ្នកត្រូវពិចារណាមុនពេលលេងក្បឿងណាមួយ។ អ្នកច្បាស់ជាចង់ផ្គូផ្គងពណ៌ព្រោះវានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកាតកាន់តែច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើការផ្គូផ្គងពណ៌ពីរ បី ឬបួន វាកាន់តែល្អ។ នៅពេលអ្នកលេងក្បឿង អ្នកក៏ត្រូវគិតពីពណ៌អ្វីដែលអ្នកកំពុងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងខ្លះនឹងចង់វិភាគរាល់ជម្រើសនីមួយៗមុនពេលលេងក្បឿង។ វានឹងអូសហ្គេមចុះក្រោម។ ដើម្បីទទួលបានភាពរីករាយពេញលេញពីហ្គេម អ្នកត្រូវអនុវត្តការកំណត់ពេលវេលាមួយ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកលេងចំណាយពេលច្រើនក្នុងការព្យាយាមវិភាគគ្រប់ជម្រើស។

តើអ្នកគួរទិញចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលទេ?

សម្រាប់ការបញ្ចូលគ្នានូវប្រភេទហ្គេមក្តារពីរដែលអ្នកមិនបានឃើញជាមួយគ្នាញឹកញាប់នោះ Lanterns: The Harvest Festival គឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយ។ ជាទូទៅ ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវហ្គេមដាក់ក្បឿងជាមួយនឹងឈុតប្រមូលហ្គេមដែលអ្នកលេងក្បឿងដើម្បីប្រមូលសន្លឹកបៀដែលបន្ទាប់មកអ្នកប្រើដើម្បីបង្កើតប្រភេទផ្សេងៗនៃឈុត។ ក្រៅ​ពី​ការ​បង្កើត​ការ​ចម្រុះ​ដ៏​ប្លែក និង​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​នៃ​ប្រភេទ​ផ្សេង​គ្នា​នោះ Lanterns: The Harvest Festival ទទួល​បាន​ជោគជ័យ​ដោយ​សារ​វា​រក​ឃើញ​តុល្យភាព​រវាង​លទ្ធភាព​ប្រើប្រាស់ និង​យុទ្ធសាស្ត្រ។ ហ្គេមនេះមានភាពងាយស្រួលគ្រប់គ្រាន់ដែលអ្នកអាចបង្រៀនហ្គេមដល់អ្នកលេងថ្មីក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ហ្គេមមានយុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់គ្រាន់ ដែលវាមានអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងពិតប្រាកដលើហ្គេម។ វត្ថុទាំងពីរនេះរួមបញ្ចូលគ្នាដើម្បីបង្កើតជាល្បែងកំសាន្តដ៏រីករាយដែលគ្រួសារទាំងមូលអាចរីករាយ។ ចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលពឹងផ្អែកលើសំណាងខ្លាំងពេកនៅពេលខ្លះ ទោះបីជាកន្លែងដែលអ្នកអាចមានការលំបាកក្នុងការឈ្នះហ្គេមដោយសារតែគ្មានកំហុសរបស់អ្នក។ ហ្គេមក៏អាចមានបញ្ហាផ្នែកវិភាគមួយចំនួនផងដែរ។

អ្នកដែលស្អប់ហ្គេមដាក់ក្បឿង និង/ឬកំណត់ហ្គេមប្រមូល ប្រហែលជាមិនចូលចិត្ត Lanterns: The Harvest Festival ទេ។ អ្នកដែលចូលចិត្តប្រភេទទាំងពីរ ក៏ដូចជាហ្គេមដែលគ្រួសារទាំងមូលអាចរីករាយ គួរតែពិតជាចូលចិត្ត Lanterns: The Harvest Festival។ ប្រសិនបើ Lanterns៖ គំនិតរបស់ពិធីបុណ្យប្រមូលផលចាប់អារម្មណ៍អ្នក អ្នកគួរតែពិចារណាជ្រើសរើសវាឡើង។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផល អ្នកអាចស្វែងរកវានៅលើអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

pile
  • បង្កើតក្រឡាក្បឿងខាងមុខចុះក្រោម។ ចំនួនក្រឡានៅក្នុងជង់អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង៖
    • អ្នកលេង 4 នាក់៖ 32 ក្រឡា
    • អ្នកលេង 3 នាក់៖ 27 ក្រឡា
    • អ្នកលេង 2 នាក់៖ 22 ក្រឡា
  • ចែកក្រឡាបឹងចំនួន 3 ដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ បែរមុខចុះក្រោម។ អ្នកលេងអាចមើលតារាងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែមិនគួរបង្ហាញវាដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ។
  • ទុកនិមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិសទូទៅចំនួនបី។
  • បំបែកនិមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិសផ្សេងទៀតជាបីជង់ដោយផ្អែកលើនិមិត្តសញ្ញា នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃនិមិត្តសញ្ញា។ តម្រៀបថូខឹនក្នុងជង់នីមួយៗ ហើយដាក់វាតាមលំដាប់ចុះ (លេខខ្ពស់បំផុតនៅលើកំពូល)។ ចំនួនថូខឹនដែលអ្នកនឹងដាក់ក្នុងជង់នីមួយៗអាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង៖
    • អ្នកលេង 4 នាក់៖ ប្រើថូខឹនទាំងអស់
    • អ្នកលេង 3 នាក់៖ កុំប្រើថូខឹនដែលមានចំនុចបួន នៅផ្នែកខាងស្តាំ
    • អ្នកលេង 2 នាក់៖ កុំប្រើថូខឹនដែលមានចំណុចបី ឬបួននៅផ្នែកខាងស្តាំ។
  • ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវកាតចង្កៀងដែលត្រូវគ្នានឹង ពណ៌នៅផ្នែកម្ខាងនៃក្បឿងចង្អុលទៅអ្នកលេង។ កាតចង្កៀងទាំងអស់ត្រូវបានរក្សាទុក ដូច្នេះអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចមើលឃើញពួកគេ។
  • អ្នកលេងដែលត្រូវបានផ្តល់កាតចង្កៀងក្រហមនឹងក្លាយជាអ្នកលេងដំបូង ហើយនឹងទទួលបានសញ្ញាសម្គាល់អ្នកលេងចាប់ផ្តើម។
  • ការលេងហ្គេម

    នៅលើវេនរបស់អ្នកលេង ពួកគេនឹងអាចធ្វើសកម្មភាពរហូតដល់បី។ សកម្មភាពត្រូវតែធ្វើឡើងតាមលំដាប់ដូចខាងក្រោម៖

    1. ប្តូរកាតចង្កៀង (ជាជម្រើស)
    2. ធ្វើការលះបង់(ជាជម្រើស)
    3. ដាក់ Lake Tile (ចាំបាច់)

    បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបានធ្វើសកម្មភាពទាំងបីនេះហើយ ការលេងនឹងហុចទៅអ្នកលេងបន្ទាប់តាមទ្រនិចនាឡិកា។

    ការផ្លាស់ប្តូរ កាតបង្ហោះគោម

    នៅលើវេនរបស់អ្នកលេង ពួកគេមានជម្រើសក្នុងការប្រើថូខឹនពេញចិត្តរបស់ពួកគេចំនួនពីរ ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរកាតចង្កៀងមួយរបស់ពួកគេសម្រាប់កាតនៃពណ៌មួយផ្សេងទៀតពីគំនរផ្គត់ផ្គង់។

    អ្នកលេងនេះអាចប្រើថូខឹនអនុគ្រោះចំនួនពីរ ដើម្បីប្តូរកាតក្រហមរបស់ពួកគេសម្រាប់កាតដែលមានពណ៌ផ្សេងទៀត។

    ការលះបង់

    ប្រសិនបើអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀដែលសមរម្យ ពួកគេអាចជ្រើសរើសដើម្បីធ្វើ ការលះបង់មួយនៅវេនរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងហ្គេមមានការលះបង់បីផ្សេងគ្នាដែលអ្នកលេងអាចធ្វើបាន៖

    • បួនប្រភេទ៖ លេងបៀបួនពណ៌ដូចគ្នា។

      អ្នកលេងនេះបានលេងសន្លឹកបៀបួនពណ៌ដែលមានពណ៌ដូចគ្នា ដូច្នេះពួកគេនឹងយកនិមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិសកុសលចំនួនបួន។

    • បីគូ៖ លេងសន្លឹកបៀពីរដែលមានបីពណ៌ផ្សេងគ្នា (សរុប ប្រាំមួយសន្លឹក) ។

      អ្នកលេងនេះបានលេងពណ៌បីផ្សេងគ្នា។ ពួកគេ​នឹង​យក​និមិត្តសញ្ញា​ឧទ្ទិស​ចំនួន​បីគូ។

    • Seven Unique៖ លេង​បៀ​មួយ​សន្លឹក​នៃ​សន្លឹក​ទាំង​ប្រាំពីរ។

      អ្នកលេងនេះបានលេងបៀមួយសន្លឹកនៃពណ៌ទាំងប្រាំពីរ។ ពួកគេនឹងយកនិមិត្តសញ្ញាតែមួយគត់ចំនួនប្រាំពីរ។

    បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបានលេងសន្លឹកបៀដែលសមស្របទៅនឹងគំនរផ្គត់ផ្គង់ដែលត្រូវគ្នារបស់ពួកគេ អ្នកលេងនឹងយកនិមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិសខ្ពស់បំផុតពីគំនរដែលត្រូវគ្នា។ ពួកគេនឹងដាក់សញ្ញាសម្ងាត់នៅពីមុខពួកគេដែលនឹងផ្តល់ពិន្ទុឱ្យពួកគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។

    ប្រសិនបើបណ្តុំនៃនិមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិសឆ្លងផុត ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតបំពេញការលះបង់នោះ ពួកគេនឹងយកថូខឹនឧទ្ទិសទូទៅមួយ ដែលមានតម្លៃបួន ពិន្ទុ។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងធ្លាប់មានសន្លឹកបៀដប់ពីរសន្លឹក ឬច្រើនជាងនេះ ពួកគេត្រូវតែធ្វើការលះបង់ ឬបោះចោលសន្លឹកបៀរហូតដល់ពួកគេមានសន្លឹកបៀតិចជាងដប់ពីរសន្លឹក។

    ការដាក់បន្ទះបឹងមួយ

    សកម្មភាពចុងក្រោយដែលអ្នកលេងធ្វើនៅវេនរបស់ពួកគេគឺចាំបាច់។ ពួកគេនឹងជ្រើសរើសក្បឿងបឹងមួយពីដៃរបស់ពួកគេ ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងតុ។ នៅពេលដាក់ក្បឿង ចាំបាច់ត្រូវដាក់នៅជាប់នឹងក្បឿងដែលបានដាក់ពីមុន ដូច្នេះយ៉ាងហោចណាស់ផ្នែកម្ខាងនៃក្បឿងថ្មីប៉ះនឹងក្បឿងផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ដោយផ្អែកលើការដាក់ក្បឿងដូចខាងក្រោម។

    ដំបូងប្រសិនបើពណ៌នៃជ្រុងណាមួយនៃក្បឿងដែលទើបតែដាក់ត្រូវគ្នានឹងពណ៌នៃក្បឿងដែលនៅជាប់នោះ អ្នកលេងដែលបានលេង ក្បឿងនឹងទទួលបានកាតចង្កៀងនៃពណ៌ដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើក្បឿងដែលបានលេងត្រូវគ្នានឹងភាគីច្រើន អ្នកលេងនឹងទទួលបានសន្លឹកបៀជាច្រើន។

    អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នបានលេងក្បឿងនៅជ្រុងកំពូលឆ្វេង។ ក្បឿងនេះមានការផ្គូផ្គងពណ៌ក្នុងទិសដៅពីរ។ ដោយសារក្បឿងត្រូវគ្នានឹងជ្រុងខ្មៅ និងបៃតង អ្នកលេងដែលលេងក្បឿងនឹងទទួលបានកាតចង្កៀងពណ៌ខ្មៅ និងបៃតង។

    បន្ទាប់ ប្រសិនបើក្រឡាណាមួយដែលត្រូវគ្នានឹងពណ៌មានវេទិកានៅលើពួកវា (រួមទាំងក្បឿងដែលទើបតែដាក់) អ្នកលេងនឹងទទួលបាននិមិត្តសញ្ញាអនុគ្រោះមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងផ្គូផ្គងក្បឿងវេទិកាជាច្រើន អ្នកលេងនឹងទទួលបាននិមិត្តសញ្ញាអនុគ្រោះមួយសម្រាប់ក្បឿងនីមួយៗដែលត្រូវបានផ្គូផ្គងពណ៌ដែលមានវេទិកានៅលើពួកវា។

    អ្នកលេងនេះមានពណ៌ផ្គូផ្គងនឹងក្បឿងដែលមានលក្ខណៈពិសេស។ អ្នកលេងនេះនឹងទទួលបាននិមិត្តសញ្ញាអនុគ្រោះ។

    ជាចុងក្រោយអ្នកលេងទាំងអស់នឹងទទួលបានកាតចង្កៀងដែលត្រូវនឹងពណ៌នៅផ្នែកម្ខាងនៃក្បឿងដែលទើបនឹងលេងដែលចង្អុលទៅពួកគេ។ ប្រសិនបើផ្ទាំងផ្គត់ផ្គង់ពណ៌មិនមានសន្លឹកបៀទេ អ្នកលេងដែលនឹងទទួលបានកាតនោះមិនទទួលបានកាតទេ។

    អ្នកលេងបានលេងក្បឿងទៅខាងស្តាំ។ អ្នកលេងដែលលេងក្បឿងនឹងទទួលបានកាតពណ៌ខៀវសម្រាប់ការប្រកួតពណ៌។ អ្នកលេងក៏នឹងទទួលបានកាតដោយផ្អែកលើទីតាំងរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងបាតនឹងទទួលបានកាតបៃតង អ្នកលេងខាងឆ្វេងនឹងទទួលបានកាតពណ៌ខៀវ អ្នកលេងកំពូលនឹងទទួលបានកាតខ្មៅ ហើយអ្នកលេងខាងស្តាំនឹងទទួលបានកាតស។

    ប្រសិនបើនៅតែមានក្បឿងបឹងនៅក្នុង ជង់អ្នកលេងដែលទើបតែលេងក្បឿងបឹងនឹងគូរផ្ទាំងមួយទៀត។

    ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

    ហ្គេមនឹងបន្តរហូតដល់ក្បឿងបឹងទាំងអស់ត្រូវបានគូរ និងលេង។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងមានវេនមួយបន្ថែមទៀតដើម្បីធ្វើសកម្មភាពស្រេចចិត្ត ប្រសិនបើពួកគេចង់បាន។

    បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងបន្ថែមពិន្ទុដែលពួកគេទទួលបានពីនិមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិស។ អ្នកលេងដែលទទួលបានពិន្ទុកិត្តិយសបំផុត។ឈ្នះការប្រកួត។ នៅពេលដែលមានការស្មើ អ្នកលេងដែលមាននិមិត្តសញ្ញាពេញចិត្តបំផុតនឹងឈ្នះហ្គេម។ ប្រសិនបើនៅតែស្មើ អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀចង្កៀងច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះ។ ប្រសិនបើការប្រកួតនៅតែមិនទាន់ខូច អ្នកលេងដែលបានចងនឹងចែករំលែកជ័យជំនះ។

    អ្នកលេងនេះទទួលបាន 39 ពិន្ទុនៅក្នុងហ្គេម។

    គំនិតរបស់ខ្ញុំនៅលើចង្កៀង: ការប្រមូលផល មហោស្រព

    ខ្ញុំពិតជាចង់ដឹងពីរបៀបដែលចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលនឹងលេង។ ខណៈពេលដែលហ្គេមនេះត្រូវបានគេវាយតម្លៃខ្ពស់ និងបានឈ្នះរង្វាន់ ខ្ញុំចង់ដឹងពីរបៀបដែលហ្គេមដាក់ក្បឿងនឹងដំណើរការជាមួយហ្គេមប្រមូលផ្ដុំ ព្រោះអ្នកមិនឃើញហ្គេមក្តារច្រើនដែលរួមបញ្ចូលគ្នារវាងប្រភេទទាំងពីរនេះទេ ព្រោះវាមិនចែករំលែកច្រើន ក្នុង​សភាព​ធម្មតា។ ទោះបីជាប្រភេទទាំងពីរនេះមិនចែករំលែកច្រើនដូចគ្នាក៏ដោយ ខ្ញុំនឹងនិយាយថាពួកគេពិតជាធ្វើការរួមគ្នាបានយ៉ាងល្អគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ជាទូទៅហ្គេមនេះប្រើមេកានិកដាក់ក្បឿងដើម្បីរៀបចំសំណុំប្រមូលមេកានិច។ អ្នកលេងបញ្ចប់ការលេងក្បឿងទៅក្តារហ្គេមដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ថាតើសន្លឹកបៀណាដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងប្រមូល។ សន្លឹកបៀដែលទទួលបានដោយការតំកល់ក្បឿង ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតឈុតផ្សេងៗ ដែលអាចប្តូរទៅជាពិន្ទុបាន។

    ខណៈពេលដែល Lanterns៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលមានបញ្ហាមួយចំនួនដែលខ្ញុំនឹងដោះស្រាយនៅពេលក្រោយ ការពិតខ្ញុំ ពិតជារីករាយនឹងហ្គេម។ ខ្ញុំគិតថានេះភាគច្រើនកើតចេញពីការពិតដែលថាអ្នករចនាបានរកឃើញតុល្យភាពត្រឹមត្រូវរវាងយុទ្ធសាស្រ្ត និងលទ្ធភាពប្រើប្រាស់។

    នៅផ្នែកខាងមុខភាពងាយស្រួលចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលធ្វើបានល្អក្នុងការធ្វើឱ្យហ្គេមអ្វីមួយដែលគ្រប់គ្នាអាចរីករាយ។ Lanterns: The Harvest Festival គឺជាប្រភេទហ្គេមដែលអ្នកអាចបង្រៀនដល់អ្នកលេងថ្មីក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។ នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកអាចធ្វើសកម្មភាពបានតែបីប៉ុណ្ណោះ។ សកម្មភាព​ទាំង​បី​នេះ​គឺ​ពិត​ជា​ត្រង់។ វាអាចចំណាយពេលបន្តិចសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីស្វែងយល់ពីយុទ្ធសាស្ត្រនៅពីក្រោយហ្គេម ដូច្នេះពួកគេដឹងពីអ្វីដែលពួកគេគួរតែព្យាយាមធ្វើនៅវេនណាមួយ។ អ្នកលេងមិនគួរមានបញ្ហាជាមួយនឹងសកម្មភាពជាក់ស្តែងនោះទេ។ ហ្គេមនេះមានអាយុចាប់ពី 8 ឆ្នាំឡើងទៅ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាក្មេងតូចៗប្រហែលជាអាចលេងហ្គេមនេះបាន បើទោះបីជាពួកគេមិនយល់ច្បាស់ពីយុទ្ធសាស្ត្រក៏ដោយ។ ភាពសាមញ្ញក៏មានន័យថា Lanterns: The Harvest Festival គឺជាហ្គេមដែលមនុស្សធម្មតាមិនលេងហ្គេមក្តារគួរតែអាចរីករាយបាន។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ ខ្ញុំគិតថា Lanterns: ពិធីបុណ្យប្រមូលផលគឺជាអ្វីដែលគ្រួសារទាំងមូលអាចរីករាយបាន។

    ជាមួយនឹង Lanterns: ពិធីបុណ្យប្រមូលផលមានភាពងាយស្រួលក្នុងការលេង វាក៏មានន័យថាវាលេងបានលឿនផងដែរ។ ហ្គេមនេះមានសក្តានុពលសម្រាប់ការវិភាគមួយចំនួន (សូមមើលខាងក្រោម) ប៉ុន្តែខ្ញុំចង់និយាយថាហ្គេមភាគច្រើនគួរតែលេងលឿនណាស់។ ខ្ញុំគិតថាហ្គេមភាគច្រើនគួរតែបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលប្រហែល 30 នាទី។ សម្រាប់ប្រភេទហ្គេមដែល Lanterns: The Harvest Festival គឺប្រវែងខ្លីដំណើរការបានល្អ។ ហ្គេមនេះមានរយៈពេលខ្លីគ្រប់គ្រាន់ ដែលវាមិនធ្វើឱ្យមានការស្វាគមន៍របស់វាខ្លាំងពេកនោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានរយៈពេលយូរគ្រប់គ្រាន់ផងដែរ ដែលវាមានអារម្មណ៍អ្នកពិតជាអាចអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្របាន។

    ការនិយាយអំពីយុទ្ធសាស្ត្រ មានយុទ្ធសាស្ត្រដ៏សមរម្យមួយនៅពីក្រោយចង្កៀងគោម៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផល ដែលវាគួរធ្វើឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាមានភាពសប្បាយរីករាយ។ សម្រាប់របៀបដែល Lanterns សាមញ្ញ: ពិធីបុណ្យប្រមូលផលគឺដើម្បីលេង វាជាការល្អណាស់ដែលហ្គេមនៅតែមានគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់វាដែលអ្នកពិតជាអាចប៉ះពាល់ដល់ជោគវាសនារបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម។ ខណៈពេលដែលមានសំណាងខ្លះសម្រាប់ហ្គេម ជម្រើសរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមនឹងមានឥទ្ធិពលលើរបៀបដែលអ្នកធ្វើបានល្អ។ យុទ្ធសាស្ត្រនៅក្នុង Lanterns៖ ពិធីបុណ្យប្រមូលផលគឺមកពីតំបន់ពីរ។

    ការសម្រេចចិត្តដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតលើហ្គេមគឺជាកន្លែងដែលអ្នកសម្រេចចិត្តលេងក្បឿងរបស់អ្នក។ ការ​សម្រេច​ចិត្ត​នេះ​មាន​សក្ដានុពល​ក្នុង​ការ​ជះ​ឥទ្ធិពល​យ៉ាង​ខ្លាំង​ដល់​ការ​ប្រកួត។ នៅពេលលេងក្បឿងរបស់អ្នក មានរឿងមួយចំនួនដែលអ្នកត្រូវចងចាំ។ នៅពេលណាដែលអ្នកលេងក្បឿង អ្នកអាចទទួលបានវត្ថុមួយចំនួន។ ដំបូង​អ្នក​នឹង​ទទួល​បាន​ពណ៌​ចំហៀង​នៃ​ក្បឿង​ដែល​អ្នក​លេង​ដែល​ប្រឈមមុខ​នឹង​អ្នក។ ដូច្នេះអ្នកត្រូវដាក់ក្បឿងតាមរបៀបមួយដែលវានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពណ៌ដែលអ្នកត្រូវការ។ នេះអនុវត្តចំពោះអ្នកលេងផ្សេងទៀតផងដែរ ទោះបីជាដូច្នេះក៏ដោយ អ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតមានពណ៌ដែលពួកគេត្រូវការ។ ជាទូទៅ អ្នកមានភាពល្អប្រសើរក្នុងការលេងវាយលុក ប៉ុន្តែអ្នកមិនចង់ផ្តល់ឱ្យគូប្រកួតនូវពណ៌មួយដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីទាមទារនិមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិស។

    ក្រៅពីការជ្រើសរើសរបៀបតំរង់ទិសក្បឿងដែលអ្នកចង់លេង អ្នក ត្រូវការព្យាយាមដើម្បីផ្គូផ្គងយ៉ាងហោចណាស់ពណ៌មួយពីក្បឿងរបស់អ្នកជាមួយនឹងក្រឡាមួយដែលបានចាក់រួចហើយ។ អ្នកមិនចាំបាច់ផ្គូផ្គងពណ៌ទេ ប៉ុន្តែជាធម្មតាវាមានប្រយោជន៍ប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើបាន។ ការផ្គូផ្គងពណ៌មានសារៈសំខាន់ ព្រោះវាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសន្លឹកបៀច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ នៅពេលផ្គូផ្គងពណ៌ អ្នកចង់ព្យាយាមផ្គូផ្គងពណ៌ដែលអ្នកត្រូវការផងដែរ ដូច្នេះវាអាចជួយឱ្យអ្នកកាន់តែខិតទៅជិតការទាមទារនិមិត្តសញ្ញាឧទ្ទិស។ អ្វីៗទាំងអស់ដែលបានពិចារណា អ្នកប្រហែលជាចង់ព្យាយាមផ្គូផ្គងក្បឿងដែលមានលក្ខណៈពិសេសជាវេទិកាដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលយកនិមិត្តសញ្ញាអនុគ្រោះដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើពាណិជ្ជកម្មកាតចង្កៀង។ ផ្ទាំងថ្មដ៏ពិសិដ្ឋនៃការលេងក្បឿងគឺអាចលេងក្បឿងដែលអ្នកអាចផ្គូផ្គងភាគីពីរឬច្រើនព្រោះវានឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយកកាតចង្កៀងកាន់តែច្រើន។ នៅពេលអ្នកបញ្ចូលរឿងទាំងអស់នេះជាមួយគ្នា វាមានរឿងមួយចំនួនដែលត្រូវគិតមុនពេលអ្នកដាក់ក្បឿង។

    បន្ថែមពីលើការលេងក្បឿង មានយុទ្ធសាស្ត្រមួយចំនួនក្នុងការជ្រើសរើសថូខឹនឧទ្ទិសដែលអ្នកនឹងបន្ត។ យុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នកនៅក្នុងតំបន់នេះនៅក្នុងហ្គេមជាក់លាក់ណាមួយអាចអាស្រ័យលើកាតណាមួយដែលអ្នកទទួលបាន។ មានការសម្រេចចិត្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដើម្បីធ្វើ។ ការ​សម្រេច​ចិត្ត​កើត​ចេញ​ពី​ការ​ពិត​ដែល​សញ្ញា​សម្គាល់​ការ​ឧទ្ទិស​កុសល​មួយ​ចំនួន​មាន​តម្លៃ​ជាង​វត្ថុ​ផ្សេង​ទៀត។ ថូខឹនដ៏មានតម្លៃទាំងនេះតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើកាតកាន់តែច្រើន។ ដូច្នេះហើយ អ្នក​ត្រូវ​សម្រេច​ចិត្ត​រវាង​ការ​ទៅ​ក្រោយ​សញ្ញា​សម្គាល់​តម្លៃ​ខ្ពស់​ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​អ្នក​ប្រើ​កាត​ច្រើន ឬ​តិច

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។