Drive Ya Nuts Puzzle ពិនិត្យឡើងវិញ និងដំណោះស្រាយ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Drive Ya Nuts គឺជាល្បែងផ្គុំរូបដែលបង្កើតឡើងដោយ Milton Bradley ក្នុងឆ្នាំ 1970។ គោលបំណងនៃ Drive Ya Nuts គឺរៀបចំបំណែកទាំងប្រាំពីរ ដូច្នេះលេខនៅលើដុំនីមួយៗស្ថិតនៅជាប់លេខដូចគ្នានៅលើបំណែកដែលពួកគេប៉ះ។

ការគិតរបស់ខ្ញុំលើ Drive Ya Nuts

បន្ទាប់ពីដោះស្រាយ Drive Ya Nuts ខ្ញុំត្រូវតែទទួលស្គាល់ថា ខ្ញុំពិតជាមិនមានអារម្មណ៏ខ្លាំងចំពោះល្បែងផ្គុំរូបនោះទេ។ ខ្ញុំរីករាយជាមួយ Drive Ya Nuts ។ ខ្ញុំចូលចិត្តថាល្បែងផ្គុំរូបគឺត្រង់និងត្រង់។ ជាទូទៅអ្នកគ្រាន់តែដាក់បំណែកនៅលើក្តារតាមរបៀបមួយដែលលេខទាំងអស់ដែលប៉ះគឺដូចគ្នា។ Drive Ya Nuts គឺជាល្បែងផ្គុំរូបមួយក្នុងចំណោមល្បែងផ្គុំរូបទាំងនោះ ដែលអ្នកអាចជ្រើសរើស និងដំណើរការនៅពេលដែលអ្នកមានពេលពីរបីនាទីដើម្បីសម្លាប់។

បញ្ហាជាមួយ Drive Ya Nuts គឺដូចជាល្បែងផ្គុំរូបច្រើនពេក វាពឹងផ្អែកស្ទើរតែទាំងស្រុងលើការសាកល្បង និង កំហុស។ មុននឹងប្រើការសាកល្បង និងកំហុស ខ្ញុំបានសាកល្បងវិធីផ្សេងគ្នាជាច្រើន ដើម្បីលុបបំបាត់ធាតុសាកល្បង និងកំហុស ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេពិតជាមានប្រសិទ្ធភាពនោះទេ។ ជាមូលដ្ឋាននេះទុកឱ្យអ្នកនូវជម្រើសនៃការសាកល្បងបន្សំផ្សេងៗគ្នា រហូតដល់អ្នករកឃើញមួយដែលនៅទីបំផុតដំណើរការ។ អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​ចូល​ចិត្ត​បំផុត​អំពី​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​គឺ​អារម្មណ៍​នៃ​ការ​សម្រេច​បាន​ដែល​អ្នក​មាន​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​រក​ឃើញ​ពី​របៀប​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​ពួក​វា​។ Drive Ya Nuts ពិត​ជា​មិន​មាន​ការ​សម្រេច​បាន​ដូច​នេះ​ទេ ព្រោះ​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​ដែល​អ្នក​គ្រាន់​តែ​រៀបចំ​បំណែក​ឡើង​វិញ​រហូត​ដល់​អ្នក​រក​ឃើញ​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ដែល​ដំណើរការ។

បញ្ហា​សក្តានុពល​មួយ​ទៀត​ជាមួយ Drive Ya Nuts គឺជាមួយនឹងសមាសធាតុខ្លួនឯង។ ខណៈពេលដែលក្តារហ្គេម និងបំណែកមានភាពរឹងមាំ វាមិនអាចត្រូវបាននិយាយដូចគ្នាសម្រាប់លេខនៅលើបំណែកនោះទេ។ លេខគ្រាន់តែលាបលើបំណែកប៉ុណ្ណោះ។ នេះមិនមែនជាបញ្ហាទេ លើកលែងតែពួកគេមានទំនោរនឹងរលាយបាត់លឿនជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុក។ វានឹងនាំឱ្យមានបញ្ហាជាយថាហេតុដែលអ្នកនឹងមិនអាចធ្វើល្បែងផ្គុំរូបបាន ប្រសិនបើអ្នកមិនឃើញលេខនៅលើបំណែកទាំងអស់។ ប្រសិនបើលេខចាប់ផ្តើមថយចុះ អ្នកត្រូវតែស្វែងរកវិធីមួយចំនួនក្នុងការសរសេរលេខត្រឡប់ទៅផ្នែកវិញ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Yor, the Hunter From the Future: ការពិនិត្យឡើងវិញ Blu-ray ខួបលើកទី 35

របៀបដោះស្រាយ Drive Ya Nuts

ខ្ញុំនឹងទទួលស្គាល់ថាមិនមានច្រើនទេ ដំបូន្មានដែលខ្ញុំអាចជួយអ្នកដោះស្រាយ Drive Ya Nuts ។ ពិតជាមិនមានយុទ្ធសាស្រ្តក្នុងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបនោះទេ ចាប់តាំងពី Drive Ya Nuts ភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើការសាកល្បង និងកំហុស។ ជាទូទៅ អ្នកត្រូវតែបន្តព្យាយាមដំណោះស្រាយផ្សេងៗ រហូតដល់អ្នករកឃើញដំណោះស្រាយត្រឹមត្រូវ។

ខ្ញុំបានដឹងថា Drive Ya Nuts នឹងពឹងផ្អែកខ្លាំងលើការសាកល្បង និងកំហុស ដូច្នេះខ្ញុំបានព្យាយាមបង្កើតវិធីដើម្បីកំណត់ចំនួន ការសាកល្បងនិងកំហុស។ អ្វី​ដែល​ខ្ញុំ​បាន​ធ្វើ​គឺ​ការ​វិភាគ​ដុំ​នីមួយៗ​ដើម្បី​មើល​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​លេខ​ដែល​លេច​ឡើង​នៅ​ជាប់​គ្នា។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​ខ្ញុំ​អាច​ប្រើ​ព័ត៌មាន​នេះ​ដើម្បី​មើល​ថា​តើ​បន្សំ​ណា​ដែល​មាន​ច្រើន​បំផុត​ដែល​នឹង​ផ្តល់​ឱ្យ​ខ្ញុំ​នូវ​គំនិត​មួយ​ចំនួន​អំពី​ជម្រើស​មួយ​ណា​ដែល​ល្អ​បំផុត​ដើម្បី​ចាប់​ផ្ដើម។ តាមរយៈការវិភាគរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំបានកំណត់បន្សំ 1, 3; 1, 6 និង 2, 6 មិនលេចឡើងនៅលើបំណែកណាមួយទេ (យ៉ាងហោចណាស់សម្រាប់កំណែ 1970) ។ក្រៅពីការដឹងពីអ្វីដែលបន្សំមិនអាចដំណើរការបាននៅពេលដាក់បំណែក ខ្ញុំពិតជាមិនបានរៀនអ្វីពីការវិភាគនេះទេ។

ដោយសារមិនមានយុទ្ធសាស្ត្រច្រើនសម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូប អ្នកប្រហែលជាចង់ចូលទៅជិតវា ដោយការដាក់បំណែកដោយចៃដន្យដោយសង្ឃឹមថានឹងធ្វើឱ្យពួកគេទាំងអស់នៅក្នុងមុខតំណែងត្រឹមត្រូវ។ លុះត្រាតែអ្នកមានសំណាង ទោះបីជាវាទំនងជានឹងនាំទៅរកដំណើរការដ៏វែងឆ្ងាយ និងខកចិត្តក៏ដោយ។ ដំបូន្មានដ៏ល្អបំផុតដែលខ្ញុំអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកគឺដើម្បីចូលទៅជិតល្បែងផ្គុំរូបជាមួយនឹងដំណើរការជាវិធីសាស្រ្ត។

ខ្ញុំបានចូលទៅជិត Drive Ya Nuts ដោយដាក់បំណែកមួយនៅកណ្តាលក្តារ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​នេះ​ជា​វិធី​ដ៏​ល្អ​បំផុត​ក្នុង​ការ​ចូល​ទៅ​ជិត​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​នេះ ចាប់​តាំង​ពី​ពេល​នោះ​អ្នក​អាច​បន្ថែម​ការ​ព្យាយាម​បន្ថែម​មួយ​ដុំ​ទៅ​ផ្នែក​នីមួយៗ​នៃ​ដុំ​នៅ​កណ្តាល។ ខ្ញុំចាប់ផ្តើមជាមួយការផ្គូផ្គងដុំមួយទៅផ្នែកម្ខាងនៃបំណែកកណ្តាល ហើយបន្ទាប់មកតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញជ្រុងទាំងអស់។ នៅពេលដែលខ្ញុំរត់ចូលទៅក្នុងស្ថានភាពដែលខ្ញុំមិនអាចបន្តបាន ខ្ញុំបានដកដុំមួយក្នុងពេលតែមួយច្រាសទ្រនិចនាឡិការហូតដល់ខ្ញុំទៅដល់ស្ថានភាពដែលខ្ញុំអាចសាកល្បងបំណែកផ្សេង។ នៅពេលដែលជម្រើសសក្តានុពលទាំងអស់សម្រាប់ផ្នែកកណ្តាលត្រូវបានសាកល្បង ខ្ញុំបានដាក់ដុំថ្មីមួយនៅកណ្តាល។ ដោយប្រើដំណើរការនេះនៅទីបំផុតខ្ញុំបានមករកដំណោះស្រាយ។ ខ្ញុំសូមណែនាំឲ្យអ្នកបង្កើតវិធីមួយចំនួនក្នុងការតាមដានថាតើបំណែកណាមួយដែលអ្នកបានសាកល្បងរួចហើយ ដើម្បីជៀសវាងការសាកល្បងបំណែកដដែលម្តងទៀត។

បំណែកពីរចុងក្រោយមិនអាចបន្ថែមទៅ ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។ ចាប់ផ្តើមយកបំណែកចេញច្រាសទ្រនិចនាឡិកា រហូតទាល់តែអ្នកទៅដល់កន្លែងមួយដែលអាចលេងដុំផ្សេងបាន។

ប្រសិនបើខ្ញុំខកខានយុទ្ធសាស្ត្រដ៏មានសក្តានុពលនោះ Drive Ya Nuts គឺជាល្បែងផ្គុំរូបដែលបង្កើតឡើងជុំវិញការសាកល្បង និងកំហុស។ អ្នកប្រហែលជាអាចទទួលបានសំណាងក្នុងចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវលឿនជាង ប៉ុន្តែយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតគឺគ្រាន់តែធ្វើតាមដំណើរការវិធីសាស្រ្តសាកល្បងជម្រើសផ្សេងៗទាំងអស់ រហូតដល់អ្នករកឃើញចម្លើយដែលពិតជាដំណើរការ។ ប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំង ហើយមិនអាចរកដំណោះស្រាយបាន ខាងក្រោមនេះជាដំណោះស្រាយសម្រាប់ Drive Ya Nuts ដែលខ្ញុំបានបង្កើតឡើង។ ខ្ញុំមិនដឹងថាមានដំណោះស្រាយផ្សេងទៀតចំពោះល្បែងផ្គុំរូបទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការត្រួតពិនិត្យហ្គេម និងច្បាប់របស់ Jumanji Board

តើអ្នកគួរទិញ Drive Ya Nuts ដែរឬទេ?

ខ្ញុំមិនប្រាកដថាខ្ញុំគិតយ៉ាងណាចំពោះ Drive Ya Nuts។ ល្បែងផ្គុំរូបគឺងាយស្រួលយកហើយសាកល្បង។ គោល​គំនិត​គឺ​ត្រង់​និង​ជា​ប្រភេទ​នៃ​ការ​សប្បាយ។ ខ្ញុំមិនដែលជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃល្បែងផ្គុំរូបដែលពឹងផ្អែកស្ទើរតែទាំងស្រុងលើការសាកល្បង និងកំហុស។ ជាទូទៅ យុទ្ធសាស្ត្រតែមួយគត់ដែលអ្នកអាចអនុវត្តនៅក្នុង Drive Ya Nuts គឺត្រូវប្រើដំណើរការជាវិធីសាស្ត្រដែលអ្នកព្យាយាមគ្រប់ជម្រើសដែលអាចធ្វើទៅបាន រហូតដល់អ្នករកឃើញដំណោះស្រាយជាក់ស្តែង។ លុះត្រាតែខ្ញុំបាត់អ្វីមួយ នោះពិតជាគ្មានអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបាន ដើម្បីបង្កើនល្បឿននៃការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប ក្រៅពីការទទួលបានសំណាង និងការស្វែងរកដំណោះស្រាយត្រឹមត្រូវនោះទេ។

ខ្ញុំផ្ទាល់នឹងមិននិយាយថា Drive Ya Nuts ល្អ ឬអាក្រក់នោះទេ។ ល្បែងផ្គុំរូប។ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាមិនខ្វល់ចំពោះល្បែងផ្គុំរូបដែលភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើការសាកល្បង និងកំហុស ខ្ញុំមិនគិតថា Drive Ya Nuts នឹងក្លាយជាសម្រាប់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្វល់ពីល្បែងផ្គុំរូបសាកល្បងនិងកំហុសទោះបីជា និងអាចទទួលបានកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អនៅលើ Drive Ya Nuts វាអាចមានតម្លៃក្នុងការជ្រើសរើស។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Drive Ya Nuts អ្នកអាចស្វែងរកវានៅលើអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។