ហ្គេម Charty Party៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

Kenneth Moore 26-08-2023
Kenneth Moore
កាតត្រូវបានគូរ។

សម្រាប់តារាងទាំងនេះ អ្នកលេងទាំងអស់ក្រៅពីចៅក្រមលេងពីរសន្លឹក។ ជាទូទៅអ្នកលេងកំពុងលេងបៀពីរសន្លឹកដែលធ្វើតាមលំនាំនៃពេលដែលមួយកើនឡើង មួយទៀតកើនឡើងផងដែរ។

សម្រាប់ជុំប្រាក់រង្វាន់នេះ អ្នកលេងម្នាក់បានដាក់កាតទាំងពីរនេះ។ ការដាក់ស្នើរបស់ពួកគេគឺនៅពេលដែលការចាប់អារម្មណ៍លើការផ្ទុះកើនឡើង លទ្ធភាពនៃមិត្តរបស់អ្នកទាំងអស់ដែលស្លាប់ក៏កើនឡើងផងដែរ។

នៅពេលដែលអ្នករាល់គ្នាជ្រើសរើសសន្លឹកបៀពីរសន្លឹករបស់ពួកគេ ចៅក្រមនឹងជ្រើសរើសអ្នកលេងណាដែលលេងឈុតបៀដែលល្អបំផុត។ ពួកគេនឹងទទួលបានកាតតារាងសម្រាប់ការផ្តល់ចម្លើយដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ជុំ។

អ្នកលេងទាំងអស់ដែលបានលេងបៀក្នុងជុំបន្ទាប់មកគូរសន្លឹកបៀថ្មីពីរសន្លឹក ដូច្នេះពួកគេមានសន្លឹកបៀប្រាំពីរនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។

ឈ្នះហ្គេម

អ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបានកាតគំនូសតាងចំនួនប្រាំ ឈ្នះហ្គេម។

អ្នកលេងនេះបានទទួលសន្លឹកបៀចំនួនប្រាំ។ ពួកគេបានឈ្នះការប្រកួតនេះ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងចង់លេងបៀតិចជាង ឬច្រើន អ្នកលេងគួរតែយល់ព្រមចំពោះចំនួនទឹកប្រាក់មុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការស្រមើលស្រមៃ៖ ពិនិត្យឡើងវិញនូវហ្គេមគណបក្សបោះពុម្ពផ្សាយឡើងវិញ

ឆ្នាំ : 2019

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Connect Four (Connect 4) Board Game៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

គោលបំណងនៃ Charty Party

គោលបំណងនៃ Charty Party គឺផ្តល់ចម្លើយគួរឱ្យអស់សំណើចសម្រាប់តារាងដើម្បីឈ្នះប្រាំជុំមុនអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

រៀបចំសម្រាប់ Charty Party

  • សាប់សន្លឹកបៀពណ៌ទឹកក្រូច ហើយដាក់វាដាក់មុខចុះក្នុងជង់មួយ។
  • អ្នកលេងម្នាក់ៗគូរសន្លឹកបៀពណ៌ទឹកក្រូចប្រាំពីរ។ អ្នកលេងគួរតែមើលសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែមិនគួរបង្ហាញវាដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ។
  • សាប់សន្លឹកបៀគំនូសតាងពណ៌ស ហើយដាក់វានៅក្នុងជង់ដាក់ទល់មុខគ្នា។
  • ជ្រើសរើសអ្នកលេងដែលត្រូវជា ចៅក្រមសម្រាប់ជុំទីមួយ។ តួនាទីនេះនឹងបង្វិលពេញហ្គេម។

ការលេង Charty Party

ការបង្ហាញកាតគំនូសតាងសម្រាប់ជុំ

ដើម្បីចាប់ផ្តើមជុំនីមួយៗ ចៅក្រមបច្ចុប្បន្នបង្វែរពីលើ កាតពីជង់គំនូសតាង។ ពួកគេនឹងពណ៌នាតារាងនេះដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។

សម្រាប់ជុំនេះ អ្នកលេងនឹងដាក់កាតអ្វីមួយដែលឡើងលើនៅពេលដែលមានមនុស្សបួននាក់ ឬច្រើននាក់នៅក្នុងជណ្តើរយន្ត។

ការបញ្ជូនកាត

អ្នកលេងទាំងអស់នឹងមើល និងសិក្សាតារាង។ អ្នកលេងទាំងអស់លើកលែងតែចៅក្រមនឹងរើសសន្លឹកបៀពណ៌ទឹកក្រូចមួយសន្លឹកពីដៃរបស់ពួកគេដើម្បីលេងជុំនេះ។ នៅពេលជ្រើសរើសកាតណាដែលត្រូវលេង អ្នកត្រូវជ្រើសរើសស្លាកសញ្ញា Y-Axis នៃតារាង។ អ្នកគួរតែជ្រើសរើសកាតដែលអ្នកគិតថាចៅក្រមនឹងគួរឱ្យអស់សំណើច ព្រោះអ្នកកំពុងព្យាយាមឱ្យពួកគេជ្រើសរើសកាតរបស់អ្នក។

នៅពេលដែលអ្នកជ្រើសរើសកាតរបស់អ្នកសម្រាប់ជុំហើយ អ្នកនឹងហុចវាទៅខាងចៅក្រម។

នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់បានហុចកាតទៅចៅក្រម ពួកគេនឹងយកសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលបានហុចឱ្យពួកគេ។ ពួកគេនឹងសាប់សន្លឹកបៀដោយមិនសម្លឹងមើលពួកគេ។

ជ្រើសរើសកាតឈ្នះជុំ

បន្ទាប់មកចៅក្រមបង្ហាញកាតនីមួយៗម្តងមួយៗ។ បន្ទាប់​ពី​ពួក​គេ​បាន​បង្ហាញ​កាត​ទាំង​អស់​ហើយ ពួក​គេ​នឹង​សម្រេច​ចិត្ត​ថា​មួយ​ណា​ដែល​ពួក​គេ​ពេញ​ចិត្ត​ជាង​គេ។

នៅក្នុងជុំនេះ សន្លឹកបៀចំនួនប្រាំត្រូវបានដាក់ស្នើ។ ឥឡូវ​នេះ ចៅក្រម​ត្រូវ​រើស​យក​មួយ​ណា​ដែល​គេ​ចូល​ចិត្ត​ជាង​គេ។

ពួកគេអាចប្រើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យណាមួយដែលពួកគេចង់ធ្វើការសម្រេចចិត្តរបស់ពួកគេ។ ពួកគេ​អាច​ជ្រើសរើស​មួយ​ណា​ដែល​ពួកគេ​គិត​ថា​កំប្លែង​បំផុត ក្រុម​មួយ​គិត​ថា​កំប្លែង​បំផុត មួយ​ណា​ត្រឹមត្រូវ​បំផុត ឬ​លក្ខខណ្ឌ​ផ្សេង​ទៀត។ នៅពេលចៅក្រមជ្រើសរើសសន្លឹកបៀ ពួកគេនឹងផ្តល់កាតតារាងជុំទៅអ្នកលេងដែលចម្លើយដែលពួកគេជ្រើសរើស។ សន្លឹកបៀនេះនឹងរាប់ជាពិន្ទុមួយសម្រាប់អ្នកលេង។

ចៅក្រមបានសម្រេចចិត្តជ្រើសរើស “តើអ្នកចូលចិត្តសត្វឆ្កែជាងមនុស្សប៉ុណ្ណា”។ អ្នកលេងដែលបានបញ្ជូនកាតនេះទទួលបានកាតគំនូសតាងដែលមានតម្លៃមួយពិន្ទុ។

អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃចៅក្រមបច្ចុប្បន្នក្លាយជាចៅក្រមសម្រាប់ជុំបន្ទាប់។ អ្នកគ្រប់គ្នាដែលលេងបៀក្នុងជុំចុងក្រោយ ចាប់សន្លឹកបៀថ្មី ដូច្នេះពួកគេមានប្រាំពីរនៅក្នុងដៃ។

ជុំប្រាក់រង្វាន់

សម្រាប់ជុំមួយចំនួន ចៅក្រមនឹងត្រឡប់លើសន្លឹកបៀដែលនិយាយថា "បន្ថែម ជុំប្រាក់រង្វាន់ពិសេស”។ ជុំនេះនឹងត្រូវបានលេងខុសពីជុំធម្មតា។

សម្រាប់ជុំនេះ ជុំបន្ថែមប្រាក់រង្វាន់ពិសេសAmazon, eBay ការទិញណាមួយដែលធ្វើឡើងតាមរយៈតំណភ្ជាប់ទាំងនេះ (រួមទាំងផលិតផលផ្សេងទៀត) ជួយរក្សា Geeky Hobbies ដំណើរការ។ សូមអរគុណចំពោះការគាំទ្ររបស់អ្នក។

សម្រាប់ហ្គេមក្តារ និងកាតបន្ថែមអំពីរបៀបលេង/ច្បាប់ និងការពិនិត្យ សូមពិនិត្យមើលបញ្ជីអក្ខរក្រមពេញលេញនៃប្រកាសហ្គេមក្តាររបស់យើង។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។