ហ្គេមក្តារខាំត្រីឆ្លាម៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

Kenneth Moore 25-07-2023
Kenneth Moore
សត្វពីត្រីឆ្លាម។

ប្រសិនបើត្រីឆ្លាមលោត ហ្គេមនឹងបញ្ចប់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់ហ្គេមកាត Canasta Calienteត្រីឆ្លាមបានលោតឡើង។ ហ្គេមបញ្ចប់ភ្លាមៗ។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

នៅពេលដែលត្រីឆ្លាមលោតឡើង អ្នកលេងទាំងអស់នឹងរាប់ចំនួនសត្វសមុទ្រដែលពួកគេបានចាប់នៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកលេងដែលចាប់បានច្រើនជាងគេឈ្នះហ្គេម។

អ្នកលេងកំពូលចាប់បានសត្វសមុទ្រចំនួនបួន ខណៈអ្នកលេងផ្សេងទៀតចាប់បានតែពីរប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលដែលពួកគេចាប់បានសត្វសមុទ្រច្រើនបំផុត អ្នកលេងកំពូលឈ្នះហ្គេម។

ឆ្នាំ ៖ 2017

គោលបំណងនៃត្រីឆ្លាមខាំ

គោលបំណងនៃត្រីឆ្លាមខាំគឺដើម្បីចាប់ត្រីច្រើនបំផុតនៅក្នុងហ្គេម។

រៀបចំ

  • បើកថ្គាមរបស់ត្រីឆ្លាម។ រុញថ្គាមចុះក្រោម រហូតទាល់តែពួកវាជាប់នឹងមូលដ្ឋាន។
  • ជ្រើសរើសចន្លោះមួយនៅក្នុងមាត់របស់ត្រីឆ្លាមដោយចៃដន្យសម្រាប់សត្វសមុទ្រនីមួយៗ។ រុញសត្វសមុទ្រនីមួយៗ រហូតទាល់តែអ្នកឮសំឡេងចុច។
  • អ្នកលេងដែលក្មេងជាងគេទៅមុន។ លេងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកា/ឆ្វេងក្នុងហ្គេម។

ការលេង Shark Bite

អ្នកនឹងចាប់ផ្តើមវេនរបស់អ្នកក្នុងការបង្វិលមែកធាង។ ចំនួនត្រីដែលអ្នកក្រឡុកលើងាប់កំណត់ថាតើសត្វសមុទ្រប៉ុន្មានក្បាលដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីចាប់តាមវេនរបស់អ្នក។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Banana Bandits Board Game ពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់ អ្នកលេងនេះបានរមៀលនិមិត្តសញ្ញាត្រីមួយ។ ពួកគេ​នឹង​ចាប់​សត្វ​សមុទ្រ​មួយ​ក្បាល​ក្នុង​វេន​នេះ។ អ្នកលេងនេះបានរមៀលនិមិត្តសញ្ញាត្រីទាំងពីរនៅលើស្លាប់។ ពួក​គេ​នឹង​ចាប់​បាន​សត្វ​សមុទ្រ​ពីរ​នាក់​ក្នុង​វេន​នេះ។

នៅពេលដែលអ្នកមានចំនួនសត្វដែលអ្នកត្រូវចាប់ អ្នកត្រូវជ្រើសរើសសត្វណាដែលអ្នកចង់ចាប់។ អ្នកអាចជ្រើសរើសសត្វណាមួយដែលអ្នកចង់បាន។ នៅពេលដែលអ្នកតោងបង្គោលនេសាទនៅលើសត្វសមុទ្រ អ្នកត្រូវតែទាញវាឡើង។

តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ពីអ្នកទាញសត្វសមុទ្រកំណត់ថានឹងមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ទៀត។

ប្រសិនបើគ្មានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ពីអ្នក ចាប់ត្រីដែលត្រូវការទាំងអស់សម្រាប់វេនរបស់អ្នក វេនរបស់អ្នកចប់ហើយ។ Play ឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់តាមទ្រនិចនាឡិកា/ឆ្វេង។

អ្នកលេងនេះបានយកសត្វសមុទ្រចេញពីត្រីឆ្លាមដោយជោគជ័យ។ អ្នកលេងនេះបានចាប់យកសមុទ្រពីរដោយជោគជ័យ

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។