តារាងមាតិកា
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការពីរលំដាប់ដើម្បីឈ្នះហ្គេម អ្នកអាចប្រើមួយក្នុងចំណោម ចន្លោះរបស់អ្នកនៅក្នុងលំដាប់ទាំងពីររបស់អ្នក។
នៅពេលដែលអ្នកទទួលបាន Sequences គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឈ្នះហ្គេម នោះអ្នកឈ្នះភ្លាមៗ។


ឆ្នាំ : 1982
គោលបំណងនៃលំដាប់
គោលបំណងនៃលំដាប់គឺដើម្បីបង្កើតលំដាប់មួយ ឬពីរ (បន្ទះសៀគ្វីរបស់អ្នកចំនួនប្រាំក្នុងមួយជួរ) នៅលើក្តារហ្គេម។
រៀបចំសម្រាប់លំដាប់
- សម្រេចចិត្តថាតើអ្នកនឹងលេងហ្គេមបែបណា។ នេះគឺអាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង។
- អ្នកលេង 2 នាក់ – លេងជាលក្ខណៈបុគ្គលជាមួយនឹងបន្ទះសៀគ្វីពណ៌ខៀវ និងបៃតង
- អ្នកលេង 3 នាក់ – លេងជាលក្ខណៈបុគ្គលជាមួយនឹងបន្ទះសៀគ្វីពណ៌ខៀវ បៃតង និងក្រហម។
- អ្នកលេង 4+ – បែងចែកជាក្រុម ដូច្នេះក្រុមនីមួយៗមានចំនួនអ្នកលេងដូចគ្នា។ អាចមានក្រុមអតិបរមាបីផ្សេងគ្នា។ អ្នកលេងនឹងអង្គុយ ដូច្នេះក្រុមនឹងឆ្លាស់គ្នាពេលប្តូរវេន។ ប្រសិនបើមានក្រុមពីរប្រើបន្ទះសៀគ្វីពណ៌ខៀវនិងបៃតង។ ប្រសិនបើមានបីក្រុម សូមប្រើបន្ទះសៀគ្វីក្រហមផងដែរ។
- ដាក់ក្តារហ្គេមនៅកណ្តាលតុដែលមានបន្ទប់គ្រប់គ្រាន់នៅជុំវិញគែម ដូច្នេះអ្នកលេងម្នាក់ៗអាចមានបន្ទះសៀគ្វីមួយ ហើយ គំនរបោះចោលរបស់ពួកគេផ្ទាល់។
- អ្នកលេង/ក្រុមនីមួយៗយកពណ៌មួយនៃបន្ទះសៀគ្វី។
- ដកសន្លឹកបៀ Joker ចេញពីសន្លឹកបៀ។ អ្នកមិនប្រើពួកវាតាមលំដាប់លំដោយទេ។
- អ្នកលេងម្នាក់ៗកាត់បន្ទះដោយចៃដន្យដើម្បីទទួលបានកាត។ អ្នកលេងដែលគូរសន្លឹកបៀទាបបំផុតក្លាយជាអ្នកចែកបៀ។ សន្លឹកអាត់ត្រូវបានចាត់ទុកថាមានតម្លៃខ្ពស់។
- អ្នកចែកបៀរសាប់សន្លឹកបៀ ហើយសន្លឹកបៀដែលចែកនោះបែរមុខទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ចំនួនសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានគឺអាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង។
- អ្នកលេង 2 នាក់ – 7 សន្លឹកក្នុងម្នាក់ៗ
- អ្នកលេង 3-4 – 6 សន្លឹកក្នុងម្នាក់ៗ
- អ្នកលេង 6 – 5 សន្លឹកម្នាក់ៗ
- 8 អ្នកលេង 9 នាក់ – 4សន្លឹកបៀនីមួយៗ
- 10, អ្នកលេង 12 នាក់ – 3 សន្លឹកនីមួយៗ
- អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀចាប់ផ្តើមហ្គេម។ Play ផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា (ឆ្វេង) ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។
ការលេងតាមលំដាប់លំដោយ
នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងលេងបៀមួយសន្លឹកពីដៃរបស់អ្នក។ អ្នកអាចជ្រើសរើសកាតណាមួយពីដៃរបស់អ្នកដែលអ្នកចង់បាន។

សន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងនឹងជាសន្លឹកបៀមួយក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀដែលមកពីបន្ទះលេងស្តង់ដារ។ សន្លឹកបៀនីមួយៗនៅក្នុង deck ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើចន្លោះពីរនៅលើ gameboard (លើកលែងតែ Jacks)។ អ្នកនឹងជ្រើសរើសកន្លែងមួយក្នុងចំណោមចន្លោះពីរដែលត្រូវគ្នា ហើយដាក់បន្ទះឈីបមួយរបស់អ្នកលើទំហំដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។
អ្នកអាចជ្រើសរើសដាក់បន្ទះឈីបរបស់អ្នកនៅលើចន្លោះទាំងពីរ។ ប្រសិនបើមានបន្ទះឈីបនៅលើចន្លោះមួយរួចហើយ អ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសកន្លែងផ្សេង។ នៅពេលដែលដាក់បន្ទះឈីប វាមិនអាចត្រូវបានដកចេញទេ លើកលែងតែនៅពេលដែល Jack ភ្នែកម្ខាងត្រូវបានលេង។

បន្ទាប់ពីដាក់បន្ទះឈីបមួយក្នុងចំណោមកន្លែងដែលត្រូវគ្នា អ្នកនឹងបោះចោលកាតដែលអ្នកបានលេង។ អ្នកគួរតែដាក់កាតទៅក្នុងគំនរបោះចោលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចមើលឃើញ។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបៀមួយសន្លឹករបស់អ្នក ហើយដាក់បន្ទះឈីប អ្នកនឹងគូរសន្លឹកបៀមួយ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលចាប់បានអស់ សូមសាប់ទាំងអស់គ្នាសន្លឹកបៀនៅក្នុងគំនរបោះចោលរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ បន្ទាប់មកវេនរបស់អ្នកនឹងបញ្ចប់។ លេងឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់តាមលំដាប់ទ្រនិចនាឡិកា។
ការលេង Jack Card
ខណៈដែលសន្លឹកបៀភាគច្រើននៅក្នុងបន្ទះត្រូវគ្នានឹងចន្លោះនៅលើក្តារហ្គេម ប៉ុន្តែ Jacks មិនមានកន្លែងផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ជំនួសមកវិញ សន្លឹកបៀ Jack ដើរតួជាសត្វព្រៃ។

Two-Eyed Jacks
នៅពេលអ្នកលេងកាត Jack ភ្នែកពីរ អ្នកនឹងលេងវាដូចកាតធម្មតា។ Jack ភ្នែកពីរអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់បន្ទះសៀគ្វីមួយរបស់អ្នកនៅលើកន្លែងទំនេរណាមួយនៅលើក្តារហ្គេម។



One-Eyed Jacks
One-Eyed Jacks គឺជាកាតប្រឆាំងនឹងព្រៃ។ ជំនួសឱ្យការដាក់បន្ទះឈីបនៅលើចន្លោះនៃជម្រើសរបស់អ្នក ជំនួសឱ្យការដកបន្ទះឈីបដែលដាក់ដោយគូប្រជែង។ អ្នកអាចជ្រើសរើសយកបន្ទះឈីបចេញពីកន្លែងណាមួយដោយមានករណីលើកលែងមួយ។ អ្នកមិនអាចដកបន្ទះឈីបចេញទេ ប្រសិនបើវាជាផ្នែកនៃលំដាប់ដែលបានបញ្ចប់រួចហើយនោះ។ ឥឡូវនេះកន្លែងដែលត្រូវគ្នាគឺបើកចំហសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់។ បន្ទាប់ពីដកបន្ទះឈីបចេញពីក្តារហ្គេម វេនរបស់អ្នកនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។ អ្នកមិនអាចដាក់បន្ទះសៀគ្វីមួយរបស់អ្នកនៅលើកន្លែងដែលអ្នកទើបតែជម្រះនោះទេ។


Dead Cards
ពេលខ្លះ អ្នកនឹងមានកាតនៅក្នុងដៃ ដែលអ្នកមិនអាចលេងបានទៀតទេ។ វាកើតឡើងនៅពេលដែលចន្លោះទាំងពីរដែលត្រូវគ្នានៅលើក្តារហ្គេមមានបន្ទះឈីបនៅលើពួកវា។ សន្លឹកបៀទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា "សន្លឹកបៀដែលស្លាប់"។
រាល់វេន អ្នកអាចបោះបង់សន្លឹកបៀដែលស្លាប់មួយចេញពីដៃរបស់អ្នក។ អ្នកនឹងប្រាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀតថាវាជាកាតស្លាប់។ គូរកាតថ្មីដើម្បីជំនួសកាតដែលអ្នកបានបោះចោល។ អ្នកអាចធ្វើវាបានតែម្តងគត់ក្នុងមួយវេន។

បន្ទាប់មកអ្នកនឹងចូលវេនធម្មតារបស់អ្នក។
ការបាត់បង់កាត
នៅចុងបញ្ចប់នៃវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងគូរកាតដើម្បីបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។
គួរតែ អ្នកភ្លេចគូរកាត ហើយអ្នកលេងបន្ទាប់ចូលវេនហើយគូរកាតរបស់ពួកគេ អ្នកនឹងបាត់បង់កាតដែលអ្នកអាចបានគូរ។ អ្នកនឹងលេងហ្គេមដែលនៅសល់ដោយប្រើកាតតិចជាងនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។
អ្នកក៏អាចបាត់បង់កាតមួយដោយពិភាក្សាអំពីយុទ្ធសាស្ត្រជាមួយមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នក។ គ្មានពេលណាមួយក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកអាចធ្វើអត្ថាធិប្បាយទៅកាន់មិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកប្រាប់ពួកគេពីអ្វីដែលពួកគេគួរ/មិនគួរធ្វើនៅវេនរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកណែនាំមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នក អ្នកលេងទាំងអស់ក្នុងក្រុមរបស់អ្នកត្រូវបោះចោលម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេ។កាតពីដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសកាតណាមួយដែលពួកគេចង់បោះចោល។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងមានសន្លឹកបៀតិចជាងមួយសន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេសម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។
ការបង្កើតលំដាប់មួយ
គោលដៅនៃលំដាប់គឺដើម្បីបង្កើតលំដាប់។ ដើម្បីបង្កើតលំដាប់មួយ អ្នកត្រូវដាក់បន្ទះឈីបពណ៌ប្រាំរបស់អ្នកជាប់គ្នានៅលើក្តារហ្គេម។ អ្នកអាចបង្កើតលំដាប់បញ្ឈរ ផ្ដេក ឬអង្កត់ទ្រូង។ នៅពេលដែលអ្នកបង្កើត Sequence វានឹងនៅតែជា Sequence សម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។ មិនមានអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានដើម្បីលុប/បញ្ឈប់លំដាប់ដែលត្រូវបានបង្កើតនោះទេ។

ជ្រុងនីមួយៗនៃក្តារហ្គេមមានបន្ទះឈីបដែលបោះពុម្ពនៅលើវា។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងចាត់ទុកចន្លោះទាំងនេះដូចជាប្រសិនបើបន្ទះសៀគ្វីពណ៌មួយរបស់ពួកគេត្រូវបានដាក់នៅលើពួកវា។ អ្នកលេងច្រើននាក់អាចប្រើចន្លោះជ្រុងដូចគ្នា ដើម្បីតំណាងឱ្យពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ អ្នកអាចប្រើចន្លោះជ្រុងមួយក្នុងចំណោមចន្លោះទាំងប្រាំដែលត្រូវការក្នុងការបង្កើតលំដាប់។

លំដាប់ឈ្នះ
អ្នកលេង/ក្រុមដំបូងដែលបង្កើតលំដាប់គ្រប់គ្រាន់ឈ្នះហ្គេម។ ចំនួននៃលំដាប់ដែលអ្នកត្រូវបង្កើតដើម្បីឈ្នះហ្គេមគឺអាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង/ក្រុម។
- អ្នកលេង 2 នាក់/ក្រុម – អ្នកត្រូវការពីរនាក់