ហ្គេមនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលវ័យក្មេងនៃជីវិត៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

Kenneth Moore 24-08-2023
Kenneth Moore
នៃរថភ្លើងសប្បាយ។ សម្រាប់ការប្រើប្រាស់រថភ្លើង ពួកគេក៏នឹងទទួលបានផ្កាយមួយផងដែរ។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមនៃជីវិត Junior

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ប្រមូលបានផ្កាយទីដប់របស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលប្រមូលផ្កាយ 10 ឈ្នះហ្គេម។

អ្នកលេងពណ៌ផ្កាឈូកបានបំពេញសៀវភៅដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងផ្កាយដប់។ ពួកគេបានឈ្នះហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់នៃហ្គេមក្តារឈ្មោះកូដ

អ្នកឈ្នះនៃហ្គេមគួរតែពណ៌នាអំពីថ្ងៃដែលពួកគេមាន ដោយមើលកាតសកម្មភាពដែលពួកគេប្រមូលបានក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម និងការទាក់ទាញដែលពួកគេបានទៅលេង។

អ្នកលេងផ្សេងទៀត ក៏អាចប្រាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀតពីអ្វីដែលពួកគេបានធ្វើនៅថ្ងៃរបស់ពួកគេ។


ឆ្នាំ : 2014

គោលបំណងសម្រាប់ Game of Life Junior

គោលបំណងនៃ Game of Life Junior គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលទទួលបានផ្កាយដប់។

រៀបចំសម្រាប់ Game of Life Junior

  • បែងចែកសន្លឹកបៀតាមប្រភេទរបស់ពួកគេ៖
    • 58 សន្លឹកបៀសកម្មភាព (ពណ៌លឿង)
    • 22$1 ក្រដាស
    • សំបុត្រ VIP ចំនួន 12
    • 4 Books of Adventure
  • សាប់សន្លឹកបៀសកម្មភាព និងសំបុត្រVIP។
  • អ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសពណ៌មួយ ហើយយកឡានដែលត្រូវគ្នា។
  • ដាក់របស់អ្នក រថយន្តនៅលើកន្លែងចាប់ផ្តើមដែលត្រូវគ្នានៅលើក្តារហ្គេម។
  • យកកាតសៀវភៅដំណើរផ្សងព្រេងដែលមានពណ៌របស់អ្នក ហើយដាក់វានៅពីមុខអ្នក។
  • ផ្តល់សំបុត្រ VIP ចំនួនបីដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែព្យាយាមទៅមើលទីតាំងសំបុត្រ VIP របស់ពួកគេកំឡុងពេលហ្គេម។
  • ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗចំនួន 4 ដុល្លារ 1 ក្រដាស។
  • ដាក់សន្លឹកបៀសកម្មភាព ផ្កាយ និងប្រាក់ដែលនៅសេសសល់ដាក់នៅជាប់នឹងក្តារហ្គេម។
  • ជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់ដើម្បីធ្វើជាអ្នកធនាគារ។
  • អ្នកលេងដែលចាស់ជាងគេនឹងចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ការលេងនឹងបន្តទៅតាមទ្រនិចនាឡិកាពេញមួយហ្គេម។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកលេងនេះទទួលបាន $4 និងសំបុត្រ VIP ចំនួនបី។ ពួកគេនឹងទទួលបានផ្កាយបន្ថែម ប្រសិនបើពួកគេទៅលេងឆ្នេរខ្សាច់ ព្រិលទឹកកក និង/ឬរោងចក្រសូកូឡា។

ការលេង Game of Life Junior

ដើម្បីចាប់ផ្តើមវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងបង្វិល spinner ។ លេខដែលអ្នកបង្វិលនៅលើ spinner គឺជាចំនួនចន្លោះដែលអ្នកនឹងផ្លាស់ទីរថយន្តរបស់អ្នក។

អ្នកលេងពណ៌ផ្កាឈូកបានបង្វិលពីរនៅលើ spinner។ ពួកគេនឹងផ្លាស់ទីឡានរបស់ពួកគេពីរដកឃ្លាក្នុងទិសដៅព្រួញ។

នៅពេលផ្លាស់ទី អ្នកនឹងផ្លាស់ទីរថយន្តរបស់អ្នកទៅមុខជានិច្ច (ក្នុងទិសដៅនៃព្រួញ)។

អ្នកលេងពណ៌ផ្កាឈូកបានបង្វិលពីរនៅលើឧបករណ៍បង្វិល . ពួកគេនឹងផ្លាស់ទីរថយន្តរបស់ពួកគេពីរកន្លែងនៅលើផ្លូវ។

ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលលេខដែលនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់ការទាក់ទាញនោះ អ្នកអាចជ្រើសរើសបញ្ឈប់ចលនារបស់អ្នកនៅកន្លែងទាក់ទាញ។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកត្រូវផ្លាស់ទីលំហទាំងអស់ដែលអ្នកបានបង្វិល។

អាស្រ័យលើទំហំដែលអ្នកចុះចត នោះអ្នកនឹងធ្វើសកម្មភាពពិសេសមួយ។

បន្ទាប់ពីអ្នកធ្វើសកម្មភាពដែលត្រូវគ្នា របស់អ្នក វេនបញ្ចប់។ អ្នកលេងបន្ទាប់តាមលំដាប់ទ្រនិចនាឡិកា (ឆ្វេង) បន្ទាប់មកនឹងបត់របស់ពួកគេ។

The Spaces

រថយន្តពណ៌ផ្កាឈូកបានចុះចតនៅលើ Action Space ពណ៌លឿង។

ពណ៌លឿង Action Space

ប្រសិនបើអ្នកចុះចតនៅលើ Action Space ពណ៌លឿង អ្នកនឹងទាញសន្លឹកបៀខាងលើចេញពីបន្ទះ Action card។

អ្នកនឹងអានកាត ហើយធ្វើតាមអ្វីដែលវានិយាយ។ សន្លឹកបៀខ្លះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវផ្កាយ ឬប្រាក់ ហើយកាតផ្សេងទៀតនឹងយកវាទៅឆ្ងាយ។

ប្រសិនបើកាតនិយាយប្រាប់រឿង បង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍ ឬច្រៀង។ អ្នកត្រូវតែធ្វើសកម្មភាពដែលត្រូវគ្នា។

នៅពេលដែលអ្នកលេងបច្ចុប្បន្នបានបញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេនៅលើ Action Space ពណ៌លឿង ពួកគេត្រូវគូរកាតសកម្មភាព។ ពួកគេនឹងធ្វើតាមការណែនាំនៅលើកាត ហើយបន្ទាប់មករក្សាកាតទល់មុខខ្លួនឯង។

ប្រសិនបើអ្នកមិនមានប្រាក់គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង់ថ្លៃចំណាយលើកាតដែលអ្នកគូរ អ្នកមិនចាំបាច់បង់ប្រាក់នោះទេ។តម្លៃ។

កាតសកម្មភាពមាននិមិត្តសញ្ញានៅខាងក្រោម។ និមិត្តសញ្ញាទាំងនេះតំណាងឱ្យអ្វីខាងក្រោម។

អ្នកលេងដែលគូរកាតសកម្មភាពនេះនឹងទទួលបានផ្កាយមួយដោយសារតែផ្កាយពណ៌លឿងនៅលើកាត។

សម្រាប់កាតនេះ អ្នកលេងត្រូវតែបំពេញប្រយោគ "Jingle Bells, jingle bells" ដើម្បីទទួលបានផ្កាយ។

សម្រាប់កាតនេះ អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើសកម្មភាពចាប់។ ប្រសិនបើពួកគេជោគជ័យធ្វើឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតទស្សន៍ទាយបានត្រឹមត្រូវ ពួកគេនឹងទទួលបានផ្កាយមួយ។

អ្នកលេងដែលគូរកាតសកម្មភាពនេះបាត់បង់ផ្កាយមួយរបស់ពួកគេដោយសារតែផ្កាយខ្មៅនៅលើកាត។

បន្ទាប់​ពី​អ្នក​ធ្វើ​សកម្មភាព​ដែល​បាន​បោះពុម្ព​នៅ​លើ​កាត សូម​រក្សា​កាត​សកម្មភាព​នៅ​ពី​មុខ​អ្នក។

ការ​ទាក់ទាញ

អ្នក​មិន​ចាំបាច់​ទៅ​ដល់​កន្លែង​ទាក់ទាញ​ដោយ​ការ​រាប់​ចំនួន​ជាក់លាក់​ក្នុង បញ្ជាឱ្យទៅលេងវា។

រថយន្តពណ៌ផ្កាឈូកបានចូលទៅក្នុងកន្លែងទាក់ទាញរបស់សួនកុមារ។ ដោយសារកន្លែងទាក់ទាញមិនមានថ្លៃទេ ពួកគេអាចចូលបានដោយមិនគិតថ្លៃ។

ដើម្បីចូលកន្លែងទាក់ទាញ សូមក្រឡេកមើលលំហរ ដើម្បីមើលថាតើអ្នកត្រូវបង់ថ្លៃចូល។ ការទាក់ទាញខ្លះមិនគិតថ្លៃទេ ហើយកន្លែងផ្សេងទៀតត្រូវចំណាយដើម្បីចូល។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចូលទៅក្នុងកន្លែងទាក់ទាញ អ្នកនឹងបង់ថ្លៃដែលពាក់ព័ន្ធទៅធនាគារ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានប្រាក់គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ថ្លៃចូលទេ អ្នកមិនអាចចូលទៅក្នុងកន្លែងទាក់ទាញបានទេ។

អ្នកលេងពណ៌ខៀវបានទៅដល់កន្លែងទាក់ទាញរោងចក្រសូកូឡា។ ដោយសារកន្លែងមានថ្លៃចូល 1 ដុល្លារ ពួកគេនឹងត្រូវបង់ថ្លៃដើម្បីទទួលដាក់ផ្កាយពីការទាក់ទាញ។

ដោយចូលទៅកាន់កន្លែងទាក់ទាញ អ្នកនឹងយកផ្កាយមួយ ហើយបញ្ចូលវាទៅក្នុងសៀវភៅដំណើរផ្សងព្រេងរបស់អ្នក។

អ្នកលេងពណ៌ផ្កាឈូកបានទៅលេងកន្លែងទាក់ទាញ ដូច្នេះពួកគេទទួលបានផ្កាយមួយ . ពួកគេនឹងដាក់វានៅលើសៀវភៅដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ពួកគេ។

ប្រសិនបើការទាក់ទាញត្រូវគ្នានឹងសំបុត្រ VIP របស់អ្នក សូមបង្វិលកាតដើម្បីបង្ហាញអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មក អ្នកនឹងទទួលបានផ្កាយបន្ថែម (សរុបផ្កាយពីរ)។

អ្នកលេងពណ៌ខៀវមានរោងចក្រសូកូឡាជាសំបុត្រ VIP របស់ពួកគេ។ តាមរយៈការទៅទស្សនារោងចក្រសូកូឡា ពួកគេនឹងទទួលបានផ្កាយពីរជំនួសឱ្យផ្កាយមួយ។

មុនពេលបញ្ចប់វេនរបស់អ្នក អ្នកគួរតែប្រាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀតពីអ្វីដែលអ្នកបានធ្វើនៅកន្លែងទាក់ទាញ។

អ្នកអាចទៅលេងកន្លែងទាក់ទាញនីមួយៗបានតែម្តងគត់។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យមើលហ្គេម Eye to Eye Party

ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ទីទៅកន្លែងចាប់ផ្តើមរបស់អ្នក (ក្រៅពីការចាប់ផ្តើមហ្គេម) អ្នកនឹងយក $1 ពីធនាគារ។

រថភ្លើងសប្បាយ

ប្រសិនបើ អ្នក​ចុះ​ចត​លើ​កន្លែង​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​កន្លែង Fun Train អ្នក​អាច​ជ្រើសរើស​ប្រើ​រថភ្លើង។

អ្នក​នឹង​បង់​ថ្លៃ​សំបុត្រ​ដែល​បាន​បោះពុម្ព​នៅ​លើ​ក្តារ​ដើម្បី​ប្រើ​រថភ្លើង។ រថភ្លើងនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់ក្តារទៅកន្លែង Fun Train នៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃក្តារ។ រថភ្លើងផ្លាស់ទីទាំងពីរផ្លូវ ដូច្នេះអ្នកអាចប្រើវានៅផ្នែកម្ខាងនៃក្តារ។

ដោយជិះរថភ្លើង បន្ថែមផ្កាយមួយទៅក្នុងសៀវភៅដំណើរផ្សងព្រេងរបស់អ្នក។

អ្នកលេងពណ៌លឿងបានសម្រេចចិត្ត ដើម្បីប្រើរថភ្លើងសប្បាយ។ ពួកគេនឹងបង់ប្រាក់ 1 ដុល្លារដើម្បីប្រើរថភ្លើង។ ពួកគេនឹងរំកិលរថយន្តរបស់ពួកគេទៅកន្លែងនៅម្ខាងទៀត។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។