ហ្គេមបុណ្យណូអែល (1980) ការពិនិត្យឡើងវិញ និងការណែនាំអំពីហ្គេមក្តារ

Kenneth Moore 28-06-2023
Kenneth Moore
របៀបលេងអ្នកលេងដែលក្ស័យធនមិនត្រូវបានលុបចេញពីហ្គេមទេ ហើយមិនចាំបាច់លក់ ឬបោះបង់ចោលអំណោយណាមួយឡើយ។

អ្នកលេងមិនអាចទិញអំណោយបានទេ ប្រសិនបើពួកគេជាម្ចាស់អំណោយនៃតម្លៃនោះរួចហើយ។ អ្នកលេងអាចបញ្ចប់ដោយទទួលបានអំណោយទីពីរនៃតម្លៃដូចគ្នា ទោះបីជាដោយសារឥទ្ធិពលរបស់កាតក៏ដោយ។ អ្នកលេងមិនអាចលក់ ឬដូរអំណោយទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀតបានទេ។

Special Spaces

Super Shopper

ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់រមៀលមួយឬដប់ពីរខណៈពេល នៅលើ Super Shopper space អ្នកលេងនឹងឈ្នះហ្គេមដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

អ្នកលេងពណ៌បៃតងបានចុះចតនៅលើ Super Shopper space។ អ្នកលេងពណ៌បៃតងបានរមៀលពីរប្រាំមួយខណៈពេលដែលនៅលើលំហ។ អ្នកលេងពណ៌បៃតងនឹងឈ្នះហ្គេមដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ការស្ទះចរាចរណ៍

ប្រសិនបើអ្នកលេងចូលចតនៅកន្លែងកកស្ទះចរាចរណ៍ ពួកគេត្រូវការបង្វិលប្រាំពីរ ឬពីរដងនៅពេលវេនរបស់ពួកគេចូល។ បញ្ជាឱ្យចាកចេញពីកន្លែងទំនេរ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលមានអាយុ 15 ឆ្នាំ ឬក្មេងជាងនេះ ពួកគេអាចមិនអើពើនឹងច្បាប់នោះ។

អ្នកលេងពណ៌បៃតងនឹងជាប់គាំងនៅលើកន្លែងកកស្ទះចរាចរណ៍រហូតដល់ពួកគេអាចរមៀលទ្វេដង ឬរមៀលប្រាំពីរក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់ពួកគេ។

Christmas Club

ប្រសិនបើអ្នកចុះចតនៅលើកន្លែង Christmas Club អ្នកនឹងទទួលបានប្រាក់ទាំងអស់ពីកន្លែង Christmas Club។ វិក្កយបត្រ $50 ពីធនាគារត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកន្លែងលេង Christmas Club បន្ទាប់ពីនោះដើម្បីបំពេញវា។

អ្នកលេងពណ៌បៃតងបានចុះចតនៅលើកន្លែង Christmas Club ។ អ្នកលេងបៃតងនឹងទទួលបានប្រាក់ទាំងអស់ពីបុណ្យណូអែលក្លឹប។

ចាប់ផ្តើម

នៅពេលណាដែលអ្នកលេងចុះចត ឬផ្លាស់ទីហួសចន្លោះកន្លែងចាប់ផ្តើម ពួកគេប្រមូលបាន 50 ដុល្លារពីធនាគារ។

ពន្ធលើការលក់

ប្រសិនបើអ្នកលេងបង់ពន្ធលើការលក់ ពួកគេនឹងបាត់បង់ប្រាក់ពាក់កណ្តាលរបស់ពួកគេទៅធនាគារ។ ប្រសិនបើចំនួនទឹកប្រាក់របស់អ្នកមិនបែងចែកស្មើៗគ្នាដោយពីរទេ នោះចំនួនដែលជំពាក់ធនាគារត្រូវបានបង្គត់ចុះ។

អ្នកលេងបៃតងបានទៅដល់កន្លែងពន្ធលើការលក់។ អ្នកលេងបៃតងត្រូវបង់ពាក់កណ្តាលនៃប្រាក់របស់ពួកគេទៅធនាគារ។

ការបង្វិលទ្វេដង

នៅពេលដែលអ្នកលេងបង្វិលពីរដង នោះពួកគេនឹងទទួលបានវេនបន្ថែម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងរមៀលបីដងជាប់ៗគ្នា ពួកគេផ្លាស់ទីទៅកន្លែងបង់ពន្ធលក់។ ប្រសិនបើពួកគេឆ្លងកាត់ចន្លោះពេលចាប់ផ្តើម ខណៈពេលដែលផ្លាស់ទីទៅកន្លែងបង់ពន្ធលក់ អ្នកមិនទទួលបាន 50 ដុល្លារទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចុះចតនៅការិយាល័យប្រៃសណីយ៍ រុំអំណោយ ឬកន្លែងកកស្ទះចរាចរណ៍ វេនរបស់អ្នកនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។

ការឈ្នះហ្គេម

អ្នកលេងដំបូងដែលប្រមូលបាន $1, $5, $25, $50, 100 ដុល្លារ ហើយអំណោយ $200 ឈ្នះហ្គេម។

អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នបានប្រមូលអំណោយ $1, $5, $25, $50, $100 និង $200 ។ ពួកគេឈ្នះហ្គេមបុណ្យណូអែល។

ពិនិត្យឡើងវិញ

និយាយដោយសាមញ្ញថា ហ្គេមបុណ្យណូអែលមិនមែនជាហ្គេមល្អទេ។ វាជាហ្គេម Roll and Move ធម្មតារបស់អ្នក ប៉ុន្តែក៏អាក្រក់ជាងហ្គេម Roll and Move ភាគច្រើនដែរ។ ពេលខ្លះហ្គេមមានអារម្មណ៍ខូច ដោយសារមិនមានការសម្រេចចិត្តជាចាំបាច់នៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ ជាទូទៅ អ្នកគ្រាន់តែក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយផ្លាស់ទីជុំវិញក្តារហ្គេម។ ការសម្រេចចិត្តតែមួយគត់ដែលអ្នកពិតជាអាចធ្វើនៅក្នុងហ្គេមគឺថាតើអ្នកចង់ទិញអំណោយដែលអ្នកមិនទាន់មាន។ នេះមិនមែនជាការសម្រេចចិត្តច្រើនទេ ព្រោះថាប្រសិនបើអ្នកមានលុយគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទិញអំណោយ អ្នកគួរតែទិញវា ព្រោះវិធីតែមួយគត់ដើម្បីបាត់បង់អំណោយគឺត្រូវឱ្យ Santa លួចវាពីអ្នក។ គ្មានហេតុផលណាដែលមិនត្រូវទិញអំណោយនោះទេ ព្រោះថាអ្នកមិនទិញវា អ្នកកំពុងបង្ខំខ្លួនឯងឱ្យចុះចតនៅលើបច្ចុប្បន្នកាលមួយទៀត។ ជាទូទៅហ្គេមនេះលេងដូចជា Monopoly ប៉ុន្តែវាមិនមានលក្ខណៈសម្បត្តិណាមួយដែលអ្នកអាចទិញ និងរកលុយបានឡើយ។ ហ្គេមនេះថែមទាំងខ្វះយុទ្ធសាស្រ្តជាមូលដ្ឋានដែលមានវត្តមាននៅក្នុង Monopoly ផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកស្អប់ Monopoly ហ្គេម Christmas គឺកាន់តែអាក្រក់។ សំខាន់អ្នកឈ្នះហ្គេមបុណ្យណូអែលដោយអ្នកមានសំណាងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីចុះចតនៅគ្រប់កន្លែងបច្ចុប្បន្ន ឬទទួលបានសំណាងនៅពេលអ្នកនៅលើកន្លែងណាមួយនៃ Super Shopper ។

រួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពខ្វះខាតនៃយុទ្ធសាស្ត្រជាមួយនឹងការពិតដែលថាហ្គេមនេះមានគូ មេកានិចដែលអាចបំបែកហ្គេមទាំងស្រុង។ ជាពិសេសមេកានិចទាំងបួនគឺអាក្រក់ណាស់ ហើយមិនគួរត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។

ទីមួយគឺ Super Shopper spaces។ ហ្គេមមិនគួរមានចន្លោះដែលអ្នកអាចឈ្នះហ្គេមដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយការបង្វិលលេខជាក់លាក់នោះទេ។ ខណៈពេលដែលអ្នកមិនអាចឈ្នះហ្គេមនៅវេនទីមួយរបស់អ្នក (អ្នកនឹងមិនអាចចុះចតនៅលើលំហនៅវេនទីមួយរបស់អ្នកទេ) អ្នកអាចឈ្នះហ្គេមតាមទ្រឹស្តីក្នុងរយៈពេលបីវេនដោយមិនធ្វើអ្វីក្រៅពីចុះចតលើលំហមួយ។ ខណៈពេលដែលហាងឆេងនៃការរមៀលពីរមួយឬពីរប្រាំមួយគឺមិនអស្ចារ្យហើយវាមិនបានកើតឡើងនៅក្នុងហ្គេមដែលខ្ញុំបានលេងនោះទេ វាងាយស្រួលពេកសម្រាប់លក្ខខណ្ឌឈ្នះដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ និយាយតាមត្រង់ ខ្ញុំមិនគិតថាហ្គេមគួរតែមានលក្ខខណ្ឌឈ្នះដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: បាការូ! ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមក្តារ

មេកានិកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចទីពីរគឺកាត Scrooge ពិសេសមួយ ដែលជាសន្លឹកបៀដ៏អាក្រក់បំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់ឃើញដែលដាក់ទណ្ឌកម្មអ្នកលេង។ កាតនេះធ្វើឱ្យអ្នកបោះបង់អំណោយទាំងអស់ដែលអ្នកបានទទួលរហូតដល់ចំណុចនោះ។ ប្រសិនបើកាតនេះមកមុនក្នុងហ្គេម វាមិនអាក្រក់ទេ ព្រោះអ្នកនឹងមិនបាត់បង់ការរីកចំរើនច្រើននោះទេ។ វានៅតែឈឺចាប់ខ្លាំង ប៉ុន្តែវានឹងមិនបំផ្លាញឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការឈ្នះការប្រកួតទាំងស្រុងនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកគូរសន្លឹកបៀនេះនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ទោះបីជាឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការឈ្នះហ្គេមនៅជាប់នឹងសូន្យ ជាមួយនឹងឱកាសតែមួយគត់របស់អ្នកគឺ Super Shopper spaces។ កាតនេះកំណត់ឡើងវិញនូវវឌ្ឍនភាពរបស់អ្នកទាំងអស់ឡើងវិញ ហើយតាមពិតប្រហែលជាធ្វើឱ្យអ្នកស្ថិតក្នុងស្ថានភាពអាក្រក់ជាងអ្វីដែលអ្នកបានចាប់ផ្តើមចាប់តាំងពីអ្នកប្រហែលជាមានលុយតិចនៅក្នុងដៃ។ ដោយមានសន្លឹកបៀមួយចំនួនតូចនៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ មានឱកាសល្អដែលអ្នកលេងយ៉ាងហោចណាស់ម្នាក់នឹងត្រូវដោះស្រាយជាមួយកាតនេះក្នុងហ្គេមនីមួយៗ លុះត្រាតែមាននរណាម្នាក់ឈ្នះភ្លាមៗ។

បន្ទាប់នឹងមកពន្ធលើការលក់នៅក្នុងហ្គេម។ ពន្ធលើការលក់ប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងនៅជុំវិញសហរដ្ឋអាមេរិក ប៉ុន្តែខ្ញុំភ្នាល់ថាមិនមានកន្លែងណាក្នុងពិភពលោកដែលមានពន្ធលើការលក់ 50% នោះទេ។ នរណាម្នាក់ដែលត្អូញត្អែរអំពីពន្ធត្រូវតែអរគុណដែលពួកគេមិនរស់នៅក្នុងសកលលោក ហ្គេមនេះកើតឡើងចាប់តាំងពីខ្ញុំសង្ស័យថានរណាម្នាក់នឹងសុខចិត្តបង់ពន្ធខ្ពស់នោះ។ទោះបីជាមានកន្លែងបង់ពន្ធលក់តែមួយនៅលើក្តារហ្គេមក៏ដោយ អ្នកបញ្ចប់ការចុះចតនៅលើលំហនេះច្រើនជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុកចាប់តាំងពីសន្លឹកបៀនាំអ្នកទៅកាន់លំហ ហើយការបង្វិលបីដងក៏នាំអ្នកទៅកាន់ទីអវកាសផងដែរ។ អត្រា 50% គឺខ្ពស់ពេក ហើយពិតជាអាចរារាំងអ្នកលេងបាន ប្រសិនបើពួកគេចុះចតនៅទីអវកាសមុនការប្រកួត។ អត្រា 50% ក៏​ជា​គំនិត​មិន​ល្អ​ដែរ ព្រោះ​វា​ត្រូវ​ចំណាយ​ពេល​ខ្លះ​ដើម្បី​ដឹង​ថា​អ្នក​មាន​លុយ​ប៉ុន្មាន ហើយ​ផ្តល់ 50% ទៅ​ធនាគារ។ វានឹងមានភាពងាយស្រួលជាងមុនក្នុងការធ្វើឱ្យពន្ធជាចំនួនប្រាក់ដុល្លារសំប៉ែតព្រោះវានឹងមានភាពយុត្តិធម៌ជាង ហើយនឹងមានភាពងាយស្រួលក្នុងការបង់។

មេកានិកអាក្រក់ចុងក្រោយនៅក្នុងហ្គេមបុណ្យណូអែលគឺជាការងប់ងល់របស់ហ្គេម។ ធ្វើឱ្យអ្នកលេងខកខានវេន។ មានសន្លឹកបៀ និងចន្លោះជាច្រើននៅលើក្តារហ្គេមដែលបង្ខំអ្នកឱ្យខកខានវេនដែលអ្នកទំនងជានឹងខកខានប្រហែលមួយភាគបួននៃវេនរបស់អ្នក។ ការខកខានម្តងម្កាលមិនមែនជារឿងអាក្រក់ទេ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកមានសំណាងដែលមិនត្រូវខកខានវេនគឺជារឿងមួយទៀត។ ជាពិសេសកន្លែងកកស្ទះចរាចរណ៍អាចមានភាពធ្ងន់ធ្ងរ ពីព្រោះអ្នកអាចជាប់គាំងនៅទីនោះជារៀងរហូត ហើយដោយសារអ្នកមិនអាចបង់ប្រាក់ដើម្បីចេញពីលំហ មធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីគេចចេញគឺតាមរយៈគ្រាប់ឡុកឡាក់។

បន្ថែមពីលើភាពអាក្រក់ មេកានិក សមាសធាតុនៃហ្គេមគឺអន់ណាស់។ ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេមផលិតក្នុងស្រុក ហើយអ្នកអាចប្រាប់បាន។ សន្លឹកបៀគឺស្តើងណាស់។ ក្ដារ​ហ្គេម​គឺ​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ ហើយ​ស្នាដៃ​សិល្បៈ​គឺ​មិន​មាន​អ្វី​ពិសេស​នោះ​ទេ។ សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនហ្គេមសម្រេចចិត្តប្រើឌីសពណ៌ប្រផេះតូចៗ ដើម្បីបង្ហាញពីអំណោយដែលមានតម្លៃខុសៗគ្នា។ ជំនួសឱ្យឌីសពណ៌ប្រផេះ ហ្គេមអាចយ៉ាងហោចណាស់ធ្វើឱ្យបំណែកក្រដាសកាតុងមើលទៅដូចអំណោយ។

ទោះបីជាហ្គេមមានបញ្ហាទាំងអស់ក៏ដោយ ហ្គេមណូអែលមិនមែនជាហ្គេមដែលអាក្រក់បំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់លេងនោះទេ។ សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន ហ្គេមពិតជាមានភាពទាក់ទាញខ្លះចំពោះវា។ ហ្គេមមិនដែលគិតខ្លួនឯងថាធ្ងន់ធ្ងរពេកទេ ដែលបង្ហាញនៅក្នុងអត្ថបទកាតមួយចំនួន។ សន្លឹកបៀខ្លះមានភាពឈ្លាសវៃ ប៉ុន្តែមានភាពវៃឆ្លាតក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនយកចិត្តទុកដាក់លើហ្គេមខ្លាំងពេកទេ អ្នកអាចរីករាយជាមួយនឹងហ្គេមនេះ នៅពេលអ្នកស្វែងយល់ពីភាពចម្លែកដែលមាននៅក្នុងហ្គេម។ អ្នក​ខ្លះ​ចូល​ចិត្ត​មើល​រឿង​អាក្រក់​ព្រោះ​តែ​សប្បាយ​ព្រោះ​តែ​រឿង​អាក្រក់។ ដូចគ្នានេះដែរអាចនិយាយបានខ្លះអំពីហ្គេមបុណ្យណូអែល។ វានៅឆ្ងាយពីហ្គេមដ៏ល្អមួយ ប៉ុន្តែអ្នកអាចរីករាយក្នុងការលេងហ្គេមនៅពេលអ្នកសើចជាមួយមិត្តភក្តិ និងក្រុមគ្រួសាររបស់អ្នក។ ដើម្បីបង្ហាញពីភាពចម្លែកនៃហ្គេម នេះគ្រាន់តែជារឿងមួយចំនួនដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងហ្គេមដែលខ្ញុំបានលេង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Cardline៖ ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមកាតសត្វ
  • មាននរណាម្នាក់ត្រូវបានពិន័យដោយសារយកខូឃីចេញពីឡលឿនពេក។
  • មាននរណាម្នាក់បានលុយដោយជាអ្នកពន្យារពេល ហើយរង់ចាំរហូតដល់នាទីចុងក្រោយដើម្បីទិញអំណោយរបស់ពួកគេ។
  • សាន់តាបានលួចកាដូមួយចំនួនពីអ្នកលេងដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
  • អ្នកលេងម្នាក់បានបើកឡានចូលទៅក្នុងទន្លេ ហើយបន្ទាប់មកបានបញ្ចប់ដោយការជាប់គាំងក្នុងការស្ទះចរាចរណ៍នៅវេនបន្ទាប់របស់ពួកគេ។
  • អ្នកលេងម្នាក់បានបញ្ចប់ដោយការឈ្លក់វង្វេងនឹងmistletoe ចាប់តាំងពីពួកគេបានចុះចតនៅលើលំហនៃ mistletoe ដូចជា 5 ដងជាប់គ្នានៅជុំវិញក្តារ។

    សាលក្រមចុងក្រោយ

    ហ្គេមបុណ្យណូអែលមិនមែនជាហ្គេមល្អទេ។ ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេមវិល និងផ្លាស់ទីដ៏សាមញ្ញបំផុត ដែលមិនមានយុទ្ធសាស្ត្រ ឬការសម្រេចចិត្តណាមួយនៅក្នុងវា។ អ្នកគ្រាន់តែក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយផ្លាស់ទីកូនអុករបស់អ្នកជុំវិញក្តារហ្គេម។ បន្ថែមមេកានិកមិនល្អមួយចំនួន ហើយហ្គេមបុណ្យណូអែលជិតក្លាយជាហ្គេមខូចហើយ។ ថ្វីត្បិតតែហ្គេមនេះល្អជាងហ្គេម Roll and Move ផ្សេងទៀតក៏ដោយ ដោយសារតែវាមានភាពទាក់ទាញ/ cheesiness ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានហ្គេមដែលអ្នកអាចសើចនៅពេលកំពុងលេងនោះ ហ្គេមបុណ្យណូអែលប្រហែលជាវា។

    ប្រសិនបើហ្គេមបុណ្យណូអែលមានតម្លៃថោក ខ្ញុំពិតជាអាចណែនាំហ្គេមនេះដល់អ្នកដែលចង់លេងហ្គេមក្តារដែលគួរឱ្យចង់លេងរៀងរាល់បុណ្យណូអែល។ . ជាអកុសល ហ្គេមនេះកម្រមានកម្រិតមធ្យម ដោយសារហ្គេមនេះលក់ជាប្រចាំក្នុងតម្លៃជាង 60 ដុល្លារនៅលើ Amazon ។ លុះត្រាតែអ្នកមានការចងចាំដ៏ពេញចិត្តនៃហ្គេម ឬអ្នកមានប្រាក់បន្ថែមជាច្រើនដែលនៅជាប់នោះ ខ្ញុំនឹងណែនាំកុំឱ្យរើសយកហ្គេមបុណ្យណូអែល។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។