ឈ្មោះកូដ៖ ការត្រួតពិនិត្យហ្គេម និងច្បាប់របស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល Disney Family Edition

Kenneth Moore 06-04-2024
Kenneth Moore

អ្នកអានធម្មតាណាមួយនៃ Geeky Hobbies នឹងដឹងថាយើងពិតជាចូលចិត្តសិទ្ធិយីហោ Codenames ។ ខ្ញុំបានលេងហ្គេមក្តារផ្សេងៗគ្នាជិត 1,000 ហើយខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថា Codenames មានភាពងាយស្រួលក្នុងចំណាត់ថ្នាក់កំពូលទាំង 5 ដែលខ្ញុំធ្លាប់លេង។ ដោយសារតែនេះ យើងបានពិនិត្យមើលហ្គេម spinoff ចំនួនពីររួចហើយ Codenames Pictures និង Codenames Duet ដែលយើងក៏ចូលចិត្តបន្តិចដែរ។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំដឹងថាហ្គេមនេះនឹងមិនខុសគ្នាច្រើនពីហ្គេមដើមនោះទេ ខ្ញុំពិតជារំភើបក្នុងការពិនិត្យមើល Codenames: Disney Family Edition ព្រោះខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំរបស់ Disney បន្ថែមពីលើ Codenames ។ ខណៈពេលដែលវាមិនសូវរស់រវើកតាមហ្គេមដើម កូដ: Disney Family Edition នៅតែរក្សាការលេងហ្គេមដ៏រីករាយនៃហ្គេមដើម លាយឡំជាមួយភាពស្រើបស្រាលរបស់ Disney។

របៀបលេងទោះបីជាជាធម្មតានឹងមានយ៉ាងហោចណាស់កាតមួយដែលនឹងបោះចោលយុទ្ធសាស្រ្តនោះ។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវស្វែងរកតម្រុយអរូបីបន្ថែមទៀត ដែលពិបាកធ្វើជាមួយតួអង្គ Disney។ នេះជាការខកចិត្តព្រោះថាមានតម្រុយដ៏ឈ្លាសវៃ ដែលធ្វើឱ្យក្រុមរបស់អ្នកទទួលបានសន្លឹកបៀច្រើនដងក្នុងមួយវេន គឺជាផ្នែកមួយនៃផ្នែកដ៏ល្អបំផុតនៃ Codenames ។ ពេលខ្លះវានៅតែមាននៅក្នុង Codenames: Disney Family Edition ប៉ុន្តែវាទំនងជាតិចជាងកំណែហ្គេមដទៃទៀត។

តើអ្នកគួរទិញ Codenames: Disney Family Edition ដែរឬទេ?

បន្ទាប់ពី ការអានគំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Codenames: Disney Family Edition អ្នកប្រហែលជាមិនគិតថាខ្ញុំចូលចិត្តហ្គេមនោះទេ។ វានៅឆ្ងាយពីការពិត ដោយសារខ្ញុំនៅតែរីករាយនឹងហ្គេមនេះ។ វារក្សាធាតុស្ទើរតែទាំងអស់ដែលខ្ញុំតែងតែចូលចិត្តអំពីសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។ ការលេងហ្គេមស្វែងរកតុល្យភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះរវាងភាពសាមញ្ញ និងភាពស្មុគស្មាញ ដែលហ្គេមមានភាពងាយស្រួលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់មនុស្សស្ទើរតែទាំងអស់ ហើយនៅតែមានការប្រកួតប្រជែងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក។ ការលេងហ្គេមគឺពិតជាដើម និងរីករាយណាស់។ ឈ្មោះកូដ៖ Disney Family Edition មិនសូវរស់នៅជាមួយហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុងស៊េរីនោះទេ ហើយភាគច្រើនវាត្រូវតែដោះស្រាយជាមួយប្រធានបទ Disney ។ ហ្គេមនេះប្រើប្រាស់ប្រធានបទបានយ៉ាងល្អ ដែលអ្នកគាំទ្រ Disney គួរតែពេញចិត្តចំពោះហ្គេមនេះ។ ប្រធានបទបង្កើតបញ្ហាមួយចំនួនសម្រាប់ការលេងហ្គេម។ អ្នកត្រូវការកម្រិតជាក់លាក់នៃចំណេះដឹងរបស់ Disney ដើម្បីធ្វើបានល្អនៅក្នុងហ្គេម។ ជាមួយនឹងកាតទាំងអស់គឺ Disneyពាក់ព័ន្ធ វានាំឱ្យមានការខ្វះខាតច្រើនប្រភេទ ដែលធ្វើឲ្យប៉ះពាល់ដល់ការផ្ដល់តម្រុយនៃទិដ្ឋភាពនៃហ្គេម ព្រោះវាកាន់តែពិបាកក្នុងការស្វែងរកតម្រុយដែលភ្ជាប់សន្លឹកបៀច្រើនជាមួយគ្នា។

ខណៈពេលដែលខ្ញុំប្រហែលជានឹងណែនាំឈ្មោះកូដ ឬឈ្មោះកូដរូបភាពបន្ថែមទៀត ខ្ញុំនៅតែផ្តល់ការណែនាំខ្ពស់សម្រាប់ Codenames: Disney Family Edition។ ប្រសិនបើអ្នកស្អប់ Disney ឬ Codenames ជាទូទៅ ខ្ញុំមិនគិតថាអ្នកនឹងចូលចិត្តហ្គេមនេះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្រ ឬឬគ្រាន់តែចង់លេងហ្គេមជប់លៀងពាក្យសប្បាយ អ្នកមិនអាចជ្រើសរើសឈ្មោះកូដ៖ Disney Family Edition បានទេ។

ទិញ Codenames: Disney Family Edition តាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay ។ រាល់ការទិញដែលបានធ្វើឡើងតាមរយៈតំណភ្ជាប់ទាំងនេះ (រួមទាំងផលិតផលផ្សេងទៀត) ជួយឱ្យ Geeky Hobbies ដំណើរការ។ សូមអរគុណចំពោះការគាំទ្ររបស់អ្នក។

នឹងបែងចែកជាពីរក្រុម។
  • ក្រុមនីមួយៗនឹងជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់ដើម្បីធ្វើជា Cuemaster របស់ពួកគេ។ Cluemasters ទាំងពីរគួរតែអង្គុយក្បែរគ្នា ដូច្នេះពួកគេទាំងពីរអាចមើលឃើញ Key Card ក្នុងពេលតែមួយ។
  • ជ្រើសរើសថាតើអ្នកនឹងលេងងាយស្រួល (4 x 4 grid) ឬហ្គេមកម្រិតខ្ពស់ (5 x 5 grid) ហើយជ្រើសរើសដោយចៃដន្យនូវ Key Card ដែលត្រូវគ្នា។ កាតគួរតែត្រូវបានដាក់នៅក្នុងកន្លែងដាក់កាត ដូច្នេះមានតែ Cluemasters ពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចមើលឃើញវា។
  • បង្កើតក្រឡាចត្រង្គដែលមានកាតរូបភាព/ពាក្យស្មើនឹងទំហំក្រឡាចត្រង្គដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសប្រើរូបភាព ឬផ្នែកខាងពាក្យនៃសន្លឹកបៀ។ វាត្រូវបានណែនាំថាអ្នកគ្រាន់តែប្រើរូបភាព ឬពាក្យប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែវាមិនគួរប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមទេ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសប្រើទាំងពីរ។
  • ក្រុមនីមួយៗនឹងត្រូវបានផ្តល់ពណ៌មួយ។ ពណ៌ដែលបង្ហាញនៅលើ Key Card កំណត់ថាក្រុមណានឹងចាប់ផ្តើមហ្គេម។

    ដោយសារមានសញ្ញាពណ៌ខៀវនៅជុំវិញគែមនៃក្រឡាចត្រង្គ ក្រុមពណ៌ខៀវនឹងចាប់ផ្តើមហ្គេម។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: Franklin & Bash: ការពិនិត្យឡើងវិញនូវស៊េរីឌីវីឌីពេញលេញ
  • ការលេងហ្គេម

    Cluemasters ទាំងពីរនឹង សូមក្រឡេកមើល Key Card ។ កាតគន្លឹះនឹងបង្ហាញក្រឡាចត្រង្គដែលមានចន្លោះពណ៌ផ្សេងគ្នា។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺសម្រាប់ Cluemaster ដើម្បីផ្តល់តម្រុយដល់មិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេដើម្បីទាយសន្លឹកបៀដែលត្រូវនឹងចន្លោះនៅលើក្រឡាចត្រង្គដែលជាពណ៌របស់ពួកគេ។ ចន្លោះពណ៌លឿង/ត្នោតនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គគឺអព្យាក្រឹត ហើយមិនមែនជារបស់ក្រុមទាំងពីរទេ។ ចន្លោះខ្មៅត្រូវគ្នានឹងកាតដែលក្រុមទាំងពីរមិនគួររើស។

    វេនរបស់ក្រុមមួយចាប់ផ្តើមដោយ Cluemaster របស់ពួកគេព្យាយាមមកឡើងជាមួយនឹងតម្រុយមួយ។ នៅពេលទទួលបានតម្រុយ ពួកគេគួរតែព្យាយាមស្វែងរកសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកដែលត្រូវនឹងសន្លឹកបៀពីរ ឬច្រើនរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលក៏មិននាំមិត្តរួមក្រុមឱ្យទាយសន្លឹកបៀដែលមិនត្រឹមត្រូវ។ តម្រុយអាចជាពាក្យតែមួយ។ ច្បាប់តែមួយគត់ដែលត្រូវតែអនុវត្តតាមខណៈពេលដែលផ្តល់តម្រុយគឺថាវាត្រូវតែនិយាយអំពីខ្លឹមសារនៃសន្លឹកបៀ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកមិនអាចផ្តល់តម្រុយទាក់ទងនឹងទីតាំងនៃសន្លឹកបៀ ឬទាក់ទងនឹងអក្ខរាវិរុទ្ធនៃសន្លឹកបៀនោះទេ។ Cluemaster នឹងផ្តល់លេខដល់មិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេផងដែរ។ លេខនេះនឹងប្រាប់មិត្តរួមក្រុមថាតើមានសន្លឹកបៀប៉ុន្មានសន្លឹកដែលតម្រុយត្រូវគ្នា។

    Cluemaster ពណ៌ខៀវនឹងផ្តល់តម្រុយដំបូងនៅក្នុងហ្គេម។ ដោយផ្អែកលើ Key Card ពួកគេនឹងត្រូវឱ្យមិត្តរួមក្រុមទាយសន្លឹកបៀខាងក្រោម៖ ជួរទីមួយ - សន្លឹកទីពីរ ជួរទីពីរ - សន្លឹកទីមួយ និងទីបី ជួរទីបី - កាតទីពីរ ជួរទីបួន - កាតទីបី និងទីប្រាំ និងជួរទីប្រាំ - កាតទីពីរ ទីបួន និងទីប្រាំ។

    សម្រាប់តម្រុយមួយ Cluemaster បានសម្រេចចិត្តប្រើ "crown 2" ។ តម្រុយនេះសំដៅលើសន្លឹកបៀទាំងពីរនៅជ្រុងខាងក្រោមខាងស្តាំ ខណៈដែលពួកគេទាំងពីរកំពុងពាក់មកុដ។

    បន្ទាប់មក មិត្តរួមក្រុមនឹងពិភាក្សាអំពីសន្លឹកបៀណាមួយដែលពួកគេគិតថាមិត្តរួមក្រុមកំពុងសំដៅទៅលើ។ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងចង្អុលទៅកាតដែលពួកគេបានជ្រើសរើស។ Cluemaster របស់ពួកគេនឹងយោងទៅលើ Key Card ដើម្បីមើលពណ៌ដែលត្រូវនឹងកាតដែលបានជ្រើសរើសដោយមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេ។

    • ប្រសិនបើពណ៌នៃចន្លោះត្រូវគ្នានឹងពណ៌របស់ពួកគេ ពួកគេនឹងដាក់គម្របពណ៌ដែលត្រូវគ្នានៅលើកាត។ បន្ទាប់មក មិត្តរួមក្រុមត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើការទាយផ្សេងទៀត ប្រសិនបើពួកគេចង់។ ក្រុមត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទាយចំនួនស្មើនឹងចំនួនដែលផ្តល់ដោយ Cluemaster បូកមួយ។

      ក្រុមពណ៌ខៀវបានទាយកាតនៅជ្រុងខាងក្រោមខាងស្តាំ។ ដូចដែលវាត្រូវនឹងពណ៌របស់ពួកគេ Cluemaster របស់ពួកគេនឹងគ្របដណ្តប់វាជាមួយនឹងគម្របពណ៌ខៀវ។ ក្រុមពណ៌ខៀវអាចធ្វើការទាយមួយផ្សេងទៀតប្រសិនបើពួកគេចង់។

    • ប្រសិនបើពណ៌ត្រូវគ្នានឹងពណ៌របស់ក្រុមផ្សេងទៀត ពួកគេនឹងដាក់គម្របពណ៌ដែលត្រូវគ្នានៅលើកាត។ ទោះបីជាមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេមានការទាយផ្សេងទៀតក៏ដោយ វេនរបស់ពួកគេនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។

      ក្រុមពណ៌ខៀវបានទាយកាតដែលមានគម្របក្រហម។ ដូចដែលពួកគេបានទាយខុស វេនរបស់ពួកគេនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។

    • ប្រសិនបើសន្លឹកបៀអព្យាក្រឹតណាមួយត្រូវបានជ្រើសរើស ពួកគេនឹងដាក់គម្របអព្យាក្រឹតនៅលើកាត។ វេនរបស់ក្រុមនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។

      អ្នកទាយបានជ្រើសរើសសន្លឹកបៀអព្យាក្រឹតមួយ។ កាតត្រូវបានគ្របដោយគម្របពណ៌ទឹកដម ហើយវេនរបស់ពួកគេនឹងបញ្ចប់។

    • ប្រសិនបើកាតដែលត្រូវនឹងកន្លែងខ្មៅត្រូវបានជ្រើសរើស ក្រុមដែលបានជ្រើសរើសវានឹងបាត់បង់ហ្គេមភ្លាមៗ។

      ក្រុមមួយក្នុងចំណោមក្រុមបានជ្រើសរើសកាតដែលត្រូវនឹងចន្លោះខ្មៅនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គ។ ក្រុមនេះចាញ់ការប្រកួតភ្លាមៗ។

    ការឈ្នះហ្គេម

    ហ្គេមអាចបញ្ចប់តាមវិធីមួយក្នុងចំណោមពីរវិធី។

    ប្រសិនបើក្រុមណាមួយជ្រើសរើស កាតដែលត្រូវគ្នានឹងចន្លោះខ្មៅ, ពួកគេ។នឹងចាញ់ភ្លាមៗ ហើយក្រុមផ្សេងទៀតនឹងឈ្នះ។

    បើមិនដូច្នេះទេ ក្រុមដែលអាចបិទបាំងសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេមុននឹងឈ្នះការប្រកួត។ វាអាចកើតឡើងនៅលើវេនរបស់ក្រុមផ្សេងទៀត។

    ក្រុមពណ៌ខៀវបានបិទបាំងកន្លែងទាំងអស់របស់ពួកគេដោយជោគជ័យ ដូច្នេះពួកគេបានឈ្នះហ្គេមនេះ។

    តើមានអ្វីថ្មីជាមួយ Codenames: Disney Family Edition ?

    ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ស្គាល់ឈ្មោះកូដ ឬឈ្មោះកូដ៖ រូបភាពទាំងនេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរតែមួយគត់ចំពោះហ្គេមដែលអ្នកត្រូវដឹង។

    • សន្លឹកបៀមានជ្រុងពីរ រូបភាពនៅម្ខាង និងពាក្យនៅម្ខាងទៀត។ អ្នកអាចជ្រើសរើសផ្នែកណាមួយនៃសន្លឹកបៀដែលអ្នកចង់ប្រើ។
    • ហ្គេមនេះមាន Key Cards ពីរឈុត។ កាតក្រឡាចត្រង្គ 4 x 4 ត្រូវបានប្រើសម្រាប់កំណែងាយស្រួលនៃហ្គេម ហើយកាតក្រឡាចត្រង្គ 5 x 5 ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ហ្គេមកម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ។ អ្នកលេងនឹងជ្រើសរើសកាតណាមួយដែលពួកគេនឹងប្រើសម្រាប់ហ្គេម។

    គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Codenames: Disney Family Edition

    ដោយសារនេះគឺជាហ្គេម Codenames ទីបួនដែលខ្ញុំបានពិនិត្យចេញ ខ្ញុំ នឹងនិយាយថាខ្ញុំបានគ្របដណ្តប់ការលេងហ្គេមជាមូលដ្ឋានជាច្រើនដង។ ដោយសារខ្ញុំមិនចង់និយាយឡើងវិញដោយខ្លួនឯង ខ្ញុំនឹងផ្តល់ទិដ្ឋភាពទូទៅបន្ថែមទៀតនៃអារម្មណ៍របស់ខ្ញុំចំពោះហ្គេមទាំងមូល ហើយជំនួសមកវិញផ្តោតលើភាពខុសគ្នាដែលការបោះពុម្ព Disney នាំយកមកក្នុងហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកចង់មើលលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំលើការលេងហ្គេមសំខាន់ ត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលការវាយតម្លៃរបស់យើងនៃ Codenames, Codenames Pictures និងCodenames Duet។

    ខ្ញុំបានបំផ្លាញគំនិតរបស់ខ្ញុំរួចហើយលើការលេងហ្គេមសំខាន់ នៅពេលដែលខ្ញុំនិយាយថា Codenames ដើមគឺងាយស្រួលជាហ្គេមកំពូលទាំងប្រាំដែលខ្ញុំធ្លាប់លេង។ នោះនិយាយច្រើន ដោយសារខ្ញុំបានលេងជិត 1,000 ហ្គេមផ្សេងៗគ្នា។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនបានរីករាយជាមួយ Codenames: Disney Family Edition ច្រើនដូចហ្គេមធម្មតា (មានច្រើនទៀតនៅលើវាឆាប់ៗនេះ) ខ្ញុំនឹងនិយាយថាវារក្សាការលេងហ្គេមដ៏រីករាយដូចគ្នាដែលស៊េរីត្រូវបានគេស្គាល់។ ខ្ញុំគិតថាភាពជោគជ័យរបស់ហ្គេមនេះអាចត្រូវបានស្រូបចូលទៅក្នុងរឿងមួយចំនួន។

    ឈ្មោះកូដគឺជាសមតុល្យដ៏ល្អឥតខ្ចោះរវាងការលេងហ្គេមសាមញ្ញ ដែលនៅតែមានបញ្ហាប្រឈមគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរក្សាអ្នកឱ្យជាប់។ វាអាចត្រូវការហ្គេម ឬដូច្នេះសម្រាប់អ្នកលេងថ្មីដើម្បីកែតម្រូវព្រោះវាប្រហែលជាខុសគ្នាបន្តិចពីហ្គេមភាគច្រើនផ្សេងទៀតដែលពួកគេបានលេងពីមុន។ បន្ទាប់ពីនោះ ទោះបីជាហ្គេមនេះពិតជាងាយស្រួលលេងក៏ដោយ។ ហ្គេម​នេះ​មាន​អាយុ​បាន​ណែនាំ​ពី 8+ ហើយ​វា​ហាក់​ដូច​ជា​ត្រឹមត្រូវ។ ការលេងហ្គេមគឺជាការលាយបញ្ចូលគ្នានៃល្បែងពាក្យ និងជប់លៀងដែលដំណើរការជាមួយគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ Cluemasters ត្រូវការវិភាគសន្លឹកបៀ ហើយព្យាយាមស្វែងរកការតភ្ជាប់ដ៏ឆ្លាតវៃរវាងសន្លឹកបៀដែលបានកំណត់របស់ពួកគេ ដែលមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេក៏ទំនងជានឹងបកស្រាយតាមរបៀបដូចគ្នា។ ទន្ទឹមនឹងនេះ មិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេត្រូវព្យាយាម និងស្វែងយល់ពីអ្វីដែល Cluemaster របស់ពួកគេកំពុងព្យាយាមប្រាប់ពួកគេ។ មេកានិកនៃការលេងហ្គេមនេះគឺសាមញ្ញណាស់ ប៉ុន្តែវាដំណើរការល្អណាស់។ ដោយសារក្រឡាចត្រង្គត្រូវបានផ្គុំដោយចៃដន្យមុនពេលការប្រកួតនីមួយៗ អ្នកនឹងមិនអាចលេងដូចគ្នាបានទេ។ហ្គេមពីរដង។ វាក៏ពិបាកផងដែរក្នុងការមិនមានអារម្មណ៍ថាមានសមិទ្ធិផលខ្លាំងនៅពេលដែលអ្នកអាចបញ្ចប់ជុំមួយដែលអ្នកទាយបានត្រឹមត្រូវ បី ឬបួនសន្លឹកជាមួយនឹងតម្រុយមួយ។ និយាយឱ្យចំទៅ Codenames គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយ ហើយស្ទើរតែជិតល្អឥតខ្ចោះ ដូចហ្គេមក្តារអាចសង្ឃឹមថានឹងសម្រេចបាន។ និយាយតាមត្រង់ទៅ ខ្ញុំមិនអាចណែនាំហ្គេមបានគ្រប់គ្រាន់ទេ។

    ដូច្នេះ ចូរយើងបន្តទៅ Codenames: Disney Family Edition។ ដូចដែលខ្ញុំបានរំពឹងទុក ការលេងហ្គេមគឺស្រដៀងទៅនឹងហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុងស៊េរី។ ភាពខុសគ្នាតែមួយគត់គឺតូចតាចនិងភាគច្រើនជាគ្រឿងសំអាង។ ខ្ញុំនឹងនិយាយថាមេកានិចថ្មីតែមួយគត់គឺថាហ្គេមរួមបញ្ចូលរបៀបងាយស្រួលជាង។ ខ្ញុំប្រហែលជាប្រើតែសន្លឹកបៀជាមួយក្មេងតូចៗ និងមនុស្សថ្មីដែលចូលលេងហ្គេមប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ញុំ​ចង់​និយាយ​ថា​ប្រភេទ​ហ្គេម​នេះ​មាន​អារម្មណ៍​ដូច​ជា​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​ហ្គេម​ដើម​និង​រូបភាព។ សន្លឹកបៀមានពីរជ្រុងជាមួយពាក្យនៅម្ខាង និងរូបភាពនៅម្ខាងទៀត។ ជាទូទៅ ចំហៀងពាក្យ និងផ្នែកខាងរូបភាពគឺដូចគ្នា ព្រោះផ្នែកពាក្យគ្រាន់តែជាតំណាងនៃរូបភាពប៉ុណ្ណោះ។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំចូលចិត្តឈ្មោះកូដដើមជាងរូបភាព នៅក្នុងករណីនៃហ្គេមនេះ ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តផ្នែករូបភាពសម្រាប់ហេតុផលដែលខ្ញុំនឹងទទួលបានក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។

    ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំបំផុតចំពោះហ្គេមគឺគ្រាន់តែជាការពិតដែលថាហ្គេម ប្រើប្រធានបទ Disney ។ ពាក្យ និងរូបភាពភាគច្រើនរំលេចតួអង្គផ្សេងៗពីខ្សែភាពយន្ត Disney និង Pixar ។ ជំនួសឱ្យការមានគំនិតអរូបីបន្ថែមទៀតដើម្បីភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមក។អ្នកត្រូវប្រើជំនាញ Codenames របស់អ្នកដើម្បីភ្ជាប់តួអង្គ Disney ។ សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន ហ្គេមប្រើប្រាស់ប្រធានបទបានយ៉ាងល្អ។ រូប​ថត​ជា​រូប​ថត​ពី​ភាពយន្ត​ ប៉ុន្តែ​ការងារ​សិល្បៈ​នៅ​តែ​មើល​ទៅ​ស្រស់​ស្អាត។ គុណភាពនៃសមាសធាតុជាទូទៅគឺពិតជាល្អណាស់។ អ្នកគាំទ្រភាពយន្ត Disney គួរតែពេញចិត្តចំពោះប្រធានបទនៃហ្គេមនេះ។

    រូបរាងរបស់ Disney នាំទៅរកបញ្ហាភាគច្រើនដែលខ្ញុំមានជាមួយកំណែ Codenames នេះ។ ខ្ញុំមិនមានបញ្ហាជាមួយប្រធានបទ Disney ទេ ព្រោះខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំរបស់ Disney ។ ការលេងហ្គេមនៅតែអស្ចារ្យ ហើយខ្ញុំនៅតែណែនាំហ្គេមនេះយ៉ាងខ្លាំង។ វាគ្រាន់តែមិនអាស្រ័យលើហ្គេមចម្បងដែលភាគច្រើនដោយសារតែប្រធានបទ។ នេះគឺដោយសារតែហេតុផលមួយចំនួន។

    ដំបូងឡើយ ដោយសារហ្គេមប្រើរូបរាងរបស់ Disney ដើម្បីធ្វើបានល្អក្នុងហ្គេម អ្នកត្រូវមានចំណេះដឹងច្រើនអំពី Disney។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍លើកំណែ Disney នៃហ្គេមនេះគួរតែច្បាស់។ ឈ្មោះកូដធម្មតា និងឈ្មោះកូដរូបភាពប្រើប្រាស់ពាក្យ/រូបភាពទូទៅដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេទាក់ទាញទស្សនិកជនកាន់តែទូលំទូលាយ។ អ្នកពិតជាមិនត្រូវការចំនេះដឹងពីមុនអំពីប្រធានបទណាមួយដើម្បីធ្វើបានល្អនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ ការឡើងមក និងបកស្រាយតម្រុយល្អៗ គឺជាអ្វីដែលចាំបាច់ ដើម្បីទទួលបានជោគជ័យ។ ដើម្បីធ្វើបានល្អនៅក្នុង Codenames: Disney Family Edition អ្នកត្រូវមានចំណេះដឹងសមរម្យអំពីខ្សែភាពយន្ត Disney ដើម្បីធ្វើបានល្អ។ អ្នកអាចប្រើតម្រុយជាមូលដ្ឋានដើម្បីទទួលបានកាតនៅទីនេះ និងទីនោះ។ មនុស្សដែលដឹងDisney កាន់តែប្រសើរនឹងមានអត្ថប្រយោជន៍ដាច់ដោយឡែកពីគ្នានៅក្នុងហ្គេមនេះ ទោះបីជាពួកគេនឹងអាចផ្តល់តម្រុយដែលទាក់ទងនឹងកាតកាន់តែច្រើនក្នុងពេលតែមួយក៏ដោយ។ ភាគច្រើននៃតួអង្គ/រូបភាពគឺអាចស្គាល់បាន ប៉ុន្តែតួអង្គមួយចំនួនដែលបានបង្ហាញគឺជាតួអង្គបន្ទាប់បន្សំ ដែលអ្នកប្រហែលជាមិនធ្លាប់ស្គាល់ ប្រសិនបើអ្នកមិនស្គាល់ខ្សែភាពយន្តនោះច្បាស់។ ដូច្នេះអ្នកដែលមានចំណេះដឹងកាន់តែច្រើនអំពីភាពយន្តទាំងនោះនឹងមានអត្ថប្រយោជន៍នៅក្នុងហ្គេម។

    បញ្ហាចម្បងផ្សេងទៀតជាមួយប្រធានបទគឺថាវាគ្រាន់តែកំណត់ការលេងហ្គេមតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំប៉ុណ្ណោះ។ ជាមួយនឹងហ្គេមធម្មតា វាមានភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងពាក្យ និងរូបភាព។ នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវសេរីភាពកាន់តែច្រើនក្នុងការស្វែងរកតម្រុយ។ នេះនាំឱ្យមានតម្រុយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងការគិតច្រើនចេញពីប្រអប់ ដែលជាកន្លែងដែលហ្គេមពូកែ។ ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានផ្អែកលើខ្សែភាពយន្ត Disney ទោះបីជានេះពិតជាកំណត់ប្រភេទនៃតម្រុយដែលអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យក៏ដោយ។ វាមិនមានច្រើនទេក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀដែលអាចមើលឃើញនៅពេលណាមួយនោះ។ តម្រុយជាច្រើនបានបញ្ចប់ដោយចុះមកក្នុងខ្សែភាពយន្តដែលតួអង្គបង្ហាញ។ ទីបំផុតវាមិនមានកម្រិតនៃភាពច្នៃប្រឌិតដូចគ្នានៅក្នុងតម្រុយនោះទេ។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេមក្តារពណ៌ និងសញ្ញា៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

    វានាំទៅរកបញ្ហាដ៏ធំបំផុតដែលខ្ញុំមានជាមួយហ្គេម។ ដោយស្មោះត្រង់ ខ្ញុំបានរកឃើញថាវាពិបាកជាងក្នុងការស្វែងរកតម្រុយដែលត្រូវគ្នានឹងសន្លឹកបៀច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកមានសំណាងគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការទទួលបានកាតជាច្រើនពីខ្សែភាពយន្តដូចគ្នា តម្រុយគឺច្បាស់ណាស់។ នេះ​ជា​ការ​កើត​ឡើង​ដ៏​កម្រ​មួយ។

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។