ការពិនិត្យហ្គេម Apples ទៅ Apples Party

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore
របៀបលេងអ្នកលេងអាចប្រើហេតុផលណាមួយដែលពួកគេចង់បាន ហើយត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងទៅកាន់ចៅក្រម ឬព្យាយាមធ្វើឱ្យពួកគេសើច។ ទាំងពីរពិតជាត្រូវបានលើកទឹកចិត្ត និងអាស្រ័យលើអ្នកដែលអ្នកកំពុងលេងជាមួយ ហេតុផលប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ឬការឆ្លើយតបគួរឱ្យអស់សំណើចពិតជាអាចឈ្នះជុំច្រើនជាងចម្លើយឡូជីខល។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបានជ្រើសរើសសន្លឹកបៀដែលល្អបំផុត ពួកគេដាក់វានៅលើតុទល់មុខគ្នា។

អ្នកលេងត្រូវតែជ្រើសរើសឱ្យបានលឿន ដោយសារច្បាប់មានការដាក់ពិន័យមួយចំនួនសម្រាប់ការមិនសម្រេចចិត្ត និងរង្វាន់សម្រាប់ការគិតរហ័ស។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជាមួយអ្នកលេងបួន ឬប្រាំនាក់ មានតែកាតផ្លែប៉ោមក្រហមបួនដំបូងដែលដាក់នៅលើតុប៉ុណ្ណោះនឹងត្រូវបានវិនិច្ឆ័យ ហើយអ្នកលេងអាចលេងបានរហូតដល់ទៅពីរសន្លឹកផ្លែប៉ោមក្រហមពីដៃរបស់ពួកគេ (ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកមិនគិតលឿនទេ អ្នកលេងពីរនាក់អាច នីមួយៗដាក់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹក ហើយកាតរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានវិនិច្ឆ័យ)។ អ្នកលេងដែលព្យាយាមលេងបៀពីរសន្លឹកត្រូវតែដាក់ចុះម្តងមួយសន្លឹក។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយអ្នកលេងប្រាំមួយនាក់ ឬច្រើននាក់ កាតផ្លែប៉ោមក្រហមចុងក្រោយដែលបានលេងនឹងមិនត្រូវបានវិនិច្ឆ័យទេ ហើយត្រូវបានប្រគល់ទៅដៃអ្នកលេងនោះ។

បន្ទាប់ពីអ្នកលេងទាំងអស់បានលេងបៀផ្លែប៉ោមក្រហមរបស់ពួកគេ ចៅក្រមនឹងលាយសន្លឹកបៀដែលបានដាក់ជូន។ ឡើង (ដូច្នេះគេមិនដឹងថាអ្នកណាលេងបៀណាទេ) បង្វែរពួកវានីមួយៗ ហើយអានឱ្យខ្លាំងៗ។ បន្ទាប់មកចៅក្រមជ្រើសរើសកាតដែលពួកគេគិតថាល្អបំផុតតំណាងឱ្យកាតផ្លែប៉ោមបៃតង ហើយផ្តល់រង្វាន់កាតបៃតងដល់អ្នកលេងដែលបានលេងវា។ អ្នកលេងម្នាក់ៗរក្សាកាតផ្លែប៉ោមបៃតងទាំងអស់ដែលពួកគេបានឈ្នះដើម្បីរក្សាពិន្ទុ។

អ្នកលេងទាំងបួនបានជ្រើសរើសរបស់ពួកគេកាតផ្លែប៉ោមក្រហម ហើយឥឡូវនេះចៅក្រមត្រូវជ្រើសរើសថាតើ "ការចាប់ពង្រត់ជនបរទេស" "Bigfoot" "អ្នកផ្សាយទូរទស្សន៏" ឬ "George W. Bush" តំណាងឱ្យ "ភាពផុយស្រួយ" ។

បន្ទាប់ពីកាតឈ្នះត្រូវបានជ្រើសរើស។ ចៅក្រមប្រមូលសន្លឹកបៀផ្លែប៉ោមក្រហមទាំងអស់ដែលបានលេងកំឡុងពេលជុំ (រួមទាំងសន្លឹកបៀដែលឈ្នះ) ហើយបោះវាទៅក្នុងប្រអប់។ បន្ទាប់ពីនោះ ជុំថ្មីនៃ Apples ទៅ Apples ចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងចៅក្រម។ ចៅក្រមបន្ទាប់ចែកបៀគ្រប់គ្រាន់ដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ ដើម្បីនាំពួកគេមកវិញរហូតដល់ប្រាំពីរសន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ការលេងបន្តតាមរបៀបដដែលរហូតដល់អ្នកលេងទទួលបានកាតផ្លែប៉ោមពណ៌បៃតងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឈ្នះហ្គេម។ ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលត្រូវការដើម្បីឈ្នះគឺអាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង។ ក្រៅប្រអប់សូមផ្តល់អនុសាសន៍ដូចខាងក្រោម: អ្នកលេងបួន = ប្រាំបីសន្លឹក, អ្នកលេងប្រាំ = ប្រាំពីរសន្លឹក, អ្នកលេងប្រាំមួយ = ប្រាំមួយសន្លឹក, អ្នកលេងប្រាំពីរ = ប្រាំសន្លឹក, និងអ្នកលេងប្រាំបីទៅដប់ = បួនសន្លឹក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Apples to Apples គឺជាហ្គេមដែលអាចបត់បែនបាន ហើយអ្នកគ្រាន់តែអាចកំណត់ពេលវេលា និងលេងច្រើនជុំតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន (ឬគ្រាន់តែលេងរហូតដល់អ្នកធុញទ្រាន់នឹងហ្គេម)។

អ្នកលេងនេះបានទទួលកាតផ្លែប៉ោមបៃតងចំនួនប្រាំបី ដែលវាគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ពួកគេក្នុងការឈ្នះហ្គេមអ្នកលេងបួននាក់របស់ពួកគេ។

មានកាតពិសេសមួយចំនួននៅក្នុងហ្គេម។ ជាដំបូង សន្លឹកបៀខ្លះនិយាយថា “ _____ របស់ខ្ញុំ” (គ្រួសាររបស់ខ្ញុំ រូបកាយរបស់ខ្ញុំ។ល។)។ ទាំងនេះគួរតែត្រូវបានអានតាមទស្សនៈរបស់ចៅក្រម (មិនមែនអ្នកលេងបៀ) ។ មានទាំងពណ៌ក្រហម និងកាតផ្លែប៉ោមពណ៌បៃតងដែលនិយាយថា "បង្កើតកាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក" (ពណ៌បៃតងបីនិងប្រាំពីរពណ៌ក្រហម) ។ កាតទាំងនេះមានគោលបំណងកំណត់ហ្គេមរបស់អ្នកឱ្យស្របនឹងអ្នកបន្តិច។ អ្នកអាចបង្កើតកាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកមុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម ឬគ្រាន់តែឱ្យម្ចាស់សរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេនៅលើកាត (ទោះបីជាច្បាស់ណាស់ចៅក្រមនឹងដឹងថាអ្នកណាលេងវាព្រោះវាពិបាករក្សាវាសម្ងាត់)។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ថ្ងៃទី 20 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2023 ទូរទស្សន៍ និងកាលវិភាគផ្សាយ៖ បញ្ជីពេញលេញនៃភាគថ្មី និងច្រើនទៀត

Out of the Box ក៏ផ្តល់នូវការផ្ដល់យោបល់មួយចំនួនសម្រាប់ Apples មួយចំនួនដល់ Apples variants (ហើយខ្ញុំមានការណែនាំនៅក្នុងផ្នែកគំនិតរបស់ខ្ញុំនៃការពិនិត្យឡើងវិញនេះ)។ "Apple Turnovers" គឺជាហ្គេមសំខាន់ដែលលេងជាមូលដ្ឋានបញ្ច្រាស។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀផ្លែប៉ោមបៃតងចំនួន 5 ហើយចៅក្រមនឹងផ្តល់កាតផ្លែប៉ោមក្រហម។ អ្នកលេងលេងកាតបៃតងរបស់ពួកគេដែលពណ៌នាបានល្អបំផុតអំពីកាតផ្លែប៉ោមក្រហម ចៅក្រមជ្រើសរើសសន្លឹកបៀដែលល្អបំផុត ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវកាតក្រហម។

"ផ្លែប៉ោមដុតនំ" គឺជាជម្រើសដែលតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ របៀបដែលហ្គេមគួរ ត្រូវបានលេង។ នៅក្នុងបំរែបំរួលនេះ អ្នកគ្រាន់តែលុបចោលច្បាប់នៃការលេងរហ័សទាំងស្រុង ហើយអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នា លើកលែងតែចៅក្រមលេងកាតផ្លែប៉ោមក្រហម បើទោះបីជាវាត្រូវការពេលយូរក្នុងការគិតក៏ដោយ។ ខ្ញុំគិតថាការពិន័យអ្នកលេងបួននាក់និងប្រាំនាក់សម្រាប់ការលេងយឺតគឺឆោតល្ងង់មិនគួរឱ្យជឿ (អ្នកលេងប្រាំមួយនាក់ឬច្រើននាក់មិនអាក្រក់ពេកទេ) ចាប់តាំងពីជុំនីមួយៗលឿនណាស់។ ខ្ញុំមិនគិតថាអ្នកលេងគួរត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងបៀពីរជុំក្នុងមួយជុំនោះទេ ហើយខ្ញុំមិនគិតថានរណាម្នាក់គួរតែត្រូវបានពិន័យដោយសារតែយឺតជាងបន្តិច។ តាមពិតនេះជាវិធីដែលខ្ញុំលេងហ្គេមធម្មតារបស់ Apples to Apples។

ទីបំផុត មាន “Crab Apples” ដែលចៅក្រមពិតជាត្រូវជ្រើសរើសកាតផ្លែប៉ោមក្រហមដែលមានតិចបំផុត (ឬផ្ទុយទាំងស្រុងនៃ) ពាក្យនៅលើផ្លែប៉ោមបៃតង កាត។ ខ្ញុំមិនដែលសាកល្បងវាទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំស្រមៃថានេះពិតជាបង្កើនភាពកំប្លុកកំប្លែងនៃហ្គេមនេះ (ហើយប្រហែលជាធ្វើអោយវាកាន់តែឡូយឆាយបន្តិច)។

គំនិតរបស់ខ្ញុំ៖

Apples ទៅ Apples គឺពិតជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលលេងខ្លាំងបំផុតនៅក្នុងការប្រមូលរបស់ខ្ញុំ។ វាជាការងាយស្រួលមួយក្នុងចំនោមហ្គេមជប់លៀងដែលខ្ញុំចូលចិត្ត ប្រសិនបើមិនមែនជាការពេញចិត្តទាំងស្រុងរបស់ខ្ញុំ។ ហ្គេមនេះលឿនណាស់ ងាយស្រួលលេង និងគួរឱ្យអស់សំណើច។ ខណៈពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាស្រឡាញ់កាតប្រឆាំងនឹងមនុស្សជាតិ Apples ទៅ Apples បានមកមុនវា ហើយមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់ជាលក្ខណៈគ្រួសារ និងហ្គេមរបស់ខ្ញុំជាច្រើនទៀត។ ខណៈពេលដែលហ្គេមពេលខ្លះអាចមានភាពមិនសមរម្យ ឬអន់ចិត្តបន្តិច (ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចង់លេងវាបែបនោះ) វាគឺជាហ្គេមដែលអ្នកពិតជាអាចលេងជាមួយគ្រួសាររបស់អ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកប្រហែលជាចង់រុះរើសន្លឹកបៀ ហើយដកសន្លឹកបៀដែលមិនសមរម្យបន្តិច (ដូចជា Saddam Hussein, Dr. Kevorkian, ឬ Skinheads) ឬតារាល្បីៗ ឬកាតផ្សេងទៀតដែលកូនរបស់អ្នកប្រហែលជាមិនដឹង។ ភាពស្រស់ស្អាតនៃ Apples ទៅ Apples គឺថាអ្នកអាចលេងហ្គេមបានពីរវិធីផ្សេងគ្នា អ្នកអាចកំប្លែង និងសូម្បីតែប្រមាថបន្តិចដូចជា Cards Against Humanity ឬលេងជាលក្ខណៈគ្រួសារដែលមានលក្ខណៈរួសរាយរាក់ទាក់ជាងមុន (ប៉ុន្តែនៅតែសប្បាយខ្លាំង)។

The មូលហេតុចំបងដែលខ្ញុំលេង Apples ទៅ Apples ញឹកញាប់គឺអញ្ចឹងវាងាយស្រួល និងរហ័សក្នុងការលេង ប៉ុន្តែនៅតែសប្បាយមិនគួរឱ្យជឿ។ ហ្គេមនេះមានភាពសប្បាយរីករាយជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកលេងជាមួយមនុស្សដែលមិនតែងតែជាអ្នកលេងល្បែងធ្ងន់ធ្ងរ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជាមួយមនុស្សដែលនឹងលេងបៀដើម្បីលេងសើច ហ្គេមនេះអាចធ្វើអោយអ្នកសើចខ្លាំងៗ។ ដោយសារហ្គេមមានភាពបត់បែនខ្លាំង (អ្នកអាចមិនអើពើនឹងច្បាប់បានយ៉ាងងាយស្រួល ហើយលេងរហូតដល់អ្នកអស់ពេល ឬឈឺ) វាបង្កើតឱ្យមានហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ (ហ្គេមដែលអ្នកលេងមុន ឬក្រោយហ្គេមសំខាន់របស់អ្នកនៅពេលយប់ ) ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយត្រូវដឹង។ Apples to Apples គឺជាការញៀនខ្លាំងណាស់ ហើយអ្នកអាចលេងហ្គេមរយៈពេល 3 ម៉ោងយ៉ាងងាយស្រួល ហើយអស់ពេលសម្រាប់ហ្គេមសំខាន់របស់អ្នក។

រឿងដ៏អស្ចារ្យមួយទៀតអំពី Apples to Apples គឺចំនួនសន្លឹកបៀដែលហ្គេមមកជាមួយ។ ខណៈពេលដែលហ្គេមស្នូល "មានតែ" មានកាតផ្លែប៉ោមក្រហមចំនួន 321 និងកាតផ្លែប៉ោមបៃតង 107 សន្លឹក ប្រអប់ជប់លៀងគឺមានតម្លៃដូចគ្នាដែលបានប្រើ ហើយភ្ជាប់មកជាមួយកាតផ្លែប៉ោមក្រហម 749 និងកាតផ្លែប៉ោមបៃតង 249 (វារួមបញ្ចូលហ្គេមស្នូល និងការពង្រីកពីរដំបូង។ សំណុំ) ។ សូម្បីតែហ្គេមស្នូល (ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀសរុបចំនួន 428) គឺមានច្រើនណាស់ព្រោះថារាល់ហ្គេមនីមួយៗមានភាពខុសប្លែកគ្នា (កាតក្រហមនឹងត្រូវបានលេងសម្រាប់កាតបៃតងខុសៗគ្នានីមួយៗ)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតម្លៃគឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំង ខ្ញុំគ្រាន់តែទទួលបានទាំងប្រអប់ជប់លៀង ឬប្រអប់ដាក់ផ្លែប៉ោម (ដែលភ្ជាប់មកជាមួយប្រអប់ឈើដ៏ស្រស់ស្អាត)។

Apple to Apples ទទួលបានជោគជ័យខ្លាំង ហើយមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេ នេះមានន័យថា ហ្គេមនេះមានកំណែផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ នេះ។ការបោះពុម្ពផ្សេងៗគ្នារួមមាន Apples to Apples Junior, កំណែ Disney, Big Picture Apples ទៅ Apples (ដែលប្រើកាតរូបភាពជំនួសឱ្យកាតពាក្យ, ដូច្នេះជាមូលដ្ឋាន Dixit), Sour Apples ទៅ Apples (ដែលបន្ថែម spinner ដែលអ្នកលេងដែលមានចម្លើយអាក្រក់បំផុតបង្វិល) ការបោះពុម្ពព្រះគម្ពីរ និងកញ្ចប់បន្ថែមផ្សេងៗ។

ខ្ញុំលេង Apples ទៅ Apples ខុសពីច្បាប់និយាយ។ ជាដំបូង ខ្ញុំបោះបង់ការពិន័យអ្នកលេងបួន ឬប្រាំនាក់ សម្រាប់ការមិនដាក់កាតរបស់អ្នកលឿនគ្រប់គ្រាន់។ សំខាន់ជាងនេះទៅទៀត ខ្ញុំតែងតែលេងជាមួយច្បាប់ខាងក្រោម។ នៅក្នុងជុំនីមួយៗ កាតផ្លែប៉ោមក្រហមចៃដន្យមួយសន្លឹកត្រូវបានបោះចោលជាមួយនឹងសន្លឹកបៀដែលដាក់ជូនដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំបានបន្ថែមច្បាប់នេះ ភាគច្រើនគ្រាន់តែដើម្បីបន្ថែមការលេងសើចខ្លះទៅក្នុងហ្គេម ពេលខ្លះកាតចៃដន្យនឹងក្លាយជាជម្រើសដ៏ល្អគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ សម្រាប់រាល់សន្លឹកបៀដែលគួរឱ្យអស់សំណើច ប៉ុន្តែងាយស្រួលក្នុងការមើលសន្លឹកបៀចៃដន្យ (នៅពេលដែលយើងកំពុងលេងបៀសម្រាប់កាតផ្លែប៉ោមបៃតង "ចែចង់" Saddam Hussein គឺជាកាតចៃដន្យដែលបានបោះចោលដែលធ្វើឱ្យខ្ញុំសើចយ៉ាងហោចណាស់មួយនាទីត្រង់) វាពិតជាមានការបញ្ជូនសមហេតុផលដែល ពេលខ្លះសូម្បីតែត្រូវបានជ្រើសរើស។ នៅក្នុងហ្គេមថ្មីបំផុតរបស់ខ្ញុំ (យើងលេងជាងពីរម៉ោង) កាតចៃដន្យពិតជាឈ្នះប្រាំបួនជុំ។ ដោយ​គិត​ថា​អ្នក​លេង​កន្លែង​ចុង​ក្រោយ​បាន​ឈ្នះ​ត្រឹម​តែ​ដប់​ជុំ​ប៉ុណ្ណោះ វា​ពិត​ជា​ល្អ​សម្រាប់​ការ​ជ្រើសរើស​ដោយ​ចៃដន្យ។ ខ្ញុំសូមណែនាំច្បាប់នេះយ៉ាងខ្លាំង ចាប់តាំងពីកាតចៃដន្យនឹងគួរឱ្យអស់សំណើច (ប៉ុន្តែងាយស្រួលមើល) ឬពិតជាប្រកួតប្រជែង ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតរត់ដើម្បីលុយរបស់ពួកគេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អមួយ។

បញ្ហាតែមួយគត់ជាមួយហ្គេម ដែលតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំមិនមែនជាបញ្ហាទាល់តែសោះនោះគឺថា អ្នកលេងហ្គេមធ្ងន់ធ្ងរអាចនឹងត្រូវបាត់បង់ដោយកត្តាសំណាង និងកង្វះខាត។ ការលេងហ្គេមច្រើន។ នៅក្នុងភាពស្មោះត្រង់ទាំងអស់ ហ្គេមនេះគឺផ្អែកលើសំណាងខ្លាំងណាស់ ហើយច្រើនណាស់ចុះមកលើសន្លឹកបៀដែលអ្នកទទួលបាន និងកាតផ្លែប៉ោមពណ៌បៃតងណាមួយត្រូវបានជ្រើសរើស។ អ្នកឈ្នះនឹងតែងតែជាអ្នកដែលបន្តទទួលបានកាតដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីលេងសម្រាប់កាតផ្លែប៉ោមបៃតងនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះច្រើនជាងបង្កើតវាឡើងនៅក្នុងរឿងកំប្លែង និងរីករាយ។ នោះហើយជាអ្វីដែលមនុស្សភាគច្រើនកំពុងស្វែងរកនៅក្នុងហ្គេមជប់លៀង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេមក្តារពណ៌ និងសញ្ញា៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

សាលក្រមចុងក្រោយ៖

Apple to Apples គឺជាហ្គេមជប់លៀងដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតគ្រប់ពេល។ ហ្គេមនេះងាយស្រួលរៀន លេងរហ័ស (លុះត្រាតែអ្នកញៀនហើយមិនអាចឈប់លេងវាបានទេ) លេងសប្បាយណាស់ ហើយគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។ ហ្គេមនេះភ្ជាប់មកជាមួយនូវសន្លឹកបៀជាច្រើន ហើយដោយសារការលេងហ្គេមគឺពិតជាអាចលេងឡើងវិញដោយគ្មានកំណត់។ បោះចោលក្នុងតម្លៃសមរម្យបំផុត (ហើយការពិតដែលថាហ្គេមនេះហាក់ដូចជាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកនៅហាងលក់ទំនិញយ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងតំបន់របស់ខ្ញុំ) ហើយអ្នកមានតម្លៃល្អបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពហ្គេមក្តារ។ Apples ទៅ Apples ត្រូវបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់អ្នកគាំទ្រទាំងអស់នៃហ្គេមធម្មតា និងជប់លៀង។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។